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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

ルーム8グループが新CEOにフアニータ・ドラウデを迎え入れ
News 2026年5月22日(金)

ルーム8グループが新CEOにフアニータ・ドラウデを迎え入れ

ルーム8グループは新しい最高経営責任者(CEO)としてフアニータ・ドラウデを任命し、7年間会社を率いてきたアンナ・コズロヴァの後任となります。ドラウデは、メディア、テクノロジー、エンターテインメントの分野で20年以上の経験を持ち、モンクス、パブリシス・グループ、NBA、NBCユニバーサルなどでリーダーシップのポジションを歴任してきました。この任命は、ルーム8グループがゲーム業界内での成長と進化を進めるための重要な瞬間を示しています。 ドラウデは新しい役割に対する熱意を表明し、現在のゲーム開発の状況に言及しました。「今日のゲームは、ますます複雑化する学際的なコラボレーションを通じて作られています。私たちの焦点は、開発者やパブリッシャーを全てのプロダクションライフサイクルにわたって支える、本当に統合されたテクノロジー駆動のパートナーとしてルーム8グループを進化させることです。」彼女は、メディアと広告でのバックグラウンドが、優れたオーディエンス体験を中心とした長期的なパートナーシップを育む上で重要であると付け加えました。 2011年に設立されたルーム8グループは、トリプルAおよびダブルAプロジェクトのゲーム開発、テクノロジー、アート、トレーラー、品質保証サービスを専門としています。同社は、マイクロソフト、任天堂、ユービーアイソフト、ソニー、ゲームロフト、テイクツー、EAなどの主要なパブリッシャーと協力しており、ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカにおいて約1,000人のクリエイティブプロフェッショナルを雇用しています。 ルーム8の最高コンテンツ責任者であるジュリアン・プルーは、ドラウデの任命が同社のより統合されたテクノロジー対応の開発組織への変革と一致していることを強調しました。彼は次のように述べています。「組織とインフラの再考を通じて、ルーム8グループは従来のサービス提供を超え、クリエイティブ、エンジニアリング、運営の専門知識を統一された実行フレームワーク内で組み合わせた接続された生産エコシステムに進化しています。」開発サイクルがますます複雑になる中で、この運営の成熟はルーム8の主要なパートナーにとってますます重要になっています。

Launch 2026年5月22日(金)

ディズニースパークリンクスターズ:コリーの新しいモバイルアドベンチャーが日本で登場予定

コリー株式会社は、人気タイトル「スタンドマイヒーローズ」や「ウィザードの約束」を手掛けるスタジオであり、近日中に日本でリリース予定の新しいモバイルゲーム「ディズニースパークリンクスターズ」を発表しました。この公式ライセンスタイトルは、ウォルト・ディズニー・カンパニーとの提携の一環であり、ファンの間でさらなる詳細を待ち望む声が高まっています。しかし、正確なリリース日などの具体的な情報はまだ明らかにされておらず、プレイヤーたちはこの新しい冒険がどのようなものか気をもんでいます。 これまでに公開されたのはティーザーキービジュアルのみで、多くのファンがゲームの内容について憶測を呼んでいます。コリーは主に乙女ゲームを中心に歴史を築いてきたため、ディズニーをテーマにしたタイトルがどのようにこの枠組みに収まるのか、一定の混乱があります。一部のファンは「ディズニーツイステッドワンダーランド」との比較を行い、他のファンはディズニーユニバース内での原神スタイルの体験を夢見ています。 一方で、懐疑的な声も存在し、一部のプレイヤーはこれを「未来のp2w悪夢」と呼び、2027年以前に終了する可能性すら予測しています。もちろん、「ディズニースパークリンクスターズ」について確固たる判断を下すにはまだ早すぎます。今のところ、ファンはさらなるアップデートを待つことになり、コリーが愛されるディズニーブランドにユニークなひねりを加えてくれることを願っています。

Update 2026年5月22日(金)

