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모바일 게임 최신 뉴스

출시, 업데이트, 사전예약, 콜라보, 라이브 서비스 이슈까지 모바일 게임 핵심 뉴스를 한곳에서 확인하세요.

News 2026년 5월 22일 (금)

젝스가 날아올랐다! 테이크투, 모바일 수익 역대 최고 기록 발표

테이크투는 자회사인 젝스, 락스타, 2K의 4분기 및 전체 연도 재무 실적을 발표하며 모바일 게임이 다시 한번 주도하고 있음을 알렸다. 젝스는 Toon Blast, Match Factory, Empires & Puzzles, Color Block Jam, Words With Friends, Toy Blast와 같은 두각을 나타낸 타이틀 덕분에 역대 최고의 순 예약을 기록했다. 4분기 동안 모바일 순 예약은 8억 2,910만 달러에 이르러 전년 대비 14% 증가하며 플랫폼 점유율의 52%를 차지했다. 콘솔 게임이 38%로 뒤따랐고, PC 및 기타 플랫폼이 나머지 10%를 차지했다. 2026 회계연도 전체 모바일 순 예약은 33억 달러로, 전년 대비 15% 증가하여 전체 플랫폼 점유율의 49%를 차지했다. 테이크투는 4분기 순 예약이 15억 8천만 달러에 달해 15억 1천만 달러에서 15억 6천만 달러의 가이던스를 초과했다고 보고했다. 전체 회계연도의 순 예약은 67억 2천만 달러로, 66억 5천만 달러에서 67억 달러의 기대치를 초과했다. FY27에 대한 가이던스는 GTA VI에 대한 높은 기대감 덕분에 주목할 만하게 상향 조정되어 순 예약이 80억에서 82억 달러에 이를 것으로 예상하고 있다. 모바일 전용 하이라이트로는 Toon Blast가 전년 대비 25% 이상 성장했으며, Empires & Puzzles는 5%, Color Block Jam은 15% 증가했다. 놀랍게도 16년 된 게임 Top Eleven은 지금까지 가장 강력한 분기를 기록했으며, WWE SuperCard는 3,900만 다운로드를 기록했다. 또한, NBA 2K26 아케이드 에디션은 애플 아케이드에서 top 5 타이틀로 자리 잡았고, NBA 2K 올스타는 중국에서 1천만 명의 등록 사용자를 확보했다. 앞으로 테이크투는 다가오는 회계연도에 두 개의 새로운 모바일 타이틀을 출시할 계획이다. 구체적인 출시 날짜는 제공되지 않았지만, NaturalMotion의 CSR 3와 Nordeus의 Top Goal이 소프트 론치 중이라는 언급이 있었다. 또, 이 회사는 고객 충성도를 높이고 결제 마찰을 줄여 수익성 성장을 촉진하는 직접 소비자 비즈니스의 성공을 강조했다. 하지만 테이크투의 모바일 비즈니스에 대한 전망은 다소 조정되었다. CEO 젤닉은 모바일 히트작의 예측 불가능성과 Color Block Jam 및 Match Factory와 같은 신작의 성숙 때문에 이 같은 조정이 필요하다고 밝혔다. 그는 "모바일 측면에서는 특히 큰 숫자를 예상하지 않습니다. 그건 불가능하기 때문입니다. 히트 비율이 너무 낮습니다."라고 덧붙였다. 기술 발전에 대한 언급으로 젤닉은 테이크투가 사용자 획득 광고 크리에이티브 제작을 위해 생성 AI를 활용하고 있다고 확인하며, 이는 제작 비용을 대폭 줄였다. 그는 AI 생성 광고가 효율적일 뿐만 아니라 재미있다는 스튜디오 방문에 대한 일화를 공유하며, 이전에 전통적인 제작 방법에 사용되었을 상당한 금액을 절약했다고 밝혔다. 젤닉은 터키의 역동적인 모바일 게임 씬을 인정하며, 시장 성장을 지원하는 현지 세금 감면 및 보조금에 대해 언급했다. 인수 가능성에 대한 질문에 그는 가능성은 있지만, 기업 인수합병에 있어 매우 선택적이라고 밝혔다. 그는 "우리의 재무 상태가 계속 개선된다면, 미래에 더 많은 비유기적 성장을 상상할 수 있을 것이라고 생각합니다."라고 덧붙였다. 많은 기대를 받고 있는 GTA VI에 대해서는 11월 19일 출시 시 가격이 100달러를 초과할 것이라는 추측이 있는 가운데, 가격에 대한 질문을 피해갔다.

