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모바일 게임 최신 뉴스

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News 2026년 5월 20일 (수)

알테르나벨트 블루 엑소시스트 AS, 2026년 6월 22일 종료

애니플렉스가 자사의 3D 액션 RPG, 알테르나벨트 블루 엑소시스트 AS의 서비스 종료를 공식 발표했습니다. 종료일은 2026년 6월 22일 오후 8시 PDT로 예정되어 있습니다. 2025년 6월에 출시된 이 게임은 사랑받는 만화 및 애니메이션 시리즈인 블루 엑소시스트를 기반으로 하고 있으며, 단 1년 만에 여정을 마무리하게 됩니다. 개발팀은 X(트위터)를 통해 플레이어에게 만족스러운 서비스를 계속 제공할 수 없다는 이유로 어려운 결정을 내렸다고 전했습니다. 플레이어들은 게임 종료 전까지 엔딩 스토리를 즐길 수 있으며, 마지막 스토리 업데이트는 6월 1일 유지보수 후에 출시될 예정입니다. 서비스 종료 이후에는 오프라인 버전으로 전환되어 팬들이 이야기를 다시 방문하고 모험을 계속할 수 있도록 할 계획입니다. 다만, 오프라인 버전 접근은 제한적이며, 다운로드 및 업데이트 기간은 2026년 9월 30일까지 제공됩니다. 한편, 인앱 구매는 비활성화되었고, 알텍스 패스의 자동 갱신도 중단되었습니다. 알테르나벨트 블루 엑소시스트 AS가 조기에 종료되는 것은 아쉽지만, 서비스 종료 후에도 플레이어들은 이야기를 경험하고, 악마와 싸우며, 트루 크로스 아카데미 타운을 탐험할 수 있는 기회를 기대할 수 있습니다.

News 2026년 5월 20일 (수)

로드 오브 더 폴른 II, 에픽 게임즈 스토어 독점에서 벗어나다

CI Games가 로드 오브 더 폴른 II에 대한 에픽 게임즈 퍼블리싱과의 독점 계약을 공식적으로 종료하며, 다양한 PC 스토어에서 게임을 출시할 수 있는 길을 열었습니다. 이 변화는 CI Games가 모든 플랫폼에서 제목을 자체 배급할 수 있도록 하며, PLAION은 여전히 전 세계에서 물리적 배급을 관리할 것입니다. 퍼블리싱 전략의 변화에도 불구하고, 이 게임은 강력한 언리얼 엔진 5와 에픽 온라인 서비스를 포함한 에픽의 강력한 기술을 계속 활용할 것입니다. 이러한 도구는 크로스 플랫폼 멀티플레이어, 매치메이킹, 친구 목록, 협동 플레이에서의 공유 진행 등의 기능을 가능하게 합니다. CI Games의 CEO인 마렉 티미니스키는 에픽 게임즈에 대한 감사의 뜻을 전하며, 그들의 지원이 프로젝트 개발 동안 매우 중요했다고 밝혔습니다. 그는 에픽의 업계 선도 기술을 통해 팀이 플레이어들이 PC와 콘솔에서 함께 탐험할 수 있는 광활한 세계를 배경으로 한 고성능 게임을 제공하는 것을 목표로 하고 있다고 강조했습니다. 로드 오브 더 폴른 II는 올해 말 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC에서 출시될 예정입니다.

News 2026년 5월 20일 (수)

