icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Data Insight: Tren Game Mobile dan Pendapatan Besar Tencent
Launch Rab, 27 Mei 2026

Data Insight: Tren Game Mobile dan Pendapatan Besar Tencent

Mobile RPG Neverness to Everness dari Perfect World, yang dikembangkan oleh Hotta Studio, melaporkan pendapatan mengesankan lebih dari $14,7 juta pada bulan peluncurannya setelah dirilis pada 21 April. Game ini, yang dibandingkan dengan Grand Theft Auto karena perpaduan eksplorasi kota, elemen supernatural, dan aktivitas seperti pengumpulan mobil, mencapai puncak pendapatan harian sebesar $1 juta pada 7 Mei. Di AS, Monopoly Go mempertahankan posisinya sebagai game mobile dengan pendapatan tertinggi di bulan April, menurut data Sensor Tower yang dianalisis oleh Circana. Sepuluh game teratas berdasarkan pengeluaran konsumen termasuk Royal Match, Last War: Survival, dan Candy Crush Saga, dengan total pengeluaran konten video game meningkat 2% tahun ke tahun menjadi $3,84 miliar pada bulan April. Pengeluaran konten tahun ini juga naik 3% menjadi $16,67 miliar, dengan Pixel Flow menunjukkan kemajuan signifikan, naik ke posisi ke-13 dalam peringkat. Di sisi iklan, Vita Mahjong kembali memimpin iklan game mobile iOS di bulan April, melampaui Tile Explorer dari Oakever. Di chart Android, Zen Word dari Oakever melompat ke posisi teratas sementara Tile Explorer melorot ke posisi ketiga. Judul-judul dari Oakever mendominasi chart, mengklaim lebih dari sepertiga dari 20 posisi teratas. Tencent Games melaporkan pendapatan diperkirakan mencapai $11 miliar untuk Q1 2026, mencerminkan peningkatan 6,8% tahun ke tahun. Total pendapatan perusahaan mencapai RMB 196,5 miliar ($28,92 miliar), dengan laba bersih naik 19% tahun ke tahun. Menariknya, pendapatan game domestik adalah RMB 45,4 miliar ($6,68 miliar), didorong oleh judul-judul populer seperti Honor of Kings dan Valorant Mobile. Pendapatan game internasional Tencent juga naik 13% tahun ke tahun, sebagian besar karena peningkatan pendapatan dari Clash Royale dan Valorant di PC. Castle Busters dari Voodoo muncul sebagai penghasil tertinggi di antara shooter artileri pada bulan April, menghasilkan hampir $4 juta. Game ini telah melampaui 14 juta unduhan, mencapai pendapatan per unduhan sebesar $0,74. Sementara itu, pendapatan pembelian dalam aplikasi game mobile mencapai $20,6 miliar di Q1 2026, peningkatan modest sebesar 0,5% tahun ke tahun. Pendapatan game iOS mengalami sedikit penurunan, sementara Google Play mengalami kenaikan 14% dalam pendapatan aplikasi. Game puzzle memimpin dalam pendapatan IAP, sementara total unduhan game mobile secara keseluruhan turun 11,9% tahun ke tahun, menandai total terendah sejak sebelum pandemi.

Nominasi Sekarang untuk Mobile Games Awards 2026
News Rab, 27 Mei 2026

Nominasi Sekarang untuk Mobile Games Awards 2026

Mobile Games Awards dari Pocket Gamer akan berlangsung pada 25 Agustus di Cologne, bertepatan dengan minggu Gamescom. Acara ini menjadi platform untuk merayakan keunggulan di seluruh industri game mobile, mulai dari studio indie hingga penerbit besar, serta berbagai penyedia layanan dan inovasi. Nominasi dibuka hingga akhir 1 Juni, jadi bagi yang ingin menominasikan sebuah game, perusahaan, atau layanan sebaiknya segera bertindak. Upacara ini menjanjikan untuk mengumpulkan tokoh-tokoh kunci dari industri game global, memberikan kesempatan untuk terhubung dengan sesama profesional. Penghargaan tahun ini mencakup berbagai kategori, seperti Pilihan Pembaca Pocket Gamer, Bintang yang Sedang Naik, Pengembang Indie Terbaik, Pengembang Terbaik, dan Game Tahun Ini, di antaranya. Penghargaan Pilihan Pembaca sangat menarik karena ditentukan berdasarkan suara dari pembaca PocketGamer.com, memungkinkan komunitas untuk mendukung favorit mereka. Mereka yang tertarik untuk menghadiri upacara dapat mendaftar sekarang untuk menerima pembaruan mengenai penjualan tiket. Tanggapan terhadap nominasi telah sangat positif, dan penghargaan ini bertujuan untuk mengakui pencapaian luar biasa di semua aspek sektor game mobile.

