icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

News Thứ 6, 5 thg 6, 2026

Arrows Puzzle Escape Tăng Tốc Trong Bảng Xếp Hạng Game Di Động Tháng 5 Năm 2026

Tháng 5 năm 2026 đánh dấu một bước chuyển lớn trong bảng xếp hạng tải game di động, với Arrows Puzzle Escape dẫn đầu, đẩy nhà vô địch lâu năm Block Blast! xuống vị trí thứ tư. Arrows Puzzle Escape đã đạt được 28,75 triệu lượt tải, thể hiện sức hấp dẫn của nó thông qua lối chơi đơn giản và vòng lặp gây nghiện phù hợp với người chơi casual. Theo sát là Arrows GO!, ghi nhận 23,94 triệu lượt tải, nhấn mạnh sự phổ biến hiện tại của thể loại ‘trò chơi đố mũi tên’. Free Fire: Undersea Mystery đứng thứ ba với 21,09 triệu lượt tải, chứng minh rằng các game battle royale vẫn là những đối thủ mạnh mẽ trên thị trường. Block Blast! giờ đứng ở vị trí thứ tư với 19,64 triệu lượt tải, trong khi Roblox đứng ở vị trí thứ năm với 17,96 triệu lượt tải, duy trì vị trí vững chắc mặc dù có sự cạnh tranh. Phần còn lại của top mười có các tựa game quen thuộc như Ludo King và Subway Surfers, cả hai vẫn tiếp tục thể hiện hiệu suất ổn định. Các game khác như Vita Mahjong, Pizza Ready! và Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games cũng phản ánh xu hướng hướng tới lối chơi đơn giản, hấp dẫn mà người chơi đang hướng tới. Về doanh thu, Honor of Kings tiếp tục giữ vững vị trí số một, tạo ra 155.971.590 USD, chứng minh sức mạnh không ngừng của cộng đồng người chơi. Whiteout Survival giữ vị trí thứ hai với 106.498.345 USD, duy trì hiệu suất ổn định tháng này qua tháng khác. Royal Match chiếm vị trí thứ ba, kiếm được 105.580.011 USD, cho thấy xu hướng tích cực cho thể loại trò chơi đố. Roblox theo sau ở vị trí thứ tư với 97.271.380 USD, nhờ vào nội dung và các trò chơi đa dạng. Gossip Harbor: Merge & Story hoàn tất top năm với 96.261.305 USD. Những tựa game đã thành lập như Candy Crush Saga và PUBG Mobile vẫn giữ được tính cạnh tranh, trong khi Kingshot, MONOPOLY GO! và Last War: Survival tiếp tục hoạt động ổn định trong bảng xếp hạng tầm trung. Ngay cả gần cuối danh sách, các game như Delta Force, Coin Master, Township, Royal Kingdom và Brawl Stars vẫn tạo ra doanh thu đáng kể từ nhiều thể loại khác nhau. Nhìn chung, tháng 5 năm 2026 nổi bật với sự kết hợp giữa những tựa game quen thuộc và các tựa game mới nổi, đặc biệt trong thể loại game đố. Sự suy giảm đáng kể của Block Blast! từ vị trí cao đã nắm giữ lâu dài cho thấy sự thay đổi trong sở thích của người chơi, trong khi xu hướng doanh thu cho thấy hành vi chi tiêu ổn định hơn, với Honor of Kings dẫn đầu. Tháng này báo hiệu một bức tranh năng động trong lĩnh vực game di động, nơi các tựa game mới bắt đầu thu hút sự chú ý bên cạnh sự thành công lâu dài của những tựa game nổi tiếng.

