icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

30 Nhà Sản Xuất Game Hàng Đầu Iberia Năm 2026
News Thứ 2, 8 thg 6, 2026

30 Nhà Sản Xuất Game Hàng Đầu Iberia Năm 2026

Bán đảo Iberia đã khẳng định vị thế của mình như một trung tâm game quan trọng tại châu Âu, với sự gia tăng đáng kể trong lĩnh vực phát triển game trong suốt thập kỷ qua. Tây Ban Nha, đặc biệt, đã nổi lên như một trung tâm mạnh mẽ cho cả phát hành và phát triển game, tập trung nhiều công ty game hàng đầu thế giới. Trong khi đó, Bồ Đào Nha, mặc dù vẫn đang phát triển ngành công nghiệp game, đang dần có đà nhờ vào các sáng kiến từ tổ chức thương mại APVP và sự thành lập IGDA Bồ Đào Nha, nhằm củng cố hỗ trợ cho các nhà phát triển địa phương thông qua cơ hội kết nối và phát triển nghề nghiệp. Ngành công nghiệp game của Tây Ban Nha có nhiều thương vụ thâu tóm nổi bật, bao gồm Socialpoint bởi Take-Two, Digital Legends bởi Activision Blizzard, và Omnidrone và GenJoy bởi Scopely. Thêm vào đó, các công ty quốc tế như King, Rovio, Bandai Namco, IO Interactive, Larian Studios và Ubisoft đã thiết lập hoạt động tại Tây Ban Nha, làm tăng thêm vị thế của quốc gia này như một cường quốc game toàn cầu. Mặc dù có sự gia tăng tài năng này, vẫn có nỗ lực liên tục trong việc phát triển tài sản trí tuệ nội địa có khả năng đạt được thành công toàn cầu. Socialpoint đã sản xuất các tựa game nổi tiếng như Dragon City và Monster Legends, trong khi các nhà phát hành như Cosmicode của Bồ Đào Nha và Axes In Motion Racing cùng Bluetile của Tây Ban Nha đã thu hút hàng chục triệu lượt tải xuống. Năm 2025, công ty công nghệ giáo dục Lingokids đã huy động khoảng 120 triệu USD, thiết lập trụ sở tại Madrid và nhấn mạnh sự hấp dẫn ngày càng tăng của khu vực này đối với đầu tư công nghệ. Báo cáo này nhằm cung cấp cái nhìn sâu sắc về các nhân tố hàng đầu tại Iberia, dựa trên dữ liệu và phỏng vấn chuyên gia, khi ngành công nghiệp game của khu vực này tiếp tục phát triển. Trong số các nhà phát triển nổi bật là MercurySteam, một studio Tây Ban Nha nổi tiếng với các sản phẩm lớn như Castlevania và Metroid. Tựa game mới nhất của họ, Metroid Dread, phát hành năm 2021, đã trở thành phiên bản bán chạy nhất trong nhượng quyền thương mại, với hơn 3 triệu bản được bán ra trên toàn cầu. Cuộc phiêu lưu giả tưởng đen tối gần đây của studio, Blades of Fire, được phát hành bởi 505 Games, đã nhận được đánh giá tích cực. Một công ty đáng chú ý khác là Broken Bird Games, một studio độc lập từ Gran Canaria đã gây chú ý với tựa game kinh dị tâm lý Luto, ra mắt vào năm 2025. Game đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ các phương tiện truyền thông lớn, cho thấy tiềm năng mạnh mẽ cho cảnh indie của khu vực này. Keplerians, có trụ sở tại xứ Basque, chuyên về các game kinh dị và đã đạt được thành công đáng kể với các tựa như Ice Scream, vượt qua 100 triệu lượt cài đặt. Các game của họ tập trung vào việc khám phá trong khi tránh né các nhân vật phản diện, và sự ra mắt của Keplerians Network vào năm 2025 nhằm nâng cao sự gắn kết của người chơi trên các tựa game của họ. Tại Bồ Đào Nha, Infinity Games đã nổi lên như một nhà phát triển game di động hàng đầu, đứng thứ ba về lượt tải xuống vào năm 2025. Tựa game giải đố Infinity Loop của họ đã thu hút hơn 50 triệu lượt cài đặt, và họ đang tập trung vào các game tycoon nhàn rỗi, cho thấy tiềm năng doanh thu hứa hẹn. Codigames, một nhà phát triển Tây Ban Nha nổi tiếng với các game nhàn rỗi và tycoon, tiếp tục phát triển mạnh mẽ với danh mục hơn 35 tựa game. Các sản phẩm mới nhất của họ bao gồm Idle Town Master và Fix & Rent: Home Renovation, trong khi tựa hit lâu dài Idle Theme Park Tycoon đã vượt qua 100 triệu lượt tải xuống. Tripledot Studios đã nhanh chóng vươn lên trong lĩnh vực game di động, đặc biệt sau khi mua lại mảng kinh doanh game của AppLovin với giá 800 triệu USD vào năm 2025. Thương vụ này đã mở rộng đáng kể danh mục đầu tư và lực lượng lao động của họ, với các hoạt động tại Barcelona đang phát triển ổn định kể từ khi ra mắt vào năm 2021. Tương lai của ngành công nghiệp game tại Iberia có vẻ tươi sáng khi họ nỗ lực khai thác nguồn tài năng của mình và biến thành một lực lượng toàn cầu cho cả những tài sản trí tuệ đã được thiết lập và mới nổi.

