icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

مجموعة Room 8 ترحب بجوانيتا درود كرئيسة تنفيذية جديدة
News الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

مجموعة Room 8 ترحب بجوانيتا درود كرئيسة تنفيذية جديدة

عينت مجموعة Room 8 جوانيتا درود كرئيسة تنفيذية جديدة، لتتولى هذا المنصب الذي شغلته سابقًا آنا كوزلوفا، التي قادت الشركة لمدة سبع سنوات. تتمتع درود بسيرة ذاتية رائعة تضم أكثر من 20 عامًا من الخبرة في مجالات الإعلام والتكنولوجيا والترفيه، حيث شغلت مناصب قيادية في شركات مثل Monks وPublicis Groupe وNBA وNBCUniversal. تشير تعيينها إلى لحظة حاسمة لمجموعة Room 8 حيث تسعى لتعزيز نموها وتطورها داخل صناعة الألعاب. عبّرت درود عن حماسها للدور الجديد، مشددة على المشهد الحالي لتطوير الألعاب: "تُبنى الألعاب اليوم من خلال تعاون معقد ومتعدد التخصصات بشكل متزايد، وتركيزنا هو على تحويل مجموعة Room 8 إلى شريك متكامل حقًا، مدفوع بالتكنولوجيا، يمكنه دعم المطورين والناشرين عبر دورة الإنتاج الكاملة." وأضافت أن خلفيتها في الإعلام والإعلانات ستكون أساسية في تعزيز الشراكات طويلة الأمد التي تركز على تجارب استثنائية للجمهور. تأسست مجموعة Room 8 في عام 2011، وتخصصت في تطوير الألعاب، والتكنولوجيا، والفنون، والعروض الترويجية، وخدمات ضمان الجودة للمشاريع الثلاثية A والمزدوجة A. تعاونت الشركة مع ناشرين كبار مثل مايكروسوفت، نينتندو، يوبسوف، سوني، جيم لوفت، تايك2، وإي أيه، ويعمل بها حوالي 1000 محترف مبدع عبر أوروبا وأمريكا الشمالية والجنوبية. أبرز جوليان بروك، المدير التنفيذي للمحتوى في Room 8، أن تعيين درود يتماشى مع التحول المستمر للشركة نحو منظمة تطوير أكثر تكاملاً وتمكينًا بالتكنولوجيا. وذكر: "من خلال إعادة التفكير في منظمتنا وبنيتنا التحتية، تطورت مجموعة Room 8 إلى ما هو أبعد من تقديم الخدمات التقليدية نحو أنظمة إنتاج متصلة تجمع بين الخبرات الإبداعية والهندسية والتشغيلية ضمن إطار تنفيذ موحد." مع تزايد تعقيد دورات التطوير، تصبح هذه النضوج التشغيلي أمرًا حيويًا لشركاء Room 8 الرئيسيين.

Launch الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

نجوم سبارك لينك من ديزني: مغامرة موبايل جديدة من كولي قادمة إلى اليابان

أعلنت شركة كولي، الاستوديو الذي يقف وراء عناوين شهيرة مثل Stand My Heroes وPromise of Wizard، عن لعبة Disney Sparklink Stars، وهي لعبة موبايل جديدة ستطلق قريباً في اليابان. هذه اللعبة تحمل ترخيصاً رسمياً وهي جزء من شراكة مع شركة والت ديزني، مما أثار حماس المعجبين الذين ينتظرون المزيد من التفاصيل. ومع ذلك، فإن المعلومات الدقيقة مثل تاريخ الإطلاق المحدد لا تزال غير معلنة، مما يترك اللاعبين في حالة ترقب حول ما تتضمنه هذه المغامرة الجديدة. حتى الآن، رأينا فقط عرضاً تشويقياً للفن الرئيسي، مما جعل العديد من المعجبين يتكهنون بطبيعة اللعبة. نظراً لتاريخ شركة كولي الذي يرتكز بشكل كبير على ألعاب أوتومي، هناك بعض الحيرة حول كيفية تناسب عنوان يحمل طابع ديزني مع هذا النموذج. بعض المعجبين قاموا بمقارنته بلعبة Disney Twisted-Wonderland، بينما يحلم آخرون بتجربة على طراز Genshin ضمن عالم ديزني. من ناحية أخرى، هناك بعض الشكوك، حيث وصف بعض اللاعبين اللعبة بأنها "كابوس محتمل للدفع للفوز" وتوقعوا حتى أن تصل إلى نهاية مبكرة قبل عام 2027. بالطبع، لا يزال الوقت مبكراً لتكوين أي أحكام نهائية حول Disney Sparklink Stars. في الوقت الحالي، يظل المعجبون في انتظار المزيد من التحديثات، على أمل أن تتمكن كولي من تقديم لمسة فريدة على علامة ديزني التجارية المحبوبة.

