icon
资讯 社区 商店
返回首页

全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

News 2026年6月16日周二

《幻梦连接:重》抽卡池现已开启,专属奖励等你来拿

《幻梦连接:重》的抽卡池正式上线,邀请玩家参与这一令人兴奋的活动,活动时间从5月31日18:00至6月30日17:59(GMT+8)。截至目前,已有近48,000名参与者,活动鼓励玩家收集卡片以获取专属奖励。要参与,玩家需使用话题#QooAppGacha发布一条笔记,附上抽卡图片即可获得20张抽卡券。此外,预注册《幻梦连接:重》还可获得另外20张抽卡券。玩家只需对游戏进行评分,即可获得50张抽卡券,无需撰写评论。收集所有抽卡道具将奖励玩家一个《幻梦连接:重》头像框。此外,同时完成安装、启动和评分游戏的任务,将获得独家主题。立即行动,充分利用这些奖励,提升你的游戏体验。

《风起云涌》在中国以外的移动端六个月收入达2210万美元
News 2026年6月15日周一

《风起云涌》在中国以外的移动端六个月收入达2210万美元

自2025年12月12日在全球发布以来,《风起云涌》在中国以外的移动玩家中创造了2210万美元的收入。在过去六个月中,其总移动收入(包括中国版本)接近1亿美元,AppMagic的估算显示总支出为9420万美元。中国市场对这些收入影响显著,占据了7210万美元,约占总移动收入的77%。美国市场紧随其后,贡献了860万美元,占全球移动收入的9%;而韩国则排名第三,收入为190万美元,占2%。 该游戏对中国玩家的强大财务依赖不仅反映了其在该地区的早期发布,还体现了其10世纪中国的文化背景,游戏中包含了独特的武术和武器。为庆祝全球发布六个月的纪念日,玩家可以获得一套特别的熊猫服装,直至6月17日,旨在提高人们对野生动物保护的意识,尤其是作为中国象征的大熊猫。 2025年5月28日发布的1.7版本更新扩展了游戏,新增了一个面积达100万平方米的皇宫区域,内有3000多名NPC。此更新在发布当天引发了50%的消费激增,总计达169,000美元。此外,著名的动作导演和编舞家袁和平被任命为《风起云涌》的全球动作顾问,他因在《黑客帝国》和《卧虎藏龙》等影片中的工作而享有盛誉。该游戏由网易游戏旗下的Everstone Studio开发,后者在竞争激烈的亚洲移动游戏市场中取得了显著进展。

移动开发者报告参与策略有效性下降
News 2026年6月15日周一

移动开发者报告参与策略有效性下降

最近由ZBD委托的一项调查显示,最多有80%的移动游戏开发者认为他们的参与和留存策略正在失去有效性。这项调查涉及195名行业领袖,结果发现有45%的受访者在留住和吸引愿意在游戏中消费的玩家方面遇到了困难。此外,39%的受访者表示在为不同玩家群体个性化体验方面存在挑战。许多开发者,尤其是74%,利用生命周期营销工具,如推送通知和电子邮件活动,而同样的比例依赖于社区驱动的参与策略。此外,71%的工作室开展现场运营活动和促销,以保持玩家的参与度。 然而,调查显示,许多开发者感到受到玩家期望和行为(40%)、技术和基础设施限制(38%)以及对创新可能对现有关键绩效指标产生负面影响的担忧(37%)的阻碍。展望未来,开发者将增强个性化视为一个重要机会,45%的人指出,基于人工智能的目标定位和细分工具是最有前景的改进领域。游戏内奖励和忠诚度系统紧随其后,达43%,而37%的人强调产品、货币化和营销团队之间更强合作的必要性。 对基于奖励的参与感兴趣的比例尤其显著,90%的受访者考虑实施游戏内奖励系统,包括真实货币奖励。在这些受访者中,31%已经在测试此类功能,38%计划在未来推出。调查中一半的工作室希望增加在留存和重新吸引举措上的支出,而42%预计其预算将保持稳定。此外,82%的开发者对自己实现留存和货币化目标的能力表示信心。 Turborilla的首席执行官约翰·怀特指出,移动游戏不能无限期依赖购买增长,因为客户获取成本持续上升。他强调,留存已成为“新用户获取”策略,突显出为已经获得的玩家创造价值的重要性。怀特表示:“成功的工作室不会是那些内容日程最繁忙的,而是那些将参与、忠诚和货币化转化为玩家渴望一次又一次回归的体验的工作室。”

