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모바일 게임 최신 뉴스

출시, 업데이트, 사전예약, 콜라보, 라이브 서비스 이슈까지 모바일 게임 핵심 뉴스를 한곳에서 확인하세요.

News 2026년 5월 17일 (일)

셔터드 디멘션: iOS에서 만나는 두뇌를 자극하는 퍼즐 어드벤처

CottonGame이 《일몰 언덕》과 같은 작품으로 알려진 새로운 보드 퍼즐 어드벤처 게임 《셔터드 디멘션》을 출시했습니다. 이제 iOS에서 만나볼 수 있습니다. 이 게임은 4월에 PC에서 처음 출시되었으며, 현재 Android에서는 사전 등록이 가능합니다. 《셔터드 디멘션》은 플레이어가 조사관이 되어 복잡한 미스터리에 휘말리는 기이하고 환상적인 보더 월드에서 진행되는 탑 뷰 퍼즐 게임입니다. 레스토랑, 경찰서, 심지어 지하에 숨겨진 비밀 연구소와 같은 다양한 장소를 탐험하게 됩니다. 마치 탐정 소설처럼 느껴지지만, 판타지 요소와 퍼즐의 혼란스러움이 가미되어 있습니다. 진행하면서 정교하게 설계된 퍼즐을 풀고, 필수 아이템을 수집하며, 점차적으로 사건의 진실을 밝혀내야 합니다. 이 게임은 캐릭터 간의 관계를 연결하고, 복잡한 스토리를 따라가며, 아이템을 스마트하게 사용하여 까다로운 퍼즐을 극복하도록 유도합니다. 또한, 주변 환경과 상호작용할 수 있는 점도 매력적입니다. 클릭하여 캐릭터와 대화하고, 조사를 진행하는 데 도움이 되는 단서를 모아보세요. 비주얼적으로 《셔터드 디멘션》은 독특한 아트 스타일로 돋보이며, CottonGame의 다른 작품들과는 다른 매력을 가지고 있습니다. 로맨틱한 분위기와 미스터리, 모험이 절묘하게 어우러져 있습니다. iOS 사용자들은 App Store를 통해 즉시 다운로드할 수 있으며, Android 사용자들은 Google Play 스토어에서 사전 등록할 수 있습니다. Android 버전의 출시일도 기대해 주세요!

News 2026년 5월 16일 (토)

클래시 오브 클랜, 글로벌 채팅 기능 부활 암시

Clash of Clans가 전 세계 플레이어들을 연결하기 위한 새로운 소셜 기능에 대한 힌트를 제공하며, 사랑받던 글로벌 채팅 기능의 부활을 시사하고 있습니다. 최신 Inside the Builder’s Hut 에피소드에서 총괄 매니저인 사브리나가 게임 내 소셜 상호작용을 향상시키기 위한 흥미로운 단서를 제시했습니다. 이는 오래된 글로벌 채팅이 다시 나타날 것이라는 기대감을 불러일으킵니다. 사브리나는 커뮤니티 매니저인 페리와의 대화에서 Clash of Clans의 클랜 생활과 사회적 역학을 개선하려는 자신의 열정을 표현했습니다. 특히, 그녀는 "글로벌하게"라는 단어를 여러 번 강조했으며, 이는 2019년에 스팸과 독성 때문에 글로벌 채팅이 중단된 이후 오랫동안 쌓여 있던 용어입니다. 마지막으로 이와 같은 이야기를 들었던 것은, 음, 아주 오래 전—아마도 6년 이상 전일 것입니다. Supercell이 드디어 플레이어들에게 구체적인 정보를 제공할 준비가 된 것 같습니다. 이 세그먼트에서는 시각 자료가 공유되지 않았지만, 소셜 연결에 대한 초점은 분명했으며, 흥미로운 발전이 다가오고 있음을 암시합니다. 이 새로운 기능의 정확한 성격은 확인할 수 없지만—사브리나는 "사람들이 세계적으로 더 연결되어 있다고 느낄 수 있는 무언가를 만들고 있다"고 언급했습니다—글로벌 채팅과 유사한 시스템의 가능성으로 인해 플레이어들이 들떠 있습니다. 원래의 글로벌 채팅은 클랜 구성원을 모집하고 전 세계의 다른 사람들과 소통하기 위한 보물창고였지만, 결국 인기에 발목을 잡혔습니다. 관리 문제로 인해 삭제되었지만, 팀은 커뮤니티 상호작용을 촉진하기 위해 다시 한 번 시도할 준비가 된 것 같습니다. 소셜 업데이트 외에도 사브리나는 광물 경제와 랭크 모드와 같은 기타 중요한 문제에 대해서도 언급했습니다. 개발자들은 광물이 어떻게 작용하는지를 개선하고, 복귀하는 플레이어들이 더 빠르게 따라잡을 수 있도록 돕고자 합니다. 그들은 현재의 랭크 모드가 다소 압도적일 수 있음을 인정하며, 4월 업데이트 이후 추가 개선을 계획하고 있습니다. 요약하자면, Clash of Clans는 단순히 과거의 영광에 안주하는 것이 아니라, 게임 플레이 메커니즘을 개선하면서 소셜 구조를 재건하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 다가오는 변화에 따라 플레이어들은 이 오랜 모바일 현상에서 다음에 무엇이 기다리고 있는지 주의 깊게 지켜봐야 할 것입니다. 더 많은 업데이트를 원하시는 분들은 최신 뉴스와 논의를 위해 평소의 채널을 팔로우하시기 바랍니다!

