icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Permainan James Bond Berkembang dengan Kesuksesan IO Interactive dan Peluncuran Mobile Pokémon Champions
News Jum, 5 Jun 2026

Permainan James Bond Berkembang dengan Kesuksesan IO Interactive dan Peluncuran Mobile Pokémon Champions

Lanskap permainan sedang berubah dengan kesuksesan terbaru dari IO Interactive, 007: First Light, yang diakui sebagai sorotan di antara 30 pembuat game teratas di Nordik. Game ini terjual sekitar 1,5 juta kopi dalam 24 jam pertama, menunjukkan keahlian IO dalam desain sandbox stealth, keterampilan yang diasah melalui kerja mereka di franchise Hitman. Judul ini menerima pujian atas visualnya yang menakjubkan, pertarungan yang menarik, dan narasi yang terampil, menjadikannya karya media Bond yang menonjol bagi banyak pemain. Meskipun IO Interactive menerbitkan First Light secara mandiri, installment mendatang diharapkan berada di bawah naungan MGM dan Amazon Game Studios. Perubahan ini menimbulkan pertanyaan tentang sifat kolaborasi dan arah kreatif ke depan, tetapi harapan tetap ada bahwa IO akan mempertahankan perannya sebagai pengembang inti untuk menjaga momentum yang dibangun dengan rilis awal ini. Sementara itu, Pokémon Champions secara resmi telah menetapkan tanggal peluncuran mobile pada 17 Juni, dengan pendaftaran pra-registrasi sudah dibuka. Game ini menawarkan pengalaman kompetitif baru bagi penggemar Pokémon, dan pemain awal dapat terlibat dalam pertarungan peringkat saat mereka mengincar Master Ball Rank yang didambakan. Aspek kompetitif dari game ini telah menarik pemain yang bersemangat untuk menyempurnakan strategi dan komposisi tim. Saat game bersiap untuk debut mobile-nya, antisipasi meningkat untuk bagaimana ia akan meningkatkan pengalaman bertarung Pokémon, terutama saat bertransisi dari konsol ke perangkat mobile.

Launch Jum, 5 Jun 2026

FIFA World Cup: Edisi Peluncuran Mengubah Ponsel Menjadi Pengontrol, Diluncurkan 11 Juni di Netflix

FIFA World Cup: Edisi Peluncuran akan tersedia secara eksklusif di Netflix Games mulai 11 Juni 2026. Simulasi sepak bola baru ini memungkinkan pemain untuk mewakili salah satu dari 48 tim yang berpartisipasi dalam FIFA World Cup 2026. Dikembangkan oleh Delphi Interactive, game ini menampilkan 1.248 pemain dan 16 stadion turnamen, menjanjikan pengalaman yang disederhanakan yang menangkap kegembiraan dari acara sepak bola terkemuka di dunia. Dengan ponsel Anda berfungsi sebagai pengontrol dan TV Anda sebagai stadion, pemain dapat dengan mudah meluncurkan game di smart TV, memindai kode QR, dan terlibat dalam gameplay yang melibatkan kontrol geser sederhana untuk menembak dan mengoper. Hingga empat pemain dapat berpartisipasi secara bersamaan, meningkatkan semangat kompetitif saat mereka merekonstruksi momen-momen ikonik turnamen atau menciptakan yang baru. Game ini dirancang agar mudah diakses, dengan mekanika yang mudah dipelajari dan fokus pada penyampaian pengalaman visual yang menarik. Pembaruan di masa mendatang diharapkan akan menambah kedalaman dan fitur baru, menjaga gameplay tetap segar dan menarik. Keanggotaan Netflix Games diperlukan untuk mengakses FIFA World Cup: Edisi Peluncuran, menjadikannya pilihan menarik bagi penggemar sepak bola dan gamer.

