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모바일 게임 최신 뉴스

출시, 업데이트, 사전예약, 콜라보, 라이브 서비스 이슈까지 모바일 게임 핵심 뉴스를 한곳에서 확인하세요.

⚡ 속보 2026년 6월 6일 (토) taptap.io
온myoji 아레나가 안드로이드와 iOS 플랫폼을 위한 3.330.0 버전을 출시했습니다. 이 5대5 시키가미 경쟁 배틀 게임은 넷이즈 게임이 개발하였으며, 플레이어는 헤이안쿄의 몰입감 넘치는 세계로 들어가 온myoji 우주의 캐릭터 중심 전투에 직접 참여할 수 있습니다. 플레이어는 선호하는 시키가미와 계약을 체결하고, 독특한 스킬 조합과 유대 전략을 활용하여 역동적인 전장에서 전투를 펼칠 수 있습니다. 게임에는 100개 이상의 시키가미가 등장하여 플레이어가 MOBA 매치에서 개인화된 내러티브를 만들 수 있게 합니다. 주목할 만한 게임 요소로는 다양한 시키가미 시너지를 활성화하는 캐주얼 매치가 있어 경쟁 경험을 향상시킵니다. 플레이어는 귀여운 페어 업, 악마 조우, 시키가미 결투, 하자마의 믹스업 전투, 마작 전투와 같은 다양한 게임 모드를 탐험할 수 있습니다. 추가로, 온myoji 아레나는 더 넓은 전투 맵과 개선된 시각 효과를 위한 안개 시스템, 중국어, 일본어, 영어로 제공되는 뛰어난 음성 연기를 자랑하며 몰입감 있는 오디오-비주얼 경험을 선사합니다. 더 많은 업데이트와 세부사항은 공식 페이스북과 트위터 팬 페이지를 통해 확인할 수 있습니다. 원문 출처 ↗
News 2026년 6월 6일 (토)

소울랜드: 각성 세계, 모바일 3D MMORPG 출시

소울랜드: 각성 세계가 안드로이드와 iOS에서 공식 출시되었다. 이 게임은 원작 소설과 애니메이션 시리즈에 기반한 인기 프랜차이즈인 소울랜드의 첫 번째 3D MMORPG이다. 37games.Japan이 개발한 이 게임에서는 플레이어가 성 마을, 얼어붙은 숲, 아스터 숲, 포세이돈 섬 등 상징적인 세계를 탐험할 수 있다. 게임에는 당산, 샤오우, 전설적인 일곱 괴물 등 사랑받는 캐릭터들이 등장하여, 플레이어는 이들의 이야기에 참여하고 독특한 정령과 스피리몬을 만날 수 있다. 게임 플레이는 탐험, 보물 찾기, 스피리몬 전투로 가득 찬 광대한 오픈 월드를 약속한다. 플레이어는 고대 동굴에 잠수하고, 정령 사원에서 스피리 마스터에게 도전하며, 다양한 환경에서 숨겨진 보물을 찾아낼 수 있다. 소울랜드: 각성 세계의 전투는 역동적으로 설계되어 공중 기동, 회피, 유연한 기술 실행이 가능하며, 전투 중에 정령 간 전환도 지원된다. 이러한 커스터마이즈는 플레이어가 전술 장비를 조정하고 PvP 결투에서 다른 스피리 마스터에 대한 속성 강점을 활용할 수 있게 한다. 이 게임은 새로운 챕터와 보스 전투를 중심으로 구성되어 이야기의 깊이를 더한다. 플레이어는 할로우와 스피리본을 흡수하여 새로운 능력을 잠금 해제하며 소울랜드 세계관의 풍부한 전설과 생생한 비주얼을 탐험할 수 있다. 소울랜드: 각성 세계는 현재 구글 플레이 스토어와 앱 스토어에서 다운로드 가능하다.

