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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

エピックセブン、8周年アップデートが28日に開始、ムーンライトヒロイン「リゼット」登場
News 2026年8月28日(金)

エピックセブン、8周年アップデートが28日に開始、ムーンライトヒロイン「リゼット」登場

Smilegateが28日に発表した通り、『エピックセブン』はメジャーな8周年アップデートとイベントシリーズを開始しました。まずは新しいサイドエピソードと、新登場のムーンライトヒーローからスタートです。27日に実装された最初の章は「Paradise Lost」というタイトルで、ゲームの世界観が生まれた初期の時代を振り返りつつ、お馴染みのキャラクター「Kairon」の人間時代のストーリーを描いています。全編フルボイスで進むこのエピソードは、没入感がグッと上がりますよ。 新ヒロインのムーンライト「リゼット」も登場。エピソード内では、世界の破滅を食い止めるために人間の姿で降り立った女神「Diche」の一部として登場します。彼女のスキルセットは「修復」をテーマにしていて、戦闘開始時に「神性」を4層溜め、それを使って倒れた味方を蘇生できるのが特徴。3番目のスキル「Converged Time」は、神性が残っている状態で発動すると、チーム全員の時間を巻き戻す「タイムリワインド」効果を起こせます。犠牲と修復をテーマにした彼女は、タイミングを合わせればチーム全体を強制的にリセットできる、かなり強力なアシスト役になりますよ。 同時に、便利な機能改善や新しいPvPコンテンツも実装されています。オフライン中も自動でバトルが進み、報酬も自動で貯まる「Battle Delegate」システムや、装備の売却・抽出を自動で行える機能が追加されました。PvPの「ワールドアリーナ」には、よりスピーディーでカジュアルな新しいモード「Call of Chaos」が登場。各チーム3人で戦い、相手の後方ガーディアンを先に破壊した方が勝ちです。さらに、マッチ全体に影響する「Destiny」という力が絡むので、結果が予想外に動くこともありそう。 8周年記念イベントは複数のフェーズに分かれており、無料アイテムも盛りだくさんです。8月27日から10月29日までの63日間、毎日20回の無料コベナント召喚がもらえ、合計1,260回分の無料召喚が用意されています。ログインボーナスとして、2025年の人気投票で1位になったヒーローの「Majestic New Moon」の「Luna Bunnygirl」コンセプトスキンも手に入りますよ。今年は新しい人気投票も行われていて、投票で貯めた「8周年コイン」を使えば、5星ヒーロー召喚チケットや特別なイラストなどと交換できます。 「Shining Moments」というタイトルの回想イベントも開催中。ゲームの歴史を振り返るミッションを進めてポイントを貯めると、タイムラインとともにランク報酬が解放されます。報酬には、5星ヒーロー選択チケットや成長素材、そして「Natalon Academy」の世界限定ムーンライト5星選択などが含まれています。アップデートは27日に段階的に配信が始まっており、詳細なパッチノートやイベント情報は、公式コミュニティやYouTubeチャンネルでチェックしてみてくださいね。 ポイント:新しいムーンライトのアシスト役と、一番お得な無料召喚を狙うなら、8月27日から10月29日の間にログインしておくのがおすすめです。この期間中に1,260回分の無料コベナント召喚がもらえるだけでなく、周年イベントに絡んだログイン報酬や選択チケットも手に入りますよ。

ナフォラ・ゲームズ、3本のオリジナルタイトルで世界配信開始
Launch 2026年8月27日(木)