News Jum, 5 Jun 2026

Matchday: Permainan Kartu Sepak Bola Diluncurkan di Mobile

Matchday secara resmi meluncurkan permainan kartu sepak bola yang kini tersedia di Android dan iOS. Judul ini menampilkan bintang sepak bola nyata dari liga-liga di seluruh dunia, termasuk ikon seperti Messi dan Ronaldo. Pemain dapat membuka paket, merakit tim mereka, dan terlibat dalam pertandingan cepat yang menyoroti momen-momen kunci dari permainan. Sebagai pengalaman mengumpulkan kartu, Matchday: Permainan Kartu Sepak Bola bertepatan dengan kegembiraan musim sepak bola musim panas. Pemain dapat menemukan dan mengumpulkan kartu pemain sepak bola terkenal, secara bertahap membangun skuad ideal mereka. Kegembiraan membuka paket sangat memuaskan, karena setiap pembukaan membawa antisipasi untuk mendapatkan superstar global atau talenta yang sedang naik daun. Setelah pemain mengumpulkan atlet pilihan mereka, mereka dapat membuat XI awal dan meningkatkan pemain mereka sambil maju melalui berbagai liga. Pertandingan disajikan sebagai momen sorotan cepat, fokus pada waktu tembakan, memenangkan duel penting, dan mencetak gol krusial, yang menambah lapisan dinamis pada permainan. Permainan ini juga menjaga konten tetap segar dengan pembaruan musiman, termasuk acara langsung, kompetisi mingguan, dan mini-game yang menarik. Selain gameplay inti, pemain dapat meningkatkan stadion mereka seiring kemajuan, yang mengarah pada imbalan lebih lanjut dan pengalaman yang lebih mendalam. Matchday: Permainan Kartu Sepak Bola dirancang untuk menjadi memuaskan dan menghibur, berkat jajaran bintang sepak bola nyata yang beragam, mata uang dalam permainan seperti Koin dan Permata, sorotan pertandingan interaktif, dan Album Kartu yang dapat dikoleksi. Bagi yang tertarik mencoba permainan ini, sudah tersedia untuk diunduh melalui Google Play Store dan App Store.

News Jum, 5 Jun 2026

Game Mobile Teratas Berdasarkan Pendapatan dan Unduhan pada Mei 2026

Honor of Kings muncul sebagai game mobile dengan pendapatan tertinggi di seluruh dunia pada Mei 2026, menurut App Performance Insights dari Sensor Tower. Di belakangnya, Royal Match, Whiteout Survival, Gossip Harbor, dan MONOPOLY GO! melengkapi lima besar peringkat pendapatan. Kesuksesan Honor of Kings dapat dikaitkan dengan upaya live-ops yang sedang berlangsung di China, terutama kolaborasi dengan IP film populer Ne Zha 2 yang memperkenalkan skin crossover terbatas, meningkatkan relevansi budaya selama bulan Mei. Royal Match naik dua posisi untuk mengamankan posisi kedua dalam pendapatan global, berkat jadwal live-ops aktif di bulan Mei yang dipenuhi tantangan, progresi musiman, dan ekspansi level. Keterlibatan game ini di awal bulan didorong oleh judul-judul seperti Merge Smith dan Cinema Collection, sementara pembaruan Parade Atelier memperkenalkan level dan hadiah baru, menjaga minat pemain. Gossip Harbor juga memanfaatkan acara berbasis narasi, menerapkan alur cerita seperti Jubilee Silvertail Slingers dan Bigfoot Sighting Brimwave untuk menjaga keterlibatan pemain. Demikian pula, MONOPOLY GO! menggunakan tema cerita yang familiar untuk menciptakan loop progresi jangka pendek, mengintegrasikan token koleksi dan hadiah berbasis tim ke dalam gameplay-nya. Pada bulan Mei, pengeluaran konsumen global untuk game mobile mencapai $6,6 miliar, mencerminkan peningkatan 2% dari bulan sebelumnya. Amerika Serikat menyumbang bagian terbesar dengan 29,6% dari total pendapatan, diikuti oleh China (hanya iOS) sebesar 16,8% dan Jepang sebesar 12%. Wuthering Waves menduduki peringkat pertumbuhan pendapatan tertinggi, berkat peluncuran konten karakter premium yang konsisten, termasuk pengenalan karakter terbatas Hiyuki dan Denia dalam pembaruan bulan April dan Mei, masing-masing. Neverness to Everness mengklaim posisi kedua dalam pertumbuhan pendapatan, didorong oleh perayaan peluncuran yang menampilkan karakter S-rank terbatas Hotori dan berbagai hadiah login. Pembaruan Dreamwalking Gallery di akhir Mei semakin meningkatkan keterlibatan dengan konten terbatas tambahan. Dungeon & Fighter Mobile mengamankan posisi ketiga dalam pertumbuhan pendapatan, menandai ulang tahunnya yang kedua dengan pembaruan yang menggabungkan kosmetik khusus dan konten gameplay baru, termasuk raid Black Dragon eksklusif mobile dan hadiah yang diperluas. Lanskap unduhan melihat Arrows Puzzle Escape naik ke posisi teratas sebagai game mobile paling banyak diunduh secara global, melampaui Block Blast!, yang merosot ke posisi kedua. Kesuksesan yang terakhir dapat dikaitkan dengan mekanik menarik dan strategi akuisisi pengguna berbayar yang kuat. Sementara itu, ROBLOX naik ke posisi ketiga secara global, didorong oleh campuran konten yang dihasilkan pengguna dan pengalaman bermerek. Secara total, unduhan game mobile global mencapai 3,77 miliar pada bulan Mei, naik 5% dari bulan sebelumnya. India memimpin jumlah unduhan dengan 703 juta, mewakili 18,7% dari total, diikuti oleh Amerika Serikat dan Brasil. Diagram pertumbuhan untuk unduhan didominasi oleh game puzzle berbasis panah, dengan Arrows Puzzle Escape memimpin. Tren ini menunjukkan preferensi yang kuat untuk format mobile yang mudah diakses dan ramah iklan. Judul-judul seperti Mini Challenges: Calm Games dan Bus Traffic Fever! juga mendapatkan perhatian, menunjukkan fleksibilitas mekanik game mobile yang memenuhi kebutuhan pemain kasual.

