icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Room 8 Group Sambut Juanita Draude sebagai CEO Baru
News Jum, 22 Mei 2026

Room 8 Group Sambut Juanita Draude sebagai CEO Baru

Room 8 Group telah menunjuk Juanita Draude sebagai CEO baru, menggantikan Anna Kozlova yang memimpin perusahaan selama tujuh tahun. Resume mengesankan Draude mencakup lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang media, teknologi, dan hiburan, dengan posisi kepemimpinan di Monks, Publicis Groupe, NBA, dan NBCUniversal. Penunjukannya menandai momen penting bagi Room 8 Group saat perusahaan berupaya untuk maju dalam pertumbuhan dan evolusi di industri game. Draude mengungkapkan antusiasmenya untuk peran baru ini, menekankan lanskap pengembangan game saat ini: "Game saat ini dibangun melalui kolaborasi lintas disiplin yang semakin kompleks, dan fokus kami adalah mengubah Room 8 Group menjadi mitra yang benar-benar terintegrasi dan didorong oleh teknologi yang dapat mendukung pengembang dan penerbit di seluruh siklus produksi." Ia menambahkan bahwa latar belakangnya di media dan periklanan akan sangat berperan dalam memperkuat kemitraan jangka panjang yang berpusat pada pengalaman audiens yang luar biasa. Didirikan pada tahun 2011, Room 8 Group mengkhususkan diri dalam pengembangan game, teknologi, seni, trailer, dan layanan jaminan kualitas untuk proyek triple-A dan double-A. Perusahaan ini telah bekerja sama dengan penerbit besar seperti Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Sony, Gameloft, Take2, dan EA, mempekerjakan sekitar 1.000 profesional kreatif di seluruh Eropa, Amerika Utara, dan Amerika Selatan. Julien Proux, kepala konten di Room 8, menyoroti bahwa penunjukan Draude sejalan dengan transformasi perusahaan yang sedang berlangsung menuju organisasi pengembangan yang lebih terintegrasi dan didukung teknologi. Ia mencatat, "Melalui pemikiran ulang organisasi dan infrastruktur kami, Room 8 Group telah berevolusi melampaui penyampaian layanan tradisional menuju ekosistem produksi terhubung yang menggabungkan keahlian kreatif, rekayasa, dan operasional dalam kerangka eksekusi yang terintegrasi." Seiring dengan semakin rumitnya siklus pengembangan, kematangan operasional ini menjadi semakin vital bagi mitra kunci Room 8.

Launch Jum, 22 Mei 2026

Disney Sparklink Stars: Petualangan Mobile Baru Coly Siap Diluncurkan di Jepang

Coly, Inc., studio di balik judul-judul populer seperti Stand My Heroes dan Promise of Wizard, telah mengumumkan Disney Sparklink Stars, sebuah game mobile baru yang segera diluncurkan di Jepang. Judul yang secara resmi dilisensikan ini merupakan bagian dari kemitraan dengan The Walt Disney Company, dan sudah menghasilkan buzz di kalangan penggemar yang ingin tahu lebih banyak detail. Namun, rincian seperti tanggal peluncuran yang tepat masih dirahasiakan, membuat pemain penasaran tentang apa yang akan ditawarkan petualangan baru ini. Sejauh ini, yang kita lihat hanyalah pengungkapan seni kunci teaser, yang telah membuat banyak penggemar berspekulasi tentang sifat permainan ini. Mengingat sejarah Coly yang sebagian besar berakar pada game otome, ada kebingungan tertentu tentang bagaimana judul bertema Disney akan cocok dalam cetakan ini. Beberapa penggemar telah membandingkannya dengan Disney Twisted-Wonderland, sementara yang lain memimpikan pengalaman ala Genshin yang berlangsung dalam alam semesta Disney. Di sisi lain, skeptisisme juga muncul, dengan beberapa pemain menyebutnya sebagai potensi "mimpi buruk p2w di masa depan" dan bahkan memprediksi bahwa ini bisa berakhir lebih awal sebelum 2027. Tentu saja, masih terlalu dini untuk membentuk penilaian yang solid tentang Disney Sparklink Stars. Untuk saat ini, penggemar masih menunggu pembaruan lebih lanjut, berharap bahwa Coly dapat memberikan sentuhan unik pada merek Disney yang dicintai.

