icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Touken Ranbu Puzzle RPG ra mắt vào năm 2026 với đăng ký trước mở ngay bây giờ

Touken Ranbu Puzzle, một trò chơi RPG giải đố mới dựa trên thương hiệu Touken Ranbu nổi tiếng, dự kiến sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm 2026. Mặc dù chưa có ngày phát hành cụ thể nào được công bố, người chơi có thể mong đợi thêm thông tin cập nhật khi thời điểm ra mắt đến gần. Đăng ký trước cho Touken Ranbu Puzzle đã bắt đầu từ ngày 12 tháng 7 năm 2026, trên nhiều cửa hàng ứng dụng khác nhau. Trò chơi sẽ thưởng cho người chơi lên đến 30 vé triệu hồi độc quyền dựa trên số lượng người tham gia đăng ký, tăng cường động lực cho việc đăng ký sớm. Người chơi quan tâm được khuyến khích đăng ký ngay để tối đa hóa phần thưởng của họ khi trò chơi chính thức ra mắt. Tựa game này có sự góp mặt của những nhân vật được yêu thích từ series Touken Ranbu, thu hút người chơi với sự kết hợp giữa gameplay giải đố và các yếu tố RPG. Người chơi sẽ kết nối các thực thể có màu sắc phù hợp trên màn hình để phát động các đòn tấn công mạnh mẽ vào kẻ thù. Càng nhiều sự kết nối được thực hiện, đòn tấn công càng mạnh, đảm bảo một trải nghiệm chiến đấu thỏa mãn. Với nhiều nhân vật phong cách, mỗi nhân vật sở hữu kỹ năng độc đáo, người chơi có thể tạo ra các đội hình tùy chỉnh để đối mặt với những thử thách. Trò chơi cũng bao gồm một hệ thống ghi chép cho phép người chơi quay lại theo dõi tiến trình và kỷ niệm đã chia sẻ với các nhân vật trong suốt hành trình của họ. Sự ra mắt của Touken Ranbu Puzzle đại diện cho một bổ sung thú vị cho thương hiệu, phục vụ cho cả những người yêu thích giải đố và fan của series gốc. Các phần thưởng cho việc đăng ký trước làm nổi bật cam kết của các nhà phát triển trong việc nâng cao sự tham gia của người chơi ngay từ đầu.

Brook Gaming ra mắt Sniper 2, bộ chuyển đổi chuột và bàn phím thế hệ tiếp theo
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Brook Gaming ra mắt Sniper 2, bộ chuyển đổi chuột và bàn phím thế hệ tiếp theo

Brook Gaming đã chính thức ra mắt Sniper 2, bộ chuyển đổi chuột và bàn phím flagship thế hệ tiếp theo của mình vào ngày 13 tháng 7 năm 2026. Sản phẩm này nhằm giải quyết vấn đề lâu dài về sự không nhất quán trong việc điều khiển mà người chơi trên nhiều nền tảng thường gặp phải, cho phép độ chính xác tương tự như chuột trong gameplay trên nhiều nền tảng console khác nhau. Sniper 2 tự hào có khả năng tương thích đa nền tảng rộng rãi, hỗ trợ các thiết bị chính như PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, thiết bị di động (iOS/Android) và Nintendo Switch 2 sắp ra mắt (NS2). Nó tương thích với các bàn phím và chuột có dây và không dây từ các thương hiệu hàng đầu như Razer, Logitech, ZOWIE và ROG, cung cấp trải nghiệm cắm và chạy. Được thiết kế với thẩm mỹ thể thao điện tử hiện đại, Sniper 2 có hình dáng gọn nhẹ giúp tiết kiệm không gian trên bàn. Nó bao gồm màn hình hiển thị trạng thái màu sắc đầy đủ cho phép hiển thị cài đặt hệ thống theo thời gian thực, cùng với đèn RGB tùy chỉnh, cho phép người chơi thể hiện phong cách của riêng mình. Để đáp ứng nhu cầu tùy chỉnh của game thủ hardcore, Sniper 2 giới thiệu khái niệm "trung tâm điều khiển cá nhân". Người chơi có thể dễ dàng điều chỉnh độ nhạy, bố trí nút và các lệnh macro phức tạp thông qua ứng dụng Brook Sniper 2 dành riêng, có sẵn cho iOS và Android. Sự tích hợp mượt mà giữa hiệu suất phần cứng và tinh chỉnh phần mềm khiến Sniper 2 trở thành một hệ thống điều khiển cá nhân hóa hơn là chỉ một bộ chuyển đổi, điều này phát triển theo sở thích của người chơi. Với hơn 20 năm kinh nghiệm trong phát triển phần cứng game, việc Brook Gaming ra mắt Sniper 2 đánh dấu cam kết của họ trong việc nâng cao khả năng tương thích đa nền tảng. Thiết bị này mang đến cho người chơi sự linh hoạt và độ chính xác cao hơn trong trải nghiệm trò chơi của họ, phù hợp với lời hứa của thương hiệu "Trò chơi của bạn, Cách chơi của chúng tôi."

