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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Burny Games分享6500万下载的四个关键经验
News 2026年7月13日周一

Burny Games分享6500万下载的四个关键经验

乌克兰移动游戏公司Burny Games以其益智类游戏而闻名,最近庆祝在短短四年内达到了6500万次下载。该公司开发了《Colorwood Sort》和《Playdoku》等热门游戏,强调在项目未显示出有前景的指标时,及时停止开发的重要性。他们的做法已转向更注重与出版的实质性合作,而非高频率的测试策略。 首席执行官Anatolii Henis强调,获得的一个关键经验是必要时敢于说“不”。多年来,Burny Games已终止了多个项目,包括《Super Cooker》和《Block Brush》,当数据表明这些项目不太可能实现可扩展性时。团队了解到,过于关注完美可能会阻碍及时的玩家反馈,而这对确保游戏成功至关重要。 另一个重要的见解是团队内部结构化自主性的价值。Burny Games已转向自治团队,作为独立业务单元运作,每个团队由一名制作人领导。这种结构促进了团队之间的凝聚力,使团队可以优先考虑自己的目标,而无需升级决策,从而实现更快的开发周期。 最后,Burny Games强调技术作为增长杠杆的重要性。该公司认为,合适的工具使小团队能够高效地制作复杂项目,这与可能在官僚体制中挣扎的大型公司形成鲜明对比。这种对技术的战略关注在他们的运营中至关重要,使他们能够最大化人才,保持在移动游戏领域的竞争优势。 总之,Burny Games的经验强调在项目启动前设定明确指标的必要性,识别何时转变或终止努力,以及有效利用技术。这些经验对他们在益智游戏领域不断创新的持续成功至关重要。

上海游戏周2026:活动时间为7月29日至8月1日
News 2026年7月13日周一

上海游戏周2026:活动时间为7月29日至8月1日

上海游戏周2026将于7月29日至8月1日举行,活动亮点包括PG Connects峰会以及在中国最大城市的各种社交机会,届时正值全球最大的游戏与数字娱乐博览会。 PG Connects峰会将于7月29日举行,届时将有40位专家演讲者和多种社交活动。去年的峰会吸引了来自31个国家的315家公司超过630名与会者。活动时间为08:30至18:00,之后将于19:30举行Pocket Gamer 20周年庆祝派对,为行业同行提供放松和交流的机会。 7月30日,将举行游戏开发者路演,重点关注中小型游戏初创企业。今年的Future Forward - ChinaJoy 2026派对承诺将为参与者提供一个充满活力的氛围,背景是上海的夜景。此外,与EnJoyPay联合举办的Pocket Gamer Mixer将于19:00至22:00举行,促进开发者与发行商之间的联系。 中国国际数码娱乐博览会(ChinaJoy)将于7月31日至8月3日举行,主题为“与AI一起升级”。预计将吸引超过500家展商和410,000名与会者,设有专门的B2B洽谈区。7月31日的独立游戏扭蛋派对旨在为开发者、投资者和玩家创造一个互动平台。 最后,DFO ChinaJoy派对将于8月1日在Cream Club举行,面向亚洲表现营销领域的关键参与者。随着上海欢迎行业专业人士,这些活动为网络交流与合作提供了丰富的机会,成为游戏行业人士的必到之地。

