icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn rilis di HP tanggal 11 September 2026 — dari Rudel
News Jum, 11 Sep 2026

SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn rilis di HP tanggal 11 September 2026 — dari Rudel

SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn, game HP baru berdasarkan anime TV SAKAMOTO DAYS, resmi mulai berjalan pada 11 September 2026. Pengembangnya, Rudel (株式会社ルーデル), mengumumkan kabar ini ke AppMedia. Materi pers Rudel mencatat kantor pusatnya di distrik Shinjuku, Tokyo, dan menyebutkan 和泉 晴 (Izumi Haru) sebagai direktur utama. Peluncuran ini pun mengikuti periode pendaftaran sebelumnya yang berlangsung sebelum hari ini. Inti permainannya menggabungkan mode latihan dengan roguelite action. Di mode latihan, pemain bisa membangun dan mengkustomisasi karakter, lalu menguji build tersebut di mode aksi yang singkat dan bisa dimainkan ulang. Mode ini penuh dengan berbagai tipe musuh dan trik medan perang. Kontrolnya fokus pada input sederhana menghindar dan menyerang. Game ini juga menonjolkan komposisi tim berbasis deck — pilihan lineup dan build yang kamu buat akan mengubah cara permainan berlangsung. Setiap karakter punya gaya tempur berbeda, mulai dari serangan jarak dekat, pukulan pedang, hingga senjata api. Selama pertempuran, kamu juga bisa berganti ke rekan satu tim, jadi membuat combo di saat bersamaan jadi bagian dari strategi. Ringkasan dari Rudel menjelaskan dua mode secara detail. Di mode latihan, kamu bisa memperlengkapi karakter yang didapat dengan peningkatan status dan skill baru. Studio ini menekankan bahwa susunan tim yang berbeda akan menghasilkan hasil latihan yang sangat berbeda. Di mode aksi, karakter yang sudah dilatih itu menghadapi berbagai musuh dan mekanik stage. Ketepatan waktu menghindar, menyerang, memilih build, dan berganti rekan tim menentukan keberhasilan. Penerbit memandang permainan ini sebagai pertandingan yang ringkas namun memiliki kedalaman di setiap putaran ulang — sesi singkat tapi banyak hal untuk dicoba di deck dan build. Intinya: kalau kamu suka pertempuran aksi yang ringkas di mana pemain yang sama bisa bermain sangat berbeda tergantung pilihan deck dan skill, SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn benar-benar fokus pada loop itu. Latihan untuk menyempurnakan karakter, lalu tes aksi cepat yang menghargai perubahan susunan tim dan berganti rekan saat pertempuran. AppMedia memuat pengumuman Rudel dan game ini sudah tersedia di HP sejak 11 September 2026.

Borderlands 4 Hadirkan Vault Hunter Keenam, Loveless, dalam Update 2K (11)
News Jum, 11 Sep 2026

Borderlands 4 Hadirkan Vault Hunter Keenam, Loveless, dalam Update 2K (11)

2K mengumumkan tanggal 11 ini bahwa Borderlands 4 akan menerima beberapa DLC berbayar baru dan update gratis versi 1.10, di antaranya ada satu Vault Hunter keenam bernama Loveless the Hacker. Paket berbayar yang rilis sekarang adalah Story Pack 2: FL4K and the Last Resort dan Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows, sedangkan update 1.10 ini akan menaikkan batas level serta melakukan penyesuaian keseimbangan Vault Hunter. Story Pack 2: FL4K and the Last Resort membawa pemain ke pulau tropis Providence untuk misi penyelamatan bersama FL4K sebagai Beastmaster. Misi di dalamnya meliputi infiltrasi bunker vulkanik, eksplorasi hutan pakai tali seluncur, hingga pembobolan server Digiverse. Musuh yang akan dihadapi antara lain tentara berpakaian seragam eksoskeleton yang masih bisa bertaruh meski sudah mati, mecha besar yang memakai senjata, serta miniboss yang muncul dari lava yang terinfeksi Ordonaite. Nuansanya lebih condong ke aksi dan lingkungan: siapkan diri untuk perjalanan vertikal, teknologi stealth, dan campuran musuh biologis maupun mekanis. Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows berpusat pada anomali dimensi di lab lama Vile Rictor di Moon Elpis. Paket ini menambahkan misi berulang, bos dan miniboss baru, serta beberapa tipe musuh baru. Hadiah penyelesaian misi meliputi kulit Vault Hunter universal, kendaraan baru, kulit drone ECHO-4, senjata tingkat teal, dan gear legendaris. Vault Card 5 yang bisa dibeli terpisah membuka 24 item kosmetik ditambah empat peralatan yang bisa di-reset opsi, jadi pemain bisa kustomisasi tampilan dan menyesuaikan build tanpa kehilangan gear. Vault Hunter baru, Loveless the Hacker, diperkenalkan sebagai seorang hacker asal Anshin yang kini menjadi pembunuh bayaran yang menggabungkan kemampuan biotik dengan senjata digital. Komponen kitnya dilaporkan memanggil virus yang berwujud Wyrm ke medan perang dan lebih menyukai mobilitas tinggi bersama gaya bermain kritis dan efek status, dengan penekanan khusus pada kerusakan korosif dan radiasi. Update gratis 1.10 yang menyertai DLC ini menaikkan batas level maksimal sebesar 10 dan melakukan penyesuaian keseimbangan bagi semua Vault Hunter. Item Story Pack 1 dan Bounty Pack 2 juga sekarang bisa dibeli secara terpisah. Intinya: kalau kamu lagi cari progres baru dan alat build baru, kenaikan level cap 1.10 plus toolkit Loveless yang teknologi-biotik memberi pemain ruang lebih luas untuk bereksperimen, sementara 24 kosmetik Vault Card 5 plus empat gear yang bisa di-reset opsi membuat kustomisasi visual dan mekanis lebih mudah dimiliki terpisah.