승리의 여신: NIKKE, 애니메이션 시리즈 ‘아웃포스트: 오프 듀티 이야기’ 데뷔

승리의 여신: NIKKE가 새로운 애니메이션 단편 시리즈 ‘아웃포스트: 오프 듀티 이야기’로 새로운 길을 열며, 2026년 5월 22일 첫 방송을 시작한다. 첫 번째 에피소드인 “카운터즈 - 아웃포스트에서의 첫 번째 시간!”은 기존의 고강도 전투에서 일상적인 NIKKE의 삶으로 초점을 전환하며 신선한 재미를 선사할 예정이다. 긴급 임무와 총격전은 사라지고, 대신 시청자들은 아웃포스트 내에서의 일상적인 상호작용, 유머러스한 순간들, 그리고 여유로운 스토리텔링을 기대할 수 있다. NIKKE의 개발사 SHIFT UP은 모바일 RPG로서의 뿌리를 넘어 프랜차이즈를 확장하기 위해 중요한 발걸음을 내딛고 있다. 이 움직임은 스튜디오의 2026년 1분기 실적 발표에서 강조되었으며, NIKKE를 더 넓은 멀티미디어 엔티티로 성장시키겠다는 계획을 확인했다. 가챠 장르에서 가장 강력한 캐릭터 중심의 서사를 가진 NIKKE의 감정적 스토리텔링과 애니메이션 미학을 애니메이션 단편으로 변환하는 것은 자연스러운 진화처럼 보인다. 이 접근법은 NIKKE에게는 비교적 신선하지만, 가챠 시장은 유사한 시도를 이미 경험한 바 있다. Honkai Impact 3rd, Blue Archive, Fate/Grand Order와 같은 프랜차이즈들이 애니메이션 단편 및 미니 시리즈에 성공적으로 도전해 팬들 사이에서 이러한 확장에 대한 수요가 증가하고 있음을 증명했다. 더불어 Devil May Cry와 Genshin Impact와 같은 타이틀이 애니메이션 각색을 탐색하고 있는 가운데, NIKKE의 애니메이션 스토리텔링 진출은 업계 트렌드와 완벽하게 맞아떨어진다. 애니메이션 단편은 NIKKE의 공식 소셜 채널을 통해 제공되지만, 이후 에피소드에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았다. 이 이니셔티브가 전개됨에 따라, 정식 애니메이션 각색이 다가오고 있을 것이라는 사실은 놀랍지 않을 것이다. 현재로서는 플레이어들이 NIKKE의 세계에서 웃음과 일상적인 모험이 중심이 되는 보다 경쾌한 모습을 기대할 수 있다.

센서 타워, 앱매직 인수; 세가의 로비오 비판
News 2026년 5월 20일 (수)

센서 타워, 앱매직 인수; 세가의 로비오 비판

최근 주간 모바일 게임 팟캐스트 에피소드에서 PocketGamer.biz 팀은 센서 타워가 경쟁 분석 회사 앱매직을 인수한 사건을 포함한 주요 업계 동향을 심도 있게 다루고 있습니다. 이 인수는 센서 타워의 시장 지위를 강화할 뿐만 아니라 모바일 앱 분석 분야의 역동적인 변화 신호탄으로 작용하고 있습니다. 팟캐스트에서는 또한 타임과 비즈니스 인사이더가 게임에 대한 뉴욕 타임스의 접근 방식을 어떻게 조정하고 있는지도 언급하며, 새로운 타이틀을 출시하는 전략이 전통 미디어와 게임 산업 간의 상호작용 방식을 재편할 수 있음을 시사합니다. 한편, 닌텐도는 스위치 2의 판매 감소와 회사 주가 하락 소식으로 다소 불안한 상황에 직면하며 향후 시장 전략에 대한 의문을 제기하고 있습니다. 세가는 로비오 인수에 대한 자신의 의견을 아끼지 않으며, 게임 산업 내 통합에 대한 광범위한 우려를 반영하는 날카로운 비판을 제시했습니다. 또한 eBay는 게임스탑의 회사 인수 제안을 일축하며, 게임과 소매 산업에서의 복잡한 기업 행동의 상호작용을 더욱 부각시켰습니다. 마지막으로, 새로운 워들 TV 쇼의 출현은 게임 환경에 흥미로운 반전을 추가하지만 기존 포맷과 너무 유사한 점이 아쉬움을 남깁니다. 크레이그 챕플, 페이지 쿡, 아론 애슬의 통찰력과 분석을 듣고 싶다면 팟캐스트를 구독해 매회 놓치지 마세요.

Launch 2026년 5월 20일 (수)

