icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Server China 千年の旅 ELF dimatikan 26 Agustus karena Inchi Game mengalami kebangkrutan
News Sen, 31 Agu 2026

Server China 千年の旅 ELF dimatikan 26 Agustus karena Inchi Game mengalami kebangkrutan

Inchi Game, operator dan pengembang versi China, resmi mengalami likuidasi. Akibatnya, server China 千年の旅 ELF dimatikan tepat pukul 18:00 tanggal 26 Agustus demi proses transfer hak operasi dan materi. Saat masa penundaan ini, fitur login, pembelian, serta semua layanan gameplay tidak bisa diakses. Belum ada kabar soal kapan server akan dibuka kembali. Inchi Game tercatat sebagai penerbit dan pengembang versi China. Dalam pengumuman mereka, server dimatikan memang untuk memudahkan proses serah terima operasional dan materi terkait. Jadi, selama server masih mati, pemain di China tidak bisa buka akun atau melakukan pembayaran. Versi Jepang 千年の旅 ELF dikelola oleh perusahaan terpisah, Zenexus. Zenexus sudah buka pre-registration sejak tanggal 7 Agustus dan mengumumkan rilis di smartphone dijadwalkan untuk musim gugur tahun 2026. Game ini dikisahkan sebagai mythic RPG yang menampilkan penyihir yang bertarung bersama “Gospels”, sistem pertarungan strategis turn-based, serta interaksi Live2D yang seru dengan karakter-karakternya. Untuk para gamer Jepang, pre-registration Zenexus untuk peluncuran smartphone musim gugur 2026 sudah aktif. Namun, penerbit belum mengumumkan apakah kebangkrutan Inchi Game akan berdampak pada rilis versi Jepang atau transfer aset lintas wilayah di masa depan.

Playwith Korea Mengembangkan IP Seal Online ke Korea, China, dan Thailand
News Sen, 31 Agu 2026

Playwith Korea Mengembangkan IP Seal Online ke Korea, China, dan Thailand

Playwith Korea dan Playwith Games sedang memindahkan IP Seal Online ke platform mobile dan baru, sambil menargetkan pasar luar negeri kunci seperti China dan Thailand, demikian perusahaan mengatakan kepada GameMeca. Rencana ini bagian dari upaya lebih luas untuk memperluas franchise di luar satu judul warisan lama dan ke berbagai proyek baru di berbagai wilayah dan platform. Di pertemuan pemegang saham tahun ini, Playwith Korea memperkenalkan tiga strategi inti: ekspansi IP, inovasi sistem pengembangan, dan diversifikasi portofolio. Seal Online — MMORPG asli yang diluncurkan di Korea tahun 2004 dan terkenal dengan gaya visual kartun — sudah memiliki basis penggemar yang mapan di Korea, Taiwan, dan Asia Tenggara, serta telah melahirkan spin-off mobile seperti Seal M dan Seal M on Cross. Sejarah tersebut menjadikan IP ini kandidat alami untuk proyek mobile multi-wilayah, dan perusahaan memperlakukan merek ini sebagai sebuah alam semesta multi-judul, bukan sekadar produk sekali jalan. Mengenai mitra dan pipeline, Playwith Games menandatangani kesepakatan pengembangan dengan Kingnet Network dari China untuk membangun game mobile berbasis Seal, dan proyek tersebut dilaporkan berada di tahap pengembangan akhir. Playwith Korea secara terpisah menandatangani kontrak ekspansi mobile dengan Beijing Ruiwo Technology; perusahaan menyatakan informasi baru tentang proyek-proyek China bisa dirilis secepat tahun ini. Untuk Asia Tenggara, Playwith Korea mengikat kesepakatan lisensi dengan MAXION Games dari Thailand, yang telah mulai mengembangkan reinterpretasi asli dari IP Seal dan mungkin akan mengumumkan judulnya tahun depan. Kemitraan spesifik negara ini bertujuan untuk menglocalisasi pengembangan dan distribusi, bukan memindahkan segalanya ke satu tim. Sementara itu, SealM2 — yang dijelaskan sebagai judul berangka resmi yang mewarisi IP dan dunia Seal Online — direncanakan untuk rilis domestik pada kuartal keempat tahun ini. Perusahaan memposisikan SealM2 sebagai penghormatan bagi penggemar lama dan pintu masuk bagi pemain baru, menggabungkan nostalgia dengan desain dan sistem yang lebih kontemporer. Playwith Korea memandang peluncuran ini sebagai putaran balik bagi franchise: pernyataan perusahaan menyebut ekspansi IP global sebagai "titik balik penting" untuk membangkitkan kembali Seal Online sebagai IP global utama, dan menyatakan bahwa rilis global baru bersama peluncuran domestik yang sukses dari SealM2 akan memberikan momentum kuat untuk strategi perusahaan yang berpusat pada IP. Harapkan peluncuran regional bertahap dan versi lokal yang dipimpin mitra, bukan peluncuran serentak global — lebih seperti ekspansi bertahap daripada peluncuran tiba-tiba, kalau Anda suka.

