icon
资讯 社区 商店
返回首页

全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Com2uS Holdings在Steam和Epic Games Store上推出动作冒险游戏《渐隐回声》
News 2026年7月22日周三

Com2uS Holdings在Steam和Epic Games Store上推出动作冒险游戏《渐隐回声》

Com2uS Holdings于22日正式发布了动作冒险游戏《渐隐回声》,该游戏在Steam和Epic Games Store上线。由法国发行商New Tales旗下的Emethereia Studio开发,这款新作邀请玩家探索两个世界——沙漠星球Korel及其阴影对应的Shadow。游戏采用独特的战斗系统,围绕操控液态和蒸汽形式的水,结合动态环境互动,丰富了游戏玩法。 玩家将扮演One,一个年轻的英雄,利用水的力量在Echoverse中展开冒险。该游戏的动作机制因各种元素之间的互动而独树一帜,为战斗增添了一层新的战术深度。为了增强玩家的沉浸感,游戏邀请了包括Samantha Beart、Jasmine Buller、Laura Bailey和Liam O'Brien等全球明星配音,他们在《博德之门3》、《最后生还者第二部》和《魔兽世界》中都有精彩表现。虽然配音为英语,但《渐隐回声》支持包括韩语、日语、中文和英语在内的九种语言的字幕。 目前,《渐隐回声》正以10%的折扣在全球首发,持续约两周。该游戏在Steam Next Fest活动中已经获得了积极反馈。其PC版的目标是面向全球市场,特别关注日本、韩国和中国等地区,反映在多语言字幕支持上。游戏创新的水基战斗和环境系统使其在动作冒险类型中脱颖而出,带来了独特的体验。 《渐隐回声》的发布策略强调了将创意游戏机制与强大叙事和配音相结合的重要性,以吸引全球受众。初期的折扣期有助于在渴望新体验的PC玩家中建立热度,特别是在语言支持受到精心考虑的亚洲主要市场中。

《黑暗地牢》将在2026年8月19日推出《火焰边缘》DLC
News 2026年7月21日周二

《黑暗地牢》将在2026年8月19日推出《火焰边缘》DLC

《黑暗地牢》在六年后强势回归,新的DLC名为《火焰边缘》,定于2026年8月19日发布。这标志着Red Hook Studios重返原作,自2020年以来他们专注于《黑暗地牢2》及其扩展内容。他们重新关注第一部作品是一个显著的转变,因为他们刚刚完成了续集的‘屠夫的马戏团’内容。 《火焰边缘》引入了两位来自《黑暗地牢2》的英雄——决斗者和逃亡者,现在他们将在第一部作品中加入阵容。该DLC还扩展了战斗机制,增加了逃亡者的燃烧效果、激活和探险次数的限制,以及新的进化饰品机制,所有这些都加深了战略游戏的体验。除了战斗,玩家将在他们的定居点看到新的设施,包括决斗者学校、工作坊和考古挖掘地点,提供了新的管理和探索层面。 这个DLC承诺通过结合熟悉的挑战和受续集创新启发的新内容,重新点燃老玩家的兴趣。《火焰边缘》现已开放预购,详细信息可以在Steam商店页面找到。Red Hook在六年后重返原作,突显了他们扩展《黑暗地牢》宇宙的承诺,同时通过深思熟虑的新增内容丰富玩家体验。

