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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

千年之旅 ELF 中国服 8 月 26 日停运,Inchi Game 宣布破产
News 2026年8月31日周一

千年之旅 ELF 中国服 8 月 26 日停运,Inchi Game 宣布破产

千年之旅 ELF 的中国运营方兼开发商 Inchi Game 宣布进入破产清算,中国服务器已于 8 月 26 日 18:00 下线,公司正借此机会移交运营权限和相关资料。停服期间,登录、充值以及所有游戏服务都无法使用,目前也没有公布重新开服的时间。 Inchi Game 既负责开发,也负责发行这款中国版游戏。公司公告里解释,关服是为了方便移交运营权和相关资料;服务器没开的时候,中国玩家既登不了号也充不了值。 千年之旅 ELF 的日服由另一家公司 Zenexus 负责。Zenexus 在 8 月 7 日开放了预注册,并表示手机版预计在 2026 年秋天上线。游戏被描述为神话题材 RPG,玩家将操控女巫与“福音”并肩作战,体验策略回合制战斗,还能和角色进行 Live2D 互动。 至于日本玩家:Zenexus 的 2026 年秋天手机版预注册还在正常进行,但发行商还没说 Inchi Game 的破产会不会影响日服发售,或者以后跨服资产转移。

Playwith Korea 正在把 Seal Online 这个 IP 推向韩国、中国和泰国的新平台
News 2026年8月31日周一

Playwith Korea 正在把 Seal Online 这个 IP 推向韩国、中国和泰国的新平台

Playwith Korea 和 Playwith Games 正在把 Seal Online 这个 IP 搬到手机和新的平台上,目标直指中国、泰国这些海外重点市场。这其实是他们想把这个老牌系列做大做强的计划——不再只盯着那一款老游戏,而是要在不同地区、不同平台上搞出一堆新项目来。 今年早些时候,Playwith Korea 在股东会上抛出了三个核心策略:IP 扩张、开发系统创新,还有投资组合多样化。Seal Online 这款 2004 年在韩国上线的老牌 MMORPG,画风是那种可爱的卡通风,在韩国、台湾和东南亚早就有一帮死忠粉了,甚至还出了 Seal M 和 Seal M on Cross 这种手机衍生作。有了这些历史打底,这个 IP 自然就成了多地区手机项目的首选,公司现在也是把它当成一个“多游戏宇宙”来运营,而不是只做一款就完事。 至于合作伙伴和项目管线嘛,Playwith Games 已经跟中国 Kingnet Network 签了开发协议,要搞一款基于 Seal 的手机游戏,据说现在正处在最后打磨阶段。Playwith Korea 则跟北京 Ruiwo Technology 签了手机扩张合同,公司说关于这些中国项目的新消息,今年就能放出来。在东南亚这边,Playwith Korea 跟泰国 MAXION Games 签了授权协议,对方已经开始搞 Seal IP 的原创重制版了,说不定明年就能看到正式标题。这些国家专属的合作,主要是为了方便本地开发和分发,不用再全靠一个团队从头包办啦。 另一边,SealM2 这款被称作“官方续作”的游戏,继承了 Seal Online 的 IP 和世界观,计划在今年第四季度在国内上线。公司把 SealM2 的定位定得挺巧,既是对老粉丝的致敬,也是给新玩家准备的入门作,把怀旧情怀和更现代的设计、系统揉在了一起。 Playwith Korea 把这次发布看作是整个系列的转折点。公司说,全球 IP 扩张是让 Seal Online 重新成为全球大 IP 的“重要转折点”,而全球的新作加上 SealM2 在国内的顺利上线,会给他们的 IP 战略提供强劲动力。所以大家不用急着等全球同步上线,更可能是分区域慢慢铺开,让合作伙伴去搞本地化版本——说白了,就是稳扎稳打,而不是搞那种一鸣惊人的闪亮登场。

SD高达G世纪 永恒 新增UR机体与500天庆典活动(截至10月1日)
News 2026年8月31日周一

SD高达G世纪 永恒 新增UR机体与500天庆典活动(截至10月1日)

