icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

News الأربعاء، ٢٠ مايو ٢٠٢٦

استوديو ريسيت يكشف عن لعبة غموض نيون-نوار من فريق سابق في بايوير

ظهرت وجوه جديدة في مشهد الألعاب المستقلة: استوديو ريسيت، مطور كندي أسسه مواهب سابقة من بايوير، إنفلكشن غيمز، وتيمبر غيمز. تم تأسيس الاستوديو في إدمونتون بواسطة كايلين لافالي، كريس شونبرغ، وفرانسيس لاكونا، الذين يحملون معًا اعتمادات على عناوين أيقونية مثل ماس إيفكت، دراجون إيدج، أنثيم، وذا لونغ دارك. مهمتهم؟ صناعة مشاريع أصلية صغيرة النطاق مع نموذج تطوير مستدام يختلف عن عقلية الأفلام الكبرى. استوديو ريسيت قد رفع الستار عن مشروعه الأول، وهو لعبة غموض خارقة للطبيعة نيون-نوار تدور أحداثها في إطار مدينة كندية بأسلوب مميز. اللعبة حاليًا في مرحلة التطوير المبكر، وبدعم من صندوق الإعلام الكندي. واحدة من ميزاتها البارزة هي آلية فريدة تُدعى "استنتاج بارالاكس". تتيح هذه النظام لعدة محققين المساهمة بوجهات نظر متنوعة حول القضية، مما يجعل وجهة نظر كل شخصية جزءًا حاسمًا من رحلة حل اللغز. كل محقق سيقدم خبرات مميزة، انحيازات، وتفسيرات للأدلة، مما يثري تجربة السرد. يهدف الاستوديو إلى الالتزام بفلسفة "عدم منطق القمر"، مؤكدًا أن حلول الألغاز يجب أن تنبع من الملاحظة الدقيقة والتفكير المنطقي بدلاً من المحاولة والخطأ المحبطة التي نراها غالبًا في ألعاب المغامرات التقليدية. كايلين لافالي، المنتج والمدير الإبداعي، أعرب عن رؤية الاستوديو: "استوديو ريسيت أصغر تصميمًا. نحن لا نحاول إعادة إنشاء تطوير الأفلام الكبرى على نطاق أصغر. نريد بناء عوالم أصلية مع تركيز، نية، وفريق يمكنه البقاء قريبًا من العمل، الرؤية الإبداعية، واللاعبين الذين نصنعها من أجلهم." أضاف مدير التصميم كريس شونبرغ: "نحن مهتمون بالألغاز التي تثق في اللاعب. يجب أن يجعلك اللغز الجيد تشعر بالذكاء، وليس بالارتباك. مع استنتاج بارالاكس، نريد من اللاعبين أن يفهموا أن المنظور هو جزء من الأدلة. من ينظر إلى القضية مهم، لأن كل محقق يجلب خبراته، تاريخه، غرائزه، ونقاط ضعفه." مع هذا النهج، يتهيأ استوديو ريسيت لتقديم نظرة جديدة على نوع الغموض.

