icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

Launch الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

إطلاق لعبة فلوط شيلتر بشكل تجريبي على أندرويد في بعض المناطق

أطلقت شركة IYAGAMES لعبتها الجديدة في مجال البقاء الاستراتيجي، فلوط شيلتر، بشكل تجريبي على أندرويد في الولايات المتحدة، إندونيسيا، ماليزيا، والمملكة المتحدة. تنقل اللعبة اللاعبين إلى عالم ما بعد الكارثة المغمور بالمياه حيث يتعين عليهم التنقل للبقاء على قيد الحياة على متن طوف هش مع عائلتهم. مع انهيار النظام البيئي العالمي، تغمر الحضارة الحديثة تحت محيط لا نهاية له، تاركةً عددًا قليلاً من الناجين على طوف صغير. في فلوط شيلتر، يتم تكليف اللاعبين بجمع الموارد من البحر لبناء وترقية أطوافهم، بينما يديرون الإمدادات المحدودة. التهديدات الخطيرة، بما في ذلك هجمات أسماك القرش العدوانية والقراصنة المعادين، تضيف طبقة إضافية من التحدي. تركز طريقة اللعب على جمع الموارد، وبناء الملاجئ، والبقاء. من الناحية البصرية، تتميز اللعبة بأسلوب فني نابض بالألوان وتقدم آليات بناء قواعد مرضية بجانب قتال خفيف، مما يجعلها متاحة وممتعة. حاليًا، لا توجد معلومات عن نسخة iOS أو إصدار عالمي، ولكن يمكن للاعبين في المناطق المذكورة تحميل اللعبة من متجر Google Play.

⚡ خبر سريع الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦ taptap.io
أطلقت مجموعة وارجيمينغ تحديث WoT Blitz Reforged، والذي يمثل أكبر تحديث في تاريخ هذه اللعبة المجانية المتعددة اللاعبين التي تعتمد على الدبابات. يمكن للاعبين الانخراط في معارك مثيرة 7 ضد 7 عبر مختلف الأجهزة المحمولة. يتضمن هذا التحديث أكثر من 700 دبابة، بما في ذلك نماذج تاريخية دقيقة إلى جانب إبداعات خيالية ونماذج فريدة من نوعها من الخيال العلمي. يمكن للاعبين الآن فتح أي مجموعة دبابات يختارونها في أي وقت، مما يعزز من مرونة أسلوب اللعب. تلقت الرسوميات تجديدًا كبيرًا، مما يوفر تجربة بصرية مشرقة وواضحة تتماشى مع الجمالية المعروفة للعبة. بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم مجموعة متنوعة من خرائط المعارك، بما في ذلك بيئات مثل الصحاري، والجبال، والمناطق الصناعية، والمناظر الثلجية. كما سيلاحظ اللاعبون واجهة مرآب محدثة، تتميز بتصميم أكثر واقعية، وتحسين في التنقل، وبيئة تفاعلية تحتوي على شخصيات تعتني بالدبابات. يمكن استكشاف العديد من هذه الميزات قبل الإصدار الرسمي. المصدر الأصلي ↗
Launch الأربعاء، ١٠ يونيو ٢٠٢٦

Driftfall: لعبة تقمص الأدوار ذات الرسوم البيكسلية تطلق بشكل محدود على الأندرويد في مناطق مختارة

