icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Warframe và Soulframe hé lộ các bản cập nhật từ Seoul — Iceblade of Narin vào ngày 24/9
News Thứ 6, 4 thg 9, 2026

Warframe và Soulframe hé lộ các bản cập nhật từ Seoul — Iceblade of Narin vào ngày 24/9

Digital Extremes vừa livestream những bản cập nhật mới cho cả Warframe và Soulframe tại sự kiện cộng đồng VIP Tenno ở Seoul, đồng thời công bố thời gian ra mắt và nội dung cho cả hai game. Bản cập nhật lớn tiếp theo của Warframe là "Iceblade of Narin" sẽ ra mắt miễn phí trên mọi nền tảng vào ngày 24 tháng 9, còn Soulframe thì "Prologue 16" (서막 16) sẽ có vào giữa tháng 9 nhé. Iceblade of Narin chính thức ra mắt Warframe thứ 66 là Narin, một cô gái thiên về băng với kỹ năng tập trung vào việc đóng băng và trừng phạt kẻ địch. Narin có thể đóng băng đối thủ, tăng sát thương chí mạng cho những ai đang bị lạnh, và bay lên trời với cánh như loài cò để lao tới gây sát thương băng diện rộng hoặc khiến địch dễ bị tổn thương hơn. Khi kỹ năng đã tích đủ, Narin sẽ trượt trên băng và tung ra màn nhảy múa kiếm bắn ra những nhát cắt cực mạnh. Ngoài ra, bản cập nhật này còn kèm theo một bộ trang bị mới gồm mũ biến hình, cung Noonchasa và súng đôi Aksondol. Ngoài Narin, Warframe còn tung ra nhiệm vụ bầy 6 người là Glacial Defiance và một trạm trung chuyển mới gọi là Yuvan Peak. Nhiệm vụ này yêu cầu bầy tìm kiếm một linh hồn băng, tuy không phải là raid nhưng lại là thử thách hợp tác khó khăn. Một biến thể kẻ địch mới tên Entropic Eximus sẽ xuất hiện và rơi Entropic Kuva. Bạn có thể đổi Entropic Kuva với Sephalon Melika để lấy những món đồ mới. Bản cập nhật này cũng mang theo Citrine Prime vào ngày 23 tháng 9: Citrine, người bảo vệ tinh thể, sẽ quay trở lại với chỉ số mạnh hơn và viền vàng dưới dạng Citrine Prime. Bạn có thể nhận ngay từ Market hoặc kiếm được trong game và chế tạo nhé. Thời gian diễn ra các sự kiện quan trọng và phần thưởng tài khoản cũng đã được công bố. Một sự kiện cộng đồng trong game tên là Epoch Operation: Tauro sẽ mở vào ngày 15 tháng 10; đây được xem là sự hợp tác toàn cầu có hạn thời gian, nơi cộng đồng Warframe cùng nhau xây dựng con đường đến hệ Tau, và để chơi mini-quest "Prologue to Tau" thì bạn cần hoàn thành các quest Hex và The Old Peace. Ngoài ra, bản nâng cấp Banshee cũng nằm trong lịch trình, và những ai đăng nhập Warframe từ ngày 23 tháng 9 đến 7 tháng 10 sẽ nhận được Warframe Banshee miễn phí cùng phần thưởng Forma. Các trang phục cao cấp mới như bộ sưu tập Banshee Trenodia và Corvex Basilica, cũng như năm trang phục Tennogen do cộng đồng làm sẽ được ra mắt. Soulframe sẽ ra mắt bản cập nhật miễn phí "Prologue 16: Hook and Hound" (서막 16: 낚싯바늘과 사냥개) vào giữa tháng 9. Bản vá này mang đến một mini-game câu cá, hệ thống gắn kết và nuôi dưỡng chó con, cũng như hệ thống thời tiết động. Vũ khí và trang phục mới bao gồm gậy gộc hai tay, gậy phép, kiếm rapier làm vũ khí phụ và bộ trang phục chủ đề phù thủy. Hệ thống rèn giũa của Soulframe cũng được điều chỉnh: khi tháo dỡ vũ khí sẽ trả lại vật liệu rèn giũa, giúp bạn chế tạo lại vũ khí huyền thoại. Về các ghi chú về nền tảng và đối tác từ buổi livestream ở Seoul, Warframe sẽ chính thức ra mắt trên Samsung Galaxy Store vào ngày 24 tháng 9, kèm theo cửa sổ phần thưởng đăng nhập có hạn thời gian cho ngày ra mắt này. Digital Extremes còn tiết lộ một sự hợp tác thời trang với ARK/8, tung ra bộ sưu tập trang phục chủ đề Warframe tên là Jade Shadows: Constellations. Giám đốc cộng đồng Megan Everett đã nói tại sự kiện: "Cộng đồng Tenno là trái tim của mọi thứ chúng tôi làm", và cho biết studio sẽ tiếp tục nỗ lực củng cố niềm tin với người chơi. Tóm lại, với hàng loạt bản phát hành có thời hạn vào cuối tháng 9 và giữa tháng 10—Narin vào ngày 24 tháng 9, Citrine Prime vào ngày 23 tháng 9, sự kiện cộng đồng Tauro vào ngày 15 tháng 10, và Act 16 của Soulframe vào giữa tháng 9—cả hai game đều phối hợp nhịp nhàng nội dung live-service và phần thưởng đăng nhập, mang lại cho người chơi tích cực nhiều khả năng mở khóa ngay lập tức và nhiều cửa sổ sự kiện để tham gia.

