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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

News 2026年5月22日周五

Zynga飞涨,Take-Two报告创纪录的移动收入

Take-Two,Zynga、Rockstar和2K的母公司,公布了其第四季度和全年的财务报告,显示移动游戏再次领衔。Zynga庆祝其有史以来最佳的净预订季度,诸如《玩具爆炸》、《配对工厂》、《帝国与拼图》、《色块狂欢》、《与朋友的单词》和《玩具爆破》等杰出作品助力成功。在第四季度,移动净预订达到了惊人的8.291亿美元,同比增长14%,占平台总收入的52%。主机游戏紧随其后,占38%,PC及其他平台则占剩余的10%。在2026财年,移动净预订总额达到33亿美元,同比上涨15%,占整体平台收入的49%。 总体来看,Take-Two报告第四季度净预订为15.8亿美元,超出1.51亿至1.56亿美元的预期范围。整个财年的净预订总额为67.2亿美元,超出6.65亿至6.7亿美元的预期。由于对GTA VI的高度期待,2027财年的预期显著上调,公司的净预订预计将在80亿到82亿美元之间。 一些移动游戏的亮点包括《玩具爆炸》同比增长超过25%,《帝国与拼图》增长5%,而《色块狂欢》则上涨了15%。值得注意的是,这款16年历史的游戏《顶级十一人》创下了迄今为止最强季度,而《WWE超级卡片》的下载量达到了3900万。此外,《NBA 2K26街机版》已成为苹果街机的前五名游戏,而《NBA 2K全明星》在中国注册用户已达1000万。 展望未来,Take-Two计划在即将到来的财年发布两款新的移动游戏。虽然具体的发布日期尚未公布,但NaturalMotion的《CSR 3》和Nordeus的《顶级目标》被提及正在软启动中。公司还强调了其直接面向消费者业务的成功,通过减少支付摩擦和提升客户忠诚度,增强了利润增长。 然而,Take-Two的移动业务预测略显保守。首席执行官Zelnick将此归因于移动热门游戏的不可预测性以及《色块狂欢》和《配对工厂》等新游戏的逐渐成熟。他表示:“在移动方面,特别是,我们从不预期会有巨大的数字,因为这根本不可能。命中率实在太低了。” 在谈到技术进步时,Zelnick确认Take-Two正在利用生成式AI来制作用户获取广告创意,这大大降低了制作成本。他分享了一次工作室访问的轶事,提到AI生成的广告不仅高效而且娱乐性十足,之前节省了大量传统制作方法的开支。 Zelnick还承认土耳其动态的移动游戏市场,指出当地的税收减免和补贴支持市场增长。在被问及潜在收购时,他表示,虽然这是一个可能性,但公司在合并与收购方面非常挑剔。他补充道:“假设我们的资产负债表持续改善,我认为你可以想象未来可能会有更多的非有机增长。”至于备受期待的GTA VI,Zelnick对其定价的询问避而不谈,有人猜测其在11月19日发布时可能超过100美元。

Update 2026年5月22日周五

七大罪:起源更新提升可访问性和活动体验

Netmarble为其动漫开放世界RPG《七大罪:起源》推出了一次重大的更新。这次最新的补丁不仅增加了新内容,还引入了受玩家反馈启发的可访问性功能。一位来自日本的玩家通过一封用盲文和文本写成的信件与开发团队联系,分享了他们在游戏中通过语音对话、音乐和环境音效的体验。他们建议增加基于声音的额外指导以帮助探索,这促使开发者创建了专门的声音可访问性选项。这个新功能增强了关键情况的音频提示,例如低生命值警告和宝箱附近的声音提示。此外,团队还计划在未来的更新中包含目标、收集点、副任务和宝箱的方向音频指导。 此次更新还带来了新的可玩角色——拥有风和寒冷属性的[神秘助手]克洛索。随着这个新角色的加入,玩家可以参与多个限时活动。从5月21日到6月4日,“爱之神殿”事件副本将开放,提供以故事为中心的体验,任务将在七天内依次展开。参与活动的奖励包括限时称号、配饰、抽奖券和各种其他物品。 除了活动,玩家还可以进行基于个人记录的副本挑战,挑战野外首领,并应对时空交汇的遭遇。魔方钥匙任务也将根据玩家的累积使用情况进行奖励。此次更新为多个活动开启了排名板预赛,同时继续进行时空交汇第一季,其中包括新的进度和奖励系统。《七大罪:起源》在PlayStation 5、Steam上的PC以及iOS和Android移动设备上均可获得。

