icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

News Rab, 27 Mei 2026

Game Mobile Terbaik 2026

Tahun 2026 sudah terbukti menjadi tahun yang signifikan untuk game mobile, menampilkan beragam rilis di platform Android dan iOS. Artikel ini menyoroti permainan yang berkinerja terbaik dan paling dinantikan yang dirilis setiap bulan, dengan pembaruan saat judul baru muncul sepanjang tahun. Di bulan Januari 2026, judul-judul menarik termasuk Arknights: Endfield, sebuah RPG strategi 3D real-time dari GRYPHLINE, yang tersedia di Google Play Store dan App Store. Heartopia, sebuah game simulasi kehidupan yang santai dari XD Entertainment Co., Ltd., menarik perhatian meskipun menghadapi kontroversi. Penggemar sepak bola menikmati SEGA Football Club Champions, sebuah simulasi sepak bola yang didukung oleh sistem Football Manager dan menampilkan pemain berlisensi FIFPRO, juga dapat diakses melalui kedua toko aplikasi. Februari membawa penembak taktis kompetitif Rainbow Six Mobile dari Ubisoft, yang menerjemahkan esensi Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ke perangkat mobile. Selain itu, Warframe melakukan debutnya di Android setelah sebelumnya diluncurkan di iOS pada tahun 2024, menawarkan fungsi cross-save dan cross-play bagi para pemain. Sorotan bulan Maret menampilkan The Division Resurgence, sebuah RPG penembak orang ketiga dari Ubisoft yang mencapai pendapatan bersih sebesar $1,72 juta dan 3,42 juta unduhan sejak peluncuran. The Seven Deadly Sins: Origin dari Netmarble, sebuah ARPG dunia terbuka yang berdasarkan IP anime, menghasilkan antisipasi yang signifikan. CookieRun: OvenSmash, sebuah judul aksi PvP fantasi urban baru dari Devsisters, memperkenalkan elemen menarik ke dalam franchise yang dicintai. Di bulan April, RPG dunia terbuka supernatural NTE: Neverness to Everness dari Hotta Studio menarik perhatian pemain, meskipun menghadapi beberapa kritik. Mongil: Star Dive dari Netmarble, sebuah RPG aksi penjinak monster, menjadi salah satu rilis menyenangkan tahun ini. Petualangan roguelite santai Dicero dari HABBY juga mendapatkan popularitas, dengan cepat melampaui 1 juta unduhan dalam waktu sebulan setelah peluncurannya. Bulan Mei menampilkan Racing Master, sebuah judul balap dari NetEase Games yang dikembangkan bekerja sama dengan Codemasters, kini tersedia di Eropa, Amerika Utara, dan Timur Tengah. ALLfiring, yang awalnya dirilis di China sebagai Ring of Fire: Prometheus, kini telah go global. Sword x Staff dari BOLTRAY GAMES juga berhasil secara internasional, setelah popularitasnya di China dan Jepang. Seiring berjalannya tahun 2026, lanskap game mobile terus berkembang, menghadirkan judul-judul baru yang menarik untuk dijelajahi oleh para pemain.

