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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

シーバ・ジョイが北京に新オフィスを開設
News 2026年6月2日(火)

シーバ・ジョイが北京に新オフィスを開設

シーバ・ジョイは、中東向けのソーシャルゲームおよびエンターテインメント製品を強化するため、中国の北京に新しい研究開発オフィスを開設しました。この新オフィスは、GCC(湾岸協力会議)に焦点を当てたマルチプレイヤーソーシャルゲームの開発を支援するエンジニアリングハブとして機能し、サウジアラビアのリヤドとアラブ首長国連邦のドバイにおける既存の業務を補完します。 北京チームは12名で構成され、アラビア語を話すGCC地域のオーディエンスを対象としたソーシャルゲームのフロントエンド、バックエンド、サーバー開発に注力します。この戦略的な動きは、グローバルな開発専門知識を活用しつつ、地域市場の洞察を統合して、利用者に魅力的なデジタルエンターテインメント体験を提供することを目的としています。 シーバ・ジョイのリヤド本社には、グローバルなオーディエンス向けのカジュアルパズルゲームに専念する9人のチームが現在勤務しています。北京への拡張は、昨年サウジアラビアからのヒットゲームを開発し、運営能力を強化するために293,000ドルのプレシード資金を確保したこともあり、同社の成長目標に合致しています。 シーバ・ジョイの創設者兼COOであるファイサル・アル・ハメドは、ゲーム、ソーシャルインタラクション、コンテンツ作成、コミュニティエンゲージメントを組み合わせることが、中東におけるエンターテインメントの未来を形作る上で重要であると強調しました。彼は、北京に拠点を確立することで、ゲームとソーシャルエンターテインメントのトップタレントにアクセスできることを確保し、同社が中東のユーザーの特定のニーズに焦点を合わせ続けることを保証します。

ニュージーランドのゲーム産業が早期に10億ドルの収益マイルストーンを達成
News 2026年6月2日(火)

ニュージーランドのゲーム産業が早期に10億ドルの収益マイルストーンを達成

ニュージーランドのゲーム産業は、収益が10億ドルを超え、このマイルストーンを当初の予測よりも2年早く達成しました。この急成長は、同国の経済に対するセクターの重要な貢献を示しており、ニュージーランドゲーム開発者協会(NZGDA)によれば、業界は世界平均の20倍以上の速度で拡大しています。この成功は、ゲーム開発セクターリベート(GDSR)やデジタルエクセレンスセンター(CODE)からの資金提供といった政府支援の取り組みに部分的に起因しており、政府にとっては投資に対して約8対1のリターンをもたらしています。当初、NZGDAはこの業界が2028年までに10億ドルに達すると予測していましたが、昨年の収益758.9百万ドルから29%以上の労働力増加を見込んでのことです。NZGDAのエグゼクティブディレクターであるジョイ・キーンは、この成果の鍵として政府と業界の協力的な取り組みを強調し、成長がニュージーランドの経済的利益に直接結びついていると述べました。また、同セクターの今後の成長を支えるための教育および職業経路の確立の重要性も指摘しており、これは重要な雇用機会を提供し、世界経済の変動に対するレジリエンスをもたらします。今年の包括的な統計は、9月に発表されるNZGDAの年次業界報告書で詳述される予定です。

News 2026年6月2日(火)