⚡ Kilat Rab, 27 Mei 2026 taptap.io
War Thunder Mobile secara resmi diluncurkan, memungkinkan pemain terlibat dalam pertempuran PvP yang intens menggunakan kendaraan militer yang akurat secara historis. Dikembangkan oleh Gaijin Distribution KFT, MMO seluler ini menggabungkan operasi udara, laut, dan darat di medan tempur yang sama, mencerminkan konflik militer dunia nyata. Setiap kendaraan, baik itu tank, kapal, atau pesawat, dirancang untuk mencerminkan rekan-rekan dunia nyatanya dalam hal penampilan dan fungsionalitas. Saat ini, pemain dapat memilih dari lebih dari 100 kendaraan yang mewakili kekuatan militer besar, termasuk Uni Soviet, Jerman, Prancis, Jepang, dan Amerika Serikat, dengan rencana untuk menambahkan negara-negara lain dalam pembaruan mendatang. Game ini menekankan kustomisasi dan kemajuan, memungkinkan pemain untuk membuka peralatan canggih dan menyesuaikan jenis amunisi mereka guna meningkatkan efektivitas di medan tempur. Pemain dapat bereksperimen dengan berbagai kombinasi kendaraan untuk menemukan susunan yang sesuai dengan gaya bermain mereka masing-masing. War Thunder Mobile menampilkan peta beragam yang menggambarkan teater pertempuran signifikan abad ke-20, memastikan bahwa setiap pertempuran menawarkan pengalaman unik. Game ini memiliki grafis yang menakjubkan, model kerusakan yang realistis, dan dioptimalkan untuk berbagai perangkat. Pengaturan grafis manual memungkinkan pemain menyeimbangkan kualitas visual dengan kinerja. Sebagai game multiplayer online gratis, War Thunder Mobile menonjol dengan memberikan pengalaman otentik kendaraan militer dalam format seluler. Pemain dapat mendominasi medan tempur sendirian atau bekerja sama dengan teman untuk meningkatkan opsi taktis mereka. Sumber asli ↗
News Rab, 27 Mei 2026

Top Eleven Perkenalkan Galeri Dunia Superstar dan Fitur Perdagangan Kartu

Top Eleven telah meluncurkan acara Galeri Dunia Superstar secara global, bertepatan dengan Piala Dunia FIFA. Acara koleksi besar ini menampilkan koleksi Galeri dari 20 negara, masing-masing menampilkan 20 pemain terkemuka. Selain itu, permainan ini memperkenalkan sistem Perdagangan Kartu Galeri baru yang memungkinkan pemain untuk menukar kartu duplikat dengan teman, memfasilitasi penyelesaian koleksi yang lebih efisien. Sistem perdagangan ini tersedia secara eksklusif antara teman yang berada di Tingkat Galeri yang sama, yang berarti pemain di tingkat Prestise yang berbeda tidak dapat menukar kartu. Pemain dapat mengumpulkan Kartu Galeri dengan berpartisipasi dalam pertandingan dan membuka Paket, sambil berusaha menyelesaikan kelompok dan membuka berbagai hadiah sepanjang acara. Perlu dicatat, fitur Perdagangan Kartu Galeri memungkinkan pertukaran satu lawan satu, di mana pemain dapat menukar satu kartu duplikat untuk satu kartu yang hilang. Namun, hanya kartu duplikat dengan tingkat kelangkaan antara 1 dan 5 yang memenuhi syarat untuk ditukar; kartu dengan kelangkaan lebih tinggi (tingkat 6 dan 7) tidak dapat dipertukarkan. Selain itu, tawaran perdagangan tetap aktif selama 12 jam kecuali diselesaikan, kedaluwarsa, atau ditolak. Pemain dapat menyelesaikan hingga tujuh perdagangan dalam satu minggu Galeri, dengan perdagangan yang tidak terpakai tidak akan dibawa ke minggu berikutnya. Opsi perdagangan baru ini bertujuan membantu pemain menyelesaikan koleksi mereka lebih cepat, bergerak melewati ketergantungan pada keberuntungan paket. Bagi mereka yang sering bermain dengan teman, fitur ini meningkatkan pengalaman permainan secara keseluruhan.