News الأربعاء، ٢٠ مايو ٢٠٢٦

انتظروا مغامرة القطط المرعبة في Nekomancer: Tower Defense هذا الشهر

ستقوم SuperPlanet بإطلاق لعبة Nekomancer: Tower Defense، وهي لعبة دفاع برج غير تقليدية من نوع roguelike، في 31 مايو 2026، على كل من نظامي Android و iOS. تم تطوير اللعبة بواسطة Owl & Otter، وتدعو اللاعبين للغوص في عالم تتقاتل فيه قطط محبوبة لكنها مخيفة ضد الموتى الأحياء. التسجيل المسبق مفتوح الآن، مما يتيح للاعبين المتحمسين تأمين مكانهم في هذه المغامرة التي يقودها القطط. يتولى اللاعبون دور Nox، المتدرب Nekomancer، الذي يفتح عن غير قصد قبرًا محظورًا يؤدي إلى هروب جيش الموتى الأحياء من Limbo. الهدف؟ إيقاف الفوضى وإبعاد غضب معلمك. مع وجود أكثر من 20 نوعًا من الأبراج تحت تصرفك، يمكنك إنشاء دفاع قوي للتصدي لموجات من الأعداء المرعبين. تركز طريقة اللعب على وضع الأبراج الاستراتيجي وتآزر الفريق، مما يسمح باستخدام مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات في كل جولة. تفتخر اللعبة بـ21 شخصية قط فريدة، بدءًا من Flame Wizard الذي يهاجم عن بُعد إلى Undertaker الذي يستدعي الأشباح، حيث يقدم كل منها قدرات مميزة. أثناء تقدمك عبر زنزانات مختلفة، بما في ذلك Grimoire Dungeon و Rush Dungeon، ستكسب نقاط خبرة المعركة، وتجمع بطاقات، وتفتح قوى جديدة من خلال شجرة مهارات معقدة. يضمن دمج عناصر roguelike وترقيات المعدات وجمع الجواهر تجربة جديدة في كل مرة تلعب فيها. تعد Nekomancer: Tower Defense بمزيج ممتع من الاستراتيجية والغرابة، مما يجذب محبي القطط وعشاق ألعاب الدفاع عن الأبراج على حد سواء. سجل الآن عبر متجر Google Play أو App Store لتكون من بين الأوائل الذين سيختبرون هذه المعركة الساحرة ضد الموتى الأحياء.

News الأربعاء، ٢٠ مايو ٢٠٢٦

إغلاق AlternaVvelt Blue Exorcist AS في 22 يونيو 2026

أعلنت أنيبلكس رسميًا عن إنهاء خدمات لعبتها RPG الحركية ثلاثية الأبعاد، AlternaVvelt Blue Exorcist AS، والتي ستتوقف عن العمل في 22 يونيو 2026، في الساعة 8:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. أُطلقت اللعبة في يونيو 2025، وهي مستندة إلى سلسلة المانغا والأنمي المحبوبة Blue Exorcist، وستنهي رحلتها بعد عام واحد فقط من الخدمة. شارك فريق التطوير قرارهم الصعب عبر منصة X (تويتر)، مشيرين إلى عدم قدرتهم على الاستمرار في تقديم خدمة مرضية للاعبين كسبب للإغلاق. لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بقصة النهاية حتى إغلاق اللعبة، مع تحديد موعد التحديث الأخير للقصة في 1 يونيو، بعد الصيانة. في محاولة لتسهيل الانتقال، ستتحول اللعبة إلى نسخة غير متصلة بالإنترنت بعد انتهاء الخدمة، مما يسمح للمعجبين بإعادة زيارة السرد ومواصلة المغامرة. ومع ذلك، سيكون الوصول إلى النسخة غير المتصلة محدودًا، حيث سيكون فترة تنزيل وتحديث النسخة متاحة حتى 30 سبتمبر 2026. في هذه الأثناء، تم تعطيل عمليات الشراء داخل التطبيق، وتم تعليق التجديد التلقائي لبطاقة Altex. بينما من المؤسف رؤية AlternaVvelt Blue Exorcist AS تنهي مسيرتها بشكل مبكر، يمكن للاعبين توقع تجربة القصة، ومحاربة الشياطين، واستكشاف مدينة أكاديمية True Cross حتى بعد انتهاء الخدمة.

