icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

News Kam, 21 Mei 2026

Echoes of Aincrad Ungkap Pertarungan dan Kustomisasi dalam Trailer Baru

Bandai Namco dan Game Studio telah meluncurkan trailer baru yang mengasyikkan untuk Echoes of Aincrad, menampilkan mekanika inti permainan. Pemain memulai perjalanan mereka dengan menciptakan Avatar kustom, dengan berbagai opsi untuk personalisasi. Saat menjelajahi menara ikonik Aincrad, mereka akan menemukan checkpoint yang berfungsi sebagai tempat istirahat yang vital. Pertarungan dalam permainan ini memerlukan manajemen HP, Stamina, dan SP yang hati-hati, serta penggunaan bahan habis pakai untuk memastikan kelangsungan hidup. Pemain dapat memilih dari enam jenis senjata yang berbeda: Pedang, Kapak Dua Tangan, Belati, Rapier, Pedang Dua Tangan, dan Tongkat, memberikan banyak pilihan untuk gaya bertarung yang berbeda. Teman dapat bergabung dengan pemain dalam pertempuran, dengan misi yang dirancang untuk memungkinkan satu partner mendampingi Anda, masing-masing membawa keterampilan dukungan unik ke dalam pertempuran. Kota-kota berfungsi sebagai pusat untuk meningkatkan senjata, membeli barang, dan meningkatkan statistik karakter. Echoes of Aincrad membawa pemain ke dunia Aincrad yang akrab, memungkinkan mereka merasakan cerita melalui avatar kustom mereka. Saat mereka menaiki lantai kastil, pemain dapat mengembangkan kemampuan bertarung mereka dan memilih peralatan yang sesuai dengan gaya bermain mereka. Permainan ini menekankan pertarungan aksi waktu nyata dan perkembangan karakter, sekaligus mendorong pemain untuk menjalin kemitraan dengan petualang lain yang ditemui selama perjalanan mereka. Dalam tambahan yang signifikan, permainan ini akan menampilkan video anime promosi berdurasi 110 menit berjudul Unanswered//butterfly, yang termasuk dalam Ultimate Edition seharga $109,99 USD. Anime ini akan menyajikan narasi yang terpisah dari permainan utama, dan pratinjau telah dirilis di YouTube. Sorotan penting lainnya adalah Mode Death Game, yang dapat diakses setelah menyelesaikan cerita utama atau dengan membeli Deluxe Edition seharga $89,99 untuk pembukaan awal. Dalam mode ini, kematian mengakibatkan penghapusan permanen karakter Anda. Echoes of Aincrad dijadwalkan rilis pada 10 Juli 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam.

Pre-registration Kam, 21 Mei 2026

ETE: Shattered Skie Buka Pra-registrasi untuk Petualangan Firmament yang Patah

CHENS GLOBAL LIMITED telah resmi membuka pra-registrasi untuk RPG pertempuran mech sci-fi terbaru mereka, ETE: Shattered Skie, di Android. Judul baru ini memperluas alam semesta E.T.E Chronicle, memperkenalkan pemain pada petualangan Broken Firmament. Berlatar belakang dunia masa depan yang dekat, game ini berfokus pada Perusahaan Igodra, yang menemukan partikel Delta, yang mengarah pada penciptaan eksoskeleton taktis yang memicu perlombaan senjata antara berbagai chaebol selama perang. Yang membedakan ETE: Shattered Skie dari pendahulunya adalah pengalaman gameplay yang segar dan pengenalan elemen kehidupan asrama. Pemain akan memiliki kesempatan untuk menyesuaikan ruang pribadi mereka sendiri, menambahkan sentuhan pribadi pada permainan. Sebagai Nexecutor, Anda akan memimpin tim gadis-gadis luar biasa, masing-masing dilengkapi dengan setelan mech yang kuat yang dikenal sebagai E.T.E, terlibat dalam pertempuran yang penuh aksi melawan gelombang musuh bermesin. Siapkan untuk menggunakan serangan khusus sambil menavigasi melalui serangan musuh untuk meraih kemenangan. Dengan visual yang menakjubkan dan sistem DIY yang kuat, ETE: Shattered Skie bertujuan untuk memikat pemain dengan perpaduan unik antara petualangan dan kustomisasi. Pra-registrasi saat ini tersedia di Google Play Store, dengan rincian mengenai pra-pemesanan App Store dan tanggal peluncuran global yang diharapkan menyusul. Bagi mereka yang tidak sabar untuk aksi game mobile lebih lanjut, lihat daftar game yang akan datang.

