icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

News Thứ 4, 20 thg 5, 2026

AlternaVvelt Blue Exorcist AS sẽ ngừng hoạt động vào ngày 22 tháng 6 năm 2026

Aniplex đã chính thức thông báo về việc ngừng hoạt động của trò chơi RPG hành động 3D, AlternaVvelt Blue Exorcist AS, sẽ kết thúc vào ngày 22 tháng 6 năm 2026, lúc 8:00 PM PDT. Ra mắt vào tháng 6 năm 2025, trò chơi này dựa trên bộ manga và anime nổi tiếng Blue Exorcist, sẽ khép lại hành trình của mình sau chỉ một năm phục vụ. Đội ngũ phát triển đã chia sẻ quyết định khó khăn này qua X (Twitter), với lý do là không thể tiếp tục cung cấp dịch vụ thỏa mãn cho người chơi như lý do cho việc ngừng hoạt động.

News Thứ 4, 20 thg 5, 2026

Lords of the Fallen II Thoát Khỏi Sự Độc Quyền Của Epic Games Store

CI Games đã chính thức chấm dứt thỏa thuận độc quyền với Epic Games Publishing cho Lords of the Fallen II, mở đường cho trò chơi ra mắt trên nhiều cửa hàng PC khác nhau. Sự thay đổi này cho phép CI Games tự quản lý việc phát hành tựa game trên tất cả các nền tảng, trong khi PLAION vẫn sẽ quản lý việc phân phối vật lý toàn cầu. Dù có sự thay đổi trong chiến lược phát hành, trò chơi vẫn sẽ tận dụng công nghệ mạnh mẽ từ Epic, bao gồm Unreal Engine 5 và Epic Online Services. Những công cụ này sẽ cho phép các tính năng như chơi đa nền tảng, ghép cặp, danh sách bạn bè, và tiến trình chia sẻ trong chế độ chơi hợp tác. Marek Tymiński, CEO của CI Games, đã bày tỏ lòng biết ơn tới Epic Games, cho rằng sự hỗ trợ của họ là rất quan trọng trong quá trình phát triển dự án. Ông nhấn mạnh rằng với công nghệ hàng đầu của Epic, đội ngũ mong muốn mang đến một trò chơi hiệu suất cao, diễn ra trong một thế giới rộng lớn để người chơi có thể cùng khám phá trên PC và console. Lords of the Fallen II dự kiến sẽ được phát hành trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, và PC vào cuối năm nay.

News Thứ 4, 20 thg 5, 2026

Nữ Thần Chiến Thắng: NIKKE Ra Mắt Series Hoạt Hình ‘Outpost: Off-Duty Tales’

Nữ Thần Chiến Thắng: NIKKE đang mở rộng với series phim hoạt hình ngắn mới mang tên Outpost: Off-Duty Tales, dự kiến khởi động vào ngày 22 tháng 5 năm 2026. Tập đầu tiên, “The Counters - Lần Đầu Tại Outpost!”, hứa hẹn mang đến một cách tiếp cận mới mẻ cho thương hiệu, chuyển hướng từ những trận chiến kịch tính thường thấy sang cuộc sống hàng ngày của các Nikkes. Các nhiệm vụ khẩn cấp và tiếng súng đã không còn; thay vào đó, người xem có thể mong đợi những tương tác bình thường, những khoảnh khắc hài hước và những câu chuyện nhẹ nhàng thể hiện một phần đời sống trong Outpost. SHIFT UP, nhà phát triển đứng sau NIKKE, đang thực hiện những bước đi quan trọng để mở rộng thương hiệu ra ngoài gốc rễ của một trò chơi RPG di động. Động thái này được nhấn mạnh bởi buổi trình bày thu nhập của studio trong quý 1 năm 2026, nơi họ xác nhận kế hoạch phát triển NIKKE thành một thực thể đa phương tiện lớn hơn. Với một trong những câu chuyện nhân vật mạnh mẽ nhất trong thể loại gacha, việc chuyển thể những câu chuyện cảm xúc và thẩm mỹ anime của NIKKE thành các phim hoạt hình ngắn dường như là một bước tiến tự nhiên. Trong khi cách tiếp cận này vẫn còn khá mới mẻ với NIKKE, nhưng cảnh quan gacha đã chứng kiến những cuộc phiêu lưu tương tự trước đây. Các thương hiệu như Honkai Impact 3rd, Blue Archive và Fate/Grand Order đã thành công trong việc tham gia vào các phim hoạt hình ngắn và mini-series, chứng minh rằng có một sự khao khát ngày càng tăng cho những sự mở rộng như vậy trong số các fan. Hơn nữa, với các tựa game như Devil May Cry và Genshin Impact đang khám phá các chuyển thể anime, việc NIKKE bước vào lĩnh vực kể chuyện hoạt hình hoàn toàn phù hợp với các xu hướng trong ngành. Các phim hoạt hình ngắn sẽ được phát sóng qua các kênh xã hội chính thức của NIKKE, mặc dù chi tiết về các tập tiếp theo vẫn chưa được công bố. Khi sáng kiến này diễn ra, sẽ không có gì ngạc nhiên nếu một chuyển thể anime đầy đủ xuất hiện trong tầm nhìn. Hiện tại, người chơi có thể mong đợi một cái nhìn nhẹ nhàng hơn vào thế giới của NIKKE, nơi tiếng cười và những cuộc phiêu lưu hàng ngày sẽ là trung tâm.