ClarityQ推出移动游戏工作室专用AI分析平台
AI + Mobile 2026年6月15日周一

ClarityQ推出移动游戏工作室专用AI分析平台

ClarityQ推出了一款专门为移动游戏工作室量身定制的AI分析平台,该平台能够自动构建一个涵盖指标、工作流程和玩家行为的游戏专用语义层。此平台旨在促进关键功能的实现,如留存分析、用户流失管理、货币化策略、A/B测试和软启动评估。通过利用这一技术,工作室可以减少对手动分析流程和数据请求的依赖。 总部位于纽约的ClarityQ旨在通过自然语言查询提升移动工作室对玩家行为、货币化和运营的理解。该平台解决了游戏分析中的重大挑战,包括事件数据的复杂性和不同团队及工作室之间指标定义的不一致性。ClarityQ的建模代理通过创建一个理解行业特定指标和工作流程的语义层来应对这些问题。 该分析平台使团队能够在没有传统分析师工作流程或数据请求延迟的情况下,快速获得复杂分析查询的答案。ClarityQ的产品包括针对留存、流失和货币化的根本原因分析的定向工作流程,以及A/B测试的收入影响评估和软启动的准备情况评估。此外,该平台还能自主调查数据,识别关键绩效驱动因素,并提出可行的见解。 ClarityQ首席执行官Orly Shoavi强调了游戏数据分析中的挑战,指出不同工作室之间的定义可能差异很大,决策必须迅速进行。他强调,通用语言模型缺乏理解游戏分析操作上下文所需的深度,这需要在事件流利度、漏斗智能、广告货币化、应用内购买策略和玩家细分等方面具备高水平的专业知识,这通常是由经验丰富的分析师提供的。 展望未来,ClarityQ计划扩展到预测分析,包括预测玩家生命周期价值、收入表现和游戏工作室的市场时机。

News 2026年6月15日周一

初音未来加入《女神异闻录5:幻影X》庆祝全球周年

世嘉与完美世界游戏确认,初音未来将以《女神异闻录4:舞动全夜》中的版本亮相《女神异闻录5:幻影X》,作为该游戏全球首个周年庆的一部分。此次合作将于6月25日启动,更多细节预计将在活动前公布。 《女神异闻录5:幻影X》设定在一个人类欲望消失的东京,扩展了《女神异闻录5》的基础,同时引入了独特的元素。玩家将体验一位新主角的生活,白天上学,夜晚探索认知迷宫。游戏中新增的亮点是高光计量表,在战斗中会逐渐填满,允许玩家释放独特于盗贼的特殊技能。战斗最多可包含四名队员,玩家在执行特定动作后可以召唤额外的队员进行支援。 游戏保留了该系列粉丝所喜爱的回合制战斗、日常时间管理和建立人际关系的经典结合。玩家必须在兼职工作、课外活动和地下城探索、战斗挑战之间找到平衡。《女神异闻录5:幻影X》目前在西方地区通过Steam在PC上以及iOS和Android移动设备上可用。