KONAMI tung đoạn gameplay đầu tiên cho WaiWai World Craft vào ngày 2026.09.04
News Thứ 6, 4 thg 9, 2026

KONAMI tung đoạn gameplay đầu tiên cho WaiWai World Craft vào ngày 2026.09.04

KONAMI đã tung đoạn gameplay công khai đầu tiên và một đoạn trailer concept cho WaiWai World Craft trong buổi phát sóng KONAMI PRESS START vào ngày 2026.09.04. Dự án này (tên tiếng Nhật: ワイワイワールド Craft, tên tiếng Anh tạm thời: WaiWai World Craft) được giới thiệu là một nền tảng game tạo nội dung do người dùng, nơi mọi người có thể chơi, sáng tạo và chia sẻ những tựa game do cộng đồng làm ra. WaiWai World Craft sẽ có mặt trên iOS, Android và Steam, được liệt kê là "Social Game Creation Network". Nền tảng hỗ trợ từ 1 đến 6 người chơi, miễn phí và có thêm tính năng mua trong ứng dụng (IAP) cùng tùy chọn đăng ký. Các game mẫu chính thức được cung cấp để người tạo có thể sửa luật, thêm vật phẩm hoặc xây bản đồ từ đầu; các thể loại chính thức bao gồm Battle Royale, action theo chiều ngang và action 3D. Trang web cũng nhắc đến tính năng Magic Pod, có thể tự động tạo ra một game có thể chơi trong khoảng ba phút sau vài lời gợi ý của người dùng, và vẫn cho phép chỉnh sửa thủ công sau đó. Nhiều "Actors" có thể điều khiển đã được liệt kê trên trang chính thức, bao gồm các nhân vật Konami Bill Rizer từ Contra và Simon Belmont từ Castlevania, với nhiều nhân vật khác nữa được lên kế hoạch. Hỗ trợ cộng đồng dùng cơ chế Fave Birds để ủng hộ người tạo và thưởng cho người chơi bằng Silver Points; Silver Points có thể đổi lấy phụ kiện, vật phẩm trong game và màu sắc cho Actors, và một số vật phẩm như hồi HP hay Barrier cũng có thể dùng trong lúc chơi. Tóm lại, WaiWai World Craft kết hợp sẵn các mẫu, bộ tạo Magic Pod tự động và vòng lặp hỗ trợ người tạo (Fave Birds → Silver Points → vật phẩm có thể đổi trong game), mang lại cho cả người chơi casual và người tạo công cụ và phần thưởng cụ thể để xây dựng và chia sẻ nội dung game trên mobile và Steam.