Update Jum, 22 Mei 2026

Azur Lane Memperkenalkan Alliance Sebelum Event Hagiobull dengan Shipgirls Baru dan Banyak Lagi

Yostar Games telah meluncurkan pembaruan signifikan untuk Azur Lane, yang disebut Alliance Before the Hagiobull. Bab baru yang menarik ini memperkenalkan tujuh shipgirls Iron Blood, termasuk dua karakter Ultra Rare. Pemain kini dapat menikmati tambahan baru ini hingga 11 Juni 2026, seiring dengan terus berkembangnya pengalaman pertempuran laut dalam permainan. Sorotan dari pembaruan ini adalah kedatangan tujuh shipgirls Iron Blood yang baru. Daftar ini menampilkan kapal perang Ultra Rare Götz von Berlichingen dan kapal selam Ultra Rare U-2501, bersama dengan tambahan tangguh lainnya seperti kruiser berat SR Prinz Moritz, Z Destroyers Elite Z15 dan Z14, serta Elbe META yang Super Rare. Yang menarik, Admiral Hipper juga mendapatkan pembaruan retrofit baru, meningkatkan kemampuannya dalam pertempuran. Pemain dapat berpartisipasi dalam minigame acara baru, dengan Operation Vacation sebagai daya tarik utama. Mini-game ini memungkinkan pemain untuk mengumpulkan sumber daya yang dapat ditukarkan dengan item di toko acara. Selain itu, Kampanye Login Spesial sedang berlangsung, memberikan bonus harian kepada pemain, sementara pendatang baru akan mendapatkan manfaat dari double Commander EXP dan ship EXP dari sortie. Fitur Wishing Well juga kembali, memungkinkan pemain untuk memilih dua shipgirls dari kolam permanen yang dirilis sebelum 26 Maret 2026, untuk rate-up yang disesuaikan. Skin bertema baru juga diperkenalkan, dengan sembilan skin baru diluncurkan hanya dalam fase pertama. Di antara skin ini, skin L2D+ Götz von Berlichingen, Rapture Beneath the Blood Moon, menonjol bersama dengan Diving for Desire milik Mogador, yang merupakan skin dual-form langka dengan animasi L2D dan Dinamis. Skin notable lainnya termasuk Treasure Behind the Water Curtain untuk U-2501, The Mermaid of the Emerald Sea untuk Amagi, The Genie's Game untuk Prinz Moritz, dan Dancing Diver untuk Z15. Selain minigame dan skin, pembaruan ini memperkenalkan peningkatan kualitas hidup dengan fitur layar pemuatan kustom. Kini, pemain dapat mengatur ilustrasi atau komik yang dipilih sebagai layar pemuatan pribadi mereka melalui opsi Profil > Gaya, menambahkan sentuhan personal pada pengalaman bermain mereka. Secara keseluruhan, acara Alliance Before the Hagiobull menawarkan kesempatan fantastis bagi pemain untuk memperluas koleksi karakter dan skin mereka. Penggemar Azur Lane pasti akan menghargai skin baru ini, terutama Treasure Behind the Water Curtain untuk U-2501 dan The Mermaid of the Emerald Sea untuk Amagi.

News Jum, 22 Mei 2026

Square Enix Perkenalkan Age of Budding di The Adventures of Elliot

Square Enix telah membagikan beberapa wawasan menarik mengenai The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, khususnya mengungkapkan Age of Budding, bersama dengan karakter-karakter baru dan mekanika gameplay yang segar. Age of Budding menandai bab pertama dalam alur cerita game ini, yang berlatar belakang peradaban primitif Philabieldia. Di sini, umat manusia berjuang untuk bertahan hidup di tengah suku-suku binatang yang ganas, hanya bersenjata senjata buatan tangan yang sederhana. Plot semakin menarik dengan diperkenalkannya Myū, sebuah suku unik yang dapat berkomunikasi dalam bahasa manusia dan menguasai sihir. Kehadiran mereka memicu ketegangan yang signifikan, saat manusia berjuang dengan implikasi dari kemampuan magis mereka. Tiga karakter baru bergabung dalam pertarungan: Kai, Lyudmila, dan Hirk. Pemain akan menemui Shrine of the Mystic sepanjang perjalanan mereka, di mana Faie dapat memperoleh keterampilan magis baru yang membantu dalam pertempuran dan tantangan teka-teki. Di antara kemampuan ini terdapat Ignite, yang memicu ledakan bom yang lebih awal, Vacuum, yang dirancang untuk menarik musuh dan objek, serta Copy, yang memungkinkan Faie untuk berubah menjadi duplikat Elliot, meniru aksinya dan mengaktifkan saklar. Selain itu, pemain dapat menggabungkan gerakan menyerang Elliot dengan keterampilan magis Faie dan modifikasi magicite untuk melepaskan sinergi yang kuat. Misalnya, bom yang ditingkatkan dapat diledakkan secara manual dengan Ignite, sementara boomerang yang diduplikasi dapat melepaskan banyak proyektil secara bersamaan. Penggemar game ini dapat menantikan peluncurannya di Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam pada 18 Juni 2026. Demo gratis saat ini tersedia di semua platform, lengkap dengan fitur transfer data untuk menyimpan kemajuan Anda.