News Thứ 6, 5 thg 6, 2026

Free Fire Ra Mắt Sự Kiện Khởi Động Bóng Đá Miễn Phí Đến Tháng 6 Năm 2026

Garena Free Fire đã ra mắt chiến dịch khởi động mới mang tên Fire Kickoff, một sự kiện theo chủ đề bóng đá diễn ra đến hết ngày 21 tháng 6 năm 2026. Sáng kiến này kỷ niệm mùa bóng đá với nhiều chế độ chơi đặc biệt, nội dung theo chủ đề, và phần thưởng độc quyền, tất cả được bao bọc dưới khẩu hiệu “Khởi Động Vì Đam Mê.” Người chơi có thể trải nghiệm cơ chế chơi mới và tham gia vào những trận chiến lấy cảm hứng từ bóng đá trên nhiều bản đồ khác nhau. Một trong những điểm nổi bật của sự kiện này là sự chuyển đổi khu vực Nhà Máy ở Bermuda thành một sân bóng đá chuyên dụng, với các yếu tố tương tác tạo ra một điểm nóng cho các cuộc giao tranh theo chủ đề bóng đá. Hệ thống Pitch Showdown Revival, có mặt trên tất cả các bản đồ trong giai đoạn đầu đến giữa của các trận đấu, cho phép những người chơi bị loại tham gia vào một cuộc đối đầu 1v1 trong một đấu trường bóng đá, gợi nhớ đến Gulag của Call of Duty. Hai cơ chế bóng đá mới đã được giới thiệu: Football Form và Football Blast. Trong Football Form, người chơi có thể biến thành một quả bóng, cho phép di chuyển nhanh chóng trên bản đồ và cho phép đồng đội đá họ để thực hiện các chiến thuật. Trong khi đó, Football Blast, chỉ có trong chế độ Battle Royale, cho phép người chơi ném lựu đạn bóng đá nổ vào kẻ thù. Chiến dịch cũng có một sự kiện hành trình bóng đá tương tác, nơi người chơi có thể tiến bộ qua một giải đấu năm giai đoạn bằng cách hoàn thành một mini-game sút bóng phản ánh những khoảnh khắc quan trọng trong trận đấu. Tham gia vào các trận đấu và hoàn thành nhiệm vụ sẽ thưởng cho người chơi các token để tiến bộ qua sự kiện, dẫn đến các vật phẩm độc quyền như ba lô theo chủ đề bóng đá và một bộ nữ grand prize. Ngoài ra, người chơi có thể mong đợi một loạt các đồ trang trí theo chủ đề bóng đá trong cửa hàng trong game, bao gồm áo đấu bóng đá unisex có thể tùy chỉnh với biệt danh và số có thể chỉnh sửa, skin Gloo Wall theo chủ đề, skin xe thể thao, kiểu tóc, và các biểu cảm mới theo chủ đề bóng đá. Sự kết hợp giữa gameplay và các đề xuất trang trí này đánh dấu một sự mở rộng đáng kể nội dung của Free Fire, phục vụ cho cả game thủ và những người hâm mộ bóng đá.

Launch Thứ 6, 5 thg 6, 2026

KRAFTON sẽ phát hành thử nghiệm Astro Arena 3vs3 Battle PvP vào ngày 9 tháng 7 năm 2026

