icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

News Jum, 29 Mei 2026

Block Blast Kembali ke Google Play Store Setelah Dihapus

Block Blast, permainan puzzle populer yang sebanding dengan Tetris, baru-baru ini tidak tersedia di Google Play Store, tetapi masih dapat diakses di iOS App Store. Saat ini, permainan ini tidak muncul di grafik, hasil pencarian, atau di halaman pengembang Hungry Studio di Play Store. Kami menghubungi Hungry Studio dan Google untuk klarifikasi, tetapi belum menerima tanggapan. Namun, pembaruan dari Hungry Studio mengonfirmasi bahwa permainan ini telah kembali ke Play Store, meskipun tidak ada penjelasan yang diberikan untuk ketidakhadirannya yang singkat. Pada bulan Januari, Hungry Studio melaporkan bahwa Block Blast telah mencapai tonggak luar biasa, dengan 70 juta pengguna aktif harian dan 300 juta pengguna aktif bulanan di lebih dari 200 negara. Permainan ini menjadi pemimpin dalam grafik unduhan untuk tahun 2025, mengikuti Roblox dengan dekat dalam peringkat. Di tahun debutnya, 2023, Block Blast adalah permainan kelima yang paling banyak diunduh tahun ini. Jason Wang, VP dari Hungry Studio, menyoroti pendekatan ketat studio terhadap optimisasi, menyatakan bahwa mereka melakukan lebih dari 50 tes A/B setiap minggu yang melibatkan berbagai fitur, visual, dan mekanika permainan. Meskipun tingkat kegagalan tinggi sekitar 97%, Wang melihat ini sebagai kekuatan dalam strategi pengembangan mereka. Ia juga menekankan bahwa strategi akuisisi pengguna (UA) memainkan peran penting dalam pertumbuhan permainan, mengakui lanskap kompetitif UA, dan mencatat bahwa pengembang tidak lagi bisa mengandalkan strategi ini saja untuk berhasil.

Block Blast Menghilang dari Google Play Store
News Jum, 29 Mei 2026

Block Blast Menghilang dari Google Play Store

Game puzzle mobile populer dari Hungry Studio, Block Blast, tidak lagi tersedia untuk diunduh di Google Play. Laporan menunjukkan bahwa meskipun game ini masih dapat diakses di iOS App Store, pengguna yang mencoba mengakses halaman Google Play-nya di Inggris menerima pesan yang menyatakan, "maaf, URL yang diminta tidak ditemukan di server ini." Masalah serupa juga dicatat pada halaman Google Play game ini di negara lain, membuat penarikan ini tetap tidak jelas. Hingga saat ini, alasan di balik ketidakhadiran game ini dari platform belum diungkapkan, dan telah dilakukan pertanyaan kepada Hungry Studio dan Google Play untuk klarifikasi. Sejak diluncurkan pada tahun 2021, Block Blast telah meraih popularitas yang luar biasa, mengumpulkan sekitar 868 juta instal menurut data AppMagic. Pada Januari 2026, Hungry Studio melaporkan bahwa game ini telah mencapai 70 juta pengguna aktif harian dan 300 juta pengguna aktif bulanan di seluruh dunia. Kesuksesan luar biasa ini berkontribusi pada peringkat Hungry Studio sebagai pembuat game mobile terbaik ke-42 di tahun 2025.

