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모바일 게임 최신 뉴스

출시, 업데이트, 사전예약, 콜라보, 라이브 서비스 이슈까지 모바일 게임 핵심 뉴스를 한곳에서 확인하세요.

News 2026년 5월 8일 (금)

탈출 게임: 바버의 거울에서 수수께끼를 풀어보세요

탈출 게임: 바버의 거울이 ArayashikiGame에 의해 개발되어 모바일 게임 씬에서 화제를 모으고 있습니다. 세부 사항은 아직 부족하지만, 플레이어들은 미스터리와 도전으로 가득한 세계에 발을 들여놓을 수 있습니다. 이 게임은 클래식한 탈출 방 메커니즘과 독특한 이발사 테마를 결합하여, 퍼즐을 좋아하는 플레이어들을 초대하고 있습니다. 현재 QooApp은 업데이트를 얻기 위한 최적의 출처이지만, 뉴스 채널은 조금 조용한 것 같습니다. 게임이 전개되면서 더 흥미로운 모험이 기다리고 있습니다. 지금 Android용 QooApp을 다운로드하고 그 신비로운 이발사 거울 뒤에 숨겨진 비밀을 밝혀내세요!

중국 게임 제작자들이 AI를 활용하는 방법
AI + Mobile 2026년 5월 8일 (금)

중국 게임 제작자들이 AI를 활용하는 방법

중국의 게임 산업은 AI 통합의 최전선에 있으며, 약 60%의 스튜디오가 자산 생성, 스토리텔링, 운영 등 다양한 측면에서 이 기술을 사용하고 있습니다. 2025년 Niko Partners의 보고서에 따르면, 이러한 경향은 서구 스튜디오의 망설임과 대조적이며, 중국은 세계 최대의 게임 시장이 되어 전 세계 플레이어 지출의 약 20%와 성장의 38%를 차지하고 있습니다. 7월 29일 상하이에서 열리는 Pocket Gamer Connects 서밋은 중국의 급성장하는 시장의 주요 참여자들과 연결될 수 있는 중요한 플랫폼이 될 것이며, AI가 게임 개발을 어떻게 변화시키고 있는지 탐구할 수 있습니다. 참석자는 Tencent 및 miHoYo와 같은 주요 산업의 통찰력을 기대할 수 있으며, 국제 협력 및 지식 교류의 기회도 제공됩니다.

InMobi, MobileAction 인수로 성장 가속화
News 2026년 5월 8일 (금)

InMobi, MobileAction 인수로 성장 가속화

InMobi가 Apple Ads 및 App Store 최적화를 위한 AI 기반 마케팅 서비스에 특화된 모바일 성장 플랫폼 MobileAction을 인수했습니다. 인수 조건은 공개되지 않았지만, InMobi는 MobileAction에 투자하여 제품 혁신을 강화하고 미국, APAC, MENA 지역에서 글로벌 마케팅 노력을 확대할 계획입니다. MobileAction은 9천만 개 이상의 크리에이티브와 500만 개의 앱을 포함한 방대한 데이터에 접근하며, Google 및 Meta와 같은 저명한 고객을 보유하고 있습니다. 이 플랫폼은 독립적으로 운영을 계속하며 InMobi의 광고 서비스를 강화하여 브랜드가 iOS에서 새로운 사용자에게 도달할 수 있도록 지원합니다.

Update 2026년 5월 8일 (금)

《Slay the Spire II》 업데이트: 베스티어리와 새로운 보스 추가

《Slay the Spire II》가 0.105.0 버전으로 업데이트되었으며, 도감이 추가되고 새로운 보스 Aeonglass가 도입되었습니다. 또한, 격주 패치가 확인되었습니다. 밸런스 조정으로 Blade of Ink와 Bulwark 카드가 nerf되었고, Crescent Spear와 Royalties 카드가 buff되었습니다. 추가로, 여러 음향 개선과 함께 많은 버그 수정 및 UI 개선이 이루어져 게임 경험이 한층 더 원활해졌습니다.

News 2026년 5월 8일 (금)

FIFA 월드컵 2026 라이센스, 주요 축구 게임이 확보하지 못함

2026년 FIFA 월드컵이 다가옴에 따라 EA Sports FC, KONAMI의 eFootball, Dream League Soccer와 같은 주요 축구 게임들이 공식 라이센스를 확보하지 못했습니다. EA와 FIFA의 오랜 파트너십이 종료되면서 FIFA는 새로운 파트너를 찾고 있지만, 이 과정이 예상보다 복잡합니다. Take-Two Interactive의 CEO는 FIFA 라이센스를 확보하기 위해 다양한 국가 연맹 및 조직과 협상해야 한다고 언급하며 이 과정이 복잡한 일이라고 밝혔습니다. 한편, KONAMI는 FIFA 전자 스포츠 부서와의 기존 파트너십 덕분에 라이센스를 얻을 강력한 후보로 여겨졌지만, 2026년 5월 초 현재 공식 발표는 없습니다. 공식적인 월드컵 경험이 부족하다는 점은 그 가치에 대한 의문을 제기하고 있으며, 기존 타이틀들은 여전히 매력적인 게임 플레이를 제공하고 있습니다.

