icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

⚡ Kilat Sel, 9 Jun 2026 taptap.io
Inazuma Eleven Cross, entri terbaru dari LEVEL-5 Inc. dalam franchise Inazuma Eleven yang dicintai, kini tersedia untuk perangkat Android dan iOS. Instalasi ini memperkenalkan pemain pada alur cerita orisinal yang menampilkan protagonis baru, Shiozawa Yo, yang tiba-tiba menjadi pelatih Inazuma Jepang setelah pelatih sebelumnya mengundurkan diri selama turnamen Football Frontier International (FFI). Sementara Yo berjuang dengan perannya yang baru, ia harus menggunakan keterampilan analisis taktisnya bersama Kapten Endou Mamoru dan tim untuk mengejar puncak festival sepak bola pemuda, yang menarik perhatian dari seluruh dunia. Narasi mengambil belokan ketika gempa bumi misterius melanda, menyebabkan Yo kehilangan kesadaran. Saat terbangun, ia menemukan bahwa tidak hanya ia menghilang dari ingatan rekan-rekannya, tetapi mantan sekutu, seperti striker ace Gouenji Shuuya dan pembuat game Kidou Yuuto, telah muncul kembali sebagai lawan di bawah penyamaran Akademi Teikoku, menantangnya dengan tatapan dingin. Dengan ingatan yang berubah dan hubungan yang bergeser, Yo memulai pencarian untuk mengungkap kebenaran di balik keadaannya. Gameplay di Inazuma Eleven Cross menekankan aksesibilitas, memungkinkan pertempuran komando taktis yang dapat dilakukan melalui pemilihan perintah yang sederhana. Pemain dapat memilih untuk melanjutkan pertandingan secara otomatis, menjadikannya sangat menarik bagi mereka yang mungkin tidak unggul dalam permainan aksi atau ingin bermain santai saat bergerak. Gamer akan memiliki kesempatan untuk melatih pemain dan merakit tim mereka sendiri, terlibat dalam gameplay strategis di mana taktik mereka secara langsung mempengaruhi hasil pertandingan. Inazuma Eleven Cross dirancang untuk penggemar seri dan mereka yang menikmati permainan simulasi pelatihan, strategi taktis, dan narasi olahraga yang menarik. Game ini membutuhkan Android OS 10 atau lebih baru dan perangkat dengan setidaknya 3GB RAM. Sementara aplikasi ini gratis untuk diunduh, juga menawarkan pembelian dalam aplikasi. Untuk informasi lebih lanjut, pemain dapat mengunjungi situs web resmi. Sumber asli ↗
Update Sel, 9 Jun 2026

LET IT DIE: INFERNO Musim 3 Update Kini Tersedia

Update Musim 3 untuk LET IT DIE: INFERNO resmi diluncurkan dan akan berlangsung hingga 7 September, seperti yang diumumkan oleh penerbit GungHo Online Entertainment dan pengembang Supertrick Games. Update ini memperkenalkan peta benteng baru, tiga senjata, dua tubuh baru, jenis Mastery yang dapat diubah, dan sistem donasi Raider yang dipimpin oleh komunitas. Sorotan Musim 3 adalah munculnya Kastil Yotsuyama, sebuah benteng yang telah bertransformasi dari gudang senjata kuno menjadi laboratorium yang dipadukan dengan bioteknologi berbasis jamur. Kastil ini, yang sekarang terdiri dari miselium jamur, menyimpan Garnisun Kurohatsu, yang mencakup musuh-musuh tangguh seperti Jenderal Yotsuyama dan Heavy Sentry, yang sebagian dikendalikan oleh pertumbuhan jamur yang merajalela. Pemain dapat mengalahkan musuh-musuh ini untuk memperoleh peralatan Heavy Sentry. Selain itu, bos baru bernama Gomamusha diperkenalkan, yang diciptakan sebagai bagian dari proyek super-soldier dan sepenuhnya dikuasai oleh pertumbuhan jamur. Ia menyerang intruder dengan ferositas instinktif dan memiliki perangkat penyebaran jamur yang memungkinkan lompatan kuat dan serangan eksplosif. Musim 3 memperluas persenjataan dengan tiga senjata baru: Metal Whip, yang dirancang untuk mengendalikan kerumunan dengan serangan Deathblow yang cepat; Plasma Laser, senjata jarak jauh yang kekuatannya meningkat saat diisi; dan Executioner, senjata mirip sabit yang mampu mengaitkan beberapa serangan lanjutan. Dua tubuh baru tersedia: Joe, yang dapat diperoleh melalui sistem Raiders Fund yang baru, dan Inva, yang dapat diperoleh dengan mengalahkan bos pertama, Dreamseeker. Tiga set armor baru juga diperkenalkan, masing-masing menawarkan manfaat gameplay unik, termasuk Signalcade Armor untuk pemulihan stamina, Strong Plated Armor untuk kinerja pemulihan stamina yang tinggi, dan Kurohatsu Armor yang meningkatkan kekuatan serangan Deathblow. Fitur baru termasuk Raiders Fund, sistem donasi yang dipimpin oleh komunitas yang memungkinkan pemain mendapatkan imbalan pribadi dengan menyumbangkan Kill Coins, dan Mastery Switch yang memungkinkan pemain beralih antara dua jenis Mastery untuk semua tubuh sebelumnya. Pemain juga dapat memilih musik latar untuk Iron Perch dan eksplorasi, dengan 11 lagu dari DEATHVERSE: LET IT DIE ditambahkan ke Hell Gate. Terakhir, pemain yang berpartisipasi dalam Event Start Dash dapat memperoleh Raider Medal: pesona Era ke-2 dan warna khusus untuk tubuh awal. LET IT DIE: INFERNO saat ini tersedia di PlayStation 5 dan PC melalui Steam.