SD Gundam G Generation Eternal Tambah Unit UR Baru, Event Perayaan 500 Hari (hingga 1 Okt)
News Sen, 31 Agu 2026

SD Gundam G Generation Eternal Tambah Unit UR Baru, Event Perayaan 500 Hari (hingga 1 Okt)

Bandai Namco Entertainment sedang merayakan 500 hari kehadiran SD Gundam G Generation Eternal dengan menambahkan unit UR baru dan banner pilihan terbatas. Banner utama ini berlangsung sampai 23 September pukul 11:59. Penerbit juga mengaktifkan kampanye login dan membuka kembali lantai menara tingkat kesulitan tinggi sebagai bagian dari jendela perayaan yang berakhir di awal Oktober. Pool pilihan memperkenalkan unit UR terbatas Full Armor Backsys Modified (EX) beserta karakter UR Quattro (크와트로 버지나), dan menyoroti bahwa Full Armor Backsys Modified (EX) memiliki mekanisme escape yang mengubahnya menjadi Backsys Modified saat HP-nya habis. Tambahan lainnya meliputi unit UR D-Gundam Third (EX), karakter UR Dari Niel Guns, dan pendukung UR Bright Noah & Grips II. Unit UR terbatas yang kembali meliputi Z-Gundam (EX) dan karakter UR Kamille Bidan. Kampanye 500 hari ini menawarkan bonus login yang menghadiahkan hingga 3.000 diamond selama periode kampanye, yang berakhir pada 1 Oktober pukul 00:59. Lantai 1–20 Generation Tower EAST dibuka kembali sebagai tantangan tingkat kesulitan tinggi hingga 5 Oktober pukul 11:59; menyelesaikan lantai akan menghasilkan diamond, judul, bagian perbaikan senjata UR, chip konversi SSP, bagian opsi, dan karakter UR Miorine Rembran. Raid Musuh Kuat terbatas dengan Neticks berlangsung hingga 17 September pukul 11:59, dan pemain bisa mendapatkan unit SSR Neticks lewat permainan event. Kalau mau fokus targetnya: kumpulkan diamond login sebelum 1 Oktober, selesaikan Generation Tower sebelum 5 Oktober untuk mendapatkan bagian UR dan peluang mendapatkan Miorine Rembran, dan coba raid Neticks saat masih live hingga 17 September.

Pokémon Champions Rilis Mega Evolusi dan Regulation M-C pada 9 September
News Sen, 31 Agu 2026