Apple Mở Trung Tâm Phát Triển Đầu Tiên Tại Berlin
News Thứ 2, 8 thg 6, 2026

Apple Mở Trung Tâm Phát Triển Đầu Tiên Tại Berlin

Apple đã công bố việc mở trung tâm phát triển đầu tiên tại châu Âu, dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay tại quận Mitte của Berlin. Cơ sở mới này nhằm tăng cường hỗ trợ cho các nhà phát triển trong khu vực bằng cách cung cấp quyền truy cập trực tiếp đến các chuyên gia của Apple và nhiều tài nguyên khác nhau. Trung tâm sẽ tổ chức các buổi họp trực tiếp, hội thảo và các cuộc hẹn một-một được thiết kế riêng cho các nhóm ở mọi giai đoạn phát triển ứng dụng. Được thiết kế để hỗ trợ phát triển trên iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS và watchOS, trung tâm sẽ có các phòng thí nghiệm và khu vực tư vấn chuyên dụng, nơi các nhà phát triển có thể nhận được sự trợ giúp thực tế bằng nhiều ngôn ngữ. Sáng kiến của Apple là một phần của cam kết liên tục nhằm phát triển một cộng đồng nhà phát triển sôi động tại châu Âu, nơi đã có nhiều nhà sáng tạo ứng dụng đổi mới. Theo Apple, cơ sở này sẽ giúp cải thiện thiết kế, chất lượng và hiệu suất của các ứng dụng thông qua một chương trình sự kiện và cơ hội đào tạo có cấu trúc. Các nhà phát triển cũng sẽ có quyền truy cập vào hơn 250.000 API trên nhiều khung khác nhau, bao gồm HealthKit, Metal, Core ML, MapKit và SwiftUI. Susan Prescott, Phó Chủ tịch quan hệ nhà phát triển toàn cầu của Apple, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ và tài nguyên phù hợp, cho rằng những kết quả tuyệt vời thường đi kèm với sự hỗ trợ như vậy. Trung tâm phát triển tại Berlin sẽ gia nhập vào các trung tâm hiện có của Apple ở Bengaluru, Cupertino, Thượng Hải và Singapore, củng cố thêm sự hiện diện toàn cầu của Apple trong việc thu hút các nhà phát triển.

