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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

主要モバイル開発者の新しいソフトローンチゲーム
Launch 2026年6月22日(月)

主要モバイル開発者の新しいソフトローンチゲーム

現在、複数の著名なモバイルゲーム開発者が異なる地域で新しいタイトルをテストしています。このリストは、EA、Playrix、Century Gamesなどの企業によるゲームをパブリッシャー別に整理しています。これらのゲームはソフトローンチ段階にあるため、すべての詳細は変更される可能性があります。 Bit Oddは、MOBAとエクストラクションシューターを融合させたデビュータイトル「Bit Odd Field Day」をリリースしました。このゲームはカナダ、インドネシア、マレーシア、フィリピンで早期アクセス中で、他の地域への拡大も計画されています。Blizzardは、オーバーウォッチの世界観を舞台にしたモバイル専用のヒーローシューター「Overwatch Rush」を開発中で、初期の報告によると、フィリピンでのiOS版のダウンロード数は10,000を超えているとのことですが、ゲームはまだ初期開発段階です。 Century Gamesは、オーストラリア、カナダ、フィリピン、イギリスでAndroid向けにマージナarrativeゲーム「Just Desserts」をローンチしました。また、Centuryの別のタイトル「Family Farm Merge」は、マージメカニクスと農業テーマを組み合わせており、イギリス、フランス、カナダ、ドイツで早期テスト中です。 EAの「Plants vs. Zombies 3: Evolved」は、フィリピン、イギリス、マレーシア、シンガポールでソフトローンチしており、今後の広範な展開が期待されています。Fingersoftは、初めてリアルタイムマルチプレイヤーを搭載した「Hill Climb Racing 3」を発表し、現在イギリス、ノルウェー、スウェーデン、フィンランドのGoogle Playで利用可能です。 Garenaは、GTAを彷彿とさせる「Garena Free City」をテスト中で、最初にアルゼンチンでAndroid向けにソフトローンチされ、現在フィリピン、アルジェリア、エジプトでダウンロードされています。Hoyoverseは、コージーライフシミュレーションゲーム「Petit Planet」の事前登録を開始し、複数のベータテストを経て、リリース日が未定となっています。 Kingは、iOS向けにマレーシアとカナダで「Minecraft Blast」をソフトローンチしましたが、その後利用可能性から削除され、FAQではプロジェクトはまだ初期段階にあるとされています。一方、Level InfiniteとTencentの「Monster Hunter Outlanders」はベータテスト中で、今年中にグローバルリリースが期待されています。 「Pool City – 8 Ball」は、オーストラリアやカナダを含むいくつかの国でGoogle Playでソフトローンチ中で、iOS版はインドネシアとフィリピンで利用可能です。Limit Breakの「Puzzle Panic」は、元Machine Zone CEOのGabe Leydonによる3Dアーケードパズルゲームで、シンガポール、ニュージーランド、オーストラリアのiOSで限定テスト中です。 Miniclipは、Subway Surfersをテーマにしたミニゲームコレクション「Hoverboard Party」をイギリス、イタリア、ポルトガルでAndroidとiOSの両方でテスト中です。また、彼らのDerbyスタジオは「Pure Crime: Gangster Shooting」を開発しており、現在イギリスとフィリピンでiOSとAndroidでテスト中です。「Paint Brawl」は、Subway SurfersのキャラクターをフィーチャーしたSplatoon風のシューティングゲームで、イギリスとフィリピンでダウンロードされています。 「Rival Nations」は、ハンガリー、ポーランド、ルーマニア、セルビア、フランスでAndroid向けにソフトローンチされたマルチプレイヤー戦争ゲームです。「Family Bay」は、Family Islandの続編で、インド、カザフスタン、ポーランドでソフトローンチの準備を進めています。「Hole Stars: Puzzle Game」や「Jelly Busters」などの他のゲームもソフトローンチ中で、「Jelly Busters」はドイツやアメリカを含む複数の地域で注目を集めています。 「Reality Bay」は、映画のセットを舞台にしたマージ2ゲームで、現在インド、ブラジル、イギリスのGoogle Playで利用可能です。「Yarn It」は、Jelly Bustersに似たゲームで、イスラエルのGoogle Playでのみ利用可能です。Playrixの「Aqua Match」は、マッチ3ゲームにひねりを加えたもので、現在iOSとAndroidの12市場でライブです。「Austin’s Odyssey」は、別の‘scapesゲームで、オーストラリア、カナダ、インド、アメリカのGoogle Playでリリースされています。「FamilyScapes」は、家族ドラマに焦点を当てたゲームで、いくつかの国でAndroid向けにソフトローンチ中です。 「Match Around」は、マッチ3とマージ2のメカニクスを組み合わせたゲームで、インドとインドネシアでダウンロードされています。一方、「Questbound」は、オーストラリア、カナダ、インド、インドネシア、アメリカで利用可能な部隊バトラーです。「Roomscapes」は、Google Play専用で、さまざまな地域でダウンロードされています。 「Ratchet & Clank: Ranger Rumble」は、マルチプレイヤーのプラットフォームアリーナシューティングゲームで、フランスや他のいくつかのヨーロッパ諸国でリリースされました。Rovioは、フィリピン、イギリス、オーストラリア、カナダ、フィンランドでiOS向けに提供されている「Angry Birds Match World」でマッチ3ゲームを探求しています。「Angry Birds Rush」は、アメリカでiOSとAndroidで初期テスト中で、「Bloom City Match」は複数の地域でリリースされています。 最後に、「Sonic Blitz」はブラジルとフィリピンで利用可能なキャラクター収集バトラーであり、Supercellは29の市場でルーターモードのシューティングゲーム「Boat Game」のローンチを準備しています。

