icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

أفضل 30 شركة ألعاب في إيبيريا لعام 2026
News الاثنين، ٨ يونيو ٢٠٢٦

أفضل 30 شركة ألعاب في إيبيريا لعام 2026

لقد رسخت شبه الجزيرة الإيبيرية مكانتها كمركز رئيسي للألعاب في أوروبا، مع زيادة ملحوظة في مشهد تطوير الألعاب على مدار العقد الماضي. وقد برزت إسبانيا، على وجه الخصوص، كمركز قوي لكل من نشر وتطوير الألعاب، حيث تضم العديد من الشركات الرائدة عالمياً في مجال الألعاب. وفي الوقت نفسه، فإن البرتغال، على الرغم من أنها لا تزال تطور صناعتها في مجال الألعاب، إلا أنها تحقق زخماً بفضل المبادرات من هيئتها التجارية، APVP، وتأسيس IGDA البرتغال، التي تهدف إلى تعزيز الدعم للمطورين المحليين من خلال فرص التواصل وتطوير المهارات المهنية. تفتخر صناعة الألعاب في إسبانيا بعدد من عمليات الاستحواذ البارزة، بما في ذلك Socialpoint من قبل Take-Two، وDigital Legends من Activision Blizzard، وOmnidrone وGenJoy من Scopely. بالإضافة إلى ذلك، أقامت شركات دولية مثل King وRovio وBandai Namco وIO Interactive وLarian Studios وUbisoft عملياتها في إسبانيا، مما يعزز مكانة البلاد كقوة عالمية في صناعة الألعاب. على الرغم من هذا التدفق من المواهب، لا يزال هناك جهد مستمر لتنمية الملكية الفكرية المحلية القادرة على تحقيق نجاح عالمي. وقد أنتجت Socialpoint ألقاباً شهيرة مثل Dragon City وMonster Legends، في حين أن الناشرين مثل Cosmicode البرتغالية وAxes In Motion Racing وBluetile الإسبانية حققوا مجتمعة عشرات الملايين من التنزيلات. في عام 2025، جمعت شركة Lingokids للتكنولوجيا التعليمية حوالي 120 مليون دولار، وأقامت مقرها الرئيسي في مدريد، مما يبرز جاذبية المنطقة المتزايدة للاستثمار في التكنولوجيا. يهدف هذا التقرير إلى تقديم رؤى حول اللاعبين الرئيسيين في إيبيريا، مدعومة بالبيانات والمقابلات مع الخبراء، مع استمرار تطور صناعة الألعاب في المنطقة. من بين المطورين البارزين هو MercurySteam، استوديو إسباني معروف بأعماله على سلاسل كبيرة مثل Castlevania وMetroid. وقد أصبح عنوانهم الأخير، Metroid Dread، الذي صدر في عام 2021، الإدخال الأكثر مبيعاً في السلسلة، متجاوزاً 3 ملايين نسخة مباعة عالمياً. وقد تلقت مغامرتهم الحديثة في الفانتازيا المظلمة، Blades of Fire، التي نشرتها 505 Games، مراجعات إيجابية. شركة بارزة أخرى هي Broken Bird Games، استوديو مستقل من غران كناريا الذي أثار ضجة بلعبته الرعب النفسي Luto، التي أُطلقت في عام 2025. وقد حصلت اللعبة على إشادة من وسائل الإعلام الكبرى، مما يشير إلى إمكانيات قوية لمشهد الألعاب المستقلة في المنطقة. Keplerians، ومقرها في إقليم الباسك، متخصصة في ألعاب الرعب وحققت نجاحاً ملحوظاً مع عناوين مثل Ice Scream، التي تجاوزت 100 مليون عملية تثبيت. تركز ألعابهم على الاستكشاف مع تجنب الأعداء، ويهدف إطلاق Keplerians Network في عام 2025 إلى تعزيز تفاعل اللاعبين عبر عناوينهم. في البرتغال، برزت Infinity Games كمطور رئيسي للألعاب المحمولة، حيث احتلت المرتبة الثالثة في التنزيلات في عام 2025. وقد حقق لعبتهم اللغز Infinity Loop أكثر من 50 مليون عملية تثبيت، وهم يركزون على ألعاب التاكون التي تظهر إمكانيات واعدة في الإيرادات. Codigames، مطور إسباني معروف بألعاب التاكون وألعاب الكسل، يستمر في الازدهار مع كتالوج يتجاوز 35 عنواناً. تشمل إصداراتهم الأخيرة Idle Town Master وFix & Rent: Home Renovation، في حين أن لعبتهم الشهيرة التي حققت نجاحاً طويلاً Idle Theme Park Tycoon قد تجاوزت 100 مليون عملية تنزيل. لقد ارتفعت Tripledot Studios بشكل سريع في مشهد الألعاب المحمولة، خاصة بعد استحواذها على أعمال ألعاب AppLovin مقابل 800 مليون دولار في عام 2025. هذا الاستحواذ وسع بشكل كبير محفظتهم وقواهم العاملة، مع تزايد عملياتهم في برشلونة منذ إطلاقهم في عام 2021. يبدو أن مستقبل صناعة الألعاب في إيبيريا مشرق حيث تسعى للاستفادة من مجموعة مواهبها وتحويلها إلى قوة عالمية لكل من الملكيات الفكرية القائمة والناشئة.

