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제임스 본드 게임, IO 인터랙티브의 성공과 포켓몬 챔피언의 모바일 출시로 진화하다
News 2026년 6월 5일 (금)

제임스 본드 게임, IO 인터랙티브의 성공과 포켓몬 챔피언의 모바일 출시로 진화하다

게임 시장은 IO 인터랙티브의 007: 퍼스트 라이트의 최근 성공으로 변화하고 있다. 이 게임은 북유럽 게임 제작자 30명 중 하나로 인정받으며 주목받고 있다. 출시 24시간 만에 약 150만 장이 판매된 이 게임은 Hitman 프랜차이즈에서 다져온 스텔스 샌드박스 디자인의 기술을 보여준다. 화려한 비주얼, 매력적인 전투, 잘 짜여진 내러티브 덕분에 많은 플레이어들에게 본드 미디어의 뛰어난 작품으로 자리잡았다. IO 인터랙티브는 퍼스트 라이트를 자체 출시했지만, 향후 시리즈는 MGM과 아마존 게임 스튜디오의 지배 하에 있을 것으로 예상된다. 이 변화는 앞으로의 협업과 창작 방향에 대한 질문을 불러일으키지만, IO가 초기 출시로 쌓은 모멘텀을 유지하기 위해 핵심 개발자로서의 역할을 계속할 것이라는 희망이 남아 있다. 한편, 포켓몬 챔피언은 6월 17일 모바일 출시일을 공식 발표했으며, 사전 등록이 이미 시작되었다. 이 게임은 포켓몬 팬들에게 신선한 경쟁 경험을 제공하며, 초기 플레이어들은 마스터볼 랭크를 목표로 순위 전투에 참여할 수 있다. 게임의 경쟁 요소는 전략과 팀 구성에 대한 다듬기를 원하는 플레이어들을 끌어들였다. 게임이 모바일 데뷔를 준비하면서, 콘솔에서 모바일 기기로 전환되는 만큼 포켓몬 배틀 경험을 어떻게 향상시킬지 기대가 모이고 있다.

Launch 2026년 6월 5일 (금)

피파 월드컵: 론치 에디션, 6월 11일 넷플릭스에서 출시

피파 월드컵: 론치 에디션은 2026년 6월 11일부터 넷플릭스 게임에서 독점적으로 제공된다. 이 새로운 축구 시뮬레이션 게임은 2026년 피파 월드컵에 참가하는 48개 팀 중 원하는 팀을 선택하여 플레이할 수 있다. 델파이 인터랙티브가 개발한 이 게임은 1,248명의 선수와 16개의 대회 스타디움을 특징으로 하며, 세계 최고의 축구 이벤트의 흥미를 담은 간소화된 경험을 약속한다. 플레이어는 스마트 TV에서 게임을 쉽게 실행하고 QR 코드를 스캔하여 휴대폰을 컨트롤러로 사용하면서 TV를 스타디움으로 활용할 수 있다. 간단한 스와이프 조작으로 슈팅과 패스를 할 수 있으며, 최대 4명이 동시에 참여할 수 있어 상징적인 대회 순간을 재현하거나 새로운 순간을 만들어내며 경쟁의식을 고취시킨다. 이 게임은 접근성을 고려하여 설계되었으며, 배우기 쉬운 조작과 매력적인 시각적 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있다. 향후 업데이트를 통해 깊이와 새로운 기능이 추가될 것으로 기대되며, 게임플레이를 신선하고 흥미롭게 유지할 예정이다. FIFA 월드컵: 론치 에디션에 접근하려면 넷플릭스 게임 멤버십이 필요하므로 축구 팬과 게이머 모두에게 매력적인 선택이 될 것이다.

