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그라비티, 글로벌에 '로아 라이트' 런칭; '로아 라이트 – 아르로'는 12일 출시
News 2026년 8월 12일 (수)

그라비티, 글로벌에 '로아 라이트' 런칭; '로아 라이트 – 아르로'는 12일 출시

그라비티는 12일 새로운 캐주얼 브랜드 '로아 라이트'를 공개했고, 즉시 첫 번째 게임인 '로아 라이트 – 아르로'를 글로벌 시장에 내놨어요. 동남아, 유럽, 오세아니아, 미국 등 구글 플레이를 통해 출시된 이 브랜드는 로아 IP의 'RO'라는 이름에 'Lite'를 더해 접근성을 높였다는 메시지를 전하고 있고, 그라비티는 이 브랜드 아래 더 많은 캐주얼 로아 기반 게임들이 이어질 거라고 덧붙였죠. '로아 라이트 – 아르로'는 화면에 있는 화살표 조각을 순서대로 옮겨 막히지 않게 하는 스테이지 클리어 퍼즐 게임이에요. 조작법은 의도적으로 간단하게 만들었는데, 퍼즐을 클리어하면 포링, 데비루치, 바포메트 같은 로아 몬스터를 모아 컬렉션을 쌓을 수 있죠. 현재 해당 지역의 구글 플레이에서 지금 바로 플레이 가능하고, 애플 앱스토어 출시는 추후에 이어질 예정입니다. 브랜드 디자인은 직관적이면서 귀여운 편이에요. 그라비티의 새로운 BI는 컨트롤러 버튼을 연상시키는 로 심볼과 'Lite'라는 문구를 받치는 리본 태그로 구성됐어요. 스튜디오는 클래식 로아 게임들과 이번 캐주얼 게임들을 잇는 시각적 키워드로 로아의 2.5D 닷트 아트 스타일과 귀여운 몬스터들을 꼽고 있습니다. 아르로 출시를 축하하며, 동남아, 유럽, 오세아니아 지역 유저들을 위해 진행 중인 이벤트가 있어요. 미션을 완료하면 PC MMORPG '로아 제로: 글로벌'의 1일 접속권 쿠폰을 받을 수 있어요. 또 브랜드의 두 번째 게임으로 '로아 라이트 – 퍼즐 & 몬스터'가 발표됐는데, 이는 계획된 캐주얼 게임 출시가 꽤 많다는 뜻이기도 해요. 그라비티 비즈니스 디렉터 정일태는 로아 IP 게임의 접근성을 높이고, 기존 MMORPG 라인업과는 다른 매력을 가진 캐주얼 게임들을 선보일 것이라고 말했어요. 이 발표와 함께 아르로의 지역별 구글 플레이 출시 일정도 공개됐습니다. 요약하자면: 그라비티는 접근성과 로아의 향수를 캐주얼 라벨에 담아냈고, 여러 지역 구글 플레이에 퍼즐 중심의 게임을 런칭했어요. 또한, 로아 제로: 글로벌의 1일 접속권을 주는 방식으로 초기 참여를 PC MMORPG와 연결했는데, 이는 새로운 라이트 게임과 그라비티의 더 큰 IP 생태계 사이를 유저들이 자연스럽게 오갈 수 있게 하는 센스 있는 방식이에요.

리틀키티, 빅 시티가 iOS와 안드로이드로 2026년 말 출시
News 2026년 8월 11일 (화)