أبل ستطلق أول مركز للمطورين في برلين
News الاثنين، ٨ يونيو ٢٠٢٦

أبل ستطلق أول مركز للمطورين في برلين

أعلنت أبل عن افتتاح أول مركز للمطورين في أوروبا، والمقرر إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام في منطقة ميتة في برلين. يهدف هذا المرفق الجديد إلى تعزيز الدعم للمطورين في جميع أنحاء المنطقة من خلال توفير وصول مباشر إلى خبراء أبل ومجموعة متنوعة من الموارد. سيستضيف المركز جلسات حضورية، ورش عمل، ومواعيد فردية مصممة للفرق في جميع مراحل تطوير التطبيقات. صُمم المركز لدعم التطوير عبر أنظمة iOS وiPadOS وmacOS وtvOS وvisionOS وwatchOS، وسيتميز بمختبرات مخصصة ومناطق استشارات حيث يمكن للمطورين الحصول على المساعدة العملية بعدة لغات. تعتبر مبادرة أبل جزءًا من التزامها المستمر بتعزيز مجتمع المطورين النابض بالحياة في أوروبا، الذي يضم بالفعل العديد من مبتكري التطبيقات المبتكرين. وفقًا لأبل، سيساعد المرفق في تحسين تصميم وجودة وأداء التطبيقات من خلال برنامج منظم من الفعاليات وفرص التدريب. سيكون لدى المطورين أيضًا إمكانية الوصول إلى أكثر من 250,000 واجهة برمجة تطبيقات عبر عدة أطر، بما في ذلك HealthKit وMetal وCore ML وMapKit وSwiftUI. أكدت سوزان بريسكت، نائبة رئيس أبل للعلاقات العالمية مع المطورين، على أهمية تزويد المطورين بالأدوات والموارد المناسبة، حيث أن النتائج المذهلة غالبًا ما تتبع مثل هذا الدعم. سينضم مركز تطوير برلين إلى مراكز أبل الحالية في بنغالور وكوبرتينو وشنغهاي وسنغافورة، مما يعزز وجودها العالمي في تفاعل المطورين.