Update 2026年5月22日周五

《Clash Royale》2026年6月更新揭晓英雄墓碑与新玩法模式

《Clash Royale》2026年6月更新正式上线,带来了令人激动的新内容,势必会在竞技场上掀起波澜。首当其冲的是英雄墓碑,这是一张独特的建筑型英雄卡,激活其皇家复活技能后,墓碑会自我牺牲,召唤强大的墓女王。这位新英雄专注于攻击建筑,并不断生成骷髅,即使在失败时也能留下混乱的痕迹。 除了英雄墓碑,玩家现在还可以进化公主卡,让她变身为冰霜强者。进化后的公主在首次发射冰箭时会造成伤害,并在之后每第三次发射时也会如此,减缓附近敌人的速度。即使她被击败,依然会留下一个冰霜区域,伤害并减速任何被困在其中的敌军。 新推出的公主赌局模式绝对是个游戏改变者,允许玩家在无需构建卡组的情况下迅速进入快节奏的对战。在这个限时模式中,持续三分钟,玩家将从40张卡中随机抽取,竞技场的结构也改变为仅有两个公主塔。摧毁其中一座塔即赢得胜利,每场比赛从一开始就展示潜在的进化或英雄。 进一步提升游戏体验的是胜利跑模式的引入,旨在奖励连胜的玩家。玩家在进程中可以获得奖励,失败则扣除生命,直到达到补充生命并确保进度的检查点。如果玩家在到达下一个检查点之前用尽生命,可以选择重置或花费宝石继续。 此次更新还标志着季节性奖杯之路的回归,并进行了重大改变。玩家现在将通过将所有卡的等级相加来计算他们的收藏等级,同时考虑进化和英雄带来的加成。季节性竞技场I将允许玩家使用主卡组攀升获取奖励,而季节性竞技场II则限制卡组,禁止在竞技场I中赢得的前八张卡,促使玩家重新思考策略。 在生活质量提升方面,正在为不活跃玩家推出追赶奖励,Pass Royale系统也在进行增强,包括通过宝石跳过等级。此外,正在测试迷你通行证系统,提供为期5到7天的短期奖励轨道。最后,玩家们可以期待全球锦标赛排行榜观战的回归,以及各种用户界面和横幅定制升级。

游戏 AiCon 首尔将于下周汇聚行业领袖
News 2026年5月22日周五

游戏 AiCon 首尔将于下周汇聚行业领袖

游戏 AiCon 首尔大会即将于5月26日至28日在韩国首尔的热闹中心举行。这场全球 B2B 事件旨在团结来自本地和国际市场的开发者、出版商、投资者和行业专业人士。主要目标?促进全球网络连接,建立实用的商业联系,为进入利润丰厚的韩国及更广泛的亚洲市场打开大门。 与会者可以期待众多的网络交流机会,让他们能够与同行和行业重磅人物互动。演讲者阵容令人印象深刻,包括来自万代南梦宫、Poncle、Techland、Chucklefish、CrazyGames 等知名公司的代表。 值得注意的是,今年的活动还将首次举办亚洲游戏音频峰会,旨在提升和连接整个亚洲的游戏音频行业。更为精彩的是,游戏 AiCon 音乐会将展示 Maclaine Diemer 备受赞誉的《激战2:龙之终章》原声音乐,以及活动游戏展示中的精选曲目。 对于想要参加的人,PocketGamer.biz 的读者可以获得特别折扣,使这不仅是一个学习和交流的机会,更是一个经济实惠的投资。

Launch 2026年5月22日周五

《杀手客栈》免费试玩开启,与《尼尔:自动人形》联动

史克威尔艾尼克斯推出了其不对称多人动作游戏《杀手客栈》的免费试玩活动,正值与《尼尔:自动人形》的全新联动之际。该试玩现已上线,但玩家需注意在匹配资格和可选角色上存在一些限制。不过,决定在试玩期结束后购买完整版的玩家可以保留在试玩期间获得的所有进度。 《尼尔:自动人形》的跨界联动为玩家带来了丰富的主题装饰和奖励。玩家们可以期待灵感来自经典角色2B和9S的两款联动皮肤,以及主题横幅、像素艺术表情、玩家称号和一个限时的战斗通行证,其中包含与活动相关的可解锁奖励。 与联动活动同步推出的还有0.9.3版本更新,带来了多项游戏玩法更新和平衡调整。值得注意的是,自定义匹配功能得到了扩展,瞬杀防御机制进行了修订,新手匹配也进行了更新。特别是,决斗模式将在剩余六名玩家时启动,而不是三名,从而提升了竞技体验。此外,还进行了角色平衡调整、武器变化以及一系列的bug修复。 如果这还不足以吸引玩家,《杀手客栈》目前享有高达75%的折扣,优惠持续至2026年6月4日,正是跳入游戏的绝佳时机。《杀手客栈》可通过Steam在PC上找到。