News 2026년 5월 16일 (토)

Roco Kingdom: 가장 귀여운 펫 RPG를 만나다

Roco Kingdom이 등장했습니다. 애완동물 RPG의 팬이라면, 이 게임이 다음의 집착이 될 수 있습니다. MoreFun Studios에서 개발하고 Tencent에서 출시한 이 모바일 MMORPG는 사랑스러운 애완동물과 오픈 월드 탐험으로 가득 찬 활기찬 판타지 세계로 당신을 초대합니다. 출시까지 거의 6년이 걸렸고 여러 차례의 지연이 있었지만, Roco Kingdom은 이제 중국 서버에서 정식으로 운영되고 있으며, 모바일 게임 커뮤니티에서 이미 큰 주목을 받고 있습니다. 포켓몬과 원신의 즐거운 조합을 상상해 보세요. 그것이 Roco Kingdom의 본질에 가깝습니다. 12~14시간의 게임 플레이 동안, 저는 이 세계가 생명과 매력으로 가득 차 있다는 것을 발견했습니다. 애완동물 시스템은 포켓몬의 향수를 불러일으키고, 탐험은 신선하며 원신의 광활한 풍경을 떠올리게 합니다. 시작부터 당신은 세 가지 원소 스타터 애완동물: 불의 Rajiji, 민첩한 Spring Rabbit, 수중의 Water Ball을 맞이하게 됩니다. 솔직히 말해서, 누가 좋은 불 타입을 싫어하겠어요? 모험을 이어가다 보면, 고전적인 세 가지 요소 중 하나에 연결된 다양한 애완동물을 접하게 되며, 더 많은 생물들이 발견되기를 기다리고 있습니다. 이 게임은 철저한 탐험을 장려하며, 다양한 생물을 발견할 때마다 플레이어에게 보상을 제공합니다. 총 376마리의 애완동물을 수집할 수 있고, 놀라운 경험이 될 것입니다. 하지만 그 중 일부는 다른 것들보다 덜 흥미롭게 느껴질 수 있습니다. 모두가 일반적인 생물과 진정으로 빛나는 생물 간의 완벽한 균형을 찾는 것에 관한 것입니다. Roco Kingdom은 단순한 아름다움이 아닙니다. 게임 플레이에 깊이를 더하는 매력적인 턴제 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 애완동물은 환경과 시간에 따라 독특한 행동을 보이며, 어떤 애완동물은 비를 피하고, 다른 애완동물은 야행성 귀여운 존재입니다. 진화 시스템은 또 다른 전략적 층을 추가하여 플레이어가 능력을 혼합하고 매치할 수 있게 해줍니다. 저는 팀 조합을 실험하는 것이 특히 즐거웠습니다. 게임의 수익 모델은 놀랍도록 부드럽고, 가치 있는 번들 및 화장품을 제공하며 과도하게 공격적으로 느껴지지 않습니다. 이는 많은 모바일 RPG에서 보이는 스트레스를 유발하는 수익 모델과 비교할 때 신선한 공기를 불어넣습니다. 그러나 중국 버전은 화장품에 더 중점을 두고 있으므로, 글로벌 출시에서 어떻게 될지 기다려야 합니다. Roco Kingdom을 장르의 지배자로 선언하기에는 아직 이르지만, 2026년 가장 유망한 모바일 RPG의 강력한 경쟁자로 자리잡고 있습니다. 캐릭터 디자인은 개성으로 가득 차 있으며, 세상은 탐험을 초대하는 세부 사항으로 가득합니다. 치열한 경쟁이 앞에 놓여 있는 가운데, 어떻게 전개될지는 두고 봐야겠지만, 첫인상이 무엇을 의미하는지에 따라 이 게임은 이미 모바일 게임 세계에서 마음과 정신을 사로잡고 있습니다.

