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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

Astrae Oratioのクローズドβテスト募集が開始!応募は9月21日まで
News 2026年8月19日(水)

Astrae Oratioのクローズドβテスト募集が開始!応募は9月21日まで

Astrae Oratioのクローズドβテストの参加者募集が始まりました!公式サイトの「クローズドβテスト」ページから、9月21日12:00まで応募を受け付けています。スマホ専用のビルドで、抽選で選ばれた方はiOSとAndroidでテストに参加できます(日付は発表後に決まります)。プロジェクトは Dynamis One Licensed to NC Corporation です。 応募は公式サイトから行います。βテストの日程は後ほど発表されます。テストではゲームの設定やメインコンテンツに触れることができ、開発チームはテスターからのフィードバックを積極的に取り入れるそうです。募集と同時に、Special District Chief 平和岸灯愛の新しいビジュアルも公開されました。プロジェクトの主要キャラクターの姿がよりはっきりと見えるようになっています。 早く体験してみたいなら、9月21日12:00までに公式サイトのクローズドβページから申し込みましょう。選ばれた方は、スタジオがテスト日を発表したらモバイルアクセスが届きます。

都市規模の破壊アクション「GIGABASH Mobile」、App StoreとGoogle Playでオープンベータ開始
News 2026年8月19日(水)

都市規模の破壊アクション「GIGABASH Mobile」、App StoreとGoogle Playでオープンベータ開始

マレーシアのPassion Republic Gamesが手掛ける都市規模の破壊アクション「GIGABASH 巨擊大亂鬥 Mobile」が、App StoreとGoogle Playでオープンベータを開始しました。都市を舞台に、タイタンと巨大メカが覇権を争う激しいバトルに、プレイヤーは降り立つことになります。 物語の舞台は、かつて英雄たちが巨大モンスターを倒したものの、人類が恐怖を忘れてしまった世界。そこで謎の力が世界の眠れる獣を呼び覚まし、カウントダウンが始まります。プレイヤーはビルを殴り飛ばすタイタンを操作したり、雷を落とす巨大メカに乗ったりできるんです。コンボを決めて環境を破壊すると「聚伽」エネルギーが溜まり、Sランクのタイタンに変身可能。さらにDLCで、伝説的なIPからクロスオーバーキャラが登場して、バリエーションがさらに広がります。 都市規模の破壊とSランク変身の面白さを試したいなら、今すぐApp StoreとGoogle Playでオープンベータを始めましょう。

ドラゴンクエスト スマッシュ/グロー、「Watermelon Mania」イベントが9月22日まで開催中
News 2026年8月19日(水)

ドラゴンクエスト スマッシュ/グロー、「Watermelon Mania」イベントが9月22日まで開催中

ドラゴンクエスト スマッシュ/グローが、2026年の夏イベント「Smash/Grow 2026 Watermelon Mania」を開催開始しました!iOSとAndroidで遊べるローグライクRPG向けで、期間限定の報酬と、今後も使える新しい遊び要素が同時に登場しています。イベントは9月22日まで続きますよ。 Watermelon Maniaの間はステージをクリアして「Watermelon Chunks」を集めると、新しいレシピが解放されたり、イベントスキルを入手・強化できたりします。さらにイベントで貰える「Watermelon Pips」は、Swap Shopで期間限定のアイテムと交換できるので、ぜひ活用してみてくださいね。期間中のログインボーナスを貯めると、最大1,200個のジェムがもらえますよ。 「Scandalous Swimsuits ’26」セットは9月29日までの期間限定で登場。新しい「Watermaul Wand」もついてきますよ。この杖の必殺技「Watermaul Typhoon」は、HPが一番高い敵を狙って近くの敵を引き寄せ、魔法の風ダメージを与えます。さらに杖には「Sea Spray」というエンチャントも付いていて、球体スキルが一定回数ヒットすると、周囲の敵に風の衝撃波を起こせるんです。 Watermelon Maniaでは「Memory Cores」という、ストーリークエストの第6章をクリアすると解放される永続的な進行システムも登場します。キャラクターは最大2つまでこのコアを装備して能力を強化できるので、ぜひ活用してみてくださいね。コアは金貨とMemory Pointsを使って作成します。Memory Pointsは、不要になったMemoryと交換するだけで手に入りますよ。同じランクのコアを3つ集めて、金貨を支払えば、よりランクの高いコアを作れるようになります。 まとめると、Watermelon Maniaは夏のコスメイベントであると同時に、進行システムが大きく変わる重要なタイミングでもあります。Memory Coresは第6章をクリアした後の永続的な要素として追加され、一方で「Scandalous Swimsuits ’26」や「Watermaul Wand」のような期間限定アイテムは、9月下旬までの比較的短い期間で手に入りますよ。