Game Pass新增《光环:进化战役》、《转生之兽》等游戏,涵盖7月底至8月初
News 2026年7月21日周二

Game Pass新增《光环:进化战役》、《转生之兽》等游戏,涵盖7月底至8月初

微软将在7月底至8月初间推出一批新游戏,包含《光环:进化战役》和《转生之兽》等知名作品。这些新游覆盖云端、主机、掌机和PC平台,提供多种类型和玩法,满足广泛的玩家需求。 今天开始,《行星建造者》邀请玩家将一个不适宜居住的星球改造成宜居的家园,适用于云端、Xbox Series X|S和PC的Game Pass Ultimate、Premium和PC订阅者。游戏强调生存、资源收集、基地建设和大规模地球工程,支持单人或合作玩法。接着,7月22日,《午夜轮班》在云端、Xbox Series X|S和PC上首发,玩家将与另外两位伙伴一起在随机轮班中调查神秘的顾客,同时设置陷阱和隐藏以求生存。 7月23日,《地狱是我们》作为Game Pass Ultimate、Premium和PC Game Pass的首日上线作品。故事设定在一个被超自然混乱诅咒的战乱国家,强调残酷的近战战斗和非线性探索。游戏高度依赖玩家的自由,让你在没有引导的情况下拼凑出这个黑暗的叙事。之后,《光环:进化战役》将于7月28日登陆Game Pass Ultimate和PC Game Pass,适用于云端、主机、掌机和PC用户。此次重制版为经典的《光环:战斗进化》运动带来了高清视觉效果、优化的控制和包括三项任务在内的新内容,武器库也得到了扩展。支持最多四人在线合作,是粉丝和新手的不错选择。 7月30日,《迷雾猎手》作为一款黑暗幻想提取动作RPG首发,提供技能、天赋和装备定制的结合,以应对刺激的战斗场景。该游戏在云端、Xbox Series X|S和PC上可用,支持单人和团队玩法。接下来,7月31日推出的《海盗湾》是一款仅限PC的城市建设游戏,玩家可以创建和管理一个海盗避风港,建立舰队,处理复杂的生产和船员管理,以统治海洋。 8月4日,《异端 + 魔法之书》作为经典黑暗施法射击游戏的最终重制版,将在包括云端、主机、掌机和PC在内的多个平台上推出。此次增强版的改进提高了可达性,支持多种语言和平台,吸引了老玩家和新玩家。同时,《宝可梦公司》的《转生之兽》也将在8月4日上线,这是一款结合实时和回合制战斗的动作RPG。故事发生在一个后末世的日本,讲述了艾玛和她的狗库在这个恶劣世界的旅程,适用于云端、Xbox Series X|S、掌机和PC的Game Pass Ultimate和PC Game Pass。 7月份还有一些游戏已提前上线并仍可使用,包括《霰弹赌局》,一种桌面恐怖版俄罗斯轮盘,以及《电车攻击!》,一款设定在色彩缤纷的日本反乌托邦中的快节奏列车主题动作游戏。两款游戏都支持云端和主机平台的Game Pass Ultimate和PC Game Pass。 Game Pass不仅是新增游戏的地方,它也会通知玩家哪些游戏将退出服务。7月31日,将有多款游戏下架,包括《回到黎明》、《塞尔斯特》、《十字军之王 III》、《骑马与砍杀 II:领主》、《我的友邻》、《雨世界》、《狙击精英抵抗》和《胡须森林》。对这些游戏感兴趣的玩家可以抓住机会在它们退出库之前购买。 游戏内福利也在持续,7月29日,《无神之境零》将为PC平台和不同Game Pass层级带来新的S级角色Remielle和Sigrid。此次更新丰富了游戏的角色和叙事,正值游戏的二周年。 这批Game Pass内容展示了微软对游戏类型多样性和平台可达性的承诺。从重制经典到创新RPG,再到合作恐怖和战略城市建设,接下来的几周为订阅者提供了丰富的选择。玩家们可以找到新鲜的体验和精心打磨的经典,确保Game Pass依然是满足多样化游戏需求的绝佳选择。

Drop Fake正式揭晓DC手机格斗游戏DCKO,计划于2027年上线
Launch 2026年7月21日周二

Drop Fake正式揭晓DC手机格斗游戏DCKO,计划于2027年上线

Drop Fake正式推出DCKO,这是一款获得DC授权的手机格斗游戏,预计将在2027年于iOS和Android平台上发布。该游戏为手机格斗游戏带来了新鲜的玩法,采用2对2的团队战斗,玩家将操控像蝙蝠侠、超人、神奇女侠、罗宾、康斯坦丁和夜翼等经典角色。DCKO通过华纳兄弟互动娱乐进行授权,承诺将街机风格的战斗与剧情驱动和多人模式相结合。 游戏的亮点在于其实时PvP多人模式,Drop Fake强调这是DC手机格斗游戏的首次尝试。玩家将组成团队,连击和战术辅助,实时对战击败对手,攀登全球排行榜,并通过新能力和服装变体来定制他们的角色阵容。剧情驱动的PvE模式邀请玩家与像拉斯·阿尔·古尔的刺客联盟、阿马佐的机器人军团和特里贡的恶魔大军等敌人作斗争,同时赚取货币、经验值和新内容。 在视觉上,DCKO采用了直接受DC漫画启发的“新漫画”风格,战斗场景设定在经典地点,包括天堂岛、蝙蝠洞和拉扎鲁斯之坑。这种艺术选择使游戏在独特的图形风格中脱颖而出。Drop Fake已在DCKO官网上开启了即将到来的测试版的预注册,邀请早期粉丝在2027年发布之前参与其中。 创意总监吉恩·坎贝尔强调团队致力于推动手机格斗游戏类型的发展,尤其是在实时多人方面,他将其视为格斗游戏精神的核心。这一关注点暗示Drop Fake旨在提供一种竞争性、吸引人的体验,培养健康的社区。凭借一支经验丰富的团队,DCKO在明年发布时将为手机漫画格斗游戏设定新的标准。 DCKO结合了实时多人、丰富的PvE内容以及独特的漫画风格视觉效果,使其成为手机格斗领域的一个显著补充。对战略团队战斗和心爱的DC角色感兴趣的玩家在2027年有很多值得期待的内容。