Update 2026년 5월 22일 (금)

칠대죄: 기원 업데이트로 접근성과 이벤트 강화

넷마블이 애니메이션 오픈 월드 RPG인 칠대죄: 기원에 대한 중요한 업데이트를 배포했습니다. 이번 패치는 새로운 콘텐츠를 추가할 뿐만 아니라 플레이어의 피드백을 반영한 접근성 기능도 도입했습니다. 일본의 한 플레이어가 점자와 텍스트로 작성된 편지를 개발팀에 보내 게임에서의 경험을 음성 대화, 음악, 환경 사운드를 통해 공유했습니다. 이들은 탐험을 위한 추가적인 사운드 기반 안내를 포함할 것을 제안했고, 이에 따라 개발자들은 전용 사운드 접근성 옵션을 만들기로 했습니다. 이 새로운 기능은 낮은 HP 경고 및 보물 상자의 근접성과 같은 중요한 상황에 대한 오디오 단서를 향상시킵니다. 게다가 팀은 목표, 자원 수집 지점, 서브 퀘스트 및 보물 상자를 위한 방향성 오디오 안내를 포함하는 향후 업데이트 계획도 세우고 있습니다. 업데이트에는 바람과 차가운 속성을 가진 새로운 플레이어 캐릭터인 [수수께끼의 도우미] 클로토도 추가됩니다. 이 새로운 캐릭터와 함께 플레이어는 여러 한정 시간 이벤트에 참여할 수 있습니다. 5월 21일부터 6월 4일까지 ‘사랑의 전당’ 이벤트 던전이 열리며, 7일에 걸쳐 연속 퀘스트가 이어지는 스토리 중심의 경험을 제공합니다. 참여에 대한 보상으로는 한정 시간 타이틀, 액세서리, 뽑기 티켓 및 다양한 아이템이 포함됩니다. 이벤트 외에도 플레이어는 던전에서의 솔로 기록 기반 도전, 필드 보스와의 전투, 타임스페이스 정션과의 만남에 참여할 수 있습니다. 큐브 키 미션은 누적 사용량에 따라 보상을 제공합니다. 업데이트는 여러 활동을 위한 순위 보드 프리 시즌을 열며, 새로운 진행 및 보상 시스템이 포함된 타임스페이스 정션 시즌 I을 계속 진행합니다. 칠대죄: 기원은 PlayStation 5, Steam을 통한 PC, iOS 및 Android 모바일 기기에서 이용 가능합니다.

Update 2026년 5월 22일 (금)