Sensor Tower Mua lại AppMagic; Sega Chỉ Trích Rovio
News Thứ 4, 20 thg 5, 2026

Sensor Tower Mua lại AppMagic; Sega Chỉ Trích Rovio

Trong tập mới nhất của podcast Tuần trong Các Trò Chơi Di Động, đội ngũ PocketGamer.biz đã đi sâu vào những phát triển quan trọng trong ngành, bao gồm việc Sensor Tower mua lại công ty phân tích đối thủ AppMagic. Động thái này không chỉ củng cố vị thế thị trường của Sensor Tower mà còn báo hiệu sự thay đổi trong động lực của ngành phân tích ứng dụng di động. Podcast cũng đề cập đến cách Time và Business Insider đang điều chỉnh phương pháp tiếp cận trò chơi của New York Times bằng cách phát hành các tựa game mới, một chiến lược có thể định hình lại cách mà truyền thông truyền thống tương tác với lĩnh vực game. Trong khi đó, Nintendo đang đối mặt với một số khó khăn, với báo cáo doanh số giảm cho Switch 2 và sự sụt giảm giá cổ phiếu của công ty, đặt ra câu hỏi về chiến lược thị trường trong tương lai. Sega không ngần ngại trong việc bình luận về việc mua lại Rovio, thể hiện những chỉ trích sắc bén phản ánh những lo ngại rộng lớn hơn về sự hợp nhất trong ngành công nghiệp game. Thêm vào đó, eBay đã bác bỏ đề xuất bất ngờ của GameStop về việc mua lại công ty, càng làm nổi bật sự tương tác phức tạp của các động thái doanh nghiệp trong lĩnh vực game và bán lẻ. Cuối cùng, sự xuất hiện của một chương trình truyền hình Wordle mới đã thêm một yếu tố thú vị vào bối cảnh game, mặc dù nó trông rất giống với các định dạng hiện có. Hãy lắng nghe những hiểu biết và phân tích từ Craig Chapple, Paige Cook và Aaron Astle, và đừng quên đăng ký để không bỏ lỡ bất kỳ tập nào của podcast PocketGamer.biz.

Launch Thứ 4, 20 thg 5, 2026

Realm of Ink Ra Mắt Nhân Vật Crossover Oread Từ BlazBlue Trước Ngày Phát Hành

4Divinity và Leap Studio đang đưa ánh đèn chiếu vào trò chơi hành động roguelite của họ, Realm of Ink, với một đoạn trailer gameplay mới giới thiệu nhân vật crossover Oread từ BlazBlue Entropy Effect. Trò chơi dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 5 năm 2026 trên nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch và PC qua Steam và Epic Games Store. Đoạn trailer này mang đến cho người hâm mộ cái nhìn cận cảnh hơn về Oread, người không chỉ là một boss mà giờ đây còn tham gia chiến đấu như một nhân vật có thể chơi được. Oread, vốn là boss ở Giai đoạn 4 trong BlazBlue Entropy Effect, mang đến phong cách chiến đấu độc đáo của mình cho Realm of Ink, kèm theo một viên Ngọc Mực mới, các skin Thú Mực theo chủ đề và những ưu điểm bổ sung giúp nâng cao trải nghiệm gameplay. Trò chơi đã có mặt trong giai đoạn Early Access trên Steam, nơi nó nhận được đánh giá "Rất Tích Cực" từ người dùng nhờ vào các bản cập nhật liên tục đã điều chỉnh cân bằng chiến đấu và giới thiệu nội dung theo mùa. Người chơi sẽ điều khiển Red, một nữ kiếm sĩ quyết tâm vượt qua những cuộc chạm trán roguelite nhanh chóng trong khi tùy chỉnh bộ trang bị của mình với Thú Mực, ưu điểm và nâng cấp. Thẩm mỹ của trò chơi được lấy cảm hứng từ tranh mực Trung Quốc, được trình bày trong định dạng 2.5D mượt mà, hứa hẹn mang đến trải nghiệm hình ảnh ấn tượng. Với phiên bản 1.0 sắp tới, việc đặt hàng trước và mua trước hiện đã có sẵn trên một số nền tảng. Bạn có tò mò Oread sẽ làm thay đổi Realm of Ink như thế nào không? Hãy tham gia cuộc trò chuyện trong phần bình luận!