Epic Games tung ra Epic Parties, tính năng nhắn thoại chéo nền tảng
News Thứ 6, 4 thg 9, 2026

Epic Games tung ra Epic Parties, tính năng nhắn thoại chéo nền tảng

Epic Games vừa tung ra Epic Parties, tính năng nhắn thoại chéo nền tảng. Tính năng này có mặt trên Fortnite, Epic Games Launcher, Epic Games Store (PC, Mac, iOS, Android) và app Epic trên điện thoại (iOS App Store và Google Play). Công ty cho biết Epic Parties sẽ giúp mọi người giao tiếp rộng hơn trong hệ sinh thái Epic sau khi thêm chat văn bản năm ngoái, giúp bạn bè dễ dàng tạo nhóm và trò chuyện thời gian thực trên mọi thiết bị và nền tảng Epic. Epic Parties giúp bạn bè vẫn có thể nói chuyện qua loa dù chuyển sang game hay thiết bị khác. Bạn dùng PC có thể nhắn thoại với bạn bè đang chơi Fortnite trên console hay app Epic, còn người dùng điện thoại thì có thể tiếp tục nói chuyện khi app đang chạy ngầm. Khi chuyển từ launcher PC hay app Epic sang Fortnite, hệ thống sẽ chuyển âm thanh mượt mà, không bị gián đoạn, và còn có tùy chọn tự động quay lại cùng phòng nếu bạn bè chấp lời mời nhóm. Mặt hàng launcher và store của Epic Parties đã được tích hợp sẵn với danh sách bạn bè và nhóm chat. Bạn có thể mời bạn bè online từ Epic Games Launcher, Fortnite hay app Epic, hoặc dùng nút 'Bắt đầu nhóm' (Start Party) trong nhóm chat để kéo bạn ấy vào voice. Nhóm voice vẫn tồn tại ngay cả khi launcher bị thu nhỏ, nên bạn có thể chơi game PC khác từ Epic Games Store mà vẫn giữ nguyên nhóm — tiện lợi lắm để vừa chơi vừa nói chuyện với bạn bè. Công cụ an toàn và kiểm duyệt cũng đi kèm theo. Epic Parties vẫn giữ các nút tắt tiếng, chặn và báo cáo như cũ, và thêm tùy chọn 'báo cáo giọng nói' (voice report) trong nhóm để xử lý các vi phạm quy tắc cộng đồng nghi ngờ. Những công cụ này nằm ngay cạnh các luồng mời và tham gia như đã nói, giúp bạn vừa kết nối được với bạn bè trên mọi nền tảng, vừa có thể xử lý ngay nếu ai đó làm quá trớn. Epic còn gắn Epic Parties vào một cuộc đẩy mạnh xã hội lớn hơn nữa. Công ty dự định mở rộng tính năng hiển thị avatar xã hội ra ngoài Fortnite vào cuối năm nay, để bạn bè và thành viên nhóm đều thấy cùng một avatar bất kể họ gặp nhau ở đâu. Những tính năng này sẽ xuất hiện ở Rocket League khi game chuyển sang Unreal Engine 6 năm sau, và Epic cho biết công cụ này sẽ mở rộng cho tất cả nhà phát triển vào năm 2027. Như vậy, sự hiện diện xã hội chéo game đã trở thành một phần rõ ràng trong lộ trình của Epic: có thêm nhiều cách để kết nối ngay bây giờ, và triển khai công cụ cho nhà phát triển trong suốt 2027 để mọi người đều có thể dùng.

FINAL FANTASY RESONANCE chính thức mở đặt trước trên InvenGames, kèm quà tặng đặc biệt phiên bản Deluxe
News Thứ 6, 4 thg 9, 2026

FINAL FANTASY RESONANCE chính thức mở đặt trước trên InvenGames, kèm quà tặng đặc biệt phiên bản Deluxe