Granado Espada M kini punya wilayah baru bernama Kielce, rilisnya tanggal 17
News Jum, 11 Sep 2026

Granado Espada M kini punya wilayah baru bernama Kielce, rilisnya tanggal 17

HanbitSoft baru saja buka pra-pendaftaran untuk Granado Espada M dan ngomongin ada pembaruan konten yang bakal keluar tanggal 17. Ini bikin wilayah baru 'Kielce' yang sebelumnya sering disembunyikan jadi kelihatan. HanbitSoft bilang pembaruan ini bakal nambahin banyak hal baru di benua Orpesia, dan mereka buka pendaftaran sebelum patch rilis tanggal 11. Selain Kielce, Granado Espada M juga akan rilis server khusus buat grow, namanya 'Oshu'. Server ini punya buff perkembangan yang mantap. Pemain di sini dapat 3x pengalaman di semua tempat, 2x BIS, dan 3x drop rate di lapangan maupun dungeon Leon. Ada juga kupon eksklusif buat pilih pahlawan kayak Cadet Lionel dan Snowflake Montoro, dapet item dukungan tiap hari, ada event balik modal peso, plus hadiah peralatan dan pet mitos sekelas keluarga. HanbitSoft bilang pembaruan ini ada kampanye dukungan besar buat pemain baru dan yang balik lagi, plus event verifikasi pra-pendaftaran lewat kafe resmi biar bisa grow cepet di awal. Pemain di server lama juga nggak ketinggalan, lho. Ada event dukungan paralel buat server sekarang yang bakal jalan bareng insentif server baru, jadi akun lama dan veteran bakal dapet bantuan ekstra pas peluncuran. Perwakilan HanbitSoft nanti-suruh kita nanti-nantiin petualangan Orpesia yang baru. Dia juga ngomongin buff khusus di server Oshu ini buat bantu grow buat yang ikut pra-pendaftaran dan update. Kalau kamu mau mulai lebih gampang, buff Oshu, kupon pahlawan yang bisa dipilih, dan event balik modal peso ini bikin kamu bisa langsung dapet hadiah tier tinggi pas peluncuran.

Pocket Worlds akuisisi Hotel Hideaway, portofolio naik ke 80 juta pengguna
News Kam, 10 Sep 2026