Pre-registration Jum, 29 Mei 2026

UnGodly Diluncurkan 30 Juli 2026, Preregistrasi Sekarang Dibuka

Azra Games telah mengumumkan tanggal rilis untuk RPG aksi pengumpul karakter fantasi gelap terbarunya, UnGodly, yang dijadwalkan diluncurkan pada 30 Juli 2026, untuk Android dan iOS. Preregistrasi saat ini sudah tersedia, memungkinkan pemain untuk mengamankan tempat mereka sebelum rilis. Awalnya dijadwalkan untuk diluncurkan pada Musim Dingin 2025, permainan ini ditunda ke Kuartal 1 2026. Namun, saat ini sedang menjalani soft launch di Android di Malaysia dan Filipina, di mana telah menerima penilaian positif. UnGodly menekankan pertempuran real-time yang langsung, dengan kombinasi elemen kuat dan berbagai elemen gameplay. Pemain dapat mengharapkan misi cerita sinematik, misi sampingan, konten PvE dunia terbuka, dan pertarungan bos. Berlatar di dunia Tarsea, yang terancam oleh entitas yang dikenal sebagai Devouring, pemain memulai perjalanan mereka sebagai tentara bayaran bernama Vander. Misi Vander membawanya untuk menyelamatkan Damea, seorang mesias muda, yang pada akhirnya menemukan tujuan yang lebih besar. Gameplay menawarkan kendali atas empat pahlawan, masing-masing terkait dengan elemen kuno. Pemain dapat beralih antara karakter ini di tengah pertempuran, menggabungkan kemampuan mereka untuk serangan elemen besar melawan bos yang tangguh dan tantangan yang berkembang. UnGodly bertujuan untuk memberikan pengalaman pertempuran yang menarik, menjauh dari mekanik RPG idle yang khas. Selain pertempuran, permainan ini menjanjikan pengalaman naratif yang kaya yang disampaikan melalui misi sinematik, misi sampingan, dan interaksi yang didorong oleh karakter. Dengan daftar karakter yang beragam, alur cerita bercabang, dan kampanye PvE dunia terbuka, UnGodly memposisikan dirinya sebagai entri yang menarik di dunia RPG mobile. Pemain dapat melakukan preregistrasi melalui App Store, Google Play, Galaxy Store, dan ONE Store.

News Kam, 28 Mei 2026

Mengungkap Cerita Tersembunyi dalam Permainan Mobile

Sejumlah cerita menarik dari permainan mobile belum mendapatkan perhatian yang layak. Salah satunya adalah akuisisi Apple terhadap Playdeo, sebuah studio game yang berbasis di London dan dikenal karena mengembangkan game ‘video yang dapat dimainkan’. Apple membawa para pendiri studio tersebut ke Cupertino untuk mengerjakan proyek headset realitas campuran yang rahasia. Akuisisi ini kemudian dikonfirmasi oleh investor dan analis Matthew Ball, yang membagikan detailnya di media sosial sebelum diminta untuk menghapus postingan tersebut. Cerita lain yang patut untuk diingat adalah naik turunnya Kim Kardashian: Hollywood, yang menarik jutaan pemain pada puncaknya. Meskipun populer, artikel tersebut mendapatkan pembaca yang lebih sedikit dari yang diharapkan. Artikel ini juga menyajikan foto eksklusif di balik layar Kim Kardashian dan Kanye West, serta video Kim yang mengucapkan selamat ulang tahun kepada CEO Glu saat itu, Niccolo de Masi. Selanjutnya, bagian kedua dari cerita Kim K menggali lebih dalam tentang game-game selebriti lain dari Glu, termasuk yang menampilkan Taylor Swift, Britney Spears, dan Nicki Minaj. Konten eksklusif lebih lanjut disajikan dan membahas seperti apa Glu 2.0 yang potensial, yang mengarah pada penciptaan Ares Interactive. Kami juga mengeksplorasi wawasan dari mantan manajer senior anonim di King dalam artikel berjudul The Secret Developer. Artikel ini muncul setelah King mengumumkan pemutusan hubungan kerja, membahas praktik manajemen perusahaan, budaya staf, dan pendekatannya terhadap AI. Namun, artikel ini tidak begitu menggema di kalangan pembaca seperti yang diharapkan. Wild Arena Survivors dari Ubisoft, yang awalnya diluncurkan sebagai game battle royale pada Agustus 2022, terungkap melalui penyelidikan kami bahwa game ini sebenarnya ditujukan sebagai judul mobile Far Cry. Proyek ini diuji beta dengan nama yang berbeda tetapi akhirnya ditarik dari toko aplikasi pada April 2023 setelah gagal memenuhi ekspektasi finansial. Artikel tentang Plague Inc. menyoroti bagaimana game ini mendapatkan relevansi baru selama pandemi COVID-19, berfungsi sebagai hiburan sekaligus alat pendidikan. Hal ini memicu intervensi pemerintah China, yang mengakibatkan penghapusan game dari App Store di China. Upaya Devolver untuk menyindir mekanik free-to-play mobile dengan game mereka sendiri, yang menampilkan karakter dari katalog mereka, tidak mencapai kesuksesan signifikan meskipun konsepnya kreatif. Dirilis pada Januari 2023, game ini masih tersedia tetapi kurang menarik perhatian di pasar. Philipp Stollenmayer, pencipta Bacon: The Game, berbagi wawasan tentang pendekatan uniknya terhadap pengembangan dan pemasaran game dalam sebuah wawancara terbuka, menekankan perspektif menariknya meskipun dengan profil yang lebih rendah di komunitas game. Terakhir, cerita HyperBeard mengungkap evolusi studio ini menjadi pencipta sukses game mobile ‘cute-casual’ setelah menghadapi tantangan keuangan, termasuk denda besar dari FTC dan hampir bangkrut. Ketahanan studio dan keputusan strategis, seperti mengalihdayakan kepada pengembang berbakat di Meksiko, telah memainkan peran penting dalam kesuksesannya.

