icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

News Rab, 20 Mei 2026

AlternaVvelt Blue Exorcist AS Akan Ditutup pada 22 Juni 2026

Aniplex telah secara resmi mengumumkan bahwa RPG aksi 3D-nya, AlternaVvelt Blue Exorcist AS, akan menghentikan operasinya pada 22 Juni 2026, pukul 8:00 PM PDT. Diluncurkan pada Juni 2025, game ini, yang berdasarkan manga dan serial anime yang sangat disukai, Blue Exorcist, akan mengakhiri perjalanannya setelah hanya setahun pelayanan. Tim pengembang membagikan keputusan sulit mereka melalui X (Twitter), mengutip ketidakmampuan untuk terus memberikan layanan yang memuaskan bagi pemain sebagai alasan penutupan tersebut. Pemain masih dapat menikmati Ending Story hingga penutupan game, dengan pembaruan cerita terakhir dijadwalkan rilis pada 1 Juni, setelah pemeliharaan. Dalam upaya untuk mempermudah transisi, game ini akan beralih ke versi offline setelah akhir layanan, memungkinkan penggemar untuk mengunjungi kembali narasi dan melanjutkan petualangan. Namun, akses ke versi offline akan terbatas, karena periode unduh dan pembaruan hanya akan tersedia hingga 30 September 2026. Sementara itu, pembelian dalam aplikasi telah dinonaktifkan, dan perpanjangan otomatis Altex Pass telah ditangguhkan. Meskipun disayangkan melihat AlternaVvelt Blue Exorcist AS mengakhiri perjalanannya lebih awal, pemain dapat menantikan untuk mengalami cerita, melawan iblis, dan menjelajahi True Cross Academy Town bahkan setelah layanan berakhir.

News Rab, 20 Mei 2026

Lords of the Fallen II Lepas dari Eksklusivitas Epic Games Store

CI Games secara resmi telah mengakhiri perjanjian eksklusivitasnya dengan Epic Games Publishing untuk Lords of the Fallen II, membuka jalan bagi game ini untuk diluncurkan di berbagai toko PC. Perubahan ini memungkinkan CI Games untuk mengambil alih penerbitan judul ini di semua platform, sementara PLAION akan tetap mengelola distribusi fisik secara global. Meskipun ada perubahan strategi penerbitan, game ini akan tetap memanfaatkan teknologi kuat dari Epic, termasuk Unreal Engine 5 yang canggih dan Epic Online Services. Alat ini akan memungkinkan fitur seperti multiplayer lintas platform, pencocokan, daftar teman, dan kemajuan bersama dalam permainan kooperatif. Marek Tymiński, CEO CI Games, mengungkapkan rasa terima kasihnya kepada Epic Games, menyatakan bahwa dukungan mereka sangat penting selama pengembangan proyek ini. Dia menekankan bahwa dengan teknologi terdepan dari Epic, tim bertujuan untuk menghadirkan game berkinerja tinggi yang berada di dunia luas untuk dieksplorasi bersama di PC dan konsol. Lords of the Fallen II dijadwalkan rilis di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC akhir tahun ini.

News Rab, 20 Mei 2026

Goddess of Victory: NIKKE Memperkenalkan Seri Animasi ‘Outpost: Off-Duty Tales’

