icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Xsolla dan Pley Bekerja Sama untuk Meningkatkan Monetisasi Game Browser bagi Studio Mobile
News Kam, 2 Jul 2026

Xsolla dan Pley Bekerja Sama untuk Meningkatkan Monetisasi Game Browser bagi Studio Mobile

Xsolla telah bergabung dengan Pley untuk membantu pengembang game mobile Unity dalam memindahkan, mendistribusikan, dan memonetisasi game mereka secara efektif melalui browser PC dan mobile. Kemitraan ini memungkinkan akses ke lebih dari 700 metode pembayaran di lebih dari 200 geografis, mengatasi masalah monetisasi di wilayah di mana toko aplikasi utama menawarkan dukungan pembayaran lokal yang terbatas. Pasar yang signifikan termasuk Brasil, Polandia, Filipina, Meksiko, Timur Tengah dan Afrika Utara, serta bagian lain di Afrika, di mana metode pembayaran seperti Pix, BLIK, GCash, OXXO, MoMo, dan penagihan operator banyak digunakan. SDK Pley yang berbasis Unity memungkinkan studio untuk memindahkan game mereka ke browser dalam waktu beberapa minggu tanpa perlu membangun ulang logika inti game, mendukung lebih dari 98% browser desktop. Selain itu, Pley Connect memfasilitasi transfer kemajuan pemain antara platform mobile dan browser. Xsolla melaporkan bahwa studio yang beroperasi di kedua saluran mobile dan browser telah mengamati pemain multi-platform menunjukkan waktu bermain 2,5 kali lebih tinggi dibandingkan mereka yang berada di satu platform. Selain itu, studio telah mengalami penurunan biaya akuisisi pemain sebesar 50% di pasar di mana saluran browser digunakan. Chris Hewish, presiden Xsolla, mencatat bahwa banyak studio mobile kehilangan pendapatan signifikan di wilayah di mana pemain potensial tidak dapat melakukan pembelian. Ia menekankan bahwa Pley menyederhanakan proses membawa game mobile ke web sementara Xsolla mengatasi hambatan pembayaran, sehingga memberikan studio solusi komprehensif tanpa waktu pengembangan panjang selama delapan belas bulan yang sebelumnya diperlukan. Carles Tomas Marti, CEO Pley, menambahkan bahwa kolaborasi ini menawarkan studio game mobile pendekatan distribusi web yang efisien dan berkelanjutan, baik melalui platform mereka sendiri atau situs pihak ketiga. Kemitraan ini bertujuan untuk mengintegrasikan pembayaran kelas dunia, webshop, dan kemampuan perdagangan ke dalam ekosistem game.

NBCUniversal Menjelajahi Peluang Game Setelah Pemisahan dari Comcast
News Kam, 2 Jul 2026

NBCUniversal Menjelajahi Peluang Game Setelah Pemisahan dari Comcast

NBCUniversal siap menjelajahi peluang video game setelah rencana pemisahan dari Comcast, seperti yang dinyatakan oleh Michael Cavanagh, yang akan memimpin perusahaan setelah pemisahan. Dengan Comcast mempertahankan 19,9% saham awalnya, NBCUniversal bertujuan untuk mengidentifikasi jalur pertumbuhan baru dalam franchise game dan hiburan. Langkah ini merupakan bagian dari strategi yang lebih luas untuk beroperasi secara independen, memungkinkan manajemen yang lebih fokus dan fleksibilitas strategis. Secara historis, Comcast telah menunjukkan minat di sektor game, sebelumnya mempertimbangkan investasi signifikan di perusahaan-perusahaan seperti Activision, Electronic Arts, dan Epic Games. Meskipun saat ini tidak ada diskusi akuisisi atau kemitraan spesifik yang sedang berlangsung, perusahaan sedang mencari untuk memanfaatkan peluang bisnis yang berdekatan. CEO Comcast, Brian Roberts, menekankan bahwa pemisahan ini dirancang untuk meningkatkan fokus operasional daripada memfasilitasi transaksi langsung antara kedua entitas. Cavanagh mencatat bahwa NBCUniversal yang baru independen kini dapat mengejar usaha di mana ia memiliki hak kompetitif untuk beroperasi. Perusahaan ini bergerak menjauh dari bisnis penerbitan game masa lalunya, yang dipimpin oleh Chris Heatherly, yang mengawasi penutupan divisi tersebut pada tahun 2019. Pada waktu itu, NBCUniversal mengumumkan pergeseran strategis dari penerbitan mandiri mobile, memilih untuk berkolaborasi dengan mitra pengembangan dalam jalur penerbitan alternatif untuk judul-judul mobile-nya. Reorganisasi ini mencerminkan meningkatnya persaingan dalam lanskap game mobile dan kebutuhan akan pendekatan investasi yang lebih adaptif.