KRAFTON, Inc. sẽ chính thức phát hành thử nghiệm trò chơi MOBA 3vs3 mới của mình, Astro Arena: 3vs3 Battle PvP, vào ngày 9 tháng 7 năm 2026, trên cả nền tảng Android và iOS. Đợt phát hành ban đầu sẽ diễn ra tại một số khu vực bao gồm Ấn Độ, Indonesia, Thái Lan, Đài Loan, Mexico, Brazil và Hoa Kỳ. Được phát triển bởi PUBG Studios, Astro Arena trước đây được biết đến với tên gọi TARASONA: Battle Royale trong giai đoạn truy cập sớm vào năm 2024 và đã chuyển sang giai đoạn thử nghiệm alpha vào năm 2025 trước khi được đổi tên. Astro Arena có các trận chiến PvP 3v3 nhanh chóng với các anh hùng theo phong cách anime. Người chơi có thể chọn từ một dàn nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật đều có tính cách độc đáo và kỹ năng tối thượng nổi bật. Trò chơi bao gồm các phần thưởng roguelike mà người chơi có thể mở khóa trong các trận đấu để nâng cao khả năng chiến đấu chống lại các anh hùng đối thủ. Nhiều chế độ trò chơi khác nhau có sẵn, chẳng hạn như EBR, nơi người chơi thoát khỏi khu vực chiến đấu, DOM, tập trung vào việc chiếm lĩnh mục tiêu, và CPM, liên quan đến việc hộ tống hàng hóa. Đăng ký trước cho trò chơi hiện đã mở trên các nền tảng di động, cho phép người chơi chuẩn bị cho ngày phát hành. Những bổ sung mới cho trò chơi bao gồm một anh hùng xe tăng có tên là Kaira, nổi tiếng với chiếc khiên có cánh biểu tượng của cô. Hình ảnh sống động và lối chơi năng động được thiết kế để thu hút một loạt người chơi, với tùy chọn cho cả Tấn công Tự động và điều khiển thủ công. Khi trò chơi mở rộng, các khu vực bổ sung sẽ được đưa vào các đợt phát hành trong tương lai.

Azerbaijan Nổi Lên Là Một Người Chơi Mới Trong Ngành Phát Triển Game Toàn Cầu
News Thứ 5, 4 thg 6, 2026