Pre-registration Thứ 2, 8 thg 6, 2026

Captain Tsubasa: My Golden XI Mở Đăng Ký Trước Toàn Cầu Trên Di Động

Captain Tsubasa: My Golden XI hiện đã có sẵn để đăng ký trước toàn cầu trên Android và iOS, sau khi ra mắt ban đầu tại Nhật Bản. Trò chơi mô phỏng phát triển đội bóng mới nhất này của ALPSE Inc. cho phép người chơi huấn luyện các nhân vật yêu thích từ loạt anime và manga nổi tiếng, tái hiện lại các kỹ thuật biểu tượng như Drive Shot của Tsubasa và Tiger Shot của Hyuga. Danh sách trên App Store cho biết trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 6 năm 2026. Người chơi có thể xây dựng đội hình lý tưởng, thử nghiệm với nhiều sơ đồ khác nhau và tham gia các buổi Huấn Luyện Đặc Biệt ảnh hưởng đến chỉ số và kỹ năng của cầu thủ. Điều này tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa khi game thủ lắp ghép đội hình Golden Eleven của riêng mình để đối đầu với đối thủ. Trò chơi rút ra từ lịch sử phong phú của thương hiệu Captain Tsubasa, trước đó đã thành công với những phiên bản toàn cầu như Captain Tsubasa: Dream Team và Captain Tsubasa: Ace. Khi người chơi chuẩn bị để thống trị sân cỏ, sự mong đợi đang gia tăng về việc trò chơi sẽ chuyển thể các động tác huyền thoại của loạt phim gốc vào gameplay một cách trung thực như thế nào.

Paramount Hợp Nhất Các Studio Game Để Tăng Cường Chiến Lược Thương Hiệu
Launch Thứ 2, 8 thg 6, 2026

Paramount Hợp Nhất Các Studio Game Để Tăng Cường Chiến Lược Thương Hiệu

Paramount đã ra mắt một bộ phận mới, Paramount Games Studio, bằng cách hợp nhất các studio game Paramount và Skydance. Sáng kiến này nhằm phát triển một loạt các trò chơi, từ những tựa game casual đến những trải nghiệm triple-A, với mục tiêu xây dựng các nền tảng thương hiệu lâu dài và nuôi dưỡng cộng đồng người hâm mộ xung quanh tài sản trí tuệ của Paramount. Bộ phận mới sẽ bao gồm Skydance Interactive và Skydance New Media, do Tony Driscoll dẫn dắt, người sẽ giữ chức vụ chủ tịch đồng thời thực hiện vai trò Phó Chủ tịch Điều hành về chiến lược và phát triển doanh nghiệp. Driscoll nhấn mạnh rằng cách tiếp cận của studio tập trung vào việc tạo ra những trò chơi nuôi dưỡng cộng đồng người hâm mộ bền vững và hệ sinh thái thương hiệu. Ông cũng chỉ ra tiềm năng của các nền tảng do người sáng tạo điều khiển như Fortnite và Roblox, cùng với những tiến bộ trong các công cụ AI, là những cơ hội quan trọng cho các công ty có danh mục IP phong phú. Paramount Games Studio đã tập hợp một đội ngũ lãnh đạo có kinh nghiệm trong phát triển game, xuất bản và giải trí. Đội ngũ điều hành bao gồm Dan Prigg giữ chức Phó Chủ tịch Điều hành và trưởng bộ phận game, Shawn Kittelsen là Phó Chủ tịch Cao cấp về sáng tạo và sản xuất, Andrea Silvers là Phó Chủ tịch Cao cấp về tiếp thị và truyền thông, Kara Bilkiss là Phó Chủ tịch Cao cấp về phát triển kinh doanh và cấp phép, và Ray Davis là Phó Chủ tịch Cao cấp về kỹ thuật. Driscoll cho biết, "Việc ra mắt bộ phận này đánh dấu một sự tiến hóa có ý nghĩa trong cách chúng tôi nghĩ về trò chơi—không phải là một phần mở rộng của doanh nghiệp, mà là một trụ cột cốt lõi trong chiến lược nội dung của chúng tôi bên cạnh phim, truyền hình và streaming." Ông nhấn mạnh cam kết tạo ra những trò chơi xuất sắc cho mọi loại người chơi, từ casual đến triple-A, và xây dựng những trải nghiệm lâu bền trên các IP yêu thích của Paramount và những thế giới gốc, nhằm tăng cường sự tương tác của người hâm mộ và thúc đẩy sự phát triển lâu dài. Mục tiêu tổng thể là tạo ra những trò chơi tuyệt vời cũng đồng thời phục vụ như là nền tảng cho sự phát triển thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ sôi động.