리틀키티, 빅 시티가 iOS와 안드로이드로 2026년 말 출시

더블 대거 스튜디오가 게마츠에 따르면, 리틀키티, 빅 시티가 2026년 말에 앱스토어(iOS)와 안드로이드로 출시됩니다. 이 오픈월드 어드벤처는 2024년 5월 9일에 Xbox Series, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC(스팀, 마이크로소프트 스토어)로 먼저 선보였죠. 이건 누구, 뭘, 언제인 건데, 나머지는 고양이만의 논리죠. 리틀키티, 빅 시티에서는 길을 잃은 고양이가 동물 주민들로 가득한 화려한 도시를 배회하며 집으로 돌아가는 걸 도와줘요. 퀘스트를 통해 귀여운 이웃들에게 도움을 주거나, 고양이만의 장난을 칠 수도 있어요. 가게 주인의 병을 옮기기도 하고, 낯선 사람의 베이글을 훔치기도 하고, 부서질까 봐 걱정되는 화분을 넘어뜨리기도 하죠. 그냥 햇살 한 줌에 낮잠을 자는 것도 좋아요. 더블 대거 스튜디오의 소개글은 마치 약속을 잘 안 지키는 고양이가 적은 체크리스트 같아 보여요. 모바일 버전도 게임의 오픈월드 놀이터를 그대로 유지하고 있어요. 자기 속도로 탐험하고, 다양한 동물 친구들을 사귀며, 남을 도울지 장난을 칠지 선택할 수 있죠. 커스터마이징도 매력 포인트인데, 고양이가 "아주 귀여운 모자들을 수없이 많이 쓸 수 있어요." 게마츠에 따르면 더블 대거 스튜디오는 이번 발표와 함께 새로운 트레일러도 공개했어요. 결론은, 2026년 말 모바일 유저들은 2024년 5월 콘솔과 PC로 출시된 퀘스트 중심의 탐험 본질과 모자 중심의 커스터마이징을 그대로 즐길 수 있어요. 그리고 심심할 땐 이동식 낮잠과 사소한 훔치기를 즐길 수도 있죠.

2026년 8월 11일, GeForce NOW Taiwan Mobile의 새벽 플레이가 정점을 찍었어요
News 2026년 8월 11일 (화)

2026년 8월 11일, GeForce NOW Taiwan Mobile의 새벽 플레이가 정점을 찍었어요

GNN 기자 윌리가 2026년 8월 11일, GeForce NOW Taiwan Mobile의 '鈦金破曉方案'이 새벽 2시부터 정오까지 무제한 플레이로 바뀌면서 플레이 패턴이 달라졌다고 보도했어요. 새벽 시간대엔 '幻獸帕魯'가 플레이 시간 1위를 차지했고, 회사 측은 '原神'과 '幻獸帕魯'가 회원 수는 비슷하지만 플레이 시간은 '幻獸帕魯'가 더 길게 쓰였다고 밝혔어요. 업그레이드된 '鈦金破曉方案'은 Titanium 등급과 동일한 고사양을 그대로 가져갔어요. NVIDIA GeForce RTX 4080 GPU, DLSS 3 지원, 최대 4K 120FPS, 그리고 지연 시간을 줄여주는 NVIDIA Reflex가 포함됐죠. 서비스는 2,200개 이상의 게임을 지원하며, '原神'과 함께 '極限競速:地平線 6', '電馭叛客 2077' 같은 AAA 게임도 강조해요. Taiwan Mobile은 기기 호환성도 아주 좋다고 강조했는데, 고성능 GPU를 따로 사지 않아도 맥, 일반 노트북, 저사양 PC에서 RTX 성능을 스트리밍할 수 있다고 했어요. 이번 플랜과 함께 공개된 프로모션은 신규 회원에게 기존 월 50시간을 무제한 시간대 모델로 바로 바꿔주는 것과, 자격 있는 고객이 맥 제품이나 샤오미 x 로지텍 G Pro e스포츠 번들을 0위안(CNY 0)에 받으면서 1년 GeForce NOW Titanium 계정을 얻는 것입니다. Taiwan Mobile은 이런 저지연·고화질 스트리밍 경험을 설명하며 자신들의 통신망 자랑인 Opensignal 5G 1위 6회를 언급했어요. 요약하자면, 새벽~낮 무제한 창은 밤샘 플레이를 탐험과 긴 세션 게임으로 유도했어요. '原神'이나 '幻獸帕魯' 같은 오픈월드나 캐릭터 성장 게임이 그 시간대 회원 수를 점령했고, '幻獸帕魯'가 플레이 시간도 가장 길었죠. 이 패키지는 고사양 RTX 스트리밍 사양과 기기, 구독 혜택이 결합돼 PC, 맥, 노트북 유저들의 로컬 GPU 장벽을 없앴어요.