⚡ 속보 2026년 6월 6일 (토) taptap.io
데드 셀즈는 찬사를 받은 로그바니아 액션 플랫폼 게임으로, 모바일 기기에서 빠른 속도의 2D 전투를 즐길 수 있게 되었습니다. 안드로이드와 iOS에서 사용할 수 있는 이 게임은 PC와 콘솔에서 처음 출시되었으며, 플레이어는 끊임없이 변화하는 거대한 성을 탐험하며 relentless 적들과 전투를 벌입니다. 게임의 메커니즘은 다양한 무기와 기술을 활용하여 전투를 마스터하는 데 중점을 두며, 플레이어는 영구 사망의 위협에 직면하고 각 패배에서 배워야 합니다. 모바일 버전은 비선형 진행 방식 등 원작의 핵심 기능을 유지하며, 플레이어는 죽음 후 새로운 레벨을 잠금 해제하고 자신의 플레이 스타일에 맞는 경로를 선택할 수 있습니다. 이제 게임에는 모바일 게임에 맞춘 새로운 인터페이스가 포함되어 있으며, 원본 모드와 자동 타격 모드, 그리고 사용자를 위한 맞춤형 컨트롤이 제공됩니다. 최근 업데이트인 "클린 컷"과 "끝이 가까워"는 새로운 콘텐츠로 게임 플레이를 향상시킵니다. '캐슬바니아로의 귀환' DLC는 알루카드와 리히터 벨몬트 같은 아이코닉한 캐릭터들이 등장하는 새로운 스토리를 소개하며, 새로운 생태계, 몬스터, 무기도 추가됩니다. 플레이어는 드라큘라의 성을 탐험하고 강력한 보스인 드라큘라와 맞설 수 있습니다. '나쁜 씨앗' DLC는 낡은 식물원과 같은 새로운 레벨을 추가하고, 저크슈룸과 같은 독특한 생물을 소개합니다. '치명적인 낙하' DLC는 추가 생태계와 무기를 제공하며, '여왕과 바다' DLC는 해양을 테마로 한 환경과 보스로 경험을 확장합니다. 각 DLC는 새로운 의상과 적들도 제공합니다. 플레이어는 2GB 미만의 RAM을 가진 기기에서 이 콘텐츠를 원활하게 실행하는 데 어려움이 있을 수 있음을 유의해야 합니다. 이 게임은 광고나 무료 플레이 메커니즘 없이 설계되어 매끄러운 게임 경험을 보장합니다. 지원이 필요한 경우, 플레이어는 발생한 문제에 대한 자세한 정보를 가지고 개발자에게 직접 연락할 수 있습니다. 원문 출처 ↗
News 2026년 6월 6일 (토)