ナフォラ・ゲームズ、3本のオリジナルタイトルで世界配信開始

ナフォラ・ゲームズが3本のオリジナルタイトルでソフトローンチを開始しました。『Content Creator Mansion』『Arototo』『Grapplo』の3作がGoogle Playで世界配信されました。リヤド拠点のスタジオは、アイドル経営、パズル、無限ランナーの3ジャンルを展開。PocketGamer.bizによると、9月下旬にも第4作目のソフトローンチが予定されています。 この3作のリリースは、2025年半ばから始まった会社全体の再構築に続くものです。それまでは、ナフォラは主に外部スタジオを支援する投資レーベルとして機能し、中核サービスを提供していました。2025年7月、創業者で会長のサウド・アルブレヘド氏と共同創業者のアブドゥッラー・アルムフッナ氏は、経営パートナー兼MDにチャールズ・ビッシー氏を招き、スタジオと長期的な戦略を再設計しました。 新しいモデルの下、ナフォラはサウジアラビア発のオリジナルゲームを開発・所有・自社出版し、世界の観客に届けるようになりました。スタジオは現在50人未満で運営しており、タレント密度、個人の所有権、迅速な実行を強調しています。アルムフッナ氏は「私たちは常に小チーム、短い開発サイクル、早期検証を信じてきました。違いは、それらの原則に基づいて会社全体を構築することを決めたことです」と語りました。 ナフォラは2026年Q4にさらに2つのソフトローンチを予定しており、新しいモデルの下で2026年末までに合計6つのソフトローンチを行う予定です。ただし、すべてのタイトルがグローバルローンチに進むわけではありません。50人未満のスタッフと2026年までの6つのソフトローンチを含むロードマップを持つスタジオは、小チームと選択的なグローバル展開を運営の戦術として選んでいます。少人数チーム、複数の実験、そして一部のゲームのみがソフトローンチを超えていくのです。

アトリエ・レスリアーナ:忘れ去られた錬金術と極夜の解放者が日本サービスを終了します
Update 2026年8月27日(木)

アトリエ・レスリアーナ:忘れ去られた錬金術と極夜の解放者が日本サービスを終了します

コーエーテクモより、アトリエ・レスリアーナ:忘れ去られた錬金術と極夜の解放者」の日本サービス終了が発表されました。サービス終了日は2026年11月25日午後4時(JST)です。このゲームは2023年9月23日に日本でリリースされ、2024年1月にはグローバル版も登場しましたが、グローバル版はすでに2025年3月にサービスを終えています。 有料アイテムの販売は2026年8月27日で終了しましたが、既に所持している有料通貨(ルードスター・ジェム)はサービス終了まで使い続けることができます。未使用の有料ジェムの返金申請は2026年11月26日から2027年2月24日まで受け付けますが、無料ジェムは対象外です。アプリのダウンロード販売も2027年2月24日まで継続されます。 開発チームは最後のアップデートを用意しています。メインストーリーの第33章「Our Future」、★3確定キャラとSSRメモリアのガチャ、そして3周年記念スペシャルバトルイベント3つが実装されます。最後の数ヶ月はログインボーナスやデイリーミッション、ショップ、レシピ、探索などの調整も行う予定です。9月23日に3周年特設サイトが開設され、メインシナリオには載らなかったショートストーリーや振り返りコンテンツが公開されます。 公式Discordは9月30日以降、新規投稿を受け付けなくなり、11月25日のサービス終了と同時に閉鎖されます。アカウント内に有料ジェムが残っている場合は、サービス終了まで使い切れるのでお忘れなく。返金申請は11月26日から2月24日まで受け付けます。

『Where Winds Meet』が世界で1億人突破、9月16日の「Hidden Mountain」クライマックス公開
Launch 2026年8月27日(木)

『Where Winds Meet』が世界で1億人突破、9月16日の「Hidden Mountain」クライマックス公開

NetEase GamesとEverstone Studioが手がける『Where Winds Meet』が、世界のプレイヤー数を1億人を突破しました。そして9月16日には、物語のクライマックスとなる「Hidden Mountain」編の第3章が登場。主人公が、悲劇の「Blissful Retreat」に関わる人物・千夜(Qianye)と対峙する最終章です。この発表には、新たな「Hidden Mountain Finale」トレーラーと、Gamescom Awards 2026の「Best Mobile Game」部門ノミネートも同時に発表されました。 第3章は「Hidden Mountain」ストーリーの最終章。ライバル勢力が最後の一手を打ち、プレイヤーは千夜と対峙します。9月16日のアップデートでは、特別ボス2体とオープンワールドのフィールドボス2体、そしてこれまで詳細が明かされていない新たなアクティビティやゲームプレイ要素が追加されます。その前に、9月3日には「Bamboo Cut — Draught」という武術セットが登場。ジャッキー・チェンの『酔拳』をイメージした、変則的な動きと重い攻撃が特徴のスタイルです。 アクション監督として、『ワンス・アップン・ア・タイム・イン・チャイナ』や『マトリックス』、『グランドマスター』などで知られるユエン・ウーピン氏が、グローバル・アクション・コンサルタントとして参加しました。スタジオはまた、戦闘、ステルス、環境を利用した変装、あるいは戦わずに宝を回収するなど、様々なやり方で敵をやり過ごせる「Extraction Mode」の開発も進めていますが、リリース日は未定です。その間、今月は「Ghost Month」の季節イベントが開催中。中国の民俗や怪談、超自然伝説をモチーフにしたホラー要素が、江湖(ジャンフー)の世界観に溶け込んでいます。 『Where Winds Meet』はPlayStation 5、Xbox Series X、Steam、iOS、Androidで遊べます。9月3日の「Bamboo Cut」セットや、9月16日の千夜との最終決戦を楽しみたいなら、今すぐ自分の好きなプラットフォームで始めましょう。クライマックスはGamescomの週に登場し、すべての対応プラットフォームで新しいボスやアクティビティが追加されますよ。