⚡ 速報 2026年6月21日(日) taptap.io
NetEase Gamesが開発した『Racing Master』のベータテストが、AndroidおよびiOSプラットフォームで開始されました。このリアルタイムシミュレーションレーシングゲームは、次世代の物理エンジンを使用しており、没入感のあるドライビング体験を提供します。実在の車両と緻密に作り込まれたトラックの豊富なラインアップが特徴です。プレイヤーは、フェラーリ、ランボルギーニ、ポルシェなどの高級ブランドを含む、約100台のライセンス車両を改造・カスタマイズでき、広範なパーソナライズが可能です。 『Racing Master』は、印象的なグラフィックス、リアルな音響効果、正確な操作性を備えた、リアルなレーシング体験をプレイヤーに提供することを目指しています。このゲームでは、世界中のプレイヤーとリアルタイムで競い合い、実際のロケーションを反映した正確なモデルのトラックでレースを楽しむことができます。プレイヤーはレースに参加しながら、夢の車を作り上げるための様々なカスタマイズオプションを探求し、チャンピオンシップの栄光を目指します。 追加のアップデートについては、『Racing Master』はFacebook、Discord、YouTubeなどのソーシャルメディアチャンネルを通じてプレイヤーとつながることを奨励しており、プレイヤーのフィードバックがゲーム改善のために重要であることを強調しています。 元記事 ↗
⚡ 速報 2026年6月21日(日) taptap.io
UFL - サッカーゲーム2026は、XTEN LIMITEDによって開発され、最新バージョン14.3.0がAndroidおよびiOSデバイス向けにリリースされました。このゲームは、先進的なサッカーシミュレーション体験を提供し、プレイヤーは自分のフットボールレガシーを築き、競争的かつ公正な環境で世界中の他のプレイヤーに挑戦できます。プレイヤーは自分のサッカークラブを作成・管理し、トップイレブンスカッドを編成し、自分のサッカー知識を生かした戦略を展開できます。 スキルに報いるゲームプレイが設計されているUFLでは、勝利はプレイヤーの戦術や反射神経によって決まるため、金銭的な投資ではなく、実力が重視されます。このゲームは無料プレイモデルを採用しており、コミュニティのフィードバックや実際のサッカーの進展に基づいた定期的なアップデートを誇っています。 UFLでは、プレイヤーはクラブの運命を完全にコントロールでき、大規模なデータベースから選手をリクルートし、ユニークなトレーニングプログラムを作成し、複雑なフォーメーションを設計することができます。すべての決定がチームの化学反応やグローバルリーグでのパフォーマンスに影響を与えます。 このゲームは本物のモバイルゲームプレイを強調しており、プレイヤーはいつでもどこでもサッカーの試合を楽しむことができます。個人的なマスタリーに焦点を当てており、パスからタックルまで、ピッチ上の各アクションはプレイヤーのスキルを反映します。 UFLはコンソールクオリティのシミュレーションをモバイルデバイスにもたらすことを目指しており、優れた技術が報われる環境を育んでいます。プレイヤーは夢のクラブを築き、世界の最高の相手と競い合い、新しいモバイルサッカーの時代に参加することができます。 元記事 ↗
⚡ 速報 2026年6月21日(日) taptap.io
GlobalNetease Gamesが開発したRacing Masterが、AndroidとiOSのプレイヤー向けにベータテストを開始しました。このリアルタイムシミュレーションレーシングゲームは、次世代物理エンジンを活用し、リアルな車両とトラックを高品質なグラフィックスで再現した没入感のあるドライビング体験を提供します。プレイヤーは、フェラーリ、ランボルギーニ、ポルシェなどのアイコニックなブランドを含む、約100台のライセンス付き車両を改造し、カスタマイズできます。また、世界中の他のドライバーと競い合うことが可能です。 このゲームは、リアリティに重点を置いており、印象的なグラフィックス、リアルなサウンド、正確なコントロールがレース体験を向上させています。プレイヤーは、自分の車両を自由に改造でき、色や改造内容など無限の選択肢を探求し、夢の車を作り上げることができます。Racing Masterでは、実際の場所に基づいて緻密にモデリングされたトラックで、他のプレイヤーとリアルタイムでレースを楽しむことができます。 プレイヤーからのフィードバックが奨励されており、これがRacing Masterの継続的な開発と改善に寄与します。 元記事 ↗
⚡ 速報 2026年6月21日(日) taptap.io
GlobalMusitatStudioが開発したRYCEAMは、伝統的なドロップタイプのゲームプレイと革新的な3Dビジュアルエフェクト、柔軟なトラックを組み合わせた3Dリズムゲームです。この非商業ゲームは、プレイヤーが無料でフルバージョンにアクセスできるようにしており、開発者は利益を追求せずに運営することにコミットしています。プレイヤーは、視覚とリズム感を使って、トラックに沿って落ちてくるノートをタップ、ホールド、フリックして、より高いスコアを達成し、トークンを収集し、メインストーリーをアンロックします。ゲームプレイでは、5種類のノートが登場します:CLICKは、ノートが底に達した瞬間に正確にタップする必要があります;DRAGは、プレイヤーがノートを底でキャッチします;HOLDは、指定された期間ノートをホールドすることを含みます;D-FLICKは、CLICKの後にトラックを横切るFLICKが続く構成です;そしてFLICKは、プレイヤーがノートをキャッチした後、任意の方向に指をフリックすることを要求します。このゲームは、CRI Middleware株式会社の商標であるCRIWAREによって支えられています。 元記事 ↗
イギリスのソーシャルメディア禁止、GTA VIの影響、ポケモンチャンピオンズの発表
Launch 2026年6月20日(土)