Launch Rab, 27 Mei 2026

Kickoff Football 2026 Diluncurkan Musim Panas 2026 dengan Pra-Pendaftaran Aktif

Kickoff Football 2026 siap dirilis pada Musim Panas 2026, menghadirkan pengalaman sepak bola mobile yang imersif menjelang Piala Dunia FIFA. Dikembangkan oleh Joy Nice Games, judul ini menjanjikan gameplay real-time 1v1, mode Ranked, gerakan keterampilan, dan sistem taktis yang rumit. Pemain kini dapat melakukan pra-pendaftaran di platform Android dan iOS, dengan imbalan menarik termasuk 77 undian gratis dan kartu OVR 90 Kylian Mbappé. Judul baru ini memanfaatkan lisensi FIFPro, menampilkan lebih dari 60.000 pemain berlisensi, dan menyoroti kemitraan signifikan dengan Tim Nasional Prancis, menjadikan Kylian Mbappé sebagai wajah permainan. Kickoff Football 2026 bertujuan untuk memberikan gameplay yang mulus dengan dukungan hingga 240 FPS, menargetkan perangkat flagship dan anggaran. Permainan ini akan menyelenggarakan delapan mode berbeda, seperti Ranked, Coach Mode, dan Peak Weekly, serta memperkenalkan kontrol yang dapat disesuaikan dengan hingga 12 tombol di samping roda keterampilan yang khusus. Sistem awal musiman yang unik memungkinkan semua pemain memulai dari posisi yang setara saat peluncuran, memungkinkan mereka membangun skuad dan mendaki peringkat kompetitif sejak hari pertama. Waktu ini sangat cocok dengan musim sepak bola musim panas dan buzz Piala Dunia FIFA, menjadikannya pilihan menarik bagi para penggemar sepak bola. Kickoff Football 2026 memasuki lanskap kompetitif bersamaan dengan judul-judul seperti FC Mobile, eFootball, dan Dream League Soccer. Pra-pendaftaran saat ini tersedia di wilayah tertentu, termasuk Amerika Serikat, Inggris, Prancis, Jerman, dan Kanada. Pemain yang tertarik dapat memverifikasi ketersediaan pra-pendaftaran melalui Google Play Store dan App Store. Dengan tanggal peluncuran sementara yang diusulkan pada 5 Juni 2026, rincian akan terus muncul menjelang rilis.

News Rab, 27 Mei 2026

Dawnfolk Diluncurkan di Mobile pada 3 Agustus 2026

Short Circuit Studio telah mengonfirmasi bahwa Dawnfolk, sebuah permainan minimalist survival city-builder yang diakui dan dibuat oleh pengembang solo Darenn Keller, akan tersedia di Android dan iOS mulai 3 Agustus 2026. Permainan ini mengundang pemain untuk menjelajahi dunia fantasi gelap yang dipenuhi dengan bayangan dan monolit obsidian misterius yang telah mengubah lanskap. Pemain akan mengambil peran sebagai penguasa yang ditugaskan untuk merebut kembali tanah yang hilang, dibantu oleh teman mitos bernama Lueur, yang memberikan kekuatan unik untuk memfasilitasi pemulihan kerajaan mereka. Dawnfolk memiliki beberapa mode permainan, termasuk mini-game dan tantangan berbasis keterampilan, sambil menjalin lore interaktif sepanjang pengalaman. Pemain dapat mengumpulkan dan mengelola sumber daya untuk membangun kota yang berkembang dari nol, membuat keputusan yang berarti yang berdampak pada pemukiman mereka. Permainan ini menekankan gameplay strategis, menghargai pemain atas usaha mereka dan mendorong berbagai strategi untuk tumbuh dari awal yang sederhana menjadi kerajaan yang luas. Saat ini, rekrutmen uji beta tertutup sedang berlangsung, dan pemain dapat mendaftar secara global melalui Google Play Store atau App Store. Kombinasi mekanika pembangunan kota, mini-game, dan gameplay yang mudah diakses berkontribusi pada statusnya yang memenangkan penghargaan di komunitas game. Dawnfolk menjanjikan pengalaman yang menarik tanpa sistem yang rumit dan tutorial yang panjang, menarik bagi pemain kasual maupun yang berdedikasi.

