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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

グラビティがRO Liteを全世界に展開、12日にはArrowをリリース
News 2026年8月12日(水)

グラビティがRO Liteを全世界に展開、12日にはArrowをリリース

12日、グラビティが新しいカジュアルブランド「RO Lite」を発表。最初のタイトル「RO Lite – Arrow」は、Google Playを通じて東南アジア、欧州、オセアニア、米国へ即日リリースされました。「RO」と「Lite」を組み合わせたこの名前は、より手軽に遊べることを意味していて、今後もROをベースにしたカジュアルゲームが続々と登場する予定だそうです。 RO Lite – Arrowはステージクリア型のパズルゲーム。矢印のピースを正しい順番で盤面から外し、矢印が塞がれないようにするのが目的です。操作はシンプルに設計されていて、パズルをクリアすると、ポリンやデビルチ、バフォメットといったお馴染みのROモンスターを集めてコレクションを作ることができます。現在、リストされた地域のGoogle Playでプレイ可能。App Storeの対応は後日予定です。 ブランドデザインは直感的で可愛らしいのが特徴です。グラビティの新しいBIは、コントローラーのボタンをイメージしたROのシンボルと、「Lite」を視覚的に伝えるリボン型のタグを組み合わせています。スタジオは、ROの2.5Dドットアートのルックや魅力的なモンスターたちを、古典的なROタイトルとこれらの新しいカジュアルタイトルをつなぐ視覚的なつながりとしています。 Arrowのリリースを記念して、グラビティは東南アジア、欧州、オセアニアのプレイヤー向けに継続的なインゲームイベントを実施中です。指定されたミッションを完了すると、PC MMORPG Ragnarok Zero: Globalの1日アクセスチケットがもらえます。また、グラビティはRO Lite – Puzzle & Monsterをブランドの2番目のタイトルとして発表し、すでに計画されたカジュアルタイトルのラインナップを示しています。 グラビティのビジネスディレクター、鄭一泰(ジョン・イルテ)氏は、RO LiteはRagnarok IPゲームのアクセシビリティを高め、既存のMMORPGラインナップとは異なる魅力のカジュアルタイトルを提示するとコメントしています。この発言は、ブランドの展開やArrowの地域的なGoogle Playリリーススケジュールとともに発表されました。 まとめ:グラビティはアクセシビリティとRagnarokのノスタルジーを専用のカジュアルラベルに詰め込み、複数の地域のGoogle Playでパズル優先のタイトルをローンチしました。さらに、Ragnarok Zero: Globalの1日パスを配布して早期のエンゲージメントをPC MMORPGと結びつけることで、新しいLiteタイトルとグラビティの大きなIPエコシステムの間でプレイヤーをうまく繋げています。

Little Kitty, Big City、2026年末にiOS&Androidで登場します
News 2026年8月11日(火)

Little Kitty, Big City、2026年末にiOS&Androidで登場します

Double Dagger StudioがGematsuに発表したところによると、2026年末にiOS(App Store)とAndroidで『Little Kitty, Big City』が登場するそう。このオープンワールド冒険は、2024年5月9日にXbox Series、Xbox One、Nintendo Switch、そしてPC(SteamやMicrosoft Store)で先行リリースされているんだ。ここまでは「誰が」「何を」「いつ」ってところまでね。あとは、純粋な猫のロジックだけだよ。 『Little Kitty, Big City』では、色とりどりの街を歩き回りながら、迷子の猫ちゃんが家に帰れるよう手助けをするよ。クエストでは、おしゃべりな近所の人の頼みを聞いたり、猫だけができる悪戯をしたり。例えば、店主の瓶を並び替えたり、見知らぬ人からバゲットを盗んだり、壊れ物を倒したり、あるいは日向ぼっこをしたり。Double Dagger Studioの紹介文は、約束を後回しにしがちな猫が書いたToDoリストみたいだね。 モバイル版でも、あのオープンワールドの遊び場はそのまま。自分のペースで探索したり、いろんな動物たちと仲良くなったり、助けるか騒ぐか選んだり。カスタマイズも楽しみのひとつ。帽子をたくさん被っておしゃれを楽しめるんだよ。Double Daggerは発表に合わせて新しいトレーラーも公開したよ、とGematsuが報じている。 まとめると、2026年末のモバイル版プレイヤーは、2024年5月にコンシューマーとPCでリリースされたクエストや探索、帽子カスタマイズの核となる要素をそのまま手に入れられるよ。さらに、気まぐれに悪戯したり、持ち運びできる日向ぼっこも楽しめるんだ。

