icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

PocketGamer.biz الحلقة رقم 101: ألعاب السحابة، Pokémon Go، وتركيا
News السبت، ١٥ أغسطس ٢٠٢٦

PocketGamer.biz الحلقة رقم 101: ألعاب السحابة، Pokémon Go، وتركيا

PocketGamer.biz أصدرت الحلقة رقم 101 من بودكاست "أسبوع في ألعاب الهاتف"، وضمّت كريغ تشابيل رئيس المحتوى، وأرون أستل محرر الميزات والبيانات، ومريم أحمد مديرة المحتوى للفعاليات، وضيفًا خاصًا من AppsFlyer هو آدم سمارت. الحلقة تتناول أبرز أخبار الصناعة واختيارات الفريق لهذا الأسبوع. يتحدثون في الحلقة عن Gamescom وفكرة مستقبل أجهزة اللعب بدون أقراص، وهل هذا سيغير شغف اللاعبين حول إصدارات الأجهزة الكبيرة. كما يناقشونون هل لعب السحابة جمهور حقيقي، مستعرضين إشارات حديثة وآراء المطورين التي تناولتها الحلقة. تتناول الحلقة مركز الألعاب النامي بسرعة في تركيا وصناعته التي تبلغ 4 مليارات دولار، و"يوليو المذهل" ل Pokémon Go من حيث الإيرادات، بالإضافة إلى الألعاب الأعلى في القوائم هذا الشهر. كما تتحدث عن إعادة تسمية قسم MTG الأوسط إلى Playamp، مع ذكر لملاحظات حول الذكاء الاصطناعي وD2C من الضيوف. كل موضوع يتم مناقشته بأمثلة محددة وملاحظات الضيوف بدلاً من الأحكام المجردة. يمكنك الاستماع للحلقة على YouTube أو Spotify أو Apple Podcasts، والعثور على الأرشيف والقوائم الخاصة بالفعاليات على صفحات بودكاست وأحداث PocketGamer.biz. إذا كنت تحب ملخصات الصناعة الأسبوعية مع مضيفين معروفين وضيوف خبراء، روابط الاشتراك وتفاصيل المؤتمرات كلها متاحة على صفحة المصدر.

حصلت Steins;Gate Re:boot على تقييم 84 من ميتاكريتيك قبل موعد إطلاقها في 20
News السبت، ١٥ أغسطس ٢٠٢٦

حصلت Steins;Gate Re:boot على تقييم 84 من ميتاكريتيك قبل موعد إطلاقها في 20

حصلت Steins;Gate Re:boot على تقييم 84 من ميتاكريتيك قبل موعد إطلاقها في 20، وهي تتجاوز بفارق بسيط تقييم 83 للنسخة الأصلية التي صدرت عام 2009. أعجبت المراجعات بالنسخة المُعاد إنتاجها من حيث الرسوم الحديثة والإخراج المحسن؛ النقاد يبرزون الرسومات المحسنة ونماذج الأنيميشن، فضلاً عن تحديث كامل للترجمة الصوتية الذي أعاد تقديم القصة الأصلية بطريقة مُبهجة. كما جذبت الإضافات الجديدة للعب والقصة، مثل وضع المراقب (Observer mode) والسيناريوهات الجديدة، انتباهًا إيجابيًا لما تضيفه من محتوى جديد على المشاهد المألوفة. لم تكن كل الملاحظات إيجابية؛ تشير بعض المراجعات إلى أن القصة أكثر كثافة وأحياناً غامضة، وتذكر لحظات يُقص فيها المحتوى مما قد يقطع شريان التفاعل. أما السعر فكان شكوى متكررة، حيث ينتقد النقاد التكلفة (KRW 1,500) مقارنة بكمية المحتوى والتغييرات المقدمة. هذه الانتقادات تتعارض مع الرد الإيجابي الذي حظيت به تحسينات الإنتاج في النسخة المُعاد إنتاجها. Steins;Gate Re:boot هي إعادة إنتاج للرواية البصرية التي صدرت عام 2009، وتحمل الآن محتوى إضافي للعالم الخطي ونهايات جديدة، بالإضافة إلى تحديث شامل للترجمة والرسوم والواجهة. مجتمعة، التقييم والثناء المحدد للإضافات الصوتية والسينمائية تعطي صورة واضحة لما مكافأ عليه من قبل النقاد وما زال ينقصه. إذا كنت تهتم أكثر بالعرض المحدث والسيناريوهات الإضافية، فالتركيز يجب أن يكون على النقاط الـ 84 التي حصلت عليها النقاد وقائمة التحسينات التقنية؛ أما إذا كان الوضوح القصصي أو العائد على المال أهم، فالمراجعات المنشورة تذكر هذه العوامل كأسباب تطفئ التصفيق.