BILIBILI GAME ra mắt Romance of the Three Kingdoms: Conquest vào ngày 2 tháng 7
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

BILIBILI GAME ra mắt Romance of the Three Kingdoms: Conquest vào ngày 2 tháng 7

BILIBILI GAME chính thức phát hành trò chơi chiến lược Romance of the Three Kingdoms: Conquest vào ngày 2 tháng 7 trên các nền tảng Google Play, Apple App Store và PC. Trò chơi đã tạo ra sự chú ý lớn trước khi ra mắt, vượt qua 1 triệu lượt đăng ký trước, khiến nó trở thành một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2026. Sau khi phát hành tại Trung Quốc, trò chơi đã duy trì hiệu suất mạnh mẽ, đạt vị trí doanh thu cao thứ nhì trong các chợ ứng dụng vào tháng 6. Romance of the Three Kingdoms: Conquest nổi bật với hệ thống đa lớp bao gồm sáu nghề nghiệp riêng biệt, cùng với mô hình kinh doanh thân thiện với người dùng loại bỏ việc bán tài nguyên và trang bị, cho phép người chơi tập trung vào lối chơi chiến lược mà không bị áp lực tài chính. Người chơi có thể lựa chọn các vai trò như Lệnh Thiên, Bộ Tư Lệnh Chiến Thuật và các vai trò khác để tạo ra những chiến lược độc đáo của riêng mình, nâng cao trải nghiệm chiến đấu thông qua sự kết hợp nhân vật và phân công vai trò. Tất cả người chơi tham gia đăng ký trước sẽ nhận được phần thưởng, bao gồm nhân vật huyền thoại Xu Sheng và nhiều vật phẩm trong trò chơi. Ngoài ra, sự kiện ra mắt cho phép người chơi nhận các tướng huyền thoại như Tôn Sách, Điêu Thuyền và Trần Công chỉ bằng cách đăng nhập. BILIBILI GAME đã tích cực tương tác với người chơi, tiếp thu phản hồi từ giai đoạn thử nghiệm beta kín để hoàn thiện trò chơi, nhận được nhiều đánh giá tích cực. Công ty bày tỏ lòng biết ơn đối với sự ủng hộ của cộng đồng và nhấn mạnh cam kết mang đến trải nghiệm chơi game phong phú nhờ hệ thống sáu lớp sáng tạo và cuộc chiến liên minh quy mô lớn. Thông tin chi tiết về Romance of the Three Kingdoms: Conquest có thể tìm thấy trên trang web chính thức và diễn đàn cộng đồng.

