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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

アトリエ・ソフィーのAIチャットアプリ、日本でプレ登録開始!声とASMR付き
AI + Mobile 2026年9月18日(金)

アトリエ・ソフィーのAIチャットアプリ、日本でプレ登録開始!声とASMR付き

ガストが発表した、アトリエ・ソフィーの公式ライセンスAIチャットアプリが日本でプレ登録を開始しました。テキスト、合成音声、ASMRスタイルの音声モードでソフィー・ノイエンミュラーと会話ができるんです。公式サイトではリリース日が「近日公開」となっており、プレ登録は日本の住民のみ受け付けています。 ソフィーのセリフは、声優の相坂あゆかさんの許可を得た録音データを使用しています。チームは、不正な音声を使った学習やアプリ内再生は行わないと明言しています。テキスト、音声、ASMRの切り替えが可能で、公式サイトには水着やウサギ耳デザインなどの衣装もリリース時に登場予定とあります。 原作のキャラクターデザイナーであるNOCOさんがイラストの監修を担当しています。プロジェクトでは生成AIは使われておらず、NOCOさんの監督の下、人間のアーティストが全ての画像を制作しています。収益の一部は参加クリエイターに還元される予定で、ソフィーの合成音声も相坂さんから許可された録音のみで作られています。 ガストは、アトリエ・ライザのライザ・シュトロートをベースにした「RyzaChat:AI」を以前リリースしたと説明しています。そのアプリは1500万回以上の会話を記録し、日本のApp Storeのエンターテインメント無料ランキングで1位になりました。RyzaChat:AIは既存のイラストから衣装が追加され(中国服やハロウィンからスタート)、12月と1月にも追加配信予定です。さらに4人までのマルチプレイや、日本地図を含む旅行モードも計画されています。 公式のソフィーの声を楽しみたいなら、今は日本限定のプレ登録のみ。公式サイトではリリース日がまだ「近日公開」のままです。

リフトバウンドが9月18日に韓国でリリースされました。グローバル展開の後の登場です。
News 2026年9月18日(金)

リフトバウンドが9月18日に韓国でリリースされました。グローバル展開の後の登場です。

9月18日にリフトバウンドが韓国にやってきましたね。ローンエルダー・オブ・レジェンドの世界観をカードゲームに落とし込んだこのタイトル。中国では昨年の8月1日に、英語圏の北米や欧州では昨年の10月31日にリリースされていて、韓国デビューは海外展開の後でした。 すでに競技としての実績もしっかりありますね。北京で行われた国際大会は、2日間で2000人以上の参加者を集めました。ビジネス面でもTCGplayerのデータを見ると、昨年の第4四半期は取引額で5位、今年の第1四半期と第2四半期もそれぞれ5位と6位。実力あるカードゲームブランドと肩を並べる数字が出ています。 勝利条件は、8点に達した最初のプレイヤーです。ローンエルダーのような陣地やネクサスのロジックではなく、バトルグラウンドでの点取り合戦になります。プレイヤーは盤面の間に2枚のバトルグラウンドカードを置き、そこで戦闘ユニットが解決されます。戦闘後、バトルグラウンドにユニットを残した側が得点。次のターン開始時に支配し続けていればさらに1点追加。ネクサスを攻略するのではなく、カードを一枚一枚取っていくような戦い方です。 デッキ構築は、ローンエルダーから直接抜き出したレジェンダリーチャンピオンカードを軸にしています。デッキの核となるチャンピオンを1体選び、それをスタートカードとして配置します。この選択によって使えるカードの数が絞られ、戦略の方向性も決まります。ユニットやスペルカードが前線の戦闘やサポートを担当し、ルーンはリソースとして機能します。ルーンの数はゲームが進むにつれて増えていくので、序盤は小さな一手から始まり、ルーンが貯まると選択肢が広がります。使ったルーンカードは右に折ることで、実際に使ったかどうかを管理します。 原作ファンには、カードデザインにローンエルダーのスキルやストーリーへの意図的なオマージュが隠されています。ローンエルダーで敵を引き寄せるアーリの「魅了」は、テーブル上の敵ユニットを動かすスペルとして実装されています。チャンピオン以外のユニットにもストーリー性が漂いますね。ノクサス・コルプスバンドは、バトルグラウンドに移動するたびに召喚トークンを出すので、ノクサスの動員テーマを感じさせます。GGXのショーケースでのプレイテストではセットの一部しか見られませんでしたが、多くのチャンピオン能力や陣営のモチーフが、小さくでもしっかりと再現されていると感じました。 ゲームプレイの説明は長文ではなくキーワードで圧縮されています。特に重要なのが「アクション」と「リアクション」です。条件さえ整えば、相手のターンにカードを使うことができます。アクションは相手のターンで決定的な瞬間に使うもので、リアクションはアクションに対して応じるものです。このルールのおかげで、1ラウンドの中で何度も攻防が繰り返されます。公開情報であるチャンピオンの選択やルーンの数と、手札というプライベートな情報を競い合う面白さがあります。GGXのデモでは、1対1の試合はスピーディーでした。現場の4ポイントのスカンジナルは2、3回の攻防で決着し、フル8ポイントのスタンダードモードは中盤以降の駆け引きが長引くのが楽しみです。 ローンエルダーのカードとTCGのメカニクスが組み合わさって、プレイヤーにとって入りやすいポイントが2つありますね。ローンエルダー好きはカードテキストにアーリの魅了や陣営のトークン生成など、お馴染みのスキルモチーフを見つけられるはず。TCG好きはアクション/リアクションのタイミングや、ターンごとに増えていくルーンのリソース展開を楽しめます。北京の大会の盛況ぶりやTCGplayerのランキングを見る限り、海外での人気はすでに目に見えています。9月18日の韓国リリースは、昨年8月の中国リリースから始まり、昨年10月に英語圏に広がった展開に、さらに韓国という地域が加わったに過ぎません。 ポイント:お気に入りのローンエルダーチャンピオンを軸にデッキを組むなら、ルーンが貯まってくるにつれてゲームのリズムが広がっていくのを楽しめます。キーワードのタイミング(アクションとリアクション)がターンごとの攻防を生み出し、相手の手札を読む重要さを感じさせます。チャンピオンの選択がデッキのカードプールを決めるので、その選び方が序盤の選択肢だけでなく、試合全体の戦略の流れにも影響を与えることになります。