Pocket Worlds akuisisi Hotel Hideaway, portofolio naik ke 80 juta pengguna

Pocket Worlds baru saja mengakuisisi Hotel Hideaway, sebuah dunia sosial 3D mobile yang dikembangkan oleh studio Finlandia, Sulake. Akuisisi ini membuat portofolio dunia sosial mereka melampaui 80 juta pengguna terdaftar. Detail transaksinya tidak diungkapkan. Pocket Worlds menyebutkan Hotel Hideaway punya lebih dari 32 juta pengguna terdaftar dan sekitar 300 ribu pemain aktif per bulan. Pemain tetap bisa lanjut main seperti biasa, sementara Pocket Worlds akan berbagi detail transisi ke komunitas dalam beberapa minggu ke depan. Hotel Hideaway diluncurkan tahun 2018 dan berfokus pada fashion, koleksi, status, serta acara komunitas langsung. Intinya, ini soal ekspresi diri dan koneksi sosial. Pocket Worlds berencana membawa keahlian operasional mereka di bidang ekonomi virtual, kreator, dan keamanan komunitas ke dalam game ini. CEO Pocket Worlds, Anton Bernstein, menyebut Hotel Hideaway sebagai salah satu komunitas online yang punya budaya tahan lama. Dia bilang perusahaan ingin berinvestasi pada penggerak identitas inti seperti fashion untuk membantu game ini mencapai "tahap pertumbuhan berikutnya." Direktur produk Sulake, Jarkko Kouva, memuji peran pemain dan tim dalam membentuk Hotel Hideaway. Dia bilang Pocket Worlds "mengerti dunia sosial secara mendalam" dan berbagi keyakinan Sulake soal ekspresi diri, koneksi, dan komunitas. Studio ini menekankan bahwa Hotel Hideaway akan tetap bisa dimainkan selama proses serah terima, dan komunikasi lebih lanjut ke komunitas diharapkan segera dari Pocket Worlds. Intinya, Hotel Hideaway kini bergabung dengan judul-judul Pocket Worlds lain seperti Highrise dan Everskies. Gabungan jumlah pengguna terdaftar mereka sudah melampaui 80 juta. Sementara itu, Pocket Worlds siap menerapkan alat live-ops dan ekonomi kreator ke game yang masih punya sekitar 300 ribu pemain aktif per bulan. Pembaruan operasional dan timeline transisi nanti bakal datang langsung dari Pocket Worlds ke komunitas Hotel Hideaway.

RyzaChat Rilis Hari Ini di Taiwan, AS, India, dan Indonesia
AI + Mobile Kam, 10 Sep 2026

RyzaChat Rilis Hari Ini di Taiwan, AS, India, dan Indonesia

SpiralAI mengumumkan rilis hari ini di Taiwan, Amerika Serikat, India, dan Indonesia untuk RyzaChat: AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語, setelah sebelumnya sudah hadir di Jepang. Diterbitkan oleh SpiralAI berdasarkan lisensi dari KOEI TECMO GAMES, aplikasi ini mendukung enam bahasa: Jepang, Inggris, Portugis Brasil, Indonesia, Hindi, dan Mandarin Tradisional. Kamu bisa memainkannya di iOS dan Android, dan situs resminya ada di https://ryzachat-ai.go-spiral.ai. RyzaChat dikembangkan bersama oleh SpiralAI dan KOEI TECMO GUST, tim di balik seri Atelier (Arland/Ryza). Mereka menggabungkan teknologi SpiralLLM serta sintesis suara in-house SpiralAI dengan dunia dan karakter asli Gust. Game ini mengambil latar dari tiga judul Atelier Ryza pertama: Pulau Kurken dan sekitarnya yang sudah direkreasi agar pemain bisa bertemu wajah-wajah yang dikenal. Semua karakter asli dilaporkan akan hadir, dan pengalaman ini berpusat pada percakapan dengan Ryza yang membuat ekspresi dan aksinya bergerak secara real-time. RyzaChat mengklaim dirinya sebagai "AI chat RPG cerita gratis". Tidak ada plot tunggal yang sudah ditulis sebelumnya; alih-alih itu, cerita dihasilkan dari dialog pemain dengan Ryza. Misalnya, bilang pada Ryza bahwa kamu ingin "mencari bahan di hutan", "belajar resep sintesis baru", atau "coba buka toko", dan percakapan itu akan membuka tugas serta respon. Ada dua mode interaksi: mode RPG untuk mendorong tujuan, dan mode Chat untuk interaksi santai seperti kehidupan sehari-hari. Semua sistem permainan — pergerakan, pengumpulan, sintesis, menjual barang, dan pertempuran — semuanya muncul dari percakapan itu, bukan dari perintah menu yang kaku. Parameter permainan yang disebutkan penerbit muncul langsung di antarmuka dan terkait dengan pilihan dialog. Barang yang kamu dapatkan lewat percakapan masuk ke inventaris Held Items untuk dipakai nanti di aksi berbasis bicara seperti sintesis atau menyelesaikan misi. Stamina habis saat eksplorasi dan bertempur, dan Ryza akan menyarankan istirahat atau konsumsi jika kamu bilang mau berhenti sebentar; dia juga bisa mengidentifikasi bahan yang kurang dan di mana harus mencarinya. Mata uang dalam permainan bernama Cole dipakai untuk membangun struktur seperti kapal dan rumah. Kalau kamu tanya Ryza "berapa Cole untuk membangun rumah?", dia akan memberi cek biaya dan bahan yang jelas. Kemajuan dimulai dari misi awal yang diberikan Ryza: membuat kapal untuk bisa meninggalkan Pulau Kurken. Setelah mengumpulkan bahan, berkonsultasi dengan Ryza, dan melakukan alkimia untuk membuat kapal, peta dunia terbuka dan kamu bisa bepergian ke wilayah baru untuk pengumpulan, pertempuran, membangun, dan sintesis. Saat tujuan mode RPG maju, misi baru akan terbuka secara berurutan dan tetap berbasis percakapan: kamu merencanakan tujuan berikutnya bersama Ryza dan menyelesaikannya lewat tindakan berbicara. Peta pulau mengikuti geografi game asli, dan setiap area memberikan bahan serta temuan karakter yang berbeda. Untuk yang suka detail: judulnya RyzaChat: AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語, dikategorikan sebagai AI chat RPG cerita gratis, mendukung bahasa Jepang, Inggris, Portugis (Brasil), Indonesia, Hindi, dan Mandarin Tradisional, serta rilis hari ini di Jepang, AS, India, Indonesia, dan Taiwan di iOS dan Android. Kalau kamu lebih suka RPG yang disajikan lewat percakapan daripada sekadar tombol yang tak berujung, di sini kamu benar-benar mendorong cerita maju dengan bicara — dan Ryza akan bilang ke mana harus pergi, apa yang kurang, serta kapan saatnya membangun kapal itu. Intinya: kemajuanmu dan akses ke peta Pulau Kurken yang lebih luas bergantung pada percakapan yang kamu lakukan. Buat kapal lewat dialog dan dunia akan terbuka, sementara semua tindakan inti dari pengumpulan sampai pertempuran didorong oleh percakapan itu, bukan perintah menu tradisional. Desain seperti ini menjadikan bicara sebagai penggerak permainan: katakan saja, dan Ryza akan mengubahnya menjadi langkah berikutnya.