Update Kam, 28 Mei 2026

Pembaruan Versi 1.2 POPUCOM Memperkenalkan Tahapan Cerita Baru dan Mini-Games

Pembaruan versi 1.2 untuk permainan platform puzzle kooperatif POPUCOM telah diluncurkan oleh penerbit GRYPHLINE dan Fireshine Games, bekerja sama dengan pengembang Hypergryph Network Technology. Pembaruan terbaru ini menampilkan level mode cerita baru bernama "Fallen Laputa," bersama dengan dua mini-game berjudul "Jump ‘n Shoot" dan "POPUU-3." Pemain dapat membuka mini-game "Jump ‘n Shoot" dengan menyelesaikan semua tahap Inner Ring, sementara "POPUU-3" tersedia setelah menyelesaikan tahapan cerita baru. Selain konten gameplay baru, pembaruan ini memperkenalkan beberapa pakaian baru: "Swift Escort," "Offroad Pioneer," dan "Neon Streak." Pemain juga dapat mengumpulkan stiker dengan berinteraksi dengan tahapan baru, meningkatkan opsi kustomisasi yang tersedia. Catatan pembaruan menyoroti perbaikan lain, termasuk fitur konfirmasi awal untuk Mode Cerita Online, yang mengharuskan Pemain 2 untuk mengonfirmasi pemilihan tahapan setelah Pemain 1 memilih tahapan. Pembaruan ini juga mengoptimalkan skala tampilan mini-game untuk berbagai resolusi PC dan mengatasi beberapa masalah, seperti glitch pada layar utama dalam kondisi tertentu, crash saat mengganti pakaian, dan tahapan yang tidak dapat dimainkan. POPUCOM saat ini tersedia untuk Nintendo Switch dan PC melalui Steam dan Epic Games Store, dengan versi PlayStation 5 juga sedang dalam pengembangan. Trailer baru dan tangkapan layar tambahan telah dirilis untuk menampilkan pembaruan ini.