Joy Gamesが新タイトル「Hudeodeok Survival」をリリース、2024年9月のヒット作の後継
News 2026年9月18日(金)

Joy Gamesが新タイトル「Hudeodeok Survival」をリリース、2024年9月のヒット作の後継

Joy Gamesがモバイルローグライク・シューティング防衛RPG「Hudeodeok Survival」をリリース!2024年9月に登場し、Google PlayやApp Storeで1位を取ったヒット作「감자슉슈슉」の後継です。前作のハックアンドスラッシュRPGやローグライクの面白さはそのままに、塔防(タワーディフェンス)やシューティングの要素がさらに加わってるんですよ。 物語はゾンビだらけの世界。アヒルの主人公が仲間たちと基地を守るのがミッションです。日中は基地の建設や強化、夜はゾンビの大群を迎え撃つ……塔の配置や作戦を立てながら、直接撃ちまくるシューティングバトルが楽しめますよ。戦闘中にスキル覚醒で成長ルートを選んだり、ヒーローを集めたり、装備を進化させたり、ギルドバトルで協力プレイもできるので、遊び方がいっぱいです! プレ登録特典はこちら!限定アヒルスキンや777回分のガチャ、エピック級のガトリングガン、さらに10万のゲーム内通貨がもらえます。公式Naverラウンジでもイベント特典が用意されてるので、ヒーローやスキルの補給チケット、ランダム強化設計図をゲットしちゃいましょう。詳細はNaverラウンジでチェックしてね。 前作「감자슉슈슉」のローグライクな進行が好きなら、この新作もキャラ育成やレイド周回の楽しさはそのまま!さらに基地の作戦やリアルタイムシューティングが加わって、遊びの深さが増してます。早期登録で特典をもらっておけば、ソロで遊ぶのもギルドの協力プレイも、どっちにもハマりやすいですよ。

ドキドキ文学クラブ、AndroidでEpic Games Storeから復活!
News 2026年9月18日(金)

ドキドキ文学クラブ、AndroidでEpic Games Storeから復活!

Serenity Forgeが発表したんですが、ドキドキ文学クラブがEpic Games Store Mobileを通じて再びAndroidで配信されるようになりました。対応するスマホやタブレットなら、基本プレイ無料でフルゲームを遊べますよ。もし追加コンテンツが欲しい人は、同じモバイルストアから「ドキドキ文学クラブ Plus!」を有料で購入できるみたいです。 このモバイル版は2026年4月にGoogle Playから削除されましたが、iOS版はまだ配信されています。ゲームでは学校の文芸部の新入部員として、詩を書いたり他のキャラクターに影響を与える選択をしたりしながら、学園ラブコメの皮を被ったホラー展開を少しずつ明らかにしていきます。「ドキドキ文学クラブ Plus」はPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、そしてSteamでも出ています。もしPC版のレビューを見逃していたら、こちらもチェックしてみてくださいね。 Androidで基本プレイ無料のゲームを、お金をかけずに遊びたいなら、Epic Games Store Mobileがその選択肢を用意しています。Plusは別途有料DLCとして販売されているので、拡張コンテンツが欲しい人はそちらをどうぞ。

