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포켓몬 GO, 10년의 진화와 커뮤니티 영향력 기념
News 2026년 7월 8일 (수)

포켓몬 GO, 10년의 진화와 커뮤니티 영향력 기념

2016년 7월 6일에 출시된 포켓몬 GO는 10주년을 맞이하며 가장 수익성 높은 모바일 게임 중 하나로서의 위상을 유지하고 있다. AppMagic의 추정에 따르면, 지난 10년 동안 이 게임은 앱 스토어와 구글 플레이에서 90억 달러 이상의 수익을 올렸다. 플레이어들은 총 300억 마일 이상을 걸으며, 게임이 야외 활동을 성공적으로 장려하고 있음을 보여준다. 2025년에는 스코플리가 35억 달러 규모의 거래로 니안틱의 대표 게임을 인수했을 때, 약 1000만 명의 플레이어가 여전히 주간 포켓몬 GO에 참여하고 있었다. 2022년부터 포켓몬 GO 팀의 일원으로 활동 중인 스코플리의 핵심 인물 킴 아담스는 게임이 미친 깊은 영향에 대해 "초기 신호는 매우 분명했다. 이는 전 세계적인 현상이 되었다"고 회상했다. 아담스는 게임 출시 후 첫 3일 만에 2100만 명의 플레이어가 몰렸던 초기 성공이 커뮤니티의 광범위한 참여로 이어졌다고 언급했다. 이후 게임은 친구 시스템, 거래, PvP 전투, 레이드 시간 등의 기능을 포함하도록 진화하여 사회적 연결을 강화했다. 90년대 포케마니아의 부활로 여겨지는 포켓몬 GO 현상은 향수를 느끼는 팬들과 새로운 플레이어 모두를 성공적으로 끌어들였다. 플레이어들은 게임에서의 공동 경험을 통해 우정을 쌓으며 커뮤니티 감각을 형성했다. 아담스는 포켓몬 GO를 통해 만난 플레이어들이 함께 결혼식에 참석하는 등 중요한 사회적 연결을 형성한 이야기들을 공유했다. 성공에도 불구하고, 이 여정은 도전이 없었던 것은 아니다. COVID-19 팬데믹은 게임의 개념에 필수적인 야외 탐험과 그룹 모임을 중단시켜 큰 장애물이 되었다. 아담스는 팀이 가상 이벤트로 전환하고 플레이어가 집에서 참여할 수 있도록 게임 메커니즘을 조정했던 방법을 회상했다. 봉쇄 기간 동안, 게임은 확장된 포켓몬 출현 반경과 전 세계 참여를 가능하게 한 원격 레이드와 같은 기능 덕분에 가장 수익성 높은 해를 기록했다. 앞으로 포켓몬 GO는 스코플리의 관리 아래에서 번창하고 있으며, 장기적인 지속 가능성과 플레이어 중심의 개발에 중점을 두고 있다. 쿨레만은 모든 연령대의 플레이어와 공감할 수 있는 게임을 만드는 것의 중요성을 강조하며, 게임의 핵심 요소를 유지하면서 혁신을 지속하겠다는 의지를 밝혔다. 포켓몬 GO가 다음 10년을 맞이함에 따라, 게임 플레이를 진화시키고 활기찬 커뮤니티를 조성하는 데 헌신하고 있다.

러브 앤 딥스페이스, 발코 논란으로 Bilibili 월드 2026 참석 취소
News 2026년 7월 8일 (수)