Azerbaijan Nổi Lên Là Một Người Chơi Mới Trong Ngành Phát Triển Game Toàn Cầu

Azerbaijan đang định vị mình là một người chơi quan trọng trong ngành công nghiệp game toàn cầu, với thị trường dự kiến sẽ vượt qua 200 triệu USD. Sự tăng trưởng này được cho là nhờ vào chi phí sản xuất thấp hơn và lực lượng lao động có tay nghề kỹ thuật cao, cho phép các studio đổi mới theo cách mà những thị trường lớn hơn thường không thể biện minh về mặt tài chính. Quốc gia này đang hưởng lợi từ sự hướng dẫn quốc tế và tiếp cận các mạng lưới toàn cầu, giúp các studio địa phương tránh được những cạm bẫy và kết nối với các nhà phát hành và nhà đầu tư tiềm năng. Vào năm 2025, Xsolla, một công ty thương mại game toàn cầu, đã thiết lập sự hiện diện tại Technopark của Azerbaijan dưới sự điều hành của Cơ quan Đổi mới và Phát triển. Bước đi này trùng với việc ra mắt Chương trình ươm tạo Xsolla–IDDA, đánh dấu ươm tạo game quốc tế đầu tiên của Azerbaijan. Rytis Joseph Jan, Phó Chủ tịch Cao cấp của Xsolla phụ trách các sáng kiến chiến lược toàn cầu và quan hệ chính phủ, nhấn mạnh rằng giá trị thực sự của các thị trường mới nổi như Azerbaijan nằm ở tài năng đa dạng và góc nhìn sáng tạo của họ, chứ không phải kích thước. Tuy nhiên, việc thiết lập các studio bên ngoài những trung tâm truyền thống như Los Angeles hay Tokyo gặp nhiều thách thức, bao gồm việc tiếp cận tài năng có kinh nghiệm, vốn và mạng lưới toàn cầu. Jan chỉ ra rằng việc thu hút các nhà phát triển cấp cao tại địa phương là khó khăn, và thuyết phục các nhà đầu tư về khả năng mở rộng của một studio cần có bằng chứng đáng kể. Mối quan hệ với các nhà phân phối và nhà xuất bản cũng thường chậm hơn so với những thị trường đã established. Dẫu vậy, các rào cản đang tiến hóa cùng với thực tiễn trong ngành. Làm việc từ xa, các cửa hàng trực tuyến và các công cụ middleware đã giảm thiểu sự phụ thuộc vào địa lý. Các chính phủ khu vực ngày càng hỗ trợ nhiều hơn, với Cơ quan Đổi mới và Kỹ thuật số của Azerbaijan cung cấp các khoản tài trợ, ươm tạo, chương trình đào tạo và tài chính mạo hiểm cho các công ty khởi nghiệp, bao gồm cả các studio game. Sự hỗ trợ này tạo điều kiện cho việc hội nhập của các studio vào các mạng lưới sản xuất toàn cầu. Shahin Aliyev, người sáng lập Dynamic Box, nhấn mạnh tác động của Chương trình ươm tạo Xsolla, cho biết nó đã thay đổi cách nhìn của họ từ tư duy phát triển sang tư duy tập trung vào sản phẩm. Điều này liên quan đến việc tinh chỉnh cách họ xác định đối tượng mục tiêu và chiến lược marketing trước khi bắt đầu phát triển rộng rãi. Aliyev tin rằng quy trình ươm tạo tăng tốc độ học hỏi trong toàn bộ hệ sinh thái, nén nhiều năm kinh nghiệm phát triển vào chỉ vài tháng. Việc tiếp cận các cố vấn trong ngành có kinh nghiệm là rất quan trọng đối với những studio mới nổi này. Jan chỉ ra rằng những người cố vấn có kinh nghiệm giúp điều hướng các sai lầm tốn kém trong sản xuất và kiếm tiền, đồng thời giới thiệu các studio với các nhà phát hành và nhà đầu tư tiềm năng. Các cột mốc quan trọng, chẳng hạn như securing funding ban đầu hoặc ra mắt sản phẩm hoàn thiện, thường đại diện cho những điểm tăng trưởng đáng kể cho các studio này. Khi các studio chuyển từ chương trình ươm tạo sang các chương trình tăng tốc, cách tiếp cận của họ đối với các quyết định phát triển cũng thay đổi. Aliyev nhấn mạnh rằng sự rõ ràng và sự kéo thị trường trở nên rất quan trọng trong các cuộc thảo luận đầu tư. Các nhà đầu tư ít có khả năng tài trợ chỉ dựa trên tiềm năng; họ tìm kiếm những định hướng rõ ràng được hỗ trợ bởi các tín hiệu thị trường ban đầu. Điều này đòi hỏi các studio ưu tiên hóa kiếm tiền, hoạt động trực tiếp và sự tham gia của cộng đồng ngay từ đầu thay vì coi đó là một ý tưởng sau. Aliyev lập luận rằng việc mở rộng sự đa dạng địa lý trong phát triển game là rất quan trọng cho tương lai của ngành công nghiệp. Ông khẳng định rằng các nhà phát triển khu vực giới thiệu những góc nhìn và ảnh hưởng văn hóa độc đáo, điều này rất cần thiết để thúc đẩy đổi mới. Sự tiến hóa của Dynamic Box phản ánh sự chuyển mình này, khi họ điều chỉnh cách định vị dự án của mình để nhắm vào một đối tượng rõ ràng và tham gia vào các cuộc đối thoại quốc tế, dẫn đến những cơ hội mới. Nhìn về phía trước, Jan thấy mối quan hệ giữa các công ty toàn cầu và các hệ sinh thái mới nổi như Azerbaijan đang phát triển. Ông dự đoán rằng sự hợp tác sẽ ngày càng tập trung vào việc đồng phát triển và chia sẻ tài sản trí tuệ, cho phép các studio địa phương tích hợp trực tiếp vào các quy trình sản xuất toàn cầu.