디비전 리저레이션, 5일 스팀 발매 후 평가가 엇갈려
News 2026년 8월 11일 (화)

디비전 리저레이션, 5일 스팀 발매 후 평가가 엇갈려

3월 31일 모바일로 먼저 나왔던 디비전 리저레이션이 5일 스팀에 발매되었고, 초기 반응은 호불호가 갈린다. 우디비의 모바일 탄생작인 이 시리즈는 국가영토전략안보국 요원으로 혼란스러운 뉴욕을 누비게 해주는데, PC와 모바일 간 크로스플레이와 플랫폼 간 진행 공유가 지원된다. 발매 2일 만에 시즌 2: 레이리가 시작되면서 50단계 분류 작전 패스와 신 장비가 추가됐다. 시즌 보상으로는 조준 시 반자동으로 바뀌는 희귀 소총 빅혼과 '빈티지 디지니티'라는 새로운 의상 세트가 포함됐다. 크로스플레이와 동기화된 진행을 지원하는 클라이언트 덕분에 아이템과 랭크가 모바일과 스팀 계정 사이에서 이동한다. 스팀 리뷰는 1,649건의 평가를 기준으로 '혼재(Mixed)' 상태다. 긍정 평가는 45%에 불과하다. PC 유저들의 불만은 주로 모바일 우선 UI가 데스크톱 환경에 잘 맞지 않는 점, 일부 설정에서 강제되는 낮은 해상도, 그리고 일반적인 PC 기대치에 비해 그래픽이 다운그레이드된 것으로 꼽힌다. 또한 모바일 스타일의 액션 제한과 다크존의 밸런스 문제도 지적받았는데, 유료 유저가 과도하게 유리하다는 보도도 있다. 반면 저사양 환경에서도 즐길 수 있는 점과 오픈 필드에서 협동할 수 있는 기능이 무료 게임 출시의 장점으로 꼽혔다. 스팀 차트의 다른 곳에서는 11일 발매된 파크스 아우토크래틱아가 전 세계 2위를 차지하며 '매우 긍정(Very Positive)'한 초기 반응을 얻었다. 이 게임은 독재적 정착지를 확장하는 내용의 식민주의 테마 로그라이크 시뮬레이션이다. 월간 4위를 차지했던 팔월드는 동시 접속자 수가 30만 중반대로 떨어졌고, 시즌 30 개발 1주일 만에 시즌 후 최고치인 20만 중반대의 동시 접속자 수를 유지하고 있는 아펙스 레전드. 최적화와 PSN 연동 문제로 호불호가 갈리는 마블 투혼은 최적화 패치를 지속적으로 받고 있다. 핵심은 디비전 리저레이션의 스팀 발매가 모바일에서 PC로 넘어가는 길을 열어주었다는 점이다. 진행 공유와 크로스플레이 덕분에 두 플랫폼의 친구들이 연결될 수 있지만, 리뷰 분열, UI 불만, 다크존 밸런스 보고서는 많은 PC 유저들이 이를 모바일 포팅 게임으로 보고 있다는 사실을 보여준다.

디즈니 이픽 미키: 리브러시드, 구글 플레이 사전 등록 시작
News 2026년 8월 11일 (화)