Update Jum, 22 Mei 2026

Peta Jalan Alabaster Dawn Memperkenalkan Wilayah Baru, Senjata, dan Ekspansi Cerita

Radical Fish Games telah mengungkapkan peta jalan pengembangan yang komprehensif untuk Alabaster Dawn, setelah peluncuran Early Access game ini awal bulan ini. Pemain dapat mengharapkan serangkaian sekitar delapan pembaruan signifikan sebelum game mencapai versi 1.0. Peta jalan ini dirancang untuk bergantian antara peningkatan fokus gameplay dan ekspansi cerita yang substansial seiring kemajuan pengembangan. Pembaruan gameplay akan memperkenalkan berbagai wilayah baru, musuh, dungeon, teka-teki, bos, dan konten sampingan. Tonggak penting, terutama versi 0.5.0 dan 0.8.0, akan menjelajahi alur cerita utama, menambahkan quest baru dan cutscene untuk memperkaya pengalaman naratif. Pembaruan besar berikutnya, versi 0.2.0, dijadwalkan rilis pada Agustus 2026. Pembaruan ini akan memperkenalkan wilayah rawa baru bernama Scala Moor, yang terletak dengan nyaman di sebelah timur Sundalan. Selain lokasi baru, versi 0.2.0 akan memperkenalkan senjata tipe tombak untuk protagonis Juno, menandai debut senjata jarak dekat yang dirancang khusus untuk serangan Pierce. Pemain juga dapat menantikan dungeon baru yang terkait dengan wilayah rawa, yang menampilkan mekanik teka-teki yang ditingkatkan, berbagai musuh, kemampuan elemental, dan pertarungan bos baru yang menantang. Di luar Scala Moor, pengembang berencana untuk memperkaya area yang ada seperti Sundalan dan Aurum Plains dengan menambahkan quest yang hilang dan aktivitas sampingan sekaligus menghilangkan tanda Konten Belum Selesai yang ditinggalkan di seluruh game. Pembaruan mendatang juga akan membawa pohon keterampilan senjata yang diperluas, pengenalan penanda peta, dan sistem dojo di mana pemain dapat berlatih combo dengan aman dan mengukur output damage. Selain itu, mode roguelite Somu’s Dream akan terus berkembang dengan tambahan lantai dan jenis musuh baru. Sebagai teaser yang menggugah selera, studio ini mengisyaratkan kolaborasi yang akan datang yang akan melibatkan CrossCode, Alabaster Dawn, dan proyek ketiga yang belum diumumkan. Bagi yang ingin segera bermain, Alabaster Dawn saat ini tersedia di PC melalui Steam Early Access.