News 2026년 6월 5일 (금)

매치데이: 모바일로 출시된 축구 카드 게임

매치데이가 공식적으로 축구 카드 게임을 출시하였으며, 이제 Android와 iOS 모두에서 이용 가능합니다. 이 타이틀은 메시와 호날두와 같은 아이콘을 포함한 전 세계 리그의 실제 축구 스타들을 특징으로 합니다. 플레이어들은 팩을 열고, 팀을 구성하며, 주요 게임 플레이 순간을 강조하는 빠른 경기에 참여할 수 있습니다. 카드 수집 경험으로서, 매치데이: 축구 카드 게임은 여름 축구 시즌의 흥미와 함께 합니다. 플레이어들은 유명 축구 선수들의 카드를 발견하고 수집하며, 점차적으로 이상적인 스쿼드를 구축할 수 있습니다. 팩을 여는 짜릿함은 특히 보람이 있으며, 각 공개는 글로벌 슈퍼스타나 신진 재능을 얻는 기대감을 동반합니다. 선호하는 선수를 모은 후에는 스타팅 XI를 구성하고 다양한 리그를 진행하며 선수들을 업그레이드할 수 있습니다. 경기는 빠른 하이라이트 순간으로 제공되며, 슈팅 타이밍, 중요한 듀얼 승리, 결정적인 골 득점에 초점을 맞추어 게임 플레이에 역동적인 요소를 추가합니다. 게임은 라이브 이벤트, 주간 대회 및 몰입감 있는 미니 게임을 포함한 시즌 업데이트로 콘텐츠를 신선하게 유지합니다. 핵심 게임 플레이 외에도, 플레이어들은 진행하면서 경기장을 향상시킬 수 있으며, 이는 추가 보상과 더 몰입감 있는 경험으로 이어집니다. 매치데이: 축구 카드 게임은 실제 축구 스타들의 다양한 로스터, 코인 및 젬과 같은 인게임 화폐, 인터랙티브한 경기 하이라이트, 수집 가능한 카드 앨범 덕분에 만족스럽고 재미있게 설계되었습니다. 게임을 시도해보고 싶은 분들은 Google Play 스토어와 App Store를 통해 쉽게 다운로드할 수 있습니다.

News 2026년 6월 5일 (금)