ロブロックス、中東・北アフリカ拠点をリヤドに開設
News 2026年8月26日(水)

ロブロックス、中東・北アフリカ拠点をリヤドに開設

ロブロックスは、サウジアラビアへの投資をさらに広げるにあたり、中東・北アフリカ(MENA)地域の拠点をリヤドに設立すると、同社がPocketGamer.bizに伝えています。新オフィスは、サウジアラビアのクリエイターたちを支え、同国が世界のゲーム拠点になるという野望を後押しする狙いがあり、サウジ投資省やリヤドクリエイティブディストリクト、メディア規制総局などもバックアップしています。 サウジアラビアはロブロックスのトップ収益市場の一つで、クリエイターの収益は前年比59%増となっています。ロブロックスの発表によると、2025年には世界のクリエイターが15億ドル以上を稼ぎました。地元ではすでに活発に動いていて、サウジの高校生70万人以上が初の「Play to Learn」コンテストに参加し、サヴィー・ゲームズ・グループと提携してSTEM教育も行っています。 ロブロックスのMENA・トルコ担当GM、モハメド・エル・シャイク氏は、このリヤドへの移転が、ビジョン2030の下で王国のデジタル経済目標を支える長期的な投資とコミットメントを反映しているとコメントしました。サウジ・eスポーツ連盟会長のハーサン王子(Faisal bin Bandar bin Sultan)も、ロブロックスの地元での存在は「ゲーム産業の世界拠点としてのサウジアラビアを築くのに役立つ、長期的な投資の好例だ」と付け加えました。 サウジの複数の機関が公式にバックアップし、サヴィー・ゲームズ・グループとも提携済みという状況で、ロブロックスのリヤド本部は、地域事業を教育やクリエイター育成、そして王国のビジョン2030の目標に直結させています。

Moloco: 2025年にリリースされた19万本のモバイルゲームのうち、50万ダウンロードを超えたのはたった2,500本だけだった
Launch 2026年8月26日(水)

Moloco: 2025年にリリースされた19万本のモバイルゲームのうち、50万ダウンロードを超えたのはたった2,500本だけだった

Molocoのレポートによると、2025年にリリースされた19万本のモバイルゲームのうち、初年度に50万ダウンロードを超えたのはわずか2,500本だけだったんだ。分析対象は55本の新規ゲームで、これらは2,000万人以上の課金ユーザーから15億ドル以上のIAP収益を生み出したよ。データセットを見ると、IAPやサブスクリプションで2,000万ドルに達するまでの平均時間は、2022年から2025年の間に21%短縮されたんだって。 Molocoの調査では、2021年から2025年の間に、米国ユーザー1回あたりのIAP収益が126%増加したんだって。レポートでは、ゲームを「鯨型(Whale-Driven)」と「量産型(Volume-Driven)」の収益化パターンに分けて分析してるよ。「鯨型」ゲームは、第1ヶ月から初年度末までの平均課金ユーザーあたり収益(ARPPU)が250%も上昇したのに対し、「量産型」タイトルは25%増加しただけだった。10ヶ月目の時点で、上位5%の課金ユーザーが「鯨型」ゲームの収益の81%を、「量産型」ゲームの54%を占めていたんだ。 Molocoは、大ヒットしたタイトルにおけるユーザー獲得(UA)やクリエイティブ戦略の違いに注目してるんだ。サンプルの中の7本の大ヒットタイトルを見ると、リリース月のUA予算の94%がROAS目標で使われていたのに対し、その他のリリースは65%だったよ。大ヒット作は平均93種類ものクリエイティブを展開したのに対し、その他は37種類だった。また、彼らのクリエイティブの47%が7月から11月にかけて投入されたのに対し、その他は27%だったんだ。Whale-Drivenタイトルの「鯨」ユーザーのうち、リリース月に初めて購入をしたのはたった15%だけだった。つまり、後半の収益化と継続的なUAが重要だってことかな。 結論:2025年は、大きな初期ダウンロード数を稼ぐゲームは珍しかったけど、一番早く稼げたのは少数の高性能なリリースだったんだ。これらは広告費に頼り切りで、クリエイティブのバリエーションもたくさん使って、初年度を通じて収益化をじわじわと積み上げたから。この組み合わせが、上位5%の課金ユーザーをWhale-Drivenゲームの収益の大部分に変えたんだって。