Eclipse: The Awakening rilis di PC dan mobile
News Kam, 10 Sep 2026

Eclipse: The Awakening rilis di PC dan mobile

Smilegate baru saja merilis MMORPG baru Eclipse: The Awakening untuk PC dan mobile, dengan NPIXEL sebagai pengembangnya dan fitur cross-platform play yang aktif. Kamu bisa download game ini dari situs PC resmi, Google Play, dan Apple App Store. Smilegate mempromosikan Eclipse sebagai MMO yang lebih ringkas namun tetap mempertahankan mekanik inti MMORPG, sambil memberi pemain kebebasan menentukan tempo dan gaya bermain mereka sendiri. Build untuk PC didistribusikan lewat situs resmi game, sementara pemain mobile bisa menemukan Eclipse di Google Play dan App Store. Menurut pengumuman penerbit, tujuan desain NPIXEL adalah menjaga elemen MMORPG tradisional namun tetap membiarkan pemain menyesuaikan kecepatan progresi dan gaya bermain. Dukungan cross-platform berarti progres dan sesi bermain bisa berjalan lancar antara PC dan mobile tanpa harus terjebak di satu perangkat saja. Pemain yang sudah selesai mendaftar sebelumnya akan menemukan hadiah yang mereka klaim di kotak surat dalam game. Hadiah pendaftaran dan pencapaian kumulatif yang tercantum antara lain tiket summon transcend kelas langka dan voucher pilihan tampilan senjata, ditambah berbagai item lainnya. Hadiah gratis ini menutupi kebutuhan awal gear dan sedikit pilihan kosmetik, yang pasti sangat membantu untuk progres awal atau untuk para fans yang suka mengkustomisasi tampilan karakter. Untuk merayakan peluncuran, Smilegate menggelar enam acara dalam game: hadiah misteri dari game director, jalur progresi Hero’s Path, urutan hadiah spesial tujuh hari untuk merayakan rilis, paket dukungan pertumbuhan khusus untuk "saviors", hadiah login harian Dodor, dan manfaat login di PC café. Menyelesaikan misi acara ini akan membuat pemain mendapatkan berbagai hadiah, termasuk senjata kelas hero dan item lainnya di dalam game. Selain kegiatan dalam game, Smilegate juga mengadakan promosi pembayaran di Google Play yang menawarkan diskon tagihan spesifik operator dan diskon pembayaran kumulatif, serta insentif TossPay seperti cashback pembayaran pertama dan poin hadiah untuk mencapai ambang pembayaran tertentu. Smilegate juga mengadakan promosi offline dengan rantai bir '생활맥주' yang menjual item bir bertema Eclipse dan set menu di toko tertentu. Pembeli set menu akan mendapatkan kupon spesial dalam game, sementara pemain yang memposting bukti penggunaan kupon di komunitas Stove bisa mengikuti undian untuk mendapatkan set merch bir yang terukir logo game. Dalam pernyataannya, Smilegate mencatat bahwa penerbit telah menyiapkan berbagai acara dan manfaat peluncuran dan menyatakan akan mendengarkan umpan balik pemain ke depannya. Inti dari Eclipse adalah ada banyak titik masuk yang sejajar — hadiah pendaftaran di kotak surat, enam jalur acara yang menghadiahkan progresi atau bermain harian, promosi pembayaran di Google Play, dan kemitraan ritel fisik yang memberikan kupon dalam game — jadi apapun preferensimu, apakah sesi mobile singkat atau bermain PC yang lebih dalam, ada jelas cara untuk mendapatkan gear awal dan hadiah kosmetik tanpa bergantung pada satu jalur saja.

