icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

News الأربعاء، ١ يوليو ٢٠٢٦

PATLABOR ملفات القضية تكشف عن طريقة لعب جديدة في العرض الدعائي الثالث

أصدرت شركة Good Smile وChime Corporation العرض الدعائي الثالث للعبتهم ثلاثية الأبعاد، PATLABOR ملفات القضية، والذي يسلط الضوء على آليات لعب جديدة. تستلهم اللعبة من سلسلة الشرطة المتنقلة Patlabor، حيث تعيد إنشاء مشاهد أيقونية من خلال أنواع مختلفة من المهام. سيتولى اللاعبون قيادة قسم المركبات الخاصة 2 في المهام الرئيسية، بينما توفر مهام الجانب الآخر منظوراً عن المعارك من الجانب المعارض. ستظهر في اللعبة أكثر من 20 نموذجاً من Labors، بما في ذلك نماذج بارزة مثل Ingram وGriffon وType Zero. بالإضافة إلى ذلك، سيكون هناك وضع المحاكاة، الذي يسمح للاعبين بالمشاركة في تدريبات إطلاق النار وسيناريوهات قتال بين Labors. تركز الرواية على زيادة الجرائم المتعلقة بـ Labor بعد الانتشار الواسع للروبوتات المستخدمة في الصناعة. استجابة لذلك، أنشأت إدارة شرطة العاصمة فوج الدوريات للمركبات الخاصة 2، مما أدى إلى تطوير وحدات Patlabor. من المقرر إطلاق PATLABOR ملفات القضية هذا الصيف على PlayStation 5 وPC عبر Steam، مع دعم لخيارات نصية باللغات الإنجليزية واليابانية والكورية والصينية التقليدية والمبسطة، إلى جانب تمثيل صوتي ياباني.

بي في إكس بارتنرز تحصل على استثمار بقيمة 5 مليون دولار من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا
News الأربعاء، ١ يوليو ٢٠٢٦

بي في إكس بارتنرز تحصل على استثمار بقيمة 5 مليون دولار من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا

حصلت شركة بي في إكس بارتنرز، التي تتخذ من سنغافورة مقرًا لها، على استثمار بقيمة 5 مليون دولار من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) لتعزيز منصة تمويل مجموعتها التي تستهدف تطبيقات المستهلك والألعاب المحمولة. يمثل هذا الاستثمار خطوة هامة في مهمة بي في إكس لسد الفجوة التمويلية بين رأس المال المغامر والإقراض التقليدي، وهو ما كان يمثل تحديًا للعديد من مطوري التطبيقات. تأسست بي في إكس بارتنرز في عام 2024، وتخصصت في تمويل اكتساب المستخدمين، مما يتيح للمطورين تمويل حملات التسويق من خلال الاكتتاب القائم على الأداء بدلاً من الاعتماد فقط على رأس المال المغامر. تستخدم الشركة نظام التعلم الآلي الخاص بها، بي في إكس لامبدا، لتحليل بيانات التسويق والأداء، مما يمكّن من تقييم أكثر دقة لحملات اكتساب المستخدمين. وأكد المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي جو واداكيثالاكال أن هذه المنصة تدعم الطلب المتزايد على تمويل اكتساب المستخدمين. يضيف الاستثمار من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا إلى قائمة مثيرة للإعجاب من الداعمين، والتي تشمل أسماء بارزة مثل بلاي فينتشرز، وجنرال كاتاليست، وستوري هاوس فينتشرز، وزي فينتشر كابيتال، ودرايف باي دريفتر كينغز، و تي-أكسيليريت كابيتال، وسكوير إنكس هولدينغز. في وقت سابق من هذا العام، في أبريل، جمعت بي في إكس بارتنرز 10.5 مليون دولار في جولة تمويل من السلسلة A تهدف إلى توسيع فريقها وتعزيز قدرتها على تنفيذ الصفقات. وقد أفادت الشركة بأنها تجاوزت الآن 750 مليون دولار في تمويل اكتساب المستخدمين الملتزم.