2026년 5월 최고의 모바일 게임 퍼블리셔

2026년 5월, 모바일 게임 퍼블리싱 시장은 이전 달과 크게 변하지 않았으며, 익숙한 이름들이 계속해서 순위를 지배하고 있다. Miniclip은 1억 2,550만 다운로드를 기록하며 1위를 유지했으며, 이는 8 Ball Pool과 Subway Surfers와 같은 인기 게임 덕분이다. 이 게임들은 전 세계 수백만 플레이어들 사이에서 여전히 매력을 끌고 있다. Azur Games는 8,660만 다운로드로 2위를 차지했으며, 폭넓은 관객을 끌어들이는 다양한 캐주얼 게임 덕분이다. VOODOO는 7,945만 다운로드로 3위에 올라, 캐주얼, 아케이드, 하이퍼 캐주얼 타이틀의 성공적인 컬렉션 덕분에 이 자리를 차지했다. SayGames Ltd는 6,860만 다운로드로 4위를 기록하며 지난 달에 비해 눈에 띄는 증가를 보였다. Learnings는 6,540만 다운로드로 5위를 차지했으며, 이는 어린 플레이어를 겨냥한 교육 게임에 집중한 덕분이다. 6위는 Outfit7 Limited로 5,690만 다운로드를 기록했으며, Talking Tom 프랜차이즈의 지속적인 인기 덕분에 이 성과를 얻었다. BabyBus는 5,430만 다운로드로 7위를 차지하며 모바일 플랫폼에서 교육 콘텐츠의 강력한 성과를 확인시켰다. 상위 15위에는 Supercent, CrazyLabs, IVYMOBILE, Supersonic Studios, Game District, Tencent Games, Freeplay Inc, KAYAC Inc가 포함되어 있으며, 이들 모두 캐주얼, 퍼즐, 아케이드 스타일의 게임으로 지속적인 성장을 이루고 있다. 수익 측면에서 Tencent는 4억 9,810만 달러를 생성하며 두드러진 성과를 보였다. 이는 Honor of Kings와 PUBG Mobile과 같은 인기 게임 덕분으로, 이들 게임은 플레이어의 지출을 꾸준히 유도하고 있다. Century Games는 2억 2,980만 달러의 수익으로 2위를 유지했으며, 성공적인 전략과 생존 중심의 게임이 충성도 높은 플레이어 기반을 확보하는 데 기여했다. Dream Games는 1억 4,510만 달러를 벌어들여 3위를 차지했으며, 이는 인기 퍼즐 게임 덕분이다. Playrix는 1억 3,340만 달러로 4위를, Microfun Limited는 1억 2,340만 달러로 5위를 차지하며, 퍼즐 게임의 지속적인 강세를 입증했다. 특히 이들 게임은 정기적인 업데이트와 매력적인 메커니즘을 통해 인기를 끌고 있다. Take-Two Interactive는 1억 1,610만 달러를 보고하며 안정적인 성과를 나타냈다. King과 Scopely도 각각 1억 1,300만 달러와 1억 5백만 달러를 벌어들이며, 자신들의 모바일 프랜차이즈를 통해 상당한 수익을 창출했다. 상위 10위에는 NetEase와 Roblox Corporation이 포함되어 있으며, 두 회사 모두 강력한 글로벌 성과를 보여주었다. Supercell, FUNFLY PTE. LTD., Moon Active, Bandai Namco Entertainment, 그리고 HoYoverse는 헌신적인 커뮤니티와 일관된 콘텐츠 업데이트 덕분에 순위를 유지하고 있다. 전반적으로 2026년 5월은 이전 달과 유사한 흐름을 보이며 순위에 큰 변화가 없었다. 주요 퍼블리셔들은 특히 캐주얼 및 하이퍼 캐주얼 게임 부문에서 계속 번창하고 있으며, 이는 안정적이면서도 루틴 중심의 모바일 게임 산업을 나타낸다.

⚡ 속보 2026년 6월 6일 (토) taptap.io
일루전 커넥트: Re가 안드로이드와 iOS용 1.0.11 버전을 공식 출시하여 플레이어들이 게임의 생동감 넘치는 세계로 다시 돌아갈 수 있게 되었습니다. 온라인 스토어에 대한 사전 등록이 가능해져 플레이어들은 한때 함께 싸웠던 레이디언트들과 재연결하고 과거 전투의 짜릿한 경험을 다시 느낄 수 있습니다. 이번 업데이트는 새로운 만남, 신선한 기억, 그리고 스토리를 진행하면서 마주치는 도전 과제를 추가합니다. 게임은 전략과 정밀함을 요구하는 역동적인 실시간 전투를 특징으로 합니다. 플레이어는 영웅을 지휘하고 전투 중에 진형을 조정하며 강력한 나이트메어를 물리치기 위해 힘을 결합할 수 있습니다. 130개 이상의 아름답게 일러스트된 캐릭터들로 구성된 캐릭터 목록을 통해 각기 다른 능력과 역할을 가진 캐릭터들로 이상적인 팀을 구성할 수 있습니다. 캐릭터들은 표현력 있는 Live2D 기술로 애니메이션 처리되어 몰입감을 높입니다. 동료와의 관계를 구축하는 것은 모험의 중요한 측면입니다. 플레이어는 함께 시간을 보내며 이러한 유대감을 강화하고 새로운 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 또한, 플레이어들은 다양한 가구와 벽지를 사용하여 꿈의 집을 꾸미고 동료들을 위한 평화로운 공간을 만들어 새로운 퀘스트를 시작하기 전에 개인적인 경험을 맞춤화할 기회를 가집니다. 게임에는 아이 카야노, 히사코 카네모토, 유이 이시카와, 마야 우치다 등 일본의 유명 성우들이 참여하여 전체적인 분위기와 캐릭터의 깊이를 향상시킵니다. 현재로서는 게임이 충분한 평가나 리뷰를 모으지 못해 요약을 제공할 수 없습니다. 원문 출처 ↗
News 2026년 6월 6일 (토)