디즈니 이픽 미키: 리브러시드, 구글 플레이 사전 등록 시작

디즈니 이픽 미키: 리브러시드는 퍼플 램프가 개발하고 핸디게임즈가 배포한 3D 사이드 스크롤 액션 게임이에요. 최근 안드로이드 트레일러가 공개되면서 구글 플레이에서 사전 등록을 받기 시작했어요. 이 리마스터 버전은 기존에 PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X|S, Xbox One에 출시된 바 있었는데, 최근 영상을 보니 모바일 버전이 '페인트 앤 썸'의 위스트랜드 모험을 충실하게 옮겨온 것 같아요. 플레이어는 미키를 조종해 위스트랜드를 탐험하며, 클래식 쇼와 영화에서 영감을 받은 레벨들을 돌아다닐 거예요. 잊혀진 디즈니 캐릭터들, 예를 들어 행운의 토끼 오스월드를 만나는 재미도 있죠. 이 리메이크는 '페인트 앤 썸'의 플레이 방식을 그대로 가져왔어요. 페인트로 아름다움과 조화를 되찾거나, 썸머로 환경을 바꿔 숨겨진 길을 찾는 거죠. 또한, 업데이트된 그래픽과 다시 디자인된 레벨 속에서 디즈니 핀을 수집하고, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라지는 부분도 포함돼 있어요. 이번 버전에서는 퍼플 램프가 미키의 민첩성을 업데이트했어요. 달리기, 땅을 내리찍는 공격, 그리고 더 매끄러운 달리기 컨트롤 같은 새로운 기동성을 추가했죠. 덕분에 이동과 전투가 훨씬 더 날카롭고 매끄럽게 느껴질 거예요. 리마스터는 위스트랜드 전체에 현대적인 비주얼 이펙트를 적용했고, 수많은 디즈니 캐릭터가 살아 숨 쉬는 이야기 중심의 세계를 구현했어요. 트레일러에 소개된 안드로이드 버전 출시는 핸디게임즈가 담당하게 됐어요. 손바닥에 펜을 쥐고 싶다면, 구글 플레이에서 안드로이드 버전 사전 등록을 바로 시작할 수 있어요. 기존 플랫폼은 PC, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox로 그대로 유지되어요. 원작의 플랫포머와 선택 요소를 즐겼던 분들에게, 이 리마스터는 모바일에서도 같은 메커니즘과 더 부드러운 이동, 그리고 새로워진 프레젠테이션을 선물해 줄 거예요.

11일 타이완, 태국, 필리핀에서 '이오스 레드 리버스' 출시
News 2026년 8월 11일 (화)

11일 타이완, 태국, 필리핀에서 '이오스 레드 리버스' 출시

Bloomix가 개발하고 블루 포이즌 게임즈의 IP를 활용한 웹 MMORPG '이오스 레드 리버스'가 11일 타이완, 태국, 필리핀에서 정식 출시됐어요. HTML5 '인스턴트 플레이' 방식이라 PC 브라우저에서 바로 실행돼서 다운로드나 설치가 필요 없죠. 블룸ix는 이 세 지역의 글로벌 서비스 개시와 함께 게임의 기능, 이벤트, 그리고 기술 스택에 대한 정보도 공개했어요. 새로운 게임은 원작 '이오스 레드'의 핵심 요소와 세계관을 그대로 물려받았어요. 모바일 게임 시점으로부터 50년 후를 배경으로 하죠. 5개 대륙과 45개 지역을 탐험할 수 있고, 개방형 PK와 자유 거래가 가능한 플레이어 경제를 기반으로 한 클래식 MMORPG의 면모를 갖추고 있어요. 대규모 PvE와 PvP 콘텐츠에는 최대 70명이 동시에 참여할 수 있는 보스 던전, 그리고 요새와 공성전 스타일의 그룹 전투 모드도 포함돼요. 출시 기간 동안 여러 시스템에서 프로모션이 진행돼요. 참여 기간 동안 아이템을 지급하는 출석 이벤트와 7일간의 특별 쿠폰으로 매일 보상을 받을 수 있는 시리즈도 있고, 특정 접속 시간에 로그인하면 보상을 주는 이벤트도 있어요. 출시 기간 동안 지급되는 보너스 화폐도 추가로 제공돼요. 블룸ix는 이러한 이벤트들을 이 세 시장의 정식 서비스 시작과 함께 소개했어요. 블룸ix 게임 사업 총괄 리 스호는 이 프로젝트가 부모사인 BPGM이 개발한 AI 기반 웹 변환 기술을 적용한 회사의 첫 번째 타이틀이라고 밝혔어요. 블룸ix는 앞으로 웹 게임 제공을 더 늘릴 계획이에요. 또한, 라이브 서비스에 필요한 서버 구축과 운영 비용을 낮추기 위해 오픈 소스 서버 환경을 사용했어요. 공식 웹사이트와 커뮤니티 채널에서 공식 정보와 커뮤니티 업데이트를 확인할 수 있어요. HTML5 인스턴트 플레이 클라이언트와 블룸ix/BPGM의 AI 웹 변환 기술, 그리고 오픈 소스 서버 덕분에 출시 지역의 플레이어는 설치 없이 브라우저에서 바로 '이오스 레드 리버스'를 즐길 수 있고, 개발사는 라이브 서비스를 위한 서버 설정 및 운영 비용을 낮출 수 있어요.