MTGのPlayamp、スタジオ全体でAIをガッツリ活用中
AI + Mobile 2026年8月18日(火)

MTGのPlayamp、スタジオ全体でAIをガッツリ活用中

MobileGamer.bizの取材によると、MTGのPlayamp部門は開発、アート、マーケティング、ビジネスインテリジェンスのあらゆる現場にAIを浸透させているんだって。新しくブランドを刷新したこのグループは、これからはPlarium、InnoGames、Hutch、Snowprint、Ninja Kiwi、Futureplayを一つのグループとして束ねるようになるそう。スタジオの「ほぼ全て」のパイプラインにAIツールが導入されていて、CEOのOliver Bullossさんは「AIはチームの増強剤であって、人員の代わりじゃないよ」と語っています。 InnoGamesでは、2人チームが約2ヶ月かけて「AI Stage Designer」というカスタムツールを作ったんだ。これでステージのストーリー、クエスト、バランス調整、アセットのラベル付け、レイアウト、そしてカットシーンまで自動化できるようになったよ。開発時間は10週間から3週間に短縮され、以前は25人ほどかかっていた作業を今は3人で「以前と同じ品質・頻度」でこなせるようになったそう。リストラは起きなかったよ。ツールで解放されたスタッフは、パフォーマンスが伸び悩んでいた「Sunrise Village」から、InnoGamesの新しいプロジェクト「Cozy Coast」へと移動したんだ。Forge of Empires、Cozy Coast、Elvenar、Heroes of Historyの4作品では、コンセプト画、イラスト、UIスプライト、アイコン、テクスチャリングなどにAIアシストのアート制作を導入。これで2025年の外部アート制作費の計画を60%削減できる見込みだって。 Plariumのデータチームは手書きのコードなしで、VizOps、Nexus、Chronicleの3つの内部ツールを作ったそう。これで反復作業の時間を約10倍に短縮できたんだって。VizOpsは自動テストとAIコードレビューを含めたBIやデータレポートのライフサイクルを担当。Nexusはダッシュボードやモデルに到達する前にデータセットの異常を継続的にスキャンし、Chronicleは生のイベントデータからプレイヤーの行動タイムラインを構築して、サポートやQAチームに提供する役割だよ。さらにPlariumはBigQueryに2つのLLMエージェントを追加して、スタッフが自然言語で会社のデータを検索できるようにしたんだ。VS Code内ではAIファーストの開発フレームワークも作られ、ネイティブのClaude Codeと連携。今はプロトタイプやプレイ可能な広告に使われていて、今後は早期市場テストのための大規模な3D制作にも拡張されていく予定。スタジオのArtmakerプラットフォームは、社内IPを守りつつ、アセットの実験や制作に使える、パブリックツールの代わりとなる社内ツールとして設計されているんだ。 エンジニアリングやアート以外でもAIは活用されているよ。Plariumによると、AIアシストのキャラクター主導の動画キャンペーンは、マーケティング制作を数ヶ月から数週間に短縮。AIアシストのトレーラーも、従来のものと同等のパフォーマンスを出せるようになったそう。InnoGamesでは2023年5月に初のAI静的広告、2024年10月に初のAI動画広告を打ったんだ。今では広告制作の大半でAIを使っていて、2023年同期間と比べてクリエイティブの生産量は3倍に増えたって報告されている。Bullossさんは「AIで節約した時間はコスト削減に使うんじゃなく、もっと多くのプロジェクトに再投資しているよ」と付け加えています。 まとめると、Playampの数字と動きは具体的で確かなものだね。2ヶ月で作ったツールがステージ制作を10週間から3週間に短縮し、2025年のアート外注費を60%削減、スタッフをCozy Coastへ移動させた——これらはすべて、グループ全体の内部リソースを増やし、プロトタイプからリリースまでのサイクルをより早くするという証左なんだ。