News Kam, 21 Mei 2026

Square Enix Meluncurkan Kontes Pengembangan Game ¥1 Miliar

Square Enix telah mengumumkan SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026, sebuah kompetisi pengembangan game yang signifikan dengan total hadiah mencapai ¥1 miliar. Kontes ini ditujukan untuk konsep game orisinal di platform PC dan mobile, dengan prioritas pada proyek yang menunjukkan kebaruan, originalitas, nilai hiburan, dan kelengkapan. Pemenang Hadiah Utama akan membawa pulang ¥300 juta yang mengesankan, sementara empat Penghargaan Karya Agung masing-masing akan mendapatkan ¥100 juta. Selain itu, sepuluh Penghargaan Keunggulan akan dibagikan, dengan masing-masing penerima menerima ¥30 juta. Proyek-proyek pemenang yang terpilih akan mendapatkan dukungan penerbitan, distribusi, dan pemasaran, serta pembayaran royalti berdasarkan penjualan. Pendaftaran untuk kontes akan dibuka pada 15 Desember 2026 dan ditutup pada 15 Maret 2027, dengan pemenang yang akan diumumkan pada 30 Juni 2027. Perlu dicatat bahwa pelamar harus berdomisili di Jepang untuk memenuhi syarat. Pengajuan harus mencakup proposal proyek dalam format PDF, video gameplay yang diunggah secara pribadi ke YouTube (maksimal 20 menit), dan build yang dapat dimainkan yang diserahkan sebagai file ZIP. Menariknya, konten yang dihasilkan oleh AI akan diizinkan di bawah pedoman tertentu, tetapi pelamar harus mengungkapkan alat yang digunakan. Jika sebuah proyek maju, komponen yang dihasilkan oleh AI mungkin memerlukan revisi manual. Proses penjurian akan berlangsung dalam tiga tahap: pertama, para penilai akan menilai proposal dan video gameplay; selanjutnya, mereka akan mengevaluasi build yang dapat dimainkan; akhirnya, proses ini akan berpuncak pada wawancara dengan finalis.

News Kam, 21 Mei 2026

Netflix Games Luncurkan Spirit Crossing: Petualangan MMO yang Cozy Terinspirasi Ghibli

Netflix Games secara resmi telah meluncurkan Spirit Crossing, sebuah MMO simulasi kehidupan yang menawan dan tersedia di Android dan iOS. Dikembangkan oleh Spry Fox, yang terkenal dengan judul pemenang penghargaan Cozy Grove: Camp Spirit, game ini mengundang pemain ke dunia yang menyenangkan yang menggabungkan ranah manusia dengan lanskap yang dipenuhi roh. Berlatar di Crosslands yang diterpa badai, Spirit Crossing mendorong pemain untuk terhubung satu sama lain sambil membangun pemukiman impian mereka. Kamu akan bertemu dengan penduduk desa yang ramah, beruang lucu, dan roh-reh yang penuh imajinasi saat mengumpulkan sumber daya, membuat perlengkapan, dan berkolaborasi untuk menciptakan segalanya dari kebun yang subur hingga struktur yang menjulang tinggi. Game ini bersinar dengan visual yang terinspirasi oleh Ghibli, menampilkan warna-warna cerah dan estetika yang menenangkan yang mengundang eksplorasi dan kreativitas. Pemain dapat menyesuaikan karakter mereka dan mendekorasi ruang pribadi, dengan misi dan aktivitas baru yang muncul setiap beberapa hari. Saat kamu menjelajahi lanskap yang berubah seiring musim, kamu akan bekerja untuk memulihkan Beacon besar yang melindungi setiap Waystation, terlibat dalam tindakan kebaikan dan memberikan persembahan kepada roh-roh kesepian yang muncul. Dengan fitur-fitur seperti meluncur, tunggangan yang menggemaskan, koleksi, dan berbagai kejutan harian, Spirit Crossing menjanjikan pengalaman yang menarik yang seimbang antara relaksasi dan kreativitas. Namun, perlu dicatat bahwa langganan Netflix diperlukan untuk bermain, jadi pastikan kamu sudah terdaftar sebelum terjun ke dalamnya. Kamu bisa mendapatkan Spirit Crossing dari toko aplikasi masing-masing jika memenuhi syarat keanggotaan. Siapkan dirimu untuk memulai petualangan yang mempesona ini!