Closed Beta Test của Wrestling Manager đã ra mắt trên Android
News CN, 7 thg 6, 2026

Closed Beta Test của Wrestling Manager đã ra mắt trên Android

Now to Play Game Entertainment S.L. đã chính thức ra mắt closed beta test của Wrestling Manager, một game mô phỏng quản lý với chủ đề đấu vật, có sẵn trên Android. Trò chơi cho phép người chơi đảm nhận vai trò của một nhà quảng bá đấu vật, nơi họ có thể chiêu mộ các đô vật độc đáo, chịu ảnh hưởng từ cả đấu vật chuyên nghiệp và văn hóa chiến đấu cổ điển. Mỗi đô vật có những điểm mạnh và phong cách chiến đấu riêng, tạo ra một đội hình đa dạng để lựa chọn. Khi người chơi xây dựng tổ chức đấu vật của riêng mình từ con số không, họ có thể nâng cấp các đấu trường với những cải tiến hiện đại, như đèn neon và các cơ sở vật chất tiên tiến, nhằm thu hút nhiều người hâm mộ hơn và tăng doanh thu. Tổ chức các sự kiện lớn hơn cũng là một tính năng quan trọng, vì các chương trình lớn mang lại phần thưởng tốt hơn. Closed beta test cung cấp các phần thưởng sớm, bao gồm tiền thưởng đăng nhập và bộ khởi đầu để giúp người chơi bắt đầu sự nghiệp đấu vật của mình. Tuy nhiên, các chi tiết về thử nghiệm iOS hoặc ra mắt toàn cầu vẫn chưa được công bố. Những người chơi quan tâm tham gia closed beta có thể tải Wrestling Manager từ Google Play Store.

News CN, 7 thg 6, 2026

Ever Night: Reawakening Ra Mắt Trên Android Như Một RPG Nhàn Rỗi Tăm Tối

Ever Night: Reawakening đã chính thức ra mắt trên Android, mang đến cho người chơi trải nghiệm RPG nhàn rỗi tăm tối trong một thế giới bị bao trùm bởi bóng tối vĩnh cửu. Trong trò chơi này, bạn sẽ đảm nhận vai trò của LightChaser, có nhiệm vụ khám phá bí ẩn của Đêm Vĩnh Cửu. Khi bạn xuyên qua những khu rừng u ám, các lâu đài cổ xưa và những vùng đất ẩn giấu dưới lòng đất, cốt truyện hấp dẫn của trò chơi dần được hé lộ, tiết lộ những bí mật và thử thách dọc đường đi. Người chơi có thể chiêu mộ từ danh sách hàng trăm anh hùng thuộc năm phe phái khác nhau, cho phép xây dựng đội hình chiến lược thông qua các sự kết hợp lớp nhân vật và đối kháng giữa các phái. Tính linh hoạt này rất quan trọng để vượt qua những kẻ thù mạnh mẽ đang chờ đợi. Lối chơi có nhiều chế độ khác nhau ngoài chiến dịch chính, bao gồm khám phá ngục tối Roguelike, thử thách tháp và các cuộc gặp gỡ hoành tráng với boss thế giới, đảm bảo trải nghiệm phong phú và hấp dẫn. Trò chơi, ban đầu đã mở đăng ký trước vào tháng trước dưới tên Ever Night, hiện đã có sẵn để tải xuống qua Google Play Store. Tuy nhiên, hiện tại không có thông tin nào về việc đặt hàng trước trên iOS hoặc ngày phát hành. Với các tính năng như trận đánh tự động, Guild Wars, trận chiến arena và bảng xếp hạng động, Ever Night: Reawakening nhắm đến việc thu hút người chơi với nội dung đa dạng của mình. Đối với những ai quan tâm đến các trò chơi di động sắp ra mắt, bài viết gợi ý kiểm tra danh sách trò chơi di động của họ để biết thêm thông tin.