Jin Peng của Kingnet thúc đẩy thương vụ mua lại WeMade với mức giá 3.6 lần thị trường
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Jin Peng của Kingnet thúc đẩy thương vụ mua lại WeMade với mức giá 3.6 lần thị trường

Việc Kingnet mua lại 39.33% cổ phần của WeMade với khoảng 920 tỷ won, gấp 3.6 lần giá thị trường, nổi bật chiến lược của Chủ tịch Kingnet Jin Peng. Trong phần hai này, chúng ta sẽ tìm hiểu về bối cảnh của Jin và lý do đằng sau thương vụ mua lại quan trọng này. Sinh năm 1988, Jin Peng bắt đầu sự nghiệp tại Zhejiang Shenghe Network, từ vị trí quản lý sản phẩm lên CEO. Ông đã nhận được sự công nhận trong ngành công nghiệp game Trung Quốc với việc phát hành "Lamwoljeongi" vào năm 2016. Trò chơi này đã phá vỡ hệ thống ba lớp truyền thống và giới thiệu hệ thống một lớp cho phép người chơi sử dụng kỹ năng từ các vai trò khác nhau, nâng cao khả năng tiếp cận và công bằng trong các trận chiến PvP. Tốc độ tấn công nhanh và việc loại bỏ màn hình tải đã tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn. Chiến lược tập trung của Jin vào việc củng cố các IP thành công đã chứng tỏ hiệu quả, như chứng minh qua việc Kingnet mua lại 51% cổ phần của Zhejiang Shenghe vào năm 2017, chuyển đổi thành công ty con hoàn toàn sở hữu vào năm 2023. Cách tiếp cận của ông trái ngược với xu hướng trong ngành công nghiệp là tạo ra các IP mới, khi ông khai thác những thành công đã được thiết lập. Jin cũng đã khởi động "996 Engine" và "996 Game Box" để hợp lý hóa phát triển game và củng cố các trò chơi hiện có. Thời gian phát triển của Jin minh họa một mô hình mua lại mang tính cơ hội trong các cuộc khủng hoảng. Sau khi người sáng lập Kingnet, Wang Wei, bị bắt vào năm 2019, Jin đã nắm bắt thời điểm này để đảm bảo quyền kiểm soát, dần dần tăng cổ phần của mình thông qua các giao dịch thị trường và đấu giá tòa án. Theo con đường tương tự, ông hiện đang nhắm đến WeMade, khai thác sự tổn thương của công ty để thiết lập ưu thế trong thị trường. Khi Kingnet chuẩn bị hoàn tất thương vụ mua lại WeMade, những hệ quả cho cả hai công ty là rất lớn. Lịch sử của Jin trong việc tận dụng các IP đã được thiết lập và chiến lược mua lại quyết liệt của ông có thể định hình lại bối cảnh cạnh tranh trong lĩnh vực game di động, nhấn mạnh tầm quan trọng của thời điểm và tầm nhìn chiến lược trong các động thái doanh nghiệp.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Hunter's Growth: Gameberry Studio Vượt Mốc 30 Tỷ Won Doanh Thu