アズールレーン、ハギオブルイベント前にアライアンスを発表!新艦船やその他も登場

Yostar Gamesは、アズールレーンの「ハギオブルイベント前アライアンス」と呼ばれる大規模アップデートを展開しました。この新しい章では、7人のアイアンブラッド艦船が登場し、その中には2人のウルトラレアキャラクターも含まれています。プレイヤーは2026年6月11日まで、この新しい追加要素に挑戦でき、ゲームは引き続き海戦体験を拡充していきます。 このアップデートの目玉は、間違いなく7人の新しいアイアンブラッド艦船の到着です。このロースターには、ウルトラレアの戦艦ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲンやウルトラレアの潜水艦U-2501が含まれており、SR重巡洋艦プリンツ・モリッツ、エリート駆逐艦Z15とZ14、スーパーレアのエルベMETAなど、他の強力な艦船も追加されています。さらに、ヒッパー提督には新しい改造アップデートも実施され、戦闘能力が向上します。 プレイヤーは新しいイベントミニゲームにも参加でき、特に「オペレーション・バケーション」が注目のアトラクションとなっています。このミニゲームでは、プレイヤーがアイテムをイベントショップで交換できるリソースを集めることができます。また、特別ログインキャンペーンも実施中で、プレイヤーには毎日のボーナスが提供され、新規プレイヤーは出撃からダブルの指揮官EXPと艦船EXPの恩恵を受けることができます。さらに、「ウィッシングウェル」機能も復活し、2026年3月26日以前にリリースされた常設艦船プールから2人の艦船を選択し、カスタマイズされたレートアップを享受できます。 新しいテーマスキンもデビューし、第一弾で9つの新スキンが登場しました。その中でも、ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲンのL2D+スキン「血の月の下のラプチャー」は際立っており、モガドールの「欲望のためのダイビング」と共に、L2Dとダイナミックアニメーションの両方を備えた珍しい二形態スキンです。他の注目スキンには、U-2501の「水幕の裏の宝物」、アマギの「エメラルド海の人魚」、プリンツ・モリッツの「精霊のゲーム」、Z15の「ダンスダイバー」が含まれます。 ミニゲームやスキンに加え、アップデートにはカスタムローディングスクリーン機能という生活の質向上が追加されています。これにより、プレイヤーはプロフィール > スタイルオプションを通じて選択したイラストやコミックを個人用のローディングスクリーンとして設定でき、ゲーム体験に個人的なタッチを加えることができます。 全体として、ハギオブルイベント前アライアンスは、プレイヤーにキャラクターやスキンのコレクションを拡充する素晴らしい機会を提供します。アズールレーンのファンは、新しいスキン、特にU-2501の「水幕の裏の宝物」とアマギの「エメラルド海の人魚」を間違いなく楽しむことでしょう。

News 2026年5月22日(金)

スクウェア・エニックス、エリオットの冒険で「芽生えの時代」を発表

スクウェア・エニックスが「エリオットの冒険:ミレニアム・テイルズ」に関する新たな情報を発表し、「芽生えの時代」を公開しました。これはゲームの物語の最初の章であり、フィラビルディアの原始文明を背景に展開されます。ここでは、人類が手作りの武器だけを持って猛獣の部族と生き残りをかけて戦っています。 物語は、独自の言語で人間とコミュニケーションをとり、魔法を操ることができるミューという部族の登場でさらに複雑になります。彼らの存在は、人間が持つ魔法の能力の意味を巡って大きな緊張を生み出します。 新たに3人のキャラクター、カイ、リュドミラ、ヒルクが加わります。プレイヤーは旅の途中で神秘の神社に出会い、ファイエは新しい魔法のスキルを習得して戦闘やパズルの挑戦に役立てることができます。これらの能力には、爆弾の早期爆発を引き起こす「イグナイト」、敵や物体を引き寄せるための「バキューム」、エリオットの複製に変身し、彼の行動を模倣してスイッチを作動させる「コピー」が含まれています。 さらに、プレイヤーはエリオットの攻撃をファイエの魔法スキルや魔法石の修飾子と融合させて、強力なシナジーを発揮することができます。たとえば、強化された爆弾は「イグナイト」で手動で detonated(起爆)でき、複製されたブーメランは同時に複数の弾を放つことができます。 ゲームのファンは、2026年6月18日にNintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPC(Steam経由)での発売を楽しみにできます。すべてのプラットフォームで利用可能な無料デモもあり、進行状況を保存するデータ転送機能も備えています。

Update 2026年5月22日(金)