⚡ Tin nhanh CN, 7 thg 6, 2026 taptap.io
Trò chơi đua xe 巔峰極速 TWLongE Play More*Speed Racer* đã được phát hành để tải miễn phí trên nền tảng Android và iOS. Được phát triển trong sự hợp tác chặt chẽ với Codemasters®, trò chơi AAA này mang đến cho người chơi cơ hội thu thập và tùy chỉnh hơn 100 chiếc xe sang trọng được cấp phép chính thức. Người chơi có thể đua trên cả đường phố và các đường đua chuyên nghiệp trên toàn cầu, trải nghiệm hình ảnh chất lượng cao và âm thanh động cơ thực tế. Game có nhiều chế độ chơi đua khác nhau, bao gồm các cuộc thi thời gian thực với những người chơi khác để thử thách giới hạn tốc độ. Game được phân loại là "Counselor Level 12+" theo Quy định Xếp hạng Phần mềm Game do nội dung liên quan đến bạo lực và chủ đề tình dục, khi một số nhân vật mặc trang phục làm nổi bật đặc điểm tình dục. Mặc dù trò chơi miễn phí để chơi, nhưng có bao gồm các giao dịch trong ứng dụng cho tiền ảo và vật phẩm. Người chơi được khuyến khích tham gia vào trò chơi theo sở thích và khả năng của mình trong khi cân nhắc thời gian chơi để tránh nghiện. Trò chơi được phân phối tại Đài Loan bởi Longeplay Co., Ltd. Nguồn gốc ↗
Update CN, 7 thg 6, 2026

Cập Nhật 'Tội Lỗi Thứ Ba' Của Blasphemous II Đã Ra Mắt

Team17 và The Game Kitchen đã phát hành một bản cập nhật miễn phí cho Blasphemous II mang tên "Tội Lỗi Thứ Ba," hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One, Switch và PC, trong khi phiên bản PlayStation 4 dự kiến sẽ ra mắt vào một thời điểm sau. Mở rộng này giới thiệu cho người chơi một lâu đài gothic rộng lớn, chiếm một phần tư kích thước của các bản đồ thế giới Blasphemous II và "Mea Culpa" kết hợp. Trước đây là nơi trú ẩn của giới quý tộc, khu vực này của Cvstodia đã bị tàn phá bởi The Miracle, và người chơi phải điều hướng qua những hành lang quanh co, các cấu trúc cao lớn, thư viện rộng lớn và những hầm mộ tối tăm. "Tội Lỗi Thứ Ba" mang đến trải nghiệm gameplay độc đáo với sự bổ sung của ba Familiars, những thực thể ma thuật hỗ trợ The Penitent One trong chiến đấu và khám phá. Một vũ khí roi có đầu lưỡi dao mới tăng cường cơ chế chiến đấu với một loạt các đòn tấn công tiêu chuẩn và đặc biệt, cho phép người chơi tiêu diệt kẻ thù một cách dễ dàng. Bản cập nhật cũng mang đến những lời cầu nguyện mới, trang phục có thể mở khóa, và năm thành tích hoặc cúp mới cho những người chơi tận tâm. Để làm phong phú thêm bầu không khí, sáu bản nhạc mới do Carlos Viola sáng tác đã được thêm vào, làm sâu sắc thêm trải nghiệm trong môi trường đáng lo ngại của lâu đài. Blasphemous II vẫn có sẵn trên nhiều nền tảng, bao gồm Steam, mời gọi người chơi trải nghiệm chương mới nhất trong series.

