icon
资讯 社区 商店
返回首页

全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Gravity发布RO Lite全球版;RO Lite——Arrow于12日上线
News 2026年8月12日周三

Gravity发布RO Lite全球版;RO Lite——Arrow于12日上线

Gravity在12号推出了一个全新的休闲品牌——RO Lite,紧接着就在东南亚、欧洲、大洋洲和美国通过Google Play一口气放出了首款作品《RO Lite——Arrow》。品牌名里的“RO”沿用了Ragnarok的招牌,后面加个“Lite”,意思就是主打轻松上手。Gravity也说了,以后还会有更多基于Ragnarok的休闲游戏,都归在RO Lite这个名号下。 《RO Lite——Arrow》是个闯关解谜游戏,玩法就是按顺序把箭头碎片移出棋盘,别让它们卡住。操作特别简单,解完谜还能收集波利、德弗利奇、巴风特这些熟悉的Ragnarok怪物,慢慢攒个图鉴。现在这款游戏已经在东南亚、欧洲、大洋洲和美国的Google Play上架了,苹果App Store那边稍后再上。 品牌设计走的是简单可爱的路线。Gravity的新形象设计里,那个RO的标志像极了游戏手柄的按钮,一看就知道操作不难,旁边还配了个丝带形状的标签,把“Lite”两个字标得清清楚楚。工作室也说了,不管是经典的Ragnarok游戏,还是这些新出的休闲作,视觉上都沿用了Ragnarok那种2.5D点画风,还有那些让人心动的怪物们,看着就亲切。 为了给《Arrow》助助兴,Gravity在东南亚、欧洲和大洋洲搞了个持续的游戏内活动。只要完成指定的任务,就能拿到一张PC端MMORPG《Ragnarok Zero: Global》的一日体验券。Gravity还宣布了第二款游戏《RO Lite——Puzzle & Monster》,看来他们已经规划好了一小批休闲游戏要陆续上线了。 Gravity的业务总监Jeong Il-tae也说了,RO Lite这个品牌就是为了让大家玩Ragnarok更轻松,而且这些休闲游戏和公司现有的MMORPG风格不太一样,各有各的可爱之处。这段话是跟着品牌发布和《Arrow》在各区Google Play的上线时间表一起放出来的。 总结一下:Gravity把“轻松上手”和“Ragnarok情怀”打包成了RO Lite这个新招牌,在好几个地区的Google Play上推了一款主打解谜的游戏,还通过送《Ragnarok Zero: Global》的一日体验券把大家的热情引到PC端——这招挺聪明的,既推了新游戏,又把玩家往大IP生态里引。

《小猫咪大都市》要在2026年底登陆iOS和Android啦
News 2026年8月11日周二

《小猫咪大都市》要在2026年底登陆iOS和Android啦

Double Dagger Studio告诉Gematsu,这款游戏会在2026年底登陆iOS(App Store)和Android。它最早在2024年5月9日登陆了Xbox Series、Xbox One、Nintendo Switch,以及PC(Steam和Microsoft Store)。时间地点人物都交代清楚了,剩下的嘛,全凭猫咪的逻辑行事。 在《小猫咪大都市》里,你得帮一只迷路的小猫找回家路,在满城都是动物邻居的彩色世界里闲逛。任务嘛,要么是帮邻居跑腿,要么就是干点只有猫咪才懂的“坏事”:把店主罐子摆得乱七八糟、偷陌生人的百吉饼、撞翻易碎的花盆,或者干脆就在阳光底下睡个午觉。Double Dagger Studio的介绍读起来,就像是一份猫咪写的待办清单,充满了“想干就干”的随性。 移动版把开放世界的玩法原封不动地搬过来了:想怎么逛就怎么逛,和各种各样的动物交朋友,是当个热心肠还是去捣乱全看你心情。当然,换装也是乐趣之一——小猫可以戴上一堆超级可爱的帽子来打扮自己。Double Dagger还顺带放出了新的预告片,Gematsu也报道了。 总之,到了2026年底,手机党就能玩到2024年5月主机和PC上那个主打任务和换帽子的核心玩法了——当然,还能随时随地睡个午觉,或者想搞点小破坏就偷个东西,主打一个随心所欲。

GeForce NOW 联盟台湾移动在 2026-08-11 早高峰时段玩疯了!
News 2026年8月11日周二

GeForce NOW 联盟台湾移动在 2026-08-11 早高峰时段玩疯了!