ARES: THE IRON VANGUARD rilis global tanggal 15 September
News Kam, 10 Sep 2026

ARES: THE IRON VANGUARD rilis global tanggal 15 September

Com2uS Japan mengumumkan rilis global ARES: THE IRON VANGUARD, game yang dikembangkan oleh SECONDDIVE dan dioperasikan oleh Com2uS Holdings, pada tanggal 15 September. Game ini bisa dimainkan di App Store, Google Play, dan PC, lengkap dengan dukungan cross-play antara perangkat seluler dan PC. ARES ini kan action RPG yang stylish dengan dunia sci-fi yang luas, di mana fitur utamanya adalah 'suit change' yang bikin kamu bisa ganti tipe armor secara real-time pas lagi di medan perang. Kamu bisa kumpulin gear dan upgrade biar gaya mainnya sesuai selera, lalu pilih salah satu dari empat kelas unik: Engineer, Warlord, Hunter, dan Warlock, masing-masing punya kelebihan strategisnya sendiri. Penerbitnya menonjolkan grafis kualitas konsol dan kontrol yang cepat, yang memang didesain buat menghargai timing kamu saat dodge dan combo, bukan cuma hasil otomatis. Selain pertempuran di darat, game ini juga punya mode aksi lain: terbang Goliath buat battle senjata berat, main Valkyrie buat pertempuran udara, dan pakai hoverbike buat mobilitas cepat. Ada juga konten multiplayer kooperatif; kamu bisa gabung bareng temen buat raid dan mode bernama Filgrim Raid buat hadapi bos-bos kuat bareng-bareng. Mode-mode ini ada di fitur utama game dan memang didesain buat dimainkan bareng tim. Ringkasan: ARES akan free-to-play saat rilis di HP dan PC dengan cross-play aktif, setelah ada early launch bulan lalu di enam negara: Indonesia, Malaysia, Brazil, Canada, Australia dan New Zealand buat tes stabilitas dan balance. Perusahaan bilang mereka pakai feedback pemain awal buat perbaiki kualitas game dan siapin konten serta live ops buat rilis global. Selain jadwal rilis, Com2uS Japan mulai menerima pre-registration dan rekrut partisipan untuk program kreator; detail lengkapnya ada di website resmi dan Discord game.

Apple Resmi Meluncurkan iPhone Duo — Ponsel Lipat Pertama, Pemesanan Dimulai 16 Okt
News Kam, 10 Sep 2026

Apple Resmi Meluncurkan iPhone Duo — Ponsel Lipat Pertama, Pemesanan Dimulai 16 Okt