تم إطلاق Driftfall: لعبة تقمص الأدوار ذات الرسوم البيكسلية بشكل محدود رسميًا على نظام الأندرويد في إندونيسيا والفلبين، مقدمةً للاعبين مزيجًا من الحركة والاستكشاف في عالم بيكسلي نابض بالحياة. تم تطوير اللعبة بواسطة TLT GAMES LLP، وتتميز بقتال في الوقت الحقيقي، وأبطال متعددين، ومعارك ضد زعماء متنوعة، بالإضافة إلى نظام صناعة غامر يتيح للاعبين بناء وترقية حصنهم العائم الخاص. في Driftfall، يمكن للاعبين توقع أسلوب لعب سريع الوتيرة أثناء التنقل في بحار خطيرة، واكتشاف زنزانات مخفية، وجمع كنوز قيمة بينما يقاتلون وحوشًا قديمة. تتركز القصة حول شر قديم قد عاد، مهددًا استقرار الممالك القديمة. سيتعين على اللاعبين تجنيد أبطال فريدين، كل منهم مزود بأساليب قتال وقدرات مميزة، مما يمكنهم من تشكيل فريق متوازن للقتال. القتال في Driftfall ديناميكي، مما يسمح للاعبين بالتبديل بين الشخصيات القتالية القريبة والبعيدة والسحرية أثناء المعارك ضد أعداء أقوياء. مع تقدم اللاعبين، يمكنهم توسيع حصنهم، وفتح ورش العمل، وصنع أسلحة ودروع وجرع محسنة. جمع الموارد والحصول على مخططات نادرة أمران حاسمان لتخصيص الأبطال والاستعداد لاستكشافات الزنزانات الصعبة ومواجهات الزعماء. تتميز Driftfall برسوماتها البيكسلية القديمة وآليات اللعب المتنوعة، مما يجعلها إضافة مثيرة إلى نوع ألعاب تقمص الأدوار المحمولة. حاليًا، اللعبة متاحة للتنزيل على متجر Google Play في المناطق المذكورة، ولكن لم تُكشف التفاصيل المتعلقة بإصدار على نظام iOS أو إصدار عالمي.

News الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

إلهة النصر: NIKKE تكشف عن حدث Ark Ranger والشخصية Ark Black

أعلنت Level Infinite وSHIFT UP عن تحديث هام للعبة إلهة النصر: NIKKE، والذي يقدم حدث Ark Ranger المستوحى من التوكوساتسو. من المقرر إطلاق هذا التحديث في 11 يونيو، وسيكون متاحًا على كل من منصات الكمبيوتر والهاتف المحمول، بما في ذلك iOS وAndroid. يتمحور هذا التحديث حول الشخصية القابلة للعب الجديدة، Ark Black، والتي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بسرد الحدث. يستمد حدث Ark Ranger إلهامه من عروض التلفاز اليابانية الكلاسيكية للأبطال الخارقين، حيث تظهر Ark Black إلى جانب البطلتين Ark Red وArk Blue كالشخصيات الرئيسية في الإنتاج الأكثر شعبية في Ark. يعرض هذا الحدث القصصي الثلاثي وهم يتورطون في معارك معقدة وتسلسلات تحول، كل ذلك أثناء الأداء أمام الكاميرا. ومع ذلك، تتعمق الحبكة لتسلط الضوء على الصراعات الشخصية لـ Ark Black، بما في ذلك الصدمة والفقدان، مما يقدم استكشافًا مؤثرًا للاختلاف بين الشخصيات البطولية التي تظهر على الشاشة والأفراد خلفها. بالإضافة إلى Ark Black، يقدم التحديث زيًا جديدًا لـ Moran، زعيمة منظمة Peony تحت الأرض. بينما تُعرف Moran في Ark بسمعتها القوية وقيادتها الحازمة، يكشف هذا التحديث عن جانب أكثر ضعفًا، حيث يبرز صعوباتها في التفاعلات الاجتماعية على الرغم من مظهرها الواثق وحمايتها العميقة لمساعديها. يتبع تحديث Ark Ranger عن كثب احتفال الذكرى السنوية 3.5 للعبة NIKKE، الذي تضمن حدث Lights of Hope، وفصولًا جديدة من القصة، والعديد من الشخصيات القابلة للعب الجديدة المرتكزة حول Anis ومجموعة الأيدول داخل اللعبة T.T. STAR. إلهة النصر: NIKKE متاحة حاليًا على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة عبر iOS وAndroid.

News الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

تشو تشو تشارلز ينطلق على الهواتف المحمولة بسعر 4.99 دولار

تشو تشو تشارلز، لعبة الرعب والمغامرات الحركية، قد أُطلقت رسميًا على الأجهزة المحمولة، مما يتيح للاعبين تجربة القطار العنكبوت المرعب في مواجهة نهائية. اللعبة متاحة الآن على كل من أندرويد وiOS بسعر 4.99 دولار، وتحتفظ هذه النسخة من اللعبة بالعناصر المشهورة للعبة المستقلة الأصلية التي تلقت تقييمات إيجابية جدًا بعد إصدارها على الحاسوب في عام 2022. تدور أحداث اللعبة في جزيرة مظلمة ومرعبة، وتتحدى اللاعبين لاستكشاف بيئة ضخمة مفتوحة بينما يتجنبون القطار القاتل المعروف باسم تشارلز. يجمع اللاعبون القطع من خلال نهب مناطق متنوعة وإكمال المهام، والتي تعتبر ضرورية لترقية قطارهم إلى آلة قتال قوية. بينما يتنقل اللاعبون في الجزيرة، سيواجهون تهديد تشارلز الذي يختبئ بالقرب، مما يضيف توترًا لتجربة اللعب. تتميز اللعبة بمواجهة نهائية مكثفة مع تشارلز، مما يمنح اللاعبين الفرصة لاختبار مهاراتهم في البقاء. بعد إكمال خط القصة الرئيسي، يمكن للاعبين تحدي تشارلز مباشرة في مبارزة، مسلحين بقوة نارية وترقيات جديدة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين مساعدة المستوطنين في الحصول على أسلحة أكثر قوة وعناصر أساسية مطلوبة في معاركهم ضد تشارلز. تشمل تشو تشو تشارلز أيضًا وضع الكابوس، مما يعزز تجربة اللعب لأولئك الذين يسعون لتحدٍ إضافي. يجمع تصميم اللعبة بين استكشاف العالم المفتوح الشاسع، والمشاهد المثيرة، وآليات القتال الجذابة، مما يجعلها إضافة بارزة إلى مشهد الألعاب المحمولة. يمكن للاعبين الآن تحميل تشو تشو تشارلز من خلال متجر جوجل بلاي أو متجر آب ستور.

آبل توسع أدوات الذكاء الاصطناعي وميزات البرمجة في Xcode 27
AI + Mobile الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

آبل توسع أدوات الذكاء الاصطناعي وميزات البرمجة في Xcode 27

قدمت آبل تقدمًا كبيرًا في أدوات تطوير الذكاء الاصطناعي مع إصدار Xcode 27. تتيح تقنية Core AI الجديدة لنماذج اللغة الكبيرة العمل مباشرة على أجهزة آبل، مما يمثل تحولًا ملحوظًا في كيفية استفادة المطورين من قدرات الذكاء الاصطناعي. كما يجلب هذا التحديث تحسينات في التكامل مع Siri AI، مما يمكن المطورين من الاستفادة من ميزات جديدة ضمن إطار عمل App Intents. تسهل هذه التحسينات فهم السياق الشخصي، وإجراءات التطبيقات، والوعي على الشاشة، مما يوفر تجربة مستخدم أكثر سلاسة. بالنسبة لمطوري الألعاب، أكدت آبل على العديد من الموارد التي تهدف إلى تسريع عملية إنشاء التطبيقات. يشمل ذلك Managed Background Assets، وأداة Game Porting Toolkit 4، والمكونات الإضافية المحدّثة لـ Unity، وتحسينات على Reality Composer Pro 3، جميعها مصممة لتبسيط عملية تكييف الألعاب لمنصات آبل. علاوة على ذلك، وسعت آبل إطار عمل Foundation Models الخاص بها، الذي يدعم الآن النماذج المحلية، وإدخال الصور، والنماذج المعتمدة على الخادم، والمهارات المخصصة من خلال واجهة برمجة التطبيقات الموحدة Swift API. يمكن للمطورين دمج نماذج من مزودين مختلفين، بما في ذلك آبل، وAnthropic، وGoogle، وOpenAI، التي تتوافق مع بروتوكول نماذج اللغة الجديد الخاص بآبل. يقدم Xcode 27 ميزات برمجة موسعة، مما يسمح للمطورين بالتفاعل مع وكلاء البرمجة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي للتخطيط التفاعلي، ومعاينات الشيفرات، وعمليات الاختبار التلقائية. وأكدت سوزان بريسكت، نائبة الرئيس للعلاقات العالمية للمطورين في آبل، التزام الشركة بتوفير الأدوات اللازمة للمطورين للابتكار. مع توفر إصدارات تجريبية للمطورين الآن لنظام iOS 27، وiPadOS 27، وmacOS 27، وwatchOS 27، وtvOS 27، وvisionOS 27، وXcode 27، تهدف آبل إلى تمكين المبدعين من تحقيق أفكارهم.