Gameberry Studio đã đạt doanh thu tích lũy vượt 30 tỷ won từ trò chơi RPG nhàn rỗi di động, Hunter, kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023. Cột mốc này được thiết lập gần ba năm sau khi trò chơi ra mắt, với doanh thu đạt 10 tỷ won trong năm đầu tiên và 20 tỷ won trong năm thứ hai, cho thấy sự tăng trưởng ổn định hàng năm là 10 tỷ won. Studio cho rằng thành công này đến từ việc cập nhật thường xuyên, thiết kế mô hình kinh doanh tập trung vào người dùng, và khả năng vận hành của đội ngũ tiếp thị người dùng thuộc công ty mẹ Aimd. Chiến lược của họ tập trung vào giá trị trọn đời (LTV) dài hạn thay vì lợi nhuận ngắn hạn, điều này đã thúc đẩy tăng trưởng doanh thu ngay cả ba năm sau khi ra mắt. Ngoài ra, một sự thay đổi trong cấu trúc doanh thu đã xảy ra với sự ra mắt của nền tảng cửa hàng vật phẩm trực tuyến chuyên dụng, NewPlay. Thay đổi này đã làm giảm đáng kể hoa hồng của cửa hàng, dẫn đến việc tăng lợi nhuận hoạt động. Trong quý đầu tiên sau khi triển khai, doanh thu hàng tháng đã tăng 30%, và lợi nhuận hoạt động đã tăng gấp đôi, dẫn đến doanh thu và lợi nhuận hoạt động hàng tháng cao kỷ lục trong năm thứ ba. Gameberry Studio cũng đang chuyển giao những kiến thức về vận hành trực tiếp, tiếp thị người dùng, và thiết kế mô hình kinh doanh từ việc quản lý Hunter sang các đội ngũ khác trong công ty trong khi vẫn phát triển các tựa game mới. Giám đốc điều hành Aimd, Hyungcheol Lim, nhấn mạnh rằng kiến thức tích lũy từ việc tương tác sâu sắc với một thể loại duy nhất tạo ra lợi thế cạnh tranh khó có thể tái tạo chỉ bằng cách theo đuổi các xu hướng. Ông cho biết, thành tích 30 tỷ won phản ánh hiệu quả của các chiến lược của họ, đặc biệt với cấu trúc doanh thu có biên lợi nhuận hoạt động 50% trong một thể loại cạnh tranh cao. Nhìn về phía trước, họ sẽ tiếp tục tập trung vào việc nâng cao sự hài lòng và tăng trưởng của người chơi thông qua việc tinh chỉnh hệ thống, cân bằng và thiết kế mô hình kinh doanh.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Trò Chơi Ghép Hình Touken Ranbu Mở Đăng Ký Trước Từ Ngày 12 Tháng 7 Năm 2026

Trò chơi ghép hình Touken Ranbu, được phát triển bởi EXNOA và có các nhân vật từ trò chơi mô phỏng nâng kiếm nổi tiếng Touken Ranbu ONLINE, đã mở đăng ký trước kể từ ngày 12 tháng 7 năm 2026. Trò chơi sẽ kết hợp các yếu tố ghép hình và RPG, cho phép người chơi kết nối và chém qua các thử thách cùng với những Touken Danshi yêu thích của họ. Cùng với việc khởi động đăng ký trước, trang web chính thức đã được cập nhật với chi tiết về hệ thống trò chơi và các nhân vật mà người chơi có thể gặp. Ngoài ra, một chiến dịch đăng ký trước cũng đang diễn ra, cung cấp các phần thưởng như thẻ triệu hồi và thẻ triệu hồi nhân vật đảm bảo dựa trên số lượng người đăng ký trước. Người chơi cũng có thể tham gia một chiến dịch đặc biệt bằng cách theo dõi tài khoản chính thức trên X, nơi 5.000 người tham gia may mắn sẽ có cơ hội nhận tới 8.260 yên trong các lựa chọn Pay. Video quảng bá chính thức giới thiệu gameplay và thế giới độc đáo của trò chơi ghép hình Touken Ranbu cũng đã được phát hành trên kênh YouTube chính thức, làm nổi bật cơ chế ghép hình hấp dẫn và các Touken Danshi hoạt hình trong hành động. Các chiến dịch đang diễn ra, bao gồm một chiến dịch đăng lại gắn liền với PV chính thức, cung cấp thêm phần thưởng như hình nền điện thoại thông minh gốc và nhãn dán holographic. Với sự tấp nập xung quanh việc đăng ký trước và các hoạt động quảng bá, tựa game này nhằm thu hút cả những người hâm mộ hiện tại và người chơi mới trong cộng đồng game di động.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