Update الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

أزور لين تكشف عن التحالف قبل حدث هاجيوبول مع سفن جديدة والمزيد

أصدرت Yostar Games تحديثًا كبيرًا للعبة أزور لين، يحمل اسم التحالف قبل حدث هاجيوبول. هذا الفصل الجديد المثير يقدم سبع سفن حربية من فئة Iron Blood، بما في ذلك شخصيتين نادرتين للغاية. يمكن للاعبين الآن الاستمتاع بهذه الإضافات الجديدة حتى 11 يونيو 2026، حيث تستمر اللعبة في توسيع تجربة القتال البحري. تعتبر وصول سبع سفن حربية جديدة من فئة Iron Blood أبرز ما في هذا التحديث. تحتوي هذه المجموعة على السفينة الحربية النادرة للغاية Götz von Berlichingen والغواصة النادرة للغاية U-2501، بالإضافة إلى إضافات قوية أخرى مثل الطراد الثقيل SR Prinz Moritz، ومدمرات النخبة Z15 وZ14، وSuper Rare Elbe META. ومن الجدير بالذكر أن الأدميرال Hipper تتلقى أيضًا تحديثًا جديدًا، مما يعزز قدراتها في المعركة. يمكن للاعبين المشاركة في ألعاب مصغرة جديدة، حيث تعتبر عملية العطلة من الجاذبيات الرئيسية. تسمح هذه اللعبة المصغرة للاعبين بجمع الموارد التي يمكن استبدالها بعناصر في متجر الحدث. علاوة على ذلك، هناك حملة تسجيل دخول خاصة سارية، توفر مكافآت يومية للاعبين، بينما سيستفيد اللاعبون الجدد من مضاعفة EXP القائد وEXP السفينة من الغارات. كما تعود ميزة بئر الأمنيات، مما يمكّن اللاعبين من اختيار سفينتين من المجموعة الدائمة التي تم إصدارها قبل 26 مارس 2026، لمعدل مخصص. تظهر أيضًا أشكال جديدة ذات طابع خاص، حيث تم إطلاق تسعة أشكال جديدة في المرحلة الأولى فقط. من بين هذه الأشكال، يتميز شكل L2D+ لـ Götz von Berlichingen، Rapture Beneath the Blood Moon، جنبًا إلى جنب مع شكل Mogador Diving for Desire، وهو شكل نادر مزدوج يتضمن كل من L2D والرسوم المتحركة الديناميكية. تشمل أشكالًا أخرى بارزة Treasure Behind the Water Curtain لـ U-2501، وThe Mermaid of the Emerald Sea لـ Amagi، وThe Genie's Game لـ Prinz Moritz، وDancing Diver لـ Z15. بالإضافة إلى الألعاب المصغرة والأشكال، يقدم التحديث تحسينًا في جودة الحياة مع ميزة شاشة تحميل مخصصة. الآن، يمكن للاعبين تعيين الرسوم التوضيحية أو القصص المصورة المختارة كشاشات تحميل شخصية من خلال خيار الملف الشخصي > الأسلوب، مما يضيف لمسة شخصية لتجربتهم في اللعبة. بشكل عام، يوفر حدث التحالف قبل هاجيوبول فرصة رائعة للاعبين لتوسيع مجموعة شخصياتهم وأشكالهم. بلا شك، سيقدّر عشاق أزور لين الأشكال الجديدة، خاصة شكل U-2501 Treasure Behind the Water Curtain وAmagi The Mermaid of the Emerald Sea.

News الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

Square Enix تكشف عن عصر الإزهار في مغامرات إليوت

أصدرت Square Enix بعض المعلومات المثيرة حول مغامرات إليوت: حكايات الألفية، حيث كشفت عن عصر الإزهار، إلى جانب شخصيات جديدة وآليات لعب مبتكرة. يمثل عصر الإزهار الفصل الأول في قصة اللعبة، والذي يجري في إطار حضارة فيلابيلديا البدائية. هنا، تواجه البشرية تحديات البقاء وسط قبائل الوحوش الشرسة، مسلحة فقط بأسلحة بدائية مصنوعة يدوياً. تتعمق الحبكة مع تقديم قبيلة الميو، وهي قبيلة فريدة تستطيع التواصل بلغة البشر واستخدام السحر. وجودهم يثير توتراً كبيراً، حيث تتصارع البشرية مع تداعيات قدراتهم السحرية. ينضم إلى اللعبة ثلاثة شخصيات جديدة: كاي، لودميلا، وهيرك. سيواجه اللاعبون الأضرحة الغامضة خلال رحلتهم، حيث يمكن لفاي الحصول على مهارات سحرية جديدة تساعد في المعارك والتحديات الألغاز. من بين هذه القدرات

Update الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

خريطة طريق Dawn Alabaster تكشف عن مناطق جديدة، أسلحة، وتوسعات قصصية

كشفت Radical Fish Games عن خريطة تطوير شاملة للعبة Dawn Alabaster، بعد إطلاق النسخة المبكرة من اللعبة في وقت سابق من هذا الشهر. يمكن للاعبين توقع سلسلة من حوالي ثمانية تحديثات كبيرة قبل أن تصل اللعبة إلى النسخة 1.0. تم تصميم خريطة الطريق لتتAlternate بين تحسينات تركز على طريقة اللعب وتوسعات قصصية كبيرة مع تقدم عملية التطوير. من المقرر أن تشمل تحديثات طريقة اللعب مجموعة من المناطق الجديدة، الأعداء، الزنزانات، الألغاز، الزعماء، والمحتوى الجانبي. ستمكن المعالم البارزة، وخاصة الإصدارات 0.5.0 و0.8.0، من الغوص في القصة الرئيسية، مضيفة مهام جديدة ومشاهد مقطوعة لتعزيز تجربة السرد. من المتوقع أن يتم إصدار التحديث الكبير التالي، النسخة 0.2.0، في أغسطس 2026. سيكشف هذا التحديث عن منطقة مستنقع جديدة تُدعى Scala Moor، تقع بشكل ملائم شرق Sundalan. بالإضافة إلى الموقع الجديد، ستقدم النسخة 0.2.0 سلاحًا من نوع الرمح للبطل جونو، مما يمثل ظهور سلاح قتال مصمم خصيصًا لهجمات الاختراق. يمكن للاعبين أيضًا توقع زنزانة جديدة مرتبطة بمنطقة المستنقع، تتميز بآليات ألغاز محسّنة، وأعداء متنوعين، وقدرات عنصرية، ومواجهة زعيم جديد وصعب. بعيدًا عن Scala Moor، يخطط المطورون لإثراء المناطق الحالية مثل Sundalan وسهول Aurum من خلال إضافة مهام مفقودة وأنشطة جانبية، مع القضاء على لافتات المحتوى غير المكتمل المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة. ستجلب التحديثات المستقبلية أيضًا شجرات مهارات الأسلحة الموسعة، وإدخال علامات على الخريطة، ونظام دوجو حيث يمكن للاعبين ممارسة الضربات بشكل آمن وقياس ناتج الضرر. علاوة على ذلك، سيستمر وضع roguelite Somu’s Dream في التطور مع إضافة طوابق وأنواع أعداء جديدة. كمعاينة مثيرة، ألمحت الاستوديو إلى تعاون قادم سيتضمن CrossCode وDawn Alabaster ومشروع ثالث لم يتم الإعلان عنه بعد. بالنسبة لأولئك المتحمسين للانطلاق، تتوفر Dawn Alabaster حاليًا على الكمبيوتر الشخصي من خلال Steam Early Access.

News الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

زيجنغا تحقق نجاحاً كبيراً مع تقرير تاك-تو عن أرباح الهواتف المحمولة القياسية

أعلنت شركة تاك-تو، المالكة لزيجنغا وRockstar و2K، عن نتائجها المالية للربع الرابع والسنة المالية الكاملة، كاشفة أن ألعاب الهواتف المحمولة تعود لتتصدر المشهد مرة أخرى. احتفلت زيجنغا بأفضل ربع لها على الإطلاق من حيث الإيرادات الصافية، حيث كانت العناوين البارزة مثل Toon Blast وMatch Factory وEmpires & Puzzles وColor Block Jam وWords With Friends وToy Blast هي التي تقود النجاح. في الربع الرابع فقط، وصلت الإيرادات الصافية للهواتف المحمولة إلى 829.1 مليون دولار، مما يمثل زيادة بنسبة 14% على أساس سنوي ويمثل 52% من تقسيم المنصة. تلتها ألعاب الكونسول بنسبة 38%، بينما استحوذت أجهزة الكمبيوتر والمنصات الأخرى على النسبة المتبقية البالغة 10%. بالنسبة للسنة المالية 2026 بالكامل، بلغ إجمالي الإيرادات الصافية للهواتف المحمولة 3.3 مليار دولار، بزيادة 15% أيضًا عن العام السابق، مما يشكل 49% من تقسيم المنصة الكلي. بشكل عام، أبلغت تاك-تو عن إيرادات صافية للربع الرابع بقيمة 1.58 مليار دولار، متجاوزة النطاق التوجيهي الذي يتراوح بين 1.51 إلى 1.56 مليار دولار. وبالنسبة للسنة المالية بالكامل، بلغت الإيرادات الصافية 6.72 مليار دولار، متجاوزة التوقعات التي كانت عند 6.65 إلى 6.7 مليار دولار. وقد تم رفع التوجيه للسنة المالية 27 بشكل ملحوظ، ويرجع ذلك بشكل كبير إلى التوقعات العالية المحيطة بـGTA VI، حيث تتوقع الشركة تحقيق إيرادات صافية تتراوح بين 8 إلى 8.2 مليار دولار. تتضمن بعض النقاط البارزة المتعلقة بالهواتف المحمولة نموًا بنسبة تزيد عن 25% للعبة Toon Blast، وزيادة بنسبة 5% للعبة Empires & Puzzles، وارتفاع بنسبة 15% للعبة Color Block Jam. ومن الملحوظ أن اللعبة القديمة Top Eleven، التي تبلغ من العمر 16 عامًا، حققت أقوى ربع لها حتى الآن، في حين وصلت لعبة WWE SuperCard إلى 39 مليون تنزيل على مدار حياتها. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت NBA 2K26 Arcade Edition واحدة من أفضل خمس ألعاب على Apple Arcade، وحققت NBA 2K All-Star في الصين 10 مليون مستخدم مسجل. فيما يتطلع إلى المستقبل، تخطط تاك-تو لإصدار عنوانين جديدين للهواتف المحمولة في السنة المالية المقبلة. على الرغم من عدم توفير تواريخ إصدار محددة، تم الإشارة إلى CSR 3 من NaturalMotion وTop Goal من Nordeus كونهما في مرحلة الإطلاق التجريبي. كما أبرزت الشركة نجاح أعمالها المباشرة للمستهلكين، والتي تعزز نمو الهوامش من خلال تقليل احتكاك الدفع وزيادة ولاء العملاء. ومع ذلك، تم تخفيض التوقعات لعمل تاك-تو في مجال الهواتف المحمولة قليلاً. وعلل الرئيس التنفيذي زيلنيك ذلك بالطبيعة غير المتوقعة للنجاحات في الألعاب المحمولة ونضوج العناوين الجديدة مثل Color Block Jam وMatch Factory. وأفاد قائلاً: "على جانب الهواتف المحمولة، لا نتوقع أبدًا أرقامًا ضخمة، لأنه ببساطة من المستحيل القيام بذلك. نسب النجاح منخفضة للغاية." في إشارة إلى التقدم التكنولوجي، أكد زيلنيك أن تاك-تو تستفيد من الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء إعلانات اكتساب المستخدمين، مما أدى إلى تقليل تكاليف الإنتاج بشكل كبير. وشارك زيلنيك قصة عن زيارة استوديو حيث كانت الإعلانات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي ليست فعالة فحسب، بل ممتعة أيضًا، حيث كانت توفر مبالغ كبيرة كانت ستُنفَق على طرق الإنتاج التقليدية. أقر زيلنيك بالمشهد الديناميكي لألعاب الهواتف المحمولة في تركيا، مشيرًا إلى الإعفاءات الضريبية المحلية والدعم الذي يعزز نمو السوق. وعند سؤاله عن عمليات الاستحواذ المحتملة، أشار إلى أنه على الرغم من أنها ممكنة، إلا أن الشركة تتسم بالانتقائية الشديدة بشأن الاندماجات والاستحواذات. وأضاف: "إذا افترضنا أن ميزانيتنا تستمر في التحسن، أعتقد أنه يمكن تخيل المزيد من النمو غير العضوي في المستقبل أيضًا." أما بالنسبة للعبة GTA VI المنتظرة بشغف، فقد تجنب زيلنيك الإجابة عن استفسارات حول سعرها، والذي يعتقد البعض أنه قد يتجاوز 100 دولار عند إصدارها في 19 نوفمبر.

