icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Room 8 Group Chào Mừng Juanita Draude Làm CEO Mới
News Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Room 8 Group Chào Mừng Juanita Draude Làm CEO Mới

Room 8 Group đã bổ nhiệm Juanita Draude làm giám đốc điều hành mới, kế nhiệm Anna Kozlova, người đã dẫn dắt công ty trong bảy năm. Hồ sơ ấn tượng của Draude có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực truyền thông, công nghệ và giải trí, đã từng giữ các vị trí lãnh đạo tại Monks, Publicis Groupe, NBA và NBCUniversal. Việc bổ nhiệm này đánh dấu một thời điểm quan trọng cho Room 8 Group khi công ty hướng tới việc phát triển và tiến hóa trong ngành công nghiệp game. Draude bày tỏ sự hào hứng với vai trò mới, nhấn mạnh bối cảnh hiện tại của phát triển game: "Những game ngày nay được xây dựng thông qua sự hợp tác ngày càng phức tạp và đa ngành, và trọng tâm của chúng tôi là biến Room 8 Group thành một đối tác tích hợp thực sự, được thúc đẩy bởi công nghệ, có thể hỗ trợ các nhà phát triển và nhà phát hành trong toàn bộ vòng đời sản xuất." Cô cũng cho biết rằng nền tảng của mình trong lĩnh vực truyền thông và quảng cáo sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy các mối quan hệ đối tác lâu dài tập trung vào trải nghiệm tuyệt vời của khán giả. Được thành lập vào năm 2011, Room 8 Group chuyên về phát triển game, công nghệ, nghệ thuật, trailer và dịch vụ đảm bảo chất lượng cho các dự án triple-A và double-A. Công ty đã hợp tác với các nhà phát hành lớn như Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Sony, Gameloft, Take2 và EA, sử dụng khoảng 1.000 chuyên gia sáng tạo trên khắp châu Âu, Bắc Mỹ và Nam Mỹ. Julien Proux, giám đốc nội dung tại Room 8, đã nhấn mạnh rằng việc bổ nhiệm Draude phù hợp với quá trình chuyển đổi đang diễn ra của công ty thành một tổ chức phát triển tích hợp và được hỗ trợ bởi công nghệ hơn. Ông lưu ý, "Thông qua việc tái định hình tổ chức và cơ sở hạ tầng của chúng tôi, Room 8 Group đã phát triển vượt ra ngoài việc cung cấp dịch vụ truyền thống sang các hệ sinh thái sản xuất kết nối kết hợp giữa chuyên môn sáng tạo, kỹ thuật và vận hành trong một khung thực hiện thống nhất." Khi các chu trình phát triển trở nên phức tạp hơn, sự trưởng thành trong hoạt động này đang trở nên ngày càng quan trọng đối với các đối tác chính của Room 8.

Launch Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Disney Sparklink Stars: Cuộc Phiêu Lưu Di Động Mới Của Coly Sắp Ra Mắt Tại Nhật Bản

Coly, Inc., studio đứng sau những tựa game nổi tiếng như Stand My Heroes và Promise of Wizard, vừa công bố Disney Sparklink Stars, một tựa game di động mới sắp ra mắt tại Nhật Bản. Đây là tựa game được cấp phép chính thức, nằm trong sự hợp tác với The Walt Disney Company, và đã tạo ra nhiều sự phấn khích trong cộng đồng fan hâm mộ đang háo hức chờ đợi thêm thông tin. Tuy nhiên, những chi tiết cụ thể như ngày ra mắt chính xác vẫn chưa được tiết lộ, khiến người chơi cảm thấy hồi hộp về những gì mà cuộc phiêu lưu mới này sẽ mang lại. Cho đến nay, điều duy nhất mà chúng ta thấy là một hình ảnh teaser, đã khiến nhiều fan phải suy đoán về bản chất của trò chơi. Với lịch sử của Coly chủ yếu gắn liền với thể loại otome, có một sự hoang mang nhất định về cách mà một tựa game chủ đề Disney sẽ phù hợp vào khuôn khổ này. Một số fan đã so sánh với Disney Twisted-Wonderland, trong khi những người khác lại mơ về một trải nghiệm kiểu Genshin được đặt trong vũ trụ Disney. Ngược lại, sự hoài nghi cũng xuất hiện, với một số người chơi gán cho nó cái mác "cơn ác mộng p2w trong tương lai" và thậm chí dự đoán rằng nó có thể sẽ kết thúc sớm trước năm 2027. Dĩ nhiên, vẫn còn quá sớm để đưa ra bất kỳ phán xét chắc chắn nào về Disney Sparklink Stars. Hiện tại, người hâm mộ chỉ còn cách chờ đợi thêm các cập nhật, hy vọng rằng Coly có thể mang đến một cái nhìn độc đáo về thương hiệu Disney yêu thích.