Event 'Alliance Before the Hagiobull' Azur Lane Tambah Tujuh Shipgirls Baru
Launch Rab, 20 Mei 2026

Event 'Alliance Before the Hagiobull' Azur Lane Tambah Tujuh Shipgirls Baru

Yostar telah meluncurkan event terbatas baru untuk Azur Lane, yang disebut "Alliance Before the Hagiobull," yang kini tersedia di iOS dan Android. Event ini dimulai pada 20 Mei dan akan berlangsung hingga 11 Juni 2026, memperkenalkan tujuh shipgirls Iron Blood baru ke dalam daftar, termasuk dua unit Ultra Rare. Pemain juga dapat menantikan skin baru, bonus login, dan hadiah spesifik event. Event ini mengikuti event "A Note Through the Firmament" dari Desember 2025, yang juga memperluas game dengan karakter Ultra Rare dan pembaruan konten bertahap. Kolam Konstruksi Terbatas menampilkan battleship Ultra Rare Götz von Berlichingen, heavy cruiser Super Rare Prinz Moritz, dan destroyer Elite Z15. Selain itu, pemain dapat memperoleh submarine Ultra Rare U-2501 dan destroyer Elite Z14 melalui hadiah event dan pertukaran PT. Yang menarik, shipgirl Super Rare Elbe META melakukan debutnya selama event ini, dan Admiral Hipper menerima pembaruan retrofit baru. Sepanjang event, pemain dapat terlibat dalam berbagai aktivitas terbatas waktu. Minigame seperti "Operation Vacation" akan memungkinkan mereka untuk mendapatkan sumber daya yang dapat digunakan di toko event. Kampanye Login Khusus juga disediakan, menawarkan hadiah harian, sementara pemain baru mendapatkan EXP Commander dan ship ganda dari sortie selama periode ini. Selain itu, pembaruan ini memperkenalkan fitur layar loading kustom di menu Gaya Profil, memungkinkan pemain untuk mempersonalisasi layar loading mereka dengan ilustrasi dan komik yang dipilih. Gelombang pertama kosmetik event mencakup sembilan skin baru, dengan yang menonjol seperti outfit L2D+ "Rapture Beneath the Blood Moon" untuk Götz von Berlichingen, skin L2D untuk U-2501 dan Amagi (CV), serta skin Dinamis untuk Prinz Moritz dan Z15. Mogador juga akan menampilkan skin dual-form yang menawarkan opsi animasi L2D dan Dinamis. Untuk membuatnya lebih menarik, beberapa kosmetik lama kembali, termasuk outfit untuk Lion, Trafalgar, Taihou, Gallant, Trinidad, dan Sovetsky Soyuz. Penasaran dengan lineup Iron Blood baru? Bagikan pendapatmu tentang event Azur Lane terbaru di kolom komentar.

Raúl Orrego dari Gameloft Akan Berbagi Wawasan di PGC Barcelona
News Rab, 20 Mei 2026