ゲーフォース・ナウ 台湾モバイル、2026年8月11日に早朝の利用ピークを記録
News 2026年8月11日(火)

ゲーフォース・ナウ 台湾モバイル、2026年8月11日に早朝の利用ピークを記録

GNNのWilly記者が2026年8月11日にレポートしたところ、台湾モバイルが運営するクラウドゲーミング「鈦金破曉方案」が朝の時間帯(02:00~12:00)にプレイ制限を撤廃して無制限に!その時間は「幻獸帕魯」が遊び時間のトップを独占。会員数では「原神」と「幻獸帕魯」が並び、遊び時間は「幻獸帕魯」が一番長かったんだって。 「鈦金破曉方案」はTitaniumと同じハイスペック。NVIDIA GeForce RTX 4080、DLSS 3、最大4K 120fps、そしてレイテンシを低減するNVIDIA Reflexに対応。2200タイトル以上に対応していて、「原神」や「極限競速:地平線 6」「電馭叛客 2077」などのAAAタイトルも楽しめるよ。特にMacやノートPC、低スペックPCでも高級GPUを買わなくてもRTXのパワーをそのままストリーミングできるのがポイント! このプランに合わせて発表されたキャンペーンは、新規登録者には50時間の制限を撤廃して無制限にするものと、MacやXiaomi x Logitech G Proのセットが0元で手に入り、Titaniumプランも1年分もらえるもの。台湾モバイルは5Gで6回もOpensignalの賞を取ってるから、低レイテンシで高画質なストリーミングが楽しめるんだって。 朝の無制限枠のおかげで、夜~早朝は探索や長時間プレイが増えたね。「原神」や「幻獸帕魯」が会員数も遊び時間もトップ。このプランは高スペックなRTXストリーミングと、GPUを買わなくても遊べるお得なキャンペーンがセットになってるから、PCやMac、ノートPCユーザーには嬉しいポイントだと思う!

『The Division Resurgence』が5日にSteamで登場し、評価は賛否両論です
News 2026年8月11日(火)

『The Division Resurgence』が5日にSteamで登場し、評価は賛否両論です

3月31日にモバイル版が先行して登場した後、『The Division Resurgence』が5日にSteamでリリースされました。初期のSteamユーザーの反応は賛否両論です。Ubisoftのモバイル発祥のこのシリーズは、プレイヤーをアナーキーなニューヨークに放り込みます。プレイヤーは国家領土戦略安全保障局のエージェントとして、PCとモバイルのクロスプレイや、プラットフォーム間の進行状況の共有が可能です。 Steamリリースから2日後にはシーズン2「Rally」が始まりました。50段階のクラスフィードオペレーションパスが解放され、新しい装備も追加されます。シーズンの報酬には、照準を合わせるとセミオートに切り替わる珍しいアサルトライフル「Bighorn」や、新しい衣装セット「Vintage Dignity」が含まれます。クロスプレイや進行状況の同期に対応しているので、アイテムやランクはモバイルとSteamのアカウント間で引き継げます。 Steamレビューは1,649件の評価で「賛否両論」、ポジティブは45%です。PCプレイヤーの不満の多くは、モバイル優先のUIがデスクトップに合っていなかったことや、一部の環境で強制的に低解像度になってしまうこと、そしてPCの期待されるグラフィックより劣っていると感じられた点にあります。モバイル風のアクション制限や、課金ユーザーが有利になると報告されたダークゾーンのバランスの問題も指摘されています。一方で、低スペックでも遊べることや、オープンフィールドで他のプレイヤーと協力できる点は、フリートゥープレイとしての強みとして評価されています。 Steamチャートの他のゲームでは、11日にリリースされた「Pax Autocratica」が「Very Positive」の評価で世界2位にランクインしました。これは植民地主義をテーマにした、権威主義的な集落を拡張するローグライクシミュレーションです。「Palworld」は1ヶ月間4位をキープしていますが、同時接続プレイヤー数は30万人台半ばに減少。「Apex Legends」はシーズン30から1週間後も、20万人台半ばの高いシーズン後の数字を維持しています。「Marvel Tuhoon」は最適化やPSN連携の不満で賛否両論の評価が続いていますが、最適化パッチは受けています。 まとめ:『The Division Resurgence』のSteam登場は、モバイルからPCへの道を開いています。進行状況の共有やクロスプレイで、両方のプラットフォームにいる友達と繋がれます。ただ、Steamでの評価の分かれやUIの不満、ダークゾーンのバランスの問題からは、多くのPCプレイヤーがこれをネイティブなPCリリースではなく、モバイル移植として扱っていることがよくわかります。