Pre-registration الاثنين، ٨ يونيو ٢٠٢٦

كابتن تسوباسا: فريقي الذهبي يفتح التسجيل المسبق عالميًا على الهواتف المحمولة

كابتن تسوباسا: فريقي الذهبي متاح الآن للتسجيل المسبق عالميًا على نظامي Android وiOS، بعد إطلاقه الأول في اليابان. هذه اللعبة الجديدة لتطوير فرق كرة القدم من ALPSE Inc. تتيح للاعبين تدريب شخصياتهم المفضلة من سلسلة الأنمي والمانغا المحبوبة، مما يسمح بإعادة إنشاء تقنيات أيقونية مثل تسديدة تسوباسا القوية وتسديدة هيغوغا النمر. تشير قائمة التطبيق في متجر التطبيقات إلى أن الإصدار متوقع في 30 يونيو 2026. يمكن للاعبين بناء فريقهم المثالي، وتجربة تكوينات مختلفة، والانخراط في تدريبات خاصة تؤثر على إحصائيات اللاعبين ومهاراتهم. وهذا يتيح تجربة مخصصة حيث يجمع اللاعبون فريقهم الذهبي لمواجهة المنافسين. تستمد اللعبة من التاريخ الغني لعلامة كابتن تسوباسا التجارية، التي حققت سابقًا نجاحًا مع إصدارات عالمية مثل كابتن تسوباسا: فريق الأحلام وكابتن تسوباسا: النجم. بينما يستعد اللاعبون للسيطرة على الملعب، تتزايد التوقعات حول مدى وفاء اللعبة في ترجمة الحركات الأسطورية للسلسلة الأصلية إلى أسلوب اللعب.

باراماونت توحد استوديوهات الألعاب لتعزيز استراتيجية الامتياز
Launch الاثنين، ٨ يونيو ٢٠٢٦

باراماونت توحد استوديوهات الألعاب لتعزيز استراتيجية الامتياز

أطلقت باراماونت قسمًا جديدًا، باراماونت جيمز ستوديو، من خلال دمج استوديوهات باراماونت وسكاي دانس للألعاب. تهدف هذه المبادرة إلى تطوير مجموعة من الألعاب، من العناوين غير الرسمية إلى التجارب الضخمة، مع التركيز على بناء منصات امتياز طويلة الأمد وزراعة مجتمعات المعجبين حول ممتلكات باراماونت الفكرية. سيتضمن القسم الجديد سكاي دانس إنترأكتيف وسكاي دانس نيو ميديا، بقيادة توني دريسكول، الذي سيتولى منصب الرئيس بينما يقوم أيضًا بدوره كنائب رئيس تنفيذي للاستراتيجية والتطوير المؤسسي. وأكد دريسكول أن نهج الاستوديو يركز على إنشاء ألعاب تعزز مجتمعات المعجبين المستدامة وبيئات الامتياز. وأبرز إمكانيات المنصات المدفوعة من قبل المبدعين مثل فورتنايت وروبلوكس، إلى جانب التقدم في أدوات الذكاء الاصطناعي، كفرص مهمة للشركات التي تمتلك محافظ واسعة من الملكية الفكرية. جمع باراماونت جيمز ستوديو فريق قيادة ذا خبرة في تطوير الألعاب، والنشر، والترفيه. تشمل الفريق التنفيذي دان بريغ كنائب رئيس تنفيذي ورئيس للألعاب، شون كيتلسن كنائب رئيس أول للإبداع والإنتاج، أندريا سيلفز كنائب رئيس أول للتسويق والاتصالات، كاراك بيلكيس كنائب رئيس أول لتطوير الأعمال والترخيص، وراي ديفيس كنائب رئيس أول للهندسة. صرح دريسكول قائلاً: "إن إطلاق هذا القسم يمثل تطورًا مهمًا في كيفية تفكيرنا في الألعاب - ليس كامتداد لعملنا، ولكن كدعامة أساسية لاستراتيجية محتوى لدينا بجانب الفيلم، والتلفزيون، والبث." وأعاد التأكيد على الالتزام بإنشاء ألعاب استثنائية لجميع أنواع اللاعبين، من العناوين غير الرسمية إلى الضخمة، وبناء تجارب مستدامة عبر ممتلكات باراماونت المحبوبة وعوالمها الأصلية التي تعزز تفاعل المعجبين وتدفع النمو طويل الأمد. الهدف الرئيسي هو إنشاء ألعاب رائعة تعمل أيضًا كمنصات لنمو الامتياز ومجتمعات المعجبين النشطة.