잉크의 영역, 블레이즈블루 캐릭터 오레아드 공개

4Divinity와 Leap Studio가 그들의 로그라이트 액션 게임인 잉크의 영역에 대한 새로운 게임플레이 트레일러를 공개하며 블레이즈블루 엔트로피 이펙트의 크로스오버 캐릭터 오레아드에 주목하고 있습니다. 이 게임은 2026년 5월 26일에 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈, 닌텐도 스위치, 그리고 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 PC로 출시될 예정입니다. 공개된 트레일러는 단순한 보스가 아닌 플레이 가능한 캐릭터로 등장하는 오레아드를 팬들에게 가까이에서 보여줍니다. 원래 블레이즈블루 엔트로피 이펙트의 4단계 보스였던 오레아드는 잉크의 영역에 그녀만의 독특한 전투 스타일을 가져오며, 새로운 잉크 보석, 테마가 있는 잉크 펫 스킨, 그리고 게임 플레이 경험을 향상시키는 추가적인 특전들이 함께 제공됩니다. 이 게임은 스팀에서 얼리 액세스 중이며, 전투 밸런스를 미세 조정하고 계절 콘텐츠를 추가하는 지속적인 업데이트 덕분에 사용자들로부터 "매우 긍정적" 평가를 받고 있습니다. 플레이어들은 잉크 펫, 특전, 업그레이드로 그녀의 빌드를 커스터마이즈하면서 빠르게 진행되는 로그라이트 전투를 헤쳐 나가는 결단력 있는 검투사 레드를 조종하게 됩니다. 게임의 미적 감각은 중국의 수묵화에서 영감을 받아 2.5D 형식으로 표현되어 시각적으로 매력적인 경험을 약속합니다. 버전 1.0 출시가 다가오고 있으며, 현재 일부 플랫폼에서는 예약 주문 및 선구매가 가능합니다. 오레아드가 잉크의 영역에 어떤 변화를 가져올지 궁금하신가요? 댓글로 대화에 참여해 보세요!

News 2026년 5월 20일 (수)

블룬 블리츠, 필리핀에서 얼리 액세스 출시로 혼란스러운 즐거움 개시

블룬 블리츠가 본격적으로 시작되었습니다. 빠른 속도의 총알 지옥 생존 게임플레이를 상징적인 블룬 세계에 가져왔습니다. 플레이어들은 사랑받는 원숭이 영웅 팀을 구성하고 다양한 업그레이드를 잠금 해제하며 끝없이 몰려오는 블룬의 물결에 맞서 싸울 수 있습니다. 이 게임은 로그라이크 진행, 독특한 보스 전투, 수집 가능한 장난감, 스티커, 재생 가능한 도전 스테이지로 가득 차 있어 시리즈 팬들에게 진정한 즐거움을 선사합니다. 닌자 키위는 블룬 블리츠의 얼리 액세스 버전을 출시했습니다. 현재 필리핀의 안드로이드와 iOS 플랫폼에서 이용 가능합니다. 이 타이틀은 블룬 카드 스톰과 블룬 TD 6와 같은 성공적인 게임에 이어 인기 블룬 시리즈의 최신 작품으로, 올해 3분기 말이나 4분기 초에 글로벌 출시가 예상됩니다. 블룬 블리츠에서 플레이어들은 상징적인 영웅을 조작하며 혼란스러운 전투에 뛰어들고, 그들의 시그니처 무기를 활용하며 좋아하는 원숭이를 모집하여 끊임없이 몰려오는 블룬의 물결에 대처할 수 있습니다. 게임플레이는 간단하게 설계되어 있어 플레이어들은 무한 맵의 로그라이크 레벨을 탐험하면서 한 손으로 조작할 수 있습니다. 어려운 상황이 닥치면, 플레이어들은 새로운 무기와 업그레이드를 잠금 해제하고, 매번 다른 능력을 전략적으로 선택하여 생존 확률을 높일 수 있습니다. 재생 가능성에서 이 타이틀은 빛을 발합니다. 플레이어들은 원숭이를 커스터마이즈하여 균형 잡힌 팀을 만들거나 특정 업그레이드 경로에 집중하여 강력한 무기를 잠금 해제할 수 있습니다. 독특한 전투, 파워업, 서사적인 보스 전투의 스릴은 아이코닉한 블룬 캐릭터들과 재생 가능한 레벨의 특별한 도전 덕분에 재미있고 혼란스러운 경험을 약속합니다. 블룬 블리츠는 현재 필리핀의 구글 플레이 스토어와 앱 스토어를 통해 다운로드할 수 있습니다. 글로벌 출시가 올해 말로 예상되지만, 정확한 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.