Pokémon Champions Rilis Mega Evolusi dan Regulation M-C pada 9 September

Pengembang mengumumkan, Pokémon Champions akan mendapat pembaruan konten pada 9 September yang memperkenalkan Regulation M-C dan beberapa Pokémon Mega dengan akhiran Z. Game ini dikembangkan bersama GAME FREAK Inc. dan diproduksi oleh The Pokémon Works. Regulation M-C akan berlaku hingga 2 Desember pukul 10:59 pagi. Aturan ini membatasi Pokémon dan item apa saja yang boleh dipakai di pertarungan. Di bawah M-C, beberapa Pokémon hanya bisa Mega Evolve kalau memegang Mega Stone, dan Mega Evolusi cuma boleh dipakai sekali saja per pertandingan. Ada beberapa Pokémon baru yang masuk bersama pembaruan ini, mulai dari Mega Absol Z, Mega Lucario Z, sampai Mega Haxorus Z. Pembaruan ini juga menjelaskan ciri khas tiap Mega baru. Mega Absol Z, yang tipe Dark/Ghost, punya kemampuan Sharpness yang nambah kekuatan serangan pemotong 1,5×. Lalu ada Mega Haxorus Z tipe Dragon yang punya kemampuan Levitate, jadi dia imun terhadap serangan tipe Tanah dan efek Spikes, Toxic Spikes, serta Sticky Web. Mega Lucario Z juga punya kemampuan baru yang belum pernah ada sebelumnya, Wave Guard, yang bisa mengurangi setengah kerusakan dari serangan kontak. Niantic dan timnya juga rilis video baru di YouTube resmi yang menampilkan Mega Absol Z dan Mega Lucario Z. Kamu bisa download Pokémon Champions gratis di Nintendo eShop, Google Play, dan Apple App Store. Info lengkapnya ada di situs web resminya ya. Intinya, karena batas waktu Des 2 dan aturan Mega cuma boleh dipakai sekali, tim harus bijak memilih momennya. Lucario dengan Wave Guard juga bikin lawan harus mikir ulang lagi soal pertahanannya.

Soft launches dari Supercell, EA, Tencent dan raksasa lainnya
Launch Min, 30 Agu 2026

