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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

Apple Arcadeで10月1日に『Pusheen’s Place』『River City Survivors』と3つのヒット作が追加
News 2026年9月9日(水)

Apple Arcadeで10月1日に『Pusheen’s Place』『River City Survivors』と3つのヒット作が追加

Appleが発表したところによると、10月1日にApple Arcadeのラインナップに『Pusheen’s Place』『River City Survivors』、そして3つのApp Store人気タイトルが追加されます。『Pusheen’s Place』は、初の公式ライセンス作品となる「プシューンの猫」ゲームです。どの新作も広告もアプリ内課金もない、まっさらな状態で登場します。 『Pusheen’s Place』はApple Arcadeの独占タイトルで、まったりとプシューンの遊び場を作ったり、100体以上のかわいい猫たちを集めたりするのが楽しみです。アイテムを作ったり、プシューンicornやパンケーキ・プシューンといった人気バージョンに合わせたテーマ部屋をデコレーションしたりもできます。ちょっと息抜きしたいときは『Snack Stack』『Parfait Pop』『Batch Match』などの小さなミニゲームも遊べます。Appleはこのゲームを、『Hello Kitty Island Adventure』や『Cozy Caravan』などと並ぶ、癒やしのシミュレーションゲームとして位置づけています。 一方、『River City Survivors』はテンポがぐっと上がります。長きにわたる「River City」シリーズの、ゾンビの波に襲われるサバイバー系アクションゲームです。派手なスペシャル技やランダムなパワーアップアイテム、そしてクニオやリキといったシリーズおなじみの20体以上のキャラクターが登場します。敵の大群を倒しながら、AIやプレイヤーを最大2人まで仲間に加えて、3人チームで戦うことができます。 10月1日には、このほかにもApp Storeで人気の3タイトルが追加されます。『Terraria+』には「Bigger & Boulder」1.4.5アップデートやデッドセルとのコラボ、パルワールドの伝説のパルなどが収録されており、Game CenterやローカルWi-Fiで最大8人まで協力プレイができる20以上のバイオームを探索できます。『Touchgrind BMX 2+』は、特徴的な2本指操作で物理演算のBMXトリックを楽しめるゲームです。そして『4 Pics 1 Word+』は、世界400万人以上が挑戦してきた長きにわたる人気ワードパズルのArcade版です。 まとめ:10月1日には、癒やし系のシミュレーションゲームと、少し熱くなるアクションゲームが同時に登場します。サービス独占の初の公式プシューンゲームや、広告も課金もない3つのApp Storeフルタイトルが含まれています。

ネクソン、MMORPG「OVERGEARED」の映画風ティーザーを公開。PCとモバイルでクロスプラットフォームで今年リリース予定だよ。
News 2026年9月9日(水)