Goddess of Victory: NIKKE mulai merambah dengan seri animasi pendek baru berjudul Outpost: Off-Duty Tales, yang dijadwalkan tayang pada 22 Mei 2026. Episode perdana, “The Counters - First Time at the Outpost!”, menjanjikan sudut pandang segar tentang waralaba ini, berpindah dari pertempuran yang biasanya penuh aksi ke kehidupan sehari-hari para Nikke. Misi darurat dan tembakan senjata akan hilang; sebagai gantinya, penonton bisa mengharapkan interaksi santai, momen lucu, dan penceritaan yang tenang yang menampilkan esensi slice-of-life di dalam Outpost. SHIFT UP, pengembang di balik NIKKE, mengambil langkah signifikan untuk memperluas waralaba ini melewati akar sebagai RPG mobile. Langkah ini ditekankan dalam presentasi pendapatan Q1 2026 studio, di mana mereka mengonfirmasi rencana untuk mengembangkan NIKKE menjadi entitas multimedia yang lebih luas. Dengan salah satu narasi berbasis karakter terkuat dalam genre gacha, mengadaptasi penceritaan emosional dan estetika anime NIKKE ke dalam animasi pendek tampaknya merupakan langkah yang alami. Meskipun pendekatan ini relatif baru untuk NIKKE, lanskap gacha sebelumnya telah melihat usaha serupa. Waralaba seperti Honkai Impact 3rd, Blue Archive, dan Fate/Grand Order telah berhasil terjun ke animasi pendek dan mini-seri, membuktikan bahwa ada minat yang semakin besar untuk ekspansi semacam ini di kalangan penggemar. Selain itu, dengan judul-judul seperti Devil May Cry dan Genshin Impact yang menjelajahi adaptasi anime, langkah NIKKE ke dalam penceritaan animasi selaras sempurna dengan tren industri. Animasi pendek ini akan tersedia melalui saluran sosial resmi NIKKE, meskipun rincian tentang episode berikutnya masih dirahasiakan. Saat inisiatif ini berkembang, tidak akan mengejutkan jika kita melihat adaptasi anime yang lebih lengkap di cakrawala. Untuk sekarang, pemain dapat menantikan gambaran yang lebih ringan ke dalam dunia NIKKE, di mana tawa dan petualangan sehari-hari menjadi pusat perhatian.

Sensor Tower Akuisisi AppMagic; Komentar Pedas Sega tentang Rovio
News Rab, 20 Mei 2026

Sensor Tower Akuisisi AppMagic; Komentar Pedas Sega tentang Rovio

Dalam episode terbaru dari Podcast Week in Mobile Games, tim PocketGamer.biz membahas perkembangan signifikan dalam industri, termasuk akuisisi terbaru Sensor Tower terhadap perusahaan analitik saingannya, AppMagic. Langkah ini tidak hanya memperkuat posisi pasar Sensor Tower, tetapi juga menandakan perubahan dinamis dalam lanskap analitik aplikasi mobile. Podcast ini juga membahas bagaimana Time dan Business Insider menyesuaikan pendekatan New York Times terhadap permainan dengan meluncurkan judul-judul baru, sebuah strategi yang bisa merombak cara media tradisional berinteraksi dengan sektor permainan. Sementara itu, Nintendo mengalami beberapa turbulensi, dengan laporan penurunan penjualan untuk Switch 2 dan penurunan harga saham perusahaan, yang menimbulkan pertanyaan tentang strategi pasar mereka ke depan. Sega tidak segan-segan dalam komentarnya mengenai akuisisi Rovio, mengungkapkan kritik tajam yang mencerminkan kekhawatiran lebih luas tentang konsolidasi dalam industri permainan. Selain itu, eBay menolak proposal tak terduga dari GameStop untuk membeli perusahaan tersebut, yang semakin menggambarkan interaksi kompleks dari manuver korporasi dalam ruang permainan dan ritel. Terakhir, kemunculan acara TV Wordle yang baru menambah twist menarik dalam lanskap permainan, meskipun tampaknya sangat mirip dengan format yang sudah ada. Dapatkan wawasan dan analisis dari Craig Chapple, Paige Cook, dan Aaron Astle, dan pastikan untuk berlangganan agar tidak ketinggalan setiap episode Podcast PocketGamer.biz.