News 2026년 5월 16일 (토)

Windrose, 전 세계 200만 판매 달성

크라켄 익스프레스와 포켓페어 퍼블리싱이 그들의 조기 접근 해적 생존 모험 게임인 Windrose가 전 세계에서 200만 개 이상의 판매를 기록했다고 발표했습니다. 팀은 팬들에게 감사를 표하며 다음과 같은 메시지를 전했습니다. "우리가 처음 항해를 시작했을 때, 우리의 게임이 이렇게 열정적이고 헌신적인 커뮤니티를 찾을 수 있기를 바랐습니다. 여러분이 바다를 탐험하고, 이야기를 나누고, 콘텐츠를 제작하고, 문제를 보고하고, 매 순간 저희를 지원해 주시는 것을 보니 정말 감사한 마음이 듭니다. 여러분의 스크린샷, 스트리밍, 리뷰, 버그 리포트, 친절한 말 한 마디가 이 모험을 정말 특별한 것으로 만들어 주셨습니다. 이 군도는 여러분 덕분에 살아 있습니다." 개발 업데이트에 따르면, 커뮤니티에서 보고된 여러 가지 일반적인 문제를 해결하기 위한 패치를 곧 출시할 예정입니다. 그 후에는 다음 주요 업데이트에 대한 본격적인 작업에 들어갈 계획입니다. 업데이트의 범위에 대해서는 내부적으로 논의 중이므로 더 많은 세부정보를 공유하기까지 시간이 걸릴 것으로 보입니다. 그러나 그들의 목표는 여전히 동일하며, 의미 있는 방식으로 경험을 확장하고 기다릴 가치가 있도록 만드는 것입니다. "다시 한 번 감사드립니다, 선장님들. 이 이정표는 우리, 게임, 그리고 우리가 함께 구축하고 있는 커뮤니티의 새로운 시작입니다. 여러분의 지원에 깊이 감동받았으며, 여러분의 시간과 열정에 걸맞은 모험을 만들기 위해 계속해서 열심히 일할 것입니다." Windrose에서는 플레이어가 선장이 되어 악명 높은 블랙비어드에게 도전합니다. 이야기는 경쟁 제국과 해적 세력 간의 더 큰 갈등으로 확장됩니다. 게임 플레이는 해상과 육상의 탐험을 중심으로 진행되며, 선박 전투에는 대포 전투와 승선 행동이 포함됩니다. 플레이어는 소형 케치에서 대형 프리깃까지 다양한 선박을 사용자 정의할 수 있습니다. 육상에서는 자원 수집, 정착지 구축, NPC 모집 및 생산 시스템 개발이 가능합니다. 게임은 절차적으로 생성된 생물군계와 100개 이상의 수작업 던전 및 관심 지점을 특징으로 합니다. 전투에는 근접 및 원거리 옵션이 포함되며, 무기에는 사브르, 레이피어, 머스켓, 권총이 포함됩니다. 캐릭터의 진행은 장비와 능력을 통해 향상됩니다. Windrose는 오프라인 솔로 플레이와 최대 8명의 협동 멀티 플레이를 지원하며, 자가 호스트 또는 전용 서버 옵션도 제공합니다. 이 모험을 떠날 준비가 된 플레이어는 Steam에서 PC로 Windrose를 이용할 수 있습니다.

News 2026년 5월 16일 (토)