Raúl Orrego dari Gameloft Akan Berbagi Wawasan di PGC Barcelona

Raúl Orrego, manajer umum dan produser eksekutif Gameloft Barcelona, akan naik ke panggung di Pocket Gamer Connects di Barcelona pada 15 dan 16 Juni. Ia akan tampil bersama tokoh-tokoh ternama dari perusahaan seperti Rovio, Scopely, FunPlus, dan Socialpoint. Studio Barcelona Gameloft, yang telah menjadi pemain utama dalam lanskap game lokal sejak didirikan pada tahun 2000, telah mengembangkan judul-judul populer seperti Asphalt Legends dan Disney Speedstorm. Sesi Orrego akan berfokus pada pengambilan keputusan di bawah tekanan, dengan judul yang tepat, 'Time To Resolve.' Dalam rincian sesi tersebut, ia akan membahas tantangan yang dihadapi selama peluncuran game, terutama ketika segala sesuatunya tidak berjalan sesuai rencana. Mengandalkan pengalaman tiga tahunnya dengan Asphalt Legends, ia akan memperkenalkan 'The Console,' sebuah kerangka pengambilan keputusan yang menggabungkan wawasan dari empat disiplin: ekonomi, teknik, psikologi, dan biologi. Kerangka ini dirancang untuk membantu pengembang game membuat keputusan yang cepat dan berdampak, menyeimbangkan panggilan segera dengan yang memerlukan analisis lebih dalam. Ketika Pocket Gamer Connects kembali untuk tahun kedua di Barcelona, acara ini diharapkan menarik lebih dari 1.000 profesional dari industri game, menciptakan peluang untuk jaringan, investasi, dan pembelajaran. Konferensi ini akan mencakup berbagai topik terkait game mobile, PC, konsol, AI, dan HTML5, semuanya berlatar belakang budaya dan teknologi yang hidup di salah satu pusat utama Eropa. Barcelona telah menjadi pusat bagi perusahaan game yang sudah mapan maupun yang baru muncul, dengan pemain besar seperti Scopely, King, dan Bandai Namco mendirikan kantor di samping komunitas indie yang berkembang pesat. Bagi yang tertarik untuk hadir, informasi lebih lanjut dan pendaftaran dapat ditemukan di situs web PGC Barcelona.

News Rab, 20 Mei 2026

Persona5: The Phantom X Sambut Makoto Yuki dan Crossover Persona 3 Reload

Sega dan Perfect World Games telah merilis pembaruan Versi 4.1 untuk Persona5: The Phantom X, yang menghadirkan bagian pertama dari acara crossover Persona 3 Reload berjudul Met by Moonlight. Pembaruan ini memperkenalkan Makoto Yuki sebagai karakter yang dapat dimainkan, menambahkan dinamika baru pada petualangan Phantom Thieves. Narasi crossover ini melihat Phantom Thieves menjelajahi lokasi ikonik yang terinspirasi oleh Persona 3 Reload, termasuk Tartarus yang angker dan Paulownia Mall yang ramai. Selama acara ini, pemain akan menemukan Wonder dan sisa pemeran P5X bertemu anggota S.E.E.S. setelah dibawa ke dalam labirin yang terhubung dengan Dark Hour yang misterius. Makoto Yuki bergabung dalam pertempuran sebagai karakter Assassin elemen Api bintang 5 yang baru, tersedia melalui banner Kontrak Phantom Idol Paling Dicari When Moon Reaches Stars, yang akan berlangsung hingga 25 Juni 2026. Bersamanya, pemain dapat memperoleh senjata eksklusif bintang 5 miliknya melalui banner Arms Deals: Silent Pistol. Makoto mengkhususkan diri dalam serangan, memanfaatkan mekanik tumpukan Moon Phase yang memperkuat output kerusakannya sambil juga memberikan efek dukungan untuk seluruh tim. Selain itu, dia menggunakan aksi Assist dan mekanik Theurgy yang diadaptasi dari Persona 3 Reload, meningkatkan perannya dalam pertempuran. Untuk semakin meramaikan pengalaman, sebuah kostum kosmetik bertema Butler untuk Makoto telah ditambahkan ke toko dalam permainan. Set ini mencakup avatar bertema, desain profil, dan bingkai profil untuk melengkapi penampilannya. Lebih dari itu, pembaruan ini juga memulai kampanye ulang tahun saat permainan bersiap untuk merayakan ulang tahun pertamanya pada bulan Juni. Pemain dapat menantikan untuk mendapatkan Platinum Tickets, Platinum Milicoins, Meta Jewels, dan Wingbeat Coins melalui bonus login dan hadiah acara khusus dalam beberapa minggu mendatang. Sejalan dengan perayaan crossover, Sega juga telah mengumumkan diskon terbatas untuk Persona 3 Reload. Versi PlayStation 5 dan PlayStation 4 saat ini mendapatkan potongan harga 50% hingga 27 Mei, sementara edisi Digital Deluxe dan Digital Premium Nintendo Switch 2 menikmati diskon 40% hingga 26 Mei.