News Rab, 27 Mei 2026

Game Mobile Terbaik 2026

Tahun 2026 sudah terbukti menjadi tahun yang signifikan untuk game mobile, menampilkan beragam rilis di platform Android dan iOS. Artikel ini menyoroti permainan yang berkinerja terbaik dan paling dinantikan yang dirilis setiap bulan, dengan pembaruan saat judul baru muncul sepanjang tahun. Di bulan Januari 2026, judul-judul menarik termasuk Arknights: Endfield, sebuah RPG strategi 3D real-time dari GRYPHLINE, yang tersedia di Google Play Store dan App Store. Heartopia, sebuah game simulasi kehidupan yang santai dari XD Entertainment Co., Ltd., menarik perhatian meskipun menghadapi kontroversi. Penggemar sepak bola menikmati SEGA Football Club Champions, sebuah simulasi sepak bola yang didukung oleh sistem Football Manager dan menampilkan pemain berlisensi FIFPRO, juga dapat diakses melalui kedua toko aplikasi. Februari membawa penembak taktis kompetitif Rainbow Six Mobile dari Ubisoft, yang menerjemahkan esensi Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ke perangkat mobile. Selain itu, Warframe melakukan debutnya di Android setelah sebelumnya diluncurkan di iOS pada tahun 2024, menawarkan fungsi cross-save dan cross-play bagi para pemain. Sorotan bulan Maret menampilkan The Division Resurgence, sebuah RPG penembak orang ketiga dari Ubisoft yang mencapai pendapatan bersih sebesar $1,72 juta dan 3,42 juta unduhan sejak peluncuran. The Seven Deadly Sins: Origin dari Netmarble, sebuah ARPG dunia terbuka yang berdasarkan IP anime, menghasilkan antisipasi yang signifikan. CookieRun: OvenSmash, sebuah judul aksi PvP fantasi urban baru dari Devsisters, memperkenalkan elemen menarik ke dalam franchise yang dicintai. Di bulan April, RPG dunia terbuka supernatural NTE: Neverness to Everness dari Hotta Studio menarik perhatian pemain, meskipun menghadapi beberapa kritik. Mongil: Star Dive dari Netmarble, sebuah RPG aksi penjinak monster, menjadi salah satu rilis menyenangkan tahun ini. Petualangan roguelite santai Dicero dari HABBY juga mendapatkan popularitas, dengan cepat melampaui 1 juta unduhan dalam waktu sebulan setelah peluncurannya. Bulan Mei menampilkan Racing Master, sebuah judul balap dari NetEase Games yang dikembangkan bekerja sama dengan Codemasters, kini tersedia di Eropa, Amerika Utara, dan Timur Tengah. ALLfiring, yang awalnya dirilis di China sebagai Ring of Fire: Prometheus, kini telah go global. Sword x Staff dari BOLTRAY GAMES juga berhasil secara internasional, setelah popularitasnya di China dan Jepang. Seiring berjalannya tahun 2026, lanskap game mobile terus berkembang, menghadirkan judul-judul baru yang menarik untuk dijelajahi oleh para pemain.

