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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

《薩莉亞的煉金工房》AI 聊天 App 開放日本預約登錄,支援語音與 ASMR 模式
AI + Mobile 2026年9月18日週五

《薩莉亞的煉金工房》AI 聊天 App 開放日本預約登錄,支援語音與 ASMR 模式

Gust 宣布《薩莉亞的煉金工房》推出官方授權的 AI 聊天 App,並開放日本預約登錄。玩家可以用文字、合成語音,或是 ASMR 音訊模式跟蘇菲對話;官方網站寫著發售日是「即將推出」,而且預約登錄目前只開放給日本居民喔。 蘇菲的台詞是經過聲優青葉真司授權的錄音,團隊也說不會在訓練或 App 裡播放未經授權的音訊。對話風格可以切換成文字、語音或 ASMR,網站上還提到發售時會有幾套蘇菲的服裝,像是泳裝和兔耳造型都有。 原作角色設計 NOCO 正在監督這款 App 的插圖,專案聲明沒有使用生成式 AI 繪圖,所有圖像都是人類藝術家在 NOCO 監督下完成的。公告也提到會把部分收益回饋給參與的創作者,而且蘇菲的合成語音完全是根據 Aisaka 授權的錄音製作的。 Gust 提到團隊之前發布了《雷伊莎的煉金工房》雷莎琳·史陶特版的 RyzaChat:AI,那款 App 已經有超過 1500 萬次互動,還在日本 App Store 免費娛樂榜拿下第一名。RyzaChat:AI 會陸續推出來自現有插圖的新服裝(先從中國服和萬聖節開始),12 月和 1 月還會有更多掉落,另外還規劃了最多 4 人同玩的多人模式,以及包含日本地圖的旅遊模式。 想聽官方授權的蘇菲語音嗎?目前預約登錄還是只開放日本,官方網站上的發售日也還是寫著「即將推出」喔。

Riftbound 9月18日在韓國推出,全球發行後的下一步
News 2026年9月18日週五

Riftbound 9月18日在韓國推出,全球發行後的下一步

Riftbound 9月18日正式在韓國上線,把《英雄聯盟》的 IP 帶到了當地的桌遊桌上。這款遊戲去年 8 月 1 日先在中國發行,10 月 31 日才推到北美和歐洲等英語區,所以是先攻佔海外市場,才輪到韓國登場喔。 競技圈的反響已經可以看見了。今年 7 月在北京舉辦的全國賽,兩天內就有超過 2000 人參加。商業數據方面,TCGplayer 的美國市場統計顯示,Riftbound 去年第四季的總交易量排名第五,今年第一季和第二季也分別拿下第五名和第六名——這些數字讓它在原始市場的活躍度上,跟那些老牌卡牌品牌有得拼喔。 核心獲勝條件把《英雄聯盟》的推塔邏輯換成了戰場積分賽:先拿到 8 分的人就贏了。每位玩家在兩塊戰場之間各放一張戰場卡,戰鬥單位就在那裡解決。打完一場後,留在戰場上的那一方得分;如果下一回合開始時還控制著那塊戰場,就能再拿 1 分。不用去推水晶,玩家是一張一張卡牌去佔領和守衛爭奪區域喔。 建牌的核心是直接從《英雄聯盟》搬來的傳奇英雄卡。玩家選一個英雄當作套牌靈魂,把他的英雄卡當作起始英雄。這個選擇會縮減可用的牌庫,也決定了戰術方向。單位和法術卡負責前排戰鬥和支援,而符文則是資源:每回合能用的符文數量會隨著對局進行增加,所以通常一開始出牌比較小力,後面符文多了選擇就變寬廣囉。用過的符文卡會直接往右折,用來記錄消耗喔。 原作粉絲會在卡牌設計裡發現很多致敬《英雄聯盟》技能和背景的小細節。像是阿狸的魅惑,在原作裡是把敵人拉過來,在這裡變成了一張能把敵方單位移動的魔法卡。非英雄單位也有故事感,像「諾克薩斯軍團」每次移動到戰場都會生成招募標記,呼應諾克薩斯的動員主題。GGX 展會上的試玩者只試了部分牌組,但掃描下來發現,很多英雄技能和勢力特色都做得既小又明顯,一眼就能認出來呢。 遊戲說明用關鍵字壓縮了文字,其中最關鍵的就是「行動」和「反應」。只要條件符合,帶有這些標記的卡牌可以在對手回合打出:行動卡能在對手回合的關鍵時刻使用,反應卡則是對行動的回應。這條規則讓一局之內來回拉扯變得很頻繁,對手選的英雄和符文數量這種公開資訊,要跟你的手牌這種私藏情報對抗。GGX 展會上的單挑試玩感覺很爽快,現場 4 分的遭遇戰打兩三個回合就結束了,而完整的 8 分標準模式則預告了中後期更長的鋪陳和拉鋸喔。 Riftbound 把《英雄聯盟》風格的卡牌和集換式遊戲機制混在一起,給了玩家兩個明顯的入門點。玩《英雄聯盟》的人看到卡牌文字就會覺得眼熟,像是阿狸的魅惑和勢力驅動的標記生成。玩集換式的人則能享受行動與反應的節奏,還有每回合符文資源穩定增加的樂趣。從北京賽事的熱度和 TCGplayer 的排名來看,這款遊戲在海外的人氣已經很明顯了;9 月 18 日在韓國推出,只是讓這個從去年 8 月 1 日在中國開始、10 月 31 日擴展到英語區的發行計畫,又多了一個地區罷了。 總結一下:如果你是圍繞著最喜歡的英雄來建牌,對局節奏通常會從小地方開始,等符文累積多了就會打開局面;而「行動」與「反應」的關鍵字時機,會創造出那種一回合接一回合的拉扯感,讓看對手手牌變得超級重要。英雄決定了牌庫的範圍,所以你選的英雄不僅影響早期出牌,也會左右整場對局的戰略走向喔。