News Rab, 20 Mei 2026

Supercell Reluncurkan Kembali Mo.co dengan Musim Baru dan Tarikan Gacha Gratis

Supercell memberikan permainan berburu monster Mo.co kesempatan baru besok, dengan memperkenalkan sistem pass musim bulanan dan tarikan gacha gratis. Menurut perkiraan dari Appmagic, Mo.co telah menghasilkan hampir $4,7 juta dari pendapatan pembelian dalam aplikasi dari 8,5 juta unduhan sejak peluncuran bertahap yang hanya berdasarkan undangan pada Maret 2025. Pasar utama yang menghasilkan pendapatan terbesar untuk game ini mencakup AS (26% dari total IAP), Jerman (9%), Prancis (8%), Korea Selatan (5%), dan Italia (4%). Setelah berbulan-bulan menggoda reboot 'Neo Mo.co' di media sosial dan Discord, para pengembang mengungkapkan perubahan tersebut dalam video YouTube dan posting blog kemarin. Mo.co yang diperbarui akan menampilkan senjata baru, berbagai penyesuaian gameplay, dan pass musim yang mencakup 'sprint senjata' bagi pemain untuk mendapatkan imbalan tambahan dalam game. Tarikan gacha yang baru diperkenalkan, yang disebut Perks, juga dapat diperoleh melalui sprint senjata ini. Manajer komunitas Joao Freitas menjelaskan di X bahwa Perks tidak dapat dibeli, menekankan bahwa “tidak ada rencana untuk memonetisasi mereka.” Ia menegaskan bahwa Mo.co akan terus dimonetisasi hanya melalui item kosmetik. Setiap musim berlangsung selama sebulan dan mencakup kontrak mingguan, ekspedisi, dan dojo senjata. Selain itu, mode baru bernama 'perburuan skor' telah ditambahkan, bersama dengan sistem imbalan 'jalur pemburu elit' yang ditujukan untuk pemain yang paling berdedikasi. Dalam video reboot, Freitas merenungkan perjalanan dari peluncuran hingga pembaruan saat ini, menyatakan, “Ini adalah pembaruan besar dengan banyak fitur baru, beberapa yang akan kamu cintai, beberapa yang akan terus kami tingkatkan.” Ia mendorong umpan balik dari pemain melalui media sosial, Discord, dan survei dalam game, menyoroti pentingnya masukan komunitas dalam membentuk masa depan game ini. Setelah pengumuman penutupan Squad Busters pada bulan Oktober lalu, ada spekulasi di kalangan pemain Mo.co tentang nasib permainan ini karena pendapatannya yang sederhana dibandingkan dengan judul Supercell lainnya. Namun, Supercell meyakinkan pemain bahwa Mo.co tidak akan dihentikan dan malah mengonfirmasi reboot tersebut.

Perjalanan Scopely dari Startup Menjadi Raksasa Game Mobile
News Rab, 20 Mei 2026