News Rab, 27 Mei 2026

MLB The Show Mobile Resmi Diluncurkan untuk iOS dan Android

MLB The Show Mobile telah resmi diluncurkan untuk iOS dan Android, seperti yang diumumkan oleh Sony Interactive Entertainment dan pengembang San Diego Studio. Adaptasi mobile ini bertujuan untuk menghadirkan pengalaman bisbol berkualitas konsol di perangkat genggam, dengan kontrol sentuh intuitif dan gameplay vertikal yang dirancang untuk akses cepat dan mudah. Pemain dapat terlibat dalam memukul, melempar, dan momen-momen penting dalam bisbol saat dalam perjalanan, baik menunggu makanan ringan atau dalam perjalanan ke pertandingan. Permainan ini memperkenalkan mekanik pembangunan dek yang unik yang mengubah strategi bisbol. Di awal setiap pertandingan, pemain mengocok skuad mereka menjadi dek dan menarik empat kartu pemain. Sebelum setiap at-bat, pemain memilih kartu mana yang akan digunakan, dengan kemampuan untuk menarik kartu tambahan setelah setiap at-bat. Setiap kartu memiliki biaya Momentum, yang dimulai dari 10, yang mendorong penjadwalan strategis dalam menerapkan pemain terbaik. Aksi besar dapat memulihkan Momentum, menjadikan setiap keputusan sangat penting. Selain itu, beberapa kartu dilengkapi dengan kemampuan khusus yang dapat meningkatkan perolehan Momentum, meningkatkan rekan tim, atau menghambat lawan, menambah kedalaman taktis permainan. MLB The Show Mobile juga menawarkan berbagai opsi untuk gameplay, termasuk: - **Moments**: Ini adalah tantangan berbasis skenario yang cepat, memungkinkan pemain untuk mereplikasi permainan ikonik atau memenuhi tujuan statistik tertentu, sempurna untuk mendapatkan hadiah cepat. - **Head-to-Head**: Bersaing melawan pemain lain dalam mini-game berbasis giliran, di mana skor tertinggi memenangkan, memfasilitasi permainan kompetitif bahkan ketika peserta tidak online secara bersamaan. - **Seasons**: Terlibat dalam permainan 3-inning di peta eksploratif, dengan hadiah tambahan tersedia saat pemain maju, memotivasi permainan yang berkelanjutan dan perbaikan skuad. - **Community Marketplace**: Pemain dapat membeli dan menjual kartu pemain, menyediakan platform bagi penggemar untuk meningkatkan tim mereka melalui perdagangan. Dalam hal koleksi, MLB The Show Mobile menampilkan kartu bisbol Topps yang menampilkan bintang saat ini dan tokoh legendaris dari masa lalu. Pemain dapat membuat susunan impian mereka yang fokus pada berbagai atribut seperti kekuatan, kecepatan, atau pertahanan. Permainan ini memungkinkan manajemen daftar yang berkelanjutan seiring diperkenalkannya seri kartu baru, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan tim mereka seiring waktu. Dengan kombinasi gameplay bisbol yang otentik, pengumpulan kartu, dan pembangunan tim yang strategis, MLB The Show Mobile membawa franchise yang dicintai ini ke perangkat mobile, menjadikannya dapat diakses di mana pun pemain berada.

Goldenpeak Mengakuisisi Saham Mayoritas di Ampere Analysis
News Sel, 26 Mei 2026

Goldenpeak Mengakuisisi Saham Mayoritas di Ampere Analysis

Perusahaan ekuitas swasta Goldenpeak telah mengamankan saham mayoritas di Ampere Analysis, sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri dalam data dan analitik untuk pasar hiburan global. Ampere menyediakan wawasan penting melalui intelijen pasar, wawasan audiens, dan strategi monetisasi, dengan klien yang beragam termasuk studio film dan televisi, perusahaan teknologi, firma permainan, tim olahraga, dan badan pemerintahan. Investasi ini ditujukan untuk memfasilitasi fase pertumbuhan berikutnya Ampere, dengan fokus pada pengembangan operasi yang ada dan mengejar merger serta akuisisi. Meskipun syarat kesepakatan belum diungkapkan, hal ini bertepatan dengan akuisisi terbaru Ampere terhadap PlumResearch, sebuah perusahaan analitik audiens streaming global, yang lebih lanjut memperluas operasinya di 75 pasar untuk menyediakan data penonton. Dan Stevenson, Direktur Utama Ampere Analysis, menekankan bahwa kemitraan ini merupakan momen penting bagi perusahaan, memungkinkan mereka untuk mempercepat ambisi pertumbuhan dan meningkatkan statusnya sebagai platform data dan analitik terkemuka di industri media. Ia mencatat bahwa dengan dukungan Goldenpeak, Ampere dapat memperluas kemampuannya, berinovasi lebih cepat, dan memberikan nilai lebih besar kepada klien. Mark Williams, pendiri dan mitra pengelola di Goldenpeak, menyatakan bahwa investasi strategis ini sejalan dengan fokus perusahaan pada bisnis yang dipimpin pendiri dengan produk unik dan reputasi pasar yang solid. Ia mengungkapkan antusiasme untuk berkolaborasi dengan tim manajemen ambisius Ampere untuk mendorong perkembangan perusahaan ke depan.