News Jum, 5 Jun 2026

Arrows Puzzle Escape Melonjak di Peringkat Game Mobile Mei 2026

Mei 2026 menandai perubahan signifikan dalam peringkat unduhan game mobile, dengan Arrows Puzzle Escape mengambil alih posisi teratas, mendorong juara lama, Block Blast!, turun ke peringkat keempat. Arrows Puzzle Escape mencapai 28,75 juta unduhan yang mengesankan, menunjukkan daya tariknya melalui gameplay sederhana dan loop adiktif yang sangat disukai oleh pemain kasual. Di belakangnya, Arrows GO! mencatat 23,94 juta unduhan, menegaskan popularitas genre ‘puzzle panah’ saat ini. Free Fire: Undersea Mystery mengamankan posisi ketiga dengan 21,09 juta unduhan, membuktikan bahwa game battle royale tetap menjadi pesaing kuat di pasar. Block Blast! kini berada di peringkat keempat dengan 19,64 juta unduhan, sementara Roblox melengkapi lima besar dengan 17,96 juta unduhan, mempertahankan posisi solid meski ada persaingan. Sisa dari sepuluh teratas menampilkan judul-judul familiar seperti Ludo King dan Subway Surfers, yang keduanya terus tampil baik. Game lain, termasuk Vita Mahjong, Pizza Ready!, dan Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games, juga mencerminkan tren menuju gameplay sederhana dan menarik yang menarik perhatian pemain. Di sisi pendapatan, Honor of Kings terus memimpin, menghasilkan $155.971.590, menunjukkan kekuatan basis pemainnya yang tak tergoyahkan. Whiteout Survival tetap di posisi kedua dengan $106.498.345, mempertahankan kinerja konsisten bulan demi bulan. Royal Match mengklaim tempat ketiga, meraih $105.580.011, menunjukkan tren sehat untuk genre puzzle. Roblox mengikuti di peringkat keempat dengan $97.271.380, disebabkan oleh beragam konten dan tawaran game-nya. Gossip Harbor: Merge & Story melengkapi lima besar dengan $96.261.305. Judul-judul mapan seperti Candy Crush Saga dan PUBG Mobile tetap kompetitif, sementara Kingshot, MONOPOLY GO!, dan Last War: Survival terus tampil stabil di peringkat menengah. Bahkan di dekat bagian bawah daftar, game seperti Delta Force, Coin Master, Township, Royal Kingdom, dan Brawl Stars masih menghasilkan pendapatan yang signifikan dari berbagai genre. Secara keseluruhan, Mei 2026 menyoroti perpaduan antara favorit yang sudah mapan dan judul-judul baru, terutama dalam kategori puzzle. Penurunan signifikan Block Blast! dari posisi teratas yang dipegangnya lama menunjukkan pergeseran minat pemain, sementara tren pendapatan mengungkapkan bahwa perilaku pengeluaran lebih stabil, dengan Honor of Kings memimpin. Bulan ini menandakan lanskap dinamis dalam game mobile, di mana judul-judul baru mulai menarik perhatian bersamaan dengan kesuksesan berkelanjutan dari game-game terkenal.