《Zenless Zone Zero》全球收入超6亿美元,历时两年
News 2026年7月13日周一

《Zenless Zone Zero》全球收入超6亿美元,历时两年

《Zenless Zone Zero》自2024年7月4日全球上线以来,已在移动端实现超过6亿美元的玩家支出。根据AppMagic的估计,这款城市幻想动作RPG在首两年内在Google Play和App Store上产生了6.039亿美元的收入。该游戏设有在线商店,并可在多个平台上玩,这意味着其总收入可能更高。然而,这些数据并未考虑中国其他安卓商店的收入。 尽管达成了这一令人印象深刻的里程碑,游戏的收入在第二年却显著下降,与第一年相比下降了51%,降至1.989亿美元。日本成为《Zenless Zone Zero》最有利可图的市场,占总玩家支出的42%,中国占27%,美国占10%。这与之前的HoYoverse作品形成对比,后者的主要观众群体主要来自中国。 该游戏通过城市背景和以动作为导向的游戏玩法,与HoYoverse早期的RPG区分开来,玩家扮演代理人对抗跨维度敌人。这一独特的设定帮助《Zenless Zone Zero》在上线前实现了4000万次预注册。最近,3.0版本更新于6月17日上线,推出了限时活动、新奖励,以及设定在空中岛屿Roscaelifer的主线故事章节。此次更新还增加了风属性,并推出了包含Velina和回归角色叶瞬光的新抽卡banner。 尽管取得了成功,《Zenless Zone Zero》的收入仅占《原神》首两年收入的17%,后者在同期总收入达36亿美元。然而,它在最初的两年中超过了《崩坏3》,实现了87%的增长,从2016年到2018年,该游戏的收入为3.227亿美元。截至2026年,《Zenless Zone Zero》每月仍生成超过1000万美元的玩家支出,6月的收入达到1180万美元。即将推出的3.1版本更新预计将揭示新的故事细节,保持玩家的兴趣。

MIMESIS销量突破200万,KRAFTON投资长期IP发展
News 2026年7月13日周一

MIMESIS销量突破200万,KRAFTON投资长期IP发展

KRAFTON, INC.宣布其子公司ReLU Games的合作恐怖游戏MIMESIS在全球销售量已超过200万。公司计划投入更多资源,将MIMESIS发展为长期游戏IP,强调其持续增长和玩家参与的潜力。 MIMESIS是一款四名玩家合作的恐怖游戏,采用AI技术创建被称为“Mimesis”的NPC怪物,这些怪物能够模仿玩家的动作和声音,从而增强游戏的紧张感。自去年十月开启早期测试以来,MIMESIS在短短50天内销量超过100万,最近在上个月进行了一次重大更新后销量已突破200万。更新后的玩家反馈对销量增长产生了积极影响,进一步巩固了游戏的吸引力。 最近的更新改善了AI驱动的NPC的判断和行为逻辑,同时优化了游戏的流畅度和难度。目前,MIMESIS在Steam上的评价为“极度好评”,玩家们称赞AI NPC模仿玩家动作带来的心理紧张感,促进了队友之间的合作与猜疑。 MIMESIS还获得了行业认可,最近在2026年日本CEDEC奖中赢得了游戏设计类的杰出奖项。这一成就标志着一个重要的里程碑,因为这是第一款获得此荣誉的韩国游戏,突显了AI在游戏设计中的创新作用。ReLU Games首席执行官Min-jung Kim指出,玩家的支持对这一成功至关重要,强调AI正在成为游戏乐趣的重要组成部分。 MIMESIS目前仍在进行早期测试,KRAFTON计划进行进一步的更新和改进,以巩固其在游戏领域的主要地位。

OCTOPinbs推出免费DLC“COSTUME4”,新增“面具章鱼”
News 2026年7月13日周一

OCTOPinbs推出免费DLC“COSTUME4”,新增“面具章鱼”

Aniplex Inc发布了在线多人动作游戏OCTOPinbs的免费DLC“COSTUME4”,其中新增了一套头盔和气罐装备,允许玩家变身为“面具章鱼”(一种水母形状的章鱼)。该DLC是游戏独特社交推理机制的一部分,玩家作为消防员,必须在扑灭地图上的火焰时识别隐藏在其中的纵火犯。 游戏玩法围绕持续的灭火努力展开,而这些努力被一个隐藏的破坏者所掩盖。玩家必须保持警惕,观察周围环境和附近角色的行为,以揭示消防员中的艺术家。当识别出可疑玩家时,他们可以被逮捕并放入Octojar进行身份验证。出人意料的是,艺术家可以公开身份,并通过直接对抗扭转游戏局势。 OCTOPinbs支持3到10名玩家的在线多人模式,目前在Steam上的售价为NT$216,限时折扣将价格降至NT$151,优惠有效至2026年7月24日。游戏支持多种语言,包括日语、英语、简体中文、葡萄牙语、德语、韩语、西班牙语和法语。作为参与Steam社交推理节的特别促销,玩家可以享受游戏30%的折扣。 随着“COSTUME4”DLC的推出,玩家可以期待增强的游戏动态,将动作与社交推理相结合,为他们的灭火任务增添了新的策略和欺骗层面。