《弱虫ペダル:共鸣骑行》预注册人数突破25万,正式上线在即
News 2026年7月21日周二

《弱虫ペダル:共鸣骑行》预注册人数突破25万,正式上线在即

即将上线的手机游戏《弱虫ペダル:共鸣骑行》基于热门TV动画系列,由enish和G Holdings宣布已突破25万预注册人数。这个里程碑与7月21日2026年启动的纪念活动同时公布,活动将在游戏的官方X(前身为Twitter)账户上进行。粉丝们可以关注并参与活动,赢取独家奖品,包括等身大小的原创角色面板。 enish和G Holdings正在庆祝这一预注册成就,并推出了一项特别活动,从2026年7月21日到7月27日进行。参与者只需关注官方游戏账户(@yowapeda_ism)并转发活动推文,就有机会赢得自己最喜欢角色的等身大小面板。这种方式不仅奖励了早期的关注,还在游戏即将发布之际帮助营造社区的热情。 除了活动,开发者还发布了展示游戏核心特性的开场动画。视频突出了公路赛的活力和竞争精神,使用可爱的Q版角色和动态技能效果进行动画展示。这段游戏玩法的短片强调了该作品在《弱虫ペダル》宇宙中的独特视角,将可爱与激烈的赛车动作相结合。 《弱虫ペダル》本身是一个长期运营的特许经营,源于2008年首次出版的漫画。故事讲述了坂道大鸣,一名性格稍显害羞的高中生,在加入学校的自行车社后意外发现了自己对竞技自行车的热情和才能。这部漫画的发行量已超过3200万册,并在2026年5月庆祝了第100卷的发布。它的动画改编在2013年至2023年间播出了五季,巩固了它在体育动漫爱好者中的人气。 这款新游戏直接面向已有的粉丝基础,通过手机游戏提供全新的角色和故事体验。受欢迎角色与开场动画和互动活动等新内容的结合,表明开发者致力于提供粉丝服务和引人入胜的游戏机制。随着注册人数达到25万,《共鸣骑行》有望成为《弱虫ペダル》特许经营不断扩展的媒体存在中一个值得关注的新增作品。 对于玩家来说,正在进行的活动提供了提前与游戏互动并获得独特奖励的机会,而开场动画则展示了动漫精神如何转化为手机游戏玩法。稳步增加的预注册人数和宣传活动表明,这是一个精心策划的发布策略,旨在让粉丝持续参与,并期待接下来的动态。 总体而言,25万的预注册里程碑凸显了强大的社区兴趣,为《共鸣骑行》的首发奠定了坚实基础。随着官方X账户不断更新,这款作品将吸引系列粉丝和手机动漫RPG爱好者的关注。