Spanyol: Mesin Vital bagi Pengembang Monopoly Go Scopely
News Sel, 26 Mei 2026

Spanyol: Mesin Vital bagi Pengembang Monopoly Go Scopely

Scopely, pengembang di balik game mobile senilai miliaran dolar Monopoly Go, mempekerjakan lebih dari 1.100 staf di Spanyol, menjadikan negara ini sebagai bagian penting dari operasinya. Perusahaan ini telah membangun kehadiran signifikan di Seville dengan hampir 150 karyawan dan menganggap studio di Barcelona sebagai "mesin internasional utama" di Spanyol. Ekspansi ini dimulai pada tahun 2017 ketika co-CEO Scopely, Javier Ferrera, yang berasal dari Spanyol, menyadari potensi di wilayah tersebut. Sejak saat itu, Spanyol telah berkembang menjadi salah satu pasar global paling strategis bagi Scopely, didorong oleh akuisisi perusahaan lokal seperti studio mobile kasual Genjoy pada tahun 2020 dan Omnidrone yang berbasis di Barcelona pada tahun 2022. Tim di Spanyol juga berperan penting dalam mengembangkan platform teknologi internal Scopely, Playgami, yang mendukung berbagai game, bersama dengan agensi kreatif Flamed, yang didirikan di Barcelona. Pertumbuhan ini telah berkontribusi signifikan pada peringkat Scopely sebagai pembuat game mobile teratas dalam daftar Top 50 PocketGamer.biz untuk tahun 2024. Néstor Pequeño, direktur operasi Scopely, menekankan perpaduan unik antara bakat kelas dunia dan daya tarik internasional di Barcelona, menciptakan ekosistem di mana kreativitas bertemu dengan keahlian teknis. Sementara Barcelona tetap menjadi kekuatan dalam operasi mobile dan langsung, kota-kota lain seperti Madrid, Seville, Valencia, dan Malaga muncul sebagai pusat teknologi vital, masing-masing mengembangkan budaya kreatifnya sendiri. Kepulauan Canary juga menjadi perhatian karena pemerintah setempat memberikan insentif kepada industri game dengan manfaat pajak, bertujuan untuk mengubah wilayah tersebut menjadi pusat game strategis. Pequeño menunjukkan warisan ganda sektor game Spanyol, di mana Barcelona unggul dalam operasi mobile dan langsung, sementara Madrid memiliki fokus yang lebih kuat pada pengembangan PC dan konsol. Keberagaman ini menghadirkan peluang untuk konvergensi, memungkinkan pengalaman lintas platform yang memanfaatkan kekuatan kedua sektor. Contoh utamanya adalah Stumble Guys, yang beralih dari game mobile-first menjadi hit lintas platform. Namun, Pequeño mengakui tantangan yang dihadapi industri game Spanyol, terutama dalam hal skala dan fragmentasi. Dengan sekitar 500 perusahaan terdaftar dan tambahan 300 beroperasi sebagai proyek, kesenjangan antara ide-ide inovatif dan bisnis yang berkelanjutan terlihat jelas. Akses ke modal dan dukungan jangka panjang sangat penting bagi studio kecil yang ingin bersaing secara global. Meski menghadapi tantangan ini, Pequeño tetap optimis tentang masa depan sektor game Spanyol, menyebutkan kumpulan bakat yang kaya, jangkauan internasional, dan keahlian teknis. Scopely berkomitmen untuk memelihara ekosistem ini dengan berkolaborasi dengan universitas untuk memastikan bahwa profesional yang akan datang siap untuk industri. Pequeño percaya bahwa ekosistem yang lebih luas—termasuk universitas, pusat pelatihan, dan studio kecil—akan menjadi penting dalam menetapkan Spanyol sebagai pusat yang berkelanjutan untuk jangka panjang.