2026년 5월 매출 및 다운로드 상위 모바일 게임

2026년 5월, 센서 타워의 앱 성과 통계에 따르면 '왕의 영예'가 전 세계에서 가장 높은 매출을 기록한 모바일 게임으로 부상했습니다. 그 뒤를 이어 '로열 매치', '화이트아웃 서바이벌', '가십 항구', 그리고 '모노폴리 고!'가 매출 순위의 상위 다섯 자리를 차지했습니다. '왕의 영예'의 성공은 중국에서의 지속적인 라이브 운영 노력 덕분인데, 특히 인기 영화 IP '네 자 2'와의 협업을 통해 한정 시간 크로스오버 스킨을 도입하여 5월 동안 문화적 관련성을 높였습니다. '로열 매치'는 두 계단 상승하여 글로벌 매출 2위를 차지했으며, 5월 라이브 운영 일정이 도전 과제, 시즌 진행, 레벨 확장으로 가득 차 있었던 덕분입니다. 게임 초반의 참여는 '머지 스미스'와 '시네마 컬렉션' 같은 타이틀 덕분에 이루어졌고, '퍼레이드 아틀리에' 업데이트는 새로운 레벨과 보상을 추가하여 플레이어의 관심을 유지했습니다. '가십 항구'는 내러티브 중심의 이벤트를 활용하여 '실버테일 슬링어스의 기념일'과 '브림웨이브의 빅풋 목격'과 같은 스토리라인을 도입해 플레이어의 참여를 이끌었습니다. 비슷하게, '모노폴리 고!'는 익숙한 동화 테마를 활용하여 짧은 기간의 진행 루프를 만들어 내고 수집 가능한 토큰과 팀 기반 보상을 게임플레이에 통합했습니다. 5월 동안 글로벌 모바일 게임 소비 지출은 66억 달러에 달해 전월 대비 2% 증가했습니다. 미국이 전체 매출의 29.6%로 가장 많은 비율을 차지했고, 그 뒤를 중국(iOS 전용) 16.8%, 일본 12%가 따랐습니다. '우더링 웨이브스'는 프리미엄 캐릭터 콘텐츠의 안정적인 출시 덕분에 매출 성장 순위에서 1위를 기록했으며, 4월 및 5월 업데이트에서 각각 한정 캐릭터 '히유키'와 '데니아'를 도입했습니다. '네버니스 투 에버니스'는 매출 성장에서 2위를 차지했으며, 한정 S등급 캐릭터 '호토리'와 다양한 로그인 보상이 포함된 출시 기념 행사 덕분입니다. 5월 말의 '드림워킹 갤러리' 업데이트는 추가 한정 시간 콘텐츠로 참여도를 더욱 높였습니다. '던전 앤 파이터 모바일'은 매출 성장에서 3위를 차지했으며, 특별 코스튬과 새로운 게임 콘텐츠가 결합된 업데이트로 2주년을 기념했습니다. 여기에는 모바일 전용 블랙 드래곤 레이드와 확장된 보상이 포함되어 있습니다. 다운로드 부문에서는 '화살 퍼즐 탈출'이 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임으로 올라섰으며, '블록 블라스트!'는 2위로 밀려났습니다. 전자의 성공은 매력적인 게임 메커니즘과 강력한 유료 사용자 확보 전략 덕분입니다. 한편, '로블록스'는 다양한 사용자 생성 콘텐츠와 브랜드 경험 덕분에 글로벌 3위로 상승했습니다. 5월 동안 글로벌 모바일 게임 다운로드 수는 37.7억 회에 달해 전월 대비 5% 증가했습니다. 인도가 7억 3천만 건으로 다운로드 수에서 가장 높은 비율인 18.7%를 차지했으며, 그 뒤를 미국과 브라질이 따랐습니다. 다운로드 성장 차트는 화살 기반 퍼즐 게임이 지배했으며, '화살 퍼즐 탈출'이 선두를 달렸습니다. 이 추세는 접근 가능하고 광고 친화적인 모바일 포맷에 대한 강한 선호를 나타냅니다. '미니 챌린지: 평화로운 게임'과 '버스 트래픽 피버!'와 같은 타이틀도 인기를 얻으며 캐주얼 플레이어를 위한 모바일 게임 메커니즘의 다양성을 보여주었습니다.

News 2026년 6월 5일 (금)

2026년 5월 모바일 게임 순위에서 Arrows Puzzle Escape가 급부상

2026년 5월, 모바일 게임 다운로드 순위에서 Arrows Puzzle Escape가 선두를 차지하면서 오랜 챔피언인 Block Blast!를 4위로 밀어냈습니다. Arrows Puzzle Escape는 2,875만 다운로드를 기록하며 간단한 게임 플레이와 중독성 있는 루프를 통해 캐주얼 플레이어들에게 큰 매력을 발산했습니다. 그 뒤를 이어 Arrows GO!가 2,394만 다운로드를 기록하며 ‘화살 퍼즐’ 장르의 현재 인기를 강조했습니다. Free Fire: Undersea Mystery는 3위에 올라 2,109만 다운로드를 달성하며 배틀 로얄 게임들이 여전히 시장에서 강력한 경쟁력을 유지하고 있음을 증명했습니다. Block Blast!는 현재 1,964만 다운로드로 4위에 자리 잡았고, Roblox는 1,796만 다운로드로 5위를 차지하며 경쟁 속에서도 견고한 위치를 유지하고 있습니다. 상위 10위에는 Ludo King과 Subway Surfers와 같은 익숙한 타이틀들이 포함되어 있으며, 이들 역시 안정적인 성과를 이어가고 있습니다. Vita Mahjong, Pizza Ready!, Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games 등 다른 게임들도 플레이어들이 선호하는 간단하면서도 몰입도 높은 게임 플레이 경향을 반영하고 있습니다. 수익 측면에서 Honor of Kings는 여전히 왕좌를 지키며 1억 5,597만 1,590달러를 창출, 충성도 높은 플레이어 기반의 변함없는 힘을 보여주고 있습니다. Whiteout Survival은 1억 649만 8,345달러로 2위를 유지하며 매달 일관된 성과를 이어가고 있습니다. Royal Match는 1억 558만 8,011달러로 3위를 차지하며 퍼즐 장르의 건강한 추세를 나타내고 있습니다. Roblox는 9,727만 1,380달러로 4위를 기록하며 다양한 콘텐츠와 게임 제공 덕분에 주목받고 있습니다. Gossip Harbor: Merge & Story는 9,626만 1,305달러로 상위 5위를 마감했습니다. Candy Crush Saga와 PUBG Mobile과 같은 기존 타이틀들은 여전히 경쟁력을 유지하고 있으며, Kingshot, MONOPOLY GO!, Last War: Survival 등은 중위권 순위에서 꾸준한 성과를 내고 있습니다. 목록의 하위권에서도 Delta Force, Coin Master, Township, Royal Kingdom, Brawl Stars와 같은 게임들이 다양한 장르에서 상당한 수익을 올리고 있습니다. 전반적으로 2026년 5월은 기존의 인기 타이틀과 신생 타이틀이 혼합된 모습을 보여주며, 특히 퍼즐 카테고리에서 두드러집니다. Block Blast!의 오랜 1위 자리에서의 notable 하락은 플레이어의 관심이 변화하고 있음을 나타내며, 수익 추세는 지출 행동이 더 안정적임을 보여주고 있습니다. Honor of Kings가 이끄는 이번 달은 새로운 타이틀들이 주목을 받기 시작하면서 잘 알려진 게임들의 지속적인 성공과 함께 모바일 게임의 역동적인 풍경을 신호하는 시점입니다.