News Sel, 9 Jun 2026

Dompet Seluler Mengalami Pertumbuhan Pesat dan Persaingan di 2026

Laporan terbaru dari Sensor Tower mengungkapkan pergeseran signifikan dalam lanskap dompet seluler pada tahun 2026, menyoroti pemain kunci, tren keterlibatan, dan strategi periklanan yang penting untuk memahami peluang pertumbuhan. Dompet seluler telah berkembang melampaui alat transaksi sederhana; kini mereka menjadi salah satu kategori aplikasi keuangan yang paling banyak digunakan di pasar utama, didorong oleh pembayaran berulang, hadiah, dan integrasi layanan keuangan yang meningkat. Persaingan di sektor dompet seluler semakin intensif karena penyedia terkemuka menginvestasikan banyak dalam akuisisi pengguna dan strategi periklanan lokal untuk meningkatkan keterlibatan konsumen. Laporan tersebut menekankan bahwa adopsi dompet seluler semakin meningkat secara global, didukung oleh penetrasi smartphone yang lebih tinggi dan permintaan yang terus tumbuh untuk solusi pembayaran digital. Sementara kawasan Asia-Pasifik tetap menjadi pasar terbesar, adopsi juga menyebar melalui wilayah maju dan berkembang seiring dengan pembayaran digital menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari konsumen. Dompet digital adalah aplikasi keuangan yang sering diakses, ditandai dengan keterlibatan pengguna harian yang tinggi melalui aktivitas seperti pembayaran, transfer, dan pengumpulan hadiah. Tren ini menyoroti peran penting yang dimainkan dompet dalam rutinitas keuangan pengguna, meskipun durasi penggunaan rata-rata tetap singkat. Seiring kategori dompet seluler matang, integrasi ekosistem muncul sebagai keuntungan kompetitif yang krusial. Analisis aliran lalu lintas menunjukkan bahwa penyedia dompet yang sukses membangun koneksi yang kuat dengan pedagang, platform e-commerce, dan program loyalitas, meningkatkan akuisisi dan retensi pengguna. Dalam hal periklanan, aplikasi dompet terkemuka mengalihkan investasi ke media sosial dan platform mobile-first, mengubah fokus dari sekedar fungsi pembayaran ke mencakup skenario pengeluaran sehari-hari dan layanan gaya hidup. Studi kasus yang ditampilkan dalam laporan, termasuk MoMo, OVO, Navi, dan V Point Pay, menggambarkan bagaimana penyedia ini menyesuaikan strategi mereka untuk mendorong pertumbuhan di tengah persaingan yang meningkat. Melihat ke depan, masa depan dompet seluler diperkirakan akan ditentukan oleh kemampuan mereka untuk memperdalam integrasi ekosistem dan memperluas penawaran layanan, bergerak melampaui kemampuan pembayaran tradisional. Laporan lengkap memberikan analisis komprehensif tentang tren adopsi, pola keterlibatan pengguna, dan strategi kompetitif dalam sektor dompet seluler.