Launch Rab, 27 Mei 2026

Kickoff Football 2026 Diluncurkan Musim Panas 2026 dengan Pra-Pendaftaran Aktif

Kickoff Football 2026 siap dirilis pada Musim Panas 2026, menghadirkan pengalaman sepak bola mobile yang imersif menjelang Piala Dunia FIFA. Dikembangkan oleh Joy Nice Games, judul ini menjanjikan gameplay real-time 1v1, mode Ranked, gerakan keterampilan, dan sistem taktis yang rumit. Pemain kini dapat melakukan pra-pendaftaran di platform Android dan iOS, dengan imbalan menarik termasuk 77 undian gratis dan kartu OVR 90 Kylian Mbappé. Judul baru ini memanfaatkan lisensi FIFPro, menampilkan lebih dari 60.000 pemain berlisensi, dan menyoroti kemitraan signifikan dengan Tim Nasional Prancis, menjadikan Kylian Mbappé sebagai wajah permainan. Kickoff Football 2026 bertujuan untuk memberikan gameplay yang mulus dengan dukungan hingga 240 FPS, menargetkan perangkat flagship dan anggaran. Permainan ini akan menyelenggarakan delapan mode berbeda, seperti Ranked, Coach Mode, dan Peak Weekly, serta memperkenalkan kontrol yang dapat disesuaikan dengan hingga 12 tombol di samping roda keterampilan yang khusus. Sistem awal musiman yang unik memungkinkan semua pemain memulai dari posisi yang setara saat peluncuran, memungkinkan mereka membangun skuad dan mendaki peringkat kompetitif sejak hari pertama. Waktu ini sangat cocok dengan musim sepak bola musim panas dan buzz Piala Dunia FIFA, menjadikannya pilihan menarik bagi para penggemar sepak bola. Kickoff Football 2026 memasuki lanskap kompetitif bersamaan dengan judul-judul seperti FC Mobile, eFootball, dan Dream League Soccer. Pra-pendaftaran saat ini tersedia di wilayah tertentu, termasuk Amerika Serikat, Inggris, Prancis, Jerman, dan Kanada. Pemain yang tertarik dapat memverifikasi ketersediaan pra-pendaftaran melalui Google Play Store dan App Store. Dengan tanggal peluncuran sementara yang diusulkan pada 5 Juni 2026, rincian akan terus muncul menjelang rilis.

News Rab, 27 Mei 2026

Dawnfolk Diluncurkan di Mobile pada 3 Agustus 2026

Short Circuit Studio telah mengonfirmasi bahwa Dawnfolk, sebuah permainan minimalist survival city-builder yang diakui dan dibuat oleh pengembang solo Darenn Keller, akan tersedia di Android dan iOS mulai 3 Agustus 2026. Permainan ini mengundang pemain untuk menjelajahi dunia fantasi gelap yang dipenuhi dengan bayangan dan monolit obsidian misterius yang telah mengubah lanskap. Pemain akan mengambil peran sebagai penguasa yang ditugaskan untuk merebut kembali tanah yang hilang, dibantu oleh teman mitos bernama Lueur, yang memberikan kekuatan unik untuk memfasilitasi pemulihan kerajaan mereka. Dawnfolk memiliki beberapa mode permainan, termasuk mini-game dan tantangan berbasis keterampilan, sambil menjalin lore interaktif sepanjang pengalaman. Pemain dapat mengumpulkan dan mengelola sumber daya untuk membangun kota yang berkembang dari nol, membuat keputusan yang berarti yang berdampak pada pemukiman mereka. Permainan ini menekankan gameplay strategis, menghargai pemain atas usaha mereka dan mendorong berbagai strategi untuk tumbuh dari awal yang sederhana menjadi kerajaan yang luas. Saat ini, rekrutmen uji beta tertutup sedang berlangsung, dan pemain dapat mendaftar secara global melalui Google Play Store atau App Store. Kombinasi mekanika pembangunan kota, mini-game, dan gameplay yang mudah diakses berkontribusi pada statusnya yang memenangkan penghargaan di komunitas game. Dawnfolk menjanjikan pengalaman yang menarik tanpa sistem yang rumit dan tutorial yang panjang, menarik bagi pemain kasual maupun yang berdedikasi.