精灵宝可梦Go庆祝10周年,玩家达8亿,捕捉超万亿精灵
News 2026年7月13日周一

精灵宝可梦Go庆祝10周年,玩家达8亿,捕捉超万亿精灵

精灵宝可梦Go达成了一项重要里程碑,在其自2016年7月6日推出以来,已迎来超过8亿玩家,并捕捉超过1万亿只精灵。这款游戏继续成为顶尖的移动游戏标题,预计在2025年产生超过10亿美元的收入,并吸引来自150多个国家和地区的玩家。 为庆祝这一成就,精灵宝可梦Go将纽约时代广场变成了一个怀旧场景,重现其2015年首次发布预告片的氛围。此次活动中,游戏历史上最大的现场团体战之一在此举行,超过1000名玩家协作击败了超级梦幻Y。这次周年庆还包括了舞曲双人组合Loud Luxury的现场表演。 2026年全球精灵宝可梦Go节于2026年7月11日至12日举行,提供免费的体验,而非通常的付费入场。在此次活动中,登录的玩家将获得独特的特别研究任务,能遇到神秘精灵泽拉欧拉,并提高闪光精灵的遇见率和活动奖励。庆祝活动还包括了在亚洲、欧洲、大洋洲和北美的众多社区活动,提供赠品和游戏内奖励。 随着精灵宝可梦Go社区的不断壮大,Scopely的游戏总裁Ed Wu强调了这款游戏连接不同文化和地域玩家的能力。游戏不断进化的承诺依然坚定,未来将进一步增强日常环境中的发现与连接机会。

BanG Dream! Our Notes将在2026年上线,预注册人数已达70万
News 2026年7月13日周一

BanG Dream! Our Notes将在2026年上线,预注册人数已达70万

BanG Dream! Our Notes定于2026年发布,具体日期尚未公布。这款节奏游戏扩展了BanG Dream!宇宙,让玩家享受来自多个乐队的音乐和故事,包括MyGO!!!!!、Ave Mujica,以及新团体millsage和家族Dumb Rock!。 BanG Dream! Our Notes的预注册于6月26日开始,已超过70万注册。注册的玩家将获得一张“SR或更高抽卡券”作为奖励。如果预注册人数达到100万,所有玩家在游戏上线时将获得一张免费的“任务通行证”第一季,进一步激励早期注册。 该游戏引入了一个名为“激奏Live”的新节奏系统,提供刺激的游戏玩法,通过连击、时机和运气来考验玩家的技能。最多五名玩家可以参与合作游戏,营造派对游戏氛围。此外,游戏还包括一个“辅助模式”,帮助新玩家在享受节奏体验的同时逐步提高技能。 BanG Dream! Our Notes将包含丰富的歌曲,包括原创曲目和流行翻唱,让粉丝能够与他们最喜欢的BanG Dream!动漫音乐互动。值得注意的是,MyGO!!!!!和Ave Mujica的新歌将在本游戏中独家发布,为粉丝带来激动人心的体验。 凭借其创新的功能和显著的预注册人数,BanG Dream! Our Notes有望在2026年上线时吸引节奏游戏爱好者的兴趣,为这个受欢迎的系列带来新鲜体验。

《Cadence: Musical Playgrounds》在经历了13年的开发后正式上线iOS和PC
News 2026年7月13日周一

《Cadence: Musical Playgrounds》在经历了13年的开发后正式上线iOS和PC

《Cadence: Musical Playgrounds》是一款由南非独立开发者彼得·卡德威尔-加德纳创作的极简主义益智游戏,经过13年的开发后正式在iOS和PC上推出。该游戏允许玩家连接电路并创造音乐,结合逻辑与旋律,无需任何音乐专业知识。 自2023年2月发布以来,该游戏在iOS上吸引了超过60,000次下载。每个关卡挑战玩家连接越来越复杂的电路,以唤醒一只名叫Ren的猫,共有五个区域和60个关卡,设计为在两到四小时内完成。卡德威尔-加德纳强调,虽然游戏玩法是基础,但音频体验和视觉呈现在竞争激烈的市场中至关重要。 自创作以来,《Cadence》经历了显著的演变,最初采用环境合成音调和无限循环,后来转向更直接的电路构建机制。卡德威尔-加德纳对高品质游戏体验的承诺,使他能够独立于免费游戏模式,他认为那种模式既昂贵又复杂。他正在考虑将游戏扩展到Google Play和任天堂Switch等平台,具体取决于其表现。 作为对传统游戏的真诚致敬,《Cadence》旨在弥合逻辑游戏与创造性音乐表达之间的差距,使其在一个常被货币化压力主导的移动游戏市场中独树一帜。该游戏证明了独立游戏在不受免费游戏机制限制的情况下,提供引人入胜的体验的潜力。

News 2026年7月13日周一

刀剑乱舞拼图RPG将于2026年上线,现已开放预注册

刀剑乱舞拼图是一款基于热门刀剑乱舞系列的新拼图RPG,计划于2026年某个时候上线。虽然具体的发布日期尚未公布,但玩家可以期待在上线之前获得更多更新。 刀剑乱舞拼图的预注册于2026年7月12日在各大应用商店开始。根据注册参与者的数量,游戏将奖励玩家最多30张独家召唤券,增强了早期注册的激励。感兴趣的玩家被鼓励尽快注册,以便在游戏正式上线时最大化他们的奖励。 本作将展现刀剑乱舞系列中受欢迎的角色,通过拼图游戏和RPG元素的结合来吸引玩家。玩家需要在屏幕上连接相同颜色的元素,以对敌人发动强力攻击。连接越多,攻击越强,确保了令人满意的战斗体验。 游戏拥有多样化的风格化角色,每个角色都有独特的技能,玩家可以组建定制团队来应对挑战。游戏还包括一个记录系统,允许玩家回顾他们的进展和与角色共享的回忆。 刀剑乱舞拼图的推出为这一系列带来了令人兴奋的新内容,既迎合了拼图爱好者,也吸引了原作的粉丝。预注册的奖励凸显了开发者致力于从一开始就增强玩家参与感的承诺。

Brook Gaming发布Sniper 2,下一代鼠标和键盘适配器
News 2026年7月13日周一

Brook Gaming发布Sniper 2,下一代鼠标和键盘适配器

Brook Gaming于2026年7月13日正式发布了其下一代旗舰键盘和鼠标适配器Sniper 2。该产品旨在解决跨平台玩家长期以来遇到的控制不一致问题,使玩家在各种游戏主机平台上实现类似鼠标的精准操作。 Sniper 2拥有广泛的跨平台兼容性,支持包括PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC、移动设备(iOS/Android)以及即将发布的Nintendo Switch 2(NS2)在内的主要设备。它兼容来自Razer、Logitech、ZOWIE和ROG等知名品牌的有线和无线键盘及鼠标,提供即插即用的体验。 Sniper 2以现代电子竞技美学为设计理念,采用紧凑的外形,节省桌面空间。它配备全彩状态显示屏,实时显示系统设置,并具有可自定义的RGB灯光,允许玩家展示个人风格。 为了满足硬核玩家的自定义需求,Sniper 2引入了“个人控制中心”概念。玩家可以通过专用的Brook Sniper 2应用程序(适用于iOS和Android)轻松调整灵敏度、按钮映射和复杂的宏命令。这种硬件性能与软件调校的无缝结合,使Sniper 2不仅仅是一个适配器,而是一个随着玩家偏好不断演变的个性化控制系统。 Brook Gaming在游戏硬件开发方面拥有超过20年的经验,Sniper 2的发布标志着其致力于提升跨平台兼容性。该设备为玩家提供更大的灵活性和精准性,符合品牌“你的游戏,我们的玩法”的承诺。