BanG Dream! Our Notes全球预注册人数突破80万
News 2026年7月21日周二

BanG Dream! Our Notes全球预注册人数突破80万

即将上市的Bushiroad节奏游戏《BanG Dream! Our Notes》已经达成了80万全球预注册的重大里程碑。目前,该游戏在App Store和Google Play上都开放了全球同步预注册。作为对早期支持的感谢,所有在游戏上线前加入的玩家将获得新的关键视觉卡片“Snap”,这是一张旨在增强现场团队组合的支援卡。 这一里程碑延续了之前50万注册的热潮,奖励也随之增加,目标是达到100万的预注册人数。Bushiroad正在进行活动,以便随着更多玩家的注册解锁额外奖励。目前,预注册活动仍在进行,邀请全球的粉丝在发布前加入。 《BanG Dream! Our Notes》汇聚了《BanG Dream!》宇宙中的新旧乐队,包括回归的粉丝最爱MyGO!!!!!、Ave Mujica和Yume Gen Dai Myutype,以及新加入的乐队millsage和Ikka Dumb Rock!。游戏在延续《BanG Dream! Girls Band Party!》的易上手节奏玩法的同时,引入了独特的“Shoot Live”派对风格玩法和根据玩家技能水平调整的辅助模式。 在故事方面,游戏提供了身临其境的体验,让玩家重温MyGO!!!!!、Ave Mujica和Yume Gen Dai Myutype的动画故事,同时探索超越动画的新情节。新乐队拥有完全原创的叙事,进一步受到三次元(Nichika Line)这一负责《BanG Dream!》动画系列的工作室提供的独家动画的丰富。上述元素为玩家承诺了下一代的情景体验,增添了深度。 游戏的上线时间与正在播出的TV动画《Bandori! Yume∞Mita》相吻合,该动画于2026年7月在TOKYO MX、BS Nippon TV、Sun TV、TV Aichi等多个频道首播。包括ABEMA、Prime Video、DMM TV、d-Anime Store、FOD、Hulu、J:COM STREAM、Lemino、TELASA、U-NEXT、Anime Hodai、Nico Nico和Bandai Channel等流媒体平台也提供每周四23:00的同步剧集观看。 《BanG Dream!》作为一个系列在2025年2月28日庆祝了10周年,并继续扩展多个媒体项目,包括迷你动画《Original! Bandori-chan》、即将上映的电影《BanG Dream! It’s MyGO!!!!!》和《BanG Dream! Ave Mujica Prima Aurora》,还有一部新的TV动画系列。该系列的乐队,包括Poppin’Party、Roselia、Morfonica、RAISE A SUILEN、MyGO!!!!!、Ave Mujica和Yume Gen Dai Myutype,不仅是虚构的——他们的声优们还会进行现场演出,将游戏的世界与现实音乐结合。 随着预注册仍在进行,《BanG Dream! Our Notes》正在为强势推出奠定基础,得到了忠实粉丝的支持和丰富的故事内容。经典内容与新乐队和创新玩法的结合,表明《BanG Dream!》节奏游戏体验的深思熟虑的演变,随着发布的临近,这款游戏值得关注。 这一持续增长的预注册人数和相关奖励反映了市场的强烈兴趣,游戏也借助正在播出的动画和丰富的乐队阵容实现跨媒体协同。玩家可以期待一款精致的节奏游戏,完美融合了新的叙事内容和现场表演元素,延续《BanG Dream!》在音乐、故事和游戏玩法方面的独特结合。

DCKO 免费的 DC 格斗游戏将于 2027 年在 iOS 和 Android 平台推出
News 2026年7月21日周二

DCKO 免费的 DC 格斗游戏将于 2027 年在 iOS 和 Android 平台推出

Drop Fake 与华纳兄弟互动娱乐合作,推出了 DCKO,这是一款以 DC 漫画角色为主题的免费格斗游戏,预计将在 2027 年登陆 iOS 和 Android 平台。目前,游戏的预注册已在其官方网站开放,邀请玩家为这款围绕经典 DC 英雄与反派的移动 PvP 体验保留名额。 DCKO 强调实时玩家对战,允许玩家在线对战并与他们选择的 DC 传奇团队一起登顶排行榜。游戏阵容包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、哈莉·奎茵和莱克斯·卢瑟等众多粉丝喜爱的角色,每月都会推出新角色,以保持阵容的新鲜感。玩家可以通过选择不同的超级技能和提升角色能力来定制自己的战斗风格。 除了 PvP,游戏还提供玩家对抗环境的模式,包括独特的故事战役和裂隙中的挑战,带来更广阔的 DC 宇宙体验。游戏机制专注于通过轻击和滑动实现流畅的连击,战斗中逐渐积累的史诗级超级攻击,以及诸如投掷、技术和双人组合等战术特性,为战斗增添了战略深度。主角与替补角色之间的互动也增加了支持和团队合作的层面,使每场战斗都充满动态感。 随着定期更新带来新的传奇角色、地图、故事和奖励,DCKO 旨在为 DC 粉丝和格斗游戏爱好者维护一个不断发展的环境。游戏设计承诺在可及性与竞争深度之间取得平衡,提供反映广阔 DC 宇宙的多样化移动体验。 DCKO 于 2027 年的推出标志着移动格斗类型的重要补充,利用深受喜爱的知识产权和实时 PvP,让玩家在移动设备上获得乐趣。每月新增传奇角色及持续内容更新表明,游戏将持续努力让社区保持投入,并保持游戏体验的新鲜感。