Update Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Azur Lane Ra Mắt Liên Minh Trước Sự Kiện Hagiobull Với Các Tàu Mới Và Nhiều Hơn Nữa

Yostar Games vừa phát hành một bản cập nhật quan trọng cho Azur Lane, mang tên Liên Minh Trước Sự Kiện Hagiobull. Chương mới thú vị này giới thiệu bảy tàu Iron Blood, bao gồm hai nhân vật Ultra Rare. Người chơi có thể khám phá những bổ sung mới này cho đến ngày 11 tháng 6 năm 2026, khi trò chơi tiếp tục mở rộng trải nghiệm chiến đấu hải quân của mình. Điểm nhấn của bản cập nhật này chắc chắn là sự xuất hiện của bảy tàu Iron Blood mới. Danh sách này bao gồm tàu chiến Ultra Rare Götz von Berlichingen và tàu ngầm Ultra Rare U-2501, cùng với những bổ sung mạnh mẽ khác như tàu tuần dương hạng nặng SR Prinz Moritz, tàu khu trục Elite Z15 và Z14, và tàu Super Rare Elbe META. Đặc biệt, Đô đốc Hipper cũng nhận được một bản cập nhật tái thiết kế mới, nâng cao khả năng của cô trong trận chiến. Người chơi có thể tham gia vào các mini-game sự kiện mới, trong đó Operation Vacation là một điểm thu hút chính. Mini-game này cho phép người chơi thu thập tài nguyên có thể đổi lấy các vật phẩm trong cửa hàng sự kiện. Hơn nữa, đã có một Chiến Dịch Đăng Nhập Đặc Biệt đang diễn ra, cung cấp phần thưởng hàng ngày cho người chơi, trong khi những người mới sẽ được hưởng lợi từ EXP chỉ huy và EXP tàu gấp đôi từ các cuộc xuất kích. Tính năng Giếng Ước cũng quay trở lại, cho phép người chơi chọn hai tàu từ bộ tàu vĩnh viễn được phát hành trước ngày 26 tháng 3 năm 2026 để có tỉ lệ tăng cường tùy chỉnh. Các skin theo chủ đề mới cũng lần đầu ra mắt, với chín skin mới được ra mắt chỉ trong giai đoạn đầu. Trong số này, skin L2D+ của Götz von Berlichingen, Rapture Beneath the Blood Moon, nổi bật bên cạnh skin Diving for Desire của Mogador, một skin hiếm có hai dạng với cả L2D và hoạt hình Động. Các skin đáng chú ý khác bao gồm Treasure Behind the Water Curtain cho U-2501, The Mermaid of the Emerald Sea cho Amagi, The Genie's Game cho Prinz Moritz, và Dancing Diver cho Z15. Ngoài các mini-game và skin, bản cập nhật còn giới thiệu một cải tiến chất lượng cuộc sống với tính năng màn hình tải tùy chỉnh. Giờ đây, người chơi có thể đặt các hình minh họa hoặc truyện tranh được chọn làm màn hình tải cá nhân của mình thông qua tùy chọn Hồ Sơ > Phong Cách, thêm một nét cá nhân vào trải nghiệm chơi game của họ. Tóm lại, sự kiện Liên Minh Trước Sự Kiện Hagiobull mang đến một cơ hội tuyệt vời cho người chơi mở rộng bộ sưu tập nhân vật và skin của mình. Những người hâm mộ Azur Lane chắc chắn sẽ đánh giá cao các skin mới, đặc biệt là Treasure Behind the Water Curtain của U-2501 và The Mermaid of the Emerald Sea của Amagi.

News Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Square Enix Ra Mắt Thời Kỳ Nảy Nở Trong Cuộc Phiêu Lưu Của Elliot

Square Enix vừa công bố một số thông tin thú vị liên quan đến Cuộc Phiêu Lưu Của Elliot: Những Huyền Thoại Thiên Niên Kỷ, đặc biệt là việc giới thiệu Thời Kỳ Nảy Nở cùng với những nhân vật và cơ chế gameplay mới. Thời Kỳ Nảy Nở đánh dấu chương đầu tiên trong cốt truyện của trò chơi, lấy bối cảnh từ nền văn minh nguyên thủy của Philabieldia. Tại đây, nhân loại phải vật lộn với sự sống còn giữa các bộ tộc thú dữ, chỉ được trang bị những vũ khí thô sơ, tự chế. Cốt truyện trở nên hấp dẫn hơn với sự xuất hiện của Myū, một bộ tộc độc đáo có khả năng giao tiếp bằng ngôn ngữ con người và sử dụng ma thuật. Sự hiện diện của họ đã tạo ra căng thẳng đáng kể, khi nhân loại phải đối mặt với những hệ lụy từ khả năng ma thuật của họ. Ba nhân vật mới gia nhập cuộc chiến: Kai, Lyudmila và Hirk. Người chơi sẽ gặp các Đền Thờ Huyền Bí trong suốt hành trình của mình, nơi Faie có thể học những kỹ năng ma thuật mới giúp ích trong chiến đấu và giải đố. Trong số những khả năng này có Ignite, kích hoạt các vụ nổ bom sớm, Vacuum, được thiết kế để hút kẻ thù và các vật thể, và Copy, cho phép Faie biến thành bản sao của Elliot, mô phỏng hành động của anh ấy và kích hoạt các công tắc. Ngoài ra, người chơi có thể kết hợp các đòn tấn công của Elliot với các kỹ năng ma thuật của Faie và các biến thể magicite để tạo ra sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ. Ví dụ, các quả bom được nâng cấp có thể được kích nổ thủ công bằng Ignite, trong khi những chiếc boomerang được sao chép có thể phóng ra nhiều đạn cùng lúc. Người hâm mộ trò chơi có thể mong chờ ngày ra mắt vào ngày 18 tháng 6 năm 2026 trên Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC qua Steam. Một bản demo miễn phí hiện đang có sẵn trên tất cả các nền tảng, kèm theo tính năng chuyển dữ liệu để lưu tiến trình của bạn.

Update Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Lịch Trình Alabaster Dawn Công Bố Các Khu Vực Mới, Vũ Khí, Và Mở Rộng Câu Chuyện

Radical Fish Games vừa công bố một lộ trình phát triển toàn diện cho Alabaster Dawn, sau khi trò chơi ra mắt Early Access vào đầu tháng này. Người chơi có thể mong đợi một loạt khoảng tám bản cập nhật quan trọng trước khi trò chơi đạt phiên bản 1.0. Lộ trình này được thiết kế để xen kẽ giữa các cải tiến tập trung vào gameplay và những mở rộng câu chuyện đáng kể khi quá trình phát triển diễn ra. Các bản cập nhật gameplay sẽ giới thiệu một loạt các khu vực mới, kẻ thù, hầm ngục, câu đố, trùm và nội dung phụ. Những cột mốc đáng chú ý, đặc biệt là các phiên bản 0.5.0 và 0.8.0, sẽ đi sâu vào cốt truyện chính, thêm các nhiệm vụ mới và các đoạn cắt cảnh để làm phong phú trải nghiệm kể chuyện. Bản cập nhật lớn tiếp theo, phiên bản 0.2.0, dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 8 năm 2026. Bản cập nhật này sẽ công bố một khu vực đầm lầy mới mang tên Scala Moor, nằm tiện lợi phía đông của Sundalan. Ngoài địa điểm mới, phiên bản 0.2.0 sẽ giới thiệu một loại vũ khí dạng giáo cho nhân vật chính Juno, đánh dấu sự ra mắt của một vũ khí cận chiến được thiết kế đặc biệt cho các đòn tấn công Piercing. Người chơi cũng có thể mong đợi một hầm ngục mới liên quan đến khu vực đầm lầy, với các cơ chế câu đố nâng cao, nhiều kẻ thù, khả năng nguyên tố, và một cuộc đối đầu trùm mới đầy thử thách. Ngoài Scala Moor, các nhà phát triển dự định làm phong phú thêm các khu vực hiện có như Sundalan và Aurum Plains bằng cách thêm các nhiệm vụ còn thiếu và các hoạt động phụ, đồng thời loại bỏ các dấu hiệu Nội Dung Chưa Hoàn Thành rải rác trong trò chơi. Các bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ mang đến các cây kỹ năng vũ khí mở rộng, sự xuất hiện của các dấu hiệu trên bản đồ, và một hệ thống dojo nơi người chơi có thể an toàn luyện tập các combo và đánh giá sát thương đầu ra. Hơn nữa, chế độ roguelite Somu’s Dream sẽ tiếp tục phát triển với nhiều tầng và loại kẻ thù mới. Như một mảnh ghép hấp dẫn, studio đã gợi ý về một sự hợp tác sắp tới sẽ liên quan đến CrossCode, Alabaster Dawn, và một dự án thứ ba chưa được công bố. Đối với những ai háo hức muốn tham gia, Alabaster Dawn hiện đang có sẵn trên PC qua Steam Early Access.

News Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Zynga Tăng Trưởng Khi Take-Two Báo Cáo Doanh Thu Di Động Kỷ Lục

Take-Two, công ty mẹ của Zynga, Rockstar và 2K, vừa công bố kết quả tài chính quý 4 và cả năm, cho thấy game di động lại một lần nữa dẫn đầu. Zynga đã ăn mừng quý tốt nhất từ trước đến nay về doanh thu ròng, với những tựa game nổi bật như Toon Blast, Match Factory, Empires & Puzzles, Color Block Jam, Words With Friends và Toy Blast đã góp phần vào thành công này. Chỉ riêng trong quý 4, doanh thu ròng từ game di động đạt 829,1 triệu USD, tăng 14% so với năm trước và chiếm 52% tổng doanh thu. Game trên console theo sau với 38%, trong khi PC và các nền tảng khác chiếm 10% còn lại. Trong năm tài chính 2026, doanh thu ròng từ game di động đạt tổng cộng 3,3 tỷ USD, cũng tăng 15% so với năm ngoái, chiếm 49% tổng doanh thu. Tổng quan, Take-Two báo cáo doanh thu ròng quý 4 đạt 1,58 tỷ USD, vượt qua dự báo từ 1,51 đến 1,56 tỷ USD. Trong suốt năm tài chính, doanh thu ròng đạt 6,72 tỷ USD, vượt mong đợi từ 6,65 đến 6,7 tỷ USD. Dự báo cho năm tài chính 27 đã được nâng cao đáng kể, chủ yếu do sự mong chờ cao độ xung quanh GTA VI, với công ty dự kiến doanh thu ròng từ 8 đến 8,2 tỷ USD. Một số điểm nổi bật cụ thể về game di động bao gồm sự tăng trưởng hàng năm trên 25% cho Toon Blast, tăng 5% cho Empires & Puzzles, và tăng 15% cho Color Block Jam. Đáng chú ý, game Top Eleven đã 16 tuổi ghi nhận quý mạnh nhất từ trước đến nay, trong khi WWE SuperCard đạt 39 triệu lượt tải xuống trọn đời. Ngoài ra, NBA 2K26 Arcade Edition đã trở thành một trong năm tựa game hàng đầu trên Apple Arcade, và NBA 2K All-Star tại Trung Quốc đã thu hút 10 triệu người dùng đăng ký. Nhìn về tương lai, Take-Two dự định phát hành hai tựa game di động mới trong năm tài chính tới. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể, CSR 3 từ NaturalMotion và Top Goal từ Nordeus đã được đề cập là đang trong giai đoạn ra mắt mềm. Công ty cũng nhấn mạnh sự thành công của mô hình kinh doanh trực tiếp đến người tiêu dùng, giúp tăng trưởng biên lợi nhuận bằng cách giảm thiểu ma sát trong thanh toán và tăng cường lòng trung thành của khách hàng. Tuy nhiên, dự báo cho mảng kinh doanh game di động của Take-Two đã được điều chỉnh nhẹ. CEO Zelnick cho rằng điều này là do tính không thể đoán trước của các tựa game di động và sự trưởng thành của những tựa game mới hơn như Color Block Jam và Match Factory. Ông cho biết, "Về mảng di động, đặc biệt, chúng tôi không bao giờ kỳ vọng vào những con số lớn, vì điều đó là không thể. Tỷ lệ thành công thực sự quá thấp." Trong một động thái chứng tỏ sự tiến bộ công nghệ, Zelnick xác nhận rằng Take-Two đang tận dụng AI sinh tạo để tạo ra các quảng cáo thu hút người dùng, giúp giảm đáng kể chi phí sản xuất. Ông chia sẻ một câu chuyện về một chuyến thăm studio, nơi mà các quảng cáo do AI tạo ra không chỉ hiệu quả mà còn thú vị, trước đây đã tiết kiệm được số tiền lớn mà lẽ ra sẽ được chi cho các phương pháp sản xuất truyền thống. Zelnick ghi nhận cảnh quan game di động đầy năng động ở Turkiye, lưu ý đến các ưu đãi thuế và trợ cấp địa phương hỗ trợ sự phát triển của thị trường. Khi được hỏi về khả năng mua lại, ông cho biết tuy đây là một khả năng, nhưng công ty rất chọn lọc trong việc sáp nhập và mua lại. Ông nói thêm, "Giả sử bảng cân đối kế toán của chúng tôi tiếp tục cải thiện, tôi nghĩ bạn có thể tưởng tượng đến sự tăng trưởng không hữu cơ nhiều hơn trong tương lai." Còn về GTA VI, Zelnick đã lảng tránh câu hỏi về mức giá của nó, mà một số người suy đoán có thể vượt quá 100 USD khi phát hành vào ngày 19 tháng 11.