イギリスのソーシャルメディア禁止、GTA VIの影響、ポケモンチャンピオンズの発表

イギリス政府の最近の計画では、16歳未満の子ども向けにソーシャルメディアを禁止することが決まりました。これにはSnapchat、TikTok、YouTube、Instagram、Facebook、Xなどの主要プラットフォームが含まれます。WhatsAppやSignalのようなメッセージングアプリは、これらの制限から除外される見込みです。この禁止措置はゲームにも影響を与え、ライブストリーミングや見知らぬ人とのやり取りなど「高リスク」と見なされる機能が、16歳未満のユーザーに対して制限されることになります。業界はこの禁止に関して意見を求められましたが、意見は分かれています。ある人々は、ソーシャルメディアが子どもたちに悪影響を与えていると主張し、2021年のウォール・ストリート・ジャーナルの報告で、Instagramの内部調査が多くのティーンエイジャーが自殺を考える際にこのプラットフォームを関連付けていると示したことを引き合いに出しています。政府はこの禁止を利用して、ソーシャルメディア企業内での実質的な変化を促進できることを期待しています。Robloxのようなティアアカウントシステムが潜在的な解決策となるかもしれませんが、そのような改革が実現する可能性には懐疑的な意見も残っています。 関連ニュースとして、FirstLookの調査によれば、94%の回答者がGTA VIを購入する予定であり、そのうちのほぼ3分の1が他のゲームへの支出を減らすことを示しています。この傾向は注目に値し、特に多くの今後のタイトルがGTA VIとの競争を避けるために11月のリリースを回避している状況にあります。FirstLookのCEOであるエデン・チェンによれば、Monopoly Go!やRoyal Matchのようなカジュアルゲームは影響を受けないかもしれませんが、ミッドコア戦略、RPG、シューティングゲームは重複するオーディエンスのためにエンゲージメントが減少する可能性があります。GTA VIに対する期待は前例のないものであり、ゲームがリリースされる前からリリーススケジュールや支出習慣に影響を与えています。 一方、ポケモンチャンピオンズが正式にモバイルでリリースされ、リリース日には13か国で最もダウンロードされたゲームとなりました。このタイミングは新たなポケモンの導入やゲームの第3シーズンの開始と重なり、プレイヤーはランキングをリセットして公正な競争を行うことができます。200種以上のポケモンが利用可能で、モバイル版はSwitchユーザーに新たなゲームプレイの機会を提供します。特に、このゲームでメガ進化が導入されることは重要な変化を示しており、プレイヤーは初めて伝統的なターン制バトルでそれを利用できるようになります。プレイヤーがこれらの新機能を試す中で、ポケモンチャンピオンズの競争環境はエキサイティングな進化を遂げることが期待されます。

世界のゲーム収益が2000億ドルを超え、モバイルは1130億ドルを貢献
News 2026年6月19日(金)

世界のゲーム収益が2000億ドルを超え、モバイルは1130億ドルを貢献

2025年、世界のゲーム収益は2016億ドルに達し、業界が2000億ドルの閾値を超えたのは初めてのことだとNewzooが報告した。モバイルゲームは引き続き主導的な地位を占め、1133億ドルを生み出し、市場全体の収益の半分以上を占めている。この数字は前年から10.7%の増加を示しており、市場全体の成長率は前年比9.1%に達した。 レポートによれば、モバイルの成長は直接消費者収益、ミニゲームエコシステム、Tencentのパフォーマンスに関連する以前の予測を上回っている。しかし、世界のダウンロード数は減少しており、収益の成長はプレイヤーベースの単純な拡大ではなく、強化されたマネタイズ戦略にますます依存していることが示唆されている。ユーザー獲得コストは上昇しており、Adjustのデータによると、2025年にはインストールあたりのグローバルコストが30%増加し、0.56ドルに達した。また、有料インストールからオーガニックインストールへの比率も61%上昇した。 モバイルゲームは2025年にはPCとコンソールを合わせたよりも多くの収益を上げた。PCの収益は436億ドルで、前年比12%の成長を記録し、コンソールの収益は2.8%増加して447億ドルに達した。今後、Newzooはモバイル収益が引き続き上昇すると予測しており、2026年には1211億ドルに達すると見込んでいる。直接消費者向けのチャネルはますます重要性を増しており、2026年3月には年換算でのD2C取引量が10億ドルに達し、2025年7月の5億ドルから倍増した。 レポートでは、マージゲームと4Xストラテジータイトルの同時拡大が強調されており、中国のパブリッシャーが効果的なライブオペレーションとユーザー獲得支出の増加を通じてこれらのカテゴリーをリードしている。また、中国におけるミニゲームのマネタイズは重要な成長因子として特定されている。 成長が続く一方で、メモリコストがすべてのプラットフォームに影響を与えている。レポートは、2026年第1四半期に世界のスマートフォン出荷量が前年比6%減少したことを指摘し、ハードウェアコストの上昇が成長市場に影響を及ぼす可能性があることを警告している。特にミッドレンジデバイスが重要な地域では影響が大きい。 地域別では、ヨーロッパがモバイルゲームにおいて強力なパフォーマンスを示し、前年比15.5%の収益増加を記録しており、世界平均を上回る成長が3年続いている。中東とアフリカは全体的な市場成長率が15%と最も速く、ラテンアメリカは9.6%の成長を遂げた。Newzooは、世界のゲーム市場が引き続き成長し、2028年までに2344億ドルに達すると予測しており、ハードウェアコストの上昇、GTA VIのような今後のタイトルの商業的影響、モバイルマネタイズの進化といった要因が影響を与えるとされている。

News 2026年6月19日(金)

スーパシャーク、コーディング不要の3D RPG開発ツールRPG-Coboを発表

スーパシャークは、コーディング知識がなくても3Dロールプレイングゲームを作成できる新ツールRPG-Coboを発表しました。10月5日に発表されたこのプラットフォームは、ゲーム開発の民主化を目指しており、すでにベータテストが開始されています。RPG-Coboは、RPG制作に必要なすべてのツールを一つのソリューションにまとめており、PBRレンダリング、グローバルイルミネーション、ポストエフェクトなどの最新のグラフィック機能を備えています。これにより、従来のRPG開発ツールでは実現が難しかった複雑で没入感のある世界を開発者が作成できるようになります。 ユーザーインターフェースは初心者向けに設計されており、アクセシビリティを向上させつつ、経験豊富な開発者も効率的に作業できるようになっています。特に目を引くのはイベントエディタで、ユーザーはコマンドを並べることでゲームメカニクスや物語を構築でき、複雑な指示も直感的な設定パネルを通じて簡単に修正できます。マップエディタでは、数百種類のボクセル素材にアクセスでき、ユーザーはブロックを組み立てるようにマップを構成することができ、最近のゲームで人気のHD-2Dスタイルのマップ作成もサポートしています。 地形や建築ブロックは周囲の環境とシームレスに統合されるよう設計されており、ドアやはしごなどの特別な機能を持つさまざまなブロックが含まれています。RPG-Coboはまた、リソース管理のための広範な機能を備えており、ユーザーはボクセルベースのキャラクターやマップオブジェクトを修正し、エフェクトを作成し、ゲーム内のキャラクター、アイテム、ルールを視覚的なデータベースを通じて管理できます。AIを活用した多言語翻訳機能も、このツールの使いやすさをさらに向上させています。 ゲームが完成すると、Windows、Webブラウザ(WebGL)、iOS、Androidを含む複数のプラットフォームにエクスポートできます。無料の「フリーライセンス」はWebGL出力のみをサポートし、有料の「インディライセンス」はWindows出力のサポートを追加します。最高ランクの「プロライセンス」には、モバイル出力機能やSteam向けの追加機能が含まれます。有料ライセンスの価格詳細は後日発表される予定です。 RPG-Coboは、CyberStepの創設メンバーである大和田裕が率いており、彼は以前にGetAmped、Guichamp、Terrabitなどのタイトルの開発を担当していました。2024年にCyberStepを離れた後、彼はRPG-Coboの開発に専門知識を注ぎ込み、世界的に認知されるRPG体験を創出するための主要ツールとして確立することを目指しています。10月5日に始まったベータテストは、公式特設サイトを通じて全参加者に開放されており、フィードバックや改善要望は公式Discordサーバーで収集されています。さらに、ベータテスター向けの賞品や特典を提供するコンテストが今後予定されています。

⚡ 速報 2026年6月19日(金) taptap.io
最新バージョンのAmong UsがAndroidとiOS向けに$2.99でリリースされました。プレイヤーたちは、特にソーシャルデダクションを促進するスピーディなラウンドで楽しめるマルチプレイヤー体験を称賛しています。この要素は、ストリーミングやグループボイスチャットに最適です。ミニマリストデザインと魅力的なコスメティック、様々なマップやオプションの役割が組み合わさり、ゲームプレイを魅力的に保ち、プレイヤー間の創造的な戦略を促しています。しかし、信頼性のないサーバー、ハッカーの問題、証拠なしに投票する妨害的なプレイヤーによって、この体験は損なわれており、オンラインの安定性とモデレーションの大幅な改善が必要です。プライド月間が近づく中、コミュニティは新しいアイテムやテーマのためにプレイヤーが提出したコンセプトを特集する動画の計画で盛り上がっています。 元記事 ↗
Update 2026年6月19日(金)

プラグマタのアップデート、スクリブルスーツと新しいミュージックビデオを紹介

カプコンがすべてのプラットフォーム向けにプラグマタのアップデートを実施し、主人公ヒューの新しいスクリブルスーツの衣装が追加されました。このアップデートでは、トレーニングシミュレーション#30「スタンド・オア・ダイ」の難易度調整や、軽微なテキスト修正も行われています。これに加えて、ゲームの公式ミュージックビデオ「メモリーズ・アー・ユー」が公開されました。 プラグマタでは、プレイヤーはヒュー・ウィリアムズの役割を担い、神秘的な停電を調査するスペシャリストとなります。地震イベントによってチームから隔離されたヒューは、若い少女に似たアンドロイド、ダイアナに救出されるまで孤立してしまいます。この高度なルナフィラメント製の存在は、月面基地からの脱出を目指す彼らにとって重要な味方となります。ゲームの戦闘システムは、ヒューの武器とダイアナのハッキング能力の相乗効果を強調しています。戦闘中にはパネルが表示され、プレイヤーはカーソルを使用して敵の防御を無効化できるため、ヒューの攻撃に対して脆弱になります。 プラグマタ内の探索はチームワークにも依存しており、ダイアナのハッキングスキルを使ってロックされたシステムにアクセスしたり、環境パズルを解いたりすることが可能です。一方、ヒューはスラスターを利用して、到達不可能なエリアを移動することができます。プラグマタは現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、そしてPC(Steam)で全世界にて利用可能で、200万ユニット以上の販売を記録しています。