우더링 웨이브스와 사이버펑크: 엣지러너스 트레일러, 루시의 다음 장 공개

쿠로 게임즈가 오는 2026년 6월 8일 버전 3.4 출시와 동시에 진행될 우더링 웨이브스와 사이버펑크: 엣지러너스의 새로운 트레일러를 공개했다. 이 트레일러는 ‘The Dream Not Dreamed’를 중심으로 루시와 레베카 캐릭터를 조명하며, 애니메이션 이벤트 이후 루시 구시나다의 이야기가 계속될 것임을 암시한다. 버전 3.4에서는 ‘At Dream’s Edge’라는 새로운 영구 에피소드 퀘스트가 추가된다. 이 퀘스트는 솜노와르 내의 혼란에서 발생하며, 로버들이 루시와 레베카를 만나는 내용이다. 또한, 업데이트에는 루시의 기억에서 영감을 받은 새로운 지역 솜노와르: 나이트 시티가 포함되며, 사이버펑크 세계관에서 비롯된 악몽: 아담 스매셔와 다양한 코포 테마의 악몽 변형들이 등장한다. 루시와 레베카는 협업 레조네이터로 게임에 합류하며, 플레이어는 인스턴트 플래시라이트 이벤트에 참여하여 무료로 5성 레조네이터 레베카를 획득할 수 있다. 더욱이, 우더링 웨이브스는 이번 7월 마이크로소프트 스토어를 통해 엑스박스 시리즈 X|S로 출시될 예정이며, 현재 PC에서는 에픽 게임즈 스토어와 스팀, 모바일 기기에서는 iOS 및 안드로이드, 그리고 플레이스테이션 5에서 이용 가능하다.

News 2026년 6월 6일 (토)

HITMAN: 암살자의 세계, 위즈 칼리파가 등장하는 엘루시브 타겟 미션 런칭

IO Interactive가 오늘부터 7월 5일까지 무료로 제공되는 새로운 한정 시간 엘루시브 타겟 미션 "The Wizard"를 소개했다. 플레이어는 이 미션을 게임 내에서 또는 HITMAN: 암살자의 세계의 무료 데모를 통해 접근할 수 있다. 이 미션에서 에이전트 47은 탁월한 능력으로 모든 것을 성공으로 바꾸는 "The Wizard"로 알려진 테일러 그레이브스를 제거하는 임무를 맡는다. 그레이브스는 전직 스타 복서에서 무에타이 파이터로 변신한 인물로, 아크 소사이어티의 본부인 스겔 섬에서 퀀텀 리프의 CEO 팀 퀸과 결투를 벌일 예정이다. 에이전트 47의 목표는 퀸을 보호하고 그레이브스가 결투에서 이기는 것을 막는 것이다. 미션은 익숙한 설정을 다시 방문하지만, 그레이브스 캐릭터를 통해 새로운 대화와 요소를 도입한다. HITMAN 커뮤니티가 스겔 섬에 지속적인 관심을 보이고 있는 만큼, 이 미션은 게임 플레이 경험을 새롭게 하는 것을 목표로 한다. HITMAN 콘텐츠에 매달 백만 명 이상의 활성 플레이어가 참여하고 있으며, 커뮤니티 피드백은 게임의 발전에 중요한 역할을 하고 있다. 새 미션과 함께 "$4.99"에 판매되는 "Wizard Pack" DLC도 출시되었으며, 엘루시브 타겟이 포함된 두 개의 레벨 아케이드 계약에 대한 영구적인 접근권과 지그재그 수트, 노란색 블런트 나이프, 비트다운 붐박스와 같은 다양한 테마 아이템을 제공한다. 또한, 게임의 새로운 로드맵이 발표되어 세 가지 새로운 도전, 두 개의 피쳐드 계약, 새로운 트위치 드롭, 그리고 "Eminem vs. Slim Shady" 미션과 관련된 패키지를 포함한 여러 엘루시브 타겟의 복귀를 소개한다. 오늘 "$4.99"에 출시된 새로운 "World Champions Pack"은 다양한 스포츠 분야에서 영감을 받은 의상과 장비를 포함하여 미션에서 플레이어의 경쟁력을 높이는 데 도움을 준다. 이 팩에는 MVP 코치 트랙수트, UL-LR 스포츠 라이플, 프리랜서 세이프하우스를 위한 새로운 "락커 룸" 코스메틱 아이템이 포함된다. HITMAN: 암살자의 세계는 현재 PS5(PS VR2 지원), Xbox Series, 스위치 2, PS4, Xbox One, 스위치의 클라우드 스트리밍, PC(스팀 및 에픽게임즈 스토어), iOS 등 여러 플랫폼에서 이용 가능하다.