News Thứ 4, 20 thg 5, 2026

Bloons Blitz Ra Mắt Truy Cập Sớm Tại Philippines, Khơi Dậy Niềm Vui Hỗn Loạn

Bloons Blitz đã chính thức vào cuộc, mang đến lối chơi sinh tồn bullet heaven nhanh chóng trong vũ trụ Bloons huyền thoại. Người chơi có thể tập hợp một đội ngũ các anh hùng Monkey yêu thích, mở khóa nhiều nâng cấp khác nhau và chống lại những đợt Bloons không ngừng nghỉ. Trò chơi này đầy rẫy sự tiến triển roguelike, những cuộc đối đầu boss độc đáo, đồ chơi thu thập, nhãn dán và các cấp độ thử thách có thể chơi lại, tạo nên một trải nghiệm thực sự thú vị cho các fan của series. Ninja Kiwi đã phát hành phiên bản truy cập sớm của Bloons Blitz, hiện có sẵn trên cả hai nền tảng Android và iOS tại Philippines. Tựa game này đánh dấu sự gia nhập mới nhất trong series Bloons nổi tiếng, sau những trò chơi thành công như Bloons Card Storm và Bloons TD 6, với dự kiến phát hành toàn cầu vào cuối quý 3 hoặc đầu quý 4 năm nay. Trong Bloons Blitz, người chơi có thể tham gia vào những trận chiến hỗn loạn khi điều khiển các Anh hùng huyền thoại, sử dụng vũ khí đặc trưng của họ và chiêu mộ các Monkey yêu thích để đối phó với những đợt Bloons không ngừng nghỉ. Lối chơi được thiết kế đơn giản, cho phép người chơi tương tác với các điều khiển bằng một tay trong khi điều hướng qua các cấp độ roguelike trên một bản đồ vô tận. Khi gặp khó khăn, người chơi có thể mở khóa vũ khí và nâng cấp mới, chọn lựa các sức mạnh khác nhau một cách chiến lược trong mỗi cuộc chạy để nâng cao cơ hội sống sót của mình. Khả năng chơi lại ở tựa game này thật sự nổi bật, khi người chơi có thể tùy chỉnh các Monkey của mình để tạo ra một đội ngũ cân bằng hoặc tập trung vào những con đường nâng cấp cụ thể để mở khóa các vũ khí mạnh mẽ. Sự hồi hộp từ những cuộc đối đầu độc đáo, các phần thưởng sức mạnh, và những trận chiến boss hoành tráng hứa hẹn mang đến một trải nghiệm vui vẻ và hỗn loạn, nhờ vào những nhân vật Bloons huyền thoại và các thử thách đặc biệt trong các cấp độ có thể chơi lại. Bloons Blitz hiện đang có sẵn để tải về qua Google Play Store và App Store tại Philippines. Trong khi phát hành toàn cầu được dự kiến vào cuối năm nay, một ngày chính xác vẫn chưa được xác nhận.

Qiddiya Hợp Tác Với Google Cloud Để Tạo Thành Phố Giải Trí Dựa Trên AI
AI + Mobile Thứ 3, 19 thg 5, 2026