Soft launches dari Supercell, EA, Tencent dan raksasa lainnya

Berikut kumpulan game mobile yang sedang dalam tahap soft launch atau uji coba awal dari penerbit besar — Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta dan lainnya — yang dikumpulkan dan disusun berdasarkan penerbit jika memungkinkan. Detail berasal dari AppMagic, pernyataan pengembang dan daftar platform; pasar, platform dan ketersediaan sedang berubah seiring mulai dan berhentinya tes. Overwatch Rush milik Blizzard adalah hero shooter top-down yang eksklusif di mobile dengan latar belakang dunia Overwatch dan tercatat sedang dalam tahap pengembangan awal. Blizzard menyebutkan bahwa tes di negara-negara tertentu akan segera diumumkan, sementara AppMagic melaporkan bahwa edisi iOS-nya sudah mencatat lebih dari 10.000 unduhan di Filipina. Century Games menampilkan judul merge baru bernama Frozen Manor: Merge Mystery di AppMagic; saat ini terlihat hanya untuk Android dan belum mencatat unduhan di Google Play. Petit Planet King milik Hoyoverse juga tercatat, namun tidak ada detail distribusi tambahan dalam sumber ini. Plants vs. Zombies 3: Evolved milik EA sedang dalam tahap soft launch di iOS dan Android di Filipina, Indonesia, Inggris, serta beberapa pasar lain. Title Update 1.0.5 yang disebutkan dalam catatan EA berfungsi untuk memperketat tutorial pemain baru dan menyeimbangkan ulang hadiah sebelum peluncuran Early Access yang lebih luas. Hill Climb Racing 3 milik Fingersoft akhirnya memperkenalkan fitur multiplayer waktu nyata, pertama kalinya dalam seri ini, dan sedang dalam tahap soft launch di Google Play di Inggris, Norwegia, Swedia, dan Finlandia. Entri dari Tencent/Level Infinite antara lain Crownstone Survival, yang AppMagic daftarkan sedang dalam tahap soft launch di Google Play di Filipina, Prancis, Indonesia, Türkiye, dan Amerika Serikat. Limit Break — studio yang dipimpin oleh Gabe Leydon — memiliki Puzzle Panic, sebuah debut puzzle arcade 3D yang sedang dalam tes iOS terbatas di Singapura, Selandia Baru, dan Australia. Pocket milik Meta, aplikasi pembuatan dan berbagi minigame berbasis AI, telah memperluas jangkauannya dari Brasil ke Amerika Serikat, menurut TechCrunch; Pocket menghasilkan 'gizmo' interaktif singkat berdasarkan teks, foto, dan prompt audio, dan terlihat sedang dalam tahap uji awal tanpa pemasaran resmi hingga saat ini. Miniclip beserta studio Sybo dan Derby sedang menjalankan beberapa tes. Akun tes Sybo sedang melakukan soft launch Hoverboard Party (koleksi perayaan bertema Subway Surfers) di Android dan iOS di Inggris, Denmark, Italia, dan Portugal, lengkap dengan minigame seperti Cage Football, Crossy Rails, dan Hoverboard Mayhem. Paint Brawl, arena shooter bergaya Splatoon yang telah direbranding untuk menyertakan karakter Subway Surfers, sedang mengumpulkan unduhan di Inggris melalui akun tes Sybo. Label Derby Miniclip mencantumkan Pure Crime: Gangster Shooting — judul open-world bergenre kriminal — di Inggris, Kanada, dan Filipina untuk iOS dan Android. Rival Nations sedang live di Android di Hungaria, Polandia, Romania, Serbia, Inggris, dan Prancis, sesuai laporan AppMagic. Playrix memiliki sejumlah tes dan soft launch: Aqua Match (match-3) sedang live di 12 pasar di iOS dan Android; Austin's Odyssey, sebuah entri 'scapes yang berpusat pada butler komedi bernama Austin, tersedia di Google Play di Australia, Kanada, India, dan Amerika Serikat; Match Around (match-3 dengan mekanisme merge) sedang menghasilkan unduhan di India dan Indonesia serta siap untuk soft launch di Australia, Kanada, Irlandia, dan Amerika Serikat di Google Play; Questbound (squad battler fantasi) sedang live di Android di Australia, Kanada, India, Indonesia, dan Amerika Serikat; Roomscapes sedang mencatat unduhan Google Play yang kecil di India, Amerika Serikat, Indonesia, Kanada, dan Australia. Moon Active menampilkan Royal Splash: Tower Blast di AppMagic, tersedia di Android dan iOS di India dan Israel. Rovio dan Sega memiliki beberapa tes puzzle dan casual. Angry Birds Match World sedang dalam tahap soft launch di iOS di Filipina, Inggris, Australia, Kanada, dan Finlandia. Angry Birds Rush — yang dijelaskan sebagai proyek 'luck battle' yang dikembangkan bersama OhBiBi — sedang dalam tahap uji awal di iOS dan Android di Amerika Serikat dan Amerika Latin. Bloom City Match, judul puzzle dan dekorasi, sedang live di Kanada, Denmark, Finlandia, Polandia, Spanyol, Swedia, Ceko, dan Inggris di kedua platform. Project Rise Supercell yang lama ditunggu-tunggu (sebelumnya Clash Heroes) memiliki jendela beta tertutup: studio membuka beta pada tanggal 19 Agustus dan menjalankannya hingga 2 September, sesuai pengumuman. Proyek dari Zynga dan NaturalMotion milik Take-Two antara lain munculnya Borderlands Mobile secara singkat di iOS di Amerika Serikat (kini telah dihapus), CSR 3 yang mulai diuji sejak Februari 2024 di Prancis, Italia, Malaysia, Afrika Selatan, dan Indonesia, serta Dice Companions yang mulai mengumpulkan unduhan di Amerika Serikat. Defend the Castle milik Small Giant sedang dalam tahap soft launch di Google Play di Filipina, sementara Farm Rush Fever (Rollic) tetap live di iOS setelah edisi Android ditarik. Entri lain yang menonjol: Free City milik Garena pertama kali melakukan soft launch di Android di Argentina dan kini mulai mencatat unduhan di Filipina serta beberapa pasar kecil lainnya; Top Goal: Soccer Champion milik Miniclip dari Nordeus sedang dalam tahap soft launch di 12 pasar, termasuk Australia, Kanada, Malaysia, Argentina, Meksiko, Italia, dan Kolombia, di iOS dan Android; WWE Generations milik Scopely sedang dalam tahap soft launch di iOS di Irlandia dan Filipina; Ratchet & Clank: Ranger Rumble milik PlayStation Mobile dapat dimainkan di Prancis, dengan AppMagic menandai Denmark, Finlandia, Indonesia, Norwegia, Swedia, dan Filipina, serta pendaftaran awal (pre-registration) yang terbuka. Poin penting: jejak tes ini luas dan tersebar — pasar soft launch yang umum disebutkan di AppMagic dan catatan pengembang meliputi Filipina, Inggris, Amerika Serikat, Kanada, Australia, India, Indonesia, serta pasar Eropa kecil lainnya — dan banyak proyek muncul dalam tes khusus platform (hanya Google Play atau hanya iOS) atau jendela regional terbatas. Jika Anda mengikuti build awal, perhatikan daftar negara dan kehadiran di toko: inilah sinyal terjelas di mana penerbit siap untuk menstres server, menguji monetisasi, dan menyetel gameplay sebelum peluncuran yang lebih luas.