万代南梦宫为了庆祝《SD高达G世纪 永恒》上线500天,开启了庆典活动。这次不仅加入了新UR机体,还上线了限时UP池,主UP池将持续到9月23日上午11点59分。官方还开启了签到活动,并重新开放了高难度的塔层,这波周年庆活动一直持续到十月初。 本次UP池包含限定UR机体“全装巴吉沙 改(EX)”以及UR角色“卡托·巴吉纳”。值得一提的是,“全装巴吉沙 改(EX)”拥有特殊机制,当血量归零时会变身为“巴吉沙 改”。其他新增机体还包括“D高达 第三(EX)”、“达利·尼尔·冈斯”以及UR支援“布莱特·诺亚 & 格里斯二世”。回归的限定UR机体有“Z高达(EX)”和UR角色“卡缪·比丹”。 500天庆典的签到活动期间最多可领取3000钻石,活动将于10月1日凌晨0点59分结束。世代塔 东区1至20层重新开放为高难挑战,持续到10月5日上午11点59分;通关该区域会掉落钻石、称号、UR武器强化部件、SSP转换芯片、选项部件以及UR角色“米奥莉奈·伦布兰”。限时强敌战“奈提克斯”将持续到9月17日上午11点59分,玩家可通过参与活动获取SSR机体“奈提克斯”。 想要简单点的话:10月1日前把签到钻石领完,10月5日前去挑战世代塔拿UR部件和米奥莉奈,9月17日前赶紧去打奈提克斯强敌战。

《宝可梦冠军》9月9日更新,加入超进化与M-C规则
News 2026年8月31日周一

《宝可梦冠军》9月9日更新,加入超进化与M-C规则

开发商宣布,《宝可梦冠军》将在9月9日迎来一次内容更新,新增M-C规则和一批带Z字尾的超进化宝可梦。这款游戏由The Pokémon Works开发,并与GAME FREAK Inc.联合策划。 M-C规则将持续到12月2日上午10:59,期间会限制可参战的宝可梦和携带物品。根据M-C规则,特定宝可梦必须持有超级石才能超进化,而且每场比赛只能用一次超进化。这次更新带来的新成员包括Mega Absol Z、Mega Lucario Z和Mega Haxorus Z等。 更新里详细列出了这些新超进化的特点。Mega Absol Z是恶/幽灵系的灾害宝可梦,特性是锐利,能让斩击类招式的威力提升1.5倍。Mega Haxorus Z则是龙系的机械宝可梦,特性是漂浮,不仅免疫地面招式,还能无视钉子效果。Mega Lucario Z更是带来了一个从未见过的特性“波导护盾”,能减半受到的接触类招式伤害。 Niantic和团队还在官方YouTube频道发布了一段新视频,专门展示了Mega Absol Z和Mega Lucario Z。想玩的话,《宝可梦冠军》可以在任天堂eShop、Google Play和Apple App Store免费下载,更多详情可以去官网看看。 小贴士:M-C规则在12月2日结束,而且每场只能用一次超进化,所以大家得好好规划这唯一的超进化机会。特别是Lucario的“波导护盾”特性,给对手带来了新的防御选择,以后打牌可得把这点算进去哦。