Update Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Cập Nhật The Seven Deadly Sins: Origin Tăng Cường Khả Năng Truy Cập và Sự Kiện

Netmarble đã phát hành một bản cập nhật quan trọng cho trò chơi RPG thế giới mở anime của mình, The Seven Deadly Sins: Origin. Bản vá mới nhất không chỉ thêm nội dung mới mà còn giới thiệu các tính năng khả năng truy cập dựa trên phản hồi từ người chơi. Một người chơi từ Nhật Bản đã liên hệ với đội ngũ phát triển qua một bức thư viết bằng cả chữ nổi và văn bản, chia sẻ trải nghiệm của họ về trò chơi thông qua các đoạn hội thoại có giọng nói, nhạc nền và âm thanh môi trường. Họ đã gợi ý việc tích hợp thêm các hướng dẫn âm thanh để khám phá, thúc đẩy các nhà phát triển tạo ra một tùy chọn khả năng truy cập âm thanh chuyên dụng. Tính năng mới này cải thiện các tín hiệu âm thanh cho các tình huống quan trọng, chẳng hạn như cảnh báo HP thấp và sự gần gũi của rương kho báu. Hơn nữa, đội ngũ cũng có kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm hướng dẫn âm thanh định hướng cho các mục tiêu, điểm thu thập, nhiệm vụ phụ và rương kho báu. Bản cập nhật cũng mang đến một nhân vật có thể chơi mới, [Người Giúp Đỡ Bí Ẩn] Clotho, người sử dụng thuộc tính Gió và Lạnh. Bên cạnh nhân vật mới này, người chơi có thể tham gia vào một số sự kiện có thời gian giới hạn. Từ ngày 21 tháng 5 đến 4 tháng 6, hầm ngục sự kiện “Đền Tình Yêu” sẽ có sẵn, cung cấp một trải nghiệm tập trung vào cốt truyện với các nhiệm vụ liên tiếp kéo dài trong bảy ngày. Phần thưởng cho việc tham gia bao gồm các danh hiệu có thời gian giới hạn, phụ kiện, vé quay, và nhiều vật phẩm khác. Ngoài sự kiện, người chơi có thể tham gia vào các thử thách dựa trên kỷ lục cá nhân cho các hầm ngục, đối đầu với các boss ngoài trời, và chiến đấu trong các cuộc gặp gỡ tại Timespace Junction. Các nhiệm vụ Cube Key cũng sẽ thưởng cho người chơi dựa trên việc sử dụng tích lũy của họ. Bản cập nhật mở ra Bảng Xếp Hạng Tiền Mùa cho nhiều hoạt động trong khi tiếp tục với Mùa I của Timespace Junction, bao gồm các hệ thống tiến trình và phần thưởng mới. The Seven Deadly Sins: Origin có sẵn trên PlayStation 5, PC qua Steam, và các thiết bị di động trên iOS và Android.

