الأميرة السحرية تتجاوز 200 ألف مبيعات في 11 يومًا
أعلنت MAGI و Neotro أن لعبة الأميرة السحرية قد حققت مبيعات تزيد عن 200,000 وحدة في 11 يومًا فقط منذ إطلاقها. وقد أعرب الفريق عن شكرهم للدعم الذي تلقوه من المعجبين، وهم حاليًا يراجعون الطلبات المتعلقة بالتحديثات المستقبلية وتقارير الأخطاء، ومع ذلك، نظرًا لكون الفريق الأساسي مكونًا من ثلاثة أعضاء فقط، فقد تستغرق عمليات التنفيذ بعض الوقت. في هذه اللعبة، يتحكم اللاعب في أب أرمل يربي ابنته في مملكة بانيتيريا السحرية، حيث يتولى اللاعب مسؤولية مسارها الحياتي، مع إمكانية أن تصبح طالبة متميزة، أو نجمة، أو محاربة، أو حتى ملكة شيطانية. تتضمن الأنشطة الأخرى وظائف بدوام جزئي، ومواعيد، والتسلل في الليل، وحتى السرقات، فضلاً عن الأنشطة الليلية مثل "وظيفة بدوام جزئي لصنع الخبز الغامض، ومتجر ملابس خطير، وتجارب غير مشروعة أخرى." يمكن للاعبين توقع أكثر من 170 حدث موعد، و30 شخصية، وأكثر من 50 نهاية محتملة، و700 صفحة من المشاهد بأسلوب القصص المصورة. قد تكون ابنة اللاعب مرتبطة أيضًا بظاهرة تعرف باسم "القمر القرمزي"، التي تحدث في بعض الليالي، والتي تبدو مرتبطة بوحوش العالم.
المصدر الأصلي
Noisy Pixel