نتفليكس تعلن إغلاق استوديوهات نايت سكول ومونلووت، وتقليص وظائف الألعاب
News الجمعة، ١٤ أغسطس ٢٠٢٦

نتفليكس تعلن إغلاق استوديوهات نايت سكول ومونلووت، وتقليص وظائف الألعاب

وفقاً لتقرير من GameFile، أعلنت نتفليكس عن إغلاق استوديوهات "نايت سكول" في لوس أنجلوس و"مونلووت" في هلسنكي. وقالت الشركة إن هذه التغييرات التنظيمية تهدف إلى التركيز على ألعاب الأطفال، وألعاب الحفلات، والألعاب القصصية، والألعاب ذات الجذب العام، مثل لعبة "فيفا" التي أطلقتها مؤخراً. انضم "نايت سكول" إلى نتفليكس في 2021، وأطلقت لعبة "Unhinged" (رعب منظور الشخص الأول) قبل ستة أسابيع فقط. وفي مكالمة مع المستثمرين، مدح نائب الرئيس التنفيذي لنتفليكس غريغ بيرتس الإصدار قائلاً إنه حقق "أرقاماً قوية جداً". أما "مونلووت"، فقد تأسست في هلسنكي عام 2022. وقالت متحدثة باسم نتفليكس: "نرى فرصة للتركيز أكثر في تنفيذ أعمالنا، لذا ننجز تغييرات تنظيمية في الشركة لتتوافق مع أولوياتنا." أكدت الشركة أيضاً أنها ستقوم بتقليص عدد الوظائف في فريق الألعاب الداخلي، لكنها لم تكشف عن عدد المواقع المتأثرة. وفي بيان للشركة، شكرت نتفليكس الزملاء المتأثرين: "نحن ممتنون جداً للزملاء الموهوبين الذين نقول لهم وداعاً اليوم. نشكرهم على كل مساهماتهم في نتفليكس ونتمنى لهم كل الخير". تلي هذه الإغلاقات حركات سابقة: تم إغلاق "تيم بلو" في 2024، وتم إغلاق "بوس فيت" في أكتوبر الماضي، وتم بيع استوديو "سبري فوكس" المريح لمنشئيه في ديسمبر. بدأت نتفليكس في التخلي عن نهج التركيز على الهاتف المحمول نحو ألعاب سحابية على التلفزيون والكمبيوتر، حيث يتم استخدام الهواتف كأجهزة تحكم. وقالت الشركة إن الألعاب لا تزال فرصة لتوسيع ما تقدمه للأعضاء، وقد أبرزت ألعاباً شعبية مثل إصدار "فيفا" كجزء من القائمة الجديدة. الخلاصة: أطلقت "نايت سكول" لعبة محبوبة قبل ستة أسابيع فقط من هذا الإغلاق؛ وهو دورة قصيرة بين الإصدار والإغلاق سيلاحظه اللاعبون ومتابعو الاستوديوهات، ويتزامن مع سلسلة من خروج الاستوديوهات مؤخراً وتحول واضح نحو ألعاب السحابة على التلفزيون والكمبيوتر.

Animo يصدر يوم 16 سبتمبر في كوريا — حجز نسخة PS5 المحدودة بدأ
News الجمعة، ١٤ أغسطس ٢٠٢٦