Update الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

تحديث The Seven Deadly Sins: Origin يعزز الوصول والأحداث

أصدرت نت ماربل تحديثًا كبيرًا للعبتها RPG ذات العالم المفتوح الأنمي، The Seven Deadly Sins: Origin. لا يضيف هذا التحديث الجديد محتوى جديدًا فحسب، بل يقدم أيضًا ميزات الوصول المستوحاة من ملاحظات اللاعبين. تواصل أحد اللاعبين من اليابان مع فريق التطوير برسالة مكتوبة بلغة برايل والنص، حيث شارك تجربته مع اللعبة من خلال حواراتها الصوتية، والموسيقى، والأصوات البيئية. اقترحوا دمج إرشادات صوتية إضافية للاستكشاف، مما دفع المطورين لإنشاء خيار وصول صوتي مخصص. تعزز هذه الميزة الجديدة إشارات الصوت في المواقف الحرجة، مثل تحذيرات انخفاض نقاط الصحة واقتراب صناديق الكنز. علاوة على ذلك، لدى الفريق خطط لتحديثات مستقبلية ستشمل إرشادات صوتية اتجاهية للأهداف، ونقاط التجميع، والمهام الفرعية، وصناديق الكنز. كما يأتي التحديث بشخصية قابلة للعب جديدة، وهي [المساعد الغامض] كلوثو، التي تستغل خصائص الرياح والبرد. إلى جانب هذه الشخصية الجديدة، يمكن للاعبين الانغماس في عدة أحداث محدودة الوقت. من 21 مايو إلى 4 يونيو، سيكون زنزانة حدث "معبد الحب" متاحة، مما يوفر تجربة تركز على القصة مع مهام متتابعة تمتد على مدى سبعة أيام. تشمل المكافآت للمشاركة ألقاب محدودة الوقت، وإكسسوارات، وتذاكر سحب، ومجموعة متنوعة من العناصر الأخرى. بالإضافة إلى الحدث، يمكن للاعبين المشاركة في تحديات فردية قائمة على السجلات للزنزانات، ومواجهة زعماء الميدان، والتصدي لمواجهات تقاطع الزمن. ستكافئ مهام مفتاح المكعب اللاعبين بناءً على استخدامهم التراكمي. يفتح التحديث موسم ما قبل الترتيب لعدة أنشطة بينما يستمر في موسم تقاطع الزمن الأول، الذي يتضمن أنظمة تقدم ومكافآت جديدة. The Seven Deadly Sins: Origin متاحة على بلاي ستيشن 5، والكمبيوتر الشخصي عبر ستيم، والأجهزة المحمولة على نظامي iOS وAndroid.