الرئيس التنفيذي لشركة ستيلفرونت أليكسيس بونتي يعلن عن مغادرته
News الأربعاء، ١ يوليو ٢٠٢٦

الرئيس التنفيذي لشركة ستيلفرونت أليكسيس بونتي يعلن عن مغادرته

سيترك أليكسيس بونتي منصبه كرئيس تنفيذي لمجموعة ستيلفرونت، وهو الدور الذي تولى فيه بشكل دائم منذ مارس 2025. سيستمر في العمل كرئيس تنفيذي حتى يتم تعيين خلف له. تأتي مغادرة بونتي بعد أكثر من عام بقليل من تعيينه الدائم، حيث أشرف خلال هذه الفترة على تغييرات كبيرة داخل الشركة. تشتهر ستيلفرونت بمحفظتها التي تشمل استوديوهات غودغيم، وجواكر، وألعاب بابل، وقد بدأت عملية للبحث عن رئيس تنفيذي جديد. انضم بونتي إلى ستيلفرونت في عام 2017 وأصبح الرئيس التنفيذي المؤقت في أكتوبر 2024 بعد مغادرة يورغن لارسون، الرئيس التنفيذي السابق. تحت قيادة بونتي، مرت الشركة بإعادة هيكلة كبيرة، حيث تم تقسيم عملياتها إلى ثلاثة أقسام تجارية: أوروبا، أمريكا الشمالية، ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا/آسيا والمحيط الهادئ. ومع ذلك، أفادت ستيلفرونت بتراجع بنسبة 14% في الإيرادات الصافية للربع الأول، ليصل الإجمالي إلى 1.3 مليار كرونة سويدية (حوالي 143.9 مليون دولار)، إلى جانب انخفاض في عدد المستخدمين النشطين يوميًا وشهريًا. أعرب لارس-يوهان يارنهايمر، رئيس مجلس الإدارة، عن امتنانه لمساهمات بونتي خلال فترة عمله التي قاربت العشر سنوات، مشيرًا إلى قيادته خلال فترة صعبة والتغييرات الاستراتيجية التي تم تنفيذها تحت إشرافه. عكس بونتي على وقته في ستيلفرونت، مؤكدًا على التقدم المحرز وأهمية الانتقال الذي ينتظره.

⚡ خبر سريع الأربعاء، ١ يوليو ٢٠٢٦ taptap.io
أحدث إصدار من لعبة Pokémon GO، 0.417.1، متاح الآن للتنزيل على أجهزة Android وiOS. تم تطوير اللعبة بواسطة Niantic, Inc. وقد حققت Pokémon GO أكثر من مليار تنزيل وحصلت على جوائز مثل "أفضل لعبة موبايل" من جوائز اختيار مطوري الألعاب و"أفضل تطبيق لهذا العام" من TechCrunch. تتيح هذه اللعبة المعززة بالواقع للاعبين استكشاف محيطهم أثناء اكتشافهم والتقاط أنواع مختلفة من البوكيمون. يمكن للاعبين تعزيز تجربتهم من خلال السفر مع بوكيمون الرفيق الخاص بهم لتقويته وكسب المكافآت. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمدربين المشاركة في معارك الصالة التنافسية والتعاون مع الآخرين خلال معارك الغارات لالتقاط بوكيمون قوي. التطبيق مجاني للعب ويشمل مشتريات داخل اللعبة. تم تحسينه للهواتف الذكية التي تحتوي على 2 جيجابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وإصدارات Android التي تتراوح من 6.0 إلى 10.0، على الرغم من أنه لا يتم ضمان التوافق للأجهزة التي تفتقر إلى وظيفة GPS أو تلك المتصلة بشبكة Wi-Fi فقط. يُنصح اللاعبين باستخدام اتصال الشبكة لتتبع الموقع بدقة. يُرجى ملاحظة أن تفاصيل التوافق قد تتغير، وللحصول على أحدث المعلومات، يُوصى بزيارة PokemonGO.com. هذه المعلومات دقيقة حتى 20 أكتوبر 2020. المصدر الأصلي ↗
فتح التصويت لجوائز ألعاب الهاتف المحمول 2026
News الثلاثاء، ٣٠ يونيو ٢٠٢٦

فتح التصويت لجوائز ألعاب الهاتف المحمول 2026

تم فتح التصويت رسميًا للمرشحين لجائزة ألعاب الهاتف المحمول 2026، بالشراكة مع Samsung Gaming Hub. ستقام الاحتفالية هذا العام في كولونيا في 25 أغسطس، تزامنًا مع أسبوع Gamescom. سيستمر التصويت مفتوحًا حتى منتصف الليل في 20 يوليو. تم الانتهاء من الترشيحات، والآن يمكن للاعبين التصويت لمدخلاتهم المفضلة من العام الماضي. القائمة الكاملة للمرشحين متاحة للمراجعة على منصة التصويت. بالإضافة إلى ذلك، ستغلق فئة المستهلك الخاصة لجائزة اختيار الجمهور على PocketGamer.com الترشيحات في 1 يونيو، مما يمنح المعجبين فرصة للمشاركة في التعرف على العناوين المميزة. تحتفل جوائز ألعاب الهاتف المحمول بالإنجازات عبر مشهد ألعاب الهاتف المحمول، مع تسليط الضوء على مساهمات المطورين المستقلين إلى الناشرين الكبار، بما في ذلك مزودي الأدوات، وحلول الإعلان، وخدمات التحليلات والبيانات، وفرق التسويق، ومنصات الدفع، ودعم ضمان الجودة، والمزيد. تهدف هذه الفعالية السنوية إلى تكريم التميز في مختلف قطاعات صناعة ألعاب الهاتف المحمول. لأولئك المهتمين بحضور حفل توزيع الجوائز وشهد الإعلان المباشر عن الفائزين، التذاكر متاحة حاليًا للبيع.