Launch Rab, 20 Mei 2026

Realm of Ink Memperkenalkan Karakter Crossover BlazBlue Oread Sebelum Peluncuran

4Divinity dan Leap Studio sedang menarik perhatian dengan permainan aksi roguelite mereka, Realm of Ink, melalui trailer gameplay baru yang menampilkan karakter crossover Oread dari BlazBlue Entropy Effect. Game ini dijadwalkan untuk diluncurkan pada 26 Mei 2026, di berbagai platform termasuk PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam serta Epic Games Store. Trailer yang mengungkap ini menawarkan penggemar pandangan lebih dekat pada Oread, yang bukan hanya bos tetapi kini juga menjadi karakter yang dapat dimainkan. Oread, yang awalnya adalah bos Stage 4 di BlazBlue Entropy Effect, membawa gaya bertarung uniknya ke Realm of Ink, disertai dengan Ink Gem baru, skin Ink Pet bertema, dan tambahan kelebihan yang meningkatkan pengalaman gameplay. Game ini telah tersedia dalam Akses Awal di Steam, di mana ia mendapatkan rating "Sangat Positif" dari pengguna berkat pembaruan yang terus-menerus yang telah menyempurnakan keseimbangan pertarungan dan memperkenalkan konten musiman. Pemain akan mengendalikan Red, seorang wanita pedang yang gigih yang menjelajahi pertemuan roguelite yang cepat sambil menyesuaikan build-nya dengan Ink Pets, kelebihan, dan peningkatan. Estetika game ini terinspirasi oleh lukisan tinta Cina, disajikan dalam format 2.5D yang mengalir, menjanjikan pengalaman visual yang mencolok. Dengan peluncuran Versi 1.0 yang semakin dekat, pra-pesanan dan pembelian pra sudah tersedia di platform tertentu. Tertarik bagaimana Oread akan mengguncang Realm of Ink? Bergabunglah dalam percakapan di kolom komentar!

News Rab, 20 Mei 2026

Bloons Blitz Luncurkan Akses Awal di Filipina, Menghadirkan Kesenangan Chaotic

Bloons Blitz telah hadir, membawa gameplay bertahan hidup ala bullet heaven yang cepat di dunia ikonik Bloons. Pemain dapat mengumpulkan tim pahlawan Monkey kesayangan, membuka berbagai peningkatan, dan melawan gelombang Bloons yang tak ada habisnya. Game ini penuh dengan kemajuan roguelike, pertemuan bos yang unik, mainan koleksi, stiker, dan tantangan yang dapat dimainkan ulang, menjadikannya benar-benar menyenangkan bagi penggemar seri ini. Ninja Kiwi telah meluncurkan versi akses awal dari Bloons Blitz, yang sekarang tersedia di platform Android dan iOS di Filipina. Judul ini menandai entri terbaru dalam seri Bloons yang populer, menyusul kesuksesan game-game seperti Bloons Card Storm dan Bloons TD 6, dengan peluncuran global yang diharapkan terjadi pada akhir Q3 atau awal Q4 tahun ini. Dalam Bloons Blitz, pemain dapat terjun ke dalam pertempuran chaotic saat mereka mengendalikan Pahlawan ikonik, memanfaatkan senjata khas mereka, dan merekrut Monkey favorit untuk menghadapi gelombang Bloons yang tak henti-hentinya. Gameplay dirancang untuk kesederhanaan, memungkinkan pemain untuk bermain dengan satu tangan sambil menjelajahi level roguelike di peta yang tak terbatas. Ketika keadaan menjadi sulit, pemain dapat membuka senjata dan peningkatan baru, secara strategis memilih berbagai kekuatan selama setiap permainan untuk meningkatkan peluang mereka bertahan hidup. Kemampuan untuk dimainkan ulang bersinar dalam judul ini, karena pemain dapat menyesuaikan Monkeys mereka untuk menciptakan tim yang seimbang atau fokus pada jalur peningkatan tertentu untuk membuka senjata yang kuat. Ketegangan dari pertemuan unik, power-up, dan pertarungan bos yang epik menjanjikan pengalaman yang menyenangkan dan chaotic, berkat karakter Bloons ikonik dan tantangan khusus di level yang dapat dimainkan ulang. Bloons Blitz saat ini tersedia untuk diunduh melalui Google Play Store dan App Store di Filipina. Sementara peluncuran global dinantikan akhir tahun ini, tanggal pasti belum dikonfirmasi.

Qiddiya Bekerja Sama dengan Google Cloud untuk Kota Hiburan Berbasis AI
AI + Mobile Sel, 19 Mei 2026