News Jum, 5 Jun 2026

Free Fire Luncurkan Event Bertema Sepak Bola Fire Kickoff Hingga Juni 2026

Garena Free Fire telah meluncurkan kampanye Fire Kickoff yang baru, sebuah event bertema sepak bola yang berlangsung hingga 21 Juni 2026. Inisiatif ini merayakan musim sepak bola dengan berbagai mode permainan khusus, konten bertema, dan hadiah eksklusif, semua dibingkai di bawah slogan "Kick Off for Passion." Pemain dapat merasakan mekanika gameplay baru dan terlibat dalam pertarungan terinspirasi sepak bola di berbagai peta. Salah satu fitur menonjol dari acara ini adalah transformasi area Pabrik di Bermuda menjadi lapangan sepak bola yang didedikasikan, lengkap dengan elemen interaktif yang menciptakan hotspot untuk pertempuran bertema sepak bola. Sistem Pitch Showdown Revival, yang tersedia di semua peta selama tahap awal hingga tengah pertandingan, memungkinkan pemain yang tersingkir untuk terlibat dalam showdown 1v1 di arena sepak bola, mengingatkan pada Gulag di Call of Duty. Dua mekanika sepak bola baru telah diperkenalkan: Football Form dan Football Blast. Dalam Football Form, pemain dapat berubah menjadi bola sepak, memungkinkan pergerakan cepat di seluruh peta dan memungkinkan rekan satu tim untuk menendang mereka untuk permainan strategis. Sementara itu, Football Blast, yang eksklusif untuk mode Battle Royale, memungkinkan pemain meluncurkan granat bola sepak eksplosif ke musuh. Kampanye ini juga menampilkan acara perjalanan sepak bola interaktif, di mana pemain dapat maju melalui turnamen lima tahap dengan menyelesaikan mini-game tembakan sepak bola yang mencerminkan momen penting pertandingan. Berpartisipasi dalam pertandingan dan menyelesaikan misi memberikan pemain token untuk maju melalui acara, yang pada akhirnya mengarah pada barang eksklusif seperti tas punggung bertema sepak bola dan bundel perempuan hadiah utama. Selain itu, pemain dapat mengharapkan berbagai kosmetik bertema sepak bola di toko dalam game, termasuk jersey sepak bola uniseks yang dapat disesuaikan dengan nama panggilan dan nomor yang dapat diedit, skin Gloo Wall bertema, skin mobil sport, gaya rambut, dan emote baru bertema sepak bola. Kombinasi penawaran gameplay dan kosmetik ini menandai ekspansi signifikan dari konten Free Fire, memenuhi kebutuhan baik gamer maupun penggemar sepak bola.

Launch Jum, 5 Jun 2026

Soft Launch Astro Arena 3vs3 Battle PvP KRAFTON pada 9 Juli 2026

KRAFTON, Inc. bersiap untuk melakukan soft launch MOBA 3vs3 terbarunya, Astro Arena: 3vs3 Battle PvP, pada 9 Juli 2026, untuk platform Android dan iOS. Peluncuran awal akan berlangsung di beberapa wilayah terpilih termasuk India, Indonesia, Thailand, Taiwan, Meksiko, Brasil, dan AS. Dikembangkan oleh PUBG Studios, Astro Arena sebelumnya dikenal sebagai TARASONA: Battle Royale selama fase akses awalnya pada tahun 2024 dan beralih ke uji alfa pada tahun 2025 sebelum rebranding. Astro Arena menampilkan pertarungan PvP 3v3 yang cepat dengan karakter-karakter bergaya anime. Pemain dapat memilih dari berbagai karakter yang masing-masing dilengkapi dengan kepribadian unik dan keterampilan ultimate yang mencolok. Game ini mencakup power-up roguelike yang dapat dibuka pemain selama pertandingan untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka melawan pahlawan lawan. Berbagai mode permainan tersedia, seperti EBR, di mana pemain melarikan diri dari zona pertempuran, DOM, yang fokus pada penangkapan objek, dan CPM, yang melibatkan pengawalan kargo. Pendaftaran pra untuk game ini sekarang dibuka di platform seluler, memungkinkan pemain untuk mempersiapkan peluncurannya. Penambahan baru ke dalam game ini termasuk pahlawan tank bernama Kaira, yang dikenal dengan perisai bersayap ikoniknya. Visual yang cerah dan gameplay yang dinamis dirancang untuk menarik berbagai pemain, dengan opsi untuk Serangan Berarah Otomatis dan kontrol manual. Seiring dengan perluasan game, wilayah tambahan akan disertakan dalam peluncuran mendatang.