استوديوهات iBloxx تستثمر في StrayShot مع خطط لجهاز الكونسول لعام 2027
News الثلاثاء، ٣٠ يونيو ٢٠٢٦

استوديوهات iBloxx تستثمر في StrayShot مع خطط لجهاز الكونسول لعام 2027

استثمرت استوديوهات iBloxx سبعة أرقام داخليًا لتطوير StrayShot، وهو مطلق نار تنافسي من منظور الشخص الثالث مصمم أساسًا للمنصات المحمولة. يهدف هذا الخيار الاستراتيجي إلى جعل اللعبة متاحة على الأجهزة ذات المستوى المنخفض، لا سيما في الأسواق الناشئة، بينما تستعد أيضًا لإطلاق جهاز كونسول مستهدف لعام 2027. يقع الاستوديو في دبي، وقد ركز على إنشاء تجارب متعددة اللاعبين عالية الجودة واستثمر سنوات في بناء ذراعيه البرمجية والاستثمارية قبل الانتقال إلى تطوير الألعاب. أوضح الرئيس التنفيذي دومينيك ماير أن الفريق المكون من 25 شخصًا يركز حاليًا على إعداد StrayShot لإطلاق ناعم في وقت لاحق من هذا الصيف، مع إصدار أوسع متوقع لاحقًا هذا العام. تؤكد فريق تطوير اللعبة على تنقيح أسلوب اللعب، وإعداد البنية التحتية، وتوسيع جهود الإنتاج. مع موظفين من أكثر من عشر جنسيات، تعمل استوديوهات iBloxx تحت ثلاثة كيانات—التكنولوجيا، الاستوديوهات، ورأس المال—على الرغم من أن التركيز الحالي هو بشكل كبير على الألعاب. stems قرار الأولوية للهواتف المحمولة من الاعتقاد بأنها تقدم أكبر فرصة عالمية، خاصة في المناطق التي تحظى فيها مطلقات النار عالية الجودة بشعبية لكن لا تزال قيود الأجهزة قائمة. يتم تطوير StrayShot باستخدام Unreal Engine 5 ويهدف إلى تحقيق توازن بين المرئيات الطموحة والأداء على الأجهزة ذات الميزانية المحدودة. استثمرت iBloxx بشكل كبير لدعم هذه المبادرة، مما يضمن أن يعمل StrayShot بشكل مستقل بخارطة طريق ورؤية خاصة به. فيما يتعلق بالقلق بشأن ألعاب Web3، ذكر ماير أن StrayShot ستحافظ على فلسفة "الألعاب أولاً"، مع الحفاظ عمدًا على عناصر blockchain بشكل دقيق لتجنب نفور اللاعبين غير المهتمين بالعملات الرقمية أو المحافظ الرقمية. الهدف هو أن يستمتع اللاعبون باللعبة دون الحاجة للتفاعل مع التكنولوجيا الأساسية. حاليًا، اللعبة في مرحلة الاختبار النشط، مع خطط لإطلاق ناعم في المستقبل القريب. بعد ذلك، تهدف iBloxx إلى تعزيز جودة الإنتاج وجهود التسويق استعدادًا للتوسع النهائي لأجهزة الكونسول في عام 2027. قدمت الشراكات مع منظمات مثل مؤسسة دبي المستقبل وXsolla دعمًا استراتيجيًا، بما في ذلك التعرض الدولي والاتصالات في الصناعة. عبّر ماير عن تفاؤله بشأن إمكانات صناعة الألعاب في الإمارات العربية المتحدة ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، مع تسليط الضوء على السكان الشباب والبنية التحتية الداعمة. ومع ذلك، اعترف بحاجة إلى قصة نجاح بارزة من استوديو محلي لجذب المزيد من الاستثمارات والاهتمام من الناشرين.