Tides of Annihilation di gamescom 2026: Eclipse Glow dari China menampilkan demo bos Anubis
News Min, 30 Agu 2026

Tides of Annihilation di gamescom 2026: Eclipse Glow dari China menampilkan demo bos Anubis

Tides of Annihilation, game aksi buatan China dari Eclipse Glow Games, bikin antri panjang di gamescom 2026. Di booth NVIDIA, peserta bisa coba demo pertarungan bos Anubis. Di demo ini, kamu jadi Gwenoldin, seorang penyintas dari London yang terlempar ke dunia lain di mana legenda Arthur bertemu mitos-mitos lain. Ceritanya dimulai di sebuah museum yang luas, lalu langsung masuk ke petualangan puzzle bertema Mesir sebelum hadir bos Anubis. Demo ini dimulai di galeri Mesir yang mirip museum, lengkap dengan pameran batu Rosetta dan patung Ramses II yang berubah jadi patung raksasa untuk puzzle pertama. Desain puzzle-nya simpel: bawa bagian tertentu ke tempat yang ditentukan, putar potongan, dan pasangkan simbol yang berhubungan dengan mitos Mesir. Saat jalan-jalan, kamu bisa nemu peti harta berisi armor dan senjata baru. Gwenoldin juga bisa summon prajurit untuk menggerakkan benda, lompat ganda, dan ngatur lingkungan, jadi petualangannya lebih ke platforming ringan dan pemecahan masalah pakai item, bukan cuma puzzle puzzle besar. Setelah selesai puzzle galeri, kamu ketemu Buku Singa dan langsung dibawa masuk ke dalamnya, yang langsung memicu pertarungan bos Anubis. Pertarungannya lebih ke aksi cepat tanpa stamina, beda sama pacing khas game ala Souls. Gwenoldin bisa rantai serangan dan dodge terus menerus, sementara parry lebih ke soal timing daripada sistem stamina. Prajurit jadi teman setia — kalau kamu serang beruntun, prajurit akan otomatis muncul membantu, dan identitas prajuritnya bikin efek serangan beda-beda. Ada juga gerakan 'Burst' yang terisi saat menyerang musuh, lalu Gwenoldin akan melompat dan menusuk pedang secara sinematik. Tapi Anubis kadang teleport, jadi Burst bisa saja gagal mendarat, meski tetap kelihatan keren. Anubis punya pola serangan yang jelas dan mudah ditebak: ayunan kait dari belakang, serangan tanah yang bikin guncangan, summon teman-teman transparan, sampai fase dia memukul obelisk raksasa lalu menjatuhkan senjatanya. Dia biasanya sinyal serangan dulu, jadi kalau kamu berhasil parry atau evade, ada jendela waktu khusus untuk serangan berat. Output damage di demo terasa pas-pasan, dan kadang medan pertempuran menjatuhkan item pemulihan yang bisa kamu ambil, jadi kamu bisa sembuh tanpa harus buka menu. Ritme parry ke finisher yang bikin puas itu poin terbaiknya — kalau kamu berhasil parry empat kali berturut-turut, serangan berikutnya terasa sangat memuaskan. Tapi demo ini masih ada beberapa kekurangan. Rantai gerakan Gwenoldin (lompat -> dash -> double jump) belum terasa mulus, dan kadang ada delay input atau animasi yang bikin hit yang seharusnya bisa dihindari tetap kena. Masalah ini muncul di jalan-jalan dan pertarungan, bikin permainan terasa agak kaku meski seharusnya aksinya fluid dan terus menerus. Belum ada tanggal rilis yang diumumkan, dan build yang diputar di gamescom cuma di dalam booth NVIDIA, bukan demo publik. Penggunaan tema Arthurian — summon prajurit sebagai teman — yang diletakkan di atas setting museum bertema Mesir bikin demo ini punya karakter visual dan gameplay yang unik. Antrian di booth gamescom juga bikin orang penasaran. Bagian yang bisa dimainkan ini seimbang antara eksplorasi museum, nemu item, dan pertarungan bos satu arah dengan pola banyak gerakan. Fokusnya lebih ke timing, jendela parry, dan refleks cepat, bukan manajemen stamina. Kesimpulan: kalau Eclipse Glow bisa bikin rantai gerakan Gwenoldin lebih mulus dan responsivitas input lebih halus, pertarungan Anubis ini udah bukti bahwa combatnya bisa memberikan momen yang tajam dan memuaskan. Demo ini menggabungkan sinyal serangan yang jelas, reward parry yang enak, fase bos yang bervariasi, dengan eksplorasi yang mudah dan mekanisme summon prajurit.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR launches trailer, pre-orders open
News Sab, 29 Agu 2026