ブラックデスティニーモバイル: UNITED SERVERの1周年イベントが8月19日から始まるよ
News 2026年8月18日(火)

ブラックデスティニーモバイル: UNITED SERVERの1周年イベントが8月19日から始まるよ

8月19日には、UNITED SERVERの1周年を迎えます。これは台湾・香港・マカオ、日本をはじめとするアジアサーバーが統合されたグローバルサーバーですね。パールアビスがすぐに5週間にわたる記念イベントを開催しました。1週目はアジア、そのあとアフリカ、欧州、アメリカ、オセアニアと、週ごとにテーマが変わっていくよ。 5週間の間、ヴェリアに「O.N.E. 1st Anniversary」の記念ケーキが登場します。ケーキに触れると、ずっと24時間、戦闘経験値が50%アップするので、何度でも使えますよ。効率よくレベル上げができるアイテムですね。ゲーム内のコンテンツや週間ミッションをこなすと、『[Around the World] Together-Made Memory Album』というアルバムが作れます。完成させると、一時的なバフや育成に役立つアイテムがもらえます。あと、「O.N.E. 1st Anniversary Countdown Calendar」も用意されています。5週間連続で開けると、毎週お得な報酬がもらえます。 週ごとのテーマに合わせたイベントも進行します。まずはアジア編。期間限定の「Dawn Country Market」で、実用的なアイテムがお得な価格で買えます。中にはブラック神殿入場チケットもあります。タスクをこなすと「Bright Lights」というアイテムが手に入るので、交換所で必要な素材と交換しましょう。週の征服期間中は、水曜日にボス「Pik」が登場します。レア報酬の「Breath of Emptiness」や「Eye of Emptiness」がドロップするチャンスです。 8月19日には、公式YouTubeチャンネルで記念配信も行われます。台湾時間の午後4時30分から。抽選会などがあって、ゲーム内報酬がもらえるよ。週ごとの進行をしっかり上げたいなら、ケーキの経験値ボーナスとアルバム・交換所の報酬が狙い目ですね。

Seven Knights Re:BIRTHがGalaxy Storeに登場!9月3日のリリースに向けたプレ登録受付中
News 2026年8月18日(火)

Seven Knights Re:BIRTHがGalaxy Storeに登場!9月3日のリリースに向けたプレ登録受付中

Netmarbleの『Seven Knights Re:BIRTH』がGalaxy Storeでプレ登録を受け付け始めました。9月3日の正式リリースに向けています。今回の掲載は、NetmarbleにとってGalaxy Store初のタイトルということで、RPGのリブートに向けたGalaxy専用のプレ登録ルートも新たにオープンしましたよ。 Galaxy Store経由でプレ登録してくれた人には、9月3日のリリース後に「伝説の英雄召喚チケットIII」「伝説の卵」「新しい冒険者サポートギアボックス」などの限定報酬がもらえるそうですよ。『Seven Knights Re:BIRTH』は、オリジナル版のストーリーやキャラクター、戦闘システム、コアメカニクスをそのままに、現代的な機能やトレンドを追加してリニューアルされています。Netmarbleは、オリジナル版『Seven Knights』のダウンロード数が10億を超えたことも思い出してくれて、公式サイトやフォーラム、Facebook、YouTubeで詳細をチェックできるように案内しています。 Netmarbleは、Galaxy StoreとのコラボでゲームをGalaxyユーザーに届け、Galaxy限定の特典も用意してくれているんだ。だから、あの特別な報酬を手に入れたいなら、Galaxy Storeでプレ登録するのが正解だよ。

PUBG Mobile Light、2026年登場予定。8月25日からプレ登録開始
Launch 2026年8月17日(月)