Joy Games 推出《Hudeodeok Survival》,是 2024 年 9 月大熱作《감자슉슈슉》的續作
News 2026年9月18日週五

Joy Games 推出《Hudeodeok Survival》,是 2024 年 9 月大熱作《감자슉슈슉》的續作

Joy Games 推出了手機版 Roguelike 射擊防禦 RPG《Hudeodeok Survival》,作為 2024 年 9 月發行的《감자슉슈슉》續作,當時這款遊戲在 Google Play 和 App Store 都拿過第一名。新作保留了前作的動作砍殺 RPG 與 Roguelike 核心,同時也加入了明確的塔防與射擊玩法。 《Hudeodeok Survival》的故事背景設定在喪屍橫行的末日,主角是一隻鴨子,得召集英雄夥伴保衛基地。玩家白天負責建設與升級基地,晚上則要抵禦一波波喪屍大軍,結合了塔防佈局與防守策略,還有直接的射擊戰鬥。遊戲內容還包含技能覺醒,讓玩家能在戰鬥中選擇成長路線,另外也有英雄招募、裝備進化以及多人公會戰等合作玩法。 Joy Games 公佈的預約登錄獎勵包括限定鴨子造型、777 次抽卡、Epic 等級加特林機槍,以及 10 萬遊戲貨幣。額外的活動獎勵則可在遊戲官方 Naver 官方論壇領取,參與者能拿到英雄補給券、技能補給券與隨機強化藍圖;Naver 官方論壇裡有完整的活動細節。 如果你喜歡《감자슉슈슉》的 Roguelike 進程,那《Hudeodeok Survival》會給你同樣的角色成長與戰利品循環,但額外加入了基地建設策略與即時射擊戰鬥——而且如果你有早點註冊,還能拿到預約登錄禮包與 Naver 論壇的掉落物。這樣的組合讓遊戲既能融入單人 Roguelike 體驗,也能拿來打合作公會戰。