News 2026年5月22日周五

《汤姆猫金矿跑》现已在Poki网站上线

Outfit7刚刚在Poki网站推出了《汤姆猫金矿跑》的浏览器版本,这标志着该系列在网页游戏领域的令人兴奋的扩展。最初于2016年发布的这款无尽跑酷游戏现在可以直接通过浏览器访问,无需任何下载。凭借超过32亿的下载量,《汤姆猫金矿跑》已成为Outfit7的一款杰出作品,而此次推出旨在将其引入更广泛的受众。 玩家可以期待与移动版相同的快速动作,在多彩的环境中冲刺,收集金币,躲避烦人的障碍物,并与他们喜爱的角色一起追逐顽皮的Rakoonz。自2014年以来,Poki在HTML5游戏领域一直是一位关键玩家,以其丰富的易于访问的浏览器游戏库而闻名,这使得它成为此次发布的合适平台。 Outfit7的商务发展负责人Borut Vovk强调了保持移动玩家熟悉的高质量体验的承诺,他表示:“我们将移动端的高质量体验带到网页上,并扩展粉丝享受我们游戏的方式。”所以,如果你准备好再次投入行动,就赶快前往Poki.com开始跑吧!

News 2026年5月22日周五

《与朋友高尔夫2》揭幕碰碰车站新场地与激动人心的机制

Team17和Radical Forge揭开了《与朋友高尔夫2》新场地的面纱,这个名为碰碰车站的新场地预计将于2026年秋季上线。这一激动人心的新增内容设定在一个轨道站上,以高能量的扭曲重新定义迷你高尔夫。准备好迎接充满挡板、加速带和能将玩家送入大气层的移动障碍的场地吧。 碰碰车站不仅仅是美丽的风景;它引入了一系列独特于本续集的新游戏机制。玩家现在可以沿着太空轨道滑行,穿越暂时出现的全息斜坡,这些斜坡打开了替代路径,并体验反重力斜坡,这些斜坡彻底颠覆了重力,改变了他们每次击球的方式。此外,碰撞模式也回归了,允许玩家互相碰撞,为竞争增添了一层混乱。 这个场地只是该续集计划的六个新场地之一,还将推出升级的关卡编辑器2.0。这个强大的工具集承诺为玩家提供更先进的建筑选项和课程个性化。游戏还将包括化妆品洞穴爆炸、扩展的高尔夫球定制选项,以及一个奖励丰富的进程系统,所有化妆品都可以通过游戏解锁,消除了微交易的需求。《与朋友高尔夫2》预计将在2026年秋季通过Steam、Xbox、PlayStation 5和Switch 2登陆PC。

移动游戏:成本上升与策略转变
News 2026年5月21日周四

移动游戏:成本上升与策略转变

移动游戏的格局正在发生剧烈变化,业内人士对新开发者面临的入门门槛上升表示警惕。移动游戏专家克里斯托弗·卡苏尔克(Christopher Kassulke)指出了严峻的现实:“适应或灭亡——游戏市场每180天就会变化一次。习惯这个现实,或者离开。”这一观点反映了移动游戏制作、平台费用和实时运营所需成本的不断增加。尽管移动游戏是游戏行业中收入最大的领域,但新进入者发现自己比以往任何时候都更难闯入这个市场。 卡苏尔克指出,虽然得益于人工智能、Godot和Unity等易于使用的开发工具,技术门槛有所降低,但真正的挑战在于可见性。他提到,用户获取(UA)市场非常残酷,免费游戏(F2P)标题的每次安装成本(CPI)通常在5到10美元之间。此外,实时运营和服务器成本不断攀升,使得持续更新和提供新内容变得越来越昂贵。他认为,尽管有着900亿美元的丰厚市场,但在竞争中找到一个盈利的细分市场,特别是在超休闲和F2P领域,犹如在红海中航行。 乔安娜·莱西(Joanne Lacey)也表达了类似的担忧,指出移动游戏不再是昔日的默认入口。在过去的二十年里,移动游戏开发经历了多次商业转型。最初,设备和平台的激增既带来了复杂性,也创造了机会。2008年,iPhone和App Store的推出彻底改变了这一格局,使开发者拥有了前所未有的全球覆盖面。然而,在后疫情时代,莱西认为入门门槛出现了逆转:虽然技术开发变得更容易,但F2P市场复杂且成本高昂,使得商业化变得令人生畏。她提倡更精简的工作室,专注于创造力和社区,同时在用户获取等领域外包专业知识。 尼莱·帕特尔(Nilay Patel)为这一讨论增添了另一层面,他指出,相比于收取高达30%收入的Steam等平台,移动游戏仍然提供相对较低的开发成本入门门槛。然而,他也指出,现有移动领导者之间的竞争非常激烈。这些公司进行了大量的A/B测试,并拥有先进的技术栈,使得新进入者很难找到立足之地。帕特尔还强调,许多移动游戏在用户获取上高度依赖广告,而由于竞争加剧和数据隐私法规的变化,这些广告的成本已经变得更加昂贵。 随着移动游戏行业进入一些人所称的“工业化游戏时代”,新开发者面临的挑战比以往任何时候都更加明显。市场正在快速演变,尽管仍然存在创新和成功的机会,但新进入者必须在复杂的成本、竞争和市场动态中找到出路。