News Sel, 26 Mei 2026

Road to Empress II Diluncurkan pada 9 Juni dengan 1.000 Menit Cerita Sinematik

New One Studio telah mengumumkan peluncuran global Road to Empress II, yang dijadwalkan untuk Android, iOS, dan PC pada 9 Juni 2026. Sekuel ini menjanjikan lebih dari 1.000 menit cerita sinematik live-action, menawarkan pemain kesempatan untuk terlibat dalam narasi yang kaya akan intrik politik dan pilihan pribadi. Mengikuti kesuksesan pendahulunya, Road to Empress, yang dikembangkan bekerja sama dengan produser pemenang BAFTA Demi Guan, permainan ini mengundang pemain untuk bangkit dari seorang biarawati kuil menuju takhta melalui pengambilan keputusan strategis. Difilmkan sepenuhnya di set istana yang dirancang secara rumit, Road to Empress II memiliki visual 4K yang menakjubkan, membawa pemain ke dalam estetika istana Timur dan urusan istana yang direkonstruksi dengan indah. Saat pemain menjelajahi jalan mereka melalui fraksi saingan dan skema istana, mereka akan memiliki kemampuan untuk memengaruhi popularitas karakter dan berdampak pada cerita yang berkembang melalui setiap pilihan, percakapan, dan manuver politik. Selain itu, pemain akan terlibat dalam menangani urusan istana kerajaan dan korespondensi politik, menjaga keseimbangan di antara rumah bangsawan sambil mengeluarkan putusan yang membentuk masa depan kekaisaran. Permainan ini juga menampilkan sketsa sifat kepribadian kekaisaran yang dipersonalisasi di akhir cerita, meningkatkan pengalaman imersif. Dengan tidak adanya dialog pasif dan format gameplay interaktif yang ditingkatkan, Road to Empress II diposisikan untuk memberikan jam konten yang menarik. Meskipun permainan ini belum terdaftar di toko aplikasi, pemain dapat menantikan peluncurannya dan mengeksplorasi kedalaman narasi dan gameplay-nya pada 9 Juni 2026.

Take-Two Interactive Laporkan $6,7 Miliar dalam Net Bookings Didukung oleh Mobile
News Sel, 26 Mei 2026

Take-Two Interactive Laporkan $6,7 Miliar dalam Net Bookings Didukung oleh Mobile

Take-Two Interactive mengumumkan peningkatan signifikan dalam net bookings, yang tumbuh sebesar 19% pada tahun fiskal 2026, melampaui $6,7 miliar, naik dari $5,7 miliar pada tahun sebelumnya. Permainan mobile menjadi kontributor substansial, menghasilkan $3,3 miliar dari total tersebut. Pertumbuhan ini mengikuti akuisisi Zynga yang sukses pada tahun 2022, dengan bookings mobile yang terus meningkat setiap tahun sejak saat itu. Zynga melaporkan net bookings tertinggi pasca-akuisisi, semakin menegaskan pentingnya mobile bagi Take-Two. Meskipun porsi mobile dari total net bookings sedikit menurun dari 51% menjadi 49%, akibat kontribusi yang meningkat dari permainan PC dan konsol, segmen ini tetap vital. Kuartal keempat Take-Two melampaui ekspektasi, menghasilkan hampir $1,6 miliar, berkat waralaba populer seperti Grand Theft Auto dan Red Dead Redemption, di samping kinerja mobile yang kuat. Judul-judul Zynga, termasuk FarmVille 3 dan Words With Friends, berkontribusi pada hasil ini, dengan Rollic Games juga dicatat telah mengumpulkan lebih dari 3,9 miliar instalasi seumur hidup di seluruh permainannya. Ketua dan CEO Take-Two, Strauss Zelnick, menyoroti pertumbuhan year-over-year dari permainan seperti Toon Blast, yang meningkat sekitar 25%, dan Color Block Jam, yang tumbuh 15%, mencapai 66,7 juta unduhan. Pengeluaran konsumen berulang di seluruh portofolio mobile Take-Two meningkat sebesar 13%, sementara total pengeluaran berulang di semua platform tumbuh sebesar 17%, menyumbang 78% dari net bookings. Pendapatan bersih GAAP perusahaan mencapai hampir $6,7 miliar, meningkat 18% year-over-year, meskipun melaporkan kerugian operasional sebesar $104 juta akibat biaya tinggi. Melihat ke depan, Zelnick mengungkapkan keyakinan dalam tahun fiskal 2027, mengantisipasi pertumbuhan lebih lanjut yang didorong oleh peluncuran Grand Theft Auto VI yang akan datang pada 19 November. Take-Two memperkirakan Zynga akan menyumbang 35% dari net bookings di tahun fiskal berikutnya, sedikit di bawah kontribusi yang diharapkan dari Rockstar Games.