ニューヨーク・タイムズがJonathan Knightを最高ゲーム責任者に昇進させました
News 2026年9月17日(木)

ニューヨーク・タイムズがJonathan Knightを最高ゲーム責任者に昇進させました

ニューヨーク・タイムズは、Jonathan Knight氏を最高ゲーム責任者というより広い役割に昇進させました。彼は紙面のゲーム運営のトップとしての地位を維持することになります。Knight氏はLinkedInでこの移動を発表し、真実を探求し世界を理解するという紙面のミッションを支援する機会を得て、改めて感謝の意を表しました。 Knight氏は2020年9月に同社に入社して以来、NYT Gamesを統括しています。2022年にはWordleの買収と統合を監督し、紙面初の二人対戦用語ゲーム「Crossplay」を生み出しました。このゲームはトップフリーゲームチャートで1位を獲得するほどのヒットとなりました。現在、Knight氏は『The New York Times Crossword』や『Spelling Bee』、『Connections』、『Strands』、『Pips』といった日替わりパズルのP&L(収支)や出版ラインナップも手掛けています。 NYTに入る前、Knight氏は20年以上にわたりゲーム業界で活躍してきました。ワーナー・ブラザーズ・ゲームズではサンフランシスコ拠点のVP兼スタジオヘッドとして、『Harry Potter: Wizards Unite』の開発チーム(100人以上)を率い、『DC Legends』をリリースしました。Zyngaではゲーム部門のSVPとして『Ville』や『With Friends』部門を統括し、300人以上のスタッフをマネジメント。モバイル版『New Words With Friends』や『FarmVille』の立ち上げも担当しました。その後はエレクトロニック・アーツで9年以上勤務し、『The Sims』や『The Simpsons Game』などのプロジェクトでVP兼エグゼクティブプロデューサーを務めました。キャリアのスタートは、『Return to Castle Wolfenstein』などのタイトルを手掛けたActivisionでした。 まとめ:Knight氏の新しい役職は、NYTのライブゲーム事業や開発体制をより明確に管理することを意味します。Wordleの統合や、No.1を獲得したCrossplayのリリースを成功させた後、彼は日替わりパズルの収支やラインナップも直接管理することになります。つまり、NYTのゲーム戦略はすべてKnight氏の管轄下に置かれることになったのです。

マビノギ モバイル、10月7日サービス開始!プレ登録も受付中です
News 2026年9月17日(木)

マビノギ モバイル、10月7日サービス開始!プレ登録も受付中です

発売元は東京ゲームショー2026の特別プログラムで、マビノギ モバイルが10月7日にサービス開始になると発表しました。このモバイル版は、2005年にリリースされたPCタイトル『マビノギ』と同じ世界観のエリーンが舞台です。プレ登録は、X(旧Twitter)で共有された公式リンクから受け付けています(発表ポストのアセット名はmajkv7w8hl)。 サービス開始に合わせていくつかのキャンペーンも実施されています。「マビノギのスタイルを教えて」キャンペーンでは、フォロワーに公式Xアカウントをフォローしてもらい、プレイしてみたいゲーム内のアクティビティを投稿してもらうよう呼びかけています。当選者にはAmazonギフト券が抽選で当たります。別の「リリース前夜!声優サイン色紙」キャンペーンでは、ストーリーを演じる声優たちのサイン入り色紙が当たります。東京ゲームショー2026では、Nexonのブースでティルコネイルの村を再現したキャンプファイヤーエリアがあり、そこでゲームの体験版を試すことができます。 モバイル版の開始に興味があるなら、まず知っておきたいポイントは10月7日のサービス開始、プレ登録の受付状況、そしてNexonのTGSブースでの体験版です。エリーンに初日から参加したいなら、これらの情報はとても役立ちます。

ピアール・イン・ブルー、TGS2026でPVとプレイ可能デモを初披露
News 2026年9月17日(木)