Silver Cityがgamescom Opening Night Liveで新PVを公開、マルチプレイ「Silver Palace」を解禁
News 2026年8月26日(水)

Silver Cityがgamescom Opening Night Liveで新PVを公開、マルチプレイ「Silver Palace」を解禁

Elementaが制作したオープンワールドRPG『Silver City』(Unreal Engine 5製)が、gamescom Opening Night Liveで新PVを公開。最後の15秒で、新たなマルチプレイモード「Silver Palace」が明かされました。対応プラットフォームはiOS、Android、PCの3つ。トレーラーは、暗くファンタジーなホラーの世界観を強調しています。 PVは薄暗い手術室からスタート。そこではDr. Faroが奇妙な液体銀の体を解剖しており、医療器具がカランカランと音を立て、銀色の液体が死体から滲み出ています。次に、狭い路地裏を歩く女性探偵のシーンへ。Eshli、Kurati、Red Roseたちが素早く鋭い動きで戦う姿が描かれます。ボス戦のタイトルは「Life and Death」や「Cinderella」など。手術室の映像が繰り返し挿入され、最後には銀色の死体が砕け散り、液体が部屋中に飛び散るというシーンで締めくくられます。 そのクライマックスの後、トレーラーはマルチプレイの映像に切り替わります。探偵をリーダーとするパーティが部屋に分かれ、不気味なモンスターが現れると、一同は銃を構えて次々と脅威をねじ伏せていきます。キャラクターは洗練された絵本のようなデザインですが、敵はグロテスクに歪んでおり、アートディレクションはこの対比を際立たせています。PVは血のついた「House of Greed」のタイトルカードで締めくくられ、物語の謎はまだ解けていません。 Elementaはgamescomに『Silver City』を出展し、プレイテストエリア、ステージプログラム、フォトゾーン、ゲスト出演、コスプレイヤーとの交流、そしてオリジナルグッズの配布を行うプレイ可能なブースを用意しています。指定されたタスクをクリアすると、限定グッズがもらえます。ぜひ体験してみたいなら、ブースの流れはしっかりしています。プレイテスト、ステージイベント、そしてグッズの受け取りまで、すべてgamescom内で完結します。

『モンスターハンター:トラベラー』がgamescom 2026で新エルダードラゴン「光稜龍」を公開しました
News 2026年8月26日(水)

『モンスターハンター:トラベラー』がgamescom 2026で新エルダードラゴン「光稜龍」を公開しました

TiMi Studio Group制作、カプコン監修、Garena配信の『モンスターハンター:トラベラー』がgamescom 2026で、新エルダードラゴン「光稜龍」を初披露。同時にGoogle PlayとApp Storeでの事前登録も開始されました。ステージ上で公開されたトレーラーと合わせて、ゲームのストアページも予約受付を開始しました。 トレーラーは神秘的なオーロラから始まり、島の伝説が歩いてくる……いや、滑空して登場します。光稜龍は巨大な翼を持つエルダードラゴンで、翼の膜から矢のような光のビームを放ちます。遠くから見ると、空に浮かぶ太陽のようです。トレーラーでは、冒険者たちを静かに見つめた後、太陽のような炎に変身して周囲を焼き尽くす姿が描かれています。伝説によれば、光稜龍の目撃は稀で、主にエソ島の古い口承として語り継がれています。 光の力は天候だけでなく、モンスターの姿も変えてしまいます。トレーラーと解説によると、光は島のモンスターを「融光種」という新しい亜種に変化させ、見た目と行動を変えてしまうそうです。エソ島に登場するシリーズおなじみのモンスターには、火龍、雌火龍、角龍、鋼龍、蛮顎龍、滅盡龍が含まれており、その中には光を浴びた亜種として登場するものもあります。これにより、戦闘パターンが変わるだけでなく、ドラゴンの影響による新しい挑戦も待っています。 App StoreとGoogle Playでの事前登録はすでに開始されています。事前登録と公式SNSのフォローを進めると、ゲーム開始後に「20枚の永続的な勧誘チケット」と「SR冒険者『菈雅』」、さらに追加報酬がもらえるマイルストーンイベントが開催されています。配信元によると、詳細なマイルストーン条件や報酬の配布方法、イベント内容は後の公式発表で公開されるそうです。 マイルストーン報酬が気になるなら、行動はシンプルです。端末のストアでゲームを予約し、公式SNSをフォローするだけ。これら二つの行動で、ゲーム開始後に貰える「20枚の永続的な勧誘チケット」と「SR『菈雅』」へのカウントが進みます。