클래시 로얄 2026년 6월 업데이트: 히어로 묘비와 새로운 게임 모드 공개

클래시 로얄 2026년 6월 업데이트가 공식 출시되었으며, 아레나를 뒤흔들 새로운 흥미진진한 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 이 업데이트의 주인공은 히어로 묘비로, 독특한 건물 기반의 히어로 카드입니다. 이 카드는 제갈 부활 능력을 사용할 때 스스로를 희생하여 강력한 묘비 여왕을 소환합니다. 이 새로운 히어로는 건물을 목표로 하며, 끊임없이 스켈레톤을 생성하여 패배하더라도 혼란의 흔적을 남깁니다. 히어로 묘비 외에도 플레이어는 공주 카드를 진화시켜 차가운 파워하우스로 변신시킬 수 있습니다. 진화한 공주는 첫 번째 발사 시 얼음 화살을 쏘고, 그 이후 매 3번째 발사마다 적을 느리게 하면서 피해를 줍니다. 패배하더라도 그녀는 여전히 비장의 카드를 가지고 있습니다. 패배 시 얼음 존을 생성하여 그 안에 있는 적 유닛들에게 피해를 주고 느리게 만듭니다. 새로운 공주 갬빗 모드는 정말 게임 체인저입니다. 플레이어는 덱 구성의 번거로움 없이 빠른 속도의 매치에 참여할 수 있습니다. 이 한정 시간 모드는 3분 동안 진행되며, 플레이어는 40장의 카드 풀에서 무작위로 카드를 뽑고, 아레나 구조는 두 개의 공주 타워만을 특징으로 변경됩니다. 타워 하나를 부수는 것만으로도 즉각적인 승리를 확보할 수 있으며, 각 매치는 시작부터 잠재적인 진화나 히어로를 보여줍니다. 게임 플레이 경험을 더욱 향상시키기 위해 승리 연속 모드가 도입되어 승리 연속에 대한 보상을 제공합니다. 플레이어는 진행하면서 보상을 얻을 수 있으며, 패배 시 목숨이 차감되고 체크포인트에 도달하면 목숨이 회복되고 진행이 보장됩니다. 만약 플레이어가 다음 체크포인트에 도달하기 전에 목숨이 바닥나면, 리셋하거나 보석을 사용하여 계속 진행할 수 있습니다. 이번 업데이트는 계절 트로피 도로의 복귀도 포함되어 있으며, 중요한 변화가 있습니다. 플레이어는 이제 모든 카드의 레벨을 합산하여 수집 레벨을 계산하며, 진화와 히어로에서 얻은 보너스도 포함됩니다. 계절 아레나 I에서는 플레이어가 메인 덱을 사용하여 보상을 받을 수 있도록 하며, 계절 아레나 II에서는 아레나 I에서 승리한 상위 8장의 카드를 금지하여 덱 제한을 두고 전략을 재고해야 합니다. 품질 개선 측면에서는 비활성 플레이어를 위한 캐치업 보상이 도입되며, 패스 로얄 시스템이 개선되어 보석을 통한 티어 스킵이 가능해집니다. 또한, 약 5~7일 동안 지속되는 짧은 보상 트랙을 제공하는 미니 패스 시스템이 테스트되고 있습니다. 마지막으로, 플레이어는 글로벌 토너먼트 리더보드 관전의 복귀와 다양한 UI 및 배너 사용자 정의 업그레이드도 기대할 수 있습니다.

게임 AiCon 서울, 업계 리더들을 다음 주에 모은다
News 2026년 5월 22일 (금)

게임 AiCon 서울, 업계 리더들을 다음 주에 모은다

게임 AiCon 서울 컨퍼런스가 오는 5월 26일부터 28일까지 대한민국 서울의 번화가에서 열릴 준비를 하고 있다. 이 글로벌 B2B 이벤트는 국내외의 개발자, 퍼블리셔, 투자자 및 업계 전문가들을 한 자리에 모으는 것을 목표로 하고 있다. 주된 목표는? 글로벌 네트워킹을 촉진하고, 한국 및 아시아 시장에서 문을 열 수 있는 실질적인 비즈니스 연결을 구축하는 것이다. 참석자들은 동료 및 업계 거물들과 교류할 수 있는 다양한 네트워킹 기회를 기대할 수 있다. 연사 라인업도 인상적이다. 반다이 남코, 폰클, 테크랜드, 척클피시, 크레이지게임즈 등 유명 기업의 대표들이 참석할 예정이다. 특히 올해 행사에서는 아시아 게임 사운드 서밋이 첫 개최된다. 이는 아시아 전역의 게임 오디오 산업을 강화하고 연결하기 위한 플랫폼이다. 더불어 게임 AiCon 게임 음악 콘서트에서는 맥클레인 디머의 유명한 길드워즈 2: 드래곤의 끝 사운드트랙과 함께 행사 게임 쇼케이스에 등장하는 곡들이 함께 선보일 예정이다. 참석을 원하는 분들은 PocketGamer.biz 독자 특별 할인을 받을 수 있어, 학습과 네트워킹의 기회뿐만 아니라 비용 효율적인 벤처가 될 것이다.

