《怪物猎人:外传》测试版令人印象深刻
《怪物猎人:外传》正式开启第二轮封闭测试,展现了令人印象深刻的电影画面和顺畅的移动控制游戏机制。玩家在艾索兰德探索,遭遇暴风雨后的愤怒雷龙等挑战。开场动画引人注目,被形容为手游中最佳之一,出色的音效设计让人沉浸其中。游戏逐步介绍《怪物猎人》的机制,甚至对新手也很友好。尽管存在一些技术问题,如图像设置受限,但游戏承诺提供一种更像主机游戏的宏大体验,目标是满足玩家的高期待。
聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。
《怪物猎人:外传》正式开启第二轮封闭测试,展现了令人印象深刻的电影画面和顺畅的移动控制游戏机制。玩家在艾索兰德探索,遭遇暴风雨后的愤怒雷龙等挑战。开场动画引人注目,被形容为手游中最佳之一,出色的音效设计让人沉浸其中。游戏逐步介绍《怪物猎人》的机制,甚至对新手也很友好。尽管存在一些技术问题,如图像设置受限,但游戏承诺提供一种更像主机游戏的宏大体验,目标是满足玩家的高期待。
Cyanide Studio揭晓了《德古拉:门徒》,这是一款第一人称解谜冒险游戏,通过神秘实验和吸血鬼转化重新诠释了布莱姆·斯托克的《德古拉》。玩家将扮演法国档案员艾米尔·瓦隆布雷,寻找治愈自己绝症的方法,深入德古拉的废弃城堡,卷入吸血鬼的黑暗实验。游戏专注于使用炼金术工具如蒸馏器和炼金炉解决难题,同时与环境互动,种植超自然植物并进行仪式。当艾米尔的健康状况恶化时,他开始转变为吸血鬼,获得新能力,解锁城堡的更多区域。游戏拥有哥特式视觉风格和氛围元素,玩家可以探索实验室、地下城等多个地点。尽管尚未公布发布日期,玩家现在可以在Steam上将游戏添加到愿望单。
Nacon和Midgar工作室发布了《记忆边缘》的扩展游戏预告片,展示了在腐朽的阿瓦里斯世界中,战斗、探索和角色成长的细节。这个四分钟的视频比之前的片段提供了更多信息,强调了实时战斗机制,玩家将在2026年于PlayStation 5、Xbox Series和PC上发布时与腐蚀作斗争。 在海伦的世界中,玩家将跟随海琳和她的伙伴伊索里斯与坎塔,穿越被腐蚀侵蚀的土地。新视频突出了快速的战斗,摆脱了《永恒的边缘》的回合制风格,展示了连击链与战术技能的使用。值得注意的是,海琳能够通过队伍协同和她的狂暴变身释放强大的技能,增强战斗中的攻击能力。 预告片还揭示了阿瓦里斯中广阔的环境,包括废弃的定居点和被腐蚀覆盖的区域。该游戏采用虚幻引擎5开发,并由知名创作者如光田康典和艾米·埃文斯参与,承诺带来丰富的叙事和沉浸式体验。
《Mobile Legends: Bang Bang》推出了拍卖行功能,玩家可以在指定区域内购买、出售和竞标符合条件的游戏内物品。要访问该功能,玩家需达到16级、至少获得大师五段的排名,并且账户需超过31天。拍卖行提供两种销售模式:买断模式允许玩家以固定价格立即购买,而竞拍模式允许玩家竞标,直到计时结束。列出物品需支付不可退还的费用,并且玩家只能交易带有拍卖行标签的物品,且有转售限制。
Starr Nova Brawl Pass现已在2026年5月上线,带来新内容,包括Starr Patrol Spike和Void Colette皮肤套装,以及它们的色彩变体。玩家可以使用钥匙和保险库解锁奖励,第50级现在提供随机奖励,而不是Starr Drops。标准Brawl Pass的价格为8.99美元,而Plus版的价格为12.99美元,提供额外的奖励和进度选项。玩家可以根据需求选择标准通行证以获取基本奖励,或选择Plus以获取更多福利和两个皮肤套装。
Com2uS 发布了《猴子大战:弹弓》,这是他们 2012 年弹弓游戏的重制版,目前已在安卓上上线。该游戏具有物理基础的玩法,玩家可以使用猴子、浣熊和熊猫等动物角色进行混乱的战斗,同时在树上摇摆。玩家可以通过战略性地升级树枝来增强角色,并享受包括街机和狙击手模式在内的多种游戏模式。目前尚无 iOS 版本的消息,但该游戏已可以在 Google Play 商店下载。
Unity在Q1 2026财报中庆祝收入同比增长17%,同时关注Supersonic的出售。公司强调其Vector广告产品的成功,收入增长了80%,并推出了新的UnityAI工具,预计在2026年第四季度实现盈利。Unity首席执行官Bromberg提到,90%的开发者现已在工作流程中使用AI,新发布的移动应用同比增长60%。Unity的引擎在移动游戏开发中占有70%的市场份额,尽管GAAP净亏损达3.47亿美元,调整后的EBITDA仍达到1.38亿美元,利润率为27%。总收入达到了5.08亿美元,其中战略广告收入为2.79亿美元,同比增长49%。
《Perchang World》作为 Apple Arcade 独占游戏正式上线,英国喜剧演员詹姆斯·阿卡斯特首次参与游戏配音。玩家将穿越包括丛林、太空和网络世界在内的八个独特区域,解决数百个基于物理的关卡,寻找散落的核心碎片。该游戏由 Perchang Games 开发,灵感源自一幅概念艺术,该团队一直在为这款游戏的发布努力。阿卡斯特作为旁白的角色至关重要,为游戏体验增添了幽默感和情感深度,玩家将在游戏过程中见证他的角色发展。
国际游戏开发者协会正式启动IGDA葡萄牙分会,以促进该国日益增长的游戏开发生态系统。该分会将专注于倡导、网络和知识分享,旨在连接全国的开发者,推动职业发展。首次聚会定于5月15日在里斯本的游戏中心举行,预计不久将公布在波尔图的其他社区活动。这一启动正值即将举行的Pocket Gamer Connects Barcelona,定于6月15日至16日,届时将汇聚超过1000名行业专业人士,共同探讨欧洲及其他地区游戏的未来。
Seasun Games宣布,《雪崩:封控区》将于2026年5月8日重新开放服务器,结束因与中国邮政的合作争议而持续两个月的无限期维护。玩家可以期待丰厚的补偿,包括高级 Manifestation 邀请函和每日特殊 Manifestation 回声契约。游戏还将重新引入之前未领取的奖励,比如水城之旅任务。此外,限时物品将在重新开放后保留有效期,而“往昔归来”事件内容将延长至2026年5月15日。备受期待的“温暖之风”活动也将在服务器重启时开启,为这款科幻 RPG 射击游戏的粉丝们带来全新的开始。