《心跳文學部》透過 Epic Games Store 回歸 Android 平台
News 2026年9月18日週五

《心跳文學部》透過 Epic Games Store 回歸 Android 平台

Serenity Forge 表示,《心跳文學部》又透過 Epic Games Store Mobile 回歸 Android 平台囉!支援的手機和平板都能免費玩到完整版,想玩額外內容的話,也可以在這個手機商店買《心跳文學部 Plus!》當額外付費下載。 這款手機版在 2026 年 4 月從 Google Play 下架,不過 iOS 還是玩得到。你會成為學校文學社的新社員,透過寫詩、做選擇來影響其他角色,慢慢揭開這款遊戲對校園戀愛的恐怖 twist。Plus 版本也有出在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch 和 Steam,如果錯過我們的 PC 評測,可以去看看喔。 想在 Android 上不花一毛錢玩原版,Epic Games Store Mobile 現在有這個選項;想玩擴充內容的話,Plus 則是另外付費 DLC。

紐約時報升任 Jonathan Knight 為遊戲總監
News 2026年9月17日週四

紐約時報升任 Jonathan Knight 為遊戲總監

紐約時報升任 Jonathan Knight 為遊戲總監,職位擴大,繼續掌管旗下遊戲業務。他在 LinkedIn 上宣布這項人事異動,並表示很感謝能繼續有機會支持報社尋求真相、幫助大家理解世界的使命。 Knight 從 2020 年 9 月加入公司後就掌管 NYT Games。任期內還包括監督 2022 年收購並整合 Wordle,以及打造 Crossplay,這是報社首個雙人競技字謎遊戲,還登上了免費遊戲榜第一名。他在紐約時報的職權範圍涵蓋了包括《紐約時報 crossword》、《Spelling Bee》、《Connections》、《Strands》和《Pips》在內的每日遊戲的獲利與發行管道。 在加入紐約時報之前,Knight 在遊戲業打滾超過二十年。在華納兄弟遊戲,他是舊金山工作室的總監兼 VP,帶領超過 100 名開發者製作《哈利波特:巫師聯盟》,並推出《DC Legends》。在 Zynga 擔任遊戲 SVP 時,他掌管 Ville 和 With Friends 部門,監督超過 300 名員工,並在行動裝置上推出《New Words With Friends》和《FarmVille》。Knight 也在 Electronic Arts 工作了九年多,擔任 VP 和執行製作人,參與《模擬市民》和《辛普森一家》等專案,並在 Activision 開始職業生涯,製作《重返狼穴》等遊戲。 重點:Knight 的新頭銜正式確立了他對紐約時報即時遊戲業務和開發管道的掌管權——在帶領 Wordle 整合和 Crossplay 登上第一名後,他現在管理獲利與每日謎題,公司的遊戲陣容現在完全在他的掌管之下。

《Mabinogi Mobile》10月7日上線;預約已開始
News 2026年9月17日週四

《Mabinogi Mobile》10月7日上線;預約已開始

發行商在東京電玩展2026的特別節目中宣布,《Mabinogi Mobile》將於10月7日上線。手機版的故事舞台設定在Erin,跟2005年的PC版《Mabinogi》是同一個世界觀。官方在X分享了預約連結,現在就可以去預約囉(公告貼文裡提到的資產名稱是majkv7w8hl)。 上線期間會有幾個活動。第一個是「分享你的Mabinogi風格」,只要追蹤官方X帳號,並貼文說想嘗試哪些遊戲內活動,就有機會抽亞馬遜禮品卡。另一個「上線前夕!聲優簽名畫框」活動,則會送出故事中角色的聲優簽名畫框。在東京電玩展2026上,Nexon的攤位還還原了村莊「ティルコネイル」,現場有營火區,參觀者可以試玩遊戲。 如果你想知道手機版什麼時候開始,重點有幾個:10月7日上線、現在可以預約,還有Nexon在東京電玩展的攤位有試玩——如果你想第一天就衝去Erin,這些資訊很實用。