FINAL FANTASY RESONANCE chính thức mở đặt trước trên InvenGames – nền tảng bán mã game PC do báo chí Hàn Quốc Inven vận hành. Tựa game này được quảng bá là phần đầu tiên mang phong cách HD-2D của dòng series, đồng thời lấy cốt truyện từ Mùa 1 của FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS (phiên bản mobile năm 2015). InvenGames đang bán tựa game này trên cửa hàng của mình, nơi người mua còn có thể nhận được những ưu đãi riêng biệt dành cho nền tảng. Tựa game này kết hợp nét vẽ sprite kiểu chấm kinh điển với đồ họa 3D, và áp dụng "phong cách pixel điện ảnh" vào các đoạn phim mở đầu cũng như các cảnh sự kiện chính. Cách làm này giúp các mô hình 3D trông như pixel nhưng vẫn giữ được chuyển động máy quay linh hoạt. Cốt truyện xoay quanh các viên ngọc, với hình ảnh một người đàn ông áo giáp phá hủy ngọc và một cô gái bí ẩn triệu hồi eidolons. Các yếu tố quen thuộc như triệu summon và tàu bay cũng xuất hiện, song song với các trận chiến lệnh (turn-based) có cơ chế thay đổi kỹ năng và các chi tiết khác của dòng game. Phiên bản Deluxe đã được cập nhật với các vật phẩm trong game: một vật phẩm giúp Chocobo thay đổi ngoại hình thành Magitek Armor, một vật phẩm kích hoạt Limit Burst cho nhân vật, và một bộ đồ ăn/dùng giúp người chơi vượt qua giai đoạn đầu của game. InvenGames hoạt động như thị trường mã game PC của Inven, vừa quảng bá các tựa game của nhà xuất bản, vừa mang lại cho người mua những lợi ích như cộng thêm điểm Naver Pay khi mua sắm. Nếu bạn muốn sở hữu vật phẩm trang sức Chocobo thành Magitek và các hàng hóa giúp giai đoạn đầu game dễ dàng hơn, phiên bản Deluxe đang có sẵn trên InvenGames — và mua tại đây còn giúp bạn cộng thêm điểm thưởng Naver Pay nhờ các ưu đãi của nền tảng.

Dự án phục hưng Uta Macross chính thức khởi động chiến dịch gây quỹ vào ngày 10 tháng 9 năm 2026
News Thứ 6, 4 thg 9, 2026

Dự án phục hưng Uta Macross chính thức khởi động chiến dịch gây quỹ vào ngày 10 tháng 9 năm 2026

AUGUST Co., Ltd. vừa thông báo về dự án phục hưng game nhịp điệu Uta Macross. Họ đang phát triển phiên bản mua một lần cho Steam, iOS và Android, dựa trên nền tảng của tựa game di động Uta Macross: Smart De Culture đã ngừng hoạt động năm 2022. Chiến dịch gây quỹ trên CAMPFIRE sẽ chính thức mở cửa vào ngày 10 tháng 9 năm 2026. Theo thông báo, team đã xây dựng lại hệ thống game để phiên bản này có thể mua một lần và chơi offline, nhưng vẫn giữ lại những hình ảnh trực tiếp và minh họa được fan yêu thích từ bản trước. Uta Macross sẽ mang đến những bài hát và nhân vật từ cả franchise Macross khổng lồ, bao gồm The Super Dimension Fortress Macross, Macross Plus, Macross 7, Macross Frontier và Macross Delta, cùng các tác phẩm điện ảnh. Nhờ đó, các idol và phi công sẽ cùng nhau giao thoa để trình diễn những bài hát đặc trưng của series theo thể loại game nhịp điệu. Team phát triển nhấn mạnh rằng tựa game này được chỉnh sửa riêng để tối ưu hóa cho Steam, iOS và Android. Họ đang làm việc chăm chỉ để đảm bảo việc chơi bằng bàn phím và chuột trên PC cũng như cử chỉ chạm trên điện thoại đều cảm giác cực kỳ thoải mái. Gói cốt lõi dự kiến sẽ bao gồm khoảng 50 bài hát được tuyển chọn kỹ lưỡng. Nếu mua gói cơ bản, người chơi sẽ được mở sẵn hơn 1.000 đĩa có độ hiếm từ 4 trở lên cùng hơn 20 trang phục cho mỗi ca sĩ. Thông báo cũng tiết lộ rằng game sẽ cho phép người chơi gacha nâng cấp độ hiếm hoàn toàn miễn phí và không giới hạn. Điều này giúp việc đạt được các màn trình diễn trực tiếp đặc biệt và hiệu ứng đẹp mắt trở nên dễ dàng hơn nhiều so với bản trước, nơi những món đồ hiếm hay trang phục này từng bị khóa lại. Ngoài gói cơ bản, nhà phát triển còn có kế hoạch phát hành nhiều gói DLC thêm bài hát và những món đồ, đĩa còn sót lại từ phiên bản trước. Chiến dịch gây quỹ trên CAMPFIRE không chỉ tài trợ cho việc phát triển cốt lõi mà còn giúp mở rộng nền tảng và thêm bài hát mới. Team phát triển nói rằng mức độ ủng hộ của cộng đồng sẽ quyết định họ mở rộng tương thích nền tảng như thế nào và thêm những bài hát nào vào DLC. Ngoài ra, họ còn hứa hẹn nhiều phần thưởng độc quyền chỉ dành cho những người ủng hộ, nên các bạn quan tâm hãy ghé thăm trang CAMPFIRE riêng biệt để xem chi tiết nhé. Nhà sản xuất Ke Hirono đã chia sẻ một vài lời nhắn gửi. Ông xác định Big West là đơn vị sở hữu bản quyền, xeen là nhà phát triển sẽ tiếp tục làm việc, và DeNA là đối tác lâu năm từ bản trước. Hirono cho biết dự án này ra đời vì mong muốn mãnh liệt của fan muốn Uta Macross quay lại, và chính team phát triển cũ đã tụ tập lại để làm lại phiên bản mới này. Anh ấy nhờ mọi người hãy thêm dự án CAMPFIRE vào danh sách yêu thích và thêm game vào Steam wishlist để giúp dự án khởi động thật tốt nhé. Nhớ chút thông tin về franchise này nhé, Macross bắt đầu từ anime TV năm 1982 là The Super Dimension Fortress Macross và sẽ kỷ niệm 45 năm vào năm 2027. Thông báo nhắc lại những đặc trưng kinh điển của Macross như những chiếc máy bay Valkyrie biến hình, âm nhạc lồng ghép vào câu chuyện và những mối tình tay ba, và đặt game này là nơi mang đến bài hát và nhân vật từ kho tàng lâu đời này. Tóm lại, với khoảng 50 bài hát trong gói cơ bản, hơn 1.000 đĩa độ hiếm 4+ và hơn 20 trang phục cho mỗi ca sĩ được mở sẵn, cùng chế độ gacha miễn phí không giới hạn, gói Uta Macross và kế hoạch DLC hứa hẹn sẽ mang lại ngay cho cả những người chơi cũ và mới cơ hội tiếp cận những món đồ hiếm và màn trình diễn trực tiếp đặc biệt. Chiến dịch gây quỹ trên CAMPFIRE bắt đầu từ ngày 10 tháng 9 năm 2026, và số tiền quyên góp sẽ quyết định việc mở rộng nền tảng và thêm bài hát DLC.