Update Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Cập Nhật Clash Royale Tháng 6 Năm 2026 Ra Mắt Hero Tombstone và Các Chế Độ Chơi Mới

Cập nhật Clash Royale tháng 6 năm 2026 đã chính thức ra mắt với nhiều nội dung mới hấp dẫn hứa hẹn sẽ làm xao động đấu trường. Đứng đầu là Hero Tombstone, một thẻ hero độc đáo dựa trên công trình, khi kích hoạt khả năng Regal Revival, nó sẽ hy sinh bản thân để triệu hồi Tomb Queen hùng mạnh. Hero mới này sẽ nhắm vào các công trình và liên tục sinh ra Skeleton, đảm bảo rằng ngay cả khi thất bại, cô cũng để lại dấu ấn hỗn loạn phía sau. Ngoài Hero Tombstone, người chơi giờ đây có thể tiến hóa thẻ Princess, biến cô thành một cỗ máy băng giá mạnh mẽ. Evolved Princess phóng ra những mũi tên băng giá với cú bắn đầu tiên và mỗi cú bắn thứ ba sau đó, làm chậm kẻ thù gần đó trong khi gây sát thương. Khi bị đánh bại, cô vẫn có một chiêu trò trong tay—tạo ra một khu vực băng giá gây sát thương và làm chậm bất kỳ quân địch nào lọt vào trong đó. Chế độ Princess Gambit mới thực sự thay đổi cuộc chơi, cho phép người chơi tham gia vào những trận đấu nhanh chóng mà không cần phải lo lắng về việc xây dựng bộ bài. Trong chế độ giới hạn thời gian này kéo dài ba phút, người chơi sẽ rút ngẫu nhiên từ một tập hợp 40 thẻ, và cấu trúc đấu trường được thay đổi chỉ với hai Princess Towers. Phá hủy chỉ một tháp sẽ đảm bảo chiến thắng ngay lập tức, và mỗi trận đấu đều có tiềm năng tiến hóa hoặc hero ngay từ đầu. Cải thiện thêm trải nghiệm chơi game là sự ra mắt của chế độ Victory Run, được thiết kế để thưởng cho người chơi vì chuỗi chiến thắng. Người chơi có thể kiếm phần thưởng khi tiến bộ, với các thất bại sẽ trừ đi số mạng cho đến khi họ đạt được các điểm kiểm tra phục hồi mạng và đảm bảo tiến trình. Nếu người chơi hết mạng trước khi đến điểm kiểm tra tiếp theo, họ có thể lựa chọn đặt lại hoặc tiêu Gems để tiếp tục. Cập nhật này cũng đánh dấu sự trở lại của Seasonal Trophy Road, với những thay đổi đáng kể. Người chơi giờ đây sẽ tính toán Level Collection của họ bằng cách cộng tổng các cấp độ của tất cả các thẻ, bao gồm cả các phần thưởng từ tiến hóa và hero. Seasonal Arena I sẽ cho phép người chơi leo lên bằng bộ bài chính của mình để nhận thưởng, trong khi Seasonal Arena II áp dụng các hạn chế bộ bài bằng cách cấm tám thẻ hàng đầu mà người chơi đã giành chiến thắng ở Arena I, buộc họ phải suy nghĩ lại về chiến lược của mình. Về mặt cải thiện chất lượng cuộc sống, Catch-Up Rewards đang được triển khai cho những người chơi không hoạt động, và hệ thống Pass Royale đang được nâng cấp, bao gồm cả việc bỏ qua cấp độ thông qua Gems. Thêm vào đó, một hệ thống Mini Pass đang được thử nghiệm, cung cấp các đường thưởng ngắn hạn kéo dài khoảng 5 đến 7 ngày. Cuối cùng, người chơi có thể mong đợi sự trở lại của việc theo dõi bảng xếp hạng Global Tournament, cùng với nhiều nâng cấp UI và tùy chỉnh banner.