키디야, 구글 클라우드와 파트너십으로 AI 기반 엔터테인먼트 도시 구축
AI + Mobile 2026년 5월 20일 (수)

키디야, 구글 클라우드와 파트너십으로 AI 기반 엔터테인먼트 도시 구축

키디야가 구글 클라우드와의 파트너십을 확장하며 사우디 비전 2030에 부합하는 AI 기반의 게임 및 엔터테인먼트 도시를 구축하는 야망을 한 단계 끌어올리고 있습니다. 이번 협업은 구글 클라우드 AI를 활용해 도시 전반의 실시간 운영을 간소화하고, 방문객 경험과 운영 효율성을 동시에 향상시킬 계획입니다. 이 노력의 중심에는 구글의 제미니 AI 모델을 활용하여 군중을 관리하고, 작업을 자동화하며, 방문객을 위한 경험을 개인화하는 Q-Brain 플랫폼이 있습니다. 이 이니셔티브는 게임 구역, 스포츠 시설, 테마파크, 예술 공간을 통합하여 사우디 아라비아의 주요 엔터테인먼트, 스포츠 및 문화 목적지로서 키디야 시를 개발하기 위한 보다 폭넓은 전략의 일환입니다. 키디야 투자 회사의 CTO인 압둘라흐만 알알리(Abdulrahman Alali)는 키디야 시와 전국적으로 확장 중인 엔터테인먼트 포트폴리오를 연결하는 매끄러운 디지털 경험을 창출하는 목표를 강조했습니다. 그는 구글 클라우드의 기술과 마스터 워크스의 통합 능력을 결합함으로써 이 야심찬 프로젝트를 위한 견고하고 데이터 기반의 기초를 다지고 있다고 강조했습니다. 구글 클라우드 MEA의 관리 이사인 압둘 라흐만 알 테하이반(Abdul Rahman Al Thehaiban)은 구글 클라우드의 인프라와 AI를 키디야의 운영에 통합하는 것의 중요성을 강조하며, 이는 방대한 양의 데이터를 실행 가능한 통찰력으로 변환한다고 밝혔습니다. 이러한 통합은 프로젝트의 모든 측면이 디지털 최적화되도록 보장하며, 사우디 비전 2030의 높은 목표를 충족시키는 데 기여할 것입니다.

포트나이트, 앱스토어에 글로벌 복귀… 호주는 제외
News 2026년 5월 19일 (화)

포트나이트, 앱스토어에 글로벌 복귀… 호주는 제외

포트나이트가 전 세계 앱스토어에 공식적으로 복귀했으나 호주는 제외됐다. 에픽 게임즈는 이번 복귀가 글로벌 정부가 애플의 "쓰레기 수수료"를 허용하지 않을 것이라는 자신감에 의해 이루어졌다고 밝혔다. 포트나이트의 iOS에서의 존재를 두고 벌어진 전투는 2020년 게임이 자체 결제 시스템을 도입하여 애플 정책을 위반한 이유로 앱스토어에서 삭제된 때부터 시작됐다. 긴 법적 분쟁 끝에 규제 변화로 인해 애플이 조건을 조정하게 되었고, 이는 포트나이트가 일부 지역에서 iOS로 점진적으로 복귀할 수 있는 길을 열었다. 거의 5년의 공백 끝에 포트나이트는 2025년에 미국 앱스토어에 재진입하였고, 빠르게 다운로드 차트의 정점에 올랐다. 글로벌 재출시는 포트나이트가 구글 플레이에 다시 나타난 직후 이루어졌다. 이 게임은 대체 안드로이드 앱 스토어를 통해 접근 가능했지만, 플레이 스토어에서는 5년 이상 결여되어 있었으며, 마침내 2026년 3월 19일에 복귀했다. 현재 포트나이트는 대부분의 주요 앱 스토어에서 이용 가능하지만, 에픽 게임즈는 호주 앱스토어에서의 결여를 계속해서 이의 제기하고 있다. 지난 여름, 에픽은 호주에서 애플을 상대로 한 반독점 소송에서 부분적인 승리를 거두어 포트나이트를 에픽 게임즈 스토어를 통해 제공할 수 있게 되었지만, 애플이 시행하는 "불법적인" 조건으로 인해 앱스토어에서의 다운로드는 여전히 불가능하다. 이번 법적 분쟁 동안 에픽은 1억 달러 이상의 법적 비용을 지출했으며, 현재 호주에서의 법원 판결을 기다리고 있다.