マーク・ピンカスがモバイルゲームデザインの成功を模倣することを提唱

Zyngaの創設者マーク・ピンカスが、6月23日に発売予定の著書『Life at the Speed of Play』でモバイルゲームデザイナーに対するシンプルなアプローチを提唱しています。無料のサンプル章では、成功した製品をより効率的に作成するための体系的な方法として彼が「Proven Better New」フレームワークを紹介しています。この手法はZynga内での指針となり、Supercellを含む他のゲーム開発者にも採用されているとピンカスは主張します。 ピンカスは、Supercellのデビュー作である『Hay Day』をフレームワークの実例として挙げ、「FarmVilleをモバイルに移行したもの」と説明しています。Proven Better Newプロセスの三つの要素を以下のように説明します。「Proven」は、ユーザーに愛される既存の製品を指し、全ての機能やメカニクスを含みます。「Better」は、ユーザーからポジティブな反応を引き出すための改善を意味し、「New」は、固有のアイデアであり、内在するリスクのために慎重なテストが必要です。 成功したコンセプトを模倣することに対する道徳的なためらいをデザイナーに捨てるよう促し、スティーブ・ジョブズの「良いアーティストは模倣し、偉大なアーティストは盗む」という言葉を引用しています。ピンカスは、エゴがプロダクトチームが効果的なデザインを模倣する価値を認識するのを妨げることが多いと指摘します。彼は、ジュニアチームが既存のゲームとの類似性を避けようとするあまり無駄な時間を費やし、その結果イノベーションが損なわれると主張します。 Zyngaの哲学を振り返り、「全ての新しいものは失敗する」というマントラは、創造性を抑えるのではなく実験を促進するためのものであったと述べています。彼は、自身の初めてのゲームであるZynga Pokerが、オンラインポーカーの実績のあるメカニクスを採用し、ダウンロードを排除することで体験を改善し、Facebookの写真を通じてプレイヤーのアイデンティティを導入することでProven Better Newの精神を体現したことを思い出します。 自身の350,000ドルの資金でZyngaを立ち上げ、前の事業であるTribeが成功しなかったため、ベンチャーキャピタルを求めることは避けることを決意しました。彼はZynga Pokerを意図的に野心的でないものとして説明し、唯一の新機能はプレイヤーの実際のアイデンティティの使用であるとしています。また、FarmVilleの急速な開発についても触れ、レストランシティやFarmTownなどのタイトルから影響を受けた結果、わずか6週間で完成したと述べています。マーク・ザッカーバーグとのミーティング中に、FarmVilleをFacebookフィードで最初に紹介されるゲームにするための戦略を考案しました。2009年6月19日の発売後、FarmVilleはわずか4日で100万人のデイリーアクティブユーザーを獲得し、6ヶ月で2000万人を超えました。 その後のゲームであるCityVilleについては、ZyngaがSupercellになる開発者によるMillionaire Cityからイノベーションを借りていることを示しています。ピンカスは、SupercellがHay Dayでこの影響を返し、FarmVilleを密接に模倣したことを指摘します。彼は、レイアウトから特定の機能まで、両ゲームの類似点を強調し、「オリジナルのHay DayとFarmVilleを比較すれば、同じゲームだと思っただろう」と述べています。ピンカスは、この実践がProven Better Newフレームワークのマスタークラスであると結論づけています。

モロッコゲームエキスポがスタジオの成長と30億ドルの目標を強調
News 2026年6月2日(火)

モロッコゲームエキスポがスタジオの成長と30億ドルの目標を強調

ラバトで開催されたモロッコゲームエキスポ(MGE)は、地元のゲーム産業における重要な進展を紹介し、主要なスタジオの拡張が行われました。GameEarlyは2026年末までにラバトに地域ハブを設立する計画を発表し、Pixoul Gamingは2027年までにカサブランカに子会社を開設する目標を確認しました。また、2025年に設立された地元の開発者Ivalice Studioは、初のゲーム「Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds」を発表する機会を得ました。 今年のエキスポには記録的な8万人の来場者があり、モロッコがアフリカのゲーム市場での地位を強化しようとする中での顕著な増加を示しています。現在、モロッコはエジプト、ナイジェリア、南アフリカに次いでアフリカで4位にランクされています。モロッコの目標には、2030年までに300億MAD(約30億ドル)の収益を上げ、世界のゲーム市場の1%を占有し、1,000の直接雇用を創出することが含まれています。このビジョンの重要な要素は、ラバトゲームシティプロジェクトです。 若者・文化・コミュニケーション大臣のモハメド・メディ・ベンサイドは、モロッコが単なるビデオゲームの消費者から、ゲーム分野でのストーリーテリングの創造者および輸出者へと移行していることを強調しました。制度的な面では、Caisse de Dépôt et de GestionとSMITが最近、観光や文化を含むさまざまな産業にゲーム技術を取り入れることを目的としたGamification Labを立ち上げるためのパートナーシップを結びました。さらに、モロッコは今月8月にケルンで開催されるGamescomに初出展し、102㎡の国立パビリオンで複数のモロッコ企業をホストする予定です。

News 2026年6月2日(火)