ピアール・イン・ブルー、TGS2026でPVとプレイ可能デモを初披露

TGS2026のステージで、『Pearl in Blue』がPVとプレイ可能なデモを初披露しました。開発元のNetmarble N2(ソウル)が、プロデューサーのジョン・ヒョンジュンさん、日本統括の山下大和さん、そしてMCの百花涼さんを招いて発表。ジョンさんは日本語で挨拶し、ゲストにはゲームライターのげんぼくさんとお笑いコンビNON STYLEの井上さんが登場。会場ではゲームの基本コンセプトが語られ、4人のヒロインが登場するオープニングアニメーションと、出演キャストが歌うテーマソング「未完成のナイト」が流れました。 チームが紹介した本作の3つの特徴は、デザインの根幹を成すものです。まずは「月刊ラブコメ」というコンセプト。毎月新しいヒロインと、ひとつの完結するラブコメエピソードが追加され、まるで連載ドラマのように新しい話を追っていけます。次に、世界観における「真珠」の概念。これは誰もが生まれつき持つ「欲望の種」で、欲望が具現化すると花開くもの。物語は主人公の成長やヒロインたちの関係性、そして壮大な物語の流れを追っていきます。最後に「美少女騎士」。彼女たちは真珠を開いて戦うだけでなく、戦闘を配信してファンを集める、ライバーのような一面も持っています。 4人のヒロインのうち、声を演じるのは戸穂瀬タエさん(市花)、菊池ゆりなさん(ニカ)、綾瀬未来さん(ミホ)、新田陽菜さん(八ツ葉)。それぞれがキャラクターへの想いや演じる楽しさを語り合いました。イベントではオープニングアニメーションが上映され、まだ公式には発表されていないキャラクターの一部もちらっと見えましたね。テーマソング「未完成のナイト」は、ドラマパートでもPVでも同じキャストが歌っているので、声優さんたちが演じるキャラクターと歌う姿が同時に楽しめます。 続いて「アニメ風イベント」システムが紹介されました。画面には録画された映像が流れ、テレビアニメのような生き生きとしたキャラクターの動きや表情、演出が再現されています。この映像は公式YouTubeチャンネルでも見られます。カットシーンの後は、NON STYLEの井上さんがNetmarbleブースで実際にプレイデモを行いました。ブースの体験エリアにある試遊版と同じ内容で、主人公がニカと出会うシーンからスタート。アニメーション付きの3Dイベントシーンとイラストベースの会話パネルが交互に登場し、戦闘はタイミングを合わせてガードする「パリィ」や連続パリィといったアクション要素に加え、派手なアニメーションが盛り込まれています。 Netmarble N2はPV公開に合わせてTGS2026のプロモーションキャンペーンを実施中。ブースではスタンプラリー、抽選会、ヒロイン人気投票が行われており、当選者にはPayコインが選べるプレゼントやオリジナルクッションがもらえます。開発元のNetmarble N2(ソウル)は、美少女要素を重視したRPGとして『Pearl in Blue』を位置づけており、月刊でラブコメエピソードが配信され、新しいヒロインが次々と登場するという構成です。TGS2026のステージではPVと実際に遊べる体験版の両方が披露されました。 ポイントは、オープニングアニメやキャストのテーマソング、そしてアニメーション付きの3Dイベントとタイミングパリィを体験できるプレイデモがNetmarble N2ブースですでに公開されていること。さらに「月刊ラブコメ」の計画通り、新しいヒロインが定期的に登場していくのが楽しみですね。

ソロレベルリング:KARMAが東京ゲームショー2026で予告編を公開
News 2026年9月17日(木)

ソロレベルリング:KARMAが東京ゲームショー2026で予告編を公開

ネットマーブルとネオが東京ゲームショー2026で、ソロレベルリング:KARMAのゲームプレイ「概要」予告編とシネマティック予告編を公開しました。プレイ動画では、世界観やキャラクターのラインナップ、そしてハンターとシャドウの違う戦い方を紹介しています。シネマティック予告編の説明文にはこうあります。「元の物語で明かされた、27年間続いたモナーク戦争。次元の狭間で、シン・ジュウオの孤独な戦いは続く!異常な力に汚染されたハンターたち…影から彼らを操るのは誰なのか…?」 ソロレベルリング:KARMAは2026年にPC、iOS、Androidでリリース予定です。この2本の予告編は、元のストーリーにあるモナーク戦争とローグライクアクションの両方をバランスよく見せています。そのため、今年後半にタイトルがリリースされた際は、戦闘のバリエーションとストーリーにフォーカスしたシーンが楽しめそうです。

転生保険プログラム1.0が16日に登場、近接特化のエージェントLingが仲間入り
News 2026年9月16日(水)