ディズニー・イプシロン・ミッキー:リブレイズドがGoogle Playの事前登録を開始しました
News 2026年8月11日(火)

ディズニー・イプシロン・ミッキー:リブレイズドがGoogle Playの事前登録を開始しました

Purple Lamp制作、HandyGames発売の3D横スクロールアクション『ディズニー・イプシロン・ミッキー:リブレイズド』が、新しいAndroid版トレーラーを公開し、Google Playでの事前登録を受け付けていますね。PC、PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S、Xbox Oneでリリースされたリマスター版ですが、最新の映像では、このモバイル版が「絵と消しゴム」の世界観を忠実に再現した移植版であることが強調されています。 プレイヤーはミッキーを操作してワーストランドを探索し、忘れられたディズニーキャラクターたち、例えばオズワルド・ザ・ラッキーラビットに出会います。レベルはクラシックな短編映画や映画をイメージしたものです。リメイク版は「絵と消しゴム」のゲームシステムをそのまま維持。絵を使って美しさと調和を取り戻すか、消しゴムを使って環境を変えて隠された道を発見するのが正解です。プレイヤーの選択によって変化するストーリー分岐や、収集できるバーチャルディズニーピンも、ビジュアルがアップデートされたレベルの中で楽しめますよ。 Purple Lampはこの版のためにミッキーの動きを刷新。スプリントや地面を叩きつける攻撃、走りやすくなった操作など、新しいアクションを追加して、移動や戦闘の爽快感を高めています。リマスター版はワーストランド全体にモダンなビジュアルエフェクトを施し、多くのディズニーキャラクターが織りなす物語の世界観を楽しめます。トレーラーで紹介されたAndroid版の発売元はHandyGamesです。 ポケットに絵の具セットを持ちたいなら、Android版の事前登録はGoogle Playで受け付けていますよ。PC、PlayStation、Nintendo Switch、Xboxで遊べるラインナップはそのまま。元のゲームのプラットフォーム要素と選択肢のバランスを楽しんだ人には、リマスター版が同じゲームシステムに加え、よりスムーズな動きと刷新された見た目を携帯電話でも提供してくれます。

11日に台湾、タイ、フィリピンで『Eos Red Reverse』がサービス開始
News 2026年8月11日(火)