News Thứ 7, 6 thg 6, 2026

Spirit Crossing Bắt Đầu Kiểm Tra Beta Mở Trên PC

Spry Fox đã ra mắt kiểm tra beta mở cho trò chơi trực tuyến nhiều người chơi ấm áp của mình, Spirit Crossing, hiện có sẵn trên PC qua Steam. Trò chơi MMO mô phỏng cuộc sống này mời gọi người chơi khám phá một vùng hoang dã đang thay đổi, nơi họ có thể thu hoạch tài nguyên, trang trí xung quanh và xây dựng khu phố cùng với những người khác. Người chơi sẽ gặp gỡ và kết bạn với nhiều nhân vật khác nhau, bao gồm Linh Hồn, Dân Làng và Gấu Nhỏ, khi họ tạo dựng ngôi nhà yên tĩnh trên sườn núi của riêng mình. Ngoài phiên bản PC, Spirit Crossing cũng đang trải qua kiểm tra alpha mở cho người dùng iOS qua App Store (TestFlight) và cho người dùng Android thông qua Google Play. Phiên bản PC đầy đủ dự kiến sẽ phát hành vào năm 2026.

News Thứ 7, 6 thg 6, 2026

Series Hoạt Hình Among Us Ra Mắt Trên Paramount+

Innersloth đã ra mắt series hoạt hình Among Us trên Paramount+, với tất cả mười tập đã có sẵn để phát trực tuyến. Chương trình xoay quanh một nhóm Crewmates cố gắng xác định một Impostor chết người trên tàu vũ trụ của họ. Được tạo ra bởi Owen Dennis, người nổi tiếng với công việc trên Infinity Train, và được sản xuất bởi CBS Studios cùng với Innersloth, series này có một dàn diễn viên lồng ghép nổi bật và hoạt hình do Titmouse thực hiện. Cốt truyện nắm bắt bản chất của trò chơi gốc, mang đến các yếu tố nghi ngờ, lừa dối và hỗn loạn dưới dạng hoạt hình. Đặt trong một tàu vũ trụ vận chuyển rác qua thiên hà, series nhanh chóng leo thang khi một Impostor bắt đầu loại bỏ các thành viên trong phi hành đoàn, khiến những Crewmates còn lại phải phân biệt ai là người họ có thể tin tưởng. Bối cảnh quen thuộc này được thiết kế để gợi nhớ đến năng lượng mà người chơi trải nghiệm trong quá trình chơi. Khác với cơ chế tương tác của trò chơi, series hoạt hình tập trung vào các tương tác giữa nhân vật, hài hước và bí ẩn, mở rộng vũ trụ ra ngoài phạm vi gốc của trò chơi. Tất cả mười tập hiện đã có trên Paramount+, với tập đầu tiên mang tên "A Pizza Party Where Nothing Bad Happens" được phát miễn phí trên YouTube, cung cấp cơ hội cho người xem thử nghiệm series trước khi khám phá toàn bộ mùa. Sự chuyển thể này có một đội ngũ sáng tạo mạnh mẽ, với Owen Dennis dẫn dắt, người đã nhận được sự khen ngợi vì khả năng kể chuyện của mình trong Infinity Train. Dàn diễn viên lồng ghép bao gồm những tài năng nổi bật như Yvette Nicole Brown, Randall Park và Elijah Wood, trong khi hoạt hình do Titmouse thực hiện, nổi tiếng với các dự án như The Legend of Vox Machina. Among Us không phải là trò chơi duy nhất chuyển mình thành series hoạt hình; ngành công nghiệp game đã chứng kiến sự gia tăng các dự án đa phương tiện, với những chuyển thể thành công như Arcane và Cyberpunk: Edgerunners. Xu hướng này làm mờ ranh giới giữa game và giải trí, và trong khi sự mở rộng sang hoạt hình cho Among Us là điều thú vị, nó đến vài năm sau sự phổ biến đỉnh cao, điều này có thể đã ảnh hưởng đến tác động tiềm năng của nó.