Launch 2026년 5월 22일 (금)

킬러 인 무료 체험 시작! 니어: 오토마타 콜라보 진행 중

스퀘어 에닉스가 비대칭 멀티플레이 액션 게임 킬러 인의 무료 체험판을 출시했습니다. 이번 체험판은 니어: 오토마타와의 새로운 콜라보레이션을 맞아 공개된 것으로, 현재 사용 가능합니다. 다만, 매치메이킹 자격과 플레이할 수 있는 캐릭터에 몇 가지 제한이 있으니 주의가 필요합니다. 하지만 걱정 마세요! 나중에 정식 버전을 구매하는 경우, 체험 기간 동안의 모든 진행 상황을 그대로 유지할 수 있습니다. 니어: 오토마타 크로스오버는 테마화된 화장품과 보상을 제공합니다. 플레이어는 상징적인 캐릭터 2B와 9S에서 영감을 받은 두 개의 콜라보 스킨을 기대할 수 있으며, 테마 배너, 픽셀 아트 이모트, 플레이어 타이틀, 그리고 이벤트에 연관된 잠금 해제 가능한 보상을 제공하는 한정판 배틀 패스도 포함되어 있습니다. 콜라보와 함께 패치 0.9.3도 출시되어 여러 게임플레이 업데이트와 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 주요 변경 사항 중에는 맞춤형 매치 기능이 확장되었고, 즉사 방어 메커니즘이 수정되었으며, 초보자 매치메이킹이 업데이트되었습니다. 특히 쇼다운 모드는 이제 세 명이 아닌 여섯 명의 플레이어가 남았을 때 시작되며, 경쟁 경험이 향상됩니다. 또한 캐릭터 밸런스 조정, 무기 변경, 그리고 여러 버그 수정이 포함되었습니다. 이 모든 것만으로도 플레이어를 유혹하기에 충분한데, 킬러 인은 현재 2026년 6월 4일까지 무려 75% 할인 중입니다. 게임에 뛰어들기 좋은 시점이죠! 킬러 인은 스팀을 통해 PC에서 확인할 수 있습니다.

News 2026년 5월 22일 (금)

토킹 톰 골드 러너, 포키에서 브라우저 플레이로 출시

아웃핏7이 포키에서 토킹 톰 골드 러너의 브라우저 버전을 출시하며 웹 게임 분야로의 흥미로운 확장을 알렸습니다. 2016년에 처음 출시된 이 끝없는 러너 게임은 이제 브라우저를 통해 직접 접근 가능해져 다운로드가 필요 없어졌습니다. 32억 회 이상의 다운로드 수를 기록한 토킹 톰 골드 러너는 아웃핏7의 대표적인 타이틀로 자리잡았으며, 이번 변화는 더 넓은 관객에게 게임을 소개하려는 목표를 가지고 있습니다. 플레이어들은 모바일 버전에서 사랑받았던 빠른 액션을 기대할 수 있으며, 화려한 환경을 질주하고, 금을 모으고, 성가신 장애물을 피하며, 좋아하는 캐릭터들과 함께 장난꾸러기 라쿤즈를 쫓는 재미를 느낄 수 있습니다. 포키는 2014년부터 HTML5 게임 분야의 핵심 플레이어로 자리매김해왔으며, 쉽게 접근 가능한 브라우저 게임의 방대한 라이브러리로 유명하여 이번 론칭에 적합한 플랫폼입니다. 아웃핏7의 사업 개발 책임자인 보룻 보브크는 모바일 플레이어에게 친숙한 고품질 경험을 유지하겠다는 의지를 강조하며 "우리는 모바일에서의 고품질 경험을 웹으로 가져오고 팬들이 우리 게임을 즐길 수 있는 방법을 확장하고 있습니다"라고 밝혔습니다. 그러니 다시 액션에 뛰어들 준비가 되었다면, 포키.com으로 가서 달리기 시작하세요!