11日に台湾、タイ、フィリピンで『Eos Red Reverse』がサービス開始

ブルームイックスが開発し、ブルーポットゲームズの『Eos Red』IPを活用したウェブMMORPG『Eos Red Reverse』が、11日に台湾、タイ、フィリピンでサービス開始されました。ブラウザを開くだけで遊べるHTML5「Instant Play」形式で、ダウンロードやインストールは一切不要です。開発チームはこの3地域でのグローバルサービス開始に合わせて、ゲームの特徴やイベント、そして技術スタックについても詳細を発表しました。 元の『Eos Red』の核となる要素や世界観を受け継ぎ、モバイルゲームの時間軸から50年後の世界が舞台です。5つの大陸と45のエリアを探索でき、オープンフィールドでのPKや、自由な取引が可能なプレイヤー主導の経済システムなど、クラシックなMMORPGのスタイルを大切にしています。大規模なPvEやPvPコンテンツでは、最大70人まで同時に参加できるボスダンジョンや、要塞戦・包囲戦スタイルのグループバトルなどが登場します。 サービス開始に合わせて、ゲーム内の様々なシステムで特典が用意されています。一定期間ログインするだけでアイテムがもらえるイベントや、7日間の特別クーポンで毎日報酬が解放される仕組みがあります。また、接続時間に応じたログインボーナスや、サービス開始期間中に配布される追加通貨なども用意されています。ブルームイックスは、これらのイベントをこの3つの市場での正式サービス開始の一部として発表しました。 ブルームイックスのゲーム事業責任者、リー・スーホ氏は、このプロジェクトが親会社BPGMが開発したAIベースのウェブ変換技術を初めて適用したタイトルだと話しています。今後はウェブゲームの展開をさらに広げていく予定です。また、サービス運用にかかるサーバー構築や運用コストを抑えるため、オープンソースのサーバー環境も採用されています。公式サイトやコミュニティチャンネルでは、詳細情報やコミュニティの更新内容が公開されています。

『A Space for the Unbound』がGoogle PlayでAndroid版をリリースしました
Launch 2026年8月10日(月)

『A Space for the Unbound』がGoogle PlayでAndroid版をリリースしました

『A Space for the Unbound』がGoogle Playで登場しましたね!スマホでも楽しめるストーリー重視の冒険アドベンチャーです。主人公のAtmaとRayaを追いかけ、90年代後半のインドネシアの田舎町で高校生活を送る彼らの姿を描いています。不思議な出来事が次々と起き、Atmaの人生が少しずつ変わっていく様子が見どころです。 すでにPS5、Nintendo Switch、PC(Steam)でも遊べますが、Google Play版はハンドヘルドで遊びたい人に嬉しい追加オプションです。もし見逃していたら、私たちのレビューでストーリーとゲーム性の詳しい内容をチェックしてみてくださいね。

10年以上ぶりに、AptoideがGoogle Play(米国版)に戻ってきたよ!
News 2026年8月10日(月)

10年以上ぶりに、AptoideがGoogle Play(米国版)に戻ってきたよ!

10年以上ぶりに、Aptoideが米国のGoogle Playに戻ってきたの。Googleの「Play Catalogue Access」プログラムを通じてね。これで、米国のAndroidユーザーはGoogle Playから直接、Aptoideの独立したゲームマーケットプレイスを探してインストールできるようになったそう。AptoideのCEO兼共同創業者であるPaulo Trezentosさんは、このローンチを「Google Playを通じて代替アプリストアを見つけられるようになることの復活」と表現したよ。 Aptoideは2009年に設立され、世界で約2500万の月間アクティブユーザーを抱え、40万以上のAndroidアプリをカタログにしているんだ。ちなみに、米国は同社にとって最大の市場なんだって。かつてAndroidの初期の頃にはGoogle Playを通じて配布されていたAptoideですが、競合アプリストアの掲載を禁止するポリシーの変更により、削除されていたの。 Aptoideの復活は、Androidエコシステムの変化、規制当局の監視、Epic Games対Googleの訴訟、そしてGoogleが導入した「Play Catalogue Access」に続くものだ。このプログラムは、独立したマーケットプレイスのままで、Google Playのインフラと統合できる認定されたサードパーティアプリストアを認めているんだ。Aptoideは今、この仕組みを使ってストアを再登録しているの。 これで米国のAndroidユーザーは、再びGoogle Playを通じて独立したゲームマーケットプレイスを発見・インストールできるようになったし、開発者にとってもAptoideの2500万の月間アクティブユーザーや40万以上のアプリカタログをバックにした、新しい配信チャネルが増えたんだ。

『Menggui Three Kingdoms』がiOS/Androidでリリース!プレ登録150万人突破で報酬解放
News 2026年8月10日(月)

『Menggui Three Kingdoms』がiOS/Androidでリリース!プレ登録150万人突破で報酬解放

『Menggui Three Kingdoms』がiOSとAndroidでリリースされ、サーバー開設と同時に豪華なログインボーナスと現物賞キャンペーンが始まりました。リリース直後のログインで話題の「1000回ガチャ」ボーナスがもらえるほか、2日目と4日目には属性を選べるサポート・攻撃将軍が、8日目にはS+の5星将軍・諸葛亮が手に入ります。 開発チームは、現物賞をログイン報酬と連動させました。期間中にログインして課題をクリアすれば、iPhone 17 Pro Maxや高額なMyCardポイントカードが当たる抽選に参加できます。プレ登録数は150万人を突破し、開発チームによると、すべてのプレ登録報酬が解放されてゲーム内のメールで受け取れるようになっています。さらに、公式ファンページでもMacBook Pro 16を含む追加プレゼントキャンペーンが開催されています。 ゲームは人間、魂、幽霊の3つのカード勢力を中心に進行します。資源を幽霊将軍に変換する新機能「魂喰い(攝魂吞噬)」で、カードの進行をスムーズにできるのが特徴です。ただし、レア度だけでは勝てないと開発チームは警告しています。属性の相性や編成、3つの世界にまたがる複数の絆システムを活かしたバーストダメージや戦略的なコンボが、勝利の鍵となります。 まとめ:リリース特典が欲しいなら今すぐログイン!1000回ガチャ、ステージごとのログイン報酬、8日目のS+諸葛亮、そしてiPhoneやMacBook、MyCardの抽選に参加するには、今すぐログインして課題をクリアする必要があります。すべてのプレ登録報酬はゲーム内のメールボックスから受け取れます。

SmilegateがLost Ark MobileのAIクエストプランナーを募集。応募締め切りは今月31日。
AI + Mobile 2026年8月10日(月)

SmilegateがLost Ark MobileのAIクエストプランナーを募集。応募締め切りは今月31日。

SmilegateがLost Ark Mobileの採用を広く募集していて、ゲームデザインや開発、グラフィック、QA、運用、ビジネス、インフラなど多岐にわたる職種を公開。募集は今月31日で締め切られるよ。広告では「AIクエストコンテンツプランナー」という役割が注目されている。AIが動くクエストシステムの設計、クエストデータやフロー構造の作成、言語モデル(LM)との連携を意識した会話やインタラクションの計画などが求められるんだ。 AIクエストコンテンツプランナーの役割は、AIエンジニアの資格よりも、5年以上のゲームクエストデザインの実務経験を求めているんだ。必要なスキルにはクエスト構造設計とデータ作成、四半期サイクルでのクエスト計画、Excelを使ったクエストデータやスクリプトの作成、物語構造やキャラクターのセリフ設計の理解などがある。AIについては、クエストへの応用に対する興味や検討さえあればOK。推奨される経験にはUnreal Engineの使用や、ゲーム内の映像・ストーリーボード計画、そしてCrack、Zeta、GPTRPGといったAIベースのコンテンツツールの作成・利用経験などが挙げられるよ。 その他のオープンポジションは、レベル、バランス、シナリオ、システム、戦闘デザイン;クライアントとサーバーエンジニアリング;キャラクターと背景アート;QA;コミュニティ運用など、開発の定番の道を網羅しているよ。ローカライズ採用では10言語をカバー。英語、日本語、簡体字と繁体字中国語、ドイツ語、フランス語、タイ語、インドネシア語、ブラジルポルトガル語、ラテンアメリカスペイン語と、日本と中国の地域サポートも明記されているんだ。Lost Ark Mobileは2018年に開発が始まり、オンラインショーケースで発表され、昨年はクローズドベータテスト(CBT)が行われたけれど、まだ正式なリリース日は決まっていないみたい。 もしクエストデザインが好きで、モデルのトレーニングよりもデザイン作業を優先するなら、この募集はかなり珍しい条件だよ。5年以上のクエスト計画経験と、実務的なデータやスクリプトのスキルが求められていて、AIへの好奇心や会話型AIキャラクターのサービスを使った経験があるとプラスになるんだ。応用したい人は、今月31日までにSmilegateのキャリアページをチェックしてみてね。