Launch الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

إطلاق لعبة Don’t Starve Together على الهواتف المحمولة في 21 يوليو 2026

أكدت شركة Playdigious أن النسخة المحمولة من لعبة Don’t Starve Together ستكون متاحة في 21 يوليو 2026 على منصتي أندرويد و iOS. تعتبر هذه اللعبة التعاونية للبقاء، التي طورتها شركة Klei Entertainment، توسعة متعددة اللاعبين مستقلة للعبة الأصلية Don’t Starve. يأتي إطلاق النسخة المحمولة بعد إلغاء سابق من شركة Netflix Games في يناير 2025، والذي أثر أيضًا على خمسة عناوين أخرى. تعد التكيفات المحمولة بتحسينات في عناصر التحكم، ودعم لوحدات التحكم، ووظيفة الحفظ السحابي، مما يعزز تجربة اللعب بشكل عام. يمكن للاعبين التسجيل مسبقًا الآن، مما يضمن لهم سعر إطلاق خاص قدره 8.99 دولار، بعد أن كان السعر العادي 9.99 دولار. تدعو لعبة Don’t Starve Together اللاعبين لاستكشاف عوالم شاسعة مولدة إجرائيًا، بما في ذلك الكهوف الخطرة وجزر القمر الغامضة. تؤكد اللعبة على الحرية، مما يسمح للاعبين بجمع الموارد، وصنع الأدوات، وبناء قواعد البقاء الخاصة بهم. يمكنهم اختيار البقاء فوق الأرض، أو الغوص في الكهوف، أو التنقل في الأرشيف القديم، أو الانطلاق في مغامرات إلى جزر القمر. تشمل خيارات اللعب المتعدد تشكيل فرق في مباريات خاصة أو التفاعل مع الآخرين عبر الإنترنت، مما يجعل من الممكن مواجهة زعماء موسميين والتعاون في الزراعة وإدارة الموارد. تلقت اللعبة تقييمات إيجابية للغاية على منصة Steam، والتوقعات للنسخة المحمولة عالية، خصوصًا مع التحسينات الموعودة لهذا المنفذ.

نظام متجر التطبيقات يصل إلى 1.4 تريليون دولار في 2025
News الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