⚡ Kilat Kam, 2 Jul 2026 taptap.io
Pembaruan terbaru untuk Solo Leveling: Arise, versi 1.4.26, telah diluncurkan untuk pengguna Android dan iOS, menampilkan konten baru yang signifikan. Pemain kini dapat berinteraksi dengan karakter Agnes Rivera, Sang Penguasa Malam Abadi, yang bergabung di medan perang bersama dengan bab cerita baru yang tersedia dalam kesulitan Expert dan Hard untuk Workshop of Brilliant Light: The First Land. Selain itu, pembaruan ini memperkenalkan empat Skill Rune baru dan sebuah Shadow bernama Greed, yang meningkatkan kedalaman dan strategi pertarungan. Pemain dapat memperoleh Legendary Artifact Set serta kostum Black Suit milik Sung Jinwoo hanya dengan berinteraksi dengan permainan. Adaptasi dari webtoon ini, yang memiliki lebih dari 14,3 miliar tampilan, mengundang pemain untuk mengambil peran sebagai Jinwoo, merasakan perjalanannya dari pemburu terlemah hingga yang terkuat di dunia. Permainan ini memungkinkan gameplay strategis melalui peralatan dan keterampilan yang dapat ditukar, memungkinkan pemain untuk mengembangkan gaya bertarung mereka dengan fitur seperti Extreme Evasion dan keterampilan QTE yang tepat waktu. Wajah-wajah yang familiar dari webtoon, seperti Ultimate Hunter Choi Jong-In, Beastly Baek Yoonho, dan Cha Hae-In yang tiada tanding, juga tersedia, memungkinkan pemain untuk membentuk tim ultimate mereka dengan menggabungkan berbagai pemburu dan kemampuan. Pemain akan menghadapi dungeon berbahaya dan bos yang kuat, dengan kompleksitas tantangan yang meningkat seiring kemajuan mereka. Berbagai mode permainan kini tersedia, termasuk raid dungeon besar, pemutaran ulang bos, dan konten Time Attack di mana waktu sangat penting. Permainan ini juga mencakup opsi langganan, Hunters Association Premium Subscription, yang dikenakan biaya $9,99 per bulan, yang memberikan manfaat tambahan. Pengguna dapat mengelola langganan mereka melalui pengaturan Google Play, dengan pembaruan otomatis kecuali dibatalkan 24 jam sebelum tanggal penagihan berikutnya. Untuk pembaruan lebih lanjut, pemain dapat mengunjungi forum resmi atau mengikuti permainan di berbagai platform media sosial. Perlu dicatat bahwa pembelian dalam aplikasi tersedia, dan pemain harus setuju dengan Syarat Layanan dan Kebijakan Privasi saat mengunduh. Sumber asli ↗
Pikmin Bloom Catat Pendapatan Rekor Saat Belanja Taiwan Melonjak 902%
News Rab, 1 Jul 2026