GungHo thông báo Disney Pixel RPG sẽ đóng cửa vào ngày 30 tháng 9
News Thứ 6, 4 thg 9, 2026

GungHo thông báo Disney Pixel RPG sẽ đóng cửa vào ngày 30 tháng 9

GungHo xác nhận Disney Pixel RPG, tựa game RPG phong cách retro chỉ chạy trên điện thoại, sẽ tắt máy chủ và đóng cửa vào ngày 30 tháng 9, đồng thời bị gỡ khỏi các cửa hàng ứng dụng ngay ngày hôm đó. Thông báo đăng trên trang chủ game được dịch tự động cho biết đội ngũ phát triển đã tổ chức nhiều sự kiện chia tay miễn phí trong mùa hè trước khi đóng cửa. Cửa hàng ứng dụng và máy chủ sẽ ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 9, và bạn có thể hoàn tiền tiền tệ trong game chưa dùng qua trang chủ game cho đến ngày 13 tháng 1 năm 2027. Theo số liệu từ AppMagic được MobileGamer.biz trích dẫn, tựa game này đã có gần 1,5 triệu lượt tải kể từ khi ra mắt năm 2024 và doanh thu trọn đời vượt trên 3,1 triệu USD. Trang web này không công bố thêm tuyên bố từ nhà phát triển nào ngoài thông báo đóng cửa. Nếu bạn còn tiền thừa trong game, mốc thời gian cụ thể để yêu cầu hoàn tiền là ngày 13 tháng 1 năm 2027 — đó mới là khoảng thời gian quan trọng mà các bạn cần ghi nhớ.