ホイボシーの『Petit Planet』が今冬、PCとモバイルで登場するよ!
Launch 2026年8月26日(水)

ホイボシーの『Petit Planet』が今冬、PCとモバイルで登場するよ!

『Petit Planet』は今冬、PC版(スタンドアローンクライアントとEpic Games Store経由)とiOS/Androidでリリース予定。他のプラットフォームの開発も進んでるよ。クローズドβの「Coziness Test」の登録はもう受け付けてる!質問票に答えて応募した人の中から選ばれるんだって。 プレイヤーは最初、1つの惑星を持つことになる。その生命力の名前はルカ。見た目が変わったり、エレメントを変えたりできるんだ。日々の過ごし方は、農作物を植える、釣り、浜辺で拾う、採掘、料理、クラフトなど。エコシステムから集めたリソースは、カスタマイズやレシピに使えるよ。キャラクターの服を変えたり、インテリアを飾ったり、テーマ家具で屋外を整えたりできる。 隣人たちがやってきて、それぞれの性格やストーリー、目標を持っている。プレイヤーの惑星に住むこともできるよ。会話やプレゼント、やり取りを通じて関係が深まっていく。ゲーム内では「Starsea Voyages」という機能で惑星外へ出発することも。隣人は異なる島々を旅して、レアな生き物やレシピ、リソース、新しいキャラクターを見つけに行くんだ。マルチプレイやソーシャル機能の中心は「Galactic Bazaar」。他のプレイヤーと会ったり、フェスティバルに参加したり、一緒に過ごしたりする場所だよ。 ソーシャルプレイが好きなら、『Petit Planet』はPCとモバイルの両方で、出会いや取引、フェスティバル、協力探索をメインのループに入れているよ。「Coziness Test」の質問票に答えれば、βの枠をゲットできるチャンスがあるんだ。

11月のリリースに向け、PUBG Mobile Lightのプレ登録が始まりました
Pre-registration 2026年8月25日(火)

11月のリリースに向け、PUBG Mobile Lightのプレ登録が始まりました

Google PlayとApp StoreでPUBG Mobile Lightのプレ登録が始まりました。11月に正式リリースされる予定で、一部の国ではクローズドベータテストも行われています。開発元はLightspeed Studios。プレ登録は本日からスタートしていますよ。 開発元のLightspeed Studiosによると、PUBG Mobile Lightはデバイスの負担を軽減しつつ、PUBG Mobileの本質的な体験を維持するために作られています。Android版は約1GB、iOS版は約2GBの容量が必要です。インストールするコンテンツを選べる仕様なので、すべてを削除しなくてもスペースを節約できるんですよ。 Erangelを収録しており、PUBG Mobile Liteのように機能を削ぎ落とすのではなく、標準版と同じ戦闘体験を楽しめます。PUBG Mobileのアカウントにログインすれば、既存のアイテムやアウトフィットなどのコスメも引き継げるので、進捗やコレクションもそのまま持ち運べますよ。PUBG Mobile LightのアップデートはPUBG Mobileと同時期に配信されるため、両バージョンで新しいコンテンツを同じタイミングで受け取ることができます。 低性能のスマホでも、コスメや進捗を失いたくないなら、PUBG Mobile Lightがぴったりです。インストール容量も小さく、Erangelが収録されている上にアカウントも引き継げるので。すでに一部の地域ではベータテストが始まっていますよ。