ネクソン、MMORPG「OVERGEARED」の映画風ティーザーを公開。PCとモバイルでクロスプラットフォームで今年リリース予定だよ。

ネクソンは、GrayGamesが開発した人気IP「템빨」をベースにした新MMORPG「OVERGEARED」の映画風ティーザーを公開しました。PCとモバイルでクロスプラットフォームとして、今年の韓国や一部のアジア地域でリリースされる予定です。ネクソンの公式YouTubeチャンネルで公開されたこの40秒の映像は、剣に焦点を当てた一人称視点で、ゲームの世界観や雰囲気をコンパクトに表現しています。 ティーザーでは、武器を持つ仲間と共に巨大モンスターと戦う姿が描かれており、装備による成長や大規模な戦闘がコアなゲームプレイ要素として際立っています。ネクソンはこのプロジェクトを「템빨」IPを基盤にしたMMORPGと位置づけ、装備中心のキャラクター成長を強調しています。開発はGrayGames、パブリッシャーはネクソンです。映像は約40秒で、近接武器やグループ戦闘に視覚的に焦点を当て、戦闘の動きやゲームが描く対峙の様子をコンパクトに伝えています。 ネクソンはOVERGEAREDを韓国だけでなく、台湾、香港、マカオでもリリースする計画です。PCとモバイルのクロスプラットフォームリリースは今年後半に予定されています。10月からは、ネクソンが公式ティーザーサイトとYouTubeチャンネルを通じて、より多くの開発アップデートやコンテンツ情報を公開していく予定で、詳細は段階的に発表されます。ゲームの原点となる「템빨」IPは強い人気を誇っていて、カカオページのウェブ小説とウェブトゥーンの合計視聴数は国内で13億回に達し、アジアのウェブ小説プラットフォーム「우시아월드」でも1位を獲得しています。 まとめると、ネクソンの即時ロールアウト計画は、韓国、台湾、香港、マカオでのリリースに加え、10月から始まる段階的な情報公開を含んでいます。今後数ヶ月で公式ティーザーサイトとYouTubeで新しいゲームプレイやコンテンツの情報が続々と公開されるので、このティーザーはまだ序章に過ぎないんだよ。

『デイブ・ザ・ダイバー』が1000万本を売り上げる快挙!9月17日にモバイル版が全世界で登場します
News 2026年9月9日(水)

『デイブ・ザ・ダイバー』が1000万本を売り上げる快挙!9月17日にモバイル版が全世界で登場します

MINTROCKETが開発した『デイブ・ザ・ダイバー』がなんと1000万本を超えるセールスを記録!9月17日には全世界のApple App StoreとGoogle Playでモバイル版が登場します。2023年6月にリリースされたこのゲームは、4月10日の今日、新DLC「Dave the Diver 一番の休日 Content Pack」を配信しました。 2Dのキャラクターと3Dの世界が融合したこのゲームは、ダイビングと寿司屋の経営がセットになった面白い仕掛けです。トンボ銃を使った釣りアクションも楽しめますね。Steamでは14万件以上のレビューを集め、「大好評」の評価を得ています。MINTROCKETは他にも、DREDGEやゴジラ、『龍が如く』など、釣りをテーマにした日本の作品とのコラボレーションも実施してきました。 4月10日に配信されたこのDLCは『龍が如く』とのコラボで、ベースゲームにはないカラオケリズムのミニゲームなどが追加されています。このコラボならではの新要素が、これまでのストーリーやアクションに新鮮な風を吹き込みます。 興味はあるけどまだプレイしてない?9月17日のモバイル版登場で、スマホでも『デイブ・ザ・ダイバー』を楽しめますよ。今回のDLCには、PC版にはなかったカラオケ風リズムゲームも登場します。

『Absolum』、11月5日にiOSとAndroidで登場
News 2026年9月8日(火)