러브 앤 딥스페이스, 발코 논란으로 Bilibili 월드 2026 참석 취소

인폴드 게임즈가 발코 캐릭터에 대한 큰 반발로 인해 러브 앤 딥스페이스의 Bilibili 월드 2026 참석을 취소했다고 발표했다. 이 결정은 중국 플레이어들이 강한 반대 의견을 표명한 이후, 게임에서 새로운 사랑의 관심사로 설정된 발코를 제거한 데 따른 것이다. 게임의 샤오홍슈 계정에 게시된 성명에서는 비판을 인정하고 플레이어 커뮤니티에 사과의 말을 전했다. 취소에 따라 인폴드 게임즈는 Bilibili 월드와 관련된 손실, 즉 티켓 비용, 항공료, 이제 취소된 패널에 참석할 예정이었던 이들의 호텔 취소 비용을 팬들에게 환불할 것이라고 밝혔다. 이 스튜디오는 또한 내부 교육을 실시하고 중국 문화와 역사를 존중하며 논란을 계속해서 해결할 것이라고 약속했다. 발코를 둘러싼 소란은 새로운 사랑의 관심사로서의 소개에 대한 우려로 시작되었으며, 플레이어들은 기존의 로맨스 옵션 개발에 대한 걱정과 캐릭터와 관련된 논란의 여지가 있는 플레이스홀더 파일에 대해 목소리를 높였다. 이러한 반발로 인해 발코는 공식 출시 전에 제거되었고, 애니메 엑스포 패널 중 캐릭터의 코스플레이어와 관련된 계획된 인터랙티브 활동이 취소되었다. 발코의 복원을 요구하는 팬 청원은 250,000명의 목표를 두고 230,000명이 넘는 서명을 모으며 주목받고 있다. 반발에 대한 응답으로 인폴드는 새로운 로맨스 옵션을 도입하기보다는 기존의 다섯 가지 로맨스 옵션의 이야기를 강화하는 데 집중할 것이라고 밝혔다.

News 2026년 7월 8일 (수)

네버 그레이브: 마녀와 저주, 안드로이드 출시 예정

Pocketpair Publishing과 Frontside 180 Studio는 그들의 2D 로그라이크 액션 게임인 네버 그레이브: 마녀와 저주가 곧 안드로이드에서 출시될 것이라고 발표했다. 구체적인 출시 날짜는 아직 공개되지 않았지만, 현재 플레이어들은 구글 플레이에서 게임을 사전 등록할 수 있다. 네버 그레이브는 2026년 3월 5일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치 및 스팀을 통한 PC에 처음 출시되었다. 이 타이틀은 메트로이드베니아와 로그라이트 게임플레이 요소를 결합하여 플레이어가 독특한 저주받은 모자를 사용하여 진행할 수 있도록 한다. 플레이어는 다양한 형태의 마법을 사용할 수 있으며, 적을 점령하여 게임의 던전에서 더 깊이 들어갈 수 있다. 게임에는 마을 건설 요소가 포함되어 있어, 플레이어가 전리품을 가지고 돌아와 잔해를 정리하고 새로운 시설을 건설하여 향후 전투를 위한 능력을 강화할 수 있다. 네버 그레이브는 최대 4인 멀티플레이어를 지원하여 친구들이 힘을 합쳐 던전을 탐험할 수 있도록 한다. 게임은 적의 공격을 식별하고 마법 및 환경적 이점을 활용해야 하는 진정한 2D 액션을 특징으로 한다. 던전은 절차적으로 생성되어 매 플레이마다 신선한 경험을 보장하며, 장애물과 퍼즐도 포함되어 있다. 주요 기능에는 플레이어가 적의 능력을 취할 수 있는 점령 시스템이 있어 다양한 게임플레이 기회를 창출한다. 게임은 전통적인 일본 손으로 그린 애니메이션과 풍부하게 채색된 배경을 선보여 몰입감을 더한다. 플레이어는 패턴을 암기하는 것 이상의 것을 요구하는 강력한 보스 전투를 경험하게 된다. 끊임없이 변화하는 지형을 탐험할 수 있는 능력과 협동 멀티플레이어의 약속을 통해, 네버 그레이브: 마녀와 저주는 매력적인 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 한다.

News 2026년 7월 8일 (수)