إطلاق الاختبار التجريبي المغلق للعبة مدير المصارعة على أندرويد
News الأحد، ٧ يونيو ٢٠٢٦

إطلاق الاختبار التجريبي المغلق للعبة مدير المصارعة على أندرويد

أطلقت شركة Now to Play Game Entertainment S.L. رسميًا الاختبار التجريبي المغلق للعبة مدير المصارعة، وهي محاكي إدارة يحمل طابع المصارعة ومتاحة على نظام أندرويد. تتيح هذه اللعبة للاعبين أن يتقمصوا دور مروج مصارعة، حيث يمكنهم تجنيد مصارعين فريدين متأثرين بكل من المصارعة الاحترافية وثقافة القتال الكلاسيكية. يأتي كل مصارع مع نقاط قوة وأنماط قتال مميزة، مما يوفر مجموعة متنوعة للاختيار من بينها. بينما يقوم اللاعبون ببناء منظمات المصارعة الخاصة بهم من الصفر، يمكنهم ترقية حلباتهم بإضافات مستقبلية، مثل الأضواء النيون والمرافق المتطورة، لجذب المزيد من المعجبين وزيادة الإيرادات. كما أن استضافة الأحداث الأكبر هي ميزة رئيسية، حيث تدر العروض الأكبر مكافآت أفضل. يوفر الاختبار التجريبي المغلق مكافآت مبكرة، بما في ذلك مكافآت تسجيل الدخول وحزم البداية لمساعدة اللاعبين في بدء مسيرتهم في عالم المصارعة. ومع ذلك، لم يتم الإعلان بعد عن تفاصيل حول اختبار لنظام iOS أو إطلاق عالمي. يمكن للاعبين المهتمين بالانضمام إلى الاختبار التجريبي المغلق تنزيل لعبة مدير المصارعة من متجر Google Play.

News الأحد، ٧ يونيو ٢٠٢٦

إيفر نايت: إعادة الإحياء تُطلق على أندرويد كلاعبة آر بي جي خيالية مظلمة

إيفر نايت: إعادة الإحياء قد أُطلقت رسميًا على أندرويد، مقدمةً للاعبين تجربة آر بي جي خيالية مظلمة تدور أحداثها في عالم تغمره الظلمة الأبدية. في هذه اللعبة، تتولى دور مُلاح الضوء، المكلف بكشف لغز الليل الأبدي. بينما تسافر عبر الغابات المخيفة، والقلاع القديمة، والعوالم المخبأة تحت الأرض، تتكشف الرواية الغامرة للعبة، كاشفةً عن الأسرار والتحديات على طول الطريق. يمكن للاعبين تجنيد من مجموعة تضم مئات الأبطال من خمس فصائل مميزة، مما يسمح ببناء فرق استراتيجية من خلال دمج الفئات ومواجهة الفصائل. هذه المرونة حاسمة للتغلب على الأعداء الأقوياء الذين ينتظرون. تشمل طريقة اللعب مجموعة متنوعة من الأنماط بجانب الحملة الرئيسية، بما في ذلك استكشاف الزنزانات بأسلوب روجلايك، وتجارب البرج، والمواجهات الملحمية مع زعماء العالم، مما يضمن تجربة غنية وجذابة. اللعبة، التي كانت مفتوحة للتسجيل المسبق الشهر الماضي تحت اسم إيفر نايت، متاحة الآن بالكامل للتنزيل عبر متجر جوجل بلاي. ومع ذلك، لا توجد حاليًا تفاصيل حول الطلبات المسبقة لنظام iOS أو تواريخ الإصدار. مع ميزات مثل المعارك التلقائية، وحروب النقابات، ومعارك الساحة، ولوحات المتصدرين الديناميكية، تهدف إيفر نايت: إعادة الإحياء إلى جذب اللاعبين بمحتواها المتنوع. بالنسبة لأولئك المهتمين بالألعاب الجوالة القادمة، يقترح المقال التحقق من قائمة الألعاب الجوالة للحصول على مزيد من المعلومات.