News 2026년 5월 22일 (금)

골프 친구들 2, 범퍼 스테이션 코스와 흥미로운 메커닉 공개

Team17와 Radical Forge가 2026년 가을 출시 예정인 '골프 친구들 2'의 새로운 코스인 범퍼 스테이션의 베일을 벗겼습니다. 이 흥미진진한 추가 콘텐츠는 궤도 스테이션에서 펼쳐지며 미니 골프를 에너지 넘치는 방식으로 재구성합니다. 범퍼, 속도 부스트, 그리고 선수들을 대기권으로 날려보낼 수 있는 움직이는 위험 요소로 가득 찬 코스에 대비하세요. 범퍼 스테이션은 단순한 경치가 아닙니다. 이 속편에서만 볼 수 있는 새로운 게임플레이 메커닉을 다수 도입합니다. 선수들은 이제 스페이스 레일을 따라 미끄러지고, 대체 경로를 열어주는 임시 홀로그램 경사로를 탐색하며, 중력을 뒤집어버리는 반중력 경사로를 경험할 수 있습니다. 또한, 충돌 모드가 돌아와 선수들이 서로 부딪힐 수 있도록 하여 경쟁에 혼란의 요소를 추가합니다. 이번 코스는 속편을 위해 계획된 여섯 개의 새로운 코스 중 하나에 불과하며, 업그레이드된 레벨 에디터 2.0도 포함됩니다. 이 강력한 도구 세트는 선수들에게 더 고급스러운 빌딩 옵션과 커스터마이징 기능을 약속합니다. 게임에는 화려한 구멍 폭발, 확장된 골프공 커스터마이징, 그리고 모든 화장품을 게임 플레이를 통해 잠금 해제할 수 있는 보상 시스템이 포함되어 있어 마이크로 트랜잭션이 필요 없습니다. '골프 친구들 2'는 2026년 가을에 Steam, Xbox, PlayStation 5, 그리고 Switch 2에서 출시될 예정입니다.

모바일 게임: 상승하는 비용과 변하는 전략
News 2026년 5월 21일 (목)