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR launches trailer, pre-orders open

Project Hail Mary: Journey Among the Stars, adaptasi VR dari novel Andy Weir, baru saja merilis trailer gameplay dan membuka pra-pendaftaran di Meta Store. Maze Theory merilis trailer itu tanggal 28 lalu, yang menampilkan pengendalian kapal dari sudut pandang depan dan adegan yang bikin kamu merasa seperti memakai sepatu Ryland Grace, tokoh utamanya, sambil terbang menuju 40 Eridani A. Andy Weir juga ikut campur menulis naskahnya. Trailer ini menampilkan alur cerita yang sudah kita kenal dari buku dan film — yaitu meninggalkan Tau Ceti dan membawa muatan yang menyelamatkan nyawa — tapi dibangun ulang menjadi perjalanan VR yang interaktif. Pemain bakal mengoperasikan sistem kapal dari depan, mengoprek prop kapitannya, mendiagnosa kerusakan di kapal, dan menyelesaikan krisis spontan demi menjaga keutuhan kapal. Game ini juga punya cerita navigasi khusus VR yang tidak ada di novel atau film aslinya, jadi pengalaman yang lebih bisa disentuh langsung. Rocky, teman alien ini, jadi satu-satunya teman pemain di ruang angkasa yang dalam; suaranya di game disuarakan oleh James Ortiz, yang juga pernah menyuarakan Rocky di filmnya. Cuplikan dari Maze Theory ini menonjolkan interaksi yang dekat: kamu bakal menggerakkan stik kontrol, mengoprek panel, dan meletakkan barang di dalam kapal. Destinasi yang disebut di trailer itu adalah 40 Eridani A, yang disebut sebagai rumah asal Rocky dan tempat baru yang diharapkan untuk muatan serta awak misi. Pra-pendaftaran sekarang sudah buka di Meta Store; yang mendaftar bakal dapat koleksi Xenonite emas edisi terbatas yang bisa ditaruh di dalam kapal. Kalau kamu mau punya barang yang bisa dipamerkan di kokpit, mendaftar lewat Meta adalah langkah konkret yang ditawarkan saat peluncuran trailer ini.

BLEACH Mirrors High mulai pra-pendaftaran; hadiah untuk 500.000 pendaftar
News Sab, 29 Agu 2026