Qiddiya Hợp Tác Với Google Cloud Để Tạo Thành Phố Giải Trí Dựa Trên AI

Qiddiya đang nâng cao tham vọng của mình bằng cách mở rộng hợp tác với Google Cloud, với mục tiêu tạo ra một thành phố game và giải trí được hỗ trợ bởi AI, phù hợp với tầm nhìn 2030 của Ả Rập Saudi. Sự hợp tác này sẽ tận dụng AI của Google Cloud để tối ưu hóa các hoạt động theo thời gian thực trên khắp thành phố, nâng cao trải nghiệm của du khách và hiệu quả hoạt động. Trung tâm của nỗ lực này là nền tảng Q-Brain, sử dụng các mô hình AI Gemini của Google để quản lý đám đông, tự động hóa các nhiệm vụ và cá nhân hóa trải nghiệm cho du khách. Sáng kiến này là một phần trong chiến lược rộng lớn hơn nhằm phát triển Thành phố Qiddiya thành điểm đến chính cho giải trí, thể thao và văn hóa ở Ả Rập Saudi, tích hợp các khu vực chơi game, địa điểm thể thao, công viên chủ đề và không gian nghệ thuật. Abdulrahman Alali, CTO của Công ty Đầu tư Qiddiya, đã nhấn mạnh mục tiêu tạo ra một trải nghiệm số liền mạch kết nối Thành phố Qiddiya với danh mục giải trí đang mở rộng trên toàn quốc. Ông nhấn mạnh rằng bằng cách kết hợp công nghệ của Google Cloud với khả năng tích hợp của Master Works, họ đang xây dựng một nền tảng vững chắc, dựa trên dữ liệu cho dự án đầy tham vọng này. Abdul Rahman Al Thehaiban, giám đốc điều hành của Google Cloud MEA, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tích hợp cơ sở hạ tầng và AI của Google Cloud vào các hoạt động của Qiddiya, cho biết điều này biến đổi lượng lớn dữ liệu thành những thông tin có thể hành động. Việc tích hợp này sẽ đảm bảo rằng mọi khía cạnh của dự án đều được tối ưu hóa kỹ thuật số, đáp ứng các mục tiêu cao cả của tầm nhìn 2030 của Ả Rập Saudi.

Fortnite Trở Lại Toàn Cầu Trên App Store, Úc Bị Bỏ Rơi
News Thứ 3, 19 thg 5, 2026

Fortnite Trở Lại Toàn Cầu Trên App Store, Úc Bị Bỏ Rơi

Fortnite đã chính thức trở lại App Store trên toàn thế giới, với Úc là ngoại lệ đáng chú ý. Epic Games cho biết sự trở lại này được thúc đẩy bởi sự tự tin rằng các chính phủ toàn cầu sẽ không cho phép "các khoản phí rác" của Apple khi công ty công bố cấu trúc chi phí của mình. Cuộc chiến giành sự hiện diện của Fortnite trên iOS bắt đầu khi trò chơi bị gỡ bỏ khỏi App Store vào năm 2020 vì vi phạm chính sách của Apple bằng cách triển khai hệ thống thanh toán riêng. Sau một cuộc chiến pháp lý kéo dài, những thay đổi quy định đã thúc đẩy Apple điều chỉnh các điều khoản của mình, mở đường cho sự trở lại dần dần của Fortnite trên iOS tại một số khu vực. Sau gần năm năm vắng mặt, Fortnite đã trở lại App Store Mỹ vào năm 2025 và nhanh chóng leo lên vị trí hàng đầu trong bảng xếp hạng tải xuống. Sự ra mắt toàn cầu diễn ra ngay sau khi Fortnite xuất hiện trở lại trên Google Play. Mặc dù trò chơi đã có thể truy cập qua các cửa hàng ứng dụng Android thay thế, nhưng nó đã vắng mặt trên Play Store hơn năm năm, cuối cùng trở lại vào ngày 19 tháng 3 năm 2026. Mặc dù Fortnite hiện có sẵn trên hầu hết các cửa hàng ứng dụng lớn, Epic Games vẫn tiếp tục tranh chấp sự vắng mặt của nó trên App Store Úc. Trong một chiến thắng một phần vào mùa hè năm ngoái, Epic đã thắng một vụ án chống độc quyền chống lại Apple ở Úc, cho phép Fortnite được cung cấp qua Epic Games Store, nhưng trò chơi vẫn không có sẵn để tải xuống qua App Store do điều mà Epic mô tả là các điều khoản "bất hợp pháp" do Apple áp đặt. Trong suốt cuộc chiến pháp lý này, Epic đã chi hơn 100 triệu đô la cho phí pháp lý và hiện đang chờ phán quyết của tòa án ở Úc.

Doanh thu Terraria trên di động gần 20 triệu khi tổng số bản vượt 70 triệu
News Thứ 3, 19 thg 5, 2026