Warner Bros. Games ra mắt Game of Thrones: Dragonfire trên di động
Launch Thứ 5, 4 thg 6, 2026

Warner Bros. Games ra mắt Game of Thrones: Dragonfire trên di động

Warner Bros. Games và HBO đã chính thức phát hành Game of Thrones: Dragonfire trên toàn cầu trên iOS và Android. Trò chơi chiến lược di động miễn phí này diễn ra trong thời kỳ nội chiến của Targaryen, cho phép người chơi vào vai những người cưỡi rồng. Tại thời điểm ra mắt, trò chơi có 28 con rồng, bao gồm cả những cái tên nổi tiếng và các sáng tạo nguyên bản mới được thiết kế riêng cho tựa game này. Việc phát hành trò chơi trùng với mùa thứ ba sắp tới của House of the Dragon, sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 6. Người chơi có thể nâng cao trải nghiệm của mình bằng cách liên kết tài khoản với HBO Max, cho phép họ mở khóa phần thưởng trong trò chơi bằng cách xem các tập mới của bộ phim. Sự tích hợp này nhằm tăng cường kết nối giữa trò chơi và tài liệu nguồn gốc của nó. Game of Thrones: Dragonfire xây dựng trên di sản của các tựa game di động trước đây dựa trên tác phẩm của George R.R. Martin, theo sau thành công của Game of Thrones: Legends, tựa game đã thu về 23.6 triệu USD trong chi tiêu của người chơi chỉ sau một năm ra mắt. Trò chơi mới nhấn mạnh lối chơi chiến lược quy mô lớn, cho phép người chơi điều khiển nhiều quân đội do rồng dẫn dắt và cạnh tranh giành lãnh thổ trên khắp Westeros. Warner Bros. đã tuyên bố rằng trò chơi sẽ hoạt động qua các 'triều đại' theo mùa, thiết lập lại sự cạnh tranh lãnh thổ trong khi vẫn cho phép sự tiến bộ lâu dài, chẳng hạn như phát triển rồng. JB Perrette, Giám đốc điều hành và Chủ tịch của Global Streaming and Games tại Warner Bros. Discovery, đã bày tỏ sự phấn khởi về việc ra mắt, nhấn mạnh trải nghiệm chiến lược hấp dẫn phù hợp chặt chẽ với các chủ đề của House of the Dragon. Việc phát hành diễn ra sau một chiến dịch đăng ký trước với mục tiêu đạt 10 triệu lượt đăng ký trước khi ra mắt.

Pre-registration Thứ 5, 4 thg 6, 2026

CookieRun Classic Mở Đăng Ký Trước Toàn Cầu Cho Lần Ra Mắt Vào Tháng Sáu

DevSisters đã chính thức mở đăng ký trước toàn cầu cho CookieRun Classic, một trò chơi di động hồi sinh cuộc phiêu lưu chạy vô tận từ series CookieRun được yêu thích. Hiện tại, trò chơi chỉ có sẵn tại Hàn Quốc, nhưng sẽ ra mắt toàn cầu vào ngày 25 tháng 6 năm 2026, như đã được thông báo trong sự kiện Devsisters DevNow 2026. CookieRun Classic có các cuộc thi League theo thời gian thực, những Cookies độc quyền lấy cảm hứng từ văn hóa Hàn Quốc, và nhiều sự kiện đặc biệt khác. Người chơi sẽ có cơ hội nhận thưởng cho người mới và có thể thu thập những Cookies và Pets yêu thích, đồng thời nâng cấp Kho Báu để cải thiện trải nghiệm chơi game. Trò chơi được thiết kế với các điều khiển đơn giản, giúp người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng dễ dàng tham gia khi họ chạy, nhảy, trượt và né tránh chướng ngại vật trong thế giới Cookie đầy màu sắc. Điểm nổi bật chính của trò chơi là việc giới thiệu những Cookies phản ánh sự đa dạng phong phú của K-Culture, chỉ có sẵn trong tựa game này. Người chơi sẽ có thể cạnh tranh với những người khác trên toàn thế giới để đạt được điểm số cao nhất trong League, tạo thêm yếu tố cạnh tranh cho cuộc phiêu lưu ngọt ngào. Đối với những ai háo hức tham gia, việc đăng ký trước hiện đang có sẵn trên cả hai nền tảng Android và iOS thông qua Google Play Store và App Store. Người chơi có thể mong chờ sự ra mắt toàn cầu và tất cả sự phấn khích mà trò chơi hứa hẹn, bao gồm cả tựa game hành động PvP mới CookieRun: OvenSmash hiện đang có sẵn.