《Pearl in Blue》在東京電玩展 2026 首度公開實機與 PV
News 2026年9月17日週四

《Pearl in Blue》在東京電玩展 2026 首度公開實機與 PV

《Pearl in Blue》在東京電玩展 2026(TGS2026)的舞台上亮相,首度公開了實機遊玩與首支 PV。開發商 Netmarble N2(位於首爾)帶來了這次發表會,製作人 John Hyeon-jun、日本區負責人 Yamashita Yamato,以及主持人 Momoka Ryouran 都在場。John 用日語發表了預先準備好的致詞,還有特別來賓——遊戲作家 gemboku. 和喜劇演員 NON STYLE 的 Inoue 也一起參與了活動。現場不僅說明了遊戲的核心概念,還播放了開場動畫,裡頭有四位已公開的女主角,以及由全員聲優演唱的主題曲「Mikansei no Knight」。 團隊介紹了塑造《Pearl in Blue》設計的三大亮點。首先是「Monthly Love Comedy」的概念:每個月都會新增一位女主角和獨立的浪漫喜劇章節,讓玩家能像追劇一樣按時收看新內容。第二個是圍繞著「珍珠」這個世界觀概念展開的故事——每個人出生時都帶著一顆欲望的種子,欲望成形時它就會生長綻放;劇情會跟隨主角的成長、女主角們的關係,以及宏大的故事線發展。第三點則是「美少女騎士」,她們打開珍珠戰鬥,同時也像直播主一樣透過轉播戰鬥來吸引粉絲。 四位已公開角色的聲優也現場獻聲,分別是 Tae Housen 飾演 Ichika、Yurina Kikuchi 飾演 Nika、Mirai Ayase 飾演 Miho,以及 Hiyori Nitta 飾演 Yotsuba。每位聲優都分享了對角色的看法,以及演出的樂趣。活動中還播放了遊戲開場動畫,裡頭透露了幾位尚未正式公開的角色。開場動畫的主題曲「Mikansei no Knight」由同一批聲優演唱,所以大家不僅在戲裡聽得到他們的聲音,在 PV 的音樂部分也能聽到。 接著展示了「動漫風格事件」系統:畫面上播放錄影,示範了角色動作生動、表情豐富,且特效模仿電視動畫的事件場景。這段影片可以在官方 YouTube 頻道上看到,團隊也強調了這些時刻的電影感。喜劇演員 NON STYLE 的 Inoue 在 Netmarble 攤位進行了實機演示,他玩的版本跟攤位體驗區的試玩版是一樣的,內容是主角第一次遇到 Nika 的劇情。試玩版在動畫 3D 事件場景和插圖對話面板之間切換,戰鬥部分則包含按時機格擋、連續格擋等動作機制,搭配華麗的動畫演出。 Netmarble N2 正在進行與 PV 公布相關的 TGS2026 推廣活動。參觀者可以在攤位參加集章活動、抽獎,以及女主角人氣投票;獎品包括可選擇的 Pay 獎勵和原創抱枕。開發商將《Pearl in Blue》定位為以美少女為主的 RPG,浪漫喜劇章節每月更新,新女主角也會按系列節奏登場。由位於首爾的 Netmarble N2 負責開發,而這次的東京電玩展發表會則同時展示了 PV 和可玩的體驗片段。 總結一下:如果你想要開場動畫、聲優主題曲,還有結合動畫 3D 事件與按時機格擋戰鬥的實機體驗,TGS2026 的 Netmarble N2 攤位已經準備好了——而且「Monthly Love Comedy」計畫承諾會持續每月推出新女主角讓大家追蹤。

Solo Leveling: KARMA 在東京電玩展 2026 首度公開預告片
News 2026年9月17日週四

Solo Leveling: KARMA 在東京電玩展 2026 首度公開預告片

Netmarble 與 Netmarble Neo 在東京電玩展 2026 上,同步公開了《Solo Leveling: KARMA》的遊戲玩法「遊戲概覽」預告片與電影感預告片。遊戲玩法預告片帶大家看看遊戲的核心世界、角色陣容,還有獵人與影子的戰鬥風格差異。電影感預告片的文案則寫道:「原作故事中揭曉的長達 27 年君主戰爭。在維度之間,申晶宇的孤獨戰鬥仍在繼續!被不自然力量腐化的獵人……究竟是誰在陰影中操縱他們……?」 《Solo Leveling: KARMA》預計將於 2026 年登陸 PC、iOS 與 Android 平台。兩支預告片都把重點放在 Roguelite 動作玩法與原作中的君主戰爭劇情上,這意味著遊戲上市後,玩家既能體驗多樣化的戰鬥,也能欣賞重視劇情的場景。