《하늘의 궤적 2nd Chapter》 무료 SNS 아이콘 및 애니메이션 GIF 공개

팔콤이 『트레일즈 인 더 스카이 2nd 챕터』 공식 웹사이트를 무료 아이콘과 애니메이션 캐릭터 GIF로 가득 채웠습니다. 원작 게임의 주요 파티원을 특징으로 하는 이 아이콘들은 팬들이 소셜 미디어, 비디오, 스트리밍에 자유롭게 사용할 수 있습니다. 에스텔과 친구들에 대한 사랑을 드러내고 싶다면 지금이 그 기회입니다! 이야기는 리벨의 쿠데타 사건 이후로 시작되며, 에스텔은 중요한 이별 이후 깊은 개인적 여행을 시작합니다. 다시 나라를 여행하면서 그녀는 신비한 Ouroboros 사회와 대결합니다. 게임 플레이 측면에서는, 이전 게임의 저장 데이터가 이어져 보너스 아이템에 접근할 수 있어 플레이어들이 기뻐할 소식입니다. 퀵 배틀은 Brave Rush 명령 덕분에 새로운 연결 캐릭터 공격으로 변신했습니다. 그리고 요리, 포커, 낚시와 같은 미니게임도 돌아와서 플레이어들이 장대한 전투 사이에 할 일이 많도록 보장합니다. 달력에 표시하세요! 『트레일즈 인 더 스카이 2nd 챕터』는 2026년 9월 17일에 PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC(스팀)를 통해 전 세계에 출시될 예정입니다. 리벨의 세계로 다시 돌아갈 준비를 하세요!

News 2026년 5월 16일 (토)

Where Winds Meet, 제국 궁전 확장과 권투 무기 공개

Everstone Studio는 Where Winds Meet의 반기념일을 맞아 열기를 높이고 있으며, 단순한 케이크와 촛불 행사가 아닙니다. 5월 말에 PlayStation 5와 PC(스팀)를 통해 출시 예정인 "Imperial Palace" 확장의 웅장한 공개를 준비하세요. 이는 단순한 추가 콘텐츠가 아니라 거친 Hexi 변두리에서 제국의 중심에 있는 화려한 정치 드라마로의 완전한 내러티브 전환입니다. 수천 명의 NPC로 북적이는 왕실 법정과 왕실 가족을 주제로 한 음모로 가득한 스토리라인이 기대되며, 플레이어는 Jianghu의 대서사시를 더욱 깊이 파고들게 될 것입니다. 하지만 그게 다가 아닙니다—Everstone은 전투를 더욱 흥미롭게 만들기 위해 새로운 무기 유형도 도입합니다. 가까이에서 무술을 선호하는 사람들을 위해 설계된 건틀릿이 이번 여름에 출시됩니다. 방어적인 검술에 작별을 고하고 적들을 가격하며 강력한 근접 타격을 즐기세요. 정말 펀치감 있는 추가 요소입니다! 6월에는 플레이어가 청해에서 정착하고 자신만의 천국을 꾸밀 수 있는 Homesteads의 도입도 기대할 수 있습니다. 농사, 비전투 활동, 아늑한 플레이어의 집을 생각해 보세요—모험을 마친 후에 휴식을 취하고 싶은 이들에게 완벽합니다. 또한 6월에는 두 가지 새로운 게임 모드도 출시됩니다. 5인 협동 PvE 경험인 "Martial Path Domain"과 플레이어가 경쟁자와 적을 상대하며 보물을 찾는 짜릿한 무덤 도굴 모험이 그것입니다. Everstone은 단순히 콘텐츠를 추가하는 것이 아니라, 당신의 상호작용에 따라 적응하고 발전하는 동물 파트너를 특징으로 하는 동반자 시스템도 도입하고 있습니다. 당신과 함께 자라는 충실한 반려동물을 누가 거부할 수 있을까요? 반기념일 축제의 일환으로, 5월 19일부터 6월 17일까지 60 Echo Beads(약 0.99 USD)로 구매할 수 있는 한정판 판다 의상도 제공됩니다. 또한, 플레이어는 축제 기간 동안 3개의 프리미엄 의상을 무료로 받을 수 있습니다. Everstone은 플레이어 피드백에 따라 지난 두 달 동안 100개 이상의 수정 및 최적화를 구현했습니다. 여기에는 컨트롤러 지원, PvP 매치메이킹, 길드 전투, 진행 균형, PS5 성능 조정이 포함됩니다. 그들은 또한 호주, 남미, 중동의 서버 지원을 향상시킬 계획입니다. Where Winds Meet의 출판 책임자인 에릭은 커뮤니티에 대한 감사의 마음을 전하며 콘텐츠를 계속 제공하고 Jianghu가 활기차고 보람 있는 경험이 되도록 하겠다고 다짐했습니다. 이 로드맵 발표와 함께 새로운 반기념일 특별 비디오가 공개되어 플레이어들에게 다가올 일들을 미리 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 현재 PlayStation 5와 PC(스팀)에서 이용할 수 있는 Where Winds Meet에 대한 기대감이 커지고 있습니다. Imperial Palace 확장과 새로운 Gauntlets 무기 클래스에 대한 당신의 생각을 들려주세요!