News الأربعاء، ٢٠ مايو ٢٠٢٦

لعبة Lords of the Fallen II تتحرر من حصرية متجر Epic Games

أنهت CI Games رسميًا اتفاقية الحصرية مع Epic Games Publishing للعبة Lords of the Fallen II، مما يمهد الطريق لإطلاق اللعبة على عدة متاجر حاسوبية. هذه الخطوة تسمح لـ CI Games بتولي زمام الأمور في نشر اللعبة عبر جميع المنصات، بينما ستقوم PLAION بإدارة التوزيع الفعلي على مستوى العالم. على الرغم من تغيير استراتيجية النشر، ستستمر اللعبة في الاستفادة من تقنيات Epic القوية، بما في ذلك محرك Unreal Engine 5 وخدمات Epic Online. ستتيح هذه الأدوات ميزات مثل اللعب الجماعي عبر المنصات، ومطابقة اللاعبين، وقوائم الأصدقاء، والتقدم المشترك في اللعب التعاوني. عبّر Marek Tymiński، المدير التنفيذي لشركة CI Games، عن امتنانه لشركة Epic Games، مؤكدًا أن دعمهم كان حاسمًا خلال تطوير المشروع. وأكد أنه مع تقنيات Epic الرائدة في الصناعة، تهدف الفريق إلى تقديم لعبة عالية الأداء تقع في عالم واسع يمكن للاعبين استكشافه معًا عبر الحواسيب وأجهزة التحكم. من المقرر إصدار Lords of the Fallen II على PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC في وقت لاحق من هذا العام.

News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

إلهة النصر: NIKKE تطلق سلسلة الرسوم المتحركة 'Outpost: Off-Duty Tales'

إلهة النصر: NIKKE تتوسع مع سلسلة جديدة من الرسوم المتحركة القصيرة بعنوان Outpost: Off-Duty Tales، ومن المقرر أن تبدأ في 22 مايو 2026. الحلقة الافتتاحية، "The Counters - أول مرة في Outpost!"، تعد برؤية جديدة للامتياز، حيث تنتقل من المعارك عالية الأدرينالين إلى الحياة اليومية لنجمات Nikkes. لقد اختفت المهام الطارئة وإطلاق النار؛ بدلاً من ذلك، يمكن للمشاهدين توقع تفاعلات غير رسمية، ولحظات فكاهية، وسرد مريح يعكس جوهر الحياة اليومية داخل Outpost. SHIFT UP، المطور وراء NIKKE، يتخذ خطوات كبيرة لتوسيع الامتياز بعيدًا عن جذوره كلاعب RPG مخصص للهواتف المحمولة. هذه الخطوة تتأكد من خلال عرض أرباح الاستوديو للربع الأول من عام 2026، حيث أكدوا على خططهم لتطوير NIKKE ككيان وسائط متعددة أكبر. مع واحدة من أقوى السرديات المدفوعة بالشخصيات في نوع الجاتشا، يبدو أن تكييف السرد العاطفي لـ NIKKE وجماليات الأنيمي في الرسوم المتحركة القصيرة هو تقدم طبيعي. بينما تعتبر هذه الطريقة جديدة نسبياً لـ NIKKE، فقد شهدت ساحة الجاتشا محاولات مماثلة من قبل. لقد نجحت امتيازات مثل Honkai Impact 3rd وBlue Archive وFate/Grand Order في التجربة مع الرسوم المتحركة القصيرة والميكرو سلاسل، مما يثبت أن هناك شهية متزايدة لمثل هذه التوسعات بين المعجبين. علاوة على ذلك، مع عناوين مثل Devil May Cry وGenshin Impact تستكشف تكييفات الأنيمي، فإن دخول NIKKE في سرد الرسوم المتحركة يتماشى تمامًا مع الاتجاهات الصناعية. ستكون الرسوم المتحركة القصيرة متاحة من خلال القنوات الرسمية لـ NIKKE، على الرغم من أن التفاصيل حول الحلقات التالية لا تزال تحت الغلاف. مع تطور هذه المبادرة، لن يكون من المفاجئ رؤية تكييف كامل للأنيمي في الأفق. في الوقت الحالي، يمكن للاعبين توقع لمحة أكثر خفة عن عالم NIKKE، حيث تأخذ الضحكات والمغامرات اليومية مركز الصدارة.