Azerbaijan Muncul sebagai Pemain Baru dalam Pengembangan Game Global
News Kam, 4 Jun 2026

Azerbaijan Muncul sebagai Pemain Baru dalam Pengembangan Game Global

Azerbaijan sedang memposisikan diri sebagai pemain signifikan dalam industri game global, dengan pasar yang diperkirakan akan melampaui $200 juta. Pertumbuhan ini disebabkan oleh biaya produksi yang lebih rendah dan tenaga kerja terampil secara teknis, memungkinkan studio untuk berinovasi dengan cara yang sering kali tidak dapat dibenarkan secara finansial oleh pasar yang lebih besar. Negara ini mendapat manfaat dari mentorship internasional dan akses ke jaringan global, yang membantu studio lokal menghindari jebakan dan terhubung dengan penerbit serta investor potensial. Pada tahun 2025, Xsolla, sebuah perusahaan perdagangan game global, mendirikan kehadiran di Technopark Azerbaijan di bawah Badan Inovasi dan Pengembangan. Langkah ini bertepatan dengan peluncuran Program Inkubasi Xsolla–IDDA, menandai inkubator game internasional pertama Azerbaijan. Rytis Joseph Jan, Wakil Presiden Senior Xsolla untuk inisiatif strategis global dan hubungan pemerintah, menekankan bahwa nilai sebenarnya dari pasar yang berkembang seperti Azerbaijan terletak pada bakat yang beragam dan perspektif kreatif mereka, bukan pada ukuran mereka. Namun, mendirikan studio di luar pusat tradisional seperti Los Angeles atau Tokyo menghadapi tantangan, termasuk akses ke bakat yang berpengalaman, modal, dan jaringan global. Jan mencatat bahwa menarik pengembang senior secara lokal sulit, dan meyakinkan investor tentang skalabilitas studio memerlukan bukti yang substansial. Hubungan distribusi dan penerbit juga cenderung tertinggal dibandingkan dengan pasar yang sudah mapan. Meskipun demikian, hambatan-hambatan ini sedang berkembang dengan praktik industri. Kerja jarak jauh, toko web, dan alat middleware telah mengurangi ketergantungan geografis. Pemerintah daerah semakin mendukung, dengan Badan Inovasi dan Digital Azerbaijan menawarkan hibah, inkubasi, program pelatihan, dan pembiayaan ventura untuk startup, termasuk studio game. Dukungan ini memfasilitasi integrasi studio ke dalam jaringan produksi global. Shahin Aliyev, pendiri Dynamic Box, menyoroti dampak dari Program Inkubasi Xsolla, menyatakan bahwa program tersebut mengubah perspektif mereka dari pola pikir pengembangan menjadi fokus produk. Ini melibatkan penyempurnaan bagaimana mereka mendefinisikan audiens target dan strategi pemasaran sebelum pengembangan yang luas dimulai. Aliyev percaya bahwa proses inkubasi mempercepat pembelajaran di seluruh ekosistem, memadatkan tahun pengalaman pengembangan menjadi hanya beberapa bulan. Akses ke mentor industri yang berpengalaman sangat penting bagi studio-studio yang baru berkembang ini. Jan menunjukkan bahwa mentor berpengalaman membantu menavigasi kesalahan produksi dan monetisasi yang mahal sambil memperkenalkan studio kepada penerbit dan investor potensial. Tonggak kunci, seperti mendapatkan pendanaan awal atau meluncurkan produk yang sudah dipoles, sering kali menjadi titik pertumbuhan yang signifikan bagi studio-studio ini. Saat studio bertransisi dari program inkubasi ke program akselerator, pendekatan mereka terhadap keputusan pengembangan berubah. Aliyev menekankan bahwa kejelasan dan daya tarik pasar menjadi sangat penting dalam diskusi investasi. Investor cenderung tidak membiayai potensi saja; mereka mencari arah yang terdefinisi dengan baik yang didukung oleh sinyal pasar awal. Hal ini memerlukan studio untuk memprioritaskan monetisasi, operasi langsung, dan keterlibatan komunitas sejak awal, bukan sebagai pemikiran setelahnya. Aliyev berpendapat bahwa memperluas keberagaman geografis dalam pengembangan game sangat penting untuk masa depan industri. Ia menyatakan bahwa pengembang regional memperkenalkan perspektif unik dan pengaruh budaya, yang sangat penting untuk mendorong inovasi. Evolusi Dynamic Box mencerminkan pergeseran ini, saat mereka menyesuaikan posisi proyek mereka untuk menargetkan audiens yang jelas dan terlibat dalam dialog internasional, yang mengarah pada peluang baru. Melihat ke depan, Jan melihat hubungan antara perusahaan global dan ekosistem yang berkembang seperti Azerbaijan akan berkembang. Ia memprediksi bahwa kolaborasi akan semakin fokus pada pengembangan bersama dan kekayaan intelektual yang dibagikan, memungkinkan studio lokal untuk terintegrasi langsung ke dalam jalur produksi global.