《Reincarnation Insurance Program》1.0 版本 16 日上線,帶來近戰特務靈
News 2026年9月16日週三

《Reincarnation Insurance Program》1.0 版本 16 日上線,帶來近戰特務靈

WarmCore 與發行商 2P Games 在 16 日正式推出 3D 俯視 Roguelite 遊戲《Reincarnation Insurance Program》的 1.0 完整版,這次更新帶來了一位新近戰特務「靈」。玩家可以在沼澤、沙漠和凍土等高感染區搜刮神話裝備,隨後在遊戲內打造並測試專屬的配裝組合。 靈加入現有陣營,成為首位專攻近戰的特務。她手中的刀刃能把敵人的子彈沿原路彈回,高速閃避時會留下一道殘影斬擊,還能生成劍氣;她的蓄力技能「Dimensional Slash」會把附近的屍體變成血霧爆發。遊戲現有的五名主要特務各自定位不變,從精準的長槍狙擊、廣域手雷封鎖,到清場的穿刺箭矢,風格都保留著。 1.0 版本新增了一張名為「浴火之都」的地圖,玩家將面對目標是消滅感染的終極 Boss。全新的無盡模式讓你可以混搭六個科技分支,怪物波次和掉落率會隨時間呈指數級上升,全球排名會記錄你的成績。另外還有 5 分鐘的狩獵模式,用來快速刷 Boss 拿神話裝備;Void Spire 模式則能永久突破技能等級上限,基地裡也新增了街機小遊戲讓你放鬆冷卻。 這次更新帶來了 34 個擁有獨特戰鬥技能的神話物品、數百把普通武器和 50 多個隨機詞綴,還有一個「Set Contract」系統,能把散件轉化為強大的套裝加成。WarmCore 表示原本預定的 30% 發售折扣出現了異常,團隊已致歉,並會在問題修復後補上這 30% 的折扣。 小提醒:想快速靠裝備推進進度,就衝狩獵模式去刷神話掉落;或者等折扣恢復後,再去無盡模式爬全球排行榜。

Animo 在 Steam 上線,首日同時在線人數衝到 101,717
News 2026年9月16日週三

Animo 在 Steam 上線,首日同時在線人數衝到 101,717

Animo 在 Steam 上線後立刻引起注目,首日同時在線人數衝到 101,717 人,還在 Steam 峰值排行榜拿下第 14 名。這是一款集換式 RPG,把抓寵物跟即時動作結合,舞台設定在 Eidel 大陸。玩家要扮演位於未來城市 Astra 的 Polaris 學院成員,一邊探索一邊認識野生 Animo。 最亮眼的是「Twine 系統」,玩家真的會變身成特定的 Animo,用牠們的獨門技能來移動和戰鬥,想爬懸崖或飛行都可以,普通移動做不到的地方也能去。遊戲還加了點社交和生活模擬的元素——有個世界營地,裡面有露營車可以和其他玩家碰面,還有支援農耕和建造的房屋系統。畫風多樣加上操控寵物的新鮮感,讓它在早期評價裡獲得好評,很多玩家都說這款遊戲很療癒,跟別的不太一樣。 不過也不是每件事都順利。Steam 上的早期用戶評價目前標示為 Mixed,基於 1,001 條評論,大約只有 50% 是正面的。玩家抱怨頻繁斷線、付費貨幣系統像手遊、無法跳過的教學,還有安裝反作弊客戶端卻沒事前通知這件事。這些關於技術和付費模式的抱怨在社群討論串裡反覆出現,和關於 Twine 系統還有畫質的正面評價混在一起。 再看更廣泛的 Steam 排行榜,新遊戲 Dimrace 上線就拿下第 2 名,靠著 8 人合作 roguelike 的賣點和 Very Positive 的早期評價;RuneScape: Dragonwilds 則正式進入 1.0 版本發布,排在第 3 名。Animo 雖然有 101,717 人的峰值和前 20 名的成績,證明發布把預期的熱度轉化成了龐大的開啟日觀眾,但那些玩家馬上就能看到的問題——連線、付費模式說不清楚、還有反作弊沒先通知——顯然是接下來要修補和溝通的重點。先把這些搞定,那由 Twine 主導的玩法和房屋系統,才有機會把這波初始熱潮變成長久的活躍度。