News 2026년 6월 5일 (금)

프리 파이어, 2026년 6월까지 축구 테마의 파이어 킥오프 이벤트 실시

가레나 프리 파이어가 축구 테마의 새로운 이벤트인 파이어 킥오프 캠페인을 2026년 6월 21일까지 진행한다고 발표했다. 이 캠페인은 축구 시즌을 기념하며 다양한 특별 게임 모드, 테마 콘텐츠 및 독점 보상을 제공하며, 슬로건은 "열정을 위한 킥오프"이다. 플레이어들은 새로운 게임 플레이 mechanics를 경험하고 여러 맵에서 축구에 영감을 받은 전투에 참여할 수 있다. 이 이벤트의 주요 특징 중 하나는 버뮤다의 공장 지역을 전용 축구 필드로 변형한 것이다. 인터랙티브 요소가 추가되어 축구 테마의 소규모 전투가 이루어지는 핫스팟이 만들어졌다. 매치의 초중반에 모든 맵에서 이용 가능한 피치 쇼다운 리바이벌 시스템은 eliminated된 플레이어가 콜 오브 듀티의 굴락을 연상시키는 축구 아레나에서 1대1 대결을 할 수 있게 해준다. 새롭게 도입된 두 가지 축구 mechanics는 풋볼 폼과 풋볼 블라스트이다. 풋볼 폼에서는 플레이어가 축구공으로 변신할 수 있어 맵을 빠르게 이동할 수 있으며, 팀원들이 이를 차서 전략적인 플레이를 할 수 있게 된다. 한편, 배틀 로얄 모드에만 해당하는 풋볼 블라스트는 플레이어가 적에게 폭발성 축구 수류탄을 발사할 수 있게 해준다. 이번 캠페인에는 플레이어가 다섯 단계의 토너먼트를 진행할 수 있는 인터랙티브 축구 여행 이벤트도 포함되어 있다. 이는 결정적인 경기 순간을 반영한 축구 슈팅 미니 게임을 완료함으로써 이루어진다. 매치에 참여하고 미션을 완료하면 플레이어는 이벤트 진행을 위한 토큰을 보상으로 받을 수 있으며, 궁극적으로 축구 테마의 배낭과 여성용 번들 같은 독점 아이템으로 이어진다. 또한, 플레이어는 게임 내 상점에서 커스터마이즈 가능한 유니섹스 축구 유니폼, 편집 가능한 별명과 번호가 포함된 축구 유니폼, 테마 Gloo Wall 스킨, 스포츠카 스킨, 헤어스타일 및 새로운 축구 테마 이모트를 포함한 다양한 축구 테마의 화장품을 기대할 수 있다. 이러한 게임 플레이와 화장품 제공의 조합은 프리 파이어 콘텐츠의 중요한 확장을 의미하며, 게이머와 축구 팬 모두를 겨냥하고 있다.