GNN记者Willy在2026-08-11爆料,GeForce NOW联盟台湾移动的“鈦金破曉方案”把每月50小时的额度,直接变成了02:00到12:00这个时段的无限畅玩。这大清早的玩法习惯也变了,幻兽帕鲁直接霸占了在线时长榜。公司数据显示,原神和幻兽帕鲁在深夜到早上的会员数打平,但幻兽帕鲁的在线时长才是第一。 升级后的鈦金破曉方案,配置还是钛金级的硬核:NVIDIA GeForce RTX 4080显卡、DLSS 3支持,最高能跑到4K 120帧,还有NVIDIA Reflex降低延迟。服务支持的游戏超过2200款,点名了《极限竞速:地平线6》、《赛博朋克2077》和《原神》这种大作。台湾移动还特意强调了设备兼容性,不管你是Mac、普通笔记本还是低配电脑,都能直接流式传输RTX性能,根本不用自己买独显。 这次随方案送出的福利也很实在:新用户直接把以前每月50小时升级成不限时窗口;符合条件的还能0元购Mac设备,或者小米 x 罗技G Pro电竞套装,顺便送一年钛金版会员。说到网速,台湾移动可是很有底气,拿了6个Opensignal的5G大奖,低延迟、高画质的流媒体体验就是这么稳。 总结一下,这个深夜到中午的无限窗口,把大家的游戏时间往探索类和长线游戏上推了——像《原神》和《幻兽帕鲁》这种开放世界和养成游戏在这个时段会员最多,而且《幻兽帕鲁》的在线时长也是最高的。这个套餐把高端RTX流媒体配置和设备、订阅福利打包在一起,直接帮PC、Mac和笔记本玩家打破了本地显卡的门槛。

《全境封锁:觉醒》5号登陆Steam,评价褒贬不一
News 2026年8月11日周二

《全境封锁:觉醒》5号登陆Steam,评价褒贬不一

《全境封锁:觉醒》3月31日先在手机上上线,5号终于登陆Steam了,目前玩家评价有点两极分化。这是育碧把《全境封锁》系列搬到手机上的新作,玩家扮演国土战略安全局特工,在混乱的纽约展开行动。游戏支持PC和手机互通,账号进度也能同步。 Steam上线才两天,游戏就开启了第二季“集结”,推出了50层的机密行动通行证,还加了不少新装备。赛季奖励里有稀有的Bighorn突击步枪——瞄准时变成半自动射击——还有一套叫“复古风度”的新时装。客户端支持跨平台联机和进度同步,手机和Steam账号里的道具和等级都能互通。 Steam上目前有1649条评价,评价为“褒贬不一”,好评率45%。PC玩家吐槽最多的就是这界面太像手机游戏了,在电脑上看着别扭,分辨率也被强制压低,画面也没达到PC玩家的预期。还有人觉得动作限制太像手游,暗区平衡性也有问题,花钱的玩家优势太明显。不过也有好评说,这游戏配置要求不高,而且能在野外自由组队,对免费游戏来说算是优点。 Steam榜单上,11号上线的《Pax Autocratica》冲到了全球第二,评价“多半好评”,是个关于扩张独裁定居点的殖民题材肉鸽模拟游戏。Palworld已经霸榜四周了,但在线人数掉到了30多万。Apex Legends在赛季30开启一周后,在线人数还在20多万高位。Marvel Tuhoon因为优化和PSN绑定的问题评价两极分化,不过官方正在发补丁修复。 总结一下,《全境封锁:觉醒》登陆Steam让手机和PC的通道打通了,进度互通、联机方便,朋友之间能一起玩。不过评价两极分化、UI被吐槽、暗区平衡性有问题,说明很多PC玩家还是把它当手游移植来看待,而不是原生PC大作。