News Jum, 22 Mei 2026

Zynga Melambung Saat Take-Two Laporan Pendapatan Mobile Rekor

Take-Two, perusahaan induk Zynga, Rockstar, dan 2K, telah mengumumkan laporan keuangan untuk Q4 dan tahun penuh, mengungkapkan bahwa permainan mobile sekali lagi memimpin. Zynga merayakan kuartal terbaiknya dalam hal net booking, dengan judul-judul unggulan seperti Toon Blast, Match Factory, Empires & Puzzles, Color Block Jam, Words With Friends, dan Toy Blast yang mendorong kesuksesan. Dalam Q4 saja, net booking mobile mencapai angka mengesankan $829,1 juta, mencatat kenaikan 14% dibandingkan tahun lalu dan menyumbang 52% dari pembagian platform. Permainan konsol mengikuti di angka 38%, dengan PC dan platform lainnya menangkap sisa 10%. Untuk tahun fiskal penuh 2026, total net booking mobile mencapai $3,3 miliar, juga naik 15% dari tahun sebelumnya, menyusun 49% dari total pembagian platform. Secara keseluruhan, Take-Two melaporkan net booking Q4 sebesar $1,58 miliar, melampaui rentang panduan $1,51 hingga $1,56 miliar. Untuk seluruh tahun fiskal, net booking mencapai $6,72 miliar, melebihi ekspektasi yang sebesar $6,65 hingga $6,7 miliar. Panduan untuk FY27 telah secara signifikan dinaikkan, sebagian besar karena antisipasi tinggi seputar GTA VI, dengan perusahaan memproyeksikan net booking sebesar $8 hingga $8,2 miliar. Beberapa sorotan khusus mobile termasuk pertumbuhan tahunan lebih dari 25% untuk Toon Blast, peningkatan 5% untuk Empires & Puzzles, dan kenaikan 15% untuk Color Block Jam. Yang mencolok, permainan berusia 16 tahun, Top Eleven, mencatat kuartal terkuatnya hingga saat ini, sementara WWE SuperCard mencapai 39 juta unduhan sepanjang masa. Selain itu, NBA 2K26 Arcade Edition telah menjadi judul lima teratas di Apple Arcade, dan NBA 2K All-Star di China telah mengumpulkan 10 juta pengguna terdaftar. Melihat ke depan, Take-Two berencana untuk merilis dua judul mobile baru di tahun fiskal mendatang. Meskipun tanggal rilis spesifik belum disediakan, CSR 3 dari NaturalMotion dan Top Goal dari Nordeus disebutkan sedang dalam soft launch. Perusahaan juga menyoroti keberhasilan bisnis langsung kepada konsumen, yang meningkatkan pertumbuhan margin dengan mengurangi gesekan pembayaran dan meningkatkan loyalitas pelanggan. Namun, proyeksi untuk bisnis mobile Take-Two sedikit diperhalus. CEO Zelnick mengaitkan hal ini dengan sifat tidak terduga dari hit mobile dan pematangan judul-judul baru seperti Color Block Jam dan Match Factory. Ia menyatakan, "Di sisi mobile, khususnya, kami tidak pernah mengantisipasi angka yang besar, karena itu hampir tidak mungkin dilakukan. Rasio hit terlalu rendah." Dalam mengakui kemajuan teknologi, Zelnick menegaskan bahwa Take-Two memanfaatkan AI generatif untuk menciptakan iklan akuisisi pengguna, yang telah secara drastis mengurangi biaya produksi. Ia berbagi anekdot tentang kunjungan studio di mana iklan yang dihasilkan AI tidak hanya efisien tetapi juga menghibur, sebelumnya menghemat jumlah besar yang seharusnya dibelanjakan untuk metode produksi tradisional. Zelnick mengakui dinamika permainan mobile di Turkiye, mencatat adanya pemotongan pajak lokal dan subsidi yang mendukung pertumbuhan pasar. Ketika ditanya tentang kemungkinan akuisisi, ia menunjukkan bahwa meskipun itu mungkin, perusahaan sangat selektif dalam hal merger dan akuisisi. Ia menambahkan, "Asalkan neraca kami terus membaik, saya pikir Anda bisa membayangkan lebih banyak pertumbuhan anorganik di masa depan juga." Mengenai GTA VI yang sangat dinanti, Zelnick menghindari pertanyaan tentang harga, yang beberapa orang berspekulasi mungkin melebihi $100 saat dirilis pada 19 November.