BLEACH Mirrors High mulai pra-pendaftaran; hadiah untuk 500.000 pendaftar

Game HP baru dari Bandai Namco Entertainment, BLEACH Mirrors High, kini mulai menerima pra-pendaftaran dengan kampanye hadiah jika target pendaftaran tercapai. Jika jumlah pendaftar sudah 500.000, pemain bakal dapat hadiah ★3 [Shinigami Substitute] Kurosaki Ichigo dan ★3 [13th Division Lt.] Kuchiki Rukia. Kampanye ini juga menyediakan Mirror Stones hingga 6.000 — yang dinyatakan setara dengan 20 gacha — plus item untuk langsung siap tempur. Penerbit menyebutkan App Store dan Google Play sebagai platform distribusi, lalu link ke situs resmi dan akun X untuk update terus-menerus. Dari detail gameplay, pemain akan mengambil peran protagonis dengan penampilan dan Zanpakutō yang bisa diubah. Game ini punya cerita asli setelah arc Thousand-Year Blood War, karakter baru dari Tite Kubo, dan ilustrasi eksklusif. Pertempurannya pakai sistem pilih kartu dengan efek visual yang keren, bikin gaya pertempuran Bleach yang khas muncul. Dari pengumuman, Bleach awalnya adalah manga Weekly Shonen Jump karya Tite Kubo yang sudah terjual 130 juta kopi. Anime TV-nya sudah lebih dari 360 episode, adaptasi arc terakhir mulai Oktober 2022, dan final cour, BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー, mulai tayang 25 Juli 2026. Bandai Namco Entertainment yang bakal menerbitkan game ini. Intinya, paket pra-pendaftaran ini kasih dua karakter starter ikonik (Ichigo dan Rukia ★3) plus Mirror Stones sampai 6.000 dan item upgrade. Jadi akun baru dapet jangkar karakter dan cukup mata uang gacha buat tarik awal sebelum game rilis.

Apple melaporkan penurunan pengeluaran konsumen AS di App Store 6% di Q2 2026
News Jum, 28 Agu 2026

Apple melaporkan penurunan pengeluaran konsumen AS di App Store 6% di Q2 2026

Financial Times melaporkan bahwa Apple mencatat penurunan pengeluaran konsumen AS di App Store secara tahunan pada kuartal kedua 2026. Sensor Tower memperkirakan penurunan sebesar 6%, sementara pada kuartal yang sama tahun lalu tercatat pertumbuhan 9%. Sensor Tower mengatakan kepada FT bahwa penurunan ini banyak disebabkan oleh perselisihan hukum berkepanjangan Apple dengan Epic Games. Perang hukum ini memaksa Apple untuk mengizinkan pengembang mengarahkan pengguna ke tautan pembayaran eksternal, bukan menggunakan alur pembayaran dalam aplikasi Apple. Laporan FT juga menyebutkan perkiraan Appfigures yang menyatakan pendapatan komisi Apple di AS telah menyusut 18% sejauh tahun ini. Selain itu, Apple kini mengambil pendapatan yang lebih sedikit dari Brasil dan Jepang setelah dipaksa membuka toko di kedua pasar tersebut. CEO Epic Tim Sweeney memanfaatkan angka tersebut di X, menyebut "biaya sampah 30%" Apple sebagai penyebab harga IAP yang lebih tinggi yang "mengambil sebagian besar keuntungan dari game di App Store dan mencegah pengembang untuk berinvestasi kembali." Ia juga mengkritik pengenalan iklan di pencarian App Store, menyebutnya membuat ekonomi iPhone dan iPad "sistem bayar-menang yang curang yang menguntungkan pengembang paling serakah." Sweeney membandingkan Apple dengan konsol, menulis bahwa "Sony, Nintendo, dan Microsoft sangat mempromosikan game terbaik, dan penjualan berdasarkan merit." Ia menambahkan tuduhan bahwa Apple memblokir Fortnite dari miliar pengguna dan menyalahkan Apple atas ketidakpedulian terhadap pelanggaran kebijakan Roblox. Sweeney menyimpulkan di X bahwa "Apple menjadikan iPhone dan iPad sebagai tempat bermain game yang sangat buruk," dan memanggil Apple untuk "menghentikan perang terbuka melawan pengembang, penegak hukum, dan hukum itu sendiri, serta melakukan perubahan total untuk memperbaiki kekacauan yang mereka ciptakan." Secara keseluruhan, penurunan 6% Q2 Sensor Tower dan penyusutan 18% pendapatan komisi AS Appfigures sejalan dengan waktu putusan pengadilan yang memaksa Apple untuk mengizinkan tautan pembayaran eksternal dan membuka toko di Brasil dan Jepang — urutan peristiwa konkret yang akan digunakan pengamat pasar dan pengembang untuk membingkai gambaran pendapatan jangka pendek App Store.