News Thứ 5, 4 thg 6, 2026

Pokémon Champions ra mắt trên di động vào ngày 17 tháng 6

Phiên bản di động của tựa game nổi tiếng trên Nintendo Switch, Pokémon Champions, sẽ được ra mắt trên iOS và Android vào ngày 17 tháng 6. Đặt trước hiện đã có trên cả App Store và Google Play Store. Phiên bản di động này theo sau sự ra mắt ban đầu trên Nintendo Switch và Switch 2 vào tháng 4. Người chơi có tài khoản và tiến trình sẵn có từ các phiên bản Nintendo có thể liên kết tài khoản của họ để tiếp tục một cách liền mạch trên di động. Pokémon Champions sẽ miễn phí để chơi, với một thẻ chiến đấu cao cấp có giá 9.99 USD. Thêm vào đó, người chơi có thể chọn một gói thành viên hàng tháng với giá 4.99 USD hoặc gói thành viên hàng năm với giá 49.99 USD. Kích thước tệp của trò chơi là 2.2GB. Được phát triển bởi The Pokémon Works và phát hành bởi The Pokémon Company, phiên bản di động này hướng tới việc nắm bắt bản chất của phiên bản trên console.

News Thứ 5, 4 thg 6, 2026

Danh Sách Tất Cả Các Game Ragnarok Trên Di Động

Gravity đã rất năng động trong việc phát hành các game di động Ragnarok, khiến việc theo dõi tất cả trở nên khó khăn. Sự thành công của thương hiệu, đặc biệt được thúc đẩy bởi các bản chuyển thể manhwa, đã dẫn đến những con số ấn tượng với mỗi tựa game mới. Dưới đây là danh sách đầy đủ tất cả các game Ragnarok hiện có để tải về trên di động, kèm theo liên kết đến các cửa hàng. Danh sách này sẽ được cập nhật khi có game mới được phát hành. 1. Ragnarok M: Eternal Love - Google Play Store / App Store 2. Ragnarok X: Next Generation - Google Play Store / App Store 3. Ragnarok Origin - Google Play Store / App Store 4. Ragnarok Origin: ROO - Google Play Store / App Store 5. Ragnarok M Classic Global - Google Play Store / App Store 6. The Ragnarok - Google Play Store / App Store 7. Ragnarok Idle Adventure Plus - Google Play Store / App Store 8. Ragnarok Twilight* - Google Play Store / App Store 9. Ragnarok Crush: Match & Merge - Google Play Store / App Store 10. Ragnarok: Back to Glory - Google Play Store / App Store 11. Ragnarok V: Returns - Google Play Store / App Store 12. Ragnarok Abyss - Google Play Store / App Store 13. Ragnarok Endless Trails* - Google Play Store 14. Ragnarok: Rebirth* (Ra mắt tại Trung Quốc) 15. Ragnarok Monster Kitchen - Google Play Store / App Store 16. Ragnarok Online 3 (Ra mắt tại Nhật Bản) 17. Ragnarok Origin EA - Google Play Store 18. Ragnarok: Twilight Global - Google Play Store / App Store *Lưu ý: Những game này hiện đang trong quá trình thử nghiệm, ra mắt chọn lọc, hoặc chưa có mặt toàn cầu. Gravity đã dấn thân vào nhiều thể loại khác nhau với các tựa game Ragnarok. Trong khi các game như Ragnarok M: Eternal Love, Ragnarok X: Next Generation, và Ragnarok Origin là MMORPG hoàn chỉnh, những game khác như Ragnarok Begins, Ragnarok Crush, và Ragnarok Arena – Monster SRPG khám phá các phong cách gameplay khác nhau. Tuy nhiên, không phải tất cả các tựa game đều phát triển mạnh; ví dụ, Ragnarok: Monster World đã bị đóng cửa trong vòng một năm mặc dù có ý tưởng thu thập quái vật hấp dẫn. Danh sách này sẽ được cập nhật khi có các game Ragnarok mới được công bố, điều này có vẻ khả thi với lịch phát hành nhanh chóng của Gravity.