Launch 2026년 6월 5일 (금)

KRAFTON의 Astro Arena 3vs3 배틀 PvP가 2026년 7월 9일 소프트 런칭

KRAFTON, Inc.가 2026년 7월 9일 안드로이드와 iOS 플랫폼에서 새로운 3vs3 MOBA인 Astro Arena: 3vs3 Battle PvP의 소프트 런칭을 예정하고 있다. 초기 롤아웃은 인도, 인도네시아, 태국, 대만, 멕시코, 브라질 및 미국과 같은 일부 지역에서 진행된다. PUBG Studios에서 개발한 Astro Arena는 2024년 초기 접근 단계에서 TARASONA: Battle Royale로 알려졌으며, 2025년 알파 테스트를 거쳐 리브랜딩되었다. Astro Arena는 애니메이션 스타일의 영웅들이 등장하는 빠른 속도의 3v3 PvP 전투를 특징으로 한다. 플레이어는 각각 독특한 개성과 화려한 궁극기를 가진 다양한 캐릭터 목록에서 선택할 수 있다. 이 게임에는 전투 중 적 영웅과의 전투 능력을 향상시키기 위해 잠금 해제할 수 있는 로그라이크 형태의 파워업이 포함된다. 다양한 게임 모드가 제공되며, EBR 모드에서는 플레이어가 전투 구역을 탈출하고, DOM 모드는 목표를 점령하는 데 초점을 맞추며, CPM 모드는 화물을 호위하는 방식이다. 게임의 사전 등록은 현재 모바일 플랫폼에서 열려 있으며, 플레이어는 출시를 준비할 수 있다. 새로운 추가 캐릭터로는 아이코닉한 날개 방패를 가진 탱크 영웅 Kaira가 있다. 생동감 넘치는 비주얼과 역동적인 게임플레이는 다양한 플레이어에게 어필할 수 있도록 설계되었으며, 자동 조준 공격과 수동 조작 옵션이 모두 제공된다. 게임이 확장됨에 따라 향후 런칭에서는 추가 지역이 포함될 예정이다.

아제르바이잔, 글로벌 게임 개발의 새로운 주자로 부상
News 2026년 6월 4일 (목)