Apple hari ini resmi memperkenalkan iPhone Duo, iPhone lipat pertamanya. Pemesanan prabayar dibuka tanggal 16 Oktober, sementara pengiriman awal mulai 23 Oktober di Taiwan dan lebih dari 63 negara/region lainnya. Perusahaan bilang, saat dilipat layar luar Super Retina XDR 5.4 inci ini nyaman masuk saku, lalu terbuka jadi kanvas Super Retina XDR 7.6 inci. Harganya mulai dari NT$74,900 dengan pilihan 256GB, 512GB, 1TB, dan 2TB, tersedia dalam warna Starlight White dan Night Sky. CEO Apple John Ternus menyebutnya "iPhone paling berubah sejak yang asli," dan fitur intinya meliputi Touch ID di tombol samping serta desain eSIM-only. Secara fisik, iPhone Duo berusaha menyeimbangkan layar besar dengan kenyamanan satu tangan saat dilipat. Saat tertutup, layar luar 5.4 inci ini menawarkan sekitar 90% area layar iPhone 18 Pro, lalu saat dibuka panel dalam 7.6 inci jauh lebih besar, 50% dari iPhone 18 Pro Max. Apple mendeskripsikan engsel yang dibangun dari lebih dari 100 bagian untuk mengontrol gerakan dan menopang tengah layar, sementara layar dalam didesain kuat untuk tahan penggunaan sehari-hari. HP ini juga tahan air dan debu kelas IP68, dengan penyelesaian dua warna: badan yang mengkilap dan penutup engsel 3D-printed dengan tekstur micro-sandblasted yang kontras. Di bagian bawah, iPhone Duo mengandalkan chip A20 Pro — sama persis dengan yang ada di iPhone 18 Pro — yang dipasangkan dengan sistem termal canggih dan paket chip baru yang menghubungkannya ke vapor chamber kustom. Apple menyebut performa berkelanjutan bisa naik sampai 35% dibanding iPhone 17 Pro. Mesin tampilan A20 Pro ini menggerakkan kedua layar, lalu HP ini dilengkapi dua sel baterai berenergi tinggi di sisi kiri dan kanan untuk memaksimalkan kapasitas tanpa membuat HP makin tebal. Pilihan desain nirkabelnya juga global, mulai dari pergeseran ke eSIM. Chip nirkabel N1 Apple mendukung Wi-Fi 7, Bluetooth 6, dan Thread, sementara modem C2 baru menggunakan AI untuk memperbaiki kualitas dan stabilitas sinyal seluler. Fotografi adalah pilar utama dari iPhone Duo. Kamera utamanya pakai sensor 48MP fused baru yang bisa menghasilkan foto penuh 48MP, tapi secara default jadi 24MP supaya file lebih mudah dibagikan. Ultrawide 48MP fused yang sejalan juga mendukung bidang lebar dan foto macro. Fitur Center Stage di kamera depan otomatis memotret subjek dalam segala orientasi, jadi kamu nggak perlu memutar HP untuk selfie landscape. Apple juga mencantumkan beberapa fitur khusus lipat: AI on-device bernama Smart Capture yang akan memicu foto otomatis saat subjek berpose, layar luar bisa mem-preview selfie kamera belakang resolusi tinggi, Duo Dual Preview menampilkan preview langsung di layar luar untuk bantu kamu mengatur pose dan komposisi, serta animasi "Look Here" yang bermain di layar luar untuk menarik perhatian anak-anak. Duo Dual FaceTime juga memungkinkan orang di sekitarmu untuk bergabung ke panggilan lewat layar luar. Software untuk Duo ini adalah iOS 27, yang menurut Apple sudah didesain ulang untuk bentuk lipat tapi tetap terasa familiar. Kontrol yang biasanya ada di layar kunci, Dock, dan navigasi aplikasi sekarang muncul di sisi-sisi layar. Aplikasi resmi Apple sudah dioptimalkan, dan developer bisa memanfaatkan API terbaru di SDK dan Device Hub Xcode untuk menyesuaikan aplikasi untuk mode lipat. Apple mencatat beberapa aplikasi pihak ketiga, seperti Netflix, Zoom, dan Slack, sudah mulai menggunakan lipat untuk tampilan yang lebih imersif atau fokus produktivitas. Ada juga mode Standby baru yang aktif di kedua layar saat Duo diletakkan, bahkan tanpa di-charge. Peningkatan Apple Intelligence juga disebut sebagai upgrade level platform untuk interaksi aplikasi yang lebih cerdas dan fitur foto seperti spatial reconstruction. Apple merinci banyak detail soal ketahanan dan material: konstruksi titanium 5-grade, panel depan ultra-ceramic shield bernama Shield 2 yang tiga kali lebih kuat menahan goresan dibanding generasi sebelumnya, serta shield ultra-ceramic di bagian belakang. Engselnya menggunakan campuran bagian titanium yang di-polish dan micro-sandblasted, sementara beberapa penutup engsel dibuat 3D-printed. Dari sisi lingkungan, Apple menyebut konten daur ulang total 35%, baterai menggunakan 100% kobalt daur ulang, dan penutup engsel 3D-printan terbuat dari 100% titanium daur ulang. Proses manufaktur 60% iPhone Duo juga berjalan menggunakan energi terbarukan, sementara kemasan kertas 100% serat untuk mudah didaur ulang di rumah. Semua ini dianggap langkah menuju tujuan netral karbon Apple tahun 2030. Harga dan jadwalnya sudah pasti: pemesanan prabayar dibuka di Taiwan dan lebih dari 63 negara/region pada pukul 8:00 malam waktu Taiwan, Jumat, 16 Oktober. Pengiriman awal mulai Jumat, 23 Oktober, lalu pasokan ke 28 negara/region lainnya mulai Jumat, 30 Oktober. Harga mulai di Taiwan adalah NT$74,900 dengan pilihan penyimpanan 256GB, 512GB, 1TB, dan 2TB. Apple juga memperkenalkan aksesoris baru untuk Duo, seperti folio MagSafe dua sisi yang tersedia dalam warna navy dan light tan dengan stand terintegrasi. Intinya, iPhone Duo menggabungkan layar dalam 7.6 inci dengan layar luar 5.4 inci yang nyaman di saku, performa A20 Pro yang terhubung dengan pendekatan termal dan packaging baru, desain eSIM-only, serta fitur kamera dan software khusus lipat. Apple juga menjadwalkan pemesanan regional mulai 16 Okt dengan pengiriman awal 23 Okt dan ketersediaan lebih luas 30 Okt. Yang bikin perangkat ini ramai bukan dari satu spesifikasi di kertas, tapi dari bagaimana aplikasi dan fotografer memanfaatkan workflow kamera dual-screen tersebut.