News 2026년 6월 6일 (토)

건그레이브 G.O.R.E. UEE 모바일, 크런치롤 게임스를 통해 안드로이드 출시

크런치롤 LLC가 건그레이브 G.O.R.E. UEE 모바일을 공식 출시했다. 이 게임은 안드로이드에서 이용 가능하며, iOS 버전은 2026년 6월 20일에 출시될 예정이다. 이 타이틀은 플레이어가 콘솔 품질의 액션을 경험할 수 있도록 하며, 시그니처인 세르베루스 권총 전투, RPG 진행, 강력한 보스, 잠금 해제 가능한 영웅 목록을 특징으로 한다. 혼란스러운 스컴랜드 세계를 배경으로 하여, 플레이어는 상징적인 언데드 안티히어로인 비욘드 더 그레이브의 역할을 맡아, SEED라는 위험한 약물로 인해 증가하는 범죄의 배경 속에서 레이븐 클랜과 싸우게 된다. 게임플레이는 장거리 총격전과 잔인한 근접 전투를 강조하며, 그레이브의 독특한 능력인 파괴 촬영과 강력한 관 공격을 활용한다. 플레이어가 진행할수록 기술을 향상시키고, 속성을 강화하며, 새로운 능력과 변신으로 무기를 업그레이드할 수 있다. 게임은 또한 변이된 괴물과 레이븐 클랜의 엘리트 암살자와의 다양한 적들과의 영화 같은 보스 전투를 제공하여, 정교한 반사 신경과 전략적 사고가 필요하다. 건그레이브 G.O.R.E. UEE 모바일은 고충실도 3D 그래픽, 직관적인 조작 방식, 정제된 사용자 인터페이스를 자랑하며, 유연하고 몰입감 있는 전투 경험을 약속한다. 게임에 접근하기 위해서는 크런치롤 프리미엄 멤버십이 필요하며, 이를 통해 큐레이션된 게임의 증가하는 라이브러리에 접근할 수 있다. 안드로이드 사용자는 구글 플레이 스토어에서 게임을 다운로드할 수 있으며, iOS 사용자는 앱 스토어를 통해 사전 주문이 가능하다.