米德加工作室在法院强制清算后关闭,结束18年历程
News 2026年7月21日周二

米德加工作室在法院强制清算后关闭,结束18年历程

米德加工作室,这家开发《永恒边缘》的法国公司,已正式关闭,联合创始人兼首席技术官杰雷米·泽勒-莫里(Jérémy Zeler-Maury)宣布。该工作室一直在开发设定在同一宇宙中的动作 RPG《记忆的边缘》,但未能找到买家以保留公司和员工,面临不确定的未来。尽管经过数周寻找解决方案,法院的决定还是结束了近二十年的游戏开发历程。 米德加工作室成立于2008年,通过融合法式和日式设计风格,打造了独特的身份。除了《永恒边缘》,该工作室还发布了《悬浮》和开发了多种原型。泽勒-莫里对此次旅程充满感激,感谢团队、合作伙伴以及在成功与挑战中塑造工作室愿景和身份的玩家。 此次关闭让《记忆的边缘》的命运变得不明朗,因为公告中没有详细说明该项目的状态。泽勒-莫里鼓励其他工作室、发行商和招聘人员考虑米德加的前员工,强调尽管公司已结束,他们依然拥有宝贵的经验和才能。尽管工作室的历程已结束,但他们的游戏仍然对玩家开放,成为米德加创意遗产的见证。 这一章节的结束提醒我们,即使怀有热情和毅力,商业方面依然可能无情。行业为米德加的优秀团队带来了新的机会,而玩家们仍然可以探索这个工作室所创造的世界。这是一个安静的告别,却尊重了18年来建立的工艺和社区。

Epic与Google撤回美国和解协议,2026年《口袋妖怪Go》收入激增
News 2026年7月20日周一

Epic与Google撤回美国和解协议,2026年《口袋妖怪Go》收入激增

Epic Games和Google已撤回其在美国Play Store的和解协议,这标志着他们持续法律谈判中的一个显著变化。这个决定在第98期《移动游戏周刊播客》中得到了强调,PocketGamer.biz的编辑Craig Chapple、Paige Cook和Aaron Astle讨论了这一变化对移动游戏生态的更广泛影响。撤回协议表明了应用市场监管和政策上的持续紧张。 与此同时,《口袋妖怪Go》在2026年Go Fest期间的收入出现了显著激增,凸显了Niantic的移动热门游戏的持久人气。这一增长推动了移动游戏收入和玩家参与度的不断变化。播客还提供了对2026年中国前30大游戏制作公司的洞见,并分析了上半年主要的移动游戏类型。 这一期的内容并未止步于此;它探讨了加州主导的一个联盟试图阻止派拉蒙与华纳兄弟的合并,并介绍了UKIE发布的2025年英国游戏行业劳动力人口统计调查。这些话题交织在一起,描绘了当前游戏行业法律、经济和劳动力动态的复杂图景。 结论很明确:在大科技公司应对不断变化的法律环境时,玩家主导的活动如《口袋妖怪Go》的Go Fest仍然推动着显著的收入增长。这种双重性突显了监管挑战与引人入胜的内容如何共同塑造移动游戏市场的未来。

Kuro Games发布《喧嚣波涛:极乐》动画系列与Kuro Onroad品牌
News 2026年7月20日周一

Kuro Games发布《喧嚣波涛:极乐》动画系列与Kuro Onroad品牌

Kuro Games正在展翅高飞,揭开了基于其获奖动作角色扮演游戏的动画系列《喧嚣波涛:极乐》的面纱。此次公告伴随着一支全新亮眼的预告片,同时标志着Kuro Onroad这一新动画品牌的首次亮相,旨在将开发者的游戏世界以动画形式呈现给大家。极乐是这一新标签下推出的首个项目,承诺为粉丝们提供一个全新的视角,深入他们在游戏中探索的宇宙。 根据Kuro Games的说法,极乐系列是向游戏之外扩展《喧嚣波涛》宇宙的一个大胆尝试,提供另一种体验其角色、故事和世界的方式。工作室明确表示,关于该系列的后续更新将通过Kuro Onroad的官方区域社交渠道发布,因此任何对下一章节感兴趣的人都应该关注这些动态。 《喧嚣波涛》本身是一款设定在后灾难科幻世界中的免费跨平台角色扮演游戏,以其快节奏的战斗和开放世界探索而闻名。该游戏获得了行业认可,在2025年游戏大奖上荣获玩家之声奖,并在2024年Pocket Gamer移动游戏大奖上获得最佳音频/视觉成就奖。显然,不只是粉丝们在关注。 动画的发布正值《喧嚣波涛音乐会巡演:通往新世界》宣布北美首演之际。经过在上海、东京、首尔、台北和新加坡的门票售罄演出后,巡演将于2026年10月17日在洛杉矶的孔雀剧院举行。这是该现场音乐会体验首次登陆美国,为粉丝们打开了另一个沉浸在这个世界中的大门。 随着Kuro Games向动画和现场活动的扩展,《喧嚣波涛》宇宙正在稳步超越其数字根基。粉丝们可以期待新的方式与故事连接,无论是观看、游戏还是参加下一场音乐会。