PUBG Mobile Light、2026年登場予定。8月25日からプレ登録開始

ソーシャルメディアでPUBG MobileのプロデューサーRick Liが発表したよ。PUBG Mobile Lightは2026年に登場予定で、8月25日からGoogle PlayとApp Storeでプレ登録が始まるんだ。Lightspeed Studiosによると、この新しいクライアントは標準版の基本戦闘やエラランドマップを残しつつ、アプリの容量を軽減させるらしい。 Android版は約1GB、iOS版は約2GBになるんだ。プレイヤーはデバイスに保存するコンテンツを選べるから、デフォルトですべて入れる必要がないよ。長く続いているPUBG Mobile Liteとは違って、PUBG Mobile Lightは機能を削ぎ落としたものではなく、スリムなクライアントとしてフルゲーム体験を守るんだ。 アイテムやアカウントは引き継げるよ。既存のPUBG Mobileアカウントでログインすれば、Lightでもアイテムや着物などの購入したコスメをそのまま持てるんだ。Lightのユーザーは標準版のPUBG Mobileをやっている友達とチームを組めるし、LiさんはLightもPUBG Mobileと一緒にアップデートされるって言ってた。この詳細はLightspeed StudiosとRick Liが発表したよ。 レポートによると、Krafton Indiaは最近コミュニティ活動を強化してるんだ。BGMI Campus MVPは今月始まった90日間の学生リーダーシッププログラムで、17のIITと28のNITから150人の学生アンバサダーを選んだよ。参加者はキャンパスのBGMIコミュニティを作ったり、コンテンツを作ったり、3つのフェーズでミートアップやトーナメントを運営するんだ。別途、BGMI Liteも今年後半にインドで、PUBG Mobile LiteやLightと同じような低スペック向けクライアントとして登場する予定だよ。 要約すると、Android版は1GB近く、コンテンツは選べるしアカウントも引き継げるから、ストレージが少ない端末でもコスメを残したまま標準版の友達と遊べるんだ。アカウントを変えずに進捗も失わないし、嬉しいよね。

『まものダンジョン+』繁体字版登場!香港9月1日、台湾10月1日
News 2026年8月17日(月)

『まものダンジョン+』繁体字版登場!香港9月1日、台湾10月1日

クロニー社のスマホRPG『まものダンジョン+』、繁体字版が登場です!香港は2026年9月1日、台湾は同年10月1日からサービス開始。台湾ではすでに事前登録とプレオーダーを受け付けています。開発チームによると、日本では8年以上運営されており、モンスターの追加やステージ、イベントが絶えず行われているそう。今回が初の繁体字版リリースとなります。 『まものダンジョン+』は、アイドルとアクティブプレイを組み合わせたゲームです。放置中は小さな敵との遭遇で金貨や経験値が貯まるので、手動で攻撃を入れたい時はタップするだけ。ボス戦は従来のコマンドバトルで、スキルや装備が勝負を分けます。もし苦戦しても、モンスターを強化したり装備をアップグレードしたり、ガチャで強いパートナーを引いたりして戦力を底上げできます。モンスターの育成は合成でスキルを継承させたり、装備の調整で役割を最適化したり。アリーナやギルドコンテンツ、リアルタイムPvPに向けて、収集、合成、チームビルドを楽しめます。 マルチプレイは、強敵を倒す最大5人までの協力プレイや、アリーナやギルドバトルなどの対戦モードが楽しめます。リリースを記念して、初回ダウンロード時にオープニング10連ガチャチケットがもらえます。気に入らない結果が出るまで無限にリロールできるので、リロールランキングも用意されています。新規プレイヤー向けの報酬として、キャンペーン期間中に作成したアカウントにはダイヤ3,000個がもらえます。さらに、14日間のログインボーナスで合計2,800個のダイヤ、1,200万金貨、そして14日目にはURガチャチケットが確定で手に入ります。友達招待システムでは、最大20人まで招待でき、招待したプレイヤーがステージを進むごとにダイヤや召喚書などの報酬がもらえます。 ダウンロード前に、マネタイズや広告の仕組みを知っておくのがおすすめです。一部コンテンツは追加課金が必要で、プレイ中にポップアップ広告が表示されますが、アプリ内課金で消去できるようになっています。 まとめ:最初のチーム作りを楽しみたいなら、初回ダウンロード時の無限リロール10連と、新規プレイヤー向けのダイヤ3,000個の特典が、香港と台湾のプレイヤーにとって、リリース時の強力なスタートダッシュになります。