5月最畅销手机游戏:王者荣耀、白色生存等
News 2026年6月15日周一

5月最畅销手机游戏:王者荣耀、白色生存等

根据Appmagic的数据,5月最畅销的手机游戏在应用内购买(IAP)上表现出显著的收益,未包括广告收入、网络商店支出和平台分成。王者荣耀表现突出,收益增加了约2000万美元,超过了1.61亿美元,尽管仍低于1月的峰值1.93亿美元。白色生存尽管连续第二个月小幅下滑,收益仍维持在约1.1亿美元左右。同时,益智游戏皇家匹配和八卦港的收益均在1亿美元左右,环比变化不大。 糖果传奇回归了其典型的收益模式,月均通过IAP产生近1亿美元的收入,此前在2月曾跌破8000万美元,这是自2023年2月以来首次出现这种下降。Roblox和PUBG Mobile分别保持在第六和第七的位置,连续两个月报告相似的收益。世纪游戏的Kingshot在5月达到了历史最高表现,超过9100万美元,自2025年8月进入高收入游戏以来,收益稳步上升。 大富翁Go自1月以来IAP收入显著下滑,常规收益从1.1亿-1.2亿美元降至2月的约8000万美元,影响尚未显现的重大辛普森跨界活动仍在等待结果。最后战争在过去几年一直稳居前五,但其收益从通常的1.25亿-1.35亿美元骤降至5月的约8200万美元,标志着三个月的显著下降。 在11到20名的排名中,特种部队(腾讯)获得5720万美元,其后是Coin Master(Moon Active)获得5260万美元,Township(Playrix)获得4550万美元。从第十名到第十一名的收益下降显著,特种部队的收益比最后战争少约2500万美元。在前十名的游戏中,乱斗之星和Free Fire Max是最大的升迁者,分别上升了三个和四个名次。在前20名之外,Love和Deepspace跃升至第22位,收益为2850万美元,而胜利女神:妮可跃升至第24位,收益为2700万美元。崩坏:星穹铁道下降七个名次至第23位,收益约为2800万美元,而腾讯的Valorant在6月8日的赛博朋克跨界发布前上升至第26位,收益为2650万美元。狂风浪潮显著增长,上升了51个名次,收益为2300万美元。

五月移动游戏下载榜:Arrows、Amaze Go、Free Fire等
News 2026年6月15日周一

五月移动游戏下载榜:Arrows、Amaze Go、Free Fire等

根据Appmagic的数据,五月份的移动游戏下载榜显示出明显的趋势,Miniclip和Learnings的两款游戏均以'Arrows'为名,分别占据前两名。这些游戏不仅延续了四月份的强势表现,Miniclip的配套游戏Arrows Puzzle也稳居第九名。这两款游戏的下载量受到来自印度玩家的显著影响,印度玩家大约占据了过去一个月Arrows和Arrows / Amaze Go下载量的三分之一。值得注意的是,Miniclip的Arrows Puzzle游戏中,有高达72%的下载量来自印度。此外,Learnings最近将其游戏名称从Arrows Go更改为Amaze Go。 在广泛的前十名中,Free Fire、Roblox、Ludo King、Subway Surfers和Pizza Ready保持了稳定的下载数据。然而,Block Blast和Vita Mahjong的下载量显著下降。Block Blast曾在榜单上占据主导地位,但在2025年9月以来录得最低的月下载量,原因是月末短暂下架于Google Play。总体来看,2026年Block Blast的下载量未能达到2025年12月约3800万的峰值。同时,Vita Mahjong在2026年1月达到1460万安装量后,已经连续四个月出现下载量下降。 下载排名11到20如下:11. Fortnite(Epic Games):1030万,12. Block Crazy Robo World Craft(Prokids Studio):1008万,13. Royal Kingdom(Dream Games):1007万,14. Paper.io 2(Voodoo):980万,15. Mob Control(Voodoo):930万,16. Magic Tiles 3(Amanotes):926万,17. Magic Sort(Grand Games):900万,18. School Party Craft(Candy Room Games),19. My Talking Tom 2(Outfit7),20. Super Bear Adventure(Earthkwak Games)。在第十一位的Fortnite仅差约一百万下载量就能进入前十,月度排名上升了18位。Royal Kingdom在四月份进入前十后又跌出榜单,而一些与Minecraft相关的游戏,包括Block Crazy Robo World Craft、School Party Craft和Super Bear Adventure则进入了前20名。Magic Tiles和Magic Sort的排名也下滑了几个位置。此外,EA FC的排名呈上升趋势,预计将在即将到来的世界杯期间继续获得动能。Game District的My Supermarket Simulator 3D以790万下载量重新返回下载榜,排名第23,较上个月上升24位。