Animo يصدر يوم 16 سبتمبر في كوريا — حجز نسخة PS5 المحدودة بدأ

Animo سيصدر يوم 16 سبتمبر، وصفحة حجز نسخة PS5 المحدودة تظهر وقت الإطلاق العالمي كـ 11:00 بتوقيت UTC (16 سبتمبر) — وهو 20:00 بتوقيت كوريا (KST) في نفس اليوم. صفحة الحجز هذه التي أطلقت للنسخة من PS5، تشرح محتويات الحزمة مع هذا التوقيت بالضبط. Animo لعبة تقمص أدوار (RPG) مفتوحة العالم تركز على صيد الوحوش، وتدور أحداثها في قارة Aedel الأسطورية، وقد تم عرضها لأول مرة في عرض Xbox الشهر الماضي. نظامها المميز "Twine" يسمح لشخصيتك بالاندماج مع Animo لاستخدام قدرات خاصة، والرسوم المتحركة وطريقة اللعب جذبت الانتباه بنفس القدر مع Palworld عند إعلانها. اللعبة تدعم اللغة الكورية والعب المشترك، وتتوفر على أجهزة الكمبيوتر والمنصات وأجهزة الموبايل. بدأ حجز نسخة PS5 في 13، وتوضح صفحة الحجز محتويات الحزمة ووقت الإطلاق؛ المعلومات تذكر لحظة الإصدار بكل من UTC ووقت كوريا المحلي. أما إذا كنتِ تتابعين المنصات ودعم اللغات، فإن توفر اللعبة على الكمبيوتر والمنصات وأجهزة الموبايل مع دعم اللغة الكورية والعب المشترك يعني أن اللاعبين في كوريا يمكنهم الوصول إلى اللعبة في تمام الساعة 20:00 بتوقيت KST يوم 16 سبتمبر عبر جميع الأجهزة المدعومة.

Warner Bros. تؤكد وجود تكملة لهافلاند ليجاسي في تقرير الربع الثاني 2026
News الجمعة، ١٤ أغسطس ٢٠٢٦

Warner Bros. تؤكد وجود تكملة لهافلاند ليجاسي في تقرير الربع الثاني 2026

في تقرير أرباح الربع الثاني 2026، أعلنت وارنر برذرز ديسكفري عن مشروع "تطوير ثاني" لهافلاند ليجاسي، مما أكد رسمياً أن الشركة تخطط لإصدار تكملة. وقد ظهر هذا المشروع بجانب ألعاب جديدة مثل "لوجو باتمان: إرث الظلام" و"لعبة العروش: نار التنين". لم يحدد التقرير أي موعد إصدار أو منصات أو اسم المطور، بل اكتفت وارنر برذرز ديسكفري بالقول إن قائمة مشاريعها تتوسع لتشمل تكملة لهافلاند ليجاسي. ومع ذلك، كانت هناك إشارات سابقة من وسائل الإعلام ومقاطع لرؤساء الشركة تشير إلى وجود تكملة؛ ففي مؤتمر سبتمبر 2024، ذكر نائب الرئيس التنفيذي غونار وايدنفيلس وجود مشروع تابع، كما سبق أن ذكرت بلومبرج أن التكملة قيد التطوير. يعود السبب في نشر خبر التكملة في تقرير مالي إلى نجاح الأصل التجاري؛ فالألعاب الأصلية باعت أكثر من 22 مليون نسخة في السنة الأولى، ووصلت إلى أكثر من 40 مليون نسخة بحلول ديسمبر الماضي. كما تضمن تقرير جيم ميكا الذي نقل هذا الخبر عدد المشاهدات الموحد لتغطيته، لكنه لم يقدم أي تفاصيل إضافية عن الإنتاج. الخلاصة أن وارنر برذرز ديسكفري أدرجت صراحةً تكملة لهافلاند ليجاسي في قائمة مشاريع الربع الثاني 2026، وقالت إن توسيع قائمة الألعاب — من خلال ذكر التكملة باسمها — سيساهم بشكل كبير في تحسين الربحية، رغم أن التقرير لم يكشف عن موعد الإصدار أو التفاصيل التطويرية.

لعبة Mo Co لا تحقق الأرقام المتوقعة بعد إعادة التشغيل في مايو، لكن Supercell تؤكد أن إغلاقها “غير مرجح”
News الخميس، ١٣ أغسطس ٢٠٢٦

لعبة Mo Co لا تحقق الأرقام المتوقعة بعد إعادة التشغيل في مايو، لكن Supercell تؤكد أن إغلاقها “غير مرجح”