Supercell、EA、Tencent 等大厂的新游软启动汇总
Launch 2026年8月30日周日

Supercell、EA、Tencent 等大厂的新游软启动汇总

这就给大家盘一盘,目前各大厂商正在软启动或早期测试中的手游,像 Supercell、EA、Tencent、Zynga、Meta 等都有份。能按厂商分类的尽量分了,数据主要来自 AppMagic、开发商声明和平台列表;毕竟测试开始和结束,市场和平台情况都在变。 暴雪的《Overwatch Rush》是一款俯视角、仅限移动端的英雄射击游戏,设定在《Overwatch》宇宙里,目前处于早期开发阶段。暴雪说会在特定国家开启测试,具体时间还没定。AppMagic 的数据显示,iOS 版在菲律宾已经下载超过 1 万次。Century Games 在 AppMagic 上挂了一款叫《Frozen Manor: Merge Mystery》的新合并游戏,目前看起来是安卓独占,还没在 Google Play 上传下载记录。米哈游的《Petit Planet King》也有上榜,但源文件里没给更多发行细节。 EA 的《Plants vs. Zombies 3: Evolved》已经在菲律宾、印尼、英国等地的 iOS 和安卓平台软启动了。EA 的更新说明里提到了 1.0.5 版本,主要是收紧了新手的引导,并调整了奖励机制,为后续的早期访问做准备。Fingersoft 的《Hill Climb Racing 3》给系列带来了首次实时多人对战,目前在英国、挪威、瑞典和芬兰的 Google Play 上软启动。 腾讯/Level Infinite 的项目里,《Crownstone Survival》在 AppMagic 上显示,已经在菲律宾、法国、印尼、土耳其和美国开启了 Google Play 软启动。Limit Break(由 Gabe Leydon 领导的工作室)的《Puzzle Panic》是一款 3D 街机解谜新作,目前在新加坡、新西兰和澳大利亚进行小范围的 iOS 测试。Meta 的《Pocket》是一款 AI 驱动的小游戏创作和分享应用,据 TechCrunch 报道,它已经从巴西扩展到了美国;Pocket 能根据文字、照片和音频提示生成简短的互动小玩意,目前看起来还在早期测试阶段,没什么官方宣传。 Miniclip 以及它的 Sybo 和 Derby 工作室正在搞好几个测试。Sybo 的隐秘账号正在软启动《Hoverboard Party》(一款《Subway Surfers》主题的派对收集游戏),在安卓和 iOS 的英国、丹麦、意大利和葡萄牙上线,还有 Cage Football、Crossy Rails 和 Hoverboard Mayhem 这些小游戏。Paint Brawl 是一款《Splatoon》风格的竞技射击游戏,后来改了名,把《Subway Surfers》的角色也加进去了,目前在 Sybo 的测试账号下在英国有下载。Miniclip 的 Derby 标签下列出了《Pure Crime: Gangster Shooting》——一款开放世界犯罪题材游戏——在 iOS 和安卓的英国、加拿大和菲律宾。AppMagic 显示,《Rival Nations》已经在安卓上上线,覆盖匈牙利、波兰、罗马尼亚、塞尔维亚、英国和法国。 Playrix 这边测试和软启动的项目不少。《Aqua Match》(三消)已经在 12 个市场的 iOS 和安卓上上线了;《Austin's Odyssey》是“Scapes”系列里以管家 Austin 为核心笑点的作品,目前在 Google Play 的澳大利亚、加拿大、印度和美国上线;《Match Around》(三消加合并玩法)在印度和印尼有下载,计划在澳大利亚、加拿大、爱尔兰和美国通过 Google Play 软启动;《Questbound》(奇幻小队对战)已经在安卓的澳大利亚、加拿大、印度、印尼和美国上线;《Roomscapes》在印度、美国、印尼、加拿大和澳大利亚的 Google Play 上有少量下载。Moon Active 在 AppMagic 上挂出了《Royal Splash: Tower Blast》,在印度和以色列的安卓和 iOS 上可用。 Rovio 和 Sega 有好几款益智和休闲游戏的测试。《Angry Birds Match World》已经在菲律宾、英国、澳大利亚、加拿大和芬兰的 iOS 上软启动了。《Angry Birds Rush》——和 OhBiBi 联合开发的“运气对战”项目——正在美国和拉美地区的 iOS 和安卓上早期测试中。Bloom City Match 是一款益智装饰游戏,已经在加拿大、丹麦、芬兰、波兰、西班牙、瑞典、捷克共和国和英国的双平台上架了。 Supercell 那个被期待很久的《Project Rise》(原名 Clash Heroes)终于有封闭测试窗口了。根据公告,工作室会在 8 月 19 日开启测试,一直持续到 9 月 2 日。Take-Two 的 Zynga 和 NaturalMotion 项目里,《Borderlands Mobile》曾在美国 iOS 上短暂露面(现在已经下架了),CSR 3 从 2024 年 2 月起就在法国、意大利、马来西亚、南非和印尼测试,Dice Companions 在美国有下载。Small Giant 的《Defend the Castle》在菲律宾的 Google Play 上软启动了,而 Rollic 的《Farm Rush Fever》在安卓版被下架后,依然在 iOS 上保持在线。 其他值得一提的项目:Garena 的《Free City》最早在阿根廷安卓上软启动,现在开始在菲律宾和一些小市场有下载了;Miniclip 的 Nordeus 出品的《Top Goal: Soccer Champion》在包括澳大利亚、加拿大、马来西亚、阿根廷、墨西哥、意大利和哥伦比亚在内的 12 个市场软启动了 iOS 和安卓版;Scopely 的《WWE Generations》在爱尔兰和菲律宾的 iOS 上软启动;PlayStation Mobile 的《Ratchet & Clank: Ranger Rumble》在法国可以玩,AppMagic 标注了丹麦、芬兰、印尼、挪威、瑞典和菲律宾,并且开放了预注册。 总结一下:测试的足迹很广也很散——AppMagic 和开发商的备注里经常提到的软启动市场包括菲律宾、英国、美国、加拿大、澳大利亚、印度、印尼以及一些欧洲小国——很多项目都出现在特定平台的测试里(比如只限 Google Play 或只限 iOS),或者只有有限的区域窗口。如果你在追踪早期版本,记得盯着国家列表和商店上架情况:这是判断厂商准备在哪边压测服务器、测试变现和调优玩法的最清晰信号。

gamescom 2026上的《Tides of Annihilation》:中国厂商Eclipse Glow展示阿努比斯Boss演示
News 2026年8月30日周日

gamescom 2026上的《Tides of Annihilation》:中国厂商Eclipse Glow展示阿努比斯Boss演示

这款由中国Eclipse Glow Games开发的动作游戏《Tides of Annihilation》在gamescom 2026上可是排起了长龙,大家都能在NVIDIA展台亲自体验阿努比斯Boss战。演示把玩家扔进了伦敦幸存者Gwenoldin的视角,她被拉进了一个亚瑟王传说和各种神话混搭的异世界——开场就在一个超大的博物馆里,还没等你缓过神,埃及风的谜题和探索就接踵而至,紧接着就是Boss战。 演示开场是个埃及画廊,罗塞塔石碑、拉美西斯二世的半身像都在,其中半身像还会变成巨大的雕像,那是第一个谜题的线索。谜题设计挺直观:把零件搬到指定位置,旋转拼图,对齐符号,全都是埃及神话那一套。逛着逛着能捡到宝箱,开出新盔甲和武器;Gwenoldin还能召唤骑士帮忙搬东西、二段跳、搞环境互动,所以冒险部分不光是解谜,还有轻量级的跑酷和靠道具解决问题的玩法。 答完画廊的谜题,你会碰到《狮之书》,被吸进书里,阿努比斯Boss战直接开打。战斗节奏主打快,不用管体力条,跟那种慢吞吞的类魂完全不一样:Gwenoldin可以无缝连招和闪避,格挡就是个时机问题,不用像传统游戏那样耗体力。骑士算是内置的“挂件”——打普通连招能自动招个骑士出来帮忙,而且召唤出来的骑士不一样,连招效果和套路也会跟着变。还有个充能的“Burst”大招,打怪攒能量,放出来就是一段电影感的跳跃劈砍;不过阿努比斯有时候会传送躲开这招,所以Burst看着挺帅,但也不是次次都能中。 阿努比斯这一套动作预判特别明显:地面的震荡波、背后突然挥来的钩爪、召唤透明的小弟,还有砸方尖碑制造波纹然后从天而降的招式。大部分攻击都有前摇,格挡或者闪避成功后,就是狠狠输出的时候,这种“高回报时机”在战斗里出现得挺频繁。演示里的伤害数值看着还行,战场偶尔会掉落小恢复道具,捡起来就能回血,不用切回菜单,这点挺方便。 最爽的就是那种“格挡-终结”的节奏感——四连格挡接个强力后续,打击感特别扎实,反馈也超棒。不过演示里也有些小瑕疵:Gwenoldin的移动连招(跳起来接冲刺再二段跳)有时候不太跟手,偶尔的输入延迟或者动画卡顿,让本来能躲开的攻击给打中了。不管是跑图还是打架,这些小毛病都让人感觉有点顿挫,虽然这游戏本来主打的就是流畅连贯的动作。目前还没公布发售日,这次gamescom上的版本是在NVIDIA展台内部跑的,算不上公开试玩。 Eclipse Glow把亚瑟王元素——召唤骑士当“挂件”——和埃及博物馆的场景混在一起,视觉和玩法上都有点意思,gamescom展台那边的人气也说明大家挺感兴趣。这次试玩把博物馆探索、捡装备和一场多阶段Boss战平衡得不错,重点全在时机把握、格挡窗口和手速反应上,完全不需要管体力条。 总结一下:要是Eclipse Glow能把主角的移动连招优化得更顺滑,再把输入响应打磨好,那阿努比斯这场战斗已经证明了这游戏的战斗能打出那种又犀利又爽快的感觉——演示里清晰的攻击预判、爽快的格挡奖励、多变的Boss阶段,再加上好上手的探索和召唤骑士的机制,这套组合拳已经很有看头了。

《天外救援:星际之旅》VR版发布预告,预注册开启
News 2026年8月29日周六

《天外救援:星际之旅》VR版发布预告,预注册开启

Maze Theory 在 28 号放出了预告片,第一人称视角的飞船操作太带感了,感觉就像真的穿上了主角 Ryland Grace 的靴子,正驾驶飞船冲向 40 Eridani A。Andy Weir 本人还参与了游戏的剧本创作哦。 预告片里的剧情大家肯定不陌生,就是从 Tau Ceti 离开、运送救命物资那一段,不过这次变成了互动的 VR 冒险。玩家得在第一人称下操作飞船系统、摆弄仪表盘,还得排查故障、解决突发危机来保住船体。游戏里还加了不少原著和电影里没有的 VR 独家小故事,让这段旅程的体验更上手、更过瘾。 在深空中,Rocky 是玩家唯一的伙伴,他的配音由 James Ortiz 担纲,和电影里一样。Maze Theory 的画面特别强调近距离互动,你要推摇杆、摆弄面板,还能把东西放进船舱里。预告片里提到的目的地是 40 Eridani A,那是 Rocky 的老家,也是任务物资和船员们的新家。 Meta Store 上现在就可以预注册了,报名的玩家能拿到一个限量版的金色 Xenonite 收藏品,还能把它摆在船舱里。要是想在驾驶舱里秀一把这个收藏品,现在赶紧去 Meta 上预注册,这可是预告片发布后最 concrete 的行动啦。

《BLEACH》手游开启预注册,50万注册送双SSR角色
News 2026年8月29日周六

《BLEACH》手游开启预注册,50万注册送双SSR角色

万代南梦宫的新手游《BLEACH》终于开启预注册啦!这次搞了个签到活动,达到一定人数就有奖励。要是注册人数冲到50万,玩家就能直接领到★3级的代理死神黑崎一护和★3级的十三番队队长朽木露琪亚作为见面礼。 活动奖励里还有最多6000颗镜之石(据说能抽20发),再加上一些能直接让角色上战场的道具。官方在公告中提到,游戏会在App Store和Google Play上线,还贴心地附上了官网和X账号的链接,方便大家随时看更新。 游戏玩法上,玩家会扮演主角,不仅能捏脸,还能自定义斩魄刀。剧情是千年血战篇之后的原创故事,还有久保带人老师设计的新角色和独家插画。战斗方面是用卡牌选择的方式,配上超带感的特效,还原了《BLEACH》那种帅气的战斗风格。 顺便科普一下,《BLEACH》原本是久保带人老师在《周刊少年Jump》上连载的漫画,全球销量已经超过1.3亿册了。动画版到现在已经播出了360多集,最终章动画从2022年10月开始,最后一季《BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー》定档2026年7月25日。这款游戏还是万代南梦宫发行的。 简单来说,这次预注册送的福利很实在:SSR级别的黑崎一护和朽木露琪亚作为核心角色,再加上6000颗镜之石和养成道具。这对新号来说,既有强力角色保底,又有足够的资源去抽卡,等游戏上线就能直接冲了。