転生保険プログラム1.0が16日に登場、近接特化のエージェントLingが仲間入り

WarmCoreとパブリッシャーの2P Gamesが、3Dトップダウンローグライク『転生保険プログラム』の1.0フルバージョンを16日にリリース。今回のアップデートでは、近接特化のエージェント「Ling」が新しく登場します。沼地や砂漠、凍てつく荒野といった感染が激しいエリアで神話級の装備を漁り、自分だけの装備を組み立てて試すことができるよ。 既存のチームに、近接特化のエージェントとして初めてLingが加わりました。敵の弾丸を弾き返す剣を使い、高速回避時には残像を残しながら攻撃。さらに固有の剣のオーラも発揮してくれるよ。チャージスキルの「Dimensional Slash」は、近くの死体を血の霧に変えて一気に畳み掛けてくれますね。これまでの5人のメインエージェントもそれぞれの役割を守り抜いていて、ピンポイントな槍の狙撃から広範囲のグレネード攻撃、チーム全員を吹き飛ばす突き矢まで、バリエーション豊かです。 1.0では、感染を根絶せんとする最終ボスと対峙する「浴火之都」という新マップが登場。さらに、6つの技術分野を組み合わせられる「Endless Mode」も追加され、モンスターの波やドロップ率は時間とともにどんどん上がっていくよ。そのランをグローバルランキングに記録することもできますね。神話装備を狙うなら、5分間でボスを狩る「Hunt Mode」がおすすめ。スキルレベルの上限を永久に突破できる「Void Spire」や、基地に戻ってクールダウンを回復できる新しいアーケードミニゲームも新しくなりました。 今回のリリースでは、34個の神話級アイテムと独自の戦闘スキル、数百の通常武器、さらに50種類以上のランダムアフィックスが登場。さらに「Set Contract」というシステムで、散らばった装備を強力なセットボーナスに変換できるのもポイントです。WarmCoreによると、当初予定されていた30%の開始割引に不具合が発生したようで、チームはお詫びの上、修正次第で割引を適用するそうです。 まとめ:早く装備を集めて進めたいなら、Hunt Modeで神話装備を狙うのがおすすめ。30%の開始割引が戻ったら、Endless Modeでグローバルランキングに挑んでみてね。

Steamでリリースされた『Animo』が、リリース日だけで10万1,717人もの同時接続プレイヤーを記録して注目を集めています。Steamのピークチャートでは14位にランクインしました。
News 2026年9月16日(水)

Steamでリリースされた『Animo』が、リリース日だけで10万1,717人もの同時接続プレイヤーを記録して注目を集めています。Steamのピークチャートでは14位にランクインしました。

『Animo』がSteamで登場すると、瞬く間に注目を集めました。リリース日だけで10万1,717人もの同時接続プレイヤーが記録され、Steamのピークチャートではなんと14位を獲得。このコレクションRPGは、モンスター捕獲とリアルタイムアクションを組み合わせたもの。舞台は大陸「Eidel」。未来都市「Astra」を拠点とする「Polaris Academy」の生徒たちが、野生の「Animo」と出会いながら探索を楽しめます。 特筆すべきは「Twineシステム」。プレイヤーは実際に特定の「Animo」に変身して、移動や戦闘に特化したスキルを使うことができます。普段の移動では届かない崖登りや飛行も可能に。ゲームにはソーシャル要素やライフシミュレーション的な遊びも用意されています。他のプレイヤーと交流できるキャンピングカー付きの「World Camp」や、農業や建築ができるハウジングシステムなど。初期のプレイ感想では、グラフィックの豊かさやモンスターを操る新鮮さが高く評価されており、多くのプレイヤーからは「落ち着いていて、新鮮な体験」との声が上がっています。 すべてが順調にいったわけではありません。Steamの初期レビューは現在「Mixed」で、1,001件のレビューのうち約50%がポジティブです。プレイヤーからは、頻繁なサーバー切断や、モバイルゲームのような有料通貨システム、スキップできないチュートリアル、そして事前の告知なしにアンチチートクライアントが導入されたという報告が相次いでいます。こうした技術面や課金モデルに関する不満は、Twineシステムやビジュアルの良さを褒める声と並んで、コミュニティのスレッドで繰り返し議論されています。 Steamのランキングを見ると、新参者の『Dimrace』が8人協力ローグライクの面白さで2位、『RuneScape: Dragonwilds』がフルバージョンの1.0リリースで3位を獲得しています。『Animo』の10万1,717人というピーク数とトップ20入りは、リリース前の注目がオープニングデイに大きな集客に繋がったことを示しています。ただ、すぐに目につく問題点—接続の不安定さ、課金モデルの不明瞭さ、アンチチートの導入についての告知不足—は、パッチやコミュニケーションで早急に対応すべきポイントです。これらを解消できれば、Twineシステムを活かしたゲームプレイやハウジングシステムが、この一時的な人気を長続きするものにする可能性を秘めています。