Pikmin Bloom Catat Pendapatan Rekor Saat Belanja Taiwan Melonjak 902%

Pikmin Bloom telah mencatat pendapatan rekor, menghasilkan $35,7 juta di Google Play dan App Store pada paruh pertama tahun 2026 saja. Angka ini mewakili 94% dari total pendapatan game sebesar $38,1 juta sepanjang tahun 2025, tahun paling menguntungkan hingga saat ini. Pemain dari Taiwan menjadi pendorong utama lonjakan ini, menyumbang 52% dari total belanja global selama H1 2026, dengan pembelian dalam game mencapai $18,5 juta—kenaikan luar biasa sebesar 902% dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Secara historis, Jepang memimpin pendapatan seumur hidup Pikmin Bloom, menyumbang 49% dari pendapatan dari toko aplikasi utama. Namun, pada H1 2026, bagiannya turun menjadi hanya 23%, sementara belanja dari Taiwan meroket. Game ini, yang diluncurkan pada November 2021, secara konsisten meningkatkan belanja pemain dan kini bersiap untuk memperkenalkan acara dunia nyata serupa dengan yang ada di Pokémon Go dan Monster Hunter Now. Scopely mengakuisisi Pikmin Bloom sebagai bagian dari kesepakatan senilai $3,5 miliar tahun lalu, memposisikannya untuk pertumbuhan lebih lanjut. Pendapatan bulanan Pikmin Bloom mencapai puncaknya di $8,7 juta pada Mei 2026, dengan 56% dari jumlah tersebut berasal dari Taiwan. Meskipun Juni mengalami sedikit penurunan menjadi $7,1 juta, itu masih menjadi bulan kedua terbaik game ini, dengan Taiwan kembali menyumbang mayoritas belanja. Sebaliknya, belanja Jepang turun sebesar 8% dibandingkan tahun sebelumnya dibandingkan H1 2025. Game ini menyaksikan peningkatan signifikan dalam instalasi di Taiwan mulai Maret 2024, dengan unduhan bulanan melompat dari sekitar 5.000 menjadi lebih dari 20.000. Setelah keberhasilan acara Pikmin Bloom Tour 2025: Kaohsiung, instalasi mencapai rekor 124.000 pada November 2025 dan memuncak hampir 700.000 pada Maret 2026. Lonjakan ini telah memicu diskusi di antara pemain tentang kekurangan sumber daya di daerah perkotaan, dengan satu pengguna menyatakan kekhawatiran tentang pasokan jamur yang tidak mencukupi. Untuk memanfaatkan popularitas yang terus meningkat, Scopely telah memperkenalkan acara Gold Seedling bagi pemain yang mengunjungi Xpark Aquarium di Taoyuan, Taiwan, antara 1 Juli dan 30 September, yang akan tumbuh menjadi Pikmin Coral Decor acak. Selain itu, game ini mengadakan acara berbayar di Korea Selatan pada Mei 2026, dengan misi spesial dan konten eksklusif. Dengan adanya toko web khusus untuk pembelian langsung ke konsumen, pendapatan aktual Pikmin Bloom tahun ini kemungkinan bahkan lebih tinggi, mengukuhkan posisinya sebagai pesaing kuat di pasar game mobile.

Ludo AI Tingkatkan Generator Sprite dengan Fitur Animasi Baru
AI + Mobile Rab, 1 Jul 2026

Ludo AI Tingkatkan Generator Sprite dengan Fitur Animasi Baru

Ludo.ai telah meluncurkan pembaruan signifikan untuk Generator Sprite-nya, memperkenalkan fitur animasi canggih, generasi pose, dan opsi ekspor yang dirancang untuk meminimalkan beban kerja manual bagi pengembang dan studio game kecil. Pembaruan ini mencakup Generator Pose yang ditingkatkan, alat Sequence dan Transition baru, serta opsi ekspor yang lebih baik, memungkinkan pengembang untuk mengubah satu sprite menjadi set animasi komprehensif dengan mulus. Alat baru ini bertujuan untuk memperlancar proses produksi animasi, terutama bagi pengembang solo dan tim kecil yang menghadapi batasan waktu. Penambahan alat Generate Transition, Generate After, dan Generate Before memungkinkan pengembang untuk menghasilkan urutan animasi yang lebih halus dengan membuat klip jembatan, animasi lanjutan, dan animasi pendahulu. Generator Pose yang diperbarui memungkinkan pengembang untuk membuat pose baru dari preset atau prompt khusus sambil mempertahankan gaya dan proporsi sprite. Selain itu, fitur Rotate Sprite baru memungkinkan untuk menghasilkan berbagai sudut pandang dari satu sprite, yang sangat berguna untuk lembar karakter dan animasi arah. Jorge Gomes, CTO Ludo.ai, menekankan fokus praktis dari peningkatan ini, menyatakan, "Studio kecil bergerak paling cepat ketika alat sesuai dengan kebutuhan dan alur kerja produksi yang nyata. Peningkatan Generator Sprite ini dirancang untuk menghemat waktu di momen-momen di mana tim biasanya melambat: memposisikan, menghubungkan animasi, dan mengekspor aset dalam format yang konsisten. Hasilnya adalah jalur yang lebih mulus dari satu sprite ke set lengkap yang dapat Anda masukkan ke dalam game Anda dan mulai sesuaikan segera."