News 2026년 5월 15일 (금)

네프튠 유한, 일본 소매점 보너스 아트 공개

Compile Heart는 다가오는 RPG 'Neptunia Unlimited'의 공식 사이트를 업데이트하며 일본 시장을 위한 소매점 특전의 최종 아트를 공개했습니다. 이 일러스트는 다양한 팬들이 좋아하는 캐릭터들을 조명하며, 예약 구매에 추가적인 흥미를 더하고 있습니다. 종말적인 Gamindustri의 배경 속에서 Neptune은 재앙적인 유성 사건 이후에 하얀 공허에 홀로 남겨집니다. 신비한 목소리에 이끌려 기묘한 숫자가 새겨진 그녀는 '재시도'라는 독특한 능력을 얻어 다양한 결말과 새로운 시작을 반복할 수 있게 됩니다. 하지만 이는 단순한 존재의 루프에 관한 이야기가 아닙니다. Neptune이 여행을 계속하면서 그녀는 익숙한 동맹들과 재회하고, 새로운 친구와 적들을 만날 것입니다. 이번에는 게임 플레이가 업그레이드되어 여신들이 하늘을 자유롭게 날 수 있게 되어 지면의 제약에서 벗어나게 됩니다. 완전 3D 환경에서는 플레이어가 육지와 하늘을 자유롭게 탐험할 수 있어, 모든 모험이 수직적인 탈출로 변합니다. 전투도 확장되어 공중 전투, 다이브 공격, 고도 차이를 활용한 수직 전투 메커니즘이 도입되어 흥미진진한 전투를 선사합니다. 또한 모든 여신이 참여하는 엔드 배틀도 있어, 장대한 대결이 약속되어 있습니다. 'Neptunia Unlimited'는 2026년 8월 27일 일본에서 PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2용으로 출시될 예정입니다. 이제 멋진 여정을 준비해 볼까요!

Collaboration 2026년 5월 15일 (금)

'백조선: 마지막 방어 아카데미'가 Retopop과 협업

TooKyo Games가 The Hundred Line: Last Defense Academy와 Playful Mind Shop 간의 흥미로운 협업으로 굿즈 게임을 한 단계 끌어올립니다. 눈길을 사로잡는 스타일화된 아트워크가 특징인 캐릭터 상품들이 풍성하게 준비되어 있습니다. 이 라인업에는 아크릴 스탠드, 열쇠고리, 클립, 사진 스타일 스티커, 즉석 사진 스타일 카드, 수집용 캔 배지까지 모든 것이 포함되어 있습니다. 팬들은 17명의 사랑받는 캐릭터를 보여주는 세트로 이 아이템들을 구입하거나, 블라인드 팩 스타일의 구매로 스릴을 즐길 수 있습니다. 가격은 지갑에 부담이 적고, 작은 굿즈(배지와 미니 아크릴 스탠드 등)는 550엔부터 시작하며, 캐릭터 굿즈가 가득 담긴 풀 박스 세트는 9,350엔에 달합니다. 사전 주문은 6월 1일 오후 11시 59분(JST)까지 가능하므로, 이 수집품을 놓치지 마세요. The Hundred Line: Last Defense Academy는 굿즈 세계에서 단순히 예쁜 얼굴만이 아닙니다. Nintendo Switch와 Steam을 통해 PC에서도 이용 가능하며, 두 플랫폼 모두 세이브 데이터 전송이 가능한 무료 데모를 제공합니다. 그리고 이게 전부가 아니라, 만화, 설정집, 무대극도 진행 중이어서 이 타이틀은 탐험할 가치가 있는 2-in-1 컬렉션입니다. 이 화제가 왜 이렇게 뜨거운지 확인하기 위해 리뷰를 확인해 보세요!

News 2026년 5월 15일 (금)