苹果:美国 App Store 二季度消费额下滑 6%
News 2026年8月28日周五

苹果:美国 App Store 二季度消费额下滑 6%

《金融时报》报道,苹果披露美国 App Store 消费额同比下滑,Sensor Tower 估算二季度跌了 6%,要知道去年同期可是涨了 9% 呢。 Sensor Tower 告诉 FT,这事儿主要得怪苹果和 Epic 的官司。官司逼得苹果不得不让开发者把用户引到外部支付链接,而不是用苹果自己的内购流程。FT 引用的 Appfigures 数据显示,苹果今年美国佣金收入已经缩水 18%,而且因为被要求在巴西和日本开放商店,在那两地的收入也变少了。 Epic 的 CEO Tim Sweeney 在 X 上抓住机会吐槽,说苹果那“30% 的垃圾费”导致内购价格变高,把游戏里绝大部分利润都吸走了,让开发者没法再投资。他还骂苹果在 App Store 搜索里加广告,说这把 iPhone 和 iPad 的生态搞成了“有内幕的付费赢系统”,专门偏袒那些最会搞钱的开发者。Sweeney 还把苹果跟主机厂商比,说索尼、任天堂和微软可是大力推广好游戏,销售是看实力的。他甚至指控苹果把 Fortnite 从十亿用户里屏蔽了,还指责苹果对 Roblox 的违规行为视而不见。 Sweeney 最后在 X 上总结说,苹果把 iPhone 和 iPad 变成了游戏界的“灾难现场”,呼吁苹果“停止对开发者、执法部门和法治本身的公开战争”,赶紧大改,把烂摊子收拾好。Sensor Tower 二季度 6% 的下滑和 Appfigures 显示的美国佣金收入 18% 的收缩,正好跟那些强制苹果开放外部支付链接、开放巴西和日本商店的法院判决时间对得上——市场观察者和开发者现在都要拿这一连串实锤来重新评估 App Store 近期的收入前景了。

《荒野大镖客:机械牛仔》推出“Frostfire”更新,新增地狱火地图与冰系机制
News 2026年8月28日周五

《荒野大镖客:机械牛仔》推出“Frostfire”更新,新增地狱火地图与冰系机制

《荒野大镖客:机械牛仔》是一款PvE射击游戏,玩家骑着机械战马,扮演手持火枪的机械牛仔。现在,“Frostfire”更新已经上线啦。这次更新带来了一个名为“地狱火”的火山战场,不仅有熔岩河流、周期性的火山爆发和坠落的火流星,还加入了全新的冰系魔法和护盾战斗机制。 “地狱火”是这次更新的核心:巨大的火山周期性喷发,主宰着整个地图,而那些不可预测的坠落的火流星,会在战斗中制造出巨大的环境压迫感。地形上,熔岩流和嶙峋怪石与巨大的金属骨架、融合合金池交相辉映,这些都是曾经坠落并融化进地底的古代巨型机器留下的痕迹。地图里藏着三场新任务和一个隐藏秘密等着大家去发掘,开发组还在风景里埋了不少致敬经典作品的彩蛋,比如《指环王》。 战斗方面新增了一层防御手段,那就是冰系护盾机制。施放冰系法术不仅能给角色套上护盾,还能在血量之上叠加一层保护。护盾会随着时间慢慢融化,不过有些新法术能把攒下的护盾瞬间转化为高额爆发伤害。只要把握好攒盾和释放的时机,就能在持续续航和爆发输出之间来回切换,打出很有节奏感的战术配合。 冰系法术树里还加入了不少团队协作的技能。有个技能能让施法者变成一枚高速飞行的冰弹,像失控的保龄球一样横冲直撞,把一群敌人撞飞并造成伤害。队友还能部署浮空冰桥,踩上去不仅跑得快,还能把脚下的敌人撕碎,给骑在桥上的盟友增加护盾加成。把冰桥叠起来,就能开辟出以前走不到的路线,彻底改变了探索和移动战术。 除了元素系统,这次还加入了三种新的近战武器,每种都能像枪械一样升级和定制,还配有专属的奥术卡牌。你可以把指虎蓄力成锥形爆炸拳来控制场面,或者像西部牛仔那样挥舞套索,360度横扫清理成群的敌人。当近战压制把敌人钉住时,法师可以接上锥形冰爆把敌人冻成冰雕;被冻住的敌人不仅会让施法者的护盾变厚,还成了近战补刀的绝佳目标。 “Frostfire”更新还带来了新的玩家时装和额外的奥术卡牌,让外观和流派都有了更多选择。工作室把这次更新看作是《荒野大镖客:机械牛仔》抢先体验阶段的一个主题版本,并表示后续还会推出更多地图、奥术卡和探索机制。加上那些小彩蛋和隐藏任务,多跑几遍肯定能发现更多惊喜。 总结一下:“地狱火”地图把动态环境危害、三场新任务加一个隐藏秘密,还有冰盾与爆发的联动玩法完美融合——现在探索和走位的重要性,和你的左轮手枪、法术搭配一样重要啦。