لعبة Mo Co، وهي لعبة صيد الوحوش من Supercell، لم تحقق الأرقام التي تمناها الاستوديو بعد إعادة التشغيل في مايو، لكن المطور الفنلندي يرى أن إغلاقها بالكامل “غير مرجح”. في مدونة مطورين نشرت بعد ثلاثة أشهر من إعادة التشغيل، كتب الفريق: “mo.co لا تعمل بنفس الكفاءة التي أملناها”، مشيرًا إلى أن “بعض الجوانب، مثل الأسلحة الجديدة وتغييرات اللعب، واعدة”. المدونة تتحدث عن سلوك اللاعبين بالتفصيل. الفريق يقول إن حلقة اللعب “تتقادم بسرعة لمعظم اللاعبين، مما يدفعهم للانسحاب”، لكن أولئك الذين يستمرون في اللعب لديهم “أوقات جلسات غير عادية” — جمهور محدود يجلس طويلاً بدلاً من وصول واسع ومتفرج. Supercell أيضًا حذرت أن الموسم القادم، والمحتمل أنه الموسم التالي، سيتأثر بتغييرات إضافية بينما يطور الفريق الأنظمة والمحتوى لمعالجة مشكلة الاحتفاظ باللاعبين. Supercell أعطت إجابة مباشرة لقلق إلغاء اللعبة: “هل يمكن إلغاؤها؟ هذا لا يزال سيناريو غير مرجح. لدينا أفكار كثيرة نحن متحمسون لها، ونحن نؤمن حقًا بمستقبل mo.co. ومع ذلك، نحن بحاجة إلى أن نكون صريحين بشأن الاحتمال”، كما يقرأ المنشور. للسياق، تم إطلاق Mo Co في مارس 2025 خلف بوابة خاصة فقط من قبل المبدعين أو Supercell، ثم فُتحت للجميع في يوليو. اللعبة لم تحقق الأداء التجاري الذي تُنشره Supercell عادةً — بيانات AppMagic تظهر حوالي 6.7 مليون دولار من الإيرادات من حوالي 9 ملايين تحميل، مع الولايات المتحدة تقدم 26% من الإيرادات، اليابان 12%، ألمانيا 8%، فرنسا 7% وكوريا الجنوبية 5%. قارنت Supercell إيرادات Mo Co مع Squad Busters التي أغلقت الآن بشكل غير مباشر: ملاحظة أن Mo Co “تدفع إيرادات منخفضة نسبيًا مقارنة بلعبة Supercell” تلتقي مع إغلاق Squad Busters بعد أكثر من عام من الإطلاق. الشركة تقول إن Mo Co لا تغلق الآن وتخضع لإعادة هيكلة كبيرة، وهي العمل الذي أدى إلى إعادة التشغيل في مايو. الخلاصة: توقع المزيد من التغييرات المفاجئة قبل الوصول إلى الاستقرار. يخطط الفريق لتغييرات ميكانيكية وموسمية إضافية بينما يطاردون الاحتفاظ باللاعبين بشكل أوسع، وأرقام AppMagic توضح الفجوة المالية التي يجب على اللعبة سدّها — لذا يجب على اللاعبين الذين يتابعون الموسم الحالي أن يخططوا لمواعيد متقطعة بينما يختبر الاستوديو الحلول.

"فري ستايل: ريبووت" يطلق في كوريا الجنوبية يوم 13 — جوي سيتي
News الخميس، ١٣ أغسطس ٢٠٢٦

"فري ستايل: ريبووت" يطلق في كوريا الجنوبية يوم 13 — جوي سيتي

في 13، أعلنت جوي سيتي أن لعبة كرة السلة الجديدة "فري ستايل: ريبووت" دخلت الخدمة الرسمية في كوريا. اللعبة تحمل روح الإصدار الأصلي في إعادة بناء عصرية، مع الحفاظ على المباريات 3 ضد 3 الحقيقية والجو الشارعية المفضل لدى اللاعبين. استخدمت اللعبة محركاً جديداً لرفع دقة الرسوم وتحسين حركة الشخصيات. قللت جوي سيتي الاعتماد على العناصر التي ترفع الإحصائيات، وأعادت تصميم النظام بحيث تكون مهارات التحكم وتجربة اللعب هي التي تحدد النتائج. اللعبة تحافظ على أسلوب القتال 3 ضد 3 الحقيقي ونمط القاعات الشارعية، لكن مع تحديثات تهدف إلى جعل إدخال اللاعب أهم من العتاد وحده. tقول جوي سيتي أنها ستركز على الاستقرار في الخدمة الكورية أولاً، ثم تتوسع إلى الأسواق العالمية بما فيها الصين. جيون هيون-كيو، رئيس قسم فري ستايل في الشركة، قال: "نحن سعداء جداً بتقديم "فري ستايل: ريبووت" رسمياً. سنوفر بيئة لعب مريحة وعادلة، ومن خلال التحديثات التي نستجيب فيها لرأي اللاعبين، سنحولها لعبة يحبها الجميع لفترة طويلة." يمكنك العثور على كل التفاصيل والإشعارات على موقع اللعبة الرسمي. إذا كنت تحب أن تُحسم المباريات بمهارتك أنت بدلاً من العناصر، فـ "فري ستايل: ريبووت" يقلل بشكل كبير الاعتماد على إحصائيات العناصر، ويجعل النتيجة تعتمد على تحكمك وتجربتك. ستستخدم جوي سيتي نتائج الخدمة في كوريا كأساس للتوسع لاحقاً إلى الصين ومناطق أخرى حول العالم.