News Rab, 27 Mei 2026

MLB The Show Mobile Resmi Diluncurkan untuk iOS dan Android

MLB The Show Mobile telah resmi diluncurkan untuk iOS dan Android, seperti yang diumumkan oleh Sony Interactive Entertainment dan pengembang San Diego Studio. Adaptasi mobile ini bertujuan untuk menghadirkan pengalaman bisbol berkualitas konsol di perangkat genggam, dengan kontrol sentuh intuitif dan gameplay vertikal yang dirancang untuk akses cepat dan mudah. Pemain dapat terlibat dalam memukul, melempar, dan momen-momen penting dalam bisbol saat dalam perjalanan, baik menunggu makanan ringan atau dalam perjalanan ke pertandingan. Permainan ini memperkenalkan mekanik pembangunan dek yang unik yang mengubah strategi bisbol. Di awal setiap pertandingan, pemain mengocok skuad mereka menjadi dek dan menarik empat kartu pemain. Sebelum setiap at-bat, pemain memilih kartu mana yang akan digunakan, dengan kemampuan untuk menarik kartu tambahan setelah setiap at-bat. Setiap kartu memiliki biaya Momentum, yang dimulai dari 10, yang mendorong penjadwalan strategis dalam menerapkan pemain terbaik. Aksi besar dapat memulihkan Momentum, menjadikan setiap keputusan sangat penting. Selain itu, beberapa kartu dilengkapi dengan kemampuan khusus yang dapat meningkatkan perolehan Momentum, meningkatkan rekan tim, atau menghambat lawan, menambah kedalaman taktis permainan. MLB The Show Mobile juga menawarkan berbagai opsi untuk gameplay, termasuk: - **Moments**: Ini adalah tantangan berbasis skenario yang cepat, memungkinkan pemain untuk mereplikasi permainan ikonik atau memenuhi tujuan statistik tertentu, sempurna untuk mendapatkan hadiah cepat. - **Head-to-Head**: Bersaing melawan pemain lain dalam mini-game berbasis giliran, di mana skor tertinggi memenangkan, memfasilitasi permainan kompetitif bahkan ketika peserta tidak online secara bersamaan. - **Seasons**: Terlibat dalam permainan 3-inning di peta eksploratif, dengan hadiah tambahan tersedia saat pemain maju, memotivasi permainan yang berkelanjutan dan perbaikan skuad. - **Community Marketplace**: Pemain dapat membeli dan menjual kartu pemain, menyediakan platform bagi penggemar untuk meningkatkan tim mereka melalui perdagangan. Dalam hal koleksi, MLB The Show Mobile menampilkan kartu bisbol Topps yang menampilkan bintang saat ini dan tokoh legendaris dari masa lalu. Pemain dapat membuat susunan impian mereka yang fokus pada berbagai atribut seperti kekuatan, kecepatan, atau pertahanan. Permainan ini memungkinkan manajemen daftar yang berkelanjutan seiring diperkenalkannya seri kartu baru, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan tim mereka seiring waktu. Dengan kombinasi gameplay bisbol yang otentik, pengumpulan kartu, dan pembangunan tim yang strategis, MLB The Show Mobile membawa franchise yang dicintai ini ke perangkat mobile, menjadikannya dapat diakses di mana pun pemain berada.

Goldenpeak Mengakuisisi Saham Mayoritas di Ampere Analysis
News Sel, 26 Mei 2026

Goldenpeak Mengakuisisi Saham Mayoritas di Ampere Analysis

Perusahaan ekuitas swasta Goldenpeak telah mengamankan saham mayoritas di Ampere Analysis, sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri dalam data dan analitik untuk pasar hiburan global. Ampere menyediakan wawasan penting melalui intelijen pasar, wawasan audiens, dan strategi monetisasi, dengan klien yang beragam termasuk studio film dan televisi, perusahaan teknologi, firma permainan, tim olahraga, dan badan pemerintahan. Investasi ini ditujukan untuk memfasilitasi fase pertumbuhan berikutnya Ampere, dengan fokus pada pengembangan operasi yang ada dan mengejar merger serta akuisisi. Meskipun syarat kesepakatan belum diungkapkan, hal ini bertepatan dengan akuisisi terbaru Ampere terhadap PlumResearch, sebuah perusahaan analitik audiens streaming global, yang lebih lanjut memperluas operasinya di 75 pasar untuk menyediakan data penonton. Dan Stevenson, Direktur Utama Ampere Analysis, menekankan bahwa kemitraan ini merupakan momen penting bagi perusahaan, memungkinkan mereka untuk mempercepat ambisi pertumbuhan dan meningkatkan statusnya sebagai platform data dan analitik terkemuka di industri media. Ia mencatat bahwa dengan dukungan Goldenpeak, Ampere dapat memperluas kemampuannya, berinovasi lebih cepat, dan memberikan nilai lebih besar kepada klien. Mark Williams, pendiri dan mitra pengelola di Goldenpeak, menyatakan bahwa investasi strategis ini sejalan dengan fokus perusahaan pada bisnis yang dipimpin pendiri dengan produk unik dan reputasi pasar yang solid. Ia mengungkapkan antusiasme untuk berkolaborasi dengan tim manajemen ambisius Ampere untuk mendorong perkembangan perusahaan ke depan.