⚡ Kilat Sel, 9 Jun 2026 taptap.io
Phigros, game ritme yang populer, telah merilis versi terbarunya untuk pengguna global di Android dan iOS. Pemain telah mengekspresikan kasih sayang mereka yang lama terhadap game ini, dengan banyak yang kembali meskipun telah mencopotnya karena berbagai masalah, seperti kurangnya fitur sinkronisasi untuk pemain internasional. Pembaruan ini telah menyelesaikan masalah sinkronisasi, memungkinkan pemain untuk memulihkan kemajuan mereka dengan mulus. Meskipun ada jeda sementara dari game ini, yang dipicu oleh FOMO (ketakutan akan kehilangan), pemain kini bersemangat untuk kembali bermain, terutama dengan fitur yang ditingkatkan. Game ini tetap gratis untuk dimainkan, meskipun pemain harus berusaha untuk membuka konten. Perpustakaan musik telah mendapatkan pujian karena keragamannya, memenuhi berbagai selera. Sementara masalah kinerja, seperti lag dan ketidaksesuaian waktu nada, mungkin terjadi sesekali, masalah ini biasanya dapat diatasi dengan menyegarkan aplikasi. Untuk pengguna Android, penting untuk mengunduh Phigros melalui aplikasi TapTap alih-alih Google Play Store, karena yang terakhir sering mengalami masalah dengan ketersediaan game ini. TapTap tidak hanya menawarkan opsi unduhan yang lebih stabil tetapi juga memastikan bahwa pemain dapat menyinkronkan data mereka dengan efektif. Sumber asli ↗
WWDC26: Kemajuan AI dan Keamanan Anak, Tapi Tanpa Fokus pada Game
AI + Mobile Sel, 9 Jun 2026

WWDC26: Kemajuan AI dan Keamanan Anak, Tapi Tanpa Fokus pada Game

WWDC26 menyoroti kemajuan signifikan dalam AI dan keamanan anak, namun meninggalkan komunitas game merasa kecewa. Siri telah diperbarui menjadi Siri AI, yang kini mampu memahami konteks pribadi, menganalisis konten yang ditampilkan, dan melakukan tindakan di berbagai aplikasi. Peningkatan ini dapat mengubah cara pemain menemukan dan berinteraksi dengan fitur game. Para pengembang didorong untuk mempertimbangkan kembali bagaimana aplikasi mereka mengekspos fungsionalitas dalam ekosistem Apple yang diperbarui. Penekanan besar diberikan pada keamanan anak, dengan Apple memperluas fitur-fitur untuk mencakup Ask to Browse, kontrol orang tua yang ditingkatkan, dan sumber daya baru yang menyadari usia bagi para pengembang. Game yang menyasar audiens yang lebih muda akan menghadapi harapan yang lebih tinggi terkait desain yang sesuai usia, terutama yang menggabungkan chat, sistem sosial, atau konten yang dihasilkan pengguna. Dalam pergeseran yang signifikan, Apple menjadikan Hiburan, Game, dan Media Sosial sebagai kategori utama dalam fitur Screen Time yang didesain ulang, dengan alokasi waktu harian yang disesuaikan untuk anak-anak berdasarkan usia, bekerja sama dengan American Academy of Pediatrics. Pengaturan default ini untuk akun anak diharapkan mengubah cara orang tua mengelola kebiasaan bermain game anak-anak mereka. Privasi tetap menjadi fokus utama strategi AI Apple, dengan perusahaan menekankan komitmennya terhadap perlindungan data pengguna. Siri AI tidak akan diluncurkan di UE karena batasan regulasi yang diberlakukan oleh Digital Markets Act, dan fitur serupa tertunda di China menunggu persetujuan. Selain itu, Apple telah memperpanjang dukungan iOS 27 kembali ke iPhone 11, memungkinkan pengembang untuk tetap mengakses basis pengguna yang luas tanpa meninggalkan perangkat yang lebih tua. Namun, keynote tersebut secara mencolok tidak memiliki segmen khusus untuk game. Tidak ada pembaruan mengenai Apple Arcade, aplikasi Games, atau kemajuan dalam perangkat keras dan API game. Meskipun inklusi penting dari Games dalam Screen Time, ketidakhadiran konten game membuat banyak pengembang dan pemain mempertanyakan komitmen Apple terhadap sektor game. Perhatian kini beralih ke Platforms State of the Union yang akan berlangsung nanti hari ini, di mana wawasan lebih lanjut tentang pengembangan game di platform Apple diharapkan.