News Thứ 5, 4 thg 6, 2026

Girls’ Frontline Kết Thúc Câu Chuyện Chính Sau 8 Năm

Câu chuyện chính của Girls' Frontline đã chính thức khép lại sau tám năm, với việc các nhà phát triển xác nhận rằng trò chơi sẽ tiếp tục hoạt động mà không có bất kỳ kế hoạch đóng cửa nào trong tương lai gần. Được phát hành bởi MICA Team tại Trung Quốc đại lục vào tháng 5 năm 2016 và ra mắt toàn cầu vào tháng 5 năm 2018, Girls’ Frontline là một trò chơi chiến lược theo lượt, nơi người chơi thu thập và chỉ huy các nhân vật android nữ được gọi là T-Dolls, mỗi nhân vật đều liên quan đến các loại vũ khí thực tế. Cập nhật mới nhất cho máy chủ toàn cầu đã mang đến cái kết mà mọi người chờ đợi cho câu chuyện chính, gắn kết các mạch truyện trực tiếp đến phần tiếp theo, Girls Frontline 2: Exilium. Trong suốt mười năm, trò chơi đã mở rộng từ tiền đề ban đầu về một chỉ huy tân binh và đội AR trong bối cảnh hậu tận thế, phát triển thành một cốt truyện phức tạp khám phá các chủ đề về ý chí tự do, trí tuệ nhân tạo và nhân loại. Chương cuối cùng, có tựa đề Quantum Fluctuation (Tập 15.9), được phát hành trên tất cả các máy chủ từ năm 2025 đến 2026, đánh dấu sự kết thúc của hành trình bắt đầu từ khi ra mắt toàn cầu vào năm 2018. Thời gian trong Girls’ Frontline được cấu trúc thành bốn mùa. Lời giới thiệu bắt đầu vào năm 2016, đưa người chơi đến một cuộc xung đột vào năm 2062 liên quan đến các T-Dolls nổi loạn. Mùa 1 bao gồm các Chương 1 đến 6 và mô tả Chiến tranh Sangvis Ferri, tiết lộ những mối liên hệ quan trọng giữa M4A1 và trí tuệ nhân tạo nổi loạn ELISA. Mùa 2, trải dài từ Chương 7 đến 10, chuyển trọng tâm sang công nghệ di sản và sự xuất hiện của các âm mưu sâu sắc hơn. Trong Mùa 3, các Chương 11 đến 13, cuộc xung đột gia tăng khi ba phe—Griffin, Sangvis Ferri và Iron Blood—cạnh tranh cho tương lai của nhân loại, phơi bày kẻ ác thực sự, William. Mùa 4, bao gồm các Chương 14 đến 15, culminate trong Trận chiến Frankfurt vào năm 2064, nơi mà Chỉ huy trực tiếp đối đầu với William. Kết thúc thực sự mang lại tự do cho tất cả các T-Dolls của Griffin, mặc dù với điều kiện họ không thể tìm kiếm Chỉ huy. M4A1 xuất hiện lần cuối một cách cảm động, duy trì bản sắc của mình thông qua sự kết hợp với Lunasia. Câu chuyện khép lại với phần tín dụng chạy và những người chơi đã chứng kiến kết thúc được thưởng với thành tích: “Cảm ơn bạn đã ở bên chúng tôi.” Bài hát chủ đề tín dụng cuối cùng, “No Why” của Ghost Final và ca sĩ Kinoko, vang vọng với những kỷ niệm về hành trình của trò chơi. Nhìn về phía trước, vũ trụ Girls' Frontline sẽ tiếp tục với nhiều phần phụ và một phần tiếp theo trực tiếp. Girls’ Frontline 2: Exilium diễn ra mười năm sau, vào năm 2074, nơi mà Chỉ huy đã đảm nhận vai trò một thợ săn tiền thưởng sau khi Griffin & Kryuger giải tán. Neural Cloud diễn ra song song với câu chuyện gốc, diễn ra trong một thế giới thực tế ảo trong thời gian các sự kiện của Girls' Frontline. Thêm vào đó, Reverse Collapse: Code Name Bakery là một bản làm lại của một trò chơi năm 2013 và diễn ra trong Chiến tranh Nam Cực lần thứ nhất. Trong một ngành công nghiệp mà nhiều trò chơi gacha kết thúc đột ngột, Girls’ Frontline nổi bật với cam kết về sự khép kín của câu chuyện. Sunborn đã thiết lập danh tiếng cho việc duy trì trò chơi của mình, và sau gần một thập kỷ kể chuyện, họ đã kết thúc saga của mình theo cách riêng, nhấn mạnh tầm quan trọng của tự do và bản sắc thông qua lăng kính của một trò chơi chiến lược về những người lính android. Các nhà phát triển đã đảm bảo với người chơi rằng mặc dù câu chuyện chính đã kết thúc, các bản cập nhật và nội dung mới sẽ tiếp tục được phát hành.