Mario Kart World 1.8.0 update menambahkan jalur Super Mario Kart
Update Rab, 9 Sep 2026

Mario Kart World 1.8.0 update menambahkan jalur Super Mario Kart

Update versi 1.8.0 untuk Mario Kart World sudah resmi hadir di Switch 2. Patch ini menambahkan jalur Super Mario Kart ke dalam mode VS Race, Time Trials, serta lomba di Online Play dan Wireless Play. Selain itu, Propeller Rally dan Turnip Rally juga kini bisa dimainkan di Knockout Tour. Perubahan di Knockout Tour sekarang memungkinkan pemain memilih Propeller Rally dan Turnip Rally jika mereka sudah pernah memainkannya di mode ini. Update ini juga secara eksplisit mencantumkan jalur SNES yang baru ditambahkan: SNES Mario Circuit 1, 2, dan 3 untuk Mario Circuit; SNES Ghost Valley 1, 2, dan 3 untuk Ghost Valley; SNES Choco Island 1 dan 2 untuk Choco Mountain; SNES Vanilla Lake 1 untuk Sky-High Sundae; serta SNES Koopa Beach 1 untuk Koopa Beach. Di jalur-jalur SNES, panel item akan muncul menggantikan kotak item, sedangkan balapan menuju Mario Circuit tetap menggunakan kotak item. Time Trials mengalami dua perubahan yang terlihat: waktu per lap sekarang muncul saat bermain, dan warna selisih waktu dibandingkan data ghost diubah — waktu pemain yang lebih cepat berwarna merah, sementara yang lebih lambat berwarna biru. Mode Foto di menu jeda sekarang sudah dilengkapi filter bingkai. Kontrol mode penonton juga diperluas: tekan Y untuk mengganti kamera ke perspektif pemain saat menonton atau bermain di mode balapan, Knockout Tour, atau Battle, serta tekan R untuk melihat peringkat peserta secara real-time saat menonton. Pemain yang masuk ke ruangan di Online Play atau LAN Play bisa menekan Y dari menu jeda untuk masuk ke mode Penonton, yang hanya mengizinkan menonton tanpa ikut berpartisipasi. Batasan untuk ruangan dan pencarian lawan juga diperbarui: hingga 26 pemain bisa bergabung ke ruangan di Online Play atau LAN Play, dan hingga 24 orang bisa berpartisipasi dalam permainan itu sendiri. Jika sudah ada 24 peserta, tidak ada pemain tambahan yang bisa masuk ke ruangan sampai seseorang beralih ke mode Penonton. Matematika matchmaking juga disesuaikan — sekarang variasi tingkat permainan dalam balapan bervariasi sesuai panjang jalur, dan metode perhitungan tingkat saat skor seri di Battle juga berubah. Beberapa penyesuaian pada pengendalian dan sistem item juga dilakukan: licinnya saat tertutup tinta Blooper disesuaikan, jumlah pantulan tembok untuk Green Shells, Coin Shells, fireballs, ice balls, dan Boomerangs dikurangi, waktu pemulihan setelah dipijak Thwomp diperpendek, serta jendela ketahanan setelah Boo mencuri item diperpanjang. Perilaku item dan visibilitas UI juga diubah. Probabilitas mendapatkan item dari kotak item di balapan dan Knockout Tour disesuaikan, dan Auto-Use Item kini bisa diaktifkan saat pengaturan item kustom. Permainan sekarang juga mengungkapkan item tertentu yang mungkin sedang dibawa lawan: Coin, ? Block, Kamek, Blooper, Feather, Fire Flower, Ice Flower, Boomerang, dan Hammer. Navigasi jalur diperketat di beberapa titik: memanjat dinding di pinggir Ghost Valley tidak lagi mungkin, dan buoys ditambahkan di rute balapan yang mengarah dari Acorn Heights dan Dry Bones Burnout ke Boo Cinema. Terakhir, Nintendo memperbaiki daftar bug spesifik yang panjang, termasuk masalah tinggi lompatan rel berlebih saat menggerakkan controller, posisi respawn setelah keluar jalur di beberapa jalur, Spiny Shell yang bergerak ke arah salah di rel, serta serangkaian masalah spesifik lokasi di Bowser’s Castle, Dandelion Depths, Wario Stadium, dan Crown City. Kalau kamu suka visual dan catatan sekaligus detail patch, Nintendo telah memposting trailer versi 1.8.0 dan galeri screenshot baru. Poin praktisnya: dengan opsi jalur SNES yang ditambahkan ke berbagai mode balapan, kontrol penonton yang baru, dan bacaan Time Trial yang lebih jelas, ruangan dan mode waktu sekarang lebih dapat diprediksi — dan batasan baru ini berarti pemilik harus merencanakan hingga 26 orang bergabung dengan 24 pembalap aktif saat mengatur sesi Online atau LAN.