Update Sel, 9 Jun 2026

Rockstar Games Menghidupkan Kembali Max Payne Mobile dengan Pembaruan Android Pertama dalam Bertahun-Tahun

Rockstar Games telah meluncurkan pembaruan Versi 2.1.131 untuk Max Payne Mobile di Android, menandai pembaruan pertama untuk game ini sejak 2019. Pembaruan ini bertujuan untuk mengatasi bug umum dan meningkatkan performa, memastikan bahwa penembak aksi klasik ini berfungsi dengan lancar pada perangkat Android modern. Dikembangkan oleh War Drum Studios, kebangkitan ini menjadi kejutan yang menyenangkan bagi pemain yang mengalami masalah kompatibilitas yang membuat game ini tidak dapat dimainkan oleh banyak orang. Max Payne sering dianggap sebagai salah satu game aksi paling berpengaruh, dikenal karena memperkenalkan mekanik Bullet Time yang memungkinkan pemain memperlambat waktu selama baku tembak yang penuh tekanan. Fitur ini menciptakan pengalaman bermain sinematik yang telah dirayakan sejak rilis asli game ini. Pembaruan saat ini menyoroti komitmen Rockstar terhadap judul-judul legendarisnya, meredakan kekhawatiran bahwa Max Payne Mobile mungkin ditinggalkan setelah bertahun-tahun tanpa kabar. Pemain kini dapat mengunjungi kembali narasi kelam Max Payne, mengendalikan polisi rahasia yang terjebak dalam cerita yang penuh dengan pengkhianatan dan tragedi. Pembaruan ini tersedia untuk diunduh di Google Play Store dengan harga $4.49, memberikan kesempatan bagi penggemar untuk merasakan kembali judul ikonik ini.