『Absolum』、11月5日にiOSとAndroidで登場

PlaydigiousがDotemuやGuard Crush Games、Supamonksと協力して、11月5日にApp StoreとGoogle Playで『Absolum』をリリースします。2025年10月9日にはPlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)で先行登場。その後2026年3月25日にXbox Series版も登場し、Switch 2版も2026年に予定されています。 『Absolum』は、魔法が禁止され、Crimson Orderがその支配を強いる幻想の世界「Talamh」を舞台にした、roguelite横スクロールビート'エムアップです。プレイヤーはそれぞれ異なる戦闘スタイルを持つ、Galandra、Karl、Brome、Ciderの4人のヒーローのいずれかを選んで戦います。Playdigiousのモバイル版紹介では、アーケードスタイルの戦闘とrogueliteな進行システムの融合がポイントです。何度もプレイして新しい戦術やキャラのパワーアップを楽しめますし、Granderyの鉱山からJarobaの森まで、様々なステージが用意されています。サウンドトラックは『Ori』や『Halo Infinite』、『Prince of Persia』などで知られる作曲家Gareth Coker氏が手掛けています。出版元の資料には、その他の協力者も記載されています。 モバイル版のマルチプレイや進行システムについても詳しく紹介されています。オンライン2人協力に対応しており、パートナー同士でエレメンタルパワーを組み合わせて、大きなコンボを狙うことができます。モバイルならではの機能も充実。タッチ操作に最適化されたUIや、Game Center、Google Play Gamesでの実績解除、コントローラー対応などが含まれます。AndroidユーザーはGoogle Play Gamesアカウントに紐づいた「一度購入、どこでも遊べる」クロスプログレッション機能が使えます。また、iOSとAndroid両方でクラウドセーブに対応しており、デバイス間で進行状況を引き継ぐことも可能です。出版元では、モバイル版の新しいトレーラーも公開されています。 開発クレジットはすべてのプラットフォームで共通で、Playdigiousのほか、Dotemu、Guard Crush Games、Supamonksもパブリッシャーとして名前が挙がっています。発表ではプラットフォーム別のリリースタイムラインも明確にされています。まず2025年10月9日にコンソールとPC版が登場し、2026年3月25日にはXbox Series版、2026年にはSwitch 2版も登場予定。そして11月5日にモバイル版が登場します。PC版を所有していて、Androidでも同じGoogle Play Gamesアカウントを使っている場合、クロスプログレッションやクラウドセーブのおかげで、スマホ版からPC版の進行状況を引き継ぐことができます。デバイスを乗り換えるプレイヤーにはとっても便利な機能ですね。 要点:モバイル版はコンソールやPC版と同じコアコンテンツとオンライン協力を収録。タッチ操作、実績解除、コントローラー対応に加え、Google Play Gamesアカウントを使えば進行状況をデバイス間で引き継げるクロスプログレッションやクラウドセーブも搭載されています。

『Saints Row: The Third Remastered』が10月29日、iOSとAndroidで登場するよ。
News 2026年9月8日(火)

『Saints Row: The Third Remastered』が10月29日、iOSとAndroidで登場するよ。

Feral Interactiveが10月29日、iOSとAndroidで『Saints Row: The Third Remastered』の登場を発表したよ。コンソール版の美しいグラフィックがそのままスマホやタブレットでも楽しめるようになっていて、フルゲームにすべてのDLCが入った状態で登場するんだ。 Steelportがまたオープンワールドの遊び場として戻ってきたよ。サードストリート・サインズはギャングから、スニーカーやエナジードリンクまで売り出す本格的なブランドに成長しちゃった。それを脅かすシンジケートという犯罪組織が世界中に手を伸ばしてきて、サインズたちとテリトリー争いが勃発。マシンガンやドローン、ユニークな武器に加えて、タンクや車、ホバーバイク、戦闘機まで手に入るから、街中でシンジケートの連中と戦うのが楽しみだね。モバイル版には、リマスター版から取り入れた14本の追加ミッションや、30種類以上のアンロック可能な武器や車、衣装も追加されてるよ。 Feralによると、コンソール版の美しいグラフィックをモバイルに移植するためにエンジンを調整してくれたそう。タッチ操作は自由にカスタマイズできて、どのデバイスでもゲームパッドが使えるよ。iPadOSとAndroid版はさらに、キーボードとマウスにも対応してるんだ。シングルプレイとオンライン協力プレイが楽しめるから、一人でも友達と一緒でも遊べるね。公式サイトで確認できる言語は英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、チェコ語、オランダ語、日本語、韓国語、ポーランド語の11カ国語だよ。 スマホやタブレットで、グラフィックもDLCも全部入り、さらに操作も自由に選べる本格コンソール版を楽しみたいなら、10月29日はSteelportをポケットに入れて持ち運べるか試してみる日だよ。

『デュエット・ナイトアビス』v22「22nd Paradise: White Rabbit」が2026年9月8日に配信開始
News 2026年9月8日(火)