Mabinogi Mobile Rilis AI Connector (Beta) di 9 untuk Agen Terhubung PC
AI + Mobile Rab, 9 Sep 2026

Mabinogi Mobile Rilis AI Connector (Beta) di 9 untuk Agen Terhubung PC

Nexon mengumumkan di tanggal 9 lalu bahwa Mabinogi Mobile akan membuka beta untuk fitur AI Connector. Pemain bisa menghubungkan alat AI eksternal ke game, tapi fitur ini baru bisa dicoba dulu di PC. Info lengkapnya ada di website resmi, termasuk cara install alat AI yang didukung dan cara mengaktifkan connector lewat menu Environment Settings > Game. Daftar alat yang kompatibel di sini lumayan lengkap, mulai dari Claude Code, Cursor, Gemini CLI, Windsurf, Kiro, sampai OpenCode. Biar bisa dipakai, pemain harus install klien AI yang didukung di PC dulu. Game nanti otomatis cari alat yang terinstall dan daftarkan koneksi. Fitur AI Connector ini default-nya mati, jadi kalau mau matiin bisa kapan aja. Jangan lupa, biaya AI-nya nanti ditanggung pemain sendiri ya. Fungsinya dibagi jadi dua mode: 'Ask' dan 'Assign'. Mode 'Ask' ini bakal kasih data game tanpa perlu buka layar, lho. Misalnya cek stats karakter, lokasi, cuaca, waktu, uang, berat tas, misi harian/mingguan, atau cari NPC dan pemain sekitar. Cuma butuh tanya singkat, data langsung keluar. Jadi buat cek hal-hal kecil, gak perlu capek-capek klik menu satu per satu. Mode 'Assign' nih, pemain bisa kasih tugas ke agen AI buat kumpulin material sampai jumlahnya pas atau buat crafting di fasilitas. Agen ini bisa pantau proses, ambil barang jadi, ganti instrumen, atau dihentikan kapan aja. Pergerakannya pakai 'Spirit Wing' di dalam game. Biar gak bisa otomatisasi tanpa pengawasan, setiap jam pemain harus konfirmasi dulu biar agen lanjut kerjanya. Nexon juga kasih tahu ya, ada beberapa hal yang gak boleh dilakukan AI: jual beli di pasar, autoplay, bayar atau beli di cash shop, mutusin anggota guild, kirim pesan pribadi, buang atau buang barang, atau connect ke sosmed luar. Connector ini cuma jalan kalau pemain lagi login, gak bisa login buat pemain. Chat umum bisa dibuat AI, tapi tetap harus disetujui dulu. Pesan dari AI bakal kelihatan ikon khususnya. Soal privasi, Nexon bilang connector bisa cek status pemain sekitar, tapi gak bakal kirim konten chat pemain ke AI. Nama karakter, nama guild, dan chat gak bakal dikirim. Data hubungan partai dan guild dikirim tanpa nama. Kalau anak di bawah umur, mungkin butuh izin orang tua tergantung kebijakan AI-nya. Nexon minta pemain cek dulu aturan tiap layanan AI-nya ya. Nexon janji fitur AI tambahan bakal keluar setelah cukup uji coba. Update yang sama juga bakal bikin fitur tambahan buat kenyamanan, kayak jumlah dasar lebih besar di alat 'How to Obtain', otomatis retry masuk dungeon tanpa tugas regional, dan opsi retry Abyss. Kalau mau coba-coba, ingat ya: beta ini fokus di PC dulu, biaya AI ditanggung pemain, dan hal-hal penting kayak jual beli di pasar atau bayar masih gak boleh dilakukan agen.