Update Jum, 22 Mei 2026

Update The Seven Deadly Sins: Origin Tingkatkan Aksesibilitas dan Event

Netmarble telah meluncurkan update signifikan untuk RPG open-world anime mereka, The Seven Deadly Sins: Origin. Patch terbaru ini tidak hanya menambahkan konten baru tetapi juga memperkenalkan fitur aksesibilitas yang terinspirasi dari umpan balik pemain. Seorang pemain dari Jepang menghubungi tim pengembang dengan surat yang ditulis dalam huruf braille dan teks, berbagi pengalaman mereka tentang permainan melalui dialog bersuara, musik, dan suara lingkungan. Mereka menyarankan untuk memasukkan panduan berbasis suara tambahan untuk eksplorasi, mendorong para pengembang untuk membuat opsi aksesibilitas suara yang khusus. Fitur baru ini meningkatkan isyarat audio untuk situasi kritis, seperti peringatan HP rendah dan kedekatan peti harta karun. Selain itu, tim memiliki rencana untuk update mendatang yang akan mencakup panduan audio arah untuk tujuan, titik pengumpulan, subquest, dan peti harta karun. Update ini juga membawa karakter yang dapat dimainkan baru, [Pemandu Misterius] Clotho, yang memanfaatkan atribut Angin dan Dingin. Bersama karakter baru ini, pemain dapat terlibat dalam beberapa event terbatas waktu. Dari 21 Mei hingga 4 Juni, dungeon event “Temple of Love” akan tersedia, menawarkan pengalaman berfokus cerita dengan quest berurutan yang tersebar selama tujuh hari. Hadiah untuk berpartisipasi mencakup gelar terbatas waktu, aksesori, tiket undian, dan berbagai item lainnya. Selain event, pemain dapat terlibat dalam tantangan berbasis rekor solo untuk dungeon, menghadapi bos lapangan, dan menghadapi pertemuan Timespace Junction. Misi Kunci Kubus juga akan memberikan hadiah kepada pemain berdasarkan penggunaan kumulatif mereka. Update ini membuka Papan Peringkat Pre-Season untuk berbagai aktivitas sambil melanjutkan dengan Timespace Junction Season I, yang mencakup sistem kemajuan dan penghargaan baru. The Seven Deadly Sins: Origin tersedia di PlayStation 5, PC melalui Steam, dan perangkat mobile di iOS dan Android.

Update Jum, 22 Mei 2026

Update Clash Royale Juni 2026 Memperkenalkan Hero Tombstone dan Mode Gameplay Baru

Update Clash Royale Juni 2026 resmi hadir, dan kali ini dipenuhi konten baru yang pasti akan mengguncang arena. Memimpin perubahan adalah Hero Tombstone, kartu hero berbasis bangunan yang unik, yang saat mengaktifkan kemampuan Regal Revival-nya, mengorbankan dirinya untuk memanggil Tomb Queen yang tangguh. Hero baru ini menargetkan bangunan dan terus menerus memunculkan Skeleton, memastikan bahwa bahkan dalam kekalahan, dia meninggalkan jejak kekacauan di belakangnya. Selain Hero Tombstone, pemain kini bisa mengembangkan kartu Princess, mengubahnya menjadi kekuatan es yang mengerikan. Princess yang sudah berevolusi meluncurkan panah es dengan tembakan pertamanya dan setiap tembakan ketiga setelahnya, memperlambat musuh di sekitarnya sambil memberikan damage. Saat dia kalah, dia masih memiliki trik di lengan bajunya—menciptakan zona es yang merusak dan memperlambat pasukan musuh yang terperangkap di dalamnya. Mode Princess Gambit yang baru merupakan perubahan besar, memungkinkan pemain untuk terjun ke dalam pertandingan cepat tanpa repot membangun dek. Dalam mode terbatas waktu ini, yang berlangsung selama tiga menit, pemain akan menarik secara acak dari kumpulan 40 kartu, dan struktur arena diubah hanya menampilkan dua Princess Towers. Menghancurkan satu menara saja sudah cukup untuk memenangkan pertandingan secara instan, dan setiap pertandingan menampilkan potensi Evolusi atau Hero sejak awal. Menambah pengalaman gameplay adalah pengenalan mode Victory Run, yang dirancang untuk memberi penghargaan kepada pemain atas rangkaian kemenangan. Pemain dapat memperoleh hadiah seiring kemajuan, dengan kekalahan mengurangi nyawa hingga mencapai checkpoint yang mengisi ulang nyawa dan mengamankan kemajuan. Jika pemain kehabisan nyawa sebelum mencapai checkpoint berikutnya, mereka dapat memilih untuk mereset atau menghabiskan Gems untuk melanjutkan. Update ini juga menandai kembalinya Seasonal Trophy Road, dengan perubahan signifikan. Pemain kini akan menghitung Collection Level mereka dengan menjumlahkan level semua kartu mereka, mempertimbangkan bonus dari Evolusi dan Hero. Seasonal Arena I akan memungkinkan pemain untuk naik menggunakan dek utama mereka untuk mendapatkan hadiah, sementara Seasonal Arena II memberlakukan pembatasan dek dengan melarang delapan kartu teratas yang dimenangkan pemain di Arena I, memaksa mereka untuk memikirkan kembali strategi mereka. Dalam hal peningkatan kualitas hidup, Catch-Up Rewards sedang diluncurkan untuk pemain yang tidak aktif, dan sistem Pass Royale mendapatkan peningkatan, termasuk pengabaian tier melalui Gems. Selain itu, sistem Mini Pass sedang diuji, menawarkan trek hadiah berdurasi pendek yang berlangsung sekitar 5 hingga 7 hari. Terakhir, pemain dapat menantikan kembalinya pengamatan papan peringkat Turnamen Global, bersama dengan berbagai pembaruan kustomisasi UI dan banner.