Sensor Tower تستحوذ على AppMagic؛ نظرة ساغا القاسية على Rovio
News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

Sensor Tower تستحوذ على AppMagic؛ نظرة ساغا القاسية على Rovio

في الحلقة الأخيرة من بودكاست "الأسبوع في ألعاب الهواتف المحمولة"، يتعمق فريق PocketGamer.biz في التطورات الهامة في الصناعة، بما في ذلك استحواذ Sensor Tower الأخير على شركة التحليلات المنافسة AppMagic. هذه الخطوة لا تعزز فقط موقف Sensor Tower في السوق، بل تشير أيضًا إلى تغيرات ديناميكية في مشهد تحليلات تطبيقات الهواتف المحمولة. يتناول البودكاست أيضًا كيفية تكيف Time وBusiness Insider مع نهج نيويورك تايمز تجاه الألعاب من خلال إطلاق عناوين جديدة، وهي استراتيجية قد تعيد تشكيل كيفية تفاعل وسائل الإعلام التقليدية مع قطاع الألعاب. وفي الوقت نفسه، واجهت نينتندو بعض الاضطرابات، مع تقارير تشير إلى انخفاض مبيعات Switch 2 وتراجع في سعر سهم الشركة، مما يثير تساؤلات حول استراتيجيتها السوقية في المستقبل. لم تتردد ساغا في تعليقاتها بشأن استحواذ Rovio، حيث عبرت عن نقد حاد يعكس مخاوف أوسع حول التوحيد في صناعة الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، رفضت eBay اقتراح GameStop غير المتوقع لشراء الشركة، مما يوضح المزيد من التعقيد في التفاعلات بين المناورات الشركات في مجالات الألعاب والتجزئة. وأخيرًا، يضيف ظهور برنامج جديد لـ Wordle على التلفاز لمسة مثيرة لمشهد الألعاب، على الرغم من أنه يحمل تشابهًا غريبًا مع الصيغ الموجودة. تابعوا للحصول على رؤى وتحليلات من كريغ تشابل، بايج كوك، وآرون أستيل، وتأكدوا من الاشتراك لمتابعة كل حلقة من بودكاست PocketGamer.biz.

Launch الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

عالم الحبر يكشف عن شخصية أوريد من بلزبلو قبل الإطلاق

تسلط 4Divinity وLeap Studio الضوء على لعبتهما الأكشن ذات الطابع الروغلايت، عالم الحبر، مع عرض جديد لأسلوب اللعب يُظهر الشخصية المتقاطعة أوريد من بلزبلو تأثير الفوضى. من المقرر إطلاق اللعبة في 26 مايو 2026، عبر عدة منصات بما في ذلك بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس، نينتندو سويتش، والكمبيوتر عبر ستيم ومتجر إيبك. يقدم هذا العرض الكشف عن أوريد، التي ليست مجرد زعيمة بل تدخل المعركة الآن كشخصية قابلة للعب. أوريد، التي كانت في الأصل زعيمة المرحلة الرابعة في بلزبلو تأثير الفوضى، تجلب أسلوبها القتالي الفريد إلى عالم الحبر، مصحوبة بجوهرة حبر جديدة، وأشكال حيوانات حبر ذات طابع خاص، وميزات إضافية تعزز تجربة اللعب. كانت اللعبة في الوصول المبكر على ستيم، حيث حصلت على تقييم "إيجابي جدًا" من المستخدمين بفضل التحديثات المستمرة التي حسنت توازن القتال وقدمت محتوى موسمي. سيتولى اللاعبون التحكم في ريد، السيدة المحاربة المصممة التي تتنقل عبر المعارك السريعة ذات الطابع الروغلايت بينما تقوم بتخصيص بناء شخصيتها باستخدام حيوانات حبر، ميزات، وترقيات. الجمالية في اللعبة مستوحاة من فن الرسم بالحبر الصيني، وتُعرض بتنسيق 2.5D سلس، مما يعد بتجربة بصرية لافتة. مع اقتراب إصدار النسخة 1.0، تتوفر الطلبات المسبقة والشراء المسبق حاليًا على منصات مختارة. هل أنت مهتم بكيفية تأثير أوريد على عالم الحبر؟ انضم إلى الحوار في التعليقات!