アルバスター・ドーンのロードマップが新地域、武器、ストーリー拡張を発表

Radical Fish Gamesが、今月初めにゲームの早期アクセスを開始したアルバスター・ドーンの包括的な開発ロードマップを発表しました。プレイヤーは、ゲームがバージョン1.0に到達する前に約8回の重要なアップデートを期待できます。このロードマップは、開発が進むにつれて、ゲームプレイに焦点を当てた強化と大規模なストーリー拡張を交互に行うことを意図しています。 ゲームプレイのアップデートでは、新しい地域、敵、ダンジョン、パズル、ボス、サイドコンテンツの数々が導入される予定です。特にバージョン0.5.0と0.8.0はメインストーリーに深く関わり、新しいクエストやカットシーンを追加して物語体験を豊かにします。次の大規模アップデート、バージョン0.2.0は2026年8月にリリース予定です。このアップデートでは、サンダランの東に便利に位置する新しい湿地帯「スカラ・モール」が公開されます。 新しいロケーションに加えて、バージョン0.2.0では主人公ジュノのための槍型武器も導入され、ピアス攻撃に特化した近接武器が初めて登場します。プレイヤーは、湿地帯に関連する新しいダンジョンも楽しみにでき、強化されたパズルメカニクス、さまざまな敵、属性能力、挑戦的な新ボス戦が待っています。 スカラ・モールの他にも、開発者はサンダランやオーラム平原などの既存エリアを豊かにする計画を立てており、欠落したクエストやサイドアクティビティを追加し、ゲーム全体に散らばった未完了コンテンツのプレースホルダーサインを排除します。今後のアップデートでは、拡張された武器スキルツリー、マップマーカーの導入、安全にコンボを練習しダメージ出力を測定できる道場システムが追加される予定です。さらに、ローグライトモード「ソムの夢」は、追加のフロアや敵タイプとともに進化し続けます。 スタジオは、CrossCode、アルバスター・ドーン、そして未発表の第三プロジェクトを含むコラボレーションの発表をほのめかす刺激的なティーザーも公開しました。早くもプレイしたい方には、アルバスター・ドーンが現在Steamの早期アクセスでPC向けに利用可能です。

News 2026年5月22日(金)

テイクツーが記録的なモバイル収益を報告し、Zyngaが躍進

テイクツー、Zynga、ロックスター、2Kの親会社は、Q4および通年の財務結果を発表し、モバイルゲームが再び先頭を切っていることを明らかにしました。Zyngaは、Toon Blast、Match Factory、Empires & Puzzles、Color Block Jam、Words With Friends、Toy Blastといった注目タイトルが成功を収め、過去最高の四半期のネットブッキングを達成しました。Q4だけで、モバイルのネットブッキングは829.1百万ドルに達し、前年同期比で14%の増加を記録し、プラットフォームの分配の52%を占めました。コンソールゲームは38%で続き、PCやその他のプラットフォームは残りの10%を占めました。2026年度通年でのモバイルネットブッキングは33億ドルに達し、前年から15%の増加となり、全体のプラットフォーム分配の49%を占めました。 全体として、テイクツーはQ4のネットブッキングを15.8億ドルと報告し、ガイダンスレンジの15.1億ドルから15.6億ドルを上回りました。通年でのネットブッキングは67.2億ドルに達し、期待されていた66.5億ドルから67億ドルを超えました。FY27のガイダンスは著しく引き上げられ、GTA VIに対する高い期待が寄せられており、同社はネットブッキングを80億ドルから82億ドルと予測しています。 モバイル特有のハイライトとしては、Toon Blastが前年同期比で25%以上の成長を記録し、Empires & Puzzlesが5%、Color Block Jamが15%の増加を見せました。特筆すべきは、16年の歴史を持つゲームTop Elevenがこれまでで最も強力な四半期を記録したことです。また、WWE SuperCardは3900万回の累計ダウンロードを達成しました。さらに、NBA 2K26 Arcade EditionはApple Arcadeでトップ5のタイトルとなり、中国のNBA 2K All-Starは1000万人の登録ユーザーを獲得しました。 今後、テイクツーは次の財務年度に2つの新しいモバイルタイトルをリリースする計画です。具体的なリリース日は示されていませんが、NaturalMotionのCSR 3とNordeusのTop Goalがソフトローンチ中であることが言及されました。同社は、消費者直販ビジネスの成功を強調しており、支払いの摩擦を減らし、顧客ロイヤルティを高めることでマージンの成長を促進しています。 しかし、テイクツーのモバイルビジネスに対する予測はやや慎重になっています。CEOのゼルニックは、モバイルヒットの予測が難しいことや、Color Block JamやMatch Factoryのような新しいタイトルの成熟に起因していると述べました。彼は「モバイル側では、特に、巨大な数字を予測することは決してありません。なぜなら、それは不可能だからです。ヒット率が低すぎるのです。」と語っています。 技術の進展に触れ、ゼルニックはテイクツーがユーザー獲得広告クリエイティブの作成に生成AIを活用していることを確認し、これにより製作コストが大幅に削減されたと述べました。彼は、AI生成広告が効率的でありながらも楽しいものであり、従来の製作方法に比べてかなりの費用を節約したスタジオ訪問の逸話を共有しました。 ゼルニックは、トルコのダイナミックなモバイルゲームシーンにも言及し、地元の税制優遇措置や助成金が市場成長を支えていることを指摘しました。買収の可能性について質問された際、彼はそれが可能性としてはあるものの、同社が合併や買収に関して非常に選択的であると述べました。彼は「もし我々のバランスシートが引き続き改善するのであれば、将来的により多くの無機的成長を想像できると思います。」と付け加えました。期待されるGTA VIに関しては、ゼルニックはその価格についての質問をかわし、一部では11月19日のリリース時に100ドルを超える可能性があると憶測されています。