VAMPIR công bố gameplay đầu tiên trong buổi livestream vào ngày 15 tháng 7

Netmarble sẽ tổ chức một buổi livestream chính thức vào lúc 7 giờ tối JST ngày 15 tháng 7 để giới thiệu đoạn gameplay đầu tiên của MMORPG sắp ra mắt, VAMPIR. Trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 22 tháng 7, và buổi livestream sẽ bao gồm thông tin mới nhất về trò chơi, cùng với một phần giải đáp câu hỏi của người xem theo thời gian thực. Buổi livestream thứ ba này sẽ có sự góp mặt của các khách mời S. Shima, Kokoro Shinozaki và Eiri, cùng với người dẫn chương trình Yamashita từ Netmarble Nhật Bản. Người xem có thể mong đợi một phần giới thiệu chi tiết về các tính năng độc đáo của VAMPIR, các phần thưởng đặc biệt khi ra mắt, ngày tải trước và lộ trình cho các bản cập nhật sau khi ra mắt. Chương trình cũng sẽ bao gồm màn trình diễn gameplay trực tiếp đầu tiên, cung cấp cái nhìn thoáng qua về cơ chế của trò chơi. Nửa sau của buổi phát sóng sẽ có phần "Talk Lounge", cho phép tương tác theo thời gian thực với người xem thông qua các bình luận và câu hỏi của họ. VAMPIR dự kiến chính thức ra mắt vào 12 giờ trưa ngày 22 tháng 7, khiến đây trở thành buổi livestream chính thức cuối cùng trước khi phát hành. Hiện tại, VAMPIR đang mở đăng ký trước, cung cấp cho người chơi Nhật Bản nhiều phần thưởng khác nhau dựa trên nền tảng và phương pháp đăng ký mà họ chọn. MMORPG này hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm đa nền tảng do cùng một đội ngũ phát triển các tựa game nổi tiếng như Lineage 2 Revolution và Ni no Kuni: Cross Worlds, và đã đạt được thành công lớn tại Hàn Quốc, đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu ngay sau khi ra mắt.

BanG Dream! Our Notes đạt 700.000 lượt đăng ký trước toàn cầu
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

BanG Dream! Our Notes đạt 700.000 lượt đăng ký trước toàn cầu

BanG Dream! Our Notes, game nhịp điệu sắp ra mắt từ Bushiroad, đã vượt mốc 700.000 lượt đăng ký trước toàn cầu. Game hiện đang mở đăng ký trước qua App Store và Google Play, và người chơi đăng ký sẽ nhận được một "vé gacha đảm bảo SR hoặc cao hơn" làm phần thưởng khi game ra mắt. Ngoài cột mốc ban đầu, Bushiroad đang chạy một chiến dịch để có thêm phần thưởng khi họ hướng tới mục tiêu tiếp theo là 1 triệu lượt đăng ký trước. Các phần thưởng hiện đã được xác nhận sẽ được trao cho tất cả người đăng ký, bao gồm vé gacha đảm bảo cho cột mốc 700.000. BanG Dream! Our Notes có sự góp mặt của các ban nhạc từ thương hiệu BanG Dream! đã được thiết lập, bao gồm MyGO!!!!!, Ave Mujica và Yumegendai Myutai, cùng với các ban nhạc mới millsage và Ikka Dumb Rock!. Game hứa hẹn mang đến những tính năng độc đáo như chế độ "Gekisou Live" cho trải nghiệm như một bữa tiệc và chế độ hỗ trợ để giúp người chơi theo trình độ kỹ năng của họ. Game là một phần của dự án BanG Dream! lớn hơn để kỷ niệm 10 năm thành lập, bao gồm một series anime đang diễn ra và các mở rộng truyền thông khác nhau. BanG Dream! Our Notes hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi một trải nghiệm kể chuyện mới mẻ, xây dựng trên những câu chuyện của các nhân vật hiện có trong khi giới thiệu các cốt truyện mới cho các ban nhạc mới. Với chiến dịch đăng ký trước vẫn đang diễn ra, người chơi được khuyến khích đăng ký để nhận phần thưởng tiềm năng trong tương lai.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Arknights: Endfield ra mắt phiên bản cốt lõi mới "Kouenkou" vào ngày 16 tháng 7