نظام متجر التطبيقات يصل إلى 1.4 تريليون دولار في 2025

حقق نظام متجر التطبيقات الخاص بشركة آبل أكثر من 1.4 تريليون دولار من فواتير المطورين والمبيعات في عام 2025، كما أكدت دراسة من مجموعة تحليل. ومن الجدير بالذكر أن أكثر من 90% من هذه المعاملات لم تتكبد أي عمولة لصالح آبل، مما يبرز تحولًا كبيرًا في ديناميات الإيرادات. منذ عام 2019، تضاعف حجم النظام تقريبًا ثلاث مرات، حيث شكلت السلع والخدمات المادية 1.1 تريليون دولار من إجمالي الفواتير. كانت القطاعات الرئيسية التي تقود هذا النمو تشمل البقالة، توصيل الطعام، التجزئة، والسفر. في الوقت نفسه، أسهمت السلع والخدمات الرقمية بمبلغ 149 مليار دولار، مدعومة بالألعاب، التطبيقات المؤسسية، وخدمات بث الفيديو. كما شهدت إيرادات الإعلانات داخل التطبيقات زيادة كبيرة، حيث بلغت 151 مليار دولار. خلال عام 2025، بلغ متوسط عدد مستخدمي متجر التطبيقات أكثر من 850 مليون مستخدم أسبوعيًا عبر 175 دولة ومنطقة، مما يوفر للمطورين قاعدة عملاء واسعة. وأشارت آبل إلى أن الذكاء الاصطناعي أصبح جزءًا لا يتجزأ من المنصة، حيث تضم أكثر من 40 من أفضل 100 تطبيق ميزات ذكاء اصطناعي موجهة للمستهلكين. شهدت هذه التطبيقات المدعومة بالذكاء الاصطناعي نموًا أقوى في الفواتير مقارنةً بنظيراتها. على الصعيد الإقليمي، أظهرت فواتير ومبيعات متجر التطبيقات نموًا ملحوظًا، حيث تضاعفت أكثر من مرتين في الصين، وتضاعفت ثلاث مرات في الولايات المتحدة وأوروبا على مدار السنوات الست الماضية. علق تيم كوك، الرئيس التنفيذي لشركة آبل، على هذا الإنجاز، مؤكدًا على الدور الأساسي للمطورين في نجاح متجر التطبيقات وإبداعهم المستمر في تشكيل مستقبل تطوير التطبيقات.

بلاينت بلاي ومنظمة يونيسف تتعاونان في مبادرة ألعاب للأطفال
Launch الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

بلاينت بلاي ومنظمة يونيسف تتعاونان في مبادرة ألعاب للأطفال

تعاونت شركة بلاينت بلاي مع منظمة يونيسف لإطلاق مجموعة من المبادرات المتعلقة بالألعاب التي تهدف إلى دعم الأطفال. من المقرر أن يتم إطلاق المشروع الأول، مجموعة ألعاب PlayForEveryChild لأجهزة الكمبيوتر، في أكتوبر 2026. بينما ستركز هذه المجموعة الأولية على ألعاب الكمبيوتر، فإن هناك تخطيطات مستقبلية لتفعيل الألعاب على منصات الهواتف المحمولة وأجهزة الكونسول، مع الإعلان عن التفاصيل لاحقاً. تهدف هذه الشراكة إلى إنشاء حملات لجمع التبرعات وزيادة الوعي تسهل من مساهمات استوديوهات الألعاب والناشرين واللاعبين نحو قضايا الأطفال. تدعو بلاينت بلاي حالياً المطورين وشركاء المنصات لتقديم عناوين للمشاركة في المجموعة القادمة. ومن الجدير بالذكر أن 100% من الأرباح الصافية من هذه المجموعة ستوجه نحو جهود يونيسف في التعليم والرعاية الصحية والقدرة على التكيف مع تغير المناخ وبرامج الاستجابة الطارئة. تستند هذه المبادرة إلى برنامج Play2Act السابق لشركة بلاينت بلاي، الذي أُطلق بالتعاون مع برنامج الأمم المتحدة الإنمائي، والذي شارك فيه أكثر من 200,000 لاعب من 190 دولة منذ إنشائه في عام 2024. أكدت ريا لوكاس، الرئيسة التنفيذية لشركة بلاينت بلاي، على قدرة الألعاب على توحيد الناس على مستوى العالم، قائلة: "تظهر هذه الشراكة مع يونيسف ما يمكن تحقيقه عندما يتم استغلال تلك القوة من أجل تأثير عالمي." أقر أندرو تود، مدير الشراكات في يونيسف المملكة المتحدة، بأن الألعاب تعتبر محركاً للتغيير، معبراً عن أمله في أن تخلق هذه الشراكة اتصالات ذات مغزى مع اللاعبين بينما توفر طرقاً ميسرة لصناعة الألعاب للمساهمة في رفاهية الأطفال.