『デュエット・ナイトアビス』v22「22nd Paradise: White Rabbit」が2026年9月8日に配信開始

香港Spiral Rising TechnologyのPan Studioが手掛けるアクションRPG『デュエット・ナイトアビス』が、2026年9月8日16:00 JSTよりPC、iOS、Android向けにバージョンアップ。「22nd Paradise: White Rabbit」と題された最新アップデートが登場します。メインストーリーの新章「Twilight Anchorage」が始動し、新エリア「Arkano Town」がオープン。さらに火属性の新キャラクター「Forse」が仲間に加わります。武器やテーマスキン、マウント、複数の期間限定イベント、そしてマルチプレイや進行、日課プレイの快適さを向上させるQoL改善も盛り込まれています。PV「White Rabbit's Promise」はすでに公式XとYouTubeで公開中です。 「Twilight Anchorage」のストーリー拡張では、プレイヤーは「Rabbit Mama」と呼ばれる人物が統べる集落「Arkano Town」へ向かいます。外観は童話のような街並みですが、住民は厳格なルールを守り、ランクを示す名札をつけ、決められたルーチンを送っています。物語の糸口は、Avarlが言及した「catalyst」を探すこと。過去の章の主人公を追いかけ、Arkano Townの昔の姿や隠された真実が徐々に明らかになっていきます。この新章では、Rabbit Mamaとの遭遇や、いわゆる楽園で起こる出来事が描かれます。 新キャラクター「Forse」は、帝国第13軍団に属する火属性の戦闘員です。彼女は「慈悲を乞うことが名誉と尊厳を得ることだ」と信じていましたが、すべてを失った後、折れない刃と銃として生まれ変わりました。Forseの武器は二刀流とデュアルガンで、声優は今井麻美さんです。入手方法は「Interactive Theatre」モードで専用の依頼スクロールを集めて交換するか、ゲーム内ショップで直接購入するかの2ルート。いずれも2026年9月8日のメンテナンス後から永続的に利用可能になります。 Forseに合わせて3種類の新武器も登場します。二刀流の「Voiceless Scream」は、Interactive Theatreの記念ショップでスクロールを交換して無料で製作可能。ショップでも購入でき、9月8日のメンテナンス後から永続的に手に入ります。「[Sacred Blood] Whipblade」は「Echoes of Nightmare」コンテンツでスクロールを入手すれば無料製作も可能で、ショップ購入も選べます。こちらも9月8日のメンテナンス後から永続枠に追加されます。最後に、デュアルガンの「Bloody Raven」は、現在のシーズンのInteractive Theatre記念ショップで設計図が販売され、9月29日11:00 JSTに永久枠へ追加されます。こちらもショップでの直接購入が可能です。 コスメやイベントも充実しています。「22nd Paradise: White Rabbit」のバナーにちなんだ限定テーマスキンやマウントが追加されます。メインイベント「Winding Road Ahead」はMangleイベントで、「Night Voyage」クエスト「Head to the Mansion the Girl Spoke Of」をクリアしてMangle機能を有効にすると解放されます。報酬を集めるか、ショップでレインボープリズムを交換してアイテムを手に入れられます。「Fantasia」シリーズでは、BerenicaとSaikiのドールテーマスキンが登場。Star Thread通貨を使った抽選形式で、8つのガチャチケットが含まれ、トップ報酬はスキンと残りの景品がセットになっています。警察テーマのコスメセット「City Rules」も登場。Moon-Core通貨で購入でき、最初のフェーズではMaggie、Daphne、Lean、Sybil、Rhythm、Feena、Fushu、Suiyi、Eveの9キャラ分が用意されています。Star Memorialイベントに参加すると、Nifl Madamの「City Rules」スキンが無料で手に入ります。 