Perjalanan Scopely dari Startup Menjadi Raksasa Game Mobile

Scopely merayakan ulang tahunnya yang ke-15 tahun ini, dan transformasi dari startup kecil di Los Angeles menjadi raksasa game mobile global adalah hal yang luar biasa. Perusahaan ini telah mengalihkan fokusnya dari rilis game individu ke layanan live jangka panjang yang berkembang seiring waktu, sebuah strategi yang terbukti efektif dalam meningkatkan operasinya di lebih dari 30 negara, mempekerjakan ribuan orang. Dengan portofolio yang mencakup judul-judul seperti Monopoly Go, Star Trek Fleet Command, dan Pokémon Go, Scopely menjangkau jutaan pemain setiap tahunnya, dengan total lebih dari 150 miliar jam permainan. Tonggak sejarah terbaru ini hadir setelah akuisisi signifikan dan pengeluaran pemain yang memecahkan rekor, terutama dengan Monopoly Go, yang telah menghasilkan lebih dari $6 miliar dalam pengeluaran pemain di iOS dan Android tak lama setelah peluncurannya. Eunice Lee, kepala operasi, menggambarkan evolusi perusahaan sebagai penciptaan "ekosistem hiburan global" alih-alih hanya fokus pada kemajuan teknologi. Menurut Lee, perubahan paling signifikan dalam filosofi Scopely adalah melihat game sebagai layanan berkelanjutan yang berkembang bersama komunitasnya, bukan sebagai produk yang berdiri sendiri. Perubahan ini telah mempengaruhi bagaimana tim di Scopely membangun dan mengoperasikan game, dengan penekanan pada operasi live, keterlibatan sosial, dan memenuhi harapan pemain untuk konsistensi dan kualitas. Lee menekankan pentingnya infrastruktur live yang memungkinkan game bertahan selama bertahun-tahun, bukan hanya saat peluncuran. Upaya terbaru juga difokuskan pada ekspansi di luar judul individu menuju ekosistem yang lebih luas, memungkinkan wawasan yang dibagikan di seluruh portofolio game mereka, yang telah menjadi faktor kunci dalam mencapai $15 miliar dalam pendapatan seumur hidup. Monopoly Go menjadi contoh utama pendekatan Scopely. Setelah tujuh tahun dalam pengembangan, game ini diluncurkan pada tahun 2023 dan dengan cepat berkembang, menjadi penggerak inti pertumbuhan perusahaan. Pengenalan aplikasi chat Monopoly Go yang berdiri sendiri pada tahun 2026 semakin memperluas ekosistemnya, meningkatkan interaksi pemain melalui fitur pesan. Lee mengaitkan kesuksesan game ini dengan konsistensi operasional, pembaruan konten yang terus menerus, dan perpaduan antara waralaba yang dicintai dengan desain sosial yang mendalam. Operasi live adalah landasan strategi Scopely, dengan sumber daya dan infrastruktur yang didedikasikan untuk mendukung model ini. Lee mencatat bahwa meskipun memiliki kerangka kerja live ops yang kuat sangat penting, fleksibilitas bagi tim individu untuk memenuhi kebutuhan spesifik pemain juga sama pentingnya. Pendekatan adaptif ini memungkinkan Scopely merespons dengan cepat terhadap perubahan pasar dan perilaku pemain, memanfaatkan wawasan dari seluruh portofolionya untuk meningkatkan pengambilan keputusan dan mempercepat pengembangan. Ekspansi Scopely juga mencakup akuisisi besar, seperti pembelian divisi game Niantic senilai $3,5 miliar pada tahun 2025, yang menambahkan judul-judul seperti Pokémon Go dan Pikmin Bloom ke dalam koleksinya. Akuisisi notable lainnya termasuk pembelian Stumble Guys pada tahun 2022 dan kepemilikan mayoritas terbaru di Loom Games yang berbasis di Istanbul dengan biaya lebih dari $1 miliar. Lee merenungkan bagaimana model kepemimpinan Scopely telah berkembang dari struktur terpusat menjadi model yang menarik bakat terbaik dan membangun sistem yang mendukung pertumbuhan. Saat perusahaan beradaptasi dengan tantangan integrasi pasca-akuisisi, Lee menekankan prioritas untuk mempertahankan kualitas unik yang menarik pemain dan membangun komunitas. Pendekatan yang mengutamakan pemain ini memastikan bahwa transisi ditangani dengan hati-hati, dengan fokus pada menjaga kontinuitas dalam pengalaman pemain. Scopely terus berinvestasi dalam teknologi dan keahlian operasional sambil memberdayakan tim untuk mengejar visi mereka, menciptakan lingkungan belajar bersama yang menguntungkan baik perusahaan maupun basis pemainnya yang beragam.