News Kam, 28 Mei 2026

Sephiroth Bergabung dengan Dissidia Duellum Final Fantasy di Musim Baru

Square Enix secara resmi menambahkan Sephiroth ke dalam daftar karakter yang dapat dimainkan di Dissidia Duellum Final Fantasy, sebuah game arena pertempuran tim 3v3 di mobile, sebagai bagian dari musim baru yang bertajuk A Planet in Peril. Pemain dapat membuka kunci Sephiroth hingga 30 Juni pukul 3:59 AM UTC dengan terlibat dalam konten musim baru dan jalur hadiah. Untuk merayakan tambahan ini, sebuah acara Featured Draw telah diluncurkan, yang menawarkan peningkatan peluang untuk mendapatkan kostum Sephiroth. Saat ini, enam kostum tersedia, dan memperoleh salah satu dari kostum ini akan memungkinkan pemain untuk menggunakan Sephiroth dengan penampilan tersebut. Acara ini juga memperkenalkan kemampuan baru, termasuk serangan unik seperti Super Nova, Octaslash, Oblivion, dan Hell’s Gate. Selain itu, kemampuan bergaya crossover yang terhubung dengan Aerith dan Tifa, yaitu Planet’s Protection dan Falling Crane, telah dimasukkan ke dalam kumpulan kemampuan. Musim A Planet in Peril mempersembahkan bab cerita baru yang berjudul The Comet’s Gift dan The Savior’s Plan. Pemain dapat memperoleh Season Points melalui pertempuran peringkat dan santai untuk membuka gaya Advent of Glory Sephiroth. Mereka yang memilih Season Pass premium juga akan mendapatkan akses ke gaya Operative of Legend Sephiroth sebagai bagian dari hadiah mereka. Selain itu, kampanye bonus login sedang berlangsung, memberikan hadiah seperti Draw Tickets dan Growth Eggs sepanjang periode acara. Pembaruan ini menampilkan Regular Character Selectable Ability Draw yang dapat dilakukan sekali, memungkinkan pemain untuk memilih satu karakter dari 16 karakter asli yang diluncurkan pada era awal game dan memperoleh empat kemampuan eksklusif, termasuk dua hadiah tier UR. Kampanye Undang Teman juga sedang berjalan, memungkinkan pemain untuk mengundang teman menggunakan kode undangan untuk menyelesaikan misi bersama dan mendapatkan hingga 9,999 MogPay Points. Dissidia Duellum tersedia di perangkat mobile melalui iOS dan Android.

News Kam, 28 Mei 2026

Cerita Sakuna: Hinuka Junreitan Dipertahankan Menjelang Penutupan

TOHO Games dan Edelweiss mengambil langkah untuk melestarikan narasi dari judul mobile mereka, Sakuna: Hinuka Junreitan, saat mereka bersiap untuk penutupan yang dijadwalkan pada 27 Juli 2026. Tim pengembang telah memulai unggahan resmi di YouTube untuk memastikan pemain dapat terus mengalami cerita meskipun aplikasi tersebut tidak lagi tersedia. Semua bab skenario sedang diunggah ke saluran YouTube resmi game, dengan prolog dan Bab 1 hingga 3 sudah tersedia, serta Bab 4 ditambahkan pada 28 Mei. Bab-bab yang tersisa, termasuk kesimpulan game, akan dirilis secara berurutan dalam beberapa minggu mendatang. Keputusan untuk menghentikan layanan diambil setelah para pengembang menilai bahwa mempertahankan pengalaman pemain yang memuaskan akan menjadi tantangan. Mereka menyampaikan apresiasi kepada komunitas atas dukungan mereka sejak peluncuran game.