아제르바이잔, 글로벌 게임 개발의 새로운 주자로 부상

아제르바이잔은 글로벌 게임 산업에서 중요한 플레이어로 자리매김하고 있으며, 시장 규모는 2억 달러를 넘어설 것으로 예상된다. 이러한 성장은 낮은 생산 비용과 기술적으로 숙련된 인력 덕분으로, 대형 시장에서 재정적으로 정당화할 수 없는 혁신을 가능하게 한다. 이 나라는 국제 멘토링과 글로벌 네트워크 접근을 통해 지역 스튜디오가 함정을 피하고 잠재적인 퍼블리셔 및 투자자와 연결될 수 있도록 도움을 받고 있다. 2025년, 글로벌 게임 상거래 회사인 엑솔라(Xsolla)는 아제르바이잔의 기술공원 내 혁신 및 개발 기관에 입주했다. 이 조치는 아제르바이잔의 첫 번째 국제 게임 인큐베이터인 엑솔라-IDDA 인큐베이션 프로그램의 출범과 동시에 이루어졌다. 엑솔라의 글로벌 전략 이니셔티브 및 정부 관계 담당 수석 부사장인 리티스 조셉 얀(Rytis Joseph Jan)은 아제르바이잔과 같은 신흥 시장의 진정한 가치는 그 규모가 아니라 다양한 인재와 창의적인 시각에 있다고 강조했다. 하지만, 로스앤젤레스나 도쿄와 같은 전통적인 중심지 밖에서 스튜디오를 설립하는 것은 경험 있는 인재, 자본 및 글로벌 네트워크 접근의 어려움 등 도전을 동반한다. 얀은 현지에서 고급 개발자를 유치하는 것이 어렵고, 스튜디오의 확장 가능성을 투자자에게 설득하기 위해서는 상당한 증거가 필요하다고 언급했다. 배급 및 퍼블리셔 관계는 기존 시장에 비해 뒤처지는 경향이 있다. 그러나, 산업 관행이 발전함에 따라 이러한 장벽도 변화하고 있다. 원격 근무, 웹 상점 및 미들웨어 도구는 지리적 의존성을 줄여주었다. 지역 정부는 점점 더 지원에 나서고 있으며, 아제르바이잔의 혁신 및 디지털 기관은 게임 스튜디오를 포함한 스타트업을 위해 보조금, 인큐베이션, 교육 프로그램 및 벤처 자금을 제공하고 있다. 이러한 지원은 스튜디오가 글로벌 생산 네트워크에 통합되는 것을 용이하게 한다. 다이나믹 박스의 창립자인 샤힌 알리예프(Shahin Aliyev)는 엑솔라 인큐베이션 프로그램의 영향을 강조하며, 이는 그들의 개발 마인드셋을 제품 중심으로 전환시켰다고 밝혔다. 이는 광범위한 개발이 시작되기 전에 목표 청중 및 마케팅 전략을 정의하는 방식을 다듬는 것을 포함했다. 알리예프는 인큐베이션 과정이 생태계 전반에 걸쳐 학습을 가속화하며, 수년 간의 개발 경험을 단 몇 개월로 압축한다고 믿고 있다. 이러한 신흥 스튜디오에 대한 경험 많은 산업 멘토의 접근은 매우 중요하다. 얀은 경험이 풍부한 멘토가 비용이 많이 드는 생산 및 수익화 오류를 피하도록 돕고, 스튜디오를 잠재적인 퍼블리셔 및 투자자에게 소개하는 데 도움을 준다고 지적했다. 초기 자금을 확보하거나 다듬어진 제품을 출시하는 것과 같은 주요 이정표는 이러한 스튜디오의 중요한 성장 포인트를 나타내곤 한다. 스튜디오가 인큐베이션에서 액셀러레이터 프로그램으로 전환하면서 개발 결정에 대한 접근 방식이 변화한다. 알리예프는 투자의 논의에서 명확성과 시장 반응이 매우 중요해진다고 강조한다. 투자자들은 잠재력만으로 자금을 지원할 가능성이 적고, 초기 시장 신호에 의해 뒷받침되는 잘 정의된 방향을 찾는다. 이는 스튜디오가 초기부터 수익화, 라이브 운영 및 커뮤니티 참여를 우선시해야 함을 의미한다. 알리예프는 게임 개발에서 지리적 다양성을 확대하는 것이 산업의 미래에 필수적이라고 주장한다. 그는 지역 개발자들이 혁신을 촉진하는 데 필수적인 독특한 시각과 문화적 영향을 제공한다고 주장한다. 다이나믹 박스의 발전은 이러한 변화를 반영하며, 그들은 프로젝트 포지셔닝을 조정하여 명확한 청중을 목표로 하고 국제 대화에 참여하여 새로운 기회를 창출하고 있다. 앞으로 얀은 글로벌 기업과 아제르바이잔과 같은 신흥 생태계 간의 관계가 진화할 것이라고 본다. 그는 협력이 공동 개발 및 공유 지적 재산에 초점을 맞추게 될 것이며, 이를 통해 지역 스튜디오가 글로벌 생산 파이프라인에 직접 통합될 수 있을 것이라고 예측한다.