30 Pembuat Game Teratas Iberia Tahun 2026
News Sen, 8 Jun 2026

30 Pembuat Game Teratas Iberia Tahun 2026

Semua perhatian kini tertuju pada Semenanjung Iberia, yang telah mengukuhkan dirinya sebagai pusat gaming yang signifikan di Eropa dengan peningkatan yang mencolok dalam lanskap pengembangan game selama dekade terakhir. Spanyol, khususnya, muncul sebagai pusat yang kuat baik untuk penerbitan maupun pengembangan game, menampung banyak perusahaan game terkemuka dunia. Sementara itu, Portugal, meskipun masih mengembangkan industri gaming-nya, semakin mendapatkan momentum berkat inisiatif dari badan dagangnya, APVP, dan pendirian IGDA Portugal, yang bertujuan untuk memperkuat dukungan bagi pengembang lokal melalui peluang jaringan dan pengembangan karir. Sektor gaming Spanyol telah menyaksikan beberapa akuisisi profil tinggi, termasuk Socialpoint oleh Take-Two, Digital Legends oleh Activision Blizzard, serta Omnidrone dan GenJoy oleh Scopely. Selain itu, perusahaan internasional seperti King, Rovio, Bandai Namco, IO Interactive, Larian Studios, dan Ubisoft telah mendirikan operasi di Spanyol, semakin memperkuat status negara ini sebagai kekuatan gaming global. Meskipun ada arus masuk talenta ini, ada upaya berkelanjutan untuk membudidayakan kekayaan intelektual lokal yang mampu mencapai kesuksesan di seluruh dunia. Socialpoint telah menghasilkan judul-judul populer seperti Dragon City dan Monster Legends, sementara penerbit seperti Cosmicode dari Portugal dan Axes In Motion Racing serta Bluetile dari Spanyol secara kolektif telah mengumpulkan puluhan juta unduhan. Pada tahun 2025, perusahaan ed tech Lingokids mengumpulkan sekitar $120 juta, mendirikan kantor pusatnya di Madrid dan menyoroti daya tarik yang semakin meningkat di kawasan ini untuk investasi teknologi. Laporan ini bertujuan memberikan wawasan tentang para pemain teratas di Iberia, didukung oleh data dan wawancara dengan para ahli, seiring industri gaming di kawasan ini terus berkembang. Di antara pengembang yang menonjol adalah MercurySteam, studio Spanyol yang dikenal karena karyanya pada franchise besar seperti Castlevania dan Metroid. Judul terbaru mereka, Metroid Dread, dirilis pada tahun 2021, menjadi entri terlaris dalam franchise tersebut, dengan penjualan melebihi 3 juta kopi di seluruh dunia. Petualangan fantasi gelap terbaru studio ini, Blades of Fire, diterbitkan oleh 505 Games, telah menerima ulasan positif. Perusahaan lain yang patut dicatat adalah Broken Bird Games, studio independen dari Gran Canaria yang mencuri perhatian dengan game horor psikologisnya, Luto, yang diluncurkan pada tahun 2025. Game ini telah mendapatkan penghargaan dari media besar, menunjukkan potensi kuat untuk scene indie di kawasan ini. Keplerians, yang berbasis di Negara Basque, mengkhususkan diri dalam game horor dan telah mencapai kesuksesan yang luar biasa dengan judul seperti Ice Scream, yang telah melampaui 100 juta instalasi. Game mereka fokus pada eksplorasi sambil menghindari antagonis, dan peluncuran Keplerians Network pada tahun 2025 bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan pemain di seluruh judul mereka. Di Portugal, Infinity Games telah muncul sebagai pengembang mobile terkemuka, menduduki peringkat ketiga dalam unduhan pada tahun 2025. Game puzzle mereka, Infinity Loop, telah mengumpulkan lebih dari 50 juta instalasi, dan mereka fokus pada game tycoon idle yang menunjukkan potensi pendapatan yang menjanjikan. Codigames, pengembang Spanyol yang dikenal karena game idle dan tycoon, terus berkembang dengan katalog lebih dari 35 judul. Rilisan terbaru mereka termasuk Idle Town Master dan Fix & Rent: Home Renovation, sementara hit lama mereka, Idle Theme Park Tycoon, telah melampaui 100 juta unduhan. Tripledot Studios telah dengan cepat naik di lanskap gaming mobile, terutama setelah mengakuisisi bisnis game AppLovin seharga $800 juta pada tahun 2025. Akuisisi ini secara signifikan memperluas portofolio dan tenaga kerja mereka, dengan operasi di Barcelona tumbuh stabil sejak peluncuran mereka pada tahun 2021. Masa depan industri gaming Iberia tampak cerah saat kawasan ini berusaha memanfaatkan kumpulan talenta dan bertransformasi menjadi kekuatan global untuk IP yang sudah mapan maupun yang baru muncul.

Apple Akan Luncurkan Pusat Pengembang Pertama di Berlin
News Sen, 8 Jun 2026

Apple Akan Luncurkan Pusat Pengembang Pertama di Berlin

Apple telah mengumumkan pembukaan pusat pengembang pertamanya di Eropa, yang dijadwalkan akan diluncurkan akhir tahun ini di distrik Mitte, Berlin. Fasilitas baru ini bertujuan untuk meningkatkan dukungan bagi pengembang di seluruh wilayah dengan memberikan akses langsung ke ahli Apple dan berbagai sumber daya. Pusat ini akan menyelenggarakan sesi tatap muka, lokakarya, dan janji temu satu lawan satu yang dirancang untuk tim di semua tahap pengembangan aplikasi. Dirancang untuk mendukung pengembangan di iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS, dan watchOS, pusat ini akan dilengkapi dengan laboratorium khusus dan area konsultasi di mana pengembang dapat menerima bantuan langsung dalam berbagai bahasa. Inisiatif Apple ini merupakan bagian dari komitmen berkelanjutan untuk mendorong komunitas pengembang yang dinamis di Eropa, yang sudah menjadi rumah bagi banyak pencipta aplikasi inovatif. Menurut Apple, fasilitas ini akan membantu meningkatkan desain, kualitas, dan kinerja aplikasi melalui program acara dan peluang pelatihan yang terstruktur. Para pengembang juga akan memiliki akses ke lebih dari 250.000 API di berbagai kerangka kerja, termasuk HealthKit, Metal, Core ML, MapKit, dan SwiftUI. Susan Prescott, VP hubungan pengembang global Apple, menekankan pentingnya memberikan pengembang alat dan sumber daya yang tepat, menyatakan bahwa hasil yang luar biasa sering kali mengikuti dukungan semacam itu. Pusat Pengembang Berlin akan bergabung dengan pusat-pusat Apple yang sudah ada di Bengaluru, Cupertino, Shanghai, dan Singapura, semakin memperkuat kehadiran globalnya dalam keterlibatan pengembang.