Update 2026년 5월 8일 (금)

레지던트 이블 레퀴엠, 'Leon Must Die Forever' 모드 추가

캡콤이 '레지던트 이블 레퀴엠'의 무료 업데이트를 출시하며 전투 중심의 'Leon Must Die Forever' 모드를 추가했습니다. 이 모드는 메인 스토리를 완료한 후 잠금 해제되며, 플레이어는 캠페인 지역을 재방문해 다섯 개의 난이도에서 더 강력한 적들과 전투를 벌입니다. 적을 처치하면 강화 게이지가 채워져 이 모드 전용의 특별한 능력을 해제할 수 있습니다. 또한, 업데이트에는 기술적 개선 및 플랫폼별 기능이 포함되어 있어 PC 플레이어는 DualSense 컨트롤러 지원을 받게 됩니다. 마지막으로, 이 모드와 관련된 상품이 아마존에서 출시되며, 티셔츠와 후드티가 포함됩니다.

News 2026년 5월 8일 (금)

하피넷, '도쿄 스토리' 발표 - 위시리스트 5만 돌파

하피넷이 모험 게임 '도쿄 스토리'를 하피넷 인디 컬렉션 레이블 아래 발행할 것이라고 발표했으며, 출시 전에 위시리스트가 5만을 초과했습니다. 이 게임은 2022년에 처음 발표되었으며, Drecom이 기획 및 제작하고 CharacterBank가 개발 지원을 하고 있습니다. '도쿄 스토리'는 도쿄에 도착해 실종된 친구 유노를 찾는 젊은 여성 스즈의 이야기를 다루고 있으며, 스즈와 유노 외에도 숨겨진 비밀을 가진 젊은 남성이 등장합니다. 세 캐릭터의 이야기는 결국 교차하게 됩니다. 게임 플레이는 탐험 중심의 모험 시퀀스와 퍼즐 중심의 세그먼트를 오갑니다. '도쿄 스토리'는 현재 Steam을 통해 PC용으로 개발 중이며, 5월 22일부터 시작되는 교토 BitSummit PUNCH에서 조기 플레이 가능한 데모를 하피넷 부스에서 시연할 예정입니다. 이 행사 공간에는 테마 활동도 포함됩니다.

Launch 2026년 5월 8일 (금)

MOTORSLICE, 출시 몇 시간 만에 개발비 회수, '매우 성공적'

Top Hat Studios와 Regular Studio는 그들의 포스트 아포칼립스 액션 어드벤처 게임인 MOTORSLICE가 출시 몇 시간 만에 개발비를 회수했다고 발표했습니다. 구체적인 판매 데이터는 공개되지 않았지만, 개발자들은 이 출시를 성공적으로 평가하고 있습니다. 플레이어는 P를 조작하여 메가 구조물의 폐허를 탐험하며, 일상적인 작업이 혼란으로 변하는 이야기를 경험합니다. 게임플레이는 다이나믹한 파쿠르, 아크로바틱한 동작, 체인톱을 활용한 점프를 포함하며, 플레이어는 폐허 안의 기계를 파괴하는 것을 목표로 합니다. 이야기는 전부 음성으로 제공되며, Kira Buckland이 P의 목소리를 맡았습니다. 저폴리 아트 스타일, 물리 기반 퍼즐, Pizza Hotline이 작곡한 사운드트랙이 특징입니다. MOTORSLICE는 현재 Steam에서 이용 가능합니다.

News 2026년 5월 8일 (금)

페르소나 30주년 재즈 앨범 블루 버터플라이 한정판 발매

iam8bit와 ATLUS가 페르소나 30주년 재즈 앨범 바이닐 사운드트랙을 발표했습니다. 이번 앨범은 시리즈의 인기 곡들을 재즈로 편곡한 것입니다. 예약 주문은 6월 1일까지 가능하며, 배송은 2026년 4분기로 예정되어 있습니다. 이 단일 앨범은 iam8bit의 Blueshift 빅밴드가 연주하며, 팬들이 사랑하는 'Heaven'과 'Last Surprise'와 같은 곡들이 포함되어 있습니다. iam8bit 에디션은 파란색 나비 비닐로 제작되어 시리즈의 나비 이미지를 반영하고 있으며, Mark Borgions의 새로운 아트워크도 포함되어 있습니다. 표준 180그램 블랙 비닐 에디션은 일부 소매점을 통해 판매되며, FYE에서만 판매되는 반투명 보라색 버전도 출시됩니다. 디지털 버전은 오늘 주요 스트리밍 플랫폼에서 출시됩니다.

News 2026년 5월 8일 (금)

'파라노말 액티비티: 스레숄드' 개발 연장 요청 거부로 취소

DarkStone Digital의 '파라노말 액티비티: 스레숄드'가 파라마운트의 개발 연장 요청 거부로 공식적으로 취소되었습니다. 창립자 브라이언 클락은 지난해 PAX에서 게임이 긍정적인 반응을 얻었다고 언급했습니다. 출판사 DreadXP의 지원에도 불구하고 파라마운트의 추가 시간 거부로 인해 클락은 개발을 서두르거나 헤어지는 선택을 해야 했고 후자를 선택했습니다. 이 프로젝트는 더 이상 진행되지 않지만, 클락은 짧은 휴식 후 공포 게임 제작을 계속할 계획입니다.