Spanyol: Mesin Vital bagi Pengembang Monopoly Go Scopely
News Sel, 26 Mei 2026

Spanyol: Mesin Vital bagi Pengembang Monopoly Go Scopely

Scopely, pengembang di balik game mobile senilai miliaran dolar Monopoly Go, mempekerjakan lebih dari 1.100 staf di Spanyol, menjadikan negara ini sebagai bagian penting dari operasinya. Perusahaan ini telah membangun kehadiran signifikan di Seville dengan hampir 150 karyawan dan menganggap studio di Barcelona sebagai "mesin internasional utama" di Spanyol. Ekspansi ini dimulai pada tahun 2017 ketika co-CEO Scopely, Javier Ferrera, yang berasal dari Spanyol, menyadari potensi di wilayah tersebut. Sejak saat itu, Spanyol telah berkembang menjadi salah satu pasar global paling strategis bagi Scopely, didorong oleh akuisisi perusahaan lokal seperti studio mobile kasual Genjoy pada tahun 2020 dan Omnidrone yang berbasis di Barcelona pada tahun 2022. Tim di Spanyol juga berperan penting dalam mengembangkan platform teknologi internal Scopely, Playgami, yang mendukung berbagai game, bersama dengan agensi kreatif Flamed, yang didirikan di Barcelona. Pertumbuhan ini telah berkontribusi signifikan pada peringkat Scopely sebagai pembuat game mobile teratas dalam daftar Top 50 PocketGamer.biz untuk tahun 2024. Néstor Pequeño, direktur operasi Scopely, menekankan perpaduan unik antara bakat kelas dunia dan daya tarik internasional di Barcelona, menciptakan ekosistem di mana kreativitas bertemu dengan keahlian teknis. Sementara Barcelona tetap menjadi kekuatan dalam operasi mobile dan langsung, kota-kota lain seperti Madrid, Seville, Valencia, dan Malaga muncul sebagai pusat teknologi vital, masing-masing mengembangkan budaya kreatifnya sendiri. Kepulauan Canary juga menjadi perhatian karena pemerintah setempat memberikan insentif kepada industri game dengan manfaat pajak, bertujuan untuk mengubah wilayah tersebut menjadi pusat game strategis. Pequeño menunjukkan warisan ganda sektor game Spanyol, di mana Barcelona unggul dalam operasi mobile dan langsung, sementara Madrid memiliki fokus yang lebih kuat pada pengembangan PC dan konsol. Keberagaman ini menghadirkan peluang untuk konvergensi, memungkinkan pengalaman lintas platform yang memanfaatkan kekuatan kedua sektor. Contoh utamanya adalah Stumble Guys, yang beralih dari game mobile-first menjadi hit lintas platform. Namun, Pequeño mengakui tantangan yang dihadapi industri game Spanyol, terutama dalam hal skala dan fragmentasi. Dengan sekitar 500 perusahaan terdaftar dan tambahan 300 beroperasi sebagai proyek, kesenjangan antara ide-ide inovatif dan bisnis yang berkelanjutan terlihat jelas. Akses ke modal dan dukungan jangka panjang sangat penting bagi studio kecil yang ingin bersaing secara global. Meski menghadapi tantangan ini, Pequeño tetap optimis tentang masa depan sektor game Spanyol, menyebutkan kumpulan bakat yang kaya, jangkauan internasional, dan keahlian teknis. Scopely berkomitmen untuk memelihara ekosistem ini dengan berkolaborasi dengan universitas untuk memastikan bahwa profesional yang akan datang siap untuk industri. Pequeño percaya bahwa ekosistem yang lebih luas—termasuk universitas, pusat pelatihan, dan studio kecil—akan menjadi penting dalam menetapkan Spanyol sebagai pusat yang berkelanjutan untuk jangka panjang.