Pre-registration Sen, 8 Jun 2026

Captain Tsubasa: My Golden XI Membuka Pra-Pendaftaran Global untuk Mobile

Captain Tsubasa: My Golden XI kini tersedia untuk pra-pendaftaran global di Android dan iOS, setelah peluncuran awalnya di Jepang. Simulasi pengembangan tim sepak bola terbaru oleh ALPSE Inc. ini memungkinkan pemain melatih karakter favorit mereka dari serial anime dan manga yang dikagumi, serta mereproduksi teknik ikonis seperti Drive Shot Tsubasa dan Tiger Shot Hyuga. Daftar di App Store menunjukkan bahwa rilis diharapkan pada 30 Juni 2026. Pemain dapat membangun tim ideal mereka, bereksperimen dengan berbagai formasi, dan terlibat dalam Latihan Khusus yang mempengaruhi statistik dan keterampilan pemain. Hal ini memungkinkan pengalaman yang dipersonalisasi saat para gamer menyusun Golden Eleven mereka sendiri untuk menghadapi rival. Game ini mengambil inspirasi dari sejarah kaya waralaba Captain Tsubasa, yang sebelumnya meraih kesuksesan dengan rilis global seperti Captain Tsubasa: Dream Team dan Captain Tsubasa: Ace. Sementara pemain bersiap untuk mendominasi lapangan, antisipasi meningkat tentang seberapa setia game ini akan menerjemahkan gerakan legendaris dari serial aslinya ke dalam permainan.

Paramount Satukan Studio Game untuk Memperkuat Strategi Franchise
Launch Sen, 8 Jun 2026

Paramount Satukan Studio Game untuk Memperkuat Strategi Franchise

Paramount telah meluncurkan divisi baru, Paramount Games Studio, dengan mengkonsolidasikan studio game Paramount dan Skydance. Inisiatif ini bertujuan untuk mengembangkan berbagai game, mulai dari judul kasual hingga pengalaman triple-A, dengan fokus pada pembangunan platform franchise jangka panjang dan pengembangan komunitas penggemar di sekitar properti intelektual Paramount. Divisi baru ini akan mencakup Skydance Interactive dan Skydance New Media, yang dipimpin oleh Tony Driscoll, yang akan menjabat sebagai presiden sambil juga menjalankan perannya sebagai Wakil Presiden Eksekutif strategi dan pengembangan korporat. Driscoll menekankan bahwa pendekatan studio ini berfokus pada penciptaan game yang memelihara komunitas penggemar yang langgeng dan ekosistem franchise. Ia menggarisbawahi potensi platform yang didorong oleh kreator seperti Fortnite dan Roblox, bersama dengan kemajuan dalam alat AI, sebagai peluang signifikan bagi perusahaan dengan portofolio IP yang luas. Paramount Games Studio telah merakit tim kepemimpinan yang berpengalaman dalam pengembangan game, penerbitan, dan hiburan. Tim eksekutif ini mencakup Dan Prigg sebagai Wakil Presiden Eksekutif dan kepala game, Shawn Kittelsen sebagai Wakil Presiden Senior kreatif dan produksi, Andrea Silvers sebagai Wakil Presiden Senior pemasaran dan komunikasi, Kara Bilkiss sebagai Wakil Presiden Senior pengembangan bisnis dan lisensi, serta Ray Davis sebagai Wakil Presiden Senior teknik. Driscoll menyatakan, "Peluncuran divisi ini menandai evolusi yang berarti dalam cara kami memikirkan tentang game—bukan sebagai perpanjangan dari bisnis kami, tetapi sebagai pilar inti dari strategi konten kami yang sejajar dengan film, televisi, dan streaming." Ia mengulangi komitmen untuk menciptakan game luar biasa untuk semua jenis pemain, dari kasual hingga triple-A, dan untuk membangun pengalaman yang bertahan lama di seluruh IP yang dicintai Paramount dan dunia asli yang meningkatkan keterlibatan penggemar dan mendorong pertumbuhan jangka panjang. Tujuan keseluruhan adalah untuk menciptakan game hebat yang juga berfungsi sebagai platform untuk pertumbuhan franchise dan komunitas penggemar yang dinamis.