Arknights: Endfield sẽ phát hành phiên bản cốt lõi mới "Kouenkou" vào ngày 16 tháng 7 năm 2026. Cập nhật này đã được công bố trong một chương trình giới thiệu đặc biệt của GRYPHLINE vào ngày 10 tháng 7, nơi họ tiết lộ chi tiết về arc trận chiến cuối cùng Wuling sắp tới. Để kỷ niệm nửa năm, một "Lễ hội Gắn kết" sẽ diễn ra cùng với nhiều cải tiến tính năng và chiến dịch khác nhau. Phiên bản "Kouenkou" giới thiệu hai bản đồ mới: "Ouryoukan" và "Vùng Chắn Bắc Wuling," đánh dấu một trong những cập nhật lớn nhất liên quan đến bản đồ trong lịch sử của trò chơi. Ngoài ra, một nhân vật điều hành ★6 mới, "Okugi," đội trưởng của Lực lượng Đặc nhiệm Ouryou, sẽ được bổ sung cùng với một cốt truyện chính mới. Các sự kiện tìm kiếm đặc biệt sẽ có ưu đãi cho các nhân vật điều hành mới, Okugi và Lino. Người chơi có thể tham gia vào các tìm kiếm đặc biệt "Rinyuan North" và "Sparkling Stars" nơi tỷ lệ rơi của những nhân vật này sẽ được tăng lên. Một cuộc đua đóng dấu 7 ngày cũng sẽ thưởng cho người chơi đăng nhập trong thời gian này bằng vé tìm kiếm đặc biệt. Nội dung mới sẽ tiếp tục được phát hành, với cốt truyện chính mở ra arc trận chiến cuối cùng Wuling. Người chơi sẽ đối mặt với những thử thách mới, bao gồm kẻ thù đáng gờm, Đại úy Aleikreus. Cập nhật cũng bao gồm các đơn vị vũ khí và nghệ thuật mới, cùng với việc triển khai chức năng phát hành trước nhiệm vụ chính, cho phép người chơi mở khóa các nhiệm vụ chính liên quan sớm trong khi vẫn duy trì cân bằng gameplay. Với sự ra mắt của các nhân vật điều hành mới và sự kiện thường niên theo mùa "Tiếng vang chiến tranh," người chơi có thể mong đợi các cập nhật liên tục nâng cao trải nghiệm gameplay. Khi trò chơi tiếp tục phát triển, việc bổ sung các tính năng và nội dung mới hứa hẹn sẽ giữ cho Arknights: Endfield hấp dẫn đối với cả người chơi mới và người chơi trở lại.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Touken Ranbu Puzzle Mở Đăng Ký Trước Cho Phiên Bản Ra Mắt Vào Tháng 7 Năm 2026

Touken Ranbu Puzzle đã chính thức mở đăng ký trước từ ngày 12 tháng 7 năm 2026. Trò chơi RPG giải đố mới này có sự góp mặt của các chiến binh kiếm từ trò chơi mô phỏng rút kiếm nổi tiếng, Touken Ranbu ONLINE, có sẵn trên trình duyệt, iOS và Android. Người chơi sẽ vào vai 'Người Bảo Vệ Emaki' để chiến đấu chống lại Quân Đội Thời Gian Thoái Hóa, nhằm thay đổi thế giới câu chuyện. Chiến dịch đăng ký trước bao gồm các phần thưởng dựa trên số lượng người đăng ký, cung cấp các phần thưởng đăng nhập có giá trị ngày càng tăng khi ra mắt. Ngoài ra, việc theo dõi tài khoản chính thức trên mạng xã hội sẽ giúp người chơi tham gia rút thăm trúng thẻ quà tặng trị giá lên đến 8,260 yên. Để kỷ niệm sự khởi đầu của đăng ký trước, một chiến dịch hợp tác với Touken Ranbu ONLINE sẽ được bắt đầu vào ngày 22 tháng 7 năm 2026. Người chơi quan tâm đến cuộc phiêu lưu mới này có thể tham gia đăng ký trước và chuẩn bị bảo vệ câu chuyện đã bị thay đổi cùng với các chiến binh kiếm yêu thích từ thương hiệu. Sự kết hợp giữa cơ chế giải đố và các yếu tố kể chuyện phong phú nhằm thu hút cả fan của series và những người mới đến.