'A Space for the Unbound'이 구글 플레이를 통해 안드로이드에 출시됐어요.
Launch 2026년 8월 10일 (월)

'A Space for the Unbound'이 구글 플레이를 통해 안드로이드에 출시됐어요.

구글 플레이를 통해 안드로이드로 출시된 'A Space for the Unbound' 덕분에, 이제 모바일에서도 스토리 중심의 모험을 즐길 수 있게 됐어요. 1990년대 후반 인도네시아의 시골, 고등학교를 졸업하기 전까지 아트마와 라야를 따라가보세요. 기묘한 일들이 터지면서 아트마의 삶이 조금씩 바뀌기 시작하는 걸 만나게 될 거예요. 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치, 스팀(PC)에서 이미 즐길 수 있는 게임이라, 구글 플레이 출시로 핸드헬드를 선호하는 분들에게도 모바일 플레이 옵션이 생겼어요. 아직 못 봤다면, 우리 리뷰에서 이야기와 게임플레이를 자세히 볼 수 있어요.

Aptoide, 10년 만에 구글 플레이에 복귀!
News 2026년 8월 10일 (월)

Aptoide, 10년 만에 구글 플레이에 복귀!

10년 만에 미국 구글 플레이에 돌아온 Aptoide는, 구글의 '플레이 카탈로그 액세스' 프로그램을 통해 이제 미국 안드로이드 사용자들이 구글 플레이에서 바로 독립적인 게임 마켓을 찾아 설치할 수 있게 됐어요. Aptoide의 공동 창업자이자 CEO인 폴루 트레젠토스는 이번 런칭을 "구글 플레이를 통해 대안 앱 스토어를 찾을 수 있는 능력을 되찾는 것"이라고 설명했답니다. 2009년에 설립된 Aptoide는 전 세계적으로 약 2500만 명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있으며, 40만 개 이상의 안드로이드 앱을 수록하고 있어요. 회사 측에서는 미국이 가장 큰 시장이라고 밝혔는데, 안드로이드 초기에는 구글 플레이를 통해 배포되기도 했었죠. 하지만 플랫폼 정책이 바뀌면서 경쟁 앱 스토어의 목록을 금지하게 되면서 당시에는 삭제되었답니다. Aptoide의 복귀는 안드로이드 생태계의 변화와 맞물려 일어났어요. 규제 기관의 감시와 엡직 게임즈 vs 구글 소송, 그리고 구글이 새로 도입한 '플레이 카탈로그 액세스' 등이 그 이유죠. 이 프로그램은 자격을 갖춘 제3자 앱 스토어가 구글 플레이 인프라와 연동하면서도 독립적인 마켓으로 남을 수 있게 해주는데, Aptoide는 이제 이 시스템을 활용해 다시 스토어를 등록하고 있답니다. 요약하자면, 미국 안드로이드 사용자들은 구글 플레이를 통해 독립적인 게임 마켓을 다시 찾아 설치할 수 있게 되었고, 개발자들에게는 Aptoide의 2500만 명의 월간 활성 사용자와 40만 개 이상의 앱 카탈로그라는 또 다른 배포 채널도 제공된답니다.

"멍구 삼국지"가 iOS와 안드로이드에 출시됐고, 150만 명의 사전 등록자가 보상을 해금했습니다
News 2026년 8월 10일 (월)