فوزينها يتعاون مع لعبة UFL بعد نجاحه في كأس العالم
News الثلاثاء، ٣٠ يونيو ٢٠٢٦

فوزينها يتعاون مع لعبة UFL بعد نجاحه في كأس العالم

وقع حارس مرمى كاب فيردي فوزينها شراكة تجارية مع لعبة UFL للهواتف المحمولة، بعد الارتفاع الملحوظ في شهرته بفضل أدائه المتميز في كأس العالم. وقد لاقت ردود أفعاله العاطفية خلال البطولة صدىً واسعًا لدى الجماهير، مما زاد عدد متابعيه على إنستغرام من حوالي 50,000 إلى أكثر من 17 مليون في غضون أيام قليلة. أعرب فوزينها عن حماسه بشأن الشراكة، حيث قال: "لا أستطيع أن أصدق كل ما حدث في الأيام القليلة الماضية. إن الشعور رائع حقًا. أنا متحمس للتعاون مع UFL على الهواتف المحمولة وكوني جزءًا من مشروع يحتفي باللحظات والقصص التي تجعل كرة القدم مميزة لملايين المشجعين حول العالم." تم الإعلان عن التعاون عبر الحساب الرسمي لفوزينها على إنستغرام، مع تسليط الضوء على هدف UFL في ربط القصص الحقيقية لكرة القدم بتجارب الألعاب التفاعلية. منذ إطلاقها التجريبي العالمي، تجاوز عدد لاعبي UFL خمسة ملايين لاعب، حيث أكمل المشاركون أكثر من 20 مليون مباراة وسجلوا ما يقرب من 65 مليون هدف في شهرها الأول. قبل إطلاقها على الهواتف المحمولة، كانت UFL متاحة على بلاي ستيشن 5، وإكس بوكس سيريس X|S، والحاسب الشخصي، حيث جذبت أكثر من سبعة ملايين لاعب. تدعم اللعبة كريستيانو رونالدو، ويعمل اللاعبون رافينها وفيدريكو فالفيردي كسفراء لها.

⚡ خبر سريع الثلاثاء، ٣٠ يونيو ٢٠٢٦ taptap.io
وصلت لعبة Hitman: Blood Money - Reprisal إلى أجهزة Android وiOS، مما يتيح للاعبين فرصة أن يتقمصوا شخصية العميل 47. تبدأ اللعبة بالمرحلة الأولى المتاحة مجانًا، مع خيار فتح التجربة الكاملة من خلال عملية شراء داخل التطبيق. سينخرط اللاعبون في مهمة للقضاء على المهندسين وراء مؤامرة تُعرف باسم 'The Franchise'، مستخدمين استراتيجيات التخفي ومجموعة متنوعة من الأدوات لتحقيق النجاح دون أن يتم اكتشافهم. تتضمن هذه النسخة المحمولة تحسينات في طريقة اللعب مستوحاة من الإصدارات اللاحقة في سلسلة Hitman، مع واجهة قابلة للتخصيص تعمل باللمس ودعم كامل لوحدات التحكم. يمكن للاعبين الاقتراب من المهام باستخدام استراتيجيات مختلفة، مما يتيح التجريب واللعب المتعدد. تركز اللعبة على القتل الصامت الخالي من الشهود وتشجع اللاعبين على التلاعب بالبيئات لخلق 'حوادث' لأهدافهم. ميزة جديدة تُدعى وضع الغريزة (Instinct Mode) تبرز الأهداف الأساسية، والحراس، والنقاط الحيوية في المهمة، مما يعزز تجربة التخفي. بالإضافة إلى ذلك، توفر خريطة مصغرة في الوقت الحقيقي وعيًا بالوضع، حيث تنبه اللاعبين عندما يكون العميل 47 في مناطق محظورة أو يجذب الانتباه. تتطلب لعبة Hitman: Blood Money - Reprisal أجهزة تعمل بنظام Android 12 أو أحدث وما لا يقل عن 3.9 جيجابايت من المساحة الحرة، مع توصية بوجود ضعف ذلك لضمان تثبيت سلس. يجب أن يكون اللاعبون على علم بأنه رغم تصميم اللعبة للأجهزة المدعومة، قد تظهر مشاكل عرضية إذا تم تحديد جهاز بشكل خاطئ من قبل متجر Google Play. للتحقق من التوافق ورؤية قائمة الأجهزة المعتمدة، يُشجع اللاعبون على زيارة الرابط الرسمي. تدعم اللعبة عدة لغات، بما في ذلك الإنجليزية، والألمانية، والإسبانية، والفرنسية، والإيطالية، واليابانية، والبولندية، والروسية. تم تطوير Hitman: Blood Money بواسطة Feral Interactive، وهي استمرار لإرث السلسلة، مقدمة تجربة كلاسيكية من نوع التخفي والأكشن على المنصات المحمولة. المصدر الأصلي ↗
غريفين غيمينغ بارتنرز تشتري حصة 3.24% في تايني بيلد
News الثلاثاء، ٣٠ يونيو ٢٠٢٦