Update الجمعة، ٢٢ مايو ٢٠٢٦

تحديث يونيو 2026 في كلاش رويال يكشف عن تابوت البطل ووضعيات لعب جديدة

تحديث كلاش رويال لشهر يونيو 2026 هنا رسميًا، وهو مليء بالمحتوى الجديد المثير الذي من المؤكد أنه سيهز الساحة. يتصدر القائمة تابوت البطل، وهو بطاقة بطل فريدة تعتمد على المباني، وعندما يتم تفعيل قدرته "إحياء ملكي"، يضحي بنفسه لاستدعاء الملكة المدفونة القوية. تستهدف هذه البطاقة الجديدة المباني وتولد الهياكل العظمية باستمرار، مما يضمن أنه حتى في الهزيمة، تترك وراءها فوضى عارمة. بالإضافة إلى تابوت البطل، يمكن للاعبين الآن تطوير بطاقة الأميرة، مما يحولها إلى قوة جليدية. تطلق الأميرة المتطورة سهامًا جليدية مع طلقتها الأولى وكل طلقة ثالثة بعدها، مما يبطئ الأعداء القريبين بينما يتسبب في ضرر. عند هزيمتها، لا تزال لديها حيلة في جعبتها—تخلق منطقة جليدية تتسبب في ضرر وتبطئ أي قوات عدو تقع داخلها. وضعية "مغامرة الأميرة" الجديدة هي حقًا تغيير قواعد اللعبة، حيث تتيح للاعبين الانغماس في مباريات سريعة دون عناء بناء الطوابق. في هذه الوضعية المحدودة الزمن، التي تستمر لمدة ثلاث دقائق، يسحب اللاعبون عشوائيًا من مجموعة تضم 40 بطاقة، ويتم تعديل هيكل الساحة ليحتوي فقط على برجين أميرة. تدمير برج واحد فقط يضمن فوزًا فوريًا، وتظهر كل مباراة تطورات أو أبطال محتملين منذ البداية. تعزز وضعية "سباق النصر" الجديدة تجربة اللعب، حيث تم تصميمها لمكافأة اللاعبين على سلسلة الانتصارات. يمكن للاعبين كسب المكافآت أثناء تقدمهم، مع خصم الأرواح عند الخسارة حتى يصلوا إلى نقاط التفتيش التي تعيد ملء الأرواح وتضمن التقدم. إذا نفدت أرواح اللاعبين قبل الوصول إلى نقطة التفتيش التالية، يمكنهم إما إعادة التعيين أو إنفاق الجواهر للاستمرار. كما يشير التحديث إلى عودة طريق الجوائز الموسمي، مع تغييرات ملحوظة. سيقوم اللاعبون الآن بحساب مستوى مجموعاتهم من خلال جمع مستويات جميع بطاقاتهم، مع الأخذ في الاعتبار المكافآت من التطورات والأبطال. ستسمح الساحة الموسمية الأولى للاعبين بالتسلق باستخدام مجموعة بطاقاتهم الرئيسية للحصول على المكافآت، بينما تفرض الساحة الموسمية الثانية قيودًا على الطوابق من خلال حظر أفضل ثماني بطاقات فاز بها اللاعبون في الساحة الأولى، مما يجبرهم على إعادة التفكير في استراتيجياتهم. فيما يتعلق بتحسينات جودة الحياة، يتم طرح مكافآت "Catch-Up" للاعبين غير النشطين، كما يحصل نظام "Pass Royale" على تحسينات، بما في ذلك تخطي المستويات من خلال الجواهر. بالإضافة إلى ذلك، يتم اختبار نظام "Mini Pass"، الذي يقدم مسارات مكافآت قصيرة الأمد تستمر حوالي 5 إلى 7 أيام. أخيرًا، يمكن للاعبين توقع عودة مشاهدة لوحة تصنيفات البطولات العالمية، إلى جانب ترقية واجهة المستخدم وتخصيص الأعلام.