"멍구 삼국지"가 iOS와 안드로이드에 출시됐고, 150만 명의 사전 등록자가 보상을 해금했습니다

"멍구 삼국지"가 iOS와 안드로이드에 정식 출시됐어요! 150만 명의 사전 등록자가 보상을 해금했는데, 서버 오픈과 함께 로그인 보상이 정말 푸짐하게 준비됐답니다. 출시 당일 로그인하면 눈을 의심하게 되는 '1000회 뽑기' 보너스를 받을 수 있고, 이벤트 기간 동안 2일차와 4일차에는 속성별 지원 및 공격 장수를 고를 수 있게 해주고, 8일차에는 S+ 등급 5성 장수 제갈량을 선물해요. 출시 이벤트는 실물 보상과도 연결됐어요. 개막 기간 동안 로그인하고 요구 과제를 완료하면 아이폰 17 프로 맥스와 마이카드 포인트 카드 등을 걸 수 있는 뽑기에 참여할 수 있답니다. 사전 등록자 수가 150만 명을 돌파했는데요, 개발사 측에서는 모든 사전 등록 보상이 게임 내 메일로 해금되어 있다고 밝혔어요. 공식 팬 페이지에서는 맥북 프로 16 등 추가 행사도 진행 중이랍니다. 게임의 핵심은 인간, 영혼, 유령 세 가지 카드 faction이에요. 새로운 '영혼 섭식(攝魂吞噬)' 메커니즘을 통해 자원을 유령 장수로 바꿔 카드 진행 속도를 높일 수 있답니다. 출판사 측은 희귀성만으로는 승부를 내지 못한다고 경고했어요. 속성 상성, 라인업 구성, 그리고 세 realm에 걸친 다양한 보드 시스템이 폭딜과 전략적 콤보를 짜는 데 중요하니까요. 요약하자면, 출시 보상을 다 받고 싶다면 지금 바로 로그인하세요. 출시 당일의 1000회 뽑기, 이벤트 기간의 선택형 보상, 8일차의 S+ 제갈량, 그리고 아이폰·맥북·마이카드 뽑기 참여권은 모두 즉시 로그인과 과제 완료와 연동되어 있고요, 사전 등록 보상 풀 전체는 게임 내 메일함에서 바로 받을 수 있답니다.

스마일게이트, 로스트아크 모바일에 AI 퀘스트 기획자 채용 — 지원 마감은 이번 31일
AI + Mobile 2026년 8월 10일 (월)

스마일게이트, 로스트아크 모바일에 AI 퀘스트 기획자 채용 — 지원 마감은 이번 31일

스마일게이트가 로스트아크 모바일을 위해 광범위한 채용을 진행 중이야. 게임 디자인, 개발, 그래픽, 품질관리, 라이브 서비스, 비즈니스, 인프라 등 다양한 분야를 아우르는데, 지원 마감은 이번 31일이야. 공고에서는 언어 모델(LM)과 연동된 대화와 상호작용을 기획하고, 퀘스트 데이터와 흐름 구조를 만들며, AI 기반 퀘스트 시스템을 설계하는 'AI 퀘스트 콘텐츠 기획자' 역할을 특별히 꼽았어. 이 역할은 AI 엔지니어링 자격보다는 실무 경력 5년 이상의 게임 퀘스트 기획 경험이 우선이야. 퀘스트 구조 설계와 데이터 제작, 분기별 퀘스트 기획, 엑셀로 짜는 데이터와 스크립트 작성, 그리고 이야기 구조와 캐릭터 대사 설계 능력이 필수라네. AI 쪽에서는 퀘스트에 AI를 접목하는 데 대한 관심만 요구하고 있고, 선호 경험으로는 언리얼 엔진, 인게임 시네마틱/스토리보드 기획, 그리고 Crack, Zeta, GPTRPG 같은 AI 콘텐츠 도구 사용 경험이 언급돼. 다른 공고 역시 익숙한 개발 분야를 아우르고 있어. 레벨, 밸런스, 시나리오, 시스템, 전투 디자인부터 클라이언트/서버 엔지니어링, 캐릭터와 배경 아트, 품질관리(QA), 커뮤니티 운영까지 다양해. 현지화 채용은 영어, 일본어, 중국어(간체/번체), 독일어, 프랑스어, 태국어, 인도네시아어, 브라질 포르투갈어, 라틴 아메리카 스페인어 등 10개 언어를 커버하는데, 특히 일본과 중국 지원을 명시하고 있어. 로스트아크 모바일은 2018년 개발을 시작해 지난해 온라인 쇼케이스를 통해 공개되고 클로즈드 베타(CBT)도 진행했지만, 아직 정식 출시일은 공개되지 않았어. 퀘스트 기획을 좋아하고 모델 학습보다는 기획 일을 선호한다면, 이 공고는 정말 희귀한 기회일지도 몰라. 5년 이상의 퀘스트 기획 경력에 데이터와 스크립팅 실무 능력이 갖춰져 있고, AI에 대한 호기심과 캐릭터 챗봇 서비스 사용 경험이 있으면 더할 나위 없이 좋아. 지원하고 싶다면 이번 31일 전에 스마일게이트 채용 페이지를 확인해봐!