SD Gundam G Generation Eternal thu về trung bình 20 đô la mỗi người dùng trong chiến dịch phương Tây
News Thứ 5, 3 thg 9, 2026

SD Gundam G Generation Eternal thu về trung bình 20 đô la mỗi người dùng trong chiến dịch phương Tây

Hãng và đối tác quảng cáo cho biết, SD Gundam G Generation Eternal của Bandai Namco đã thu về trung bình 20 đô la mỗi người dùng vào cuối chiến dịch thu hút người dùng phương Tây với The Game Marketer. Chiến dịch này tiếp cận khán giả tại Mỹ, Anh, Canada và Úc, ghi nhận 13 triệu lượt hiển thị trong suốt quá trình chạy. The Game Marketer đã triển khai một chương trình thu hút người dùng có giai đoạn, bắt đầu bằng thử nghiệm tại Úc để đánh giá hành vi người chơi và xu hướng hiệu suất trước khi mở rộng ngân sách quảng cáo sang các thị trường phương Tây khác. Chỉ trong 14 ngày đầu tiên, chiến dịch đã mang lại 50% lợi nhuận trên chi tiêu quảng cáo. Mỹ sau đó trở thành một thị trường rất hiệu quả, giúp biến thử nghiệm ban đầu thành một nỗ lực thu hút người dùng liên tục. Để tiếp cận nhiều người chơi phương Tây hơn, chiến dịch dựa vào các nền tảng như Reddit, ironSource và Unity, được chọn vì độ phủ và tính phù hợp với khu vực. Phân bổ mục tiêu nhắm đến cả những người hâm mộ Gundam lâu năm và những người chơi di động thích chiến thuật, biến sự hiện diện của thương hiệu thành tăng trưởng doanh thu rõ rệt. PocketGamer.biz ghi chú rằng tựa game này đã rất thành công tại Nhật Bản, xếp hạng trong số những người chiến thắng lớn nhất của Golden Week sau khi phát hành. Bài học rút ra: việc sắp xếp chiến dịch—bắt đầu thử nghiệm nhỏ ở Úc, kiểm tra nội dung và kênh trên Reddit/ironSource/Unity, sau đó mở rộng sang Mỹ—đã mang lại kết quả cụ thể: 50% lợi nhuận trên chi tiêu quảng cáo trong 14 ngày đầu và trung bình 20 đô la mỗi người dùng vào cuối chiến dịch, được hỗ trợ bởi 13 triệu lượt hiển thị trên bốn thị trường phương Tây. Dãy số đó chính là mô hình thực tế của chiến dịch, không phải khẩu hiệu.

Palworld Online bắt đầu nhận đăng ký tại Hàn Quốc
Pre-registration Thứ 5, 3 thg 9, 2026

Palworld Online bắt đầu nhận đăng ký tại Hàn Quốc

Sau khi ra mắt vào ngày 3 tháng 8, Palworld Online – tựa game MMORPG di động của Garena được cấp phép từ PocketPair – đã chính thức mở cửa nhận đăng ký trước cho cả iOS và Android tại Hàn Quốc. Studio cho biết game sẽ có mặt trên Google Play và App Store vào cuối năm nay, và App Store Hàn Quốc hiện đang ghi nhận ngày phát hành là 30 tháng 11. Garena đang sử dụng IP Palworld từ PocketPair. Ban đầu, tựa game gốc chỉ ra mắt sớm trên Xbox và PC vào tháng 1 năm 2024 và đã bán được hơn 25 triệu bản, tạo nên cơn sốt lớn. Ngay cả khi đã có các game phụ như Palworld Official Card Game và Palworld Mobile của Krafton, Garena vẫn đang quảng bá phiên bản của mình là một tựa game MMORPG sinh tồn, nơi người chơi có thể gặp gỡ, bắt giữ, chiến đấu và lai tạo Pals. Tóm lại: đăng ký trước đã chính thức mở tại Hàn Quốc, và mục nhập trên App Store cho thấy ngày phát hành cụ thể vào cuối năm — 30 tháng 11 — kèm theo thông số thiết bị tối thiểu. Nhờ đó, những người chơi quan tâm tại Hàn Quốc đã có mục tiêu phát hành rõ ràng và danh sách kiểm tra dung lượng lưu trữ/iOS cần thiết trước khi game chính thức ra mắt.