「Night's Banquet」を含む複数の期間限定Mangleや、その他のカジュアルコンテンツも復活・追加されます。「Night's Banquet」はSiryuuの限定スキン「Night Banquet Tactics」やモーション、ジェスチャーを入手できるチャンスで、前回の進行状況と報酬が引き継がれます。9月8日のメンテナンス後、Prism Shopで新しいマウントが永続的に利用可能になります。カジュアルコンテンツの追加では、「Festival Guide」クエストシリーズがあり、「Suspect Appears」をクリアすると、Colorful Hourglass、Moonstone、Amplifying Activation Device、Shiny Starlight、Nightfall Footprints、Transfer Module、Weapon Transfer Module、Combat Melody 4、Weapon Manual 4、Copper Coinsなどの消耗品や素材が手に入ります。「Sinner's Return」ログインキャンペーンでは、イベント期間中に毎日ログインボーナスがもらえ、7日間コンプで10個のColorful Hourglassesが貰えます。未受け取りのボーナスはイベントページからいつでも取り出せます。 QoLや進行機能も改善されます。マルチプレイでは、プレイ目的でチームメイトを探せる「Matching Lobby」が登場。「Splendid Collaboration」モードでは、週に無料で使える部屋枠が増え、報酬構造も改善されています。新しい熟練度アドオンアイテムで、キャラクターが使える武器タイプが2種類から3種類に拡張されます。便利機能には、連続戦闘のためのステージループ/オートバトル、チーム編成時の自動参加補助、特定キャラクターの無料入手ルート確保、クエストの早期解放、製作画面のフィルタリング機能、自動釣り機能などがあります。さらに、ゲーム全体のバランス調整や各種修正パッチも予定されています。 開発チームはアップデートのロードマップに沿ってコミュニティとの交流も行います。バージョン前の開発者ライブ配信に続き、バージョン中盤の開発者ラジオセッションも計画されています。海外プレイヤーのフィードバックを交え、現在のプレイ体験、バグ修正、予定されている改善点について議論する予定です。アップデートの注意点では、Atlas大陸で調整内容の完全なリストを確認し、変化を直接体験するよう促されています。実用的な注意点として、Forse、新武器、新しいマウントやショップアイテムは、9月8日のメンテナンスまたは9月29日のBloody Raven追加日に関連した具体的な利用可能日時を持っています。 ゲームの特徴を簡単に紹介すると、『デュエット・ナイトアビス』はキャラガチャや武器ガチャ、スタミナシステムを持たず、ゲームプレイと製作システムを通じてキャラクターと武器を入手できます。物語は魔法と機械の大陸を舞台に、二人の主人公の視点から進行します。すべてのキャラクターがゲームの柔軟な武器システムと360°アクション戦闘を通じて、どの武器も扱えるようになっています。成長システム「Wedge of Doom(magic wedge)」は、依頼クエストから得られる固定値の報酬を活用し、キャラクターと武器に適用されます。これによりステータス獲得のランダム性が減り、リロールや育成のコストが軽減されます。この設計はアップデートの資料でも繰り返されており、パブリッシャーが伝えるコアな進行の約束です。 要点:新しい火属性ユニットForseが欲しいなら、Interactive Theatreでスクロールを集めるか、9月8日のメンテナンス後にショップで直接購入するのが確実です。このアップデートは、そのキャラクターの実装に無料で製作可能な武器オプション、拡張されたマルチプレイマッチング、そしてルーチンなプレイループを短縮するための自動化機能をまとめています。バージョン中盤の開発者ラジオと、永久入手枠のタイミングは、報酬、設計図、ショップでの直接購入を追跡するための具体的なタイミングとチャネルをプレイヤーに提供します。