Update 2026年5月22日(金)

七つの大罪:オリジンのアップデートがアクセシビリティとイベントを強化

Netmarbleは、アニメオープンワールドRPG「七つの大罪:オリジン」の大規模アップデートを実施しました。この最新のパッチは、新しいコンテンツを追加するだけでなく、プレイヤーのフィードバックを基にしたアクセシビリティ機能も導入しています。日本のプレイヤーが、点字とテキストの両方で書かれた手紙を開発チームに送り、ボイスダイアログ、音楽、環境音を通じてゲームの体験を共有しました。探索のための追加の音声ガイダンスの導入を提案した結果、開発者たちは専用の音声アクセシビリティオプションを作成しました。この新機能は、低HPの警告や宝箱の近くにいることを示す音声キューを強化します。さらに、チームは目標、収集ポイント、副クエスト、宝箱のための方向音声ガイダンスを含む将来のアップデートを計画しています。 アップデートには、新しいプレイ可能キャラクター「エニグマティックヘルパー」クロトーも追加され、風と冷気の属性を駆使します。この新キャラクターに加えて、プレイヤーは期間限定の複数のイベントに参加できます。5月21日から6月4日まで、「愛の神殿」イベントダンジョンが利用可能で、7日間にわたる連続クエストを通じてストーリーに焦点を当てた体験を提供します。参加することで得られる報酬には、期間限定の称号、アクセサリー、ガチャチケット、その他のさまざまなアイテムが含まれます。 イベントに加えて、プレイヤーはダンジョンのソロ記録に基づくチャレンジに参加したり、フィールドボスに挑んだり、タイムスペースジャンクションの遭遇に取り組んだりできます。キューブキーのミッションは、プレイヤーの累積使用に基づいて報酬を提供します。アップデートは複数のアクティビティのためのランキングボードプレシーズンを開放し、タイムスペースジャンクションシーズンIを継続しており、新しい進行状況と報酬システムが含まれています。「七つの大罪:オリジン」は、PlayStation 5、PC(Steam経由)、iOSおよびAndroidのモバイルデバイスで利用可能です。

Update 2026年5月22日(金)

クラッシュ・ロワイヤル 2026年6月アップデート、ヒーロー・トゥームストーンと新しいゲームモードを発表

クラッシュ・ロワイヤルの2026年6月アップデートがついに登場しました。アリーナを揺るがすエキサイティングな新コンテンツが満載です。注目の新要素はヒーロー・トゥームストーン、ユニークな建物型のヒーローカードであり、レガル・リバイバル能力を発動すると自らを犠牲にして強力なトゥーム・クイーンを召喚します。この新しいヒーローは建物をターゲットにし、スケルトンを継続的に生成するため、たとえ敗北しても彼女は混沌の跡を残します。 ヒーロー・トゥームストーンに加えて、プレイヤーはプリンセスカードを進化させることができ、氷のパワーハウスに変身します。進化したプリンセスは最初のショットとその後の三発目ごとに氷の矢を放ち、近くの敵を遅らせながらダメージを与えます。彼女が敗北すると、まだ手元に一つのトリックがあります—捕らえられた敵部隊にダメージを与え、遅らせる氷のゾーンを作り出します。 新しいプリンセス・ギャンビットモードは、デッキ構築の手間なしにスピーディなマッチに飛び込むことを可能にする、本当に革新的なゲームモードです。この時間限定モードは3分間続き、プレイヤーは40枚のカードプールからランダムに引き、アリーナの構造はプリンセス・タワーが2つだけの形に変更されます。タワーの1つを破壊するだけで瞬時に勝利が確定し、各マッチでは進化やヒーローの可能性が最初から示されます。 さらにゲーム体験を向上させるのが、勝利ストリークを報酬するために設計されたビクトリー・ランモードの導入です。プレイヤーは進行するにつれて報酬を獲得し、敗北するとライフが減少しますが、チェックポイントに到達するとライフが回復し、進行が確保されます。次のチェックポイントまでにライフが尽きてしまった場合、リセットするか、ジェムを使って続行することができます。 アップデートはまた、シーズナルトロフィーロードの復活をもたらし、重要な変更が加えられています。プレイヤーはすべてのカードのレベルを合計し、進化やヒーローから得られるボーナスを考慮してコレクションレベルを計算します。シーズナルアリーナIでは、プレイヤーはメインデッキを使用して報酬を獲得でき、シーズナルアリーナIIでは、アリーナIで勝利した上位8枚のカードが禁止され、戦略を再考する必要があります。 生活の質の向上に関しては、アクティブでないプレイヤーのためにキャッチアップ報酬が導入され、パス・ロワイヤルシステムはジェムによるティアスキップを含む強化が行われています。さらに、約5〜7日間続く短期間の報酬トラックを提供するミニパスシステムがテスト中です。最後に、プレイヤーはグローバルトーナメントのリーダーボード観戦の復活や、さまざまなUIおよびバナーのカスタマイズアップグレードを楽しみにできます。