News Thứ 5, 4 thg 6, 2026

Marblebound Khởi Động CBT Với Những Cuộc Chiến Anh Hùng Chiến Lược Trên Di Động

HoopTech Games đã ra mắt thử nghiệm beta kín cho trò chơi RPG bắn bi theo lượt mới của họ, Marblebound, có sẵn trên cả Android và iOS ở một số khu vực bao gồm Campuchia, Indonesia, Lào, Malaysia, Myanmar, Philippines, Singapore, Thái Lan, Việt Nam và Hồng Kông. Trò chơi này nổi bật bởi việc kết hợp cơ chế bắn bi truyền thống với các anh hùng có thể thu thập và các yếu tố phiêu lưu kỳ ảo. Người chơi có thể trải nghiệm các giai đoạn năng động, những trận chiến trùm hấp dẫn và một hệ thống chiến đấu độc đáo nhấn mạnh lối chơi chiến thuật. Trong Marblebound, người chơi lắp ráp một đội hình gồm bốn anh hùng khác nhau, chẳng hạn như Burny và Batrix, để tham gia vào những trận chiến chiến lược. Lối chơi bao gồm việc nhắm và bắn anh hùng, cho phép họ nảy ra khỏi tường và tương tác với các viên bi của nhau để phát động các Kỹ Năng Cộng Hưởng mạnh mẽ. Khi người chơi tiến bộ, họ có thể nâng cấp anh hùng của mình, trang bị các Di Vật mạnh mẽ và đối mặt với những ông trùm khổng lồ tưởng tượng trên một Bản Đồ Thế Giới rộng lớn. Câu chuyện xoay quanh một lực lượng bí ẩn đang tiêu thụ thế giới, biến các linh hồn thành những con quái vật hỗn loạn. Chỉ một nhóm anh hùng được chọn đã đánh thức Marble để chống lại sự biến đổi này, thêm chiều sâu cho lối chơi. Vũ trụ được chế tác thủ công của Marblebound có những vùng đất luôn biến đổi và những cảnh quan tuyệt đẹp, nâng cao trải nghiệm tổng thể. Thử nghiệm beta kín mời gọi người chơi thử nghiệm nội dung sớm và cung cấp phản hồi để giúp định hình trò chơi trước khi phát hành rộng rãi. Người chơi quan tâm có thể tham gia thử nghiệm bằng cách tải trò chơi từ Google Play Store hoặc App Store tương ứng của họ. Tựa game đầy hứa hẹn này phản ánh những nỗ lực sáng tạo của các nhà phát triển kỳ cựu nổi tiếng với những thành công trước đó như Crab War và Claw Stars.