مؤتمر Game AiCon سيول يجمع قادة الصناعة الأسبوع المقبل
News الخميس، ٢١ مايو ٢٠٢٦

مؤتمر Game AiCon سيول يجمع قادة الصناعة الأسبوع المقبل

يستعد مؤتمر Game AiCon سيول للانطلاق في الفترة من 26 إلى 28 مايو في قلب سيول النابض بالحياة، كوريا الجنوبية. يهدف هذا الحدث العالمي B2B إلى توحيد المطورين والناشرين والمستثمرين والمحترفين في الصناعة من المشهدين المحلي والدولي. الهدف الرئيسي؟ تعزيز الشبكات العالمية وإقامة اتصالات تجارية عملية يمكن أن تفتح الأبواب في الأسواق الكورية والآسيوية المربحة. يمكن للحضور توقع مجموعة كبيرة من فرص التواصل، مما يتيح لهم التفاعل مع الأقران وعمالقة الصناعة. قائمة المتحدثين مثيرة للإعجاب، حيث تضم ممثلين من شركات مشهورة مثل Bandai Namco وPoncle وTechland وChucklefish وCrazyGames والمزيد. في سابقة ملحوظة، سيستضيف هذا الحدث أيضًا قمة صوت ألعاب آسيا، وهي منصة تهدف إلى تعزيز وربط صناعة صوت الألعاب عبر آسيا. ولتكتمل الصورة، سيقام حفل موسيقي لألعاب Game AiCon، حيث سيعرض الموسيقى من الموسيقى التصويرية الشهيرة للعبة Guild Wars 2: End of Dragons التي ألفها Maclaine Diemer، بجانب مجموعة من المقاطع الموسيقية المعروضة في معارض الألعاب خلال الحدث. بالنسبة لأولئك المهتمين بالحضور، يمكن لقرّاء PocketGamer.biz الحصول على خصم خاص، مما يجعل هذه الفرصة ليست فقط للتعلم والتواصل، بل أيضاً مشروعاً موفراً للتكاليف.

Launch الخميس، ٢١ مايو ٢٠٢٦

تجربة مجانية للعبة Killer Inn تبدأ بالتعاون مع NieR:Automata

أطلقت سكوير إنكس تجربة مجانية للعبة Killer Inn، وهي لعبة أكشن متعددة اللاعبين غير متكافئة، وذلك بالتزامن مع تعاون جديد مع NieR:Automata. التجربة متاحة الآن، ولكن يجب على اللاعبين ملاحظة أن هناك بعض القيود على أهليتهم في المباريات والشخصيات التي يمكنهم اللعب بها. لا داعي للقلق، فكل من يقرر شراء النسخة الكاملة لاحقًا سيحتفظ بكل التقدم الذي أحرزه خلال فترة التجربة. يجلب التعاون مع NieR:Automata مجموعة من المكافآت والتجميلات المستوحاة من اللعبة. يمكن للاعبين توقع الحصول على جلدين مستوحاة من الشخصيات الأسطورية 2B و9S، بالإضافة إلى لافتات خاصة، رموز تعبيرية بتصميم بكسل، ألقاب للاعبين، وبطاقة معركة محدودة الوقت تقدم مكافآت قابلة للإلغاء مرتبطة بالحدث. بالتزامن مع التعاون، تم إطلاق الباتش 0.9.3، الذي يقدم تحديثات متعددة في أسلوب اللعب وتعديلات في التوازن. من بين التغييرات، تم توسيع وظائف المباريات المخصصة، وتم تعديل آليات الدفاع القاتلة الفورية، وتم تحديث نظام المباريات للمبتدئين. ومن الملاحظ أن وضع Showdown سيبدأ الآن عندما يبقى ستة لاعبين بدلاً من ثلاثة، مما يعزز من تجربة المنافسة. بالإضافة إلى ذلك، هناك تعديلات على توازن الشخصيات، تغييرات في الأسلحة، وعدد من إصلاحات الأخطاء. كما لو أن ذلك لم يكن كافيًا لجذب اللاعبين، فإن Killer Inn تتمتع حاليًا بخصم كبير بنسبة 75% حتى 4 يونيو 2026، مما يجعلها فرصة مناسبة للمشاركة في اللعبة. يمكن العثور على Killer Inn على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam.