icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

⚡ Tin nhanh Thứ 7, 4 thg 7, 2026 taptap.io
Pokémon GO đã phát hành phiên bản 0.417.2 cho Android và iOS, tiếp tục thu hút người chơi trên toàn thế giới trong trải nghiệm thực tế tăng cường của nó. Với hơn 1 tỷ lượt tải xuống, trò chơi di động này đã nhận được nhiều giải thưởng, bao gồm ‘Trò Chơi Di Động Tốt Nhất’ từ Giải Thưởng Lựa Chọn Nhà Phát Triển Trò Chơi và ‘Ứng Dụng Tốt Nhất Của Năm’ từ TechCrunch. Trong bản cập nhật này, người chơi có thể khám phá thêm vũ trụ Pokémon, bắt Pokémon để hoàn thành Pokédex của mình. Huấn luyện viên có thể hợp tác với Pokémon bạn để tăng cường sức mạnh và nhận được nhiều phần thưởng khác nhau. Chơi cạnh tranh cũng là một trọng tâm, với cơ hội tham gia vào các trận chiến Gym và hợp tác cho các trận Raid để bắt được những Pokémon mạnh mẽ. Ứng dụng miễn phí này bao gồm các giao dịch trong trò chơi và được tối ưu hóa cho điện thoại thông minh, yêu cầu thiết bị có ít nhất 2GB RAM và các phiên bản Android từ 6.0 đến 10.0+. Cần lưu ý rằng những thiết bị thiếu khả năng GPS hoặc chỉ kết nối qua Wi-Fi có thể gặp vấn đề về khả năng tương thích. Ngay cả với phiên bản hệ điều hành đúng, một số thiết bị có thể không hỗ trợ ứng dụng. Để có trải nghiệm chơi game tốt nhất, nên có kết nối mạng để theo dõi vị trí chính xác. Thông tin về khả năng tương thích có thể thay đổi, và người chơi có thể tìm thêm chi tiết tại PokemonGO.com. Thông tin này là chính xác tính đến ngày 20 tháng 10 năm 2020. Nguồn gốc ↗
Vấn đề sở hữu game, sự phản đối từ Love and Deepspace, và sự bùng nổ của Pikmin Bloom
News Thứ 6, 3 thg 7, 2026

Vấn đề sở hữu game, sự phản đối từ Love and Deepspace, và sự bùng nổ của Pikmin Bloom

Cảnh quan game di động đang phát triển nhanh chóng, và những điểm nhấn trong tuần này bao gồm các cuộc thảo luận quan trọng về sở hữu game, việc hủy bỏ nhân vật gây tranh cãi trong Love and Deepspace, doanh thu kỷ lục của Pikmin Bloom, và cái nhìn sâu sắc về hệ sinh thái mini-game của WeChat. Mobile Mavens đã khởi xướng một cuộc đối thoại về sở hữu game giữa thông báo của Sony về việc ngừng bán đĩa game vật lý vào tháng 1 năm 2028, sau khi có tin Grand Theft Auto VI cũng sẽ không phát hành trên đĩa. Sự chuyển dịch này càng nhấn mạnh phong trào Stop Killing Games, điều này kêu gọi việc bảo tồn tốt hơn các tựa game số. Khi game di động thiếu các bản sao vật lý, có những lo ngại rằng nhiều trò chơi có thể bị mất theo thời gian. Ali Farha từ Behold Ventures nhấn mạnh rằng người chơi xứng đáng nhận được sự rõ ràng về quyền sở hữu, khẳng định, "Nếu một studio không thể cấp quyền sở hữu đầy đủ, điều đó cần được nêu rõ ngay từ đầu." Olha Tarasova từ Burny Games đã nhấn mạnh rằng sự không chắc chắn về độ bền của một trò chơi có thể khiến người chơi chần chừ khi mua, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giao tiếp minh bạch về vòng đời của game. Paul Kilduff-Taylor từ Mode 7 Games cũng đồng tình với những ý kiến này, kêu gọi ngành công nghiệp lắng nghe mối quan tâm của người chơi và cải thiện nỗ lực bảo tồn game. Trong một diễn biến bất ngờ, Papergames đã công bố hủy bỏ Valko, một nhân vật dự kiến cho Love and Deepspace, sau khi phải đối mặt với phản ứng dữ dội về các tham chiếu lịch sử nhạy cảm và thông điệp quảng cáo gây lo ngại về an toàn. Quyết định này cũng bao gồm cam kết không giới thiệu bất kỳ nhân vật mới nào trong tương lai, một động thái táo bạo cho một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Trong khi các người chơi hiện tại yêu cầu nhiều nội dung hơn tập trung vào các nhân vật hiện có, nhiều người bên ngoài Trung Quốc thể hiện sự thất vọng về việc hủy bỏ Valko, cho thấy sự chia rẽ trong kỳ vọng của người chơi. Trong khi đó, Pikmin Bloom đang trải qua một cơn bùng nổ doanh thu, với mức tăng 902% trong chi tiêu của người chơi tại Đài Loan so với năm trước. Trò chơi đã kiếm được 94% tổng doanh thu cho năm 2025 trong nửa đầu năm 2026, mang về 35,7 triệu đô la Mỹ cho đến nay. Nhật Bản trước đây là thị trường dẫn đầu cho Pikmin Bloom, nhưng Đài Loan hiện đóng góp 52% chi tiêu của người chơi trên các cửa hàng ứng dụng lớn. Khi Pikmin Bloom tận dụng cơn bùng nổ này, trò chơi đã ra mắt một sự kiện mới tại Hàn Quốc, cho thấy một sự mở rộng tiềm năng tại thị trường đó. Cuối cùng, những cái nhìn từ Summer Liu của SocialPeta cho thấy các mini-game của WeChat đã tạo ra 2,3 tỷ đô la Mỹ trong nửa đầu năm 2024, đánh dấu mức tăng 60% so với năm trước. Liu mô tả mini-game như một động cơ để xác thực lối chơi, kiếm tiền qua quảng cáo và mua hàng trong ứng dụng, đồng thời hướng người chơi tham gia đến các phiên bản ứng dụng đầy đủ. Mặc dù mô hình này đã tìm thấy thành công ở Trung Quốc, Liu lưu ý rằng hệ sinh thái độc đáo của WeChat, với cơ sở người dùng rộng lớn và hệ thống thanh toán tích hợp, đặt ra những thách thức cho các thị trường phương Tây cố gắng sao chép thành công này.

News Thứ 6, 3 thg 7, 2026

Square Enix Nhắm Đến Bảo Tồn Trò Chơi và Khôi Phục Các Tựa Game Di Động Ngừng Phát Hành

Trong cuộc họp cổ đông thường niên lần thứ 46, Square Enix đã làm rõ chiến lược của mình về việc bảo tồn các trò chơi cũ và khả năng khôi phục các tựa game di động đã ngừng phát hành. Công ty đã phản hồi các câu hỏi về việc duy trì quyền truy cập vào các tựa game không còn khả năng chơi trên phần cứng hiện tại, bao gồm cả các trò chơi di động và trực tuyến như NieR Re[in]carnation. Square Enix cho biết rằng phương pháp bảo tồn của họ được điều chỉnh cho mỗi tựa game cụ thể thay vì tuân theo một chiến lược đồng nhất. Chẳng hạn, series NieR vẫn tiếp tục nhận được hỗ trợ thông qua các buổi livestream, trong khi một số tựa game khác đã lưu trữ các đoạn cắt cảnh trên các nền tảng chia sẻ video. Công ty bày tỏ ý định tìm kiếm những cách sáng tạo để người chơi có thể quay lại với các trò chơi ngay cả sau khi dịch vụ của chúng đã kết thúc hoặc cốt truyện của chúng đã hoàn tất. Điều này bao gồm việc phát triển các phương pháp được tùy chỉnh cho từng tựa game. Thêm vào đó, Square Enix thừa nhận sự quan tâm liên tục của fan đối với các phần tiếp theo hoặc khôi phục các trò chơi di động như Dragon Quest Monsters: Super Light và Dragon Quest Rivals, xác nhận rằng vẫn có nhu cầu từ người chơi ngay cả sau khi những tựa game này ngừng hoạt động. Liên quan đến khả năng chuyển đổi các trò chơi di động trước đây sang các hệ máy console hoặc PC, Square Enix nhấn mạnh rằng mục tiêu chính của họ sẽ là bảo tồn trải nghiệm gameplay gốc mà người chơi đã thích thú trên di động, đồng thời đảm bảo rằng các phiên bản này vẫn thú vị trên các nền tảng mới.

⚡ Tin nhanh Thứ 6, 3 thg 7, 2026 taptap.io
Garena đã chính thức ra mắt mùa mới nhất, Echo, cho trò chơi bắn súng chiến thuật Delta Force, có sẵn trên cả Android và iOS. Mùa này giới thiệu lối chơi FPS dựa trên việc chiếm lĩnh, cho phép người chơi tham gia G.T.I. và chọn từ danh sách các đặc vụ tinh nhuệ, mỗi người được trang bị các thiết bị và đặc điểm chiến thuật độc đáo. Người chơi có thể sử dụng các công cụ như mũi tên phát hiện, bom từ tính, và bộ giáp hỗ trợ để phối hợp khả năng của đội trong các nhiệm vụ căng thẳng. Cảm giác cướp bóc được khuếch đại trong Echo, khi người chơi điều hướng qua các bản đồ động để giải mã mã truy cập, khám phá các tổ ẩn giấu, hoặc lặn để thu hồi nghêu. Mỗi cuộc xâm nhập mang đến những cuộc săn kho báu mới, biến việc cướp bóc thành một cuộc phiêu lưu đầy adrenaline. Người chơi cũng phải đối mặt với các lính đánh thuê vũ trang hạng nặng và những ông trùm tàn nhẫn canh giữ kho báu quý giá, trong khi các đội đặc vụ đối thủ tạo ra một mối đe dọa liên tục. Việc chiếm lĩnh là yếu tố quan trọng trong Delta Force, và người chơi có thể chọn từ nhiều chiến lược thoát hiểm khác nhau, chẳng hạn như phóng tên lửa chiếm lĩnh lớn, nhảy dù vào, hoặc lén lút bò qua các ống cống. Sự linh hoạt này cho phép người chơi điều chỉnh kế hoạch thoát hiểm của họ giữa những hỗn loạn. Khía cạnh sinh tồn vượt ra ngoài chiến trường. Người chơi có thể sử dụng chiến lợi phẩm của mình để nâng cấp Trung tâm Hoạt động, cải thiện các thuộc tính thể chất, mở rộng sức chứa kho đồ, và mở khóa trang bị mới. Mỗi lần nâng cấp mở ra nhiều khả năng chiến thuật hơn cho các nhiệm vụ tương lai. Delta Force cũng có chế độ chiến tranh tổng lực, Conflict, nơi 48 người chơi tham gia vào các trận đánh lớn trên các con phố đô thị, đỉnh núi, và các địa hình đảo rộng lớn. Người chơi có thể chỉ huy xe tăng và trực thăng, trải nghiệm các trận chiến mượt mà được thiết kế cho sự tàn phá hoàn toàn. Tính tùy chỉnh là yếu tố then chốt trong Delta Force. Người chơi có thể sửa đổi các vũ khí và phương tiện trong thế giới thực, tạo ra những cấu hình độc đáo để thống trị chiến trường. Hệ thống vũ khí và tùy chỉnh phong phú này cho phép một trải nghiệm chiến đấu cá nhân hóa. Nguồn gốc ↗
Bình chọn ngay cho Giải thưởng Trò chơi di động Pocket Gamer 2026
News Thứ 6, 3 thg 7, 2026

Bình chọn ngay cho Giải thưởng Trò chơi di động Pocket Gamer 2026

Giải thưởng Trò chơi di động Pocket Gamer 2026 hiện đã mở cổng bình chọn, tôn vinh sự xuất sắc trong các lĩnh vực khác nhau của ngành công nghiệp trò chơi di động. Giải thưởng năm nay có 22 hạng mục, trong đó có sáu hạng mục tập trung đặc biệt vào các trò chơi. Thời gian bình chọn sẽ mở cho đến nửa đêm ngày 20 tháng 7, và những người chiến thắng sẽ được công bố trong một buổi lễ trực tiếp vào ngày 25 tháng 8 tại Cologne. Trong số các trò chơi lọt vào vòng chung kết tranh giải có các tựa game như Animal Valley, Arknights: Endfield và Warframe, cùng với những tân binh sáng tạo như Game is Hard và Pixel Flow! Hạng mục Trò chơi Web Tốt nhất bao gồm các game như 99 Nights: Bloxd.io và Deadly Descent, trong khi hạng mục Ứng dụng AppGallery Đang Xu Hướng Tốt Nhất có những lựa chọn phổ biến như Pokémon Go và Clash Royale. Giải thưởng Trò chơi của Năm danh giá, được tài trợ bởi appcharge, bao gồm một dàn ứng cử viên đa dạng với các cái tên như Mindset GO! và Zenless Zone Zero. Độc giả của PocketGamer.com sẽ quyết định giải thưởng Lựa chọn của Người dân như một phần của quy trình bình chọn. Vé cho buổi lễ trao giải hiện đang có sẵn.

⚡ Tin nhanh Thứ 5, 2 thg 7, 2026 taptap.io
Brotato, tác phẩm mới nhất từ Erabit Studios, đã ra mắt phiên bản 1.3.821 cho cả Android và iOS. Trò chơi này kết hợp độc đáo giữa thể loại bắn súng từ trên xuống và cơ chế roguelite, nơi người chơi hóa thân thành Brotato, củ khoai tây cuối cùng sống sót trên một hành tinh ngoài hành tinh thù địch sau một vụ tai nạn tàu vũ trụ. Với khả năng ấn tượng trong việc sử dụng đồng thời lên đến sáu vũ khí, người chơi phải chống lại những đợt tấn công không ngừng của người ngoài hành tinh trong khi thu thập nguyên liệu và chế tạo những bộ trang bị mạnh mẽ. Trò chơi cung cấp nhiều tính năng gameplay, bao gồm các nhiệm vụ sinh tồn nhanh chóng kéo dài từ 20 đến 90 giây, cho phép người chơi liên tục nâng cấp kỹ năng và kho vũ khí của mình. Brotato cho phép tùy chỉnh lựa chọn nhân vật từ danh sách các anh hùng, mỗi người đều có những thuộc tính riêng biệt, chẳng hạn như chiến binh một tay và pháp sư huyền bí, đảm bảo mỗi lần chơi đều có sự độc đáo. Người chơi cũng có thể tận hưởng vũ khí tự động bắn như cài đặt mặc định, với tùy chọn chuyển sang chế độ ngắm bắn thủ công cho những ai muốn nâng cao kỹ năng của mình. Ngoài ra, trong khi Brotato hỗ trợ chơi ngoại tuyến, điều quan trọng cần lưu ý là lưu đám mây chỉ có sẵn khi chơi trực tuyến, nghĩa là tiến trình thực hiện ngoại tuyến sẽ không được lưu trong đám mây. Trò chơi khuyến khích người chơi loot, mua sắm và nâng cấp, cung cấp hàng trăm vật phẩm và vũ khí để hỗ trợ xây dựng những bộ trang bị phá vỡ trò chơi. Nguồn gốc ↗
June's Journey Mở Rộng Sang Lĩnh Vực Xuất Bản Với Tiểu Thuyết Bán Chạy
News Thứ 5, 2 thg 7, 2026

June's Journey Mở Rộng Sang Lĩnh Vực Xuất Bản Với Tiểu Thuyết Bán Chạy

Trò chơi di động June's Journey của Wooga đã thành công trong việc chuyển mình sang thế giới văn học với tiểu thuyết Death Wasn’t Invited: A June's Journey Mystery, được đồng tác giả bởi Carlene O'Connor và xuất bản bởi Titan Books. Tác phẩm whodunit này, lấy bối cảnh ở Paris vào những năm 1920, theo chân June Parker khi cô điều tra một vụ án mạng trong một buổi lễ đính hôn của giới thượng lưu. Được phát hành vào đầu năm nay, cuốn sách nhanh chóng trở thành bestseller của USA Today, nhắm đến cả những người hâm mộ hiện tại của trò chơi và những độc giả mới chưa quen thuộc với June's Journey. Dennis Korf, giám đốc điều hành của Wooga, nhấn mạnh rằng việc chuyển sang xuất bản không chỉ đơn thuần là tạo ra một sản phẩm phụ mà là mở rộng vũ trụ câu chuyện của June's Journey. Sự tập trung mạnh mẽ vào cốt truyện của trò chơi, với những nhân vật hấp dẫn và bầu không khí sôi động của những năm 1920, đã khiến tiểu thuyết trở thành bước đi phù hợp tiếp theo. Korf cho biết cuốn sách phục vụ như một phương tiện để giới thiệu June đến với một đối tượng rộng hơn, đặc biệt là những độc giả thích thể loại bí ẩn lịch sử. O’Connor, người ban đầu chưa quen thuộc với trò chơi, đã trở nên thú vị sau khi nghiên cứu và chơi thử. Kinh nghiệm của cô trong việc viết các câu chuyện bí ẩn ấm cúng, tập trung vào nhân vật đã khiến cô trở thành lựa chọn phù hợp cho dự án này. Korf bày tỏ rằng công việc trước đây của O'Connor hoàn toàn phù hợp với phong cách kể chuyện của June's Journey, cho phép cô tạo ra một câu chuyện hòa hợp với cốt truyện và các nhân vật đã được thiết lập của trò chơi. Quá trình hợp tác giữa O’Connor và đội ngũ viết của Wooga là rất quan trọng để đảm bảo tính xác thực. O’Connor nhấn mạnh cam kết của cô trong việc giữ đúng hình tượng của nhân vật June Parker, hợp tác chặt chẽ với người đứng đầu và các nhà văn cao cấp của trò chơi. Sự hợp tác này bao gồm việc phát triển một dàn bài chi tiết và tham gia vào các buổi brainstorming thường xuyên, giúp định hình bí ẩn và duy trì tính toàn vẹn của vũ trụ đã được thiết lập. Khi cấu trúc câu chuyện đã được xác định, các nhà văn của Wooga đã lùi lại để O’Connor có không gian sáng tạo cần thiết cho việc viết tiểu thuyết. Korf giải thích rằng một nhà văn tiểu thuyết cần có không gian để thở, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tin tưởng tác giả khi các yếu tố nền tảng đã được thiết lập. O’Connor đã đối mặt với thách thức độc đáo trong việc cân bằng giọng điệu sáng tạo của mình với các nhân vật đã được người chơi của June's Journey yêu thích. Cô mong muốn làm sâu sắc thêm giọng nói của June và thêm những chiều sâu mới cho nhân vật của mình trong khi vẫn chú ý đến cộng đồng người hâm mộ hiện tại. Korf cũng lưu ý rằng cuốn tiểu thuyết cần phải thỏa mãn cả những người chơi lâu năm và những người mới, đảm bảo nó tạo ra một lối đi câu chuyện riêng trong khi vẫn tôn trọng cốt truyện của trò chơi. Dự án này phản ánh một xu hướng ngày càng tăng của các trò chơi mở rộng sang các phương tiện khác, minh họa tiềm năng của việc kể chuyện xuyên phương tiện trong ngành công nghiệp game.

Đơn kháng cáo phạt 4,7 tỷ USD của Google bị bác
News Thứ 5, 2 thg 7, 2026

Đơn kháng cáo phạt 4,7 tỷ USD của Google bị bác

Google đã thua trong đơn kháng cáo đối với khoản phạt chống độc quyền 4,1 tỷ euro (4,7 tỷ USD) sau khi Tòa án châu Âu xác nhận phán quyết rằng công ty đã sử dụng hệ điều hành Android của mình để ngăn chặn cạnh tranh. Phán quyết này duy trì khoản phạt lớn nhất từng được áp đặt lên Google bởi Ủy ban châu Âu, ban đầu được đặt ở mức 4,3 tỷ euro (4,9 tỷ USD) vào năm 2018 trước khi bị giảm vào năm 2022. Ủy ban châu Âu đã phát hiện ra rằng Google yêu cầu các nhà sản xuất thiết bị phải cài đặt sẵn các ứng dụng của mình, chẳng hạn như Google Search và Chrome, để truy cập vào Play Store. Thêm vào đó, Google đã khuyến khích các nhà sản xuất và nhà mạng ưu tiên công cụ tìm kiếm của mình, về cơ bản ngăn cản việc bán các thiết bị chạy các phiên bản Android thay thế. Đáp lại phán quyết, một phát ngôn viên của Google cho rằng quyết định này không công nhận những khoản đầu tư đáng kể của công ty nhằm giữ cho Android mở và tương tác. Phát ngôn viên lưu ý rằng Google đã điều chỉnh các thỏa thuận của mình theo quyết định năm 2018 và nhấn mạnh cam kết của công ty đối với sự đổi mới và sự mở cho người dùng, đối tác và nhà phát triển. Thêm vào những thách thức pháp lý đang diễn ra, Aptoide, một cửa hàng ứng dụng thay thế, đã nộp đơn kiện chống độc quyền đối với Google tại tòa án liên bang ở San Francisco vào đầu năm nay. Aptoide cáo buộc rằng quyền kiểm soát của Google đối với việc phân phối ứng dụng và thanh toán trong ứng dụng đã hạn chế trái phép sự cạnh tranh trong hệ sinh thái Android. Đơn kiện khẳng định rằng các thực tiễn của Google cản trở sự phát triển của các đối thủ, mặc dù họ cung cấp tỷ lệ hoa hồng thấp hơn, và yêu cầu cả lệnh cấm và bồi thường không xác định.

SuperCity Vượt Mốc Doanh Thu 100 Triệu USD Nhân Dịp Kỷ Niệm 15 Năm
News Thứ 5, 2 thg 7, 2026

SuperCity Vượt Mốc Doanh Thu 100 Triệu USD Nhân Dịp Kỷ Niệm 15 Năm

Trò chơi xây dựng thành phố và mô phỏng cuộc sống của Playkot, SuperCity, đã đạt được một cột mốc quan trọng khi vượt mốc 100 triệu USD doanh thu nhân dịp kỷ niệm 15 năm ra mắt. Được phát hành vào ngày 1 tháng 7 năm 2011, SuperCity đã thu hút 40 triệu lượt cài đặt trên toàn cầu, trở thành một trong những tựa game lâu đời nhất của Playkot. Để kỷ niệm dịp này, nhà phát triển sẽ tổ chức một loạt sự kiện và cập nhật trong game suốt tháng 7. Người chơi có thể mong đợi những món quà kỷ niệm đặc biệt và nội dung chủ đề mới, bao gồm một cuộc thám hiểm đến một phong cảnh trên Sao Hỏa với sự xuất hiện của người ngoài hành tinh. Ngoài ra, một sự kiện chủ đề sẽ làm nổi bật kiến trúc lịch sử của thành phố New York. Cùng với các sự kiện kỷ niệm, Playkot cũng giới thiệu những cải tiến rất được mong đợi về chất lượng cuộc sống, nhằm nâng cao trải nghiệm chơi game cho cả người chơi mới và những người chơi kỳ cựu. Trong SuperCity, người chơi sẽ đảm nhận vai trò thị trưởng, có nhiệm vụ biến một khu định cư nhỏ thành một đô thị phát triển bằng cách xây dựng các khu dân cư, địa danh, doanh nghiệp và địa điểm giải trí trong khi mở khóa các khu vực mới. SuperCity vẫn hoàn toàn miễn phí để chơi và có thể truy cập qua trình duyệt và Facebook, tiếp tục mở rộng lộ trình nội dung của mình trong dịp kỷ niệm đáng chú ý này.

News Thứ 5, 2 thg 7, 2026

Đăng ký thử nghiệm beta kín lần ba của Monster Hunter Outlanders đã mở

Đăng ký cho thử nghiệm beta kín lần ba của Monster Hunter Outlanders hiện đã có sẵn qua trang web chính thức cho đến ngày 24 tháng 7. Thử nghiệm này, do TiMi Studio Group và Capcom thực hiện, dự kiến sẽ bắt đầu vào ngày 7 tháng 8 và sẽ có sẵn trên cả hai nền tảng iOS và Android. Thử nghiệm beta kín này sẽ nhận đơn đăng ký theo hai loại: Tham gia Chung và Nhà Sáng Tạo Nội Dung. Loại Nhà Sáng Tạo Nội Dung dành cho những cá nhân thường xuyên sản xuất nội dung và đam mê Monster Hunter Outlanders, khuyến khích họ chia sẻ trải nghiệm chơi game của mình với cộng đồng thông qua việc phát trực tiếp video và mạng xã hội. Để biết yêu cầu đủ điều kiện và tiêu chí lựa chọn cụ thể, các bên quan tâm nên tham khảo hướng dẫn đăng ký. Các tính năng mới trong thử nghiệm này bao gồm việc giới thiệu quái vật phát sáng và thêm thợ săn mới kể từ lần beta kín trước vào tháng 5 năm 2026. Những cải tiến dựa trên kế hoạch tối ưu hóa từ thử nghiệm trước đó cũng sẽ được triển khai. Thời gian đăng ký diễn ra từ ngày 2 tháng 7 năm 2026, lúc 14:00 CEST đến ngày 24 tháng 7 năm 2026, lúc 07:59 CEST. Các thiết bị hỗ trợ bao gồm iPhone bắt đầu từ mẫu XR chạy iOS 17 trở lên, và các thiết bị Android được trang bị Snapdragon 845 hoặc cao hơn, hoạt động trên Android 12.0 trở lên. Nhóm phát triển đang tập trung vào việc tối ưu hóa hiệu suất trước khi ra mắt chính thức và sẽ tiếp tục đánh giá các thiết bị hỗ trợ trong suốt thử nghiệm này. Các quốc gia đủ điều kiện cho thử nghiệm này bao gồm Nhật Bản, Hoa Kỳ, Canada, Đức, Vương quốc Anh, Pháp và Philippines. Các ứng viên được chọn sẽ được thông báo qua địa chỉ email đã cung cấp trong đơn đăng ký của họ. Thử nghiệm sẽ bắt đầu vào ngày 7 tháng 8 năm 2026, lúc 04:00 CEST.