Doanh thu Terraria trên di động gần 20 triệu khi tổng số bản vượt 70 triệu

Terraria đang đạt đến những đỉnh cao mới khi doanh thu trên di động tiến gần tới 20 triệu bản, đạt 19,7 triệu bản trên toàn cầu. Trò chơi phiêu lưu sandbox này, ban đầu ra mắt vào năm 2011, đã vượt qua con số 70 triệu bản bán ra trên tất cả các nền tảng. Trong khi di động đang gây chú ý, PC vẫn giữ vững vị trí vô địch với 39,6 triệu bản đã bán, tiếp theo là các hệ console với 10,7 triệu bản. Nhà phát triển Re-Logic đang tổ chức kỷ niệm 15 năm game với một số cập nhật đầy thú vị. Bên cạnh cột mốc doanh thu, họ đã công bố rằng hỗ trợ chơi chéo đang được triển khai và các bản cập nhật sẽ tiếp tục sau phiên bản 1.4.6 sắp tới. Studio cũng đã nhấn mạnh sự phổ biến của tModLoader, đã đạt 12,3 triệu lượt tải trên Steam, cho thấy một cộng đồng modding đang phát triển mạnh mẽ. Như một phần của lễ kỷ niệm, Re-Logic đã hợp tác với Lost In Cult để phát hành Terraria: Design Works, một cuốn sách hồi tưởng sẽ đi sâu vào nghệ thuật và phát triển của trò chơi. Người hâm mộ có thể đánh dấu lịch của mình vào ngày 28 tháng 5, khi các đơn đặt hàng trước sẽ mở ra cơ hội để có được nội dung hậu trường và các tác phẩm nghệ thuật chưa từng thấy. Nhiều kế hoạch cho thương hiệu Terraria cũng sẽ được tiết lộ trong thời gian sắp tới. Trong thông điệp chân thành, đội ngũ đã bày tỏ lòng biết ơn, nói rằng, "Chúng tôi hy vọng rằng trò chơi của chúng tôi đã mang đến cho bạn niềm vui trong suốt những năm qua... đây cũng là hành trình của bạn như của chúng tôi!"

Trò Chơi Ảnh Kỳ Quặc Mới Của Nintendo Pictonico! Ra Mắt Tuần Sau
News Thứ 3, 19 thg 5, 2026

Trò Chơi Ảnh Kỳ Quặc Mới Của Nintendo Pictonico! Ra Mắt Tuần Sau

Nintendo đã chính thức công bố Pictonico!, một trò chơi di động kỳ quặc và thú vị, sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 5. Đây sẽ là tựa game di động thứ hai của Nintendo trong thập kỷ 2020, sau sự ra mắt của Fire Emblem Shadows vào năm 2025. Người chơi có thể đăng ký trước ngay bây giờ trên cả App Store và Play Store, với lời hứa về 80 mini-game hấp dẫn để khám phá ngay khi trò chơi chính thức ra mắt. Pictonico! xoay quanh việc chỉnh sửa ảnh của người chơi để tạo ra những thử thách vui nhộn và ngớ ngẩn. Hãy tưởng tượng việc kéo miệng của bạn để cắn những quả trái cây kỹ thuật số hoặc mọc lên những sợi lông mũi hoạt hình cần được nhổ đi. Một thử thách đặc biệt hài hước biến người chơi thành một em bé đang bò, với mục tiêu là cho chúng ăn một cây kẹo mút. Khi người chơi tiến bộ, họ sẽ đối mặt với một loạt các giai đoạn và chế độ có số, phải vượt qua những thử thách tốc độ cao và cạnh tranh trong "vùng nguy hiểm" nổi tiếng. Trò chơi này là kết quả của sự hợp tác giữa Nintendo và Intelligent Systems, studio đứng sau những thương hiệu yêu thích như Fire Emblem, Paper Mario và WarioWare. Intelligent Systems cũng không xa lạ gì với thành công di động, khi họ phát triển Fire Emblem Heroes, tựa game di động có lợi nhuận cao nhất của Nintendo, đã vượt mốc doanh thu 1 tỷ đô la. Được Nintendo mô tả là "hơi ngớ ngẩn", Pictonico! sẽ cung cấp một bản demo miễn phí với ba trò chơi, trong khi nội dung bổ sung sẽ bị khóa sau những "tập" có thể mua. Các mini-game được thiết kế để thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi, và yên tâm, bất kỳ bức ảnh nào được chụp sẽ không được gửi cho Nintendo. Mặc dù Pictonico! giới thiệu một IP mới, nó lại lấy cảm hứng từ sự vui nhộn hỗn loạn của WarioWare và tính chất tương tác của Miitomo. WarioWare nổi tiếng với bộ sưu tập các mini-game điên rồ, trong khi Miitomo cho phép người chơi tạo ra các nhân vật Mii từ ảnh tự chụp và tham gia vào những tương tác vui nhộn. Khác với những tựa game đã ra mắt một cách âm thầm trước đây, Nintendo đã lựa chọn sự công khai hơn lần này, công bố Pictonico! trước hơn một tuần so với ngày phát hành. Cách tiếp cận này nhằm xây dựng sự phấn khích và gắn kết trước khi ra mắt.