2026 도쿄 게임쇼 출품업체 목록 공개

컴퓨터 엔터테인먼트 공급자 협회가 2026 도쿄 게임쇼 출품업체 목록과 메인 비주얼을 공개했다. 이 행사는 일본 지바의 마쿠하리 멧세에서 9월 17일부터 21일까지 열릴 예정이다. 올해의 메인 비주얼은 와라시가 제작했으며, 이 역할을 두 번째 해에 맡게 되었다. 현재까지 759개의 출품업체가 등록했으며, 이 중 일본에서 484개, 해외에서 275개가 참여하고 있다. 이들은 총 3,946개의 부스를 차지하고 있다. 특히 출품업체는 51개국과 지역에서 참여하고 있으며, 이는 2025년에 비해 증가한 수치이다. 참관객들은 다양한 게임 장르와 여러 기대작들을 홈 콘솔, 스마트폰, PC 등 여러 플랫폼에서 만날 수 있다. 이번 행사에서는 저명한 e스포츠 타이틀과 함께 향상된 증강 현실 및 가상 현실 경험, 혁신적인 인디 게임도 선보일 예정이다. 게임 외에도, 최적의 플레이 환경을 위한 게임 하드웨어와 가구, 최첨단 비즈니스 솔루션도 전시된다. 2026 도쿄 게임쇼는 비즈니스 간 및 소비자와의 상호작용을 위한 종합 플랫폼으로 기능할 예정이다. 참가자들은 게임 산업의 최신 트렌드에 참여할 수 있다. 확정된 출품업체 목록에는 캡콤, 코에이 테크모, LEVEL-5, 세가/아틀러스, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 스퀘어 에닉스 등 주요 기업들이 포함되어 있다.

⚡ 속보 2026년 7월 8일 (수) taptap.io
라이엇 게임즈가 안드로이드와 iOS 플랫폼에서 발로란트 모바일의 조기 접근을 제공할 예정이다. 인기 1인칭 슈팅 게임의 이번 모바일 버전은 다양한 스킬 세트를 가진 캐릭터와 통합된 새로운 스토리 테마를 특징으로 한다. 특히 잘 알려진 유출자 PlayerIGN은 발로란트 모바일에 대한 발표가 6월 중순 예정인 E3 2021에서 이루어질 수 있다고 암시했다. 기대감이 커짐에 따라 플레이어들은 2021년 내내 게임 출시와 관련된 더 많은 구체적인 정보를 기대할 수 있다. 원문 출처 ↗
⚡ 속보 2026년 7월 8일 (수) taptap.io
타워 오브 환타지(Tower of Fantasy)는 핫타 스튜디오(Hotta Studio)에서 개발하고 완벽한 세계 게임즈(Perfect World Games)에서 퍼블리싱한 공유 오픈 월드 MMORPG로, 이제 PC와 모바일 플랫폼에서 전 세계적으로 이용 가능합니다. 이 애니메이션 스타일의 공상과학 모험은 수백 년 후, 자원 고갈로 인해 인류가 이주한 먼 행성 아이다(Aida)를 배경으로 하고 있습니다. 플레이어는 애니메이션에서 영감을 받은 아트 스타일, 자유로운 캐릭터 개발, 그리고 역동적인 전투로 특징지어진 포스트 아포칼립스 세계에 몰입하게 됩니다. 이야기는 인류가 마라(Mara) 혜성에서 '옴니움(Omnium)'이라는 에너지원 발견하면서 시작되며, 이는 옴니움 타워의 건설로 이어집니다. 그러나 이 에너지의 방사선은 아이다에서 재앙을 초래했습니다. 게임은 플레이어가 탐험할 수 있는 멋진 경치와 거대한 미래형 구조물로 가득한 광활한 외계 풍경을 제공합니다. 캐릭터 커스터마이징은 주요 기능으로, 플레이어는 각각의 게임 플레이 스타일에 맞는 독특한 무기를 사용할 수 있으며, 각 캐릭터의 배경 이야기를 밝혀낼 수 있습니다. 플레이어는 친구들과 팀을 이루어 이 공유된 세계에서 모험을 떠나 다양한 적들과의 서사적인 전투에 참여할 수 있습니다. 전투는 유연하게 설계되어 있어 플레이어는 무기와 스타일을 전환하며 개인적인 전투 방식을 창조할 수 있습니다. 타워 오브 환타지에 대한 더 많은 정보는 공식 채널인 페이스북, 인스타그램, 트위터, 유튜브, 디스코드를 방문하면 확인할 수 있습니다. 원문 출처 ↗
News 2026년 7월 8일 (수)