News Kam, 28 Mei 2026

Crystal Saga Nova Segera Hadir dengan Petualangan Mitologi di Mobile

R2Games telah mengumumkan peluncuran mendatang Crystal Saga Nova, MMORPG baru untuk Android dan iOS yang terinspirasi dari mitologi Yunani dan Romawi. Game ini memperluas franchise Crystal Saga yang sudah dikenal, yang baru-baru ini tersedia di platform R2Games untuk browser PC. Dalam Crystal Saga Nova, pemain dapat terlibat dalam pertempuran PvP dan PvE secara real-time, menjelajahi dunia fantasi yang penuh warna dengan petualangan tanpa akhir. Pemain akan memiliki opsi untuk memilih dari lima profesi yang berbeda saat memulai perjalanan mereka. Game ini menampilkan elemen MMO klasik seperti sistem guild, sayap yang stylish, kostum, dan berbagai peningkatan gear. Pertempuran melawan bos dunia yang kuat dapat dilakukan bersama hewan peliharaan dan roh, memperkaya pengalaman bermain dengan dinamika tim yang strategis. Dibangun dengan teknologi Unity3D modern, game ini menawarkan lingkungan luas untuk dijelajahi. Meskipun desain karakter menarik secara visual, beberapa pemain mungkin menyadari bahwa kualitas grafis secara keseluruhan belum sepenuhnya memenuhi harapan, meskipun ada janji dari pengembang untuk perbaikan. Mengumpulkan gear, membuka sayap yang menakjubkan, dan menyesuaikan pakaian adalah fitur kunci yang akan menarik bagi pemain saat mereka bersiap untuk bertempur. Meskipun game ini masih dalam pengembangan dan belum terdaftar di toko aplikasi, pemain dapat menantikan peluncurannya yang akan segera tiba. Bagi mereka yang tertarik untuk mengikuti pembaruan mendatang, R2Games mendorong untuk mengikuti saluran mereka untuk berita terbaru.

Toma Komitski Membahas Strategi Transmedia di PGC Barcelona 2026
News Kam, 28 Mei 2026

Toma Komitski Membahas Strategi Transmedia di PGC Barcelona 2026

Toma Komitski, kepala penjualan dan pengembangan bisnis di Chase A Cloud, akan membahas strategi transmedia di PGC Barcelona pada 15 dan 16 Juni. Menjelang presentasinya, Komitski membagikan wawasan tentang bagaimana studio kecil dapat belajar dari adaptasi transmedia yang sukses, membandingkan pendekatan mereka dengan milik kekayaan intelektual (IP) yang sudah mapan. Dalam beberapa tahun terakhir, transmedia telah berkembang, dengan adaptasi video game seperti The Super Mario Galaxy Movie, trilogi Sonic the Hedgehog, dan Detective Pikachu mendapatkan pujian atas narasi mereka yang menyentuh baik penggemar lama maupun pendatang baru. Film-film ini berhasil menarik perhatian audiens yang beragam sambil tetap setia pada materi sumbernya, menggabungkan detail dan Easter egg yang meningkatkan pengalaman. Selain film, transmedia kini mencakup acara TV, anime, dan serial web, dengan waralaba mobile seperti Angry Birds dan Clash of Clans yang berkembang menjadi merek multi-medium. Komitski menekankan pentingnya menyelaraskan anggaran dengan niat media untuk menghindari jebakan finansial: "Jika Anda tidak menyelaraskan anggaran Anda dengan niat media, Anda akan bangkrut sebelum ekosistemnya matang." Ia mendorong integrasi konsep transmedia sejak awal pengembangan game, tetapi memperingatkan untuk tidak terlalu terburu-buru. "Rencanakan secara global, eksekusi secara lokal," ia menegaskan, merekomendasikan agar studio menunggu sinyal pasar sebelum meluncurkan produk tambahan seperti seri atau board game. Chase A Cloud beroperasi sebagai studio hibrida yang berspesialisasi dalam animasi dan manajemen produksi, telah bekerja sama dengan merek besar seperti LEGO dan National Geographic selama hampir dua dekade. Komitski mencatat pengalaman studio dengan IP mereka sendiri, Khalo the Zmeyborn, yang telah beralih dari buku ke board game dan akan meluncurkan game mobile global musim panas ini, bersamaan dengan film fitur yang sedang dalam produksi. Ia menekankan perlunya pengembang untuk berkolaborasi dengan mitra yang memahami nuansa format media yang berbeda. Misalnya, mengadaptasi game menjadi seri memerlukan pendekatan yang berbeda dibandingkan memperlakukan episode sebagai sinematik yang diperpanjang. "Mereka adalah budaya yang secara fundamental berbeda," ia menunjukkan, menyarankan studio untuk fokus pada esensi narasi mereka alih-alih hanya pada eksekusi teknis. Ketika mempertimbangkan transmedia untuk game mobile, Komitski menyoroti strategi yang berbeda karena jangkauan judul mobile yang secara inheren luas. Tantangannya terletak pada membangun koneksi emosional yang lebih dalam dengan pemain. "Kesalahan terbesar yang mungkin dilakukan pengembang mobile adalah berpikir bahwa transmedia mereka harus terlihat seperti game mereka," ia memperingatkan. Sebagai gantinya, ia menyarankan agar ekspansi mobile harus memberikan pengalaman yang lebih kaya yang menumbuhkan loyalitas jangka panjang dan mengurangi biaya akuisisi pengguna. Proyek transmedia yang sukses seperti The Super Mario Bros. Movie dan A Minecraft Movie telah menunjukkan potensi untuk pengembalian box office yang besar, dengan yang pertama meraih hampir $1,4 miliar pada tahun 2023. Komitski mencatat bahwa agar adaptasi transmedia berhasil, mereka harus menawarkan sesuatu yang baru yang tidak dapat disediakan oleh media asli, seperti skala dan kedalaman emosional. Namun, ia memperingatkan IP yang lebih kecil agar tidak berambisi untuk rilis teater segera, mendorong platform berresonansi tinggi dan friksi rendah seperti serial web atau komik yang memungkinkan eksperimen dan pembangunan komunitas tanpa biaya yang berlebihan. Komitski menyimpulkan bahwa studio harus mengejar peluang transmedia secara proporsional, mengakui bahwa sukses di platform yang lebih kecil adalah penting sebelum mencari proyek yang lebih besar. "Dalam transmedia, Anda mendapatkan hak untuk layar besar dengan memenangkan layar kecil terlebih dahulu," ia merangkum.