News Rab, 1 Jul 2026

PATLABOR the Case Files Ungkap Gameplay Baru di Trailer Ketiga

Good Smile Company dan Chime Corporation telah merilis trailer ketiga untuk game aksi 3D mereka, PATLABOR the Case Files, yang menyoroti mekanisme gameplay baru. Game ini terinspirasi dari serial Mobile Police Patlabor, menghadirkan kembali momen-momen ikonik melalui berbagai jenis misi. Pemain akan memimpin Seksi Kendaraan Khusus 2 dalam Misi Utama, sementara Misi Sisi Lain memberikan perspektif pada pertempuran dari sisi lawan. Lebih dari 20 Labor akan hadir dalam game ini, termasuk model-model terkenal seperti Ingram, Griffon, dan Type Zero. Selain itu, Mode Simulator akan tersedia, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam latihan menembak dan skenario pertempuran Labor-versus-Labor. Narasi berfokus pada peningkatan kejahatan terkait Labor setelah adopsi robot untuk penggunaan industri secara luas. Sebagai tanggapan, Departemen Kepolisian Metropolitan membentuk Skuadron Patroli Kendaraan Khusus Seksi 2, yang mengarah pada pengembangan unit Patlabor. PATLABOR the Case Files dijadwalkan rilis musim panas ini untuk PlayStation 5 dan PC melalui Steam, dengan dukungan untuk opsi teks dalam bahasa Inggris, Jepang, Korea, Mandarin Tradisional, dan Mandarin Sederhana, serta pengisi suara dalam bahasa Jepang.

PvX Partners Amankan Investasi $5 Juta dari MIT untuk Pertumbuhan
News Rab, 1 Jul 2026

PvX Partners Amankan Investasi $5 Juta dari MIT untuk Pertumbuhan

PvX Partners, yang berbasis di Singapura, telah mengamankan investasi ekuitas sebesar $5 juta dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) untuk memperkuat platform pembiayaan kohort yang ditujukan untuk aplikasi konsumen dan permainan mobile. Investasi ini menandai langkah signifikan dalam misi PvX untuk menjembatani kesenjangan pembiayaan antara modal ventura dan pinjaman tradisional, yang telah menjadi tantangan bagi banyak pengembang aplikasi. Didirikan pada tahun 2024, PvX Partners mengkhususkan diri dalam pembiayaan akuisisi pengguna, memungkinkan pengembang untuk membiayai kampanye pemasaran melalui underwriting berbasis kinerja daripada hanya mengandalkan modal ventura. Perusahaan ini memanfaatkan sistem pembelajaran mesin mereka, PvX Lambda, untuk menganalisis data pemasaran dan kinerja, memungkinkan evaluasi yang lebih tepat terhadap kampanye akuisisi pengguna. Co-founder dan CEO Joe Wadakethalakal menekankan bahwa platform ini mendukung permintaan yang semakin meningkat untuk pembiayaan akuisisi pengguna. Investasi dari MIT menambah daftar dukungan yang mengesankan, yang mencakup nama-nama terkenal seperti Play Ventures, General Catalyst, Storyhouse Ventures, Z Venture Capital, Drive by DraftKings, T-Accelerate Capital, dan Square Enix Holdings. Awal tahun ini, pada bulan April, PvX Partners mengumpulkan $10,5 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang bertujuan untuk memperluas tim mereka dan meningkatkan kapasitas kesepakatan. Perusahaan melaporkan bahwa mereka kini telah melampaui $750 juta dalam pembiayaan akuisisi pengguna yang sudah disetujui.