아스트롤라베 게임즈, OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX 발표

아스트롤라베 게임즈가 수루메 게임 공방과 협력하여 고속 3D 메카 액션 게임인 OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX를 퍼블리싱한다고 발표했다. 출시할 특정 콘솔은 아직 공개되지 않았지만, 게임은 PC에서도 스팀을 통해 제공될 예정이다. 현재로서는 출시 날짜가 제공되지 않았다. 8년 이상 개발된 OMEGA PHENEX는 언리얼 엔진 5를 기반으로 하여 높은 수준의 헌신과 장인정신을 보여준다. 메카 액션에 대한 독창적인 접근 방식은 이미 플레이어와 팬들로부터 주목받고 있다. 아스트롤라베 게임즈는 개발자들과 긴밀히 협력하고 게임 주변의 성장하는 커뮤니티와 소통할 계획이다. 현재 스팀에서 진행 중인 오픈 베타 테스트를 통해 플레이어들은 영어, 일본어, 간체 중국어, 번체 중국어를 포함한 여러 언어로 동적 메카 액션 게임플레이를 경험할 수 있다. OMEGA PHENEX에서 플레이어들은 해상과 공중에서 고속 전투를 위해 설계된 민첩한 메카 이카루스를 조종한다. 게임플레이는 속도와 기동성을 강조하며, 플레이어들은 강력한 적군과 formidable rival과의 치열한 전투를 통해 진행한다. 전투 시스템은 짜릿한 메카 액션을 제공하면서도 폭넓은 대중이 접근할 수 있도록 설계되었다. 제한 없는 회전 속도와 부스트 게이지를 활용하여 플레이어들은 공중 전투에 원활하게 참여할 수 있다. 적의 공격 디자인은 속도감을 높이며, 과도하게 처벌적이지 않으면서도 흥미진진함을 제공한다. 조준 시스템은 익숙한 1인칭 및 3인칭 슈팅 메커니즘과 일치하여 장르에 익숙하지 않은 플레이어들에게도 쉽게 접근할 수 있게 한다. OMEGA PHENEX는 다양한 무기 장비를 통해 플레이어들이 각기 다른 전투 스타일에 맞는 메카를 장착할 수 있게 해준다. 자동 잠금 미사일 폭격부터 강력한 근접 공격에 이르는 다양한 옵션이 제공되며, 플레이어는 임무 요구사항과 적 유형에 따라 전략을 조정할 수 있다. 커스터마이징 시스템은 광범위하여 메카의 외형과 성능 모두에 영향을 미친다. 플레이어는 게임의 튜닝 시스템을 통해 부품, 도색, 내구성, 기동성 및 무기 효율성을 개인의 취향에 맞게 조정할 수 있다. 게임은 전멸, 탐험, 보스 전투, 호위 임무 등 다양한 목표를 포함한 30개 이상의 미션으로 구성되어 있다. 추가로, 플레이어들은 1대 1 전투를 위한 아레나 모드에도 참여할 수 있다. 게임의 특징을 보여주는 새로운 트레일러가 공개되었다.

News 2026년 7월 8일 (수)

스펀지 브레이크: PC용 협동 래프팅 모험 게임 발표

퍼블리셔 발로르 게임즈와 개발사 구스 바이트가 스펀지 브레이크를 공개했다. 이 게임은 1인에서 4인까지 플레이 가능한 협동 래프팅 모험으로, 스팀을 통해 PC에서 출시될 예정이다. 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만, 현재 플레이 테스트에 등록할 수 있다. 스펀지 브레이크에서는 플레이어들이 주방 싱크대의 억압적인 환경에서 탈출하려는 스펀지 역할을 맡아, 희망만으로 만든 래프팅으로 험난한 급류를 헤쳐 나가야 한다. 이 게임은 혼잡한 협동 게임 플레이를 강조하여, 플레이어들이 원활하게 액션에 참여하거나 빠져나갈 수 있도록 한다. 또한, 완전한 솔로 지원을 제공하여, 원할 경우 혼자서도 모험을 즐길 수 있다. 게임은 근접 음성 채팅 기능을 포함하고 있어, 플레이어들이 실시간으로 소통할 수 있으며, 스펀지는 자신의 목소리에 맞춰 입을 움직여 팀워크에 재미를 더한다. 물리 기반의 래프팅 메커니즘 덕분에 한 번의 실수로 재앙이 발생할 수 있으며, 래프팅이 뒤집히고 장비가 흩어져 피해를 입으며 탈출 시도가 실패할 수 있다. 플레이어들은 위험한 환경 속에서 래프팅을 조정하고 퍼즐을 해결하며, 위험을 피하고 비버를 포함한 적들과 전투를 벌이기 위해 협력해야 한다. 스펀지 브레이크는 플레이어들이 스펀지 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있는 100개 이상의 잠금 해제 가능한 화장 옵션을 제공하며, 다양한 눈, 입, 모자, 심지어 인플레이터블 부표도 포함된다. 또한, 환경과 상호작용하고 수집한 전리품을 위한 공유 래프팅 저장소에 접근하기 위해 그래플링 훅 역할을 하는 플런저를 사용할 수 있다. 여정은 하수구와 강과 같은 다양한 생물 군계를 통해 진행되며, 레벨 사이에는 수리, 보급, 재조합을 위한 안전한 집이 제공된다. 게임의 첫 번째 스크린샷과 함께 발표 트레일러도 확인할 수 있다.