迪士尼无敌 Mickey: Rebrushed 开启 Google Play 预注册
News 2026年8月11日周二

迪士尼无敌 Mickey: Rebrushed 开启 Google Play 预注册

迪士尼无敌 Mickey: Rebrushed 是一款由 Purple Lamp 开发、HandyGames 发行的 3D 侧卷轴动作游戏。最近它放出了安卓版预告片,并且已经在 Google Play 开启了预约。这款重制版之前登陆过 PC、PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S 和 Xbox One;从最新的画面来看,手游版是对那个充满颜料与稀释剂废土冒险的忠实移植。 玩家操控米奇探索废土,途中会遇到像幸运兔奥斯瓦尔德这样的被遗忘角色,关卡灵感也来自经典短片和电影。重制版保留了颜料和稀释剂的玩法:用颜料恢复美好和谐,或者用稀释剂改造环境、发现隐藏路径。文章还提到可收集的虚拟迪士尼徽章,以及受玩家选择影响的分支剧情,全都包裹在更新后的画面和重新设计的关卡里。 Purple Lamp 为这一版提升了米奇的敏捷度,新增了冲刺、重击等动作,还优化了奔跑操作,让探索和战斗手感更利落。重制版给废土铺上了现代特效,整个世界依然由许多经典的迪士尼角色撑起剧情。HandyGames 负责发布这支预告片里展示的安卓版。 想把画笔揣进兜里,安卓版的预约已经在 Google Play 上线了;游戏现有的平台阵容还是 PC、PlayStation、Nintendo Switch 和 Xbox。喜欢原作那种平台跳跃加剧情选择玩法的,这次重制版把同样的机制带到了手机上,操作更顺滑,画面也更清新。

Eos Red Reverse 11号在台泰菲上线
News 2026年8月11日周二

Eos Red Reverse 11号在台泰菲上线

Bloomix 开发的网页 MMORPG《Eos Red Reverse》,这次用了 Blue Potion Games 的《Eos Red》IP,终于在11号在台湾、泰国和菲律宾上线啦。这游戏走的是 HTML5 的“即点即玩”路线,直接在电脑浏览器里就能开,不用下载也不用装,特别方便。Bloomix 不仅宣布了这三个地区的全球服正式开张,还顺带把玩法、活动和底层技术栈都给介绍了一番。 这新作沿用了《Eos Red》的核心设定和世界观,故事发生在原手游时间线的50年后。玩家可以探索五大洲和45个不同的区域。玩法上还是经典的 MMORPG 路子,野外 PK 和玩家自由交易的经济系统都在。大型的 PvE 和 PvP 内容里,有能容纳70人同时打 Boss 的副本,还有被称为要塞战和攻城战的领地争夺模式。 上线期间福利活动不少,覆盖了好几个系统。签到活动只要在规定时间内参与就能拿道具,还有连续7天的特别优惠券,每天都能解锁奖励。另外还有按时登录奖励,只要在特定时间段上线就能领,加上贯穿上线期的额外货币奖励。Bloomix 说这些都是为了庆祝这三个市场正式开服特意准备的。 Bloomix 的游戏业务负责人 Lee Su-ho 说,这是公司首款应用 BPGM 父公司开发的 AI 网页转换技术的作品,以后他们打算多推点网页游戏。这次上线还用了开源服务器环境,这样能省下不少服务器搭建和运营的成本。想了解官方详情或者社区动态,可以去《Eos Red Reverse》的官网和社区看看。 总结一下:靠着 HTML5 即点即玩客户端,再加上 Bloomix/BPGM 的 AI 网页转换技术和开源服务器,这三个地区的玩家可以直接在浏览器里玩《Eos Red Reverse》,不用下载安装,开发者也能省下不少服务器搭建和运营的钱。

《A Space for the Unbound》登陆 Google Play,安卓端终于能玩啦
Launch 2026年8月10日周一

《A Space for the Unbound》登陆 Google Play,安卓端终于能玩啦

《A Space for the Unbound》登陆 Google Play,把这段故事冒险带到了手机上。玩家将跟随主角 Atma 和 Raya,走进 90 年代末印尼乡村的高中生活。随着一连串怪事发生,Atma 的命运开始悄然改变。 这款游戏在 PS5、Nintendo Switch 和 Steam 上都能玩,这次登陆 Google Play,算是给喜欢掌机体验的玩家多了一个选择。之前没赶上?没关系,我们的评测文章里把剧情和玩法都讲得明明白白。

Aptoide时隔十余年重返美国Google Play
News 2026年8月10日周一

Aptoide时隔十余年重返美国Google Play

Aptoide时隔十多年终于又回到了美国区的Google Play,这次是通过Google的Play Catalogue Access项目。公司说,这样美国安卓用户就能直接在Google Play上发现并安装它的独立游戏市场了。Aptoide的CEO兼联合创始人Paulo Trezentos把这次上线形容为“恢复”了通过Google Play寻找替代应用商店的能力。 Aptoide成立于2009年,全球月活用户大概有2500万,收录的安卓应用超过40万款。公司把美国当成最大的市场。Aptoide在安卓刚起步那会儿其实也在Google Play上分发过,后来因为政策变了,不允许在平台上列竞争对手的应用商店,就被下架了。 Aptoide这次回归,也是看准了安卓生态的变化,比如监管审查、Epic Games起诉Google案,还有Google推出了Play Catalogue Access。这个项目允许符合条件的第三方应用商店接入Google Play的基础设施,同时保持独立市场身份,Aptoide现在就是用这种方式重新上架的。 总结一下:美国安卓用户又能通过Google Play发现并安装独立的游戏市场了,开发者也能多一个分发渠道,背后有Aptoide的2500万月活用户和40多万款应用撑腰。