테라리아 모바일 판매량 2000만 가까이, 총 판매량 7000만 초과
News 2026년 5월 19일 (화)

테라리아 모바일 판매량 2000만 가까이, 총 판매량 7000만 초과

테라리아가 새로운 정점을 찍고 있습니다. 모바일 판매량이 전 세계적으로 1970만 개에 달하면서 2000만 개에 가까워지고 있습니다. 이 샌드박스 어드벤처 게임은 2011년에 처음 출시되었으며, 현재 모든 플랫폼에서 인상적인 7000만 개 이상의 판매량을 기록했습니다. 모바일 플랫폼이 주목받고 있지만, PC는 3960만 개가 판매되며 여전히 헤비급 챔피언 자리를 지키고 있고, 콘솔이 1070만 개로 뒤를 따릅니다. 개발사 Re-Logic은 게임의 15주년을 기념하여 몇 가지 흥미로운 업데이트를 발표했습니다. 판매 이정표와 함께 크로스플레이 지원이 계획 중이며, 다가오는 1.4.6 버전 출시 이후에도 업데이트가 계속될 것이라고 밝혔습니다. 스튜디오는 또한, 1230만 개의 다운로드 수를 기록한 tModLoader의 인기를 강조하며, 번성하는 모딩 커뮤니티를 나타냈습니다. 15주년 기념 행사 일환으로 Re-Logic은 Lost In Cult와 협력하여 테라리아: 디자인 워크스라는 회고록을 출시합니다. 이 책은 게임의 아트와 개발 과정을 다룰 예정입니다. 팬들은 5월 28일에 사전 주문이 시작될 예정이니, 비하인드 콘텐츠와 이전에 공개되지 않았던 아트워크를 얻을 기회를 놓치지 마세요. 테라리아 프랜차이즈에 대한 추가 계획도 곧 공개될 예정입니다. 팀은 진심 어린 메시지를 통해 "우리의 게임이 여러분에게 즐거움을 주었기를 바라며... 이것은 여러분의 여정이기도 합니다!"라고 감사의 마음을 전했습니다.

닌텐도의 기발한 새로운 사진 게임 Pictonico! 다음 주 출시
News 2026년 5월 19일 (화)

닌텐도의 기발한 새로운 사진 게임 Pictonico! 다음 주 출시

닌텐도가 기발한 모바일 게임 Pictonico!를 5월 28일에 출시한다고 공식 발표했다. 이는 2020년대에 출시되는 두 번째 모바일 타이틀로, 2025년 발매된 파이어 엠블렘 섀도우즈에 이어지는 것이다. 플레이어들은 현재 앱 스토어와 플레이 스토어에서 사전 등록할 수 있으며, 게임이 라이브가 되면 80개의 재미있는 미니게임에 도전할 수 있는 약속이 있다. Pictonico!는 플레이어의 사진을 편집하여 재미있고 엉뚱한 도전을 만드는 데 초점을 맞추고 있다. 디지털 과일을 씹기 위해 입을 늘리거나, 잘라줘야 할 만화 같은 코털이 자라는 모습을 상상해보자. 특히 재미있는 도전 중 하나는 플레이어를 기어다니는 아기로 변신시키는 것으로, 목표는 그들에게 막대사탕을 주는 것이다. 플레이어가 진행하면서 여러 번호가 매겨진 스테이지와 모드를 해결해야 하며, 고속 도전과 악명 높은 '위험 지역'에서 경쟁하게 된다. 이 게임은 파이어 엠블렘, 페이퍼 마리오, 와리오웨어와 같은 사랑받는 프랜차이즈를 제작한 인텔리전트 시스템과의 협력 결과물이다. 인텔리전트 시스템은 모바일 성공에도 익숙한데, 그들이 개발한 파이어 엠블렘 히어로즈는 닌텐도의 가장 수익성이 높은 모바일 타이틀로, 10억 달러 이상의 수익을 넘겼다. 닌텐드는 Pictonico!를 "약간 엉뚱한" 게임이라고 설명하며, 세 가지 게임이 포함된 무료 데모를 제공할 예정이고, 추가 콘텐츠는 구입 가능한 '볼륨'으로 잠금이 설정될 것이다. 이 미니게임들은 모든 연령대의 플레이어에게 매력을 줄 수 있도록 설계되었으며, 촬영한 사진은 닌텐도로 전송되지 않으니 안심해도 좋다. Pictonico!는 새로운 IP를 도입하면서도 와리오웨어의 혼란스러운 재미와 미토모의 인터랙티브한 특성에서 영감을 받았다. 와리오웨어는 기발한 미니게임 모음으로 유명하며, 미토모는 플레이어가 셀카로 미 캐릭터를 생성하고 장난스러운 상호작용을 할 수 있게 했다. 이전의 그림자 드롭 타이틀과 달리, 닌텐도는 이번에 더 많은 가시성을 선택했다. Pictonico!의 출시는 일주일 이상 앞서 발표되어 출시 전 기대감을 높이고 참여를 유도하는 데 목적이 있다.