⚡ 快讯 2026年6月15日周一 taptap.io
EA SPORTS™正式推出了F1® 25的2026赛季版,提供了一个全面的捆绑包,包括基础游戏和全新的2026赛季包。该版本允许玩家在2025赛季中竞速,并过渡到开创性的2026时代,展现下一代的大奖赛™赛车。显著的变化包括奥迪的加入,接管了索伯车队,以及凯迪拉克的首次亮相,这标志着第一家进入一级方程式的美国制造商。 车手阵容也经历了显著的变动。新秀阿尔维德·林德布拉德将与利亚姆·劳森在Racing Bulls车队并肩作战,而伊萨克·哈贾尔则与马克斯·维斯塔潘在Oracle Red Bull Racing车队搭档。此外,瓦尔特里·博塔斯和塞尔吉奥·佩雷斯将率领凯迪拉克首次参与锦标赛。 2026赛季版的一大亮点是MADRING的引入,这是一条位于马德里的新赛道。这条混合型街道与专用赛道的设计长达5.4公里,设有22个弯道, promise高速激情与新的挑战。这是自2023年以来日历中新增的第一条赛道。 玩家可以期待在新车上体验到增强的驾驶动力学,这些赛车更轻,更配备先进的主动空气动力学。超车模式的引入则提供了更大的控制能力,使得在激烈竞速中更易于应对紧密的赛车情况。这种赛车设计的演变伴随着重大的监管改革,确保提供更沉浸的赛车体验。 F1® 25:2026赛季版还带来了令人兴奋的功能,包括重新设计的职业模式和我的团队模式,允许玩家设计自己的车队并广泛定制车辆。游戏将具有精确的LIDAR赛道,包括五条重建的赛道,其中包括备受喜爱的铃鹿,并引入新的在线合作赛事,玩家可以作为团队与AI对手进行竞速。 请注意,2025赛季的自定义车队和职业存档将无法转移到2026赛季。此外,MADRING赛道只能与2026年的赛车进行竞赛,并且一些最终的赛车模型将在发布后的更新中推出,需联网才能获取。 原始来源 ↗
Launch 2026年6月15日周一

本周日本游戏发布亮点

本周日本游戏发布的亮点是《艾略特的冒险:千年故事》,该游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2和PC,并将在全球范围内发售,Switch 2版本还提供游戏钥匙卡。此外,本周还将发布支持英语的Switch游戏《虚夏:从谎言中绽放的夏日恋情》。移动玩家可以期待iOS和Android平台的《口袋妖怪冠军》,而EA Sports UFC 6也将在PlayStation 5和Xbox Series上推出。 本周还将推出的其他游戏包括Switch 2上的《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》,以及PS5、Xbox Series和PC平台的《Copa City》,同时PC版的《R-Type Tactics I • II Cosmos》也将与全球主机版本一同发布。其他值得注意的发布包括《小猫大城市》、《割裂钢铁》和《观察者:系统重制版》,这些游戏已经在全球范围内以数字形式上线。 对于感兴趣的玩家,多个更新也已安排。游戏《DAVE THE DIVER》将推出名为《丛林探险》的新下载内容,而《Zenless Zone Zero》将迎来3.0版本更新,标题为《梦游者的忏悔》。玩家可以通过日本的PlayStation Network和任天堂账户购买这些游戏,使用各种面额的预付卡。

News 2026年6月15日周一

Aniimo全球预注册超过1000万

Pawprint Studio宣布,其即将推出的开放世界捕捉怪物角色扮演游戏Aniimo截至9月9日已超过1000万的全球预注册。从去年在游戏盛会如Gamescom、东京游戏展和未来游戏展上的首次亮相以来,Aniimo在全球玩家中引发了显著的关注。游戏特色是独特的Twine系统,允许玩家与各种生物(称为Aniimos)建立联系,并从它们的视角体验探索与战斗。该系统旨在超越简单的怪物收集或陪伴,允许玩家利用Aniimos的能力和视角探索开放世界。 Aniimo还引入了实时捕捉系统,使玩家能够在战斗场景之外直接从战场捕捉Aniimos。捕捉方法和Aniimo的状况会影响结果,为游戏增添了战略元素。每个Aniimo都有独特的能力,可以用于解决难题或发现隐藏区域,将捕捉与探索无缝整合到游戏结构中。 在视觉上,Aniimo旨在通过详细呈现生物的毛发、动作和表情传达个性,使每个Aniimo都显得栩栩如生。游戏结合了卡通风格的美学与真实的纹理,呈现出温暖而生动的视觉体验。此外,Aniimo将作为跨平台游戏开发,支持PC、iOS、Android、PlayStation 5和Steam。这为开放世界捕捉怪物类型提供了罕见的跨平台环境,使玩家能够在不同设备上探索同一世界。目前,Aniimo还在招募参与其全球封闭测试(CBT)的参与者,更多信息可通过其官方休息室和社交媒体渠道获取。