《怪物獵人:外傳》測試版首度體驗
《怪物獵人:外傳》正式啟動第二次封閉測試,展示了令人印象深刻的電影畫面和流暢的移動控制遊戲機制。玩家在艾索蘭德探索,面對暴風雨後的憤怒雷龍等挑戰。開場動畫引人注目,被形容為手機遊戲中的最佳之一,出色的音效設計讓人沉浸其中。遊戲逐步介紹《怪物獵人》的機制,即使是新手也能輕鬆上手。儘管存在一些技術問題,如圖形設定受限,但遊戲承諾提供一種更像主機遊戲的宏大體驗,目標是滿足玩家的高期待。
聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。
《怪物獵人:外傳》正式啟動第二次封閉測試,展示了令人印象深刻的電影畫面和流暢的移動控制遊戲機制。玩家在艾索蘭德探索,面對暴風雨後的憤怒雷龍等挑戰。開場動畫引人注目,被形容為手機遊戲中的最佳之一,出色的音效設計讓人沉浸其中。遊戲逐步介紹《怪物獵人》的機制,即使是新手也能輕鬆上手。儘管存在一些技術問題,如圖形設定受限,但遊戲承諾提供一種更像主機遊戲的宏大體驗,目標是滿足玩家的高期待。
Cyanide Studio揭曉了《德古拉:門徒》,這是一款第一人稱解謎冒險遊戲,透過神秘實驗和吸血鬼轉化重新詮釋布萊姆·斯托克的《德古拉》。玩家將化身為法國檔案員艾米爾·瓦隆布雷,為尋找治癒絕症的方法而深入德古拉的廢棄城堡,捲入吸血鬼的黑暗實驗。遊戲專注於使用煉金術工具如蒸餾器和煉金爐解決難題,同時與環境互動,種植超自然植物並進行儀式。隨著艾米爾的健康狀況惡化,他開始轉變為吸血鬼,獲得新能力,解鎖城堡的更多區域。遊戲擁有哥特式視覺風格和氛圍元素,玩家可以探索實驗室、地下城等多個地點。儘管尚未公布發行日期,玩家現在可以在Steam上將遊戲添加到願望單。
Nacon與Midgar工作室釋出了《記憶邊緣》的擴展遊戲預告片,展示了在腐朽的阿瓦里斯世界中,戰鬥、探索與角色成長的細節。這段四分鐘的影片比之前的片段提供了更多資訊,強調了即將在2026年於PlayStation 5、Xbox Series和PC上發布時,玩家將面對的實時戰鬥機制。 在海倫的世界中,玩家將跟隨海琳與她的夥伴伊索里斯和坎塔,穿越被腐蝕侵蝕的土地。新影片突出了快速的戰鬥,脫離了《永恆的邊緣》的回合制風格,展現了連擊鏈與戰術技能的使用。值得注意的是,海琳能透過隊伍的配合與她的狂暴變身,釋放強大的技能,增強戰鬥中的攻擊能力。 預告片中還揭示了阿瓦里斯的廣闊環境,包括廢棄的定居點和被腐蝕覆蓋的區域。該遊戲採用虛幻引擎5開發,並由知名創作者如光田康典和艾米·埃文斯參與,承諾帶來豐富的敘事和沉浸式體驗。
《Mobile Legends: Bang Bang》推出了拍賣行功能,玩家可以在指定區域內購買、出售和競標符合條件的遊戲內物品。要使用此功能,玩家必須達到16級、至少獲得大師五段的排名,且帳號需超過31天。拍賣行提供兩種銷售模式:買斷模式允許玩家以固定價格立即購買,而競拍模式允許玩家競標,直到計時結束。列出物品需支付不可退還的費用,且玩家只能交易帶有拍賣行標籤的物品,並且有轉售限制。
Starr Nova Brawl Pass已於2026年5月正式上線,帶來新內容,包括Starr Patrol Spike與Void Colette的皮膚套裝及其色彩變體。玩家可以透過鑰匙和保險庫來解鎖獎勵,第50層現在會給隨機獎勵,而不是Starr Drops。標準Brawl Pass售價8.99美元,而Plus版本則為12.99美元,提供額外獎勵及進度選項。玩家可依需求選擇標準通行證以獲取基本獎勵,或選擇Plus以獲得更多福利與兩個皮膚套裝。
Com2uS 發布了《猴子大戰:彈弓》,這是他們 2012 年彈弓遊戲的重製版,現在已在安卓上上線。這款遊戲具有物理基礎的玩法,玩家可以使用猴子、浣熊和熊貓等動物角色進行混亂的戰鬥,同時在樹上搖擺。玩家可以透過戰略性地升級樹枝來增強角色,並享受包括街機和狙擊手模式在內的多種遊戲模式。目前尚無 iOS 版本的消息,但該遊戲已可在 Google Play 商店下載。
Unity在Q1 2026財報中慶祝收入年增17%,同時關注Supersonic的出售。公司強調其Vector廣告產品的成功,年增80%,並推出新的UnityAI工具,預計在2026年第四季實現盈利。Unity執行長Bromberg指出,90%的開發者已在工作流程中使用AI,新發布的移動應用年增60%。Unity的引擎在移動遊戲開發中佔有70%的市場份額,儘管GAAP淨虧損達到3.47億美元,調整後EBITDA卻達到1.38億美元,利潤率為27%。總收入達到5.08億美元,其中戰略廣告收入為2.79億美元,年增49%。
《Perchang World》作為 Apple Arcade 獨佔遊戲正式上線,英國喜劇演員詹姆斯·阿卡斯特首次參與遊戲配音。玩家將穿越包括叢林、太空和網絡世界在內的八個獨特區域,解決數百個基於物理的關卡,尋找散落的核心碎片。該遊戲由 Perchang Games 開發,靈感源自一幅概念藝術,團隊一直在為這款遊戲的發布努力。阿卡斯特作為旁白的角色至關重要,為遊戲體驗增添了幽默感和情感深度,玩家將在遊戲過程中見證他的角色發展。
國際遊戲開發者協會正式成立IGDA葡萄牙分會,以促進該國不斷增長的遊戲開發生態系統。該分會將專注於倡導、網絡和知識分享,旨在連接全國的開發者,推動職業發展。首次聚會定於5月15日在里斯本的遊戲中心舉行,預計不久將公布在波爾圖的其他社區活動。這一啟動正值即將舉行的Pocket Gamer Connects Barcelona,定於6月15日至16日,屆時將匯聚超過1000名行業專業人士,共同探討歐洲及其他地區遊戲的未來。
Seasun Games 已確認《雪崩:封控區》將於2026年5月8日重新開放