「Consume Me」、2025年Seumas McNallyグランプリ受賞作がiOSに登場

「Consume Me」は、2025年Seumas McNallyグランプリを受賞した作品で、iPhoneとiPadで利用可能になりました。開発者のジェニー・ジャオ・シャは、Blueskyでの発表で、モバイルがこのゲームに最適なプラットフォームだと考えていると述べました。シャは「これがゲームをプレイする最良の方法だと本当に思っています。そして、私は本当にゲームをするタイプではないので、『Consume Me』は電話ゲームとして常に想定していました… このゲームは、コンピュータでゲームをほとんどしなかった若い自分のために作ったものです。」と語りました。 このゲームは、食べ物をテーマにしたミニゲームやタイムマネジメントのチャレンジを集めたもので、シャの高校時代の経験を反映した物語が織り交ぜられています。シャと彼女のコラボレーターであるAP・トンプソンは、学部生の時にこのゲームの開発を始め、10年後には2025年のインディペンデントゲームフェスティバルでSeumas McNallyグランプリを受賞するなど、大きな評価を得ました。この名誉ある賞に加え、同年にはNuovo賞も受賞し、2026年のゲームデベロッパーズチョイスアワードでは社会的影響賞も受賞しました。さらに、Mac版「Consume Me」は、今年のAppleデザインアワードで社会的影響賞にノミネートされています。

News 2026年6月2日(火)

2026年6月に遊ぶべきモバイルゲームトップ5

2026年6月には、著名なIPと革新的なインディー開発者からのタイトルが揃った興奮のモバイルゲームリリースの波が訪れます。この月、プレイヤーは心温まる冒険から激しいアクションまで、さまざまなジャンルを楽しむことができます。ここでは、AndroidとiOSの両方でプレイ可能な6月のトップ5モバイルゲームをご紹介します。 最初のタイトルは「Tomb Busters」で、2026年5月27日にリリースされました。このGiant Gameによる協力型サバイバルホラーコメディアドベンチャーでは、プレイヤーは超自然的な会社の社員となります。ゲームプレイはプレイヤーの人数に応じて変化します。ソロプレイヤーにはホラー体験、3人では宝探し、フルスクワッドではコメディの冒険になります。プレイヤーは致命的なモンスターや罠、複雑な迷路を進みながら、パズルを解き、目標を達成して危険な遺跡を進んでいく必要があります。ゲームは中国をテーマにした設定や、さまざまなプレイスタイルに対応するユニークなツール、女王ジンジュエなどの不気味なモンスターを特徴としており、しっかりとしたサウンドトラックで強化されています。Google PlayストアまたはApp Storeで入手できます。 次に紹介するのは「Sword x Staff」で、2026年5月19日に発売されました。BOLTRAY GAMESによって開発されたこのファンタジーRPGは、戦略、探検、アイドルメカニクスを組み合わせることで従来のゲームプレイに新しいひねりを加えています。プレイヤーは選ばれし冒険者としてカンスティンの広大な世界を探索し、杖と剣の双子と共にヒエロモンと戦います。二重クラスシステムにより、戦闘中に200以上のスキルを試すことができます。ゲームは、リアルタイムで戦術を適応させるAIキャラクターも取り入れており、ゲームプレイ体験を豊かにしています。Google PlayストアまたはApp Storeからダウンロード可能です。 「Dragon Village 3」は2026年5月31日にデビューし、12年のブランクを経てシリーズファンにとって重要な帰還を遂げました。このドラゴン収集RPGは、プレイヤーに活気ある世界を探索させ、ユニークなドラゴンを集めたり、混ぜ合わせて珍しい種を解放したりしながら、周囲の謎を解き明かすことを目的としています。プレイヤーはリアルタイムのアリーナバトルに参加し、ドラゴンタイプのマッチアップやスキルコンボを駆使して対戦相手を打ち負かします。個人のドラゴン村を建設し、育成することもゲームプレイをさらに楽しませます。Google PlayストアとApp Storeで利用可能で、ジャンルのファンには試す価値があります。 レーシング愛好者には、2026年5月25日にリリースされた「Racing Master」があります。このNetEase GamesとCodemastersのリアルタイムレーシングシミュレーションでは、フェラーリやランボルギーニなど、100以上の公式ライセンスを受けた高級車を収集し、カスタマイズできます。プレイヤーはインディアナポリスや上海国際サーキットなど、世界中の市街地やプロのトラックで競争することができます。Google PlayストアとApp Storeを通じてアクセス可能です。 別のレーシングタイトル「Off the Road 2」(OTR 2)も2026年5月25日にリリースされました。このDogByte Gamesによる続編は、丘や荒野など多様な地形を横断するスリリングなオフロード体験を提供します。前作の30倍の広さを持つ広大なマップを特徴としており、プレイヤーは4x4車両やモーターボートなどの強力な車両を操作できます。リアルな車両損傷システムと泥の物理効果がレーシング体験を向上させています。プレイヤーは最大6人の他のプレイヤーとレースを行ったり、友達と探索したりして、報酬のために配達を完了できます。両方のアプリストアで入手可能で、充実したレーシング体験を提供します。 特筆すべきタイトルとして、2026年5月19日にリリースされた「Farming Simulator 26 Mobile」があります。このプレミアムタイトルでは、プレイヤーはリアルな機械を使って農業生活を体験し、さまざまな作物を栽培し、動物を育てることができます。新しい地図がヨーロッパと北アメリカに設定され、日々のタスクと報酬のためのチャレンジシステムが導入されており、価格はGoogle PlayストアとApp Storeで$7.99です。 もう一つのタイトルは、2026年5月26日にリリースされた「Slime Rancher」です。この評価の高い一人称農業シミュレーターは、モバイルで利用可能になり、プレイヤーは愛らしいスライムで満ちた活気ある異星の世界で牧場を管理することが求められます。プレイヤーはさまざまな種類のスライムを収集し、作物を育て、牧場経営を拡大できます。価格は両方のアプリストアで$8.99です。