워너 브라더스 게임즈, 모바일 게임 '왕좌의 게임: 드래곤파이어' 출시
Launch 2026년 6월 4일 (목)

워너 브라더스 게임즈, 모바일 게임 '왕좌의 게임: 드래곤파이어' 출시

워너 브라더스 게임즈와 HBO가 iOS와 안드로이드에서 '왕좌의 게임: 드래곤파이어'를 전 세계적으로 공식 출시했다. 이 무료 플레이 모바일 전략 게임은 타르가리엔 내전 기간을 배경으로 하며, 플레이어는 드래곤 라이더의 역할을 맡게 된다. 출시 시점에서 게임에는 잘 알려진 이름과 이 타이틀을 위해 특별히 디자인된 새로운 원작 드래곤을 포함해 총 28마리의 드래곤이 등장한다. 게임의 출시는 6월 21일 첫 방송되는 '하우스 오브 더 드래곤' 시즌 3과 맞물린다. 플레이어는 HBO Max 계정을 연결하여 새로운 에피소드를 시청함으로써 게임 내 보상을 잠금 해제할 수 있는 경험을 향상시킬 수 있다. 이 통합은 게임과 원작 간의 연결을 더욱 깊게 하려는 목적을 가지고 있다. '왕좌의 게임: 드래곤파이어'는 조지 R.R. 마틴의 작품을 기반으로 한 이전 모바일 타이틀의 유산을 이어간다. 전작인 '왕좌의 게임: 레전드'는 첫 번째 기념일에 2360만 달러의 플레이어 지출을 기록하며 성공을 거두었다. 새로운 게임은 대규모 전략 게임 플레이를 강조하여, 플레이어가 여러 드래곤 군대를 조종하고 웨스테로스 전역의 영토를 차지하기 위해 경쟁할 수 있도록 한다. 워너 브라더스는 게임이 계절별 '통치' 방식으로 운영되며, 영토 경쟁을 초기화하면서 드래곤 개발과 같은 장기적인 진행을 가능하게 한다고 밝혔다. 워너 브라더스 디스커버리의 글로벌 스트리밍 및 게임 CEO인 JB 페레트는 출시 소식을 기쁘게 전하며 '하우스 오브 더 드래곤'의 주제와 밀접하게 연관된 몰입형 전략 경험을 강조했다. 이번 출시는 출시에 앞서 1,000만 명의 사전 등록을 목표로 한 캠페인 이후 진행되었다.

Pre-registration 2026년 6월 4일 (목)

쿠키런 클래식, 6월 출시를 위한 글로벌 사전 등록 시작

DevSisters가 사랑받는 쿠키런 시리즈의 원작 무한 러닝 어드벤처를 부활시킨 모바일 게임 쿠키런 클래식의 글로벌 사전 등록을 공식적으로 시작했다. 현재 한국에서만 이용 가능한 이 게임은 2026년 6월 25일에 전 세계적으로 출시될 예정이다. 이는 DevSisters DevNow 2026 행사에서 발표된 내용이다. 쿠키런 클래식은 실시간 리그 경쟁, 한국 문화를 바탕으로 한 독점 K-컬처 쿠키, 다양한 특별 이벤트를 특징으로 한다. 플레이어들은 초급 보상을 받을 기회가 주어지며, 좋아하는 쿠키와 펫을 수집하고 보물을 업그레이드하여 게임 경험을 향상시킬 수 있다. 이 게임은 간단한 조작으로 설계되어 모든 기술 수준의 플레이어들이 활기찬 쿠키 월드에서 달리고, 점프하고, 미끄러지며 장애물을 피할 수 있도록 한다. 주요 하이라이트로, 이 게임은 K-컬처의 풍부한 다양성을 반영한 쿠키를 도입할 예정이며, 이 타이틀에서만 독점적으로 제공된다. 플레이어들은 전 세계의 다른 사용자들과 경쟁하여 리그에서 최고 점수를 달성할 수 있는 기회를 갖게 되어 달콤한 어드벤처에 경쟁적인 요소가 더해진다. 재미에 참여하고 싶은 이들을 위해, 사전 등록은 현재 Android와 iOS 플랫폼에서 Google Play 스토어와 App Store를 통해 가능하다. 플레이어들은 글로벌 출시와 함께 예상되는 모든 흥미진진한 요소를 기대할 수 있으며, 현재 이용 가능한 새로운 PvP 액션 타이틀인 쿠키런: 오븐스매시도 포함된다.