إطلاق Kaixin Games' 군주의전쩰: 진격 يوم 13 أغسطس
News الخميس، ١٣ أغسطس ٢٠٢٦

إطلاق Kaixin Games' 군주의전쩰: 진격 يوم 13 أغسطس

أطلقت Kaixin Games وSkyshark Games اللعبة الاستراتيجية المحمولة "군주의전쩰: 진격" يوم 13 أغسطس، لتكون متاحة للتحميل عالمياً عبر Google Play ومتجر Apple App Store. اللعبة تدور حول السيطرة على الأراضي، حيث يمكنك توسيع ممتلكاتك واستدعاء جنرالات مشهورين لمحاربة المستخدمين الآخرين والسيطرة على المكان. تستضيف اللعبة معارك في عوالم تاريخية متعددة مثل عصر الربيع والخريف، وتشين، وتشو، وهان، وممالك الثلاثة، مما يتيح لك اختيار قوى بارزة مثل وي، وشو، وو، وفصيل تشين شي هوانغ، وشيانغ يو. يمكنك رؤية قادة مشهورين من فترات مختلفة في نفس الوقت، مثل تشين شي هوانغ وشيانغ يو بجانب سون وو وليو بيه، مما يسمح لك ببناء تشكيلات غير متوقعة واختبار تكاملات فريدة. يركز التصميم بشكل أساسي على هيكل الموسم والقتال. تتميز اللعبة بموسم قصير مدته حوالي 20 يوماً، وهو ما يهدف إلى تسريع التقدم وتغيير اللعب التنافسي بشكل أسرع. تعتمد المعارك على خمسة أنواع من الوحدات مع نقاط قوة وضعف واضحة، بالإضافة إلى مكان التشكيل، لذا فإن التكوين والنشر وليس فقط المستوى الخام يحدد النتائج. كما تتضمن اللعبة أنظمة لاستدعاء وتنشئة الجنرالات المشهورين، مما يضيف عنصراً لجمعهم وتطويرهم في حلقة اللعب الاستراتيجي. للاحتفال بالإطلاق، يقوم المطور بتشغيل أحداث داخل اللعبة عبر القاعات الرسمية وقنوات المجتمع. يمكن للاعبين المسجلين استلام مواد تطوير مختلفة والعملات، كما سيتم توزيع قسائم بكميات محدودة؛ أما الجداول التفصيلية وقواعد العروض فتُنشر على صفحات المجتمع الرسمية للعبة. إذا كنت تحب الموسم التنافسي القصير واستبدال الاستراتيجيات بين الجولات، فإن الدورة الـ 20 يومية مع مواجهة الوحدات الخمسة تجعل كل موسم فرصة ممتازة لتجربة خلطات مختلفة وتسريع التقدم بسرعة.