カトロン、BGMI Liteを2026年末にインドでリリース予定
News 2026年8月17日(月)

カトロン、BGMI Liteを2026年末にインドでリリース予定

カトロンが、BGMI Liteの軽量版を2026年末にインドでリリースすると発表しました。カトロン・インドは「新しい世代のユーザーに門戸を開く」と意気込みを見せていて、BGMIエコシステムにとっての次なるマイルストーンになる予定だそう。ただ、まだ技術的な詳細については何も言及されていません。 具体的なリリース日や対応端末のスペック、既存のアカウントやデータがライト版と連携するかどうかについては、まだ発表されていません。カトロン・インドは、リリース直前にゲームプレイの機能やその他の情報を明かす予定だそうです。発表では「アクセシビリティ(使いやすさ)」や「インクルシビリティ(包摂性)」といった言葉を使っていて、具体的な低スペック端末やネットワークの目標は明記されていません。 BGMIは2021年7月にインドで登場しましたが、2022年7月に政府の対応でアプリストアから削除され、約10ヶ月間サービスが止まった後、2023年5月に復活しました。Q1 2026の財報によると、BGMIの累計ダウンロード数は2億6000万回を超え、課金ユーザーは前年比17%増加したそうです。カトロンは以前、他の地域でもライト版を提供していました。PC版のPUBG Liteは2019年に東南アジアで始まり、2021年4月29日にサービス終了。また、TencentのPUBG Mobile Liteも2019年7月に登場し、PUBG Mobileの禁止に伴い、2020年9月にインドからも削除されました。 カトロン・インドはリリースに近づくにつれて詳細を明かすと言っているので、今のうちに残っている疑問点——具体的な2026年末の日付、端末要件、アカウントやデータの連携、そしてライト版が別アプリになるかどうか——は、今後のスタジオからの発表で確認できるでしょう。

『セリ・フェイス2』がPC、コンソール、iOS、Androidで発表されました
News 2026年8月17日(月)

『セリ・フェイス2』がPC、コンソール、iOS、Androidで発表されました

ポータブル・ムースが、一人称の横スクロール超自然ポストアポカリプス冒険『セリ・フェイス2』を発表しました。まずはPCのスチームでアーリーアクセスが開始され、その後、コンソールやiOS/Android版も登場予定です。リリース日は未定で、今回の報道はジェマツが担当しました。創業者のスティーブ・ガブリー氏はプレスリリースの中で、「ファンの皆さんの期待に応えたいという思いがすごく大きくて、これまで作ってきたものをいよいよお見せできるのが楽しみです」と語っています。 『セリ・フェイス2』について:このゲームはストーリー重視のホラーで、世界が崩壊する中、サルと彼の3人の友人が「何を手に残せばいいのか?」と問いかけていきます。スタジオは「脳をひねるパズル」をコアな遊び方として挙げています。プレイヤーは難解なパズルや謎解きを通じて生存をかけ、オプションでヒントを出せるシステムもあるので、スムーズに進められます。ティーザーと概要からも、アクション重視の戦闘よりも、衝撃的な展開やゆっくりと明かされる真実に焦点を当てていることがわかります。 アートとトーンには特別な言及がありました。ポータブル・ムースは、90年代のアニメや悪夢からインスピレーションを得て、すべてのキャラクター、敵、環境にその要素を融合させていると説明しています。開発者はまた、「手作りのホラー」を強調しました。すべての素材は人間が作ったものであり、ゲーム内には「AI生成コンテンツは一切含まれていない」とのことです。この言葉は、スタジオが挙げた他のキーフィーチャーと一緒に概要に記載されています。 まとめ:早めにプレイしたいなら、PCのスチームでアーリーアクセスが唯一の確実な入り口です。コンソールやモバイルは後で登場すると約束されていますが、日付はありません。発表と引用されたプレスリリースの詳細はジェマツが報じているので、このシリーズを追っているPCプレイヤーは、早めにプレイできる最善のルートを選べます。