AI + Mobile 2026년 7월 8일 (수)

메타, AI 기반 게임 제작 앱 포켓 소프트 론칭

메타가 AI 프롬프트를 활용하여 사용자가 짧은 형식의 인터랙티브 앱과 게임을 생성하고 공유할 수 있는 새로운 애플리케이션 포켓을 소개했다. 이 소프트웨어는 올해 초 메타가 지즈모를 인수하면서 등장했으며, 많은 유사한 기능을 통합하고 있다. 포켓은 사용자들이 텍스트, 사진, 터치 및 소리를 통해 짧은 ‘경험’을 개발할 수 있는 틱톡 스타일 플랫폼으로 기능하며, ‘기즈모’의 동적 피드를 생성한다. 아직 공식 발표되지 않은 이 앱은 모바일 개발자 알레산드로 팔루찌에 의해 발견되었으며, 그의 플레이 스토어 페이지 스크린샷이 공유되었다. 보고서에 따르면, 포켓은 브라질에서 소프트 론칭되었으며, 원래 지즈모 앱은 여전히 다운로드 가능하다. 현재 포켓은 13,000개 이상의 사용자 리뷰를 기반으로 4.9의 인상적인 평점을 기록하고 있다. 메타는 2026년 3월에 지즈모 팀을 인수했지만 거래의 재정적 세부 사항은 공개되지 않았다. 비즈니스 인사이더에 의해 보고된 2025년 SEC 제출 문서는 뉴욕에 본사를 둔 스타트업이 투자자로부터 약 548만 달러를 모금했다고 밝혔다. 지즈모 앱은 애플 및 구글 스토어에서의 역사 동안 거의 700,000회 설치되었으며, 이 중 55%는 미국에서 발생했다. ‘게임을 위한 틱톡’이라는 개념은 과거에도 여러 번 시도되었으며, 슈퍼셀의 지원을 받는 하이프하이프, 미국 스타트업 스머크, 그리고 최근에는 미니트와 같은 이니셔티브가 포함된다. 2023년에는 틱톡이 플레이 가능한 인피드 게임을 실험했지만, 이후 이 테스트가 중단되었다고 확인했다.

News 2026년 7월 7일 (화)

KRAFTON, iOS 구매 시 $0.99 인증 수수료 설명

KRAFTON은 iOS 사용자가 구매 시 추가로 $0.99가 청구될 수 있음을 명확히 했다. 이 수수료는 사용자의 신용 카드 계정을 확인하기 위한 임시 인증으로, 짧은 시간 후 자동으로 취소된다. $0.99 인증 수수료는 실제 구매가 아니라 iOS의 계정 확인을 위한 표준 절차다. 사용자는 인증 과정이 완료된 후 이 수수료가 곧 사라질 것으로 예상할 수 있다. 더 자세한 정보는 KRAFTON이 사용자를 위해 이 인증 수수료의 성격을 설명하는 애플의 지원 문서 링크를 제공한다. 이 과정을 이해하면 인게임 구매 시 예상치 못한 요금에 대한 우려를 덜 수 있다.