News الثلاثاء، ٩ يونيو ٢٠٢٦

ألعاب الموبايل الغائبة عن مهرجان ألعاب الصيف: خيار عملي

شهد مهرجان ألعاب الصيف هذا العام غيابًا ملحوظًا لألعاب الموبايل، سواء في الحدث الرئيسي أو في تجمع "أيام اللعب" اللاحق المصمم للصحافة والمؤثرين. الألعاب الوحيدة المتوافقة مع الموبايل التي تم عرضها كانت ألعاب متعددة الأنماط مثل Wuthering Waves وFortnite. بالإضافة إلى ذلك، لم ألاحظ سوى عدد قليل من منافذ الموبايل بين المئات من الألعاب المعروضة خلال أحداث البث الأخرى مثل Day of the Devs وWholesome Direct. كانت لقاءاتي مع المحتوى المرتبط بالموبايل في لوس أنجلوس محدودة بلوحة جدارية لـ Love وDeepspace ورؤية بعيدة لإعلان Monopoly Go. في العام الماضي، كان لدى Niantic وجود في "أيام اللعب" وتفاعلت مع الحضور حول Pokémon Go، بينما كان لدى Netflix عرض كبير في 2024. ومع ذلك، هذا العام، كانت ألعاب الموبايل غائبة عمليًا. يثير هذا تساؤلات حول نوايا فريق SGF، خاصةً بالنظر إلى التجارب السابقة حيث كان على Supercell التفاوض بشكل كبير لإدراج Squad Busters في العرض، بما في ذلك الحوافز المالية. إن عدم وجود تمثيل للموبايل في الأحداث الكبرى مثل مهرجان ألعاب الصيف مؤسف، بالنظر إلى أن ألعاب الموبايل تصل إلى جمهور عالمي متنوع. على الرغم من الموضوعات القاتمة السائدة في العديد من المقاطع الدعائية خلال الأسبوع الماضي، إلا أن قطاع ألعاب الموبايل لديه روايات مثيرة للمشاركة. ومع ذلك، يبقى السؤال ما إذا كان يجب على مطوري الموبايل الاستثمار في مثل هذه الأحداث. تاريخيًا، كانت ألعاب الموبايل مدفوعة بالبيانات، وعائد الاستثمار لحضور العروض مثل SGF غير واضح في أحسن الأحوال. غالبًا ما تتجاوز التكاليف العالية المرتبطة بالحضور الفوائد، مما يدفع العديد من الشركات لتفضيل الإنفاق على اكتساب المستخدمين بدلاً من ذلك. مع كون SGF يخدم جمهور الألعاب المتعصب الذي غالبًا ما ينظر إلى ألعاب الموبايل بشك، قد تكون جهود التسويق للعديد من مطوري الموبايل موجهة بشكل أفضل في أماكن أخرى. على سبيل المثال، اختار Monopoly Go، وهو نجاح كبير تم تطويره بواسطة Scopely، التخلي عن المشاركة على الرغم من الفرصة الترويجية الكبيرة المرتبطة بحدث التعاون الحالي مع The Simpsons. تعكس هذه الحالة اتجاهًا أوسع حيث قد يحتاج مطورو PC وconsole إلى إعادة تقييم استراتيجياتهم التسويقية، خاصةً بالنظر إلى الميزانيات الباهظة التي تنفقها شركات مثل Xbox وAmazon والتي ستكون غير ممكنة لمعظم التنفيذيين في الموبايل. بينما سيكون من المفيد أن تحصل ألعاب الموبايل على رؤية أكبر في أحداث مثل مهرجان ألعاب الصيف، تبقى الحقيقة أن ميزانيات التسويق من المحتمل أن تكون أكثر فعالية في تخصيصها لاكتساب المستخدمين. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون للتفاعل مع الصناعة، توجد أماكن أخرى مثل GDC وMAU وGamescom وTGS وG-Star وChinaJoy، حيث يمكن أن تجد الموبايل جمهورًا أكثر تقبلًا. كما هو الحال، يبدو أن SGF يزدهر دون مشاركة الموبايل.