Sensor Tower Perkuat Posisi dengan Mengakuisisi AppMagic
News Rab, 20 Mei 2026

Sensor Tower Perkuat Posisi dengan Mengakuisisi AppMagic

Sensor Tower, raksasa intelijen pasar mobile, telah melakukan langkah strategis dengan mengakuisisi pesaing utamanya, AppMagic, dengan jumlah yang tidak diungkapkan. Akuisisi ini menandai langkah signifikan lainnya dalam perjalanan Sensor Tower, setelah pembelian tak terduga terhadap Data.ai dua tahun lalu, sebuah kesepakatan yang sebelumnya mengguncang lanskap intelijen aplikasi. Dengan akuisisi terbaru ini, Sensor Tower memperkuat posisinya di arena intelijen aplikasi, yang mencakup estimasi unduhan aplikasi, pendapatan, dan penggunaan. Akuisisi ini mencakup tim AppMagic dan platformnya, dengan Chief Revenue Officer Sensor Tower, Tom Cui, mengonfirmasi bahwa sebagian besar dari hampir 100 karyawan AppMagic akan tetap mempertahankan peran mereka. Hanya sejumlah kecil pemecatan yang terjadi. AppMagic akan terus beroperasi sebagai produk mandiri, yang terutama menyasar bisnis kecil hingga menengah (UKM). Cui menekankan bahwa perusahaan tidak memiliki niat untuk menghapus AppMagic atau mengubahnya menjadi produk perusahaan yang mahal. Sebaliknya, akuisisi ini bertujuan untuk mempertahankan opsi UKM yang terjangkau dalam portofolio mereka. Cui juga menunjukkan bahwa merek AppMagic kemungkinan akan bertahan, berbeda dengan pendekatan mereka terhadap akuisisi Data.ai, di mana mereka berniat untuk menyatukan produk-produk tersebut. Rencana saat ini tidak melibatkan penggabungan metodologi atau data Sensor Tower dan AppMagic. Cui menyatakan bahwa Sensor Tower nyaman dengan memiliki beberapa sumber kebenaran dalam perusahaan yang sama untuk saat ini. Alasan di balik akuisisi ini, menurut Cui, berasal dari pergeseran Sensor Tower dari fokus awalnya pada intelijen aplikasi mobile ke dataset yang lebih kompleks dan platform lain seperti web dan konsol, yang telah mengakibatkan pengabaian pada komunitas bisnis kecil dan pengembang indie. Dia mencatat bahwa banyak pelanggan AppMagic tidak pernah menjadi perhatian Sensor Tower, menyoroti celah dalam penawaran layanan mereka yang ingin mereka isi dengan akuisisi ini. Cui mengakui kekhawatiran tentang konsentrasi pasar akibat akuisisi mereka, tetapi menunjukkan bahwa pemain besar lainnya di ruang intelijen aplikasi juga melakukan langkah serupa. Dia menekankan bahwa perusahaan intelijen aplikasi mobile baru muncul secara teratur, yang membenarkan akuisisi mereka terhadap AppMagic untuk melayani pasar UKM. Saat ditanya tentang strategi harga setelah akuisisi, Cui meyakinkan bahwa rencananya bukan untuk menaikkan harga baik untuk AppMagic maupun layanan Sensor Tower. Faktanya, mungkin ada upaya untuk menurunkan harga AppMagic agar tetap kompetitif melawan startup baru di lanskap intelijen aplikasi mobile. Tantangan yang terus dihadapi perusahaan intelijen seperti Sensor Tower adalah pergeseran penerbit mobile teratas menuju model pendapatan langsung ke konsumen, yang mengurangi visibilitas pengeluaran pemain dan akibatnya mempengaruhi estimasi pendapatan. Untuk mengatasi ini, Sensor Tower berinvestasi besar-besaran dalam data pihak pertama dan berencana meluncurkan produk yang menyediakan estimasi pendapatan off-platform pada paruh kedua 2026, dengan beta sudah berlangsung dengan penerbit terpilih. Cui meyakinkan bahwa Sensor Tower mematuhi kebijakan privasi yang ketat, memastikan bahwa informasi tingkat pengguna tetap anonim. Mengenai pertumbuhan di masa depan, Sensor Tower belum selesai dengan akuisisi; mereka terus mengevaluasi peluang yang akan meningkatkan kehadiran geografis dan penawaran produk mereka, dengan akuisisi AppMagic secara khusus ditujukan untuk melayani segmen pasar yang sebelumnya diabaikan.