⚡ خبر سريع الأحد، ٧ يونيو ٢٠٢٦ taptap.io
تم إصدار لعبة السباقات 巔峰極速 TWLongE Play More*Speed Racer* للتنزيل المجاني على منصات أندرويد وiOS. تم تطوير هذه اللعبة بمستوى AAA بالتعاون الوثيق مع Codemasters®، مما يوفر للاعبين فرصة جمع وتخصيص أكثر من 100 مركبة فاخرة مرخصة رسميًا. يمكن للاعبين السباق في الشوارع ومسارات احترافية حول العالم، مع تجربة رسومات عالية الجودة وأصوات محركات واقعية. تتميز اللعبة بتنوع أساليب اللعب في السباق، بما في ذلك المنافسات في الوقت الحقيقي ضد لاعبين آخرين لاختبار حدود السرعة. يتم تصنيفها على أنها "مستوى المستشار 12+" بموجب لوائح تصنيف برامج الألعاب بسبب محتواها الذي يتضمن العنف والمواضيع الجنسية، حيث يرتدي بعض الشخصيات ملابس تبرز الخصائص الجنسية. بينما اللعبة مجانية للعب، إلا أنها تحتوي على مشتريات داخل التطبيق للعملة الافتراضية والعناصر. يُشجع اللاعبون على التفاعل مع اللعبة وفقًا لاهتماماتهم وقدراتهم مع مراعاة وقت اللعب لتجنب الإدمان. يتم توزيع اللعبة في تايوان بواسطة Longeplay Co., Ltd. المصدر الأصلي ↗
Update السبت، ٦ يونيو ٢٠٢٦

تحديث Blasphemous II "الخطيئة الثالثة" متاح الآن

أصدرت Team17 وThe Game Kitchen تحديثًا مجانيًا للعبة Blasphemous II بعنوان "الخطيئة الثالثة"، وهو متاح الآن على بلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس، وإكس بوكس ون، وسويتش، والكمبيوتر الشخصي، مع تخطيط لإصدار نسخة على بلايستيشن 4 في وقت لاحق. يقدم هذا التوسع للاعبين قلعة قوطية شاسعة، بمساحة تعادل ربع حجم خرائط العالم الخاصة بـ Blasphemous II و"Mea Culpa". كانت هذه المنطقة من Cvstodia ملاذًا للنبلاء، ولكنها دمرت بفعل المعجزة، ويجب على اللاعبين الت navigate في قاعاتها المتعرجة، وهياكلها الشاهقة، ومكتبتها الواسعة، وكرومها المظلمة. تقدم "الخطيئة الثالثة" تجربة لعب فريدة مع إضافة ثلاثة مخلوقات سحرية، تساعد The Penitent One في القتال والاستكشاف. سلاح جديد يتمثل في سوط مزود بشفرة يعزز آليات القتال مع مجموعة من الهجمات القياسية والخاصة، مما يتيح للاعبين هزيمة الأعداء بسهولة. كما يأتي التحديث مع صلوات جديدة، وأزياء قابلة للفتح، وخمسة إنجازات أو جوائز جديدة للاعبين المتفانين. لإثراء الأجواء، تمت إضافة ستة مقاطع موسيقية جديدة من تأليف كارلوس فيولا، مما يعمق الانغماس في البيئة المقلقة للقلعة. تظل لعبة Blasphemous II متاحة على عدة منصات، بما في ذلك Steam، مما يدعو اللاعبين لتجربة هذا الفصل الأخير في السلسلة.