News 2026年6月2日(火)

ワールドカップ中にプレイするべきフットボールゲーム25選

フットボールは他のスポーツにはないほどファンを結びつけ、FIFAワールドカップはこの情熱を前面に引き出します。モバイルゲームでは、プレイヤーはいつでもどこでもフットボールのスリルを体験できます。ワールドカップの興奮を受けて、プレイヤーが楽しめるモバイルで利用可能なトップ25のフットボールゲームのリストを紹介します。 1. eFootball(旧PES)は、印象的なグラフィックとパフォーマンスを提供し、プレイヤーがピッチ上の選手を操作し、個性的な選手たちのスキルを活かしてチームを管理できます。オンラインマルチプレイヤーバトルは競争の要素を高め、AndroidとiOSの両方で利用可能です。 2. EA Sports FC Mobile(旧FIFA Mobile)は、優れたグラフィックと多様なコンテンツで知られ、様々なイベントがゲームプレイを新鮮に保ちます。最新のアップデートにより、モバイルフットボールゲームのトップコンペティターとしての地位が確立され、AndroidとiOSで利用可能です。 3. Dream League Soccerは、プレイヤーがチームを構築し管理しながら、チャンピオンシップで勝つことを目指すゲームで、優れたグラフィックと操作性を誇ります。このゲームはモバイルフットボールタイトルの中でも高い評価を得ており、AndroidとiOSでアクセス可能です。 4. Football Manager Mobileは、プレイヤーがトップタレントをスカウトし、重要なゲーム内の決定を下すことで夢のサッカーチームを率いる深い体験を提供します。新規プレイヤー向けに強化されたオンボーディングがあり、AndroidとiOSで利用可能です。 5. Score! Heroは、ストーリーに基づいたゲームプレイが特徴で、プレイヤーは若いサッカー選手のスターダムへの道を様々な挑戦を通じて追います。ゲームのシンプルさとカスタマイズオプションが魅力的で、AndroidとiOSでダウンロード可能です。 6. Soccer Manager 2026は、実在の選手とクラブを用いた没入感のある管理体験を提供し、ユーザーが主要なトーナメントに参加し、チームのあらゆる面を管理できます。AndroidとiOSの両方で利用可能です。 7. UFL Mobileはスキルベースのゲームプレイに焦点を当て、プレイヤーがクラブを構築し、ペイ・トゥ・ウィンのメカニクスなしで世界中と競争できるようにします。コンソール品質のビジュアルとオフラインサポートを備え、このゲームはモバイルフットボールジャンルにおいて注目すべき追加です。AndroidとiOSでも利用可能です。 8. Total Footballは、現実のクラブと選手を特徴とし、ハイパーモーションアニメーションによりリアルな動きを実現します。オンラインPvPマッチや戦術のカスタマイズが可能で、モバイルゲーマーにとって強力な選択肢となっています。AndroidとiOSで利用可能です。 9. Online Soccer Manager(OSM)は、プレイヤーが実際のクラブを管理し、オンラインリーグで競争することを可能にし、移籍や戦術に関する戦略的決定を下すことができます。この管理ゲームは、フットボールの戦略的な側面を楽しむ人々にアピールし、AndroidとiOSの両方で利用可能です。 10. Ultimate Clash Soccerは、速いペースのゲームプレイとチーム構築メカニクスを組み合わせ、短いマッチとオンラインPvPオプションを提供します。アーケードスタイルのフットボールを楽しむ人々にとって魅力的なタイトルで、AndroidとiOSでダウンロード可能です。 11. FIFA Heroesは、5対5の試合にスーパーパワーやユニークな能力を取り入れたアーケードのひねりを紹介します。ゲームは短時間のバトルに焦点を当てており、プレイヤーはAndroidとiOSでそのソフトローンチにアクセスできます。 12. Top Elevenは、ユニークな選手スキルやアニメーションなどの新機能を備えた3Dライブサッカーマッチ体験を提供し、試合日を生き生きとさせます。AndroidとiOSで利用可能です。 13. Football Leagueは、1億回以上のダウンロードを達成し、低スペックのデバイスでもアクセス可能で、シンプルなゲームプレイとメカニクスにより、プレイヤーがチーム戦術を制御し、チャンピオンシップを目指すことを可能にします。このゲームもAndroidとiOSで利用可能です。 14. Football Strikeは、ターゲットヒットや1対1のフリーキックを含む様々なオンラインモードを備えた片手でプレイできるフットボールゲームで、競争的なゲームプレイ体験を強化します。プレイヤーはAndroidとiOSでダウンロードできます。