모바일 게임: 상승하는 비용과 변하는 전략

모바일 게임 환경이 급격히 변화하고 있으며, 업계 내부자들은 새로운 개발자들이 진입하는 데 있어 상승하는 장벽에 대해 경고하고 있다. 모바일 전문가 크리스토퍼 카술케는 냉혹한 현실을 강조한다: "적응하거나 죽어라 – 게임 시장은 180일마다 변한다. 익숙해지거나 떠나라." 이러한 감정은 모바일 게임 제작, 플랫폼 비용 및 라이브 운영의 필요성과 관련된 비용 증가를 반영한다. 모바일 게임이 게임 산업에서 가장 큰 수익을 내는 분야임에도 불구하고, 신규 진입자들은 점점 더 힘든 상황에 처해 있다. 카술케는 기술적 장벽이 AI, Godot, Unity와 같은 접근 가능한 개발 도구 덕분에 낮아졌지만, 진짜 도전은 가시성에 있다고 지적한다. 그는 사용자 확보(UA) 환경이 용서가 없으며, 무료 플레이(F2P) 타이틀의 설치당 비용(CPI)이 종종 5달러에서 10달러 사이에 달한다고 언급한다. 게다가 라이브 운영 및 서버 비용이 상승하고 있어 지속적인 업데이트와 신선한 콘텐츠의 비용이 점점 더 비싸지고 있다. 그는 900억 달러 규모의 수익성 있는 시장이 있지만, 특히 하이퍼 캐주얼 및 F2P 분야에서 경쟁 속에서 수익성 있는 틈새를 찾는 것은 붉은 바다를 항해하는 것과 같다고 믿고 있다. 조안 레이시는 이러한 우려를 공감하며 모바일이 더 이상 기본적인 진입 지점이 아니라고 관찰한다. 지난 20년 동안 모바일 게임 개발은 여러 상업적 변화를 겪었다. 초기에는 기기와 플랫폼의 확산이 복잡성과 기회를 동시에 만들어냈다. 2008년 아이폰과 앱 스토어의 출시로 개발자들은 전례 없는 글로벌 도달 범위를 갖게 되었다. 그러나 팬데믹 이후 세계에서 레이시는 진입 장벽이 뒤집혔다고 주장한다: 기술 개발이 쉬워진 반면, F2P 시장의 정교하고 비싼 특성 때문에 상업화가 daunting해졌다. 그녀는 창의성과 커뮤니티에 집중하고 사용자 확보와 같은 분야에서 전문성을 아웃소싱하는 더 효율적인 스튜디오를 지지한다. 닐레이 파텔은 이 논의에 또 다른 층을 추가하며 모바일이 스팀과 같은 플랫폼에 비해 개발 비용 측면에서 상대적으로 낮은 진입 장벽을 여전히 제공한다고 언급한다. 그러나 그는 기존 모바일 리더들 간의 경쟁이 치열하다고 지적한다. 이들 기업은 광범위한 A/B 테스트를 수행하였고 고급 기술 스택을 보유하고 있어 신규 진입자들이 자리를 잡기 어렵게 만든다. 파텔은 또한 많은 모바일 게임이 사용자 확보를 위해 광고에 크게 의존하고 있으며, 데이터 개인 정보 보호 규제의 변화와 경쟁 증가로 인해 이러한 비용이 더 비싸졌다고 강조한다. 모바일 게임 산업이 "산업화된 게임 시대"에 접어들면서 신규 개발자들에게 닥친 도전은 그 어느 때보다 두드러진다. 환경은 빠르게 진화하고 있으며, 혁신과 성공의 기회는 여전히 존재하지만, 신규 진입자들은 복잡한 비용, 경쟁, 시장 역학의 얽힌 웹을 헤쳐 나가야 한다.

스웨덴 게임 산업의 붐: 2024년 매출 368억 스웨덴 크로나
News 2026년 5월 21일 (목)