瑞典游戏产业蓬勃发展:2024年收入达到368亿瑞典克朗
News 2026年5月21日周四

瑞典游戏产业蓬勃发展:2024年收入达到368亿瑞典克朗

随着PGC峰会马尔默将在5月27日至28日举行,以及PGC北欧会议将在10月20日至21日在赫尔辛基召开,关于北欧游戏产业的新报告即将发布,此次报告由Xsolla合作编制。报告将揭晓北欧前30大游戏制作公司名单,但即使没有这些数据,瑞典在游戏界的强大实力已经不言而喻。Landfall的《Peak》,Embark的《Arc Raiders》,以及DICE的《Battlefield 6》等热门作品,展现了该国在各个平台上的卓越产出。 根据瑞典贸易协会Dataspelsbranschen的报告,瑞典游戏行业在2024年的收入增长了6.4%,达到了368亿瑞典克朗。这个惊人的数字代表了过去二十年内高达7500%的增长。如果将海外子公司的收入考虑在内,总收入将飙升至730亿瑞典克朗,瑞典游戏占据了国家服务出口的3%。 值得注意的是,行业巨头如Candy Crush Saga的创造者King,以及Minecraft的开发商Mojang,在2024年在瑞典的总收入超过了110亿瑞典克朗。行业格局也在不断演变,2024年新成立了105家游戏公司,使总数达到1101家,比去年增长了9%。然而,报告也指出,在同一时期,大约70家公司要么关闭,要么合并,或退出游戏行业。 瑞典的游戏产业雇佣了9130名员工,其中女性约占2150名。与2023年相比,员工人数小幅上升了0.5%。除了瑞典,这些公司在全球范围内雇佣了超过11000名员工。在公司规模方面,19家公司员工超过100人,122家公司员工10人以上,202家公司雇佣了五人或以上。在2024年,有十家公司报告收入超过10亿瑞典克朗,46家公司销售额超过1.1亿瑞典克朗,比去年增加了六家公司。 在地理上,斯德哥尔摩仍然是瑞典游戏产业的中心,到2024年底,共有464家公司,雇佣5897人。紧随其后的是斯科纳地区,有146家公司和1536名员工,以及西哥特兰地区,有156家公司和800名员工。尽管全球游戏行业面临经济波动和日益竞争激烈的移动市场等挑战,瑞典的游戏行业仍在蓬勃发展,新的游戏和在线游戏将持续推出,直至2025年及以后。这一概述是我们即将发布的北欧游戏产业报告的一部分,报告与Xsolla合作,您可以在PGC活动中发现最新的区域趋势,并与领先的北欧公司建立联系。

News 2026年5月21日周四

宝可梦TCG Pocket发布时空驱动扩展包,古代与未来宝可梦齐登场

宝可梦公司宣布,时空驱动扩展包将于2026年5月27日正式上线宝可梦交易卡片游戏Pocket。这一主题增强包首次推出古代与未来宝可梦卡片,灵感来源于《宝可梦朱/紫》中的时空宝可梦。玩家将能看到传奇宝可梦Koraidon和Miraidon的卡片,以及众多古代和未来宝可梦卡片,帮助玩家创建基于这些独特子类别的专业卡组。 与扩展包发布同步,宝可梦TCG Pocket还安排了多场游戏内活动。时空驱动徽章活动将于5月底至6月初举行,玩家通过战斗可获得徽章、闪光尘和其他物品。接下来在6月初将举行社区周活动,专注于卡片交易与分享,提供交易沙漏和装饰配件等奖励。 6月晚些时候,玩家可以参加Ceruledge ex掉落活动,该活动将包括单人战斗,并为参与者提供B系列促销包第9卷。此外,6月中下旬还将举行奇妙挑选活动,推出Sableye和Floragato的促销卡。在此期间,活动任务将提供商店票据,可以兑换促销卡和物品。宝可梦交易卡片游戏Pocket可通过iOS和Android移动设备访问。