Konferensi Game AiCon Seoul Satukan Pemimpin Industri Minggu Depan
News Jum, 22 Mei 2026

Konferensi Game AiCon Seoul Satukan Pemimpin Industri Minggu Depan

Konferensi Game AiCon Seoul siap digelar dari 26 hingga 28 Mei di jantung kota Seoul, Korea Selatan yang ramai. Acara B2B global ini bertujuan untuk menyatukan pengembang, penerbit, investor, dan profesional industri dari lanskap lokal maupun internasional. Tujuan utamanya? Mendorong jaringan global dan membangun koneksi bisnis praktis yang bisa membuka pintu di pasar Korea yang menguntungkan dan pasar Asia yang lebih luas. Para peserta dapat mengharapkan beragam kesempatan untuk menjalin jaringan, memungkinkan mereka berinteraksi dengan rekan-rekan dan tokoh-tokoh penting dalam industri. Daftar pembicara sangat mengesankan, menampilkan perwakilan dari perusahaan-perusahaan ternama seperti Bandai Namco, Poncle, Techland, Chucklefish, CrazyGames, dan banyak lagi. Dalam sebuah langkah yang patut dicatat, acara tahun ini juga akan menjadi tuan rumah Asia Game Sound Summit, sebuah platform yang bertujuan untuk meningkatkan dan menghubungkan industri audio game di seluruh Asia. Untuk menambah keseruan, sebuah Konser Musik Game AiCon akan menampilkan musik dari soundtrack Guild Wars 2: End of Dragons yang terkenal karya Maclaine Diemer, bersama dengan pilihan lagu yang ditampilkan dalam showcase game acara ini. Bagi mereka yang tertarik untuk hadir, pembaca PocketGamer.biz dapat mendapatkan diskon khusus, menjadikan ini bukan hanya kesempatan untuk belajar dan berjejaring, tetapi juga investasi yang hemat biaya.

Launch Jum, 22 Mei 2026

Uji Coba Gratis Killer Inn Dimulai dengan Kolaborasi NieR:Automata

Square Enix telah meluncurkan uji coba gratis untuk game aksi multiplayer asimetrisnya, Killer Inn, tepat waktu untuk kolaborasi baru dengan NieR:Automata. Uji coba ini sudah aktif, namun pemain harus mencatat ada beberapa batasan pada kelayakan pencarian pertandingan dan karakter yang dapat dimainkan. Jangan khawatir, bagi mereka yang memutuskan untuk mengambil versi lengkapnya nanti, semua kemajuan yang dibuat selama periode uji coba akan tetap dipertahankan. Kolaborasi NieR:Automata membawa banyak kosmetik bertema dan hadiah yang menarik. Pemain dapat menantikan dua skin kolaborasi yang terinspirasi oleh karakter ikonis 2B dan 9S, bersama dengan spanduk bertema, emote pixel-art, judul pemain, dan battle pass terbatas waktu yang menawarkan hadiah yang dapat dibuka yang terkait dengan acara ini. Bersamaan dengan kolaborasi ini, Patch 0.9.3 telah diluncurkan, memperkenalkan berbagai pembaruan gameplay dan penyesuaian keseimbangan. Di antara perubahan tersebut, fungsi pertandingan kustom telah diperluas, mekanisme pertahanan bunuh langsung telah direvisi, dan pencarian pertandingan untuk pemula telah diperbarui. Yang menarik, mode Showdown sekarang akan dimulai setelah enam pemain tersisa, bukan tiga, meningkatkan pengalaman kompetitif. Selain itu, ada penyesuaian keseimbangan karakter, perubahan senjata, dan banyak perbaikan bug. Seakan itu belum cukup untuk menarik pemain, Killer Inn saat ini menikmati diskon besar 75% hingga 4 Juni 2026, menjadikannya waktu yang tepat untuk terjun ke dalam permainan. Killer Inn dapat ditemukan di PC melalui Steam.