스웨덴 게임 산업의 붐: 2024년 매출 368억 스웨덴 크로나

PGC 서밋 말뫼가 5월 27일과 28일에 열리고, 10월 20일과 21일에는 헬싱키에서 PGC 노르딕스 컨퍼런스가 예정된 가운데, Xsolla와 협력하여 북유럽 게임 산업에 대한 새로운 보고서가 곧 발표될 예정이다. 이 보고서는 상위 30개 북유럽 게임 제작자 목록을 공개할 예정이지만, 이 정보 없이도 스웨덴이 게임 세계의 강국이라는 것은 분명하다. 랜드폴의 Peak, 엠바크의 Arc Raiders, 그리고 DICE의 Battlefield 6와 같은 히트 타이틀들은 다양한 플랫폼에서 이 나라의 뛰어난 결과물을 보여주었다. 스웨덴 무역 협회인 Dataspelsbranschen의 보고서에 따르면, 스웨덴 게임 산업은 2024년 매출이 6.4% 증가하여 368억 스웨덴 크로나에 달했다. 이 놀라운 수치는 지난 20년 동안 무려 7,500% 성장한 결과이다. 해외 자회사의 매출을 포함하면 총 매출은 730억 스웨덴 크로나로 치솟으며, 스웨덴 게임이 국가 서비스 수출의 3%를 차지하고 있다. 특히 캔디 크러시 사가의 제작사인 킹과 마인크래프트의 제작사인 모장과 같은 업계 거물들은 2024년 스웨덴에서 110억 스웨덴 크로나 이상의 매출을 올렸다. 또한 2024년에는 105개의 새로운 게임 회사가 설립되어 총 1,101개로 증가했으며, 이는 지난해 대비 9% 증가한 수치다. 그러나 같은 기간 동안 약 70개의 회사가 문을 닫거나 합병되거나 게임 산업에서 퇴출된 점도 주목할 만하다. 이 산업은 스웨덴에서 9,130명의 직원이 일하고 있으며, 이 중 약 2,150명이 여성이다. 직원 수는 2023년 대비 0.5% 소폭 증가했다. 스웨덴 외에도 이들 회사는 전 세계적으로 11,000명 이상의 직원을 고용하고 있다. 회사 규모 측면에서는 19개 회사가 100명 이상의 직원을 보유하고 있으며, 122개 회사는 10명 이상의 직원을 채용하고, 202개 회사는 5명 이상의 직원을 고용하고 있다. 2024년에는 10개 회사가 10억 스웨덴 크로나 이상의 매출을 보고했으며, 46개 회사는 매출이 1억 1,000만 스웨덴 크로나를 초과하여 지난해보다 6개 회사가 증가했다. 지리적으로 스톡홀름은 스웨덴 게임 씬의 중심지로, 2024년 말까지 464개의 회사와 5,897명의 직원이 근무하고 있다. 그 뒤를 이어 스코네는 146개 회사와 1,536명의 직원, 그리고 베스트라 괴탈란드는 156개 회사와 800명의 직원을 보유하고 있다. 글로벌 게임 산업의 경제적 변동과 점점 치열해지는 모바일 시장의 도전에도 불구하고, 스웨덴의 게임 산업은 2025년 이후에도 새로운 타이틀과 라이브 게임이 쏟아져 나오며 계속해서 번창하고 있다. 이 개요는 Xsolla와의 파트너십을 통해 제공되는 우리의 다가오는 북유럽 게임 산업 보고서의 일부로, 최신 지역 트렌드를 발견하고 PGC 이벤트에서 선도적인 북유럽 기업들과 연결할 수 있다.

News 2026년 5월 21일 (목)

포켓몬 TCG 포켓, 고대와 미래 포켓몬이 등장하는 패러독스 드라이브 확장팩 공개

포켓몬 회사가 2026년 5월 27일에 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓을 위한 패러독스 드라이브 확장팩을 출시한다고 발표했다. 이 테마 부스터 팩은 포켓몬 스칼렛과 포켓몬 바이올렛의 패러독스 포켓몬에서 영감을 받아 고대 및 미래 포켓몬 카드의 첫 등장을 알린다. 팬들은 전설의 포켓몬 코라이돈과 미라이돈이 등장하는 카드를 기대할 수 있으며, 이러한 독특한 하위 카테고리를 기반으로 한 전문화된 덱 아키타입을 구성할 수 있는 다양한 고대 및 미래 포켓몬 카드도 만나볼 수 있다. 확장팩 발표와 함께 포켓몬 TCG 포켓을 위한 여러 인게임 이벤트가 예정되어 있다. 패러독스 드라이브 엠블럼 이벤트는 5월 말부터 6월 초까지 진행되며, 플레이어들은 전투를 통해 엠블럼, 샤인더스트 및 기타 아이템을 보상으로 받을 수 있다. 이어서 6월 초에는 카드 거래와 공유에 중점을 둔 커뮤니티 주간 이벤트가 열리며, 거래 모래시계와 화장품 액세서리와 같은 보상을 제공할 예정이다. 6월 말에는 플레이어들이 솔로 전투가 포함된 세룰레지 ex 드롭 이벤트에 참여할 수 있으며, 여기서는 참가자들에게 B 시리즈 프로모 팩 9권이 보상으로 주어진다. 또한, 6월 중순부터 말까지는 원더 픽 이벤트가 예정되어 있으며, 여기서는 세이블라이와 플로라가토의 프로모 카드가 소개된다. 이 기간 동안 이벤트 미션을 완료하면 프로모션 카드와 아이템으로 교환할 수 있는 상점 티켓이 제공된다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓은 iOS와 Android를 통해 모바일 기기에서 접근할 수 있다.