Launch Kam, 28 Mei 2026

Mabinogi Mobile Meluncur di Taiwan pada Juli 2026

Perusahaan NEXON akan meluncurkan Mabinogi Mobile di Taiwan, Hong Kong, dan Makau pada Juli 2026, setelah debut suksesnya di Korea Selatan, di mana game ini telah melampaui satu juta unduhan dan menerima berbagai penghargaan. Game yang dikembangkan oleh studio devCAT ini pertama kali diperkenalkan pada Februari 2021 dan dipamerkan di G-Star 2022 sebelum diluncurkan di Korea Selatan pada 27 Maret 2026. Pemain dapat menjelajahi dunia Erinn, terlibat dalam berbagai aktivitas seperti melawan bos, memancing, memasak, dan meracik cerita unik mereka sendiri. Mabinogi Mobile memperkenalkan pertemuan baru, alur cerita, dan karakter yang memperluas IP MMORPG klasik. Server untuk Jepang juga direncanakan akan dirilis akhir tahun ini. Game ini menekankan kombinasi antara pertempuran dan waktu santai, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertempuran bos sekaligus berpartisipasi dalam aktivitas sosial seperti menari dan bermain alat musik di sekitar api unggun. Gameplay-nya menampilkan kombinasi keterampilan yang beradaptasi berdasarkan Rune Engravings, menambahkan kedalaman pada pengalaman pertempuran. Meskipun rencana awal untuk rilis pada 2024, upaya ekspansi NEXON menunjukkan komitmen untuk peluncuran global yang lebih luas. Mabinogi Mobile tersedia untuk diunduh di Korea Selatan melalui Google Play Store atau App Store, dengan pembaruan lebih lanjut diharapkan saat game ini bersiap untuk rilis regional berikutnya.