Far Far West luncurkan update 'Frostfire' dengan peta Hellfire dan sistem es
News Jum, 28 Agu 2026

Far Far West luncurkan update 'Frostfire' dengan peta Hellfire dan sistem es

Far Far West adalah game PvE shooter yang seru, di mana pemain jadi cowboy mesin yang pegang senjata sambil naik kuda perang mekanis. Update Frostfire-nya sekarang sudah live. Update ini memperkenalkan medan perang vulkanik bernama Hellfire yang memadukan aliran lava, letusan gunung berapi berkala, dan meteor api yang jatuh, ditambah dengan sistem pertarungan baru yang berpusat pada sihir es dan perisai. Hellfire jadi jantung dari update ini: gunung berapi raksasa yang sering meletus mendominasi peta, sementara meteor yang jatuh tak terduga bikin suasana perang makin berat. Medannya memadukan aliran lava dan batu tajam dengan rangka besi raksasa dan kolam logam yang meleleh, jejak mesin raksasa kuno yang pernah jatuh dan meleleh masuk ke tanah. Peta ini menyediakan tiga misi baru dan satu rahasia tersembunyi yang bisa ditemukan, sementara developer juga menyisipkan referensi visual ke karya klasik seperti The Lord of the Rings di sekitar peta. Pertarungan mendapat lapisan pertahanan baru lewat sistem perisai berbasis es. Menyemprotkan sihir es memberikan pemain nilai perisai di atas darah mereka; perisai itu perlahan meleleh, namun ada sihir es baru yang bisa mengubah perisai yang tersimpan menjadi serangan ledakan tinggi. Pemain yang bisa mengatur waktu menumpuk dan memakai perisai dengan benar bisa bergantian membangun perisai dan melepaskannya sebagai serangan ofensif yang terkonsentrasi, menciptakan ritme taktis antara bertahan hidup dan serangan. Pohon sihir es juga menambah alat kerja sama khusus. Ada satu kemampuan yang mengubah pemain menjadi proyektil es berkecepatan tinggi yang menabrak musuh layaknya bola bowling yang tidak terkendali, mengalahkan kelompok musuh sekaligus. Teman tim bisa memasang jembatan es melayang yang mempercepat siapa saja yang melintas, membinasakan musuh yang tertancap di bawahnya, dan memberikan bonus perisai kepada rekan yang naik jembatan. Jembatan yang ditumpuk bisa membuka jalur ke area yang sulit dijangkau, sehingga mengubah cara eksplorasi dan strategi gerak. Tiga jenis senjata melee baru muncul bersama sistem elemen, masing-masing dapat ditingkatkan dan dikustomisasi sejajar dengan senjata api, dan masing-masing dilengkapi kartu arcana sendiri. Pemain bisa memukul gaya tinju besi sampai meledak berbentuk kerucut untuk crowd control, atau memutar lariat ke atas untuk membersihkan musuh di sekitar layar dengan gaya Barat kuno. Saat tekanan melee mengunci musuh, penyihir bisa lanjut dengan ledakan es berbentuk kerucut yang membekukan musuh sampai beku; target yang membeku akan menambah tebal perisai penyihir sambil jadi target prioritas untuk serangan melee penutup. Frostfire juga membawa outfit baru dan kartu arcana tambahan, memperluas opsi kosmetik dan build. Studio menganggap Frostfire sebagai rilis bertema saat fase Early Access Far Far West dan menyebutkan bahwa lebih banyak peta, arcana, dan mekanisme eksplorasi direncanakan untuk update selanjutnya. Easter egg kecil dan misi tersembunyi membuat putaran berulang layak untuk diteliti. Kesimpulan: Hellfire memadukan bahaya lingkungan dinamis, tiga misi baru plus rahasia tersembunyi, dan alur permainan yang menghubungkan es, perisai, dan ledakan—jadi eksplorasi dan timing sekarang sekuat pistol dan loadout sihirmu.