Warner Bros. Games luncurkan Game of Thrones: Dragonfire di mobile
Launch Kam, 4 Jun 2026

Warner Bros. Games luncurkan Game of Thrones: Dragonfire di mobile

Warner Bros. Games dan HBO telah secara resmi merilis Game of Thrones: Dragonfire secara global di iOS dan Android. Game strategi mobile yang free-to-play ini berlatar belakang perang saudara Targaryen, memungkinkan pemain untuk berperan sebagai pengendara naga. Pada saat peluncuran, game ini menampilkan 28 naga, termasuk nama-nama terkenal serta kreasi orisinal baru yang dirancang khusus untuk judul ini. Peluncuran game ini bertepatan dengan musim ketiga House of the Dragon yang akan tayang perdana pada 21 Juni. Pemain dapat meningkatkan pengalaman mereka dengan menghubungkan akun mereka ke HBO Max, yang memungkinkan mereka untuk membuka hadiah dalam game dengan menonton episode baru dari serial tersebut. Integrasi ini bertujuan untuk memperdalam hubungan antara game dan sumber materi aslinya. Game of Thrones: Dragonfire membangun warisan dari judul mobile sebelumnya yang berdasarkan karya George R.R. Martin, mengikuti kesuksesan Game of Thrones: Legends, yang menghasilkan $23,6 juta dalam pengeluaran pemain pada ulang tahunnya yang pertama. Game baru ini menekankan gameplay strategi berskala besar, memungkinkan pemain untuk mengendalikan beberapa tentara yang dipimpin naga dan bersaing untuk wilayah di seluruh Westeros. Warner Bros. menyatakan bahwa game ini akan beroperasi melalui 'reign' musiman, mereset kompetisi teritorial sambil memungkinkan kemajuan jangka panjang, seperti pengembangan naga. JB Perrette, CEO dan Presiden Global Streaming dan Games di Warner Bros. Discovery, mengungkapkan antusiasmenya untuk peluncuran ini, menyoroti pengalaman strategi imersif yang sejalan dengan tema House of the Dragon. Peluncuran ini mengikuti kampanye pra-registrasi yang menargetkan 10 juta pendaftaran sebelum peluncuran.

Pre-registration Kam, 4 Jun 2026

CookieRun Classic Umumkan Pra-Registrasi Global untuk Peluncuran Juni

DevSisters secara resmi telah membuka pra-registrasi global untuk CookieRun Classic, sebuah permainan mobile yang menghidupkan kembali petualangan lari tanpa henti dari seri CookieRun yang dicintai. Saat ini tersedia hanya di Korea Selatan, permainan ini dijadwalkan untuk diluncurkan secara global pada 25 Juni 2026, seperti yang diumumkan selama acara Devsisters DevNow 2026. CookieRun Classic menampilkan kompetisi Liga secara waktu nyata, K-Culture Cookies eksklusif yang terinspirasi oleh budaya Korea, dan berbagai acara spesial. Pemain akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan hadiah pemula dan dapat mengumpulkan Cookie dan Hewan Peliharaan favorit mereka, sambil juga meningkatkan Harta untuk meningkatkan pengalaman bermain mereka. Permainan ini dirancang dengan kontrol yang sederhana, sehingga dapat diakses oleh pemain dari semua tingkat keterampilan saat mereka berlari, melompat, meluncur, dan menghindari rintangan di Dunia Cookie yang berwarna-warni. Sebagai sorotan utama, permainan ini akan memperkenalkan Cookies yang mencerminkan keragaman kaya dari K-Culture, yang tersedia secara eksklusif di dalam judul ini. Pemain akan dapat bersaing melawan pemain lain di seluruh dunia untuk mencapai skor tertinggi di Liga, menambah elemen kompetitif pada petualangan manis ini. Bagi mereka yang ingin bergabung dengan keseruan ini, pra-registrasi kini tersedia di platform Android dan iOS melalui Google Play Store dan App Store. Pemain dapat menantikan peluncuran global dan semua kegembiraan yang dijanjikannya, termasuk judul aksi PvP baru CookieRun: OvenSmash yang saat ini tersedia.