News 2026년 6월 6일 (토)

모바일로 2026년 7월 8일 출시 예정인 레이싱 관리 게임, 골든 랩

누들케이크(Noodlecake)가 Funselektor Labs Inc.와 Strelka Games가 개발한 미니멀리스트 레이싱 관리 게임인 골든 랩(Golden Lap)이 2026년 7월 8일부터 안드로이드와 iOS에서 이용 가능하다고 발표했다. 이 게임은 플레이어가 모터스포츠의 황금기 동안 레이싱 팀을 관리하며 전략적 결정으로 그 유산을 형성하도록 초대한다. 플레이어는 드라이버, 스태프, 차량 개발 및 스폰서십 계약을 위한 예산을 관리하면서 팀 다이내믹과 레이스 데이 결정을 둘러싼 도전 과제를 헤쳐 나가야 한다. 골든 랩은 불필요한 마이크로 관리 요소를 제거하여 팀의 성공에 영향을 미치는 중요한 선택에 집중할 수 있도록 하는 간소화된 접근 방식을 강조한다. 플레이어는 드라이버와 팀원 간의 독특한 성격 특성을 만나게 되며, 이는 성능과 팀 상호작용에 영향을 미친다. 이 게임은 필수 정보만을 표시하는 직관적인 UI를 갖추고 있어 게임 경험을 향상시킨다. 이 인디 타이틀은 현재 전 세계적으로 사전 등록이 가능하며, 플레이어가 구매 결정을 내리기 전에 게임의 시작 부분을 무료로 체험할 수 있는 구매 전 체험 모델을 채택할 예정이다. 성과가 저조한 팀을 챔피언 경쟁자로 변화시키거나 챔피언십 유산을 방어할 수 있는 매력적인 게임 플레이를 갖춘 골든 랩은 이동 중에도 레이싱 팬들에게 즐거운 경험을 제공할 것을 약속한다. 사전 등록은 지금 구글 플레이 스토어와 앱 스토어에서 가능하다.

News 2026년 6월 6일 (토)

파라마운트 게임 스튜디오 출범, 스카이댄스 인터랙티브 및 뉴 미디어 통합

파라마운트가 스카이댄스 인터랙티브와 스카이댄스 뉴 미디어 스튜디오를 통합한 새로운 게임 부서인 파라마운트 게임 스튜디오를 공식 출범했다. 이 새로운 사업은 토니 드리스콜이 이끌며, 그는 회장직을 맡는 동시에 기업 전략 및 개발 담당 부사장 직도 유지한다. 바라이어티에 따르면, 스카이댄스 뉴 미디어의 프로젝트인 '마블 1943: 하이드라의 부활'과 제목 미정의 스타워즈 게임은 계속 개발 중이다. 파라마운트 게임 스튜디오의 첫 게임 발표는 2026년 여름 게임 페스트 라이브 킥오프에서 공개될 예정이다. 드리스콜은 보도자료에서 팬들을 위한 몰입형 세계를 만드는 것의 중요성을 강조하며 "게임은 그 궁극적인 표현이다"라고 말했다. 그는 이 부서의 출범이 파라마운트가 게임을 어떻게 구상하는지에 있어 중대한 전환점을 의미한다고 언급했다. 이는 단순히 비즈니스의 연장선이 아니라 영화, 텔레비전, 스트리밍과 함께 콘텐츠 전략의 핵심 요소로서 자리 잡는 것이다. 목표는 캐주얼에서 AAA까지 모든 플레이어 유형을 대상으로 하는 뛰어난 게임을 개발하고, 파라마운트의 지적 재산 및 원작 세계와의 깊은 교감을 촉진하는 것이다. 드리스콜은 전체 파라마운트 경험을 향상시키는 프랜차이즈 플랫폼과 팬 커뮤니티 구축에 대한 비전을 밝혔다. 그는 성공적인 게임이 이러한 커뮤니티의 기반이 되어야 하며, 진정한 참여는 플레이어와 공감할 수 있는 콘텐츠를 제공하는 것에서 나온다고 강조했다. 드리스콜의 경영진 팀에는 다니엘 프리그, 쇼안 키텔센, 안드레아 실버스, 카라 빌키스, 레이 데이비스와 같은 업계 베테랑들이 포함되어 있으며, 이들은 주요 게임 회사에서의 경험을 바탕으로 풍부한 경력을 갖추고 있다. 파라마운트 게임 스튜디오의 출범은 파라마운트가 게임 분야에서 입지를 확대하려는 전략적 의지를 나타낸다.