News السبت، ٦ يونيو ٢٠٢٦

تجربة بيتا مفتوحة للعبة Spirit Crossing على الحاسوب

أطلقت Spry Fox اختبار بيتا مفتوح للعبتها الجماعية عبر الإنترنت Spirit Crossing، المتاحة الآن على الحاسوب عبر Steam. تدعو هذه اللعبة المحاكية للحياة اللاعبين لاستكشاف برية متغيرة حيث يمكنهم جمع الموارد، وزيّنة محيطهم، وبناء أحياء بالتعاون مع الآخرين. سيواجه اللاعبون ويصادقون شخصيات متنوعة، بما في ذلك الأرواح، القرويين، والدببة الصغيرة، بينما يؤسسون منازلهم الهادئة في الجبال. بالإضافة إلى نسخة الحاسوب، تخضع Spirit Crossing أيضًا للاختبار المفتوح للنسخة التجريبية لمستخدمي iOS عبر App Store (TestFlight) ولمستخدمي Android عبر Google Play. من المتوقع أن تصدر النسخة الكاملة للحاسوب في عام 2026.

News السبت، ٦ يونيو ٢٠٢٦

إطلاق سلسلة Among Us المتحركة على Paramount+

أطلقت Innersloth سلسلة Among Us المتحركة على Paramount+، مما جعل جميع الحلقات العشر متاحة للبث. تدور أحداث العرض حول مجموعة من Crewmates الذين يسعون لتحديد هوية Impostor قاتل على متن سفينتهم الفضائية. تم إنشاء السلسلة بواسطة أوين دينيس، المعروف بعمله في Infinity Train، وتم إنتاجها بواسطة CBS Studios جنبًا إلى جنب مع Innersloth، وتتميز السلسلة ببطولة صوتية ملحوظة ورسوم متحركة من Titmouse. تلتقط السرد جوهر اللعبة الأصلية، حيث تجلب عناصر الشك والخداع والفوضى إلى شكل متحرك. تدور أحداث السلسلة في سفينة فضائية تنقل النفايات عبر المجرة، وسرعان ما تتصاعد الأحداث عندما يبدأ Impostor في القضاء على أفراد الطاقم، مما يدفع Crewmates المتبقية إلى التمييز بين من يمكنهم الوثوق به. تم تصميم هذا الإعداد المألوف لاستحضار نفس الطاقة التي يشعر بها اللاعبون أثناء اللعب. على عكس الآليات التفاعلية للعبة، تركز السلسلة المتحركة على تفاعلات الشخصيات والفكاهة والغموض، مما يوسع الكون إلى ما هو أبعد من نطاق اللعبة الأصلية. جميع الحلقات العشر متاحة الآن على Paramount+، حيث يتم بث الحلقة الأولى، بعنوان "حفلة بيتزا حيث لا يحدث شيء سيء"، مجانًا على YouTube، مما يوفر فرصة للمشاهدين لتجربة السلسلة قبل الغوص في الموسم بأكمله. تفتخر التكييف بفريق إبداعي قوي، مع أوين دينيس في القيادة، الذي حصل على إشادة لقصصه في Infinity Train. تشمل طاقم الصوت مواهب بارزة مثل إيفيت نيكول براون وراندال بارك وإيليا وود، بينما تتولى Titmouse الرسوم المتحركة، المعروفة بمشاريع مثل The Legend of Vox Machina. لا تعتبر Among Us اللعبة الوحيدة التي تتحول إلى سلسلة متحركة؛ فقد شهدت صناعة الألعاب ارتفاعًا في المشاريع متعددة الوسائط، مع تكييفات ناجحة مثل Arcane وCyberpunk: Edgerunners. يمحو هذا الاتجاه الحدود بين الألعاب والترفيه، ورغم أن التوسع إلى الرسوم المتحركة لـ Among Us يعد مثيرًا للاهتمام، إلا أنه يأتي بعد بضع سنوات من ذروته الشعبية، مما قد يؤثر على تأثيره المحتمل.