Gamescom 2026は36万8000人の来場者を集め、モバイルの達人たちがその様子を語る
News 2026年9月7日(月)

Gamescom 2026は36万8000人の来場者を集め、モバイルの達人たちがその様子を語る

Gamescom 2026には131の国から36万8000人が集まりました。PocketGamer.bizは現地のモバイルの達人たち5人に、何が目を引いたか聞いてみたんです。彼らの回答は、プレイヤー争奪戦の激化にフォーカス。Robloxのようなクリエイター主導のプラットフォームがクリエイターをどこへ連れて行くのか、インディーズの強い場面、そして中国から romance(ロマンス)テーマのブースが突然増えたことなどが挙げられます。各寄稿者は、展示会場や出版社、投資家、開発者との会話で見た具体的な変化を名前を挙げています。 Claire Rozainはまず、競争とユーザー獲得について。ゲームスタジオはますます洗練された作品をリリースし、同じプレイヤーやチャネルを狙っています。彼女は次の大きなUA(ユーザー獲得)の課題は、インストール数を見つけることではなく、持続可能な回収で高額な支払いをする環境を見つけることだと警告。そのためにツールを開発中です。彼女の「Payment Propensity Score(支払い傾向スコア)」はMMPやベンチマークツールのデータとつながり、どのソースゲームやアプリが継続的に支払うユーザーとIAP収益を生んでいるかを測定します。これでUAチームはインベントリ(在庫)の知識とガバナンスレイヤーが手に入ります。Claireは、広告アルゴリズムが最適化されても、広告主が在庫の質を把握できていない限り限界があると指摘。彼女のソリューションは、インストールを生む在庫と、長期的な支払いユーザーを生む在庫を区別することを目指しています。 Gordon Thorntonはクリエイターエコシステムを観察して過ごしました。一週間中、Robloxが会話の大きな焦点となりました。彼の結論はRobloxそのものではなく、クリエイターがネイティブのモバイル、PC、コンソールプラットフォームへと拡大するための「移動ルート」にあること。伝統的なモデリングやカスタムコンテンツの空間に起きている文化の変化についても語りました。Robloxのエコシステムではクリエイターの収益化が標準ですが、モデリングはかつてコミュニティの称賛と無償の労働に依存していました。Thorntonはすでにこの変化を経験しているモデリングプラットフォームと話しました。次の世代はカスタムコンテンツを有給のキャリアと捉え、その期待がプラットフォームやパートナーへのアプローチを形作っています。彼の見解は実用的です。業界は、クリエイターの報酬とキャリア成長に対する期待に合致するRobloxから他のプラットフォームへの進行パスを構築する必要があります。 Mahmoud ZiaterはGamescomの大部分を取引ホールや国別パビリオンで過ごし、タイ、カタール、モロッコが、地元スタジオに機会を作るためにどうポジショニングしているかを強調しました。過去10年でアメリカや日本から広がった地域的なシフトについても言及。そして、展示会場で初となるMENA(中東・北アフリカ)のAAAスケールプロジェクトとして、MBC Games Studioの『1001 Threads of Mizan』をプレイしました。彼はその存在を地域にとって特に意味深だと感じています。世界最大のゲームイベントの一つで、MENAを代表するAAAスケールのリリースです。また、インディーズエリアは賑やかでエネルギッシュで、長い行列と混雑したブースはインディーズゲームへの強い関心を示していました。ただ、開発者が展示中に機材が盗まれたという残念なニュースも報告。彼らが作品を展示するために投資したにもかかわらず、それは特に残念でした。 Louise Wooldridgeは出展者の構成に明白な変化を指摘しました。中国企業のブースが目立って増え、戦闘やホラーではなく、ロマンスや「ロマンティックファンタジー」といった美意識をテーマにしたものが多いです。彼女はそれらのブースを美しく幻想的だと表現し、『Love and Deepspace』を例に挙げました。コスプレイヤーや演出されたインタラクションが大勢の群衆を引きつけ、長い行列を作っていました。Louiseはこの急増を、ロマンスを中心としたコンテンツへの商業的な関心の高まりと結びつけました。これはメディア全体や、ロマンスを柱とする西側のタイトルでも見られます。そして、展示会場の活動の多くがマーケティングコンテンツになることを強調しました。約38万人の来場者がブースの設置やコスプレ、フォトスポットを撮影・共有しているため、出版社は物理的な体験をデジタルのマーケティング資産に意図的にパッケージ化しています。Louiseは率直に言います。オンラインでの発見が混雑している今、出版社はソーシャルチャンネル向けのシェア可能なコンテンツを生み出すために、オフラインのスパクタクルに投資しているのです。 Mor Aviramは3日間、インディーズイベント、ブース、出版社、投資家、開発者を飛び回り、業界の注目(そしてますます資本)がインディーズチームを取り囲んでいると確信しました。彼女はIndie Arenaが180人以上の開発者と17の出版社を集めたことを強調し、Q2 2026が12ヶ月で最も強いゲーム資金調達の四半期になったと指摘。10以上の新規ゲームファンドが発表され、20億ドル以上の資本を代表しています。Morは投資家、出版社、ファンドが小さなチームと独自のアイデアを積極的にスカウトしていると語り、インディーズチームへの実用的なアドバイスを提示しました。早く始め、コミュニティを築き、クリエイターと会い、出版社や投資家と話すことです。彼女のトーンはエネルギッシュですが冷静です。もっとチャンスがある一方で、注目とシェア可能な瞬間のハードルも上がっています。 Takeaway: Gamescomの数字と会話は、近く38万人の来場者、Q2に20億ドル以上を調達した主要なファンド、Indie Arenaの180人以上の開発者、Robloxのようなプラットフォームからのクリエイターの移動など、特定の風景を描いています。そしてそれは戦術的なポイントです。UA、クリエイティブ、在庫調達に携わっているなら、ClaireのPayment Propensity Scoreと在庫可視性に関する限界は、価値をどこで測るかを再考するための実用的なサインです。クリエイターエコシステムやモデリングプラットフォームを構築しているなら、Gordonの収益化に関する期待のレポートは、明示的な進行と商業的なパスを設計するためのリマインダーです。そしてインディーズチームなら、Morの明確な助言――コミュニティ構築を早く始め、出版社や投資家に会う――が、会場で聞いた中で最も具体的な運営指示でした。資金と視線の両方がそこにあります。それをどのようにトラクション(足場)に変えるかは、Gamescom 2026に広がる新しい注目の経済に対して、どれだけ早く、賢くアプローチするかによります。