Seven Knights Re:BIRTH tung nhân vật mới Hayeon, chính thức ra mắt trên Galaxy Store vào ngày 3
News Thứ 5, 3 thg 9, 2026

Seven Knights Re:BIRTH tung nhân vật mới Hayeon, chính thức ra mắt trên Galaxy Store vào ngày 3

Netmarble vừa tung bản cập nhật nội dung lớn cho Seven Knights Re:BIRTH vào ngày 3, giới thiệu nhân vật mới tên là Hayeon và chính thức ra mắt trên Galaxy Store. Bản cập nhật này đến từ NetmarbleNexus, tổng hợp thêm nhân vật mới, nội dung PvE, các thay đổi về giao diện và tiện ích, cùng một chuỗi sự kiện kỷ niệm đa phần gắn liền với ngày ra mắt. Hayeon sẽ xuất hiện với vai trò hỗ trợ thuộc đội "Guardians of the Boundary" và danh hiệu [Last Shrine Maiden], sẵn sàng giúp đỡ cả bộ bài Tấn công lẫn Pháp Thuật nhờ các hiệu ứng hỗ trợ theo vai trò. Bản cập nhật còn bổ sung sự thức tỉnh cho nhân vật pháp sư huyền thoại Vellica [Witch of the Dark Moon] hiện có, cùng nâng cấp kỹ năng cho các nhân vật trong Tháp Vô Hạn để giúp họ chơi tốt hơn ở đó. Một chế độ PvE mới tên là Abyss Subjugation cũng ra mắt, bổ sung 4 trùm xoay vòng; người chơi sẽ nhận vé raid dựa trên điểm số sau trận chiến và có thể nhận thêm một phần thưởng tài khoản khi đạt đến các ngưỡng sức mạnh nhất định. Bên cạnh đó, Netmarble cũng tung ra một loạt thay đổi về tiện ích và tiến trình. Số lượng màn chơi Adventure, Growth Dungeons và Raid đã được giảm xuống, đồng thời miễn phí tiền tệ vào cửa cho đến khi hoàn thành màn đầu tiên. Hệ thống lặp lại chiến đấu giờ đây tách biệt các màn "lặp lại" quái nhỏ, giúp người chơi có thể chạy tự động mà vẫn có thể chơi nội dung Adventure song song. Tiến trình khi ngoại tuyến cũng được cải thiện với hệ thống tích lũy chìa khóa dự trữ, và tính năng mileage sẽ tặng thêm phần thưởng dựa trên số lượng triệu hồi nhân vật. Kèm theo bản vá là các sự kiện và quà tặng dành cho người chơi mới. Một sự kiện tổng hợp tên là "Adventurer’s Path" sẽ gom lại các sự kiện trước đây phân mảnh và tặng cho người chơi 5 nhân vật Seven Knights kinh điển cùng hộp lựa chọn phụ kiện 5 sao thông qua các nhiệm vụ. Người chơi mới sẽ nhận được hai thú huyền thoại Windy và Freya, kèm theo vé lựa chọn cho nhân vật và thú huyền thoại. Ngoài ra, một sự kiện đẩy mạnh kéo dài 14 ngày mang tên Shinbaram Thanksgiving sẽ tặng 3,000 viên ruby và một viên đá nâng cấp kỹ năng Shining, trong khi các cuộc triệu hồi lựa chọn sẽ tập trung vào các nhân vật cũ như Sunran, Dongyoung và Yoongeon. Các sự kiện tăng cấp riêng biệt dành cho Hayeon cũng sẽ tặng vé triệu hồi, đá kỹ năng Shining và vật phẩm Inner Flame khi cô ấy lên cấp. Netmarble cũng tung ra các phần thưởng đăng ký trước trên Galaxy Store gắn với ngày phát hành: Vé triệu hồi Nhân vật Huyền thoại III, Trứng Huyền thoại và hộp trang bị hỗ trợ cho người chơi mới. Nếu bạn đang theo dõi những gì thực sự thay đổi trong việc "grind" hàng ngày, thì việc tách biệt các màn lặp lại, miễn phí tiền tệ vào cửa lần đầu tiên và tích lũy chìa khóa dự trữ chính là những thay đổi QoL cụ thể sẽ giúp rút ngắn sự vất vả hàng ngày và tăng tốc tiến trình cho người chơi mới.