News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

إطلاق Bloons Blitz في الوصول المبكر في الفلبين، ليضفي متعة فوضوية

دخلت لعبة Bloons Blitz حلبة المنافسة، مقدمةً أسلوب لعب سريع ومليء بالنجاة في عالم Bloons الشهير. يمكن للاعبين تشكيل فريق من أبطال القرود المحبوبين، فتح مجموعة متنوعة من الترقيات، والدفاع عن أنفسهم ضد أمواج لا تنتهي من بلونات. هذه اللعبة مليئة بالتقدم على نمط roguelike، ومواجهات زعماء فريدة، وألعاب جمع، ملصقات، ومراحل تحدي قابلة لإعادة اللعب، مما يجعلها متعة حقيقية لمحبي السلسلة. أطلقت شركة Ninja Kiwi النسخة المبكرة من Bloons Blitz، المتاحة الآن على منصتي Android و iOS في الفلبين. تعتبر هذه اللعبة أحدث إضافة في سلسلة Bloons الشهيرة، بعد ألعاب ناجحة مثل Bloons Card Storm وBloons TD 6، مع إطلاق عالمي متوقع في أواخر الربع الثالث أو أوائل الربع الرابع من هذا العام. في Bloons Blitz، يمكن للاعبين الانغماس في معارك فوضوية بينما يتحكمون في الأبطال الشهيرين، ويستخدمون أسلحتهم المميزة، ويستعينون بأقرب القرود المفضلة لديهم لمواجهة أمواج لا هوادة فيها من البلونات. تم تصميم أسلوب اللعب ليكون بسيطًا، مما يسمح للاعبين بالتحكم بيد واحدة بينما يتنقلون عبر مستويات roguelike على خريطة لا نهائية. عندما تصبح الأمور صعبة، يمكن للاعبين فتح أسلحة وترقيات جديدة، مع اختيار استراتيجي لقوى مختلفة خلال كل جولة لتعزيز فرصهم في البقاء. تلمع إمكانية إعادة اللعب في هذه اللعبة، حيث يمكن للاعبين تخصيص قرودهم لإنشاء فريق متوازن أو التركيز على مسارات ترقية معينة لفتح أسلحة قوية. يعد الإثارة في المواجهات الفريدة، ورفع القوى، والمعارك الملحمية ضد الزعماء بتجربة ممتعة وفوضوية، بفضل شخصيات Bloons الشهيرة والتحديات الخاصة في المستويات القابلة لإعادة اللعب. Bloons Blitz متاحة حاليًا للتنزيل عبر متجر Google Play ومتجر التطبيقات في الفلبين. بينما من المتوقع أن يكون الإطلاق العالمي في وقت لاحق من هذا العام، لم يتم تأكيد تاريخ محدد بعد.

الشراكة بين القدية وجوجل كلاود لإنشاء مدينة ترفيهية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي
AI + Mobile الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

الشراكة بين القدية وجوجل كلاود لإنشاء مدينة ترفيهية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي

تسعى القدية إلى رفع طموحاتها من خلال توسيع شراكتها مع جوجل كلاود، بهدف إنشاء مدينة ترفيهية وألعاب مدفوعة بالذكاء الاصطناعي تتماشى مع رؤية السعودية 2030. ستستفيد هذه التعاون من تقنيات الذكاء الاصطناعي لجوجل كلاود لتحسين العمليات في المدينة بشكل فوري، مما يعزز من تجارب الزوار وكفاءة العمليات. في قلب هذا المشروع توجد منصة Q-Brain، التي تستخدم نماذج الذكاء الاصطناعي Gemini من جوجل لإدارة الحشود، وأتمتة المهام، وتخصيص التجارب للزوار. تُعد هذه المبادرة جزءًا من استراتيجية أوسع لتطوير مدينة القدية كوجهة رئيسية للترفيه والرياضة والثقافة في السعودية، حيث تتكامل مناطق الألعاب، والملاعب الرياضية، والحدائق الترفيهية، ومساحات الفنون. وأكد عبد الرحمن العلي، المدير التقني لشركة القدية للاستثمار، على هدف إنشاء تجربة رقمية سلسة تربط بين مدينة القدية ومحفظتهم الترفيهية المتوسعة على مستوى البلاد. وشدد على أنهم من خلال دمج تقنيات جوجل كلاود مع قدرات التكامل التي تقدمها Master Works، يضعون أساسًا قويًا مدعومًا بالبيانات لهذا المشروع الطموح. كما أشار عبد الرحمن الثهيبان، المدير العام لجوجل كلاود في الشرق الأوسط وأفريقيا، إلى أهمية دمج بنية جوجل كلاود التحتية والذكاء الاصطناعي في عمليات القدية، موضحًا أن ذلك يحول كميات ضخمة من البيانات إلى رؤى قابلة للتنفيذ. ومن المقرر أن يضمن هذا التكامل أن يتم تحسين كل جانب من جوانب المشروع رقميًا، بما يتماشى مع الأهداف الطموحة لرؤية السعودية 2030.

مبيعات Terraria على الهواتف تقترب من 20 مليون نسخة وإجمالي النسخ يتجاوز 70 مليون
News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

مبيعات Terraria على الهواتف تقترب من 20 مليون نسخة وإجمالي النسخ يتجاوز 70 مليون

تصل لعبة Terraria إلى آفاق جديدة حيث تقترب مبيعات نسخ الهواتف المحمولة من 20 مليون نسخة، إذ بلغت 19.7 مليون نسخة على مستوى العالم. هذه اللعبة المغامرات الرملية، التي أُطلقت في الأصل في عام 2011، تجاوزت الآن أكثر من 70 مليون نسخة مباعة عبر جميع المنصات. بينما تشهد الهواتف المحمولة نجاحًا كبيرًا، تظل منصة الكمبيوتر الشخصي البطل الثقيل بمبيعات تصل إلى 39.6 مليون نسخة، تليها أجهزة الكونسول بمبيعات 10.7 مليون نسخة. تحتفل شركة Re-Logic بمناسبة الذكرى الخامسة عشر للعبة مع بعض التحديثات المثيرة. بجانب هذا الإنجاز في المبيعات، أعلنوا أن دعم اللعب المشترك قيد التنفيذ وأن التحديثات ستستمر بعد الإصدار المقبل 1.4.6. كما أبرز الاستوديو شعبية tModLoader، الذي حقق 12.3 مليون تحميل على Steam، مما يدل على وجود مجتمع مزدهر للتعديل. كجزء من احتفالات الذكرى، تعاونت Re-Logic مع Lost In Cult لإصدار كتاب بعنوان Terraria: Design Works، الذي سيتناول فن اللعبة وتطورها. يمكن للمعجبين تحديد مواعيدهم في 28 مايو، عندما سيفتتح باب الطلبات المسبقة للحصول على فرصة للحصول على محتوى خلف الكواليس وأعمال فنية لم يسبق رؤيتها. كما من المقرر الكشف عن المزيد من الخطط لامتياز Terraria في المستقبل القريب. في رسالتهم القلبية، أعرب الفريق عن شكرهم، قائلين: "نأمل أن تكون لعبتنا قد جلبت لكم بعض الفرح على مر السنين... هذه رحلتكم بقدر ما هي رحلتنا!"