Qiddiya Bekerja Sama dengan Google Cloud untuk Kota Hiburan Berbasis AI

Qiddiya meningkatkan ambisinya dengan memperluas kemitraan dengan Google Cloud, bertujuan untuk menciptakan kota gaming dan hiburan yang didorong oleh AI, sejalan dengan visi Saudi 2030. Kolaborasi ini akan memanfaatkan AI Google Cloud untuk memperlancar operasi real-time di seluruh kota, meningkatkan pengalaman pengunjung dan efisiensi operasional. Di jantung upaya ini adalah platform Q-Brain, yang memanfaatkan model AI Gemini milik Google untuk mengelola kerumunan, mengotomatiskan tugas, dan mempersonalisasi pengalaman bagi pengunjung. Inisiatif ini merupakan bagian dari strategi yang lebih luas untuk mengembangkan Kota Qiddiya sebagai destinasi utama untuk hiburan, olahraga, dan budaya di Arab Saudi, yang mengintegrasikan distrik gaming, tempat olahraga, taman hiburan, dan ruang seni. Abdulrahman Alali, CTO Perusahaan Investasi Qiddiya, menyoroti tujuan menciptakan pengalaman digital yang mulus yang menghubungkan Kota Qiddiya dengan portofolio hiburan mereka yang terus berkembang di seluruh negeri. Dia menekankan bahwa dengan menggabungkan teknologi Google Cloud dengan kemampuan integrasi Master Works, mereka sedang meletakkan fondasi yang solid dan berbasis data untuk proyek ambisius ini. Abdul Rahman Al Thehaiban, direktur pelaksana Google Cloud MEA, menekankan pentingnya mengintegrasikan infrastruktur dan AI Google Cloud ke dalam operasi Qiddiya, menyatakan bahwa ini mengubah sejumlah besar data menjadi wawasan yang dapat ditindaklanjuti. Integrasi ini diharapkan dapat memastikan bahwa setiap aspek proyek dioptimalkan secara digital, memenuhi tujuan tinggi dari visi Saudi 2030.

Fortnite Kembali ke App Store Secara Global, Australia Terluput
News Sel, 19 Mei 2026

Fortnite Kembali ke App Store Secara Global, Australia Terluput

Fortnite secara resmi kembali ke App Store di seluruh dunia, dengan Australia menjadi pengecualian yang mencolok. Epic Games menyatakan bahwa kembalinya ini didorong oleh keyakinan bahwa pemerintah global tidak akan mengizinkan "biaya sampah" Apple setelah perusahaan mengungkapkan struktur biayanya. Pertarungan untuk keberadaan Fortnite di iOS dimulai ketika permainan ini dihapus dari App Store pada tahun 2020 karena melanggar kebijakan Apple dengan menerapkan sistem pembayaran sendiri. Setelah perjuangan hukum yang panjang, perubahan regulasi mendorong Apple untuk menyesuaikan syarat-syaratnya, membuka jalan bagi kembalinya Fortnite secara bertahap ke iOS di wilayah tertentu. Setelah hampir lima tahun tidak ada, Fortnite kembali masuk ke App Store AS pada tahun 2025 dan dengan cepat meroket ke puncak grafik unduhan. Peluncuran kembali secara global ini terjadi tak lama setelah kemunculan kembali Fortnite di Google Play. Meskipun permainan ini telah dapat diakses melalui toko aplikasi Android alternatif, ia hilang dari Play Store selama lebih dari lima tahun, akhirnya kembali pada 19 Maret 2026. Sementara Fortnite kini tersedia di sebagian besar toko aplikasi besar, Epic Games terus memperdebatkan ketidakhadirannya dari App Store Australia. Dalam kemenangan parsial musim panas lalu, Epic memenangkan kasus antimonopoli melawan Apple di Australia, memungkinkan Fortnite ditawarkan melalui Epic Games Store, tetapi permainan ini tetap tidak tersedia untuk diunduh melalui App Store karena apa yang digambarkan Epic sebagai syarat yang "tidak sah" yang diberlakukan oleh Apple. Sepanjang pertarungan hukum ini, Epic telah menghabiskan lebih dari $100 juta untuk biaya hukum dan saat ini menunggu keputusan pengadilan di Australia.