Hội Nghị Game AiCon Seoul Kết Nối Các Nhà Lãnh Đạo Ngành Trong Tuần Tới
News Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Hội Nghị Game AiCon Seoul Kết Nối Các Nhà Lãnh Đạo Ngành Trong Tuần Tới

Hội nghị Game AiCon Seoul đang chuẩn bị diễn ra từ ngày 26 đến 28 tháng 5 tại trung tâm nhộn nhịp của Seoul, Hàn Quốc. Sự kiện B2B toàn cầu này nhằm kết nối các nhà phát triển, nhà xuất bản, nhà đầu tư và các chuyên gia trong ngành từ cả địa phương và quốc tế. Mục tiêu chính? Thúc đẩy mạng lưới toàn cầu và thiết lập các mối liên kết kinh doanh thực tiễn có thể mở ra cánh cửa trong thị trường Hàn Quốc và rộng hơn là châu Á. Người tham dự có thể trông đợi vào vô số cơ hội kết nối, cho phép họ giao lưu với đồng nghiệp và các ông lớn trong ngành. Dàn diễn giả thật ấn tượng, với sự góp mặt của đại diện từ các công ty nổi tiếng như Bandai Namco, Poncle, Techland, Chucklefish, CrazyGames và nhiều hơn nữa. Đặc biệt, sự kiện năm nay sẽ tổ chức Asia Game Sound Summit, một nền tảng nhằm nâng cao và kết nối ngành âm thanh game trên khắp châu Á. Để làm phong phú thêm chương trình, một buổi hòa nhạc Game AiCon sẽ trình diễn nhạc từ nhạc nền nổi tiếng của Maclaine Diemer trong Guild Wars 2: End of Dragons, cùng với một số bản nhạc trong các buổi trình diễn game tại sự kiện. Đối với những ai quan tâm tham dự, độc giả của PocketGamer.biz có thể nhận được giảm giá đặc biệt, biến đây không chỉ là một cơ hội học hỏi và kết nối, mà còn là một khoản đầu tư hợp lý.

Launch Thứ 6, 22 thg 5, 2026

Thử Nghiệm Miễn Phí Killer Inn Ra Mắt Kèm Hợp Tác NieR:Automata

Square Enix vừa phát hành một bản thử nghiệm miễn phí cho tựa game hành động nhiều người chơi không đối xứng Killer Inn, đúng thời điểm cho một sự hợp tác mới với NieR:Automata. Bản thử nghiệm này hiện đã có mặt, nhưng người chơi cần lưu ý rằng có một số hạn chế về khả năng ghép cặp và các nhân vật mà họ có thể chơi. Đừng lo, vì những ai quyết định mua phiên bản đầy đủ sau này sẽ giữ lại tất cả tiến trình đã đạt được trong thời gian thử nghiệm. Sự hợp tác với NieR:Automata mang đến một loạt các mỹ phẩm và phần thưởng theo chủ đề. Người chơi có thể mong đợi hai bộ trang phục hợp tác lấy cảm hứng từ các nhân vật biểu tượng 2B và 9S, cùng với các banner theo chủ đề, biểu tượng pixel-art, tiêu đề người chơi và một thẻ chiến đấu có thời hạn cung cấp các phần thưởng có thể mở khóa liên quan đến sự kiện. Song song với sự hợp tác, Bản cập nhật 0.9.3 đã ra mắt, giới thiệu nhiều cập nhật về lối chơi và điều chỉnh cân bằng. Trong số các thay đổi, chức năng ghép cặp tùy chỉnh đã được mở rộng, cơ chế phòng thủ tức thì đã được chỉnh sửa, và ghép cặp cho người mới đã được cập nhật. Đặc biệt, chế độ Showdown sẽ bắt đầu khi còn sáu người chơi thay vì ba, nâng cao trải nghiệm cạnh tranh. Ngoài ra, còn có điều chỉnh cân bằng nhân vật, thay đổi vũ khí và một loạt các sửa lỗi. Như vậy vẫn chưa đủ để thu hút người chơi, Killer Inn hiện đang được giảm giá 75% cho đến ngày 4 tháng 6 năm 2026, tạo cơ hội tuyệt vời để tham gia vào trò chơi. Killer Inn có thể được tìm thấy trên PC qua Steam.