News 2026年6月2日(火)

PUBG Mobileのヒーローズクラウンモードがカジュアルゲームプレイを活性化する狙い

PUBG Mobileに新たに導入されたヒーローズクラウンモードは、ゲームのカジュアルゲームセグメントを活性化するための重要なステップと位置付けられています。さまざまなトライアルチャレンジや戦略的にデザインされたメインイベントのロケーションを通じて、プレイヤーはゲームプレイ体験に影響を与える戦術的な決定を下す機会が与えられます。この新モードの重要な要素は、初期の成功に寄与したニンバスアイランドの復活です。PUBG Mobileは競技的なeスポーツにおいて依然として支配的な存在ですが、従来のクラシックモード内でカジュアルプレイヤーの基盤が徐々に減少しています。しかし、ヒーローズクラウンをテーマにした4.4バージョンのアップデートは、このトレンドを変える可能性があります。 以前のアップデートでは、PUBG Mobileは進化する宇宙モードでのユニークな能力やプライムウッドジェネシスでの植物テーマのアイテムなど、テーマ化されたモードを強化するためのさまざまな要素を導入しました。しかし、これらのモードはしばしばプレイヤーの期待に応えることができませんでした。ヒーローズクラウンでは、PUBG Mobileが魅力的なカジュアルゲームプレイ体験を提供するために必要なすべての要素を統合したようです。 ニンバスアイランドは2021年末に登場し、リーグ・オブ・レジェンズ:アーケインシリーズとのコラボレーションが行われました。この初期の導入は好評を博し、プレイヤーに無料のエクストラライフの機会と追加のフィニッシュを得るチャンスを提供しました。最新のアップデートでは、クラウンアボードミニゲームモードが導入され、試合の上位4チームがニンバスアイランドに昇進し、AIボスのヘリオスとの対決を行い、彼を仲間として獲得できます。この追加要素はゲームプレイを向上させ、プレイヤーの達成感をさらに広げます。 ヒーローズクラウンモードには、マイタ、フェリーピア、ボーティヤード、ヤスナヤ・ポリャーナという4つの異なるメインイベントロケーションが設けられています。この多様性は、プレイヤーに対して対戦相手が少ない地域やより良い物資を求めて降下する選択肢を提供し、試合の戦略に大きな影響を与えます。これらのロケーションは、バージョン3.3で人気を博したオーシャンオデッセイテーマモードを思い起こさせる懐かしさも演出しています。 競争の優位性を加えるために、ヒーローズクラウンモードにはギリシャ神話にインスパイアされた5つのトライアルチャレンジが含まれています。これらの試練をクリアすると、プレイヤーはニンバスアイランド内のクラウンアボードモードにアクセスするために必要な栄光ポイントを獲得できます。この最新のトライアルチャレンジのバージョンは、以前の人気フォーマットを踏襲しており、プレイヤーをスリリングなゲームプレイで魅了しました。 ワックスウィングやバトルフラッグなどの特別な力は、遭遇時にユニークなメリットを提供し、ゲームプレイに動的に貢献します。これらの要素は、ヒーローズクラウンモードを標準的なバトルロイヤルフォーマットと差別化する重要な要素であり、全体的な楽しさと戦略を高めます。 ヒーローズクラウンモードでの広範なプレイを経て、このテーマ体験がPUBG Mobileにおける最も人気のあるモードの一つになる可能性があることは明白です。しかし、開発者はサーバーの安定性やチートの問題に対処し、満足のいくゲーム体験を確保する必要があります。ヒーローズクラウンモードには期待が寄せられており、さらなる探求が待たれます。