CEO Stillfront Alexis Bonte Umumkan Pengunduran Diri
News Rab, 1 Jul 2026

CEO Stillfront Alexis Bonte Umumkan Pengunduran Diri

Alexis Bonte akan meninggalkan posisinya sebagai CEO Stillfront Group, jabatan yang dia pegang secara resmi mulai Maret 2025. Dia akan terus menjabat sebagai CEO hingga penggantinya ditunjuk. Pengunduran diri Bonte terjadi sedikit lebih dari setahun setelah penunjukan permanennya, di mana dia telah mengawasi perubahan signifikan dalam perusahaan. Stillfront, yang dikenal dengan portofolionya yang mencakup Goodgame Studios, Jawaker, dan Babil Games, telah memulai proses untuk mencari eksekutif baru. Bonte bergabung dengan Stillfront pada 2017 dan menjadi CEO sementara pada Oktober 2024 setelah keluarnya Jörgen Larsson, CEO sebelumnya. Di bawah kepemimpinan Bonte, perusahaan telah mengalami restrukturisasi besar, membagi operasinya menjadi tiga divisi bisnis: Eropa, Amerika Utara, dan MENA/APAC. Namun, Stillfront melaporkan penurunan pendapatan bersih sebesar 14% untuk Q1, dengan total SEK 1,3 miliar (sekitar $143,9 juta), bersamaan dengan penurunan pengguna aktif harian dan bulanan. Lars-Johan Jarnheimer, ketua dewan, mengungkapkan rasa terima kasih atas kontribusi Bonte selama hampir sepuluh tahun masa jabatannya, mencatat kepemimpinannya selama periode yang menantang dan perubahan strategis yang diimplementasikan di bawah bimbingannya. Bonte merenungkan waktunya di Stillfront, menekankan kemajuan yang telah dicapai dan pentingnya transisi yang akan datang.

⚡ Kilat Rab, 1 Jul 2026 taptap.io
Versi terbaru dari Pokémon GO, 0.417.1, kini tersedia untuk diunduh di perangkat Android dan iOS. Dikembangkan oleh Niantic, Inc., Pokémon GO telah mencapai lebih dari 1 miliar unduhan dan telah menerima penghargaan seperti 'Game Mobile Terbaik' dari Game Developers Choice Awards dan 'Aplikasi Terbaik Tahun Ini' dari TechCrunch. Permainan realitas tertambah ini memungkinkan pemain untuk menjelajahi lingkungan mereka sambil menemukan dan menangkap berbagai Pokémon. Pemain dapat meningkatkan pengalaman mereka dengan bepergian bersama Pokémon Teman mereka untuk memperkuatnya dan mendapatkan hadiah. Selain itu, pelatih dapat terlibat dalam pertarungan Gym kompetitif dan berkolaborasi dengan orang lain selama Pertarungan Raid untuk menangkap Pokémon yang kuat. Aplikasi ini gratis untuk dimainkan dan termasuk pembelian dalam permainan. Aplikasi ini dioptimalkan untuk smartphone dengan setidaknya 2GB RAM dan versi Android mulai dari 6.0 hingga 10.0+, meskipun kompatibilitas tidak dijamin untuk perangkat yang tidak memiliki fungsi GPS atau yang hanya terhubung ke Wi-Fi. Pemain disarankan untuk menggunakan koneksi jaringan untuk pelacakan lokasi yang akurat. Perlu dicatat bahwa detail kompatibilitas dapat berubah, dan untuk informasi terbaru, disarankan untuk mengunjungi PokemonGO.com. Informasi ini akurat per 20 Oktober 2020. Sumber asli ↗
Voting Kini Dibuka untuk Mobile Games Awards 2026
News Sel, 30 Jun 2026

Voting Kini Dibuka untuk Mobile Games Awards 2026

Mobile Games Awards 2026, bekerja sama dengan Samsung Gaming Hub, telah secara resmi membuka voting untuk para finalis. Gala tahun ini akan berlangsung di Cologne pada 25 Agustus, bertepatan dengan minggu Gamescom. Voting akan tetap dibuka hingga tengah malam pada 20 Juli. Nominasi telah dipfinalisasi, dan pemain kini memiliki kesempatan untuk memberikan suara untuk entri favorit mereka dari tahun lalu. Daftar lengkap finalis tersedia untuk ditinjau di platform voting. Selain itu, kategori konsumen khusus untuk People’s Choice Award di PocketGamer.com akan menutup nominasi pada 1 Juni, memberikan kesempatan kepada penggemar untuk berpartisipasi dalam mengakui judul-judul yang menonjol. Mobile Games Awards merayakan pencapaian di seluruh lanskap permainan mobile, menyoroti kontribusi dari pengembang indie hingga penerbit besar, termasuk penyedia alat, solusi iklan, layanan analitik dan data, tim pemasaran, platform pembayaran, dukungan QA, dan banyak lagi. Acara tahunan ini bertujuan untuk menghormati keunggulan di berbagai sektor industri permainan mobile. Bagi mereka yang tertarik untuk menghadiri upacara penghargaan dan menyaksikan pengumuman pemenang secara langsung, tiket saat ini sedang dijual.