غريفين غيمينغ بارتنرز تشتري حصة 3.24% في تايني بيلد

اشترت غريفين غيمينغ بارتنرز حصة تقدر بـ 3.24% في ناشر الألعاب المستقل ومطورها، تايني بيلد غيمز. هذه الاستثمارات، التي قامت بها شركة رأس المال الاستثماري التي تركز على الألعاب وتدير أموالًا تقدر بـ 1.5 مليار دولار، تدعم استراتيجية تايني بيلد طويلة الأجل التي تهدف إلى إنشاء وتملك وتوسيع سلاسل الألعاب الأصلية. تأسست تايني بيلد في عام 2011، وقد أنشأت محفظة من الملكيات الفكرية المعترف بها عالميًا بينما عززت شبكة الاستوديوهات الخاصة بها وقدراتها عبر التطوير والنشر والترفيه عبر الوسائط المتعددة. على مدار العقد الماضي، وسعت تايني بيلد بنجاح عملياتها في التطوير والنشر مع التركيز على سلاسل الألعاب العالمية المملوكة بالكامل. تتماشى استثمارات غريفين مع استراتيجيتها لدعم الشركات التي تمتلك ملكيات فكرية فريدة ومواهب إبداعية قوية، مما يضعها في موقع يمكنها من الازدهار في سوق الألعاب العالمية المتنامي. على الرغم من أن سعر سهم تايني بيلد شهد انخفاضات كبيرة منذ طرحه العام الأول في عام 2021، إلا أنه قد تضاعف في قيمته على مدار العام الماضي، ويبلغ حاليًا قيمته السوقية حوالي 40 مليون جنيه إسترليني. قال فرانكي زو من غريفين غيمينغ بارتنرز: "نعتقد أن مجال الألعاب المستقلة لا يزال منطقة مثيرة في الصناعة، حيث يستمر في إنتاج مجموعة من سلاسل الألعاب ذات الجماهير الراسخة." وأشار إلى محفظة تايني بيلد المتميزة من الملكيات الفكرية باعتبارها تحمل إمكانات كبيرة على المدى الطويل، معبرًا عن حماسه لأن يصبحوا مساهمين في الشركة. رحب أليكس نيشيبورتشيك، الرئيس التنفيذي ومؤسس تايني بيلد، بغريفين غيمينغ بارتنرز، مشيرًا إلى فهمهم القوي للصناعة وثقتهم في استراتيجية تايني بيلد وتركيزها على الملكيات الفكرية الأصلية ومحفظتها المتنوعة وفرص النمو على المدى الطويل.

رحلة الشبكة تتجاوز 5 ملايين تحميل مع تحديث محتوى جديد
Update الثلاثاء، ٣٠ يونيو ٢٠٢٦

رحلة الشبكة تتجاوز 5 ملايين تحميل مع تحديث محتوى جديد

تجاوزت لعبة "رحلة الشبكة" المعلم المهم بتحقيق 5 ملايين تحميل على منصات أندرويد و iOS. يتزامن هذا الإنجاز مع إصدار تحديث محتوى كبير يقدم مستوى جديد في غرفة المعيشة، مما يعزز عروض اللعبة بمزيد من المهام. كانت اللعبة قد جذبت سابقًا 3.5 مليون لاعب خلال مرحلة العرض التجريبي قبل إطلاقها الكامل. تطوير لعبة "رحلة الشبكة" تم بواسطة شركة فاير توتم جيمز، ونُشرت بواسطة شركة فيوتشر فريندز جيمز. تعتبر اللعبة عنوانًا مجانيًا يعتمد على الفيزياء حيث يتنقل اللاعبون في العالم كشخصية "سيلكي"، وهي عنكبوت، تستكشف بيئات منزلية تفاعلية متنوعة. يتميز التحديث الأخير بإضافة مستوى رابع يقع في غرفة المعيشة، والذي يقدم للاعبين 10 مهام جديدة. تشمل هذه المهام أنشطة مثل السباق، والاستعداد لليلة سينمائية، وحل الألغاز، والتفاعل مع شخصيات اللعبة. وأشارت شركة فاير توتم جيمز إلى أن هذا التحديث يوسع تصميم اللعبة القائم على الفيزياء، وأن المزيد من المستويات وتحديثات المحتوى مخطط لها على جميع المنصات.