レゴデジタルプレイが『Chrome Valley Customs』の制作元Offroad Gamesを買収
News 2026年9月7日(月)

レゴデジタルプレイが『Chrome Valley Customs』の制作元Offroad Gamesを買収

レゴデジタルプレイが、モバイルレーサー『Chrome Valley Customs』を手掛けるロンドンのスタジオ「Offroad Games」を買収しました。当面の間、同タイトルはOffroad Gamesのブランド名のまま運営を続ける予定です。取引の条件は明らかになっておらず、MobileGamer.bizが報じました。 レゴデジタルプレイは、2025年初頭に設立された玩具メーカーのモバイルゲーム部門です。ロンドン拠点のチームは社長のAaron Loebが率いており、彼は30年間のゲーム業界のベテランで、これまでScopely、FoxNext Games、EAでリーダーシップを取ってきました。Space Apeの共同創業者であるJohn Earnerも、同社のアドバイザーとして名を連ねています。 リンクドインの投稿が相次いで公開され、今朝までにOffroad Gamesのスタッフ全員がレゴデジタルプレイに入社しました。Offroadの投稿では「今週からレゴデジタルプレイに加入し、私たちにとって非常に興奮する新しい章が開かれました」と述べ、チーム、サポーター、そしてレゴデジタルプレイへの歓迎に感謝しています。同スタジオは、2025年にスーパーセルが同ロンドンスタジオの多数を買収した取引に伴い、Space Apeから分離して設立されました。その流れの中で、BeatStarを運営するNextBeatも分離し、後にデュオリンゴに売却されました。 ポイントはこうです。2025年初頭の設立以来、レゴデジタルプレイの最初の公開買収は、完全なチームを迎え入れた形となり、『Chrome Valley Customs』はOffroadのブランド名のまま運営されます。統合が進むにつれて、ゲームの現在の運営体制やスタッフの継続性についても、明確な記録に残る形で追ってお伝えします。