《萌鬼三国》登陆 iOS 和 Android,150 万预注册奖励已解锁
News 2026年8月10日周一

《萌鬼三国》登陆 iOS 和 Android,150 万预注册奖励已解锁

《萌鬼三国》正式登陆 iOS 和 Android,官方开服福利相当大方,不仅送登录奖励,还同步搞了实物抽奖活动。上线当天登录就能拿到超吸睛的“1000抽”大礼包,分时段的登录活动也很给力:第二天和第四天送可挑选的四属性辅助和输出型武将,到了第八天,S+级五星武将诸葛亮也会送到手。 这次开服活动还直接和实物大奖挂钩:只要在开服期间登录并完成指定任务,就有机会抽 iPhone 17 Pro Max 和高价值 MyCard 点卡。预注册人数已经突破 150 万,官方表示所有预注册奖励都已解锁,大家去游戏内邮件就能领。官方粉丝页还在搞额外福利,MacBook Pro 16 也在送哦。 游戏主打人类、灵魂和鬼魂三大卡牌阵营,新加入的“摄魂吞噬”机制可以把资源变成鬼魂武将,卡牌升级能快不少。官方也提醒大家,光靠稀有度可赢不了对局,属性克制、阵容搭配,还有跨阵营的羁绊系统,才是打出爆发伤害和搞出连招的关键。 简单说,想拿开服福利就赶紧登录——1000 抽、分时段登录送的武将、第八天的 S+ 诸葛亮,还有 iPhone、MacBook 和 MyCard 的抽奖资格,这些都得靠现在登录并完成任务才能拿到。所有预注册的奖励池都在游戏内邮箱里等着大家呢。

Smilegate 为《失落的方舟》手游招 AI 任务策划师啦,申请截止到这个月31号
AI + Mobile 2026年8月10日周一

Smilegate 为《失落的方舟》手游招 AI 任务策划师啦,申请截止到这个月31号

Smilegate 这回给《失落的方舟》手游招人招得挺广,游戏设计、开发、美术、QA、运营、商务还有基建啥的都有,招聘信息这月31号就截止啦。广告里还特意点名了一个“AI 任务内容策划”的岗位,专门负责设计 AI 驱动的任务系统,搞定任务数据和流程结构,顺便把跟语言模型(LM)结合的对话和互动也给安排上。 这个“AI 任务内容策划”其实更看重你有没有实打实的 5 年以上游戏任务设计经验,而不是 AI 工程背景。技能方面得会搞任务结构设计和数据制作,还得能做季度任务规划,用 Excel 写任务数据和脚本,对叙事结构和角色对话设计也得门儿清。至于 AI 那边,招聘启事只要求你对把 AI 用在任务上感兴趣就行,加分项则是用过 Unreal Engine,做过游戏内过场或分镜,或者用过/创过 Crack、Zeta、GPTRPG 这些 AI 内容工具。 其他开放的岗位也都是大家熟悉的开发方向:关卡、平衡、剧情、系统和战斗设计;客户端和服务器工程;角色和背景美术;QA 还有社区运营。本地化招聘则覆盖了十种语言——英语、日语、简体和繁体中文、德语、法语、泰语、印尼语、巴西葡萄牙语和拉丁美洲西班牙语,还特意写了支持日本和中国。这款《失落的方舟》手游从 2018 年就开始研发了,去年在线展示会上露过脸,也搞过封闭测试(CBT),不过现在还没定公测日期呢。 要是你平时就爱搞任务设计,比起去搞模型训练更想干点设计活儿,那这个岗位可太适合你了:得有 5 年以上任务规划经验,还得会动手搞数据和写脚本,对 AI 好奇心强,或者之前用过对话 AI 角色服务都是加分项。想申请的话,记得赶在这个月 31 号之前去 Smilegate 的招聘页面瞅瞅哦。