⚡ Kilat Sel, 26 Mei 2026 taptap.io
Onmyoji Arena telah merilis pembaruan terbarunya, versi 3.322.0, untuk platform Android dan iOS, tersedia di TapTap. Game mobile ini, yang dikembangkan oleh NetEase Games, berlatarkan IP Onmyoji yang populer dan menampilkan pertarungan kompetitif 5v5 dengan karakter Shikigami. Pemain terlibat dalam narasi dengan menjalin kontrak dengan Shikigami pilihan mereka, memungkinkan mereka untuk memanfaatkan keterampilan unik dan taktik ikatan untuk mendapatkan keuntungan di medan perang Heian-kyo yang dinamis. Pembaruan ini memperkenalkan lebih dari seratus Shikigami untuk pemain bertarung bersamanya, mendorong penciptaan cerita individu dalam format MOBA. Mode permainan baru telah ditambahkan, termasuk Cute Pair-Up, Demon Encounter, Shikigami Brawl, Mix-up Fight in Hazama, dan Mahjong Fight, yang meningkatkan pengalaman kompetitif. Game ini juga memiliki peta pertempuran yang lebih besar dan sistem Fog untuk meningkatkan kerjasama tim dan daya tarik visual. Pengisi suara disampaikan dengan ahli dalam bahasa Mandarin, Jepang, dan Inggris, memberikan pengalaman audiovisual yang imersif. Pemain dapat mengikuti halaman penggemar resmi di media sosial untuk pembaruan dan keterlibatan komunitas lebih lanjut. Sumber asli ↗
Update Sel, 26 Mei 2026

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked luncurkan pembaruan ‘Acquisitions Incorporated’

Resolution Games telah meluncurkan pembaruan ‘Acquisitions Incorporated’ untuk permainan petualangan taktis kooperatif Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked, yang dikembangkan bekerja sama dengan Penny Arcade. Pembaruan ini membawa perubahan nada yang jelas, berpindah dari elemen heroik dan mendasar dari kampanye inti ke pengalaman yang lebih kacau dan komedik. CEO Resolution Games, Tommy Palm, menekankan bahwa pembaruan ini menangkap esensi dari Acquisitions Incorporated, memadukan skema cepat kaya dengan hasil yang tidak terduga. Pembaruan ini tersedia sebagai unduhan gratis di semua platform yang didukung, mengundang pemain untuk memulai quest yang terutama berfokus pada perolehan emas, meskipun petualangan juga berperan. Alur cerita berpusat pada Omin Dran, yang disuarakan oleh Jerry Holkins, yang merekrut pemain ke dalam usaha bisnis yang meragukan dari Emerald Tavern di Kampanye 1. Pemain dapat mengharapkan narasi ini berkembang dari tugas sederhana menjadi operasi rumit yang penuh dengan infiltrasi dan eksperimen magis. Alur cerita ‘Acquisitions Incorporated’ menampilkan lima quest sampingan yang terintegrasi ke dalam Kampanye 1, memungkinkan pemain untuk menyelesaikannya bersama dengan petualangan utama atau sebagai arc mandiri setelah mengalahkan bos terakhir. Quest baru ini menjanjikan dua hingga empat jam gameplay, mengunjungi lokasi-lokasi yang sudah dikenal dan berinteraksi dengan berbagai faksi, semua di bawah premis bahwa keberhasilan adalah relatif ketika Acquisitions Incorporated terlibat. Pembaruan ini memperkuat dedikasi Resolution Games untuk memperluas pengalaman tabletop digital, yang membenamkan pemain dalam alam semesta Dungeons & Dragons tanpa memerlukan dungeon master. Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked saat ini tersedia di PlayStation 5, PlayStation VR2, PC, SteamVR, dan Quest, dengan pembaruan tambahan dan konten unduhan berbayar yang direncanakan untuk akhir tahun ini.