داف ذا دايفر يطلق على آيفون واندرويد في 17 سبتمبر
News الأربعاء، ١٢ أغسطس ٢٠٢٦

داف ذا دايفر يطلق على آيفون واندرويد في 17 سبتمبر

أعلنت شركة MINTROCKET أن لعبة داف ذا دايفر ستتوفر يوم 17 سبتمبر عبر متجر التطبيقات (App Store) لنظام آيفون ومتجر جوجل بلاي لنظام أندرويد، لتقدم مزيجاً من عناصر RPG وإدارة الألعاب على الهواتف. هذا الإصدار يلي إطلاق اللعبة سابقاً على منصات متعددة مثل بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس، سويتش 2، بلايستيشن 4، إكس بوكس ون، سويتش، بالإضافة إلى الكمبيوتر عبر ستيم وإيبك جيمز ستور. سيحصل لاعبو الهواتف على عدة حزم محتوى تحميلي شائعة عند الإطلاق، تشمل حزمة DREDGE وتوسعة "In the Jungle" التي صدرت مؤخراً. كما يحصل من يشتري النسخة الأساسية من اللعبة على "DAVE THE DIVER Digital Extra" الذي يمكن الوصول إليه داخل التطبيق. ذكرت MINTROCKET أن نسخة الهاتف تتضمن تحسينات مخصصة للعب على الجوال، وتصاحب الإعلان trailer جديد. من مميزات اللعبة على الجوال: عملية صب الشاي في Bancho Sushi تستخدم التحكم بالتقويم (Gyro) بحيث يمكنك إمالة هاتفك لصب الشاي؛ تمت إضافة خيار لمسافة الرؤية بثلاث مستويات؛ وفي قرية Sea People's Village، يمكنك السفر السريع إلى شخصيات مختلفة لتسريع التقدم. هذه تغييرات مريحة ومباشرة تركز على شكل الهاتف الصغير. لمن يريد الحصول على أكبر حزمة في اليوم الأول، فإن الإصدار الجوال يحتوي على عدة حزم DLC مدفوعة بالإضافة إلى Digital Extra المرفق بشراء النسخة الأساسية، كما يضيف التحكم بالتقويم ومسافات الرؤية القابلة للتعديل والسفر السريع لـ NPC للعب المريح على الجوال.

MAJO تطلق البث الترويجي الكامل مع إطلاق اللعبة عالمياً
News الأربعاء، ١٢ أغسطس ٢٠٢٦

MAJO تطلق البث الترويجي الكامل مع إطلاق اللعبة عالمياً

MAJO - Apocalypse Tactics RPG أطلقت اليوم البث الترويجي الكامل، واللعبة متاحة عالمياً الآن على App Store و Google Play. في اللعبة، تلعب دور "مراقب" في بيئة مستقبلية عالية الأبعاد، حيث ترى الساحرات الحياة اليومية المحاكاة وتواجه الانحرافات الكارثية. التصميم يتجه بقوة نحو الفن الداكن والمريب والغموض السريالي. مشاهد القصة وواجهة المستخدم تشاركان جمالية داكنة ثابتة، بينما يركز أداء الشخصيات على التوتر: اللاعبون يتبعون الساحرات عبر حلقات متكررة لكشف أن الواقع العادي في الحقيقة خدعة مصممة. البث الترويجي يجمع هذه المشاهد مع زخم القصة: في كل دورة، تقترب أكثر من الحقيقة وراء الانحرافات بجانب الساحرات. طريقة اللعب في MAJO مصممة للعب بيد واحدة وضع عمودي. المعارك تدار تلقائياً لأربع ساحرات يتحركن ويهاجمن بمفردهن، بينما يدخل اللاعب باللمس والسحب لإطلاق "انفجار متطرف" حاسم يمكنه عكس المعركة فوراً. يمكنك جمع الساحرات من أزمنة موازية، وإنشاء فرق متكافئة، واستخدام التحكم البسيط باللمس مع اختيار التشكيلة الاستراتيجية لتأكيد الميزة في جلسات لعب سريعة للموبايل. لتكريم الإطلاق العالمي، تنظم MAJO حدثاً محدوداً لمدة 21 يوماً يسمى "ألف اتصال". يمكن لللاعبين تجميع حتى 1000 محاولة سحب، وحفظ حتى ثلاث مجموعات من نتائج السحب، ومن اليوم الخامس يمكنهم اختيار مجموعة محفوظة مجاناً. ستستضيف قنوات التواصل الرسمية نشاطاً لمشاركة السحب، حيث تمنح عشوائياً خمسة مشاركين 7,500 حجر من علامات الشر لكل واحد. البث الترويجي، تفاصيل الحدث، والإعلانات المستمرة متاحة على صفحة المعجبين الرسمية لـ MAJO. الخلاصة: إذا كنت تحب السحب العمودي بيد واحدة مع إعداد مزاجي قوي وإطلاق طويل، فإن MAJO ترافق هويتها البصرية مع حدث لمدة 21 يوماً يمنح اللاعبين فعلياً حتى 1000 فرصة لضمان الساحرات المفضلة، واختيار مجاني يبدأ من اليوم الخامس — نافذة ملموسة للتجميع دون فقدان النغمة الداكنة للعبة.