ベトナムのゲームが2025年のグローバルダウンロードを制覇
News 2026年6月2日(火)

ベトナムのゲームが2025年のグローバルダウンロードを制覇

2025年、ベトナムのゲームは49億回のダウンロードを達成し、同国のゲーム流通におけるグローバルリーダーとしての地位を確立しました。GameGeekの「2025年ベトナムモバイルゲーム産業概観報告書」によると、シミュレーション、パズル、アーケードゲームがこれらのダウンロードの33億回を占め、合計の67%を示しています。このパフォーマンスにより、ベトナムはゲームインストールに関して世界で2番目に強い国となり、1分あたり9,300インストールという印象的なレートを記録しました。 ジャンル別の成功において、ベトナムのシミュレーション、パズル、アーケードタイトルはグローバル市場を支配し、これらのカテゴリーのダウンロードのほぼ11%を占めました。これらのジャンルは、中国、アメリカ、トルコなどの著名な地域のゲームを上回り、ベトナムのゲーム開発セクターの強さを示しています。 報告書はまた、ベトナムのゲーム史における重要なマイルストーンを強調しています。2000年代に国内初のゲームパブリッシャーであるVNGが設立され、2014年にはグローバル現象となったFlappy Birdが登場しました。2020年と2021年のパンデミックの年はモバイルゲームのピークを迎えましたが、5年後の現在、ベトナムには約210のアクティブなゲームスタジオがあります。特に、これらのスタジオの38%は2020年から2023年の間に設立されており、地元のゲームエコシステムの成熟が進んでいることを示しています。 2025年だけで27,000以上のベトナムのゲームがリリースされ、アプリ内購入は前年比83%の大幅な成長を見せました。この変化は、73%のスタジオが広告依存の収益モデルからアプリ内購入やハイブリッドアプローチに移行したことを反映しています。しかし、状況は進化しており、マネタイズモデル、ライブオペレーションの要求、グローバルな出版能力はますます複雑になっています。2024年に54億回のダウンロードでピークを迎えた後、年間ダウンロードは減少し、業界はスタジオの閉鎖や再構築などの課題に直面しており、一部のスタジオはグローバル成長のための国際的な接続を確立するのに苦労しています。

News 2026年6月2日(火)

PUBG Mobileが国家代表チームと提携し、ライセンスジャージを導入

PUBG Mobileは、アルゼンチン、ポルトガル、イラク、ウズベキスタンの国家サッカーチームと提携し、ゲーム内で公式にライセンスされたジャージを導入しました。プレイヤーは、2026年6月10日まで開催されるジャージアセンブリーイベントに参加することで、お気に入りのチームのジャージセットを無料で手に入れることができます。このコラボレーションは、2026年ワールドカップが近づく中、サッカーファンとPUBG Mobileプレイヤーの両方にアピールしています。 ジャージアセンブリーイベントでは、プレイヤーは4つの国家チームのうちの1つを選び、コブランドのジャージを無償で受け取ることができます。さらに、イベント中にプレイヤーから最も支持を集めたチームは、ゲーム内外での追加の認知度を得ることになります。これは、人気アニメ「ブルーロック」との以前の提携に続く、PUBG Mobileにとって2回目のサッカーをテーマにしたコラボレーションです。 ジャージセットに加えて、プレイヤーは期間限定のサッカーテーマのカードを集めることができます。このイベントは、サッカーの精神を祝うとともに、ゲーム内体験を向上させることを目的としており、スポーツファンのプレイヤーにとってエキサイティングな時期となっています。