ゲームAiConソウルが業界リーダーを結集、来週開催
News 2026年5月22日(金)

ゲームAiConソウルが業界リーダーを結集、来週開催

ゲームAiConソウルカンファレンスが、韓国ソウルの賑やかな中心部で5月26日から28日まで開催される準備が整っています。このグローバルB2Bイベントは、地元および国際的な開発者、出版社、投資家、業界専門家を結集することを目的としています。主な目標は、世界的なネットワーキングを促進し、韓国や広範なアジア市場でのビジネス機会を開く実践的なコネクションを築くことです。 参加者は、仲間や業界の重鎮と交流するための多くのネットワーキングの機会を楽しむことができます。講演者のラインアップは素晴らしく、バンダイナムコ、ポンクル、テックランド、チャックルフィッシュ、クレイジーゲームズなどの著名な企業の代表者が登場します。 特筆すべきは、今年のイベントではアジアゲームサウンドサミットも開催され、アジア全体のゲーム音響業界を強化し、つなげるためのプラットフォームとなります。さらに、ゲームAiConゲームミュージックコンサートでは、マクレイン・ディーマーの評価の高い『Guild Wars 2: End of Dragons』サウンドトラックの音楽と、イベントのゲームショーケースに登場する楽曲が披露されます。 参加を希望する方には、PocketGamer.bizの読者向けに特別割引が用意されており、学びとネットワーキングの機会だけでなく、コストパフォーマンスの良い冒険にもなります。

Launch 2026年5月22日(金)

『キラーイン』無料トライアルが『ニーア:オートマタ』コラボでスタート

スクウェア・エニックスが、非対称マルチプレイヤーアクションゲーム『キラーイン』の無料トライアルを開始しました。このトライアルは『ニーア:オートマタ』との新しいコラボレーションに合わせて実施されており、現在プレイ可能ですが、マッチメイキングの参加条件や使用できるキャラクターに制限があることに注意が必要です。安心してください、トライアル期間中に得た進捗は、後でフルバージョンを購入した際にそのまま引き継がれます。 『ニーア:オートマタ』とのコラボレーションでは、テーマに沿ったコスメティックや報酬が豊富に用意されています。プレイヤーは、象徴的なキャラクターである2Bと9Sをモチーフにした2つのコラボスキンのほか、テーマバナー、ピクセルアートエモート、プレイヤータイトル、イベントに関連したアンロック可能な報酬が含まれる限定バトルパスを楽しむことができます。 コラボレーションに合わせて、パッチ0.9.3もリリースされ、複数のゲームプレイの更新とバランス調整が行われました。変更点としては、カスタムマッチの機能が拡張され、即死防御メカニクスが見直され、初心者向けのマッチメイキングが更新されました。特に、ショーダウンモードは3人ではなく6人になった時点で開始され、競技性が向上します。さらに、キャラクターバランス調整、武器の変更、バグ修正も多数行われています。 それだけではプレイヤーを引きつけるには不十分なようで、現在『キラーイン』は2026年6月4日までなんと75%の大幅割引が実施中です。この機会にゲームに飛び込むのに絶好のタイミングです。『キラーイン』はPCのSteamで入手可能です。