Penjualan Terraria Mobile Mendekati 20 Juta, Total Salinan Melebihi 70 Juta
News Sel, 19 Mei 2026

Penjualan Terraria Mobile Mendekati 20 Juta, Total Salinan Melebihi 70 Juta

Terraria mencapai puncak baru saat penjualan mobile-nya mendekati 20 juta salinan, dengan angka 19,7 juta secara global. Game petualangan sandbox ini, yang diluncurkan pada tahun 2011, kini telah melampaui angka mengesankan 70 juta salinan terjual di semua platform. Sementara mobile sedang mencuri perhatian, PC tetap menjadi juara berat dengan 39,6 juta salinan terjual, diikuti oleh konsol dengan 10,7 juta. Pengembang Re-Logic merayakan ulang tahun ke-15 game ini dengan beberapa pembaruan yang menarik. Bersamaan dengan pencapaian penjualan ini, mereka mengumumkan bahwa dukungan crossplay sedang dalam proses dan pembaruan akan terus berlanjut setelah rilis 1.4.6 yang akan datang. Studio ini juga menyoroti popularitas tModLoader, yang telah mengumpulkan 12,3 juta unduhan di Steam, menandakan komunitas modding yang berkembang pesat. Sebagai bagian dari perayaan ulang tahun, Re-Logic telah bermitra dengan Lost In Cult untuk merilis Terraria: Design Works, sebuah buku retrospektif yang akan menggali seni dan pengembangan game ini. Para penggemar bisa menandai kalender mereka untuk 28 Mei, saat pra-pemesanan dibuka untuk kesempatan mendapatkan konten di balik layar dan karya seni yang belum pernah dilihat sebelumnya. Lebih banyak rencana untuk franchise Terraria juga akan diungkapkan dalam waktu dekat. Dalam pesan tulus mereka, tim tersebut mengungkapkan rasa syukur, menyatakan, "Kami berharap game kami telah membawa Anda kebahagiaan selama bertahun-tahun... ini adalah perjalanan Anda sama seperti perjalanan kami!"

Game Foto Unik Nintendo Pictonico! Diluncurkan Minggu Depan
News Sel, 19 Mei 2026

Game Foto Unik Nintendo Pictonico! Diluncurkan Minggu Depan

Nintendo telah secara resmi mengumumkan Pictonico!, sebuah game mobile yang penuh keunikan dan siap diluncurkan pada 28 Mei mendatang. Ini akan menjadi judul mobile kedua dari Nintendo di tahun 2020-an, setelah rilis Fire Emblem Shadows pada tahun 2025. Pemain bisa melakukan prapendaftaran sekarang di App Store dan Play Store, dengan janji 80 minigame menarik yang akan bisa dimainkan saat game ini sudah aktif. Pictonico! mengajak pemain untuk mengedit foto mereka guna menciptakan tantangan yang lucu dan konyol. Bayangkan meregangkan mulut untuk mengunyah buah digital atau menumbuhkan rambut hidung kartun yang perlu dicabut. Salah satu tantangan yang sangat menghibur mengubah pemain menjadi bayi yang merangkak, di mana tujuannya adalah memberi mereka lolipop. Seiring kemajuan pemain, mereka akan menghadapi serangkaian tahap dan mode bernomor, menghadapi tantangan kecepatan tinggi dan bersaing di "zona bahaya" yang terkenal. Game ini merupakan hasil kolaborasi antara Nintendo dan Intelligent Systems, studio di balik waralaba yang dicintai seperti Fire Emblem, Paper Mario, dan WarioWare. Intelligent Systems juga bukan pendatang baru dalam kesuksesan mobile, karena mereka mengembangkan Fire Emblem Heroes, yang merupakan judul mobile paling menguntungkan milik Nintendo, telah melampaui angka pendapatan $1 miliar. Digambarkan oleh Nintendo sebagai "agak konyol," Pictonico! akan menawarkan demo gratis yang menampilkan tiga game, sementara konten tambahan akan terkunci di balik "volume" yang bisa dibeli. Minigame dirancang untuk menarik pemain dari segala usia, dan tenang saja, foto-foto yang diambil tidak akan dikirimkan ke Nintendo. Sementara Pictonico! memperkenalkan IP baru, game ini terinspirasi dari keseruan kacau WarioWare dan sifat interaktif Miitomo. WarioWare terkenal dengan koleksi minigame yang aneh, sementara Miitomo memungkinkan pemain untuk membuat karakter Mii dari selfie dan terlibat dalam interaksi yang menghibur. Berbeda dengan judul-judul sebelumnya yang dirilis secara mendadak, Nintendo memilih untuk lebih terlihat kali ini, mengumumkan Pictonico! lebih dari seminggu sebelum rilisnya. Pendekatan ini bertujuan untuk membangun antusiasme dan keterlibatan menjelang peluncuran.