ソニー・ミュージックがGungHoの23.29%を買収、Gamescom 2026の最新情報
News 2026年9月6日(日)

ソニー・ミュージックがGungHoの23.29%を買収、Gamescom 2026の最新情報

PocketGamer.bizの『Week in Mobile Games』ポッドキャスト、第103回が復活しました!ホストのクレイグ・チャップルと、フィーチャー&データ編集者のアーロン・アーストルが、Gamescom 2026の最新事情や業界のニュースを熱く語り合っています。この回では、パズル&ドラゴンズの開発元・GungHoに対するソニー・ミュージックの23.29%の株式取得や、Savvy Games GroupのCEOであるブライアン・ワード氏の退任、そしてW4 Gamesによる1800万ドルの投資についても詳しく触れられていますよ。 さらに、技術的な変化やクリエイティブな視点についても掘り下げています。ゲームエンジンの歴史、特にGodotの台頭についての話や、モンスターハンターアウトランダーズがどうやってモンスターハンターの定番のループをスマホに落とし込んでいるかも紹介されています。メディアやIPの動きも話題に。Gamescomの会場から得たその他の話題と一緒に、新しく発表されたアニメ映画『ポケモン:ワイルドカード』のことも触れられています。 第103回はYouTube、Spotify、Apple Podcastsで聴くことができます。PocketGamer.bizのポッドキャストページからは過去のエピソードも聴けますし、会議のスケジュールも紹介されています。より深い業界の話を聞きたいなら、ぜひチェックしてみてくださいね。 GungHoの株式取得、SavvyのCEO退任、W4の投資、そしてGamescomの話題が一気に詰まった、情報満載の1時間を求めているなら、次に聴くべきはこの第103回です。まとめがしっかりされているので、サクッと要約を確認したい時にぴったりですよ。

『メダロットS』のグローバル事前登録が2026年9月4日にスタート!
Launch 2026年9月5日(土)

『メダロットS』のグローバル事前登録が2026年9月4日にスタート!

Imagineerが手掛けるスマホRPG『メダロットS』は、長きにわたり愛されてきたロボットシリーズをベースにしています。本日、Google PlayとApp Storeを通じて、AndroidとiOSユーザー向けのグローバル事前登録が開始されました。まだ正式なグローバルリリース日は発表されていませんが、2026年9月4日に公式X(旧Twitter)アカウントで公開されたティーザー映像では、シリーズの定番ヒーローたちに加え、短いゲームプレイ映像も紹介されています。 戦闘は3対3で行われ、コンソールゲームのようなパーツシステムがスマホに持ち込まれています。メダロットを組み立てる際、頭部や右腕、左腕、足のパーツを自由に組み合わせることができます。ティーザー映像や開発者のコメントからは、敵のパーツを狙うターン制バトルや、特定のパーツを強化するアイテムの使用が見て取れます。Imagineerによると、グローバル版にはオリジナルストーリーに加え、シリーズ各作から人気キャラクターが登場するそうです。ティーザー映像では、メタビー、ロクソー、セーラーマルチ、ワーボネット、ブラックメールといった定番キャラクターがロスターに含まれていることが確認できます。 日本版『メダロットS』はすでに6年以上運営されており、320体以上のロボットが登場します。日本版ではこれまでにデジモンや『ロックマンバトルネットワーク』、ウルトラマンとのコラボレーションも実施されています。事前登録のリンクは、スタジオのX(旧Twitter)でのアナウンス記事と各ストアのページから確認できます。 事前登録は両方のストアで既に開始されています。日本版が6年以上の運営実績と320体以上のロボットカタログを持つことを考えると、グローバル版も充実したラインナップからスタートするはずです。