DRECOM CREATORS STUDIO ra mắt 3 tựa game indie, sẽ tham dự TGS2026
News Thứ 5, 3 thg 9, 2026

DRECOM CREATORS STUDIO ra mắt 3 tựa game indie, sẽ tham dự TGS2026

DRECOM CREATORS STUDIO vừa công bố 3 tựa game indie đầu tiên và xác nhận sẽ tham gia Tokyo Game Show 2026, đồng thời trang web chính thức của studio cũng được làm mới theo phong cách mới. Danh sách các tựa game ra mắt bao gồm TIMEMOON, Beautiful Life Show và 散るプラネット (Chill Planet), tất cả đều dự kiến ra mắt trên Steam; chi tiết về gian hàng và bản demo tại TGS2026 sẽ được chia sẻ sau trên các tài khoản X chính thức của studio (@drecs_jp / @drecs_gl) và trang web đã làm mới. TIMEMOON do Kenkou Land phát triển và lên kế hoạch, được mô tả là một cuộc phiêu lưu du hành thời gian sci-fi trên Steam. Cốt lõi của game là cơ chế đưa hành khách về quá khứ, và việc bạn quyết định ai đi đâu sẽ thay đổi kết cục câu chuyện qua từng lần chơi lại. Điểm nhấn của game là nghệ thuật pixel art chi tiết, các sprite và môi trường được tay nghề thủ công, giúp tăng trải nghiệm khám phá. Thông báo nhấn mạnh rằng mỗi hành khách đều mang một câu chuyện và cảm xúc riêng, nên cùng một lộ trình nhưng lại mở ra những bi kịch nhân sinh khác nhau tùy vào quyết định của bạn – khả năng chơi lại đã được lồng ghép sẵn vào cấu trúc câu chuyện. Beautiful Life Show là tựa game puzzle platformer adventure đến từ Fukudanuki, cũng ra mắt trên Steam. Gimmick cốt lõi là "replay ghost" – một phiên bản của chính bạn đi theo sau các hành động gần đây và tham gia vào giải đố và di chuyển. Bối cảnh được miêu tả là kỳ lạ và phi thực, với hình ảnh và không khí gây ám ảnh để tăng căng thẳng khi chơi. Các lựa chọn thiết kế tập trung vào điều khiển nhẹ nhàng nhưng giải đố và thời gian lại quyết định sự sống còn; game này dành cho những ai thích thử thách platformer kiểu death-loop hoặc hơi hướng kinh dị. 散るプラネット (Chill Planet), do aozorite phát triển và lên kế hoạch cho Steam, kết hợp cơ chế deckbuilding với hành trình xuyên nước về Hokkaido khi thế giới bị tàn phá bởi thiên thạch. Tông giọng chủ đạo là sự bình yên, chữa lành: một chuyến đi hết thế giới dựa vào những khoảnh khắc nhỏ nhặt, gần như bình thường để tạo cảm giác chill. Dàn nhân vật gồm 4 cô gái: Hinako Ohara, Aiei Akasaka, Ruri Misumi và Midori Shimabukuro, và tương tác giữa họ được nhấn mạnh là điểm sáng của trải nghiệm đi du lịch. Việc chọn thẻ bài sẽ dẫn lối cho hành trình và các cuộc gặp gỡ, biến game thành sự kết hợp nhẹ nhàng giữa chiến thuật và câu chuyện du lịch. Ngoài 3 tựa game trên, DRECOM CREATORS STUDIO còn tung ra một key visual mới và làm mới trang web chính thức với thông điệp "your seed takes root and blooms in the world". Việc tham gia TGS2026 đã được xác nhận, nhưng chi tiết về chương trình gian hàng, danh sách bản demo và các hoạt động dành cho khách tham quan sẽ được công bố sau trên các tài khoản X (@drecs_jp / @drecs_gl) và trang web mới. Kết thúc thông báo là lịch trình: DRECOM dự kiến công bố thêm về việc xuất bản vào tháng 10 năm 2026. Về thông tin công ty, bản tin cung cấp tóm tắt về DRECOM: tên công ty là 株式会社ドリコム, chủ tịch là Yuki Naito (内藤裕紀), được thành lập ngày 13 tháng 11 năm 2001, trụ sở tại ThinkPark Tower, tầng 19, số 2-1-1 Osaki, Shinagawa, Tokyo; các tài liệu báo chí cũng trích dẫn URL của công ty trên trang web mới. Tóm lại, hãy mong đợi thêm tin tức xuất bản vào tháng 10 năm 2026 và một showcase tại TGS2026. DRECOM sẽ công bố chi tiết gian hàng và bản demo có thể chơi trên các tài khoản X (@drecs_jp / @drecs_gl) và trang web chính thức đã làm mới, đó chính là kênh trực tiếp để theo dõi cơ hội trải nghiệm thực tế và các thông tin chi tiết về các tựa game.