KONAMI, 2026년 러시아와 벨라루스에서 eFootball 서비스를 종료

KONAMI가 러시아와 벨라루스에서의 eFootball 서비스 종료를 2026년 6월 15일로 공식 발표했습니다. 회사는 이 결정의 공식적인 이유를 밝히지 않았지만, 두 지역의 플레이어들에게 그동안의 지원에 감사의 뜻을 전했습니다. 이번 종료는 이 두 나라에만 영향을 미치며, 다른 지역은 무사합니다. 이는 단순한 우연한 결정이 아닙니다. 2022년 이후로 러시아와 벨라루스에서 게임 서비스에 대한 제한이 강화되고 있으며, 다른 회사들도 이를 따르고 있습니다. 2022년 3월에 Mojang과 Supercell이 이 지역의 앱 스토어에서 게임을 철수했으며, 이 트렌드는 Rovio와 사랑받는 Pokémon GO까지 이어졌습니다. 이러한 조치는 Google이 러시아에서 청구를 중단하면서 발생한 플랫폼 제한과 동시에 이루어졌고, 이로 인해 전반적인 구매가 중단되었습니다. 러시아와 벨라루스의 게임 환경은 점점 더 적대적으로 변하고 있습니다. 규제가 더욱 강화되고, 2024년에는 Discord 사용 금지와 최근 Roblox에 대한 콘텐츠 주장으로 인해 KONAMI가 이 지역에서 eFootball 서비스를 종료하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이제 플레이어들은 마지막 휘슬이 울리기 전까지 한 달도 남지 않았습니다. 계정 이전, 보상 또는 대체 수단에 대한 정보는 KONAMI에서 공개되지 않았습니다. 따라서 러시아 또는 벨라루스에 있고 여전히 eFootball을 플레이하고 있다면 6월 15일이 오기 전에 다음 단계를 생각해 볼 필요가 있습니다. 그동안 방콕에서 7월에 열릴 예정인 세계 축제 2026에 대한 소식이나 나루토와의 협업으로 제공되는 테마 카드 및 화장품에 대한 정보를 놓치지 마세요. 모바일 게임 세계의 더 많은 업데이트를 원하신다면 인스타그램, 트위터, 혹은 신속한 정보를 위한 WhatsApp 채널을 팔로우하는 것을 잊지 마세요!

텐센트, 인도 게임 혁명에 100만 달러 지원
News 2026년 5월 15일 (금)

텐센트, 인도 게임 혁명에 100만 달러 지원

Tencent가 인도의 급성장하는 게임 시장을 지원하기 위해 1억 루피 이상(약 104만 달러)을 투자하겠다고 밝혔습니다. 이 이니셔티브는 애니메이션, 시각 효과, 게임, 만화 및 확장 현실(AVGC-XR) 부문을 강화하는 데 초점을 맞추고 있으며, 일회성이 아닌 여러 해에 걸친 약속으로 지속적인 영향을 미칠 것으로 기대됩니다. 이 노력의 일환으로 Tencent는 서비스 수출 촉진 위원회 및 인도 게임 개발자 협회와 3년 동안의 양해각서를 체결했습니다. 이 파트너십의 주요 특징 중 하나는 매년 10,000명의 학생들을 참여시키는 National Game Jam입니다. 맞습니다, 10,000명입니다! 그 외에도 트레이너 양성 프로그램과 인도 게임 개발자 회의 참여가 예정되어 있어, 열망하는 개발자들이 원하는 실무 경험을 쌓을 수 있도록 지원합니다. 하지만 그게 다가 아닙니다! Tencent의 파트너십은 단순히 자금을 지원하는 것이 아니라, 커리큘럼 개발, 지역 사회 참여, 멘토링, 그리고 글로벌 산업으로의 길을 여는 데 중점을 두고 있습니다. Tencent의 공공 정책 및 글로벌 담당 책임자인 대니 마르티는 "인도의 창의적인 강점과 Tencent의 전문 지식을 결합함으로써, 더 연결되고 글로벌 경쟁력이 있는 AVGC 생태계를 지원하고자 한다"고 강조했습니다. GDAI의 CEO인 슈루티 버마는 인도가 게임 여정에서 중대한 순간에 있다는 점을 지적했습니다. 그녀는 인도가 게임 개발 및 인터랙티브 엔터테인먼트의 글로벌 허브로 자리 잡을 수 있는 기회가 있다고 언급했습니다. "Tencent와의 파트너십을 통해, 우리는 기초 기술 향상, 멘토링, 그리고 개발자와의 더욱 깊은 참여를 통해 인재 파이프라인을 강화하는 것을 목표로 하고 있다"고 그녀는 말했습니다. 버마는 맞습니다: 인도에서 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임 인재를 육성하는 것은 국가의 디지털 및 창조 경제의 다음 단계를 형성하는 데 중요합니다. Tencent의 투자를 통해 인도는 글로벌 게임 시장에 참여할 뿐만 아니라, 선두에 나서서 새로운 세대의 개발자들을 양성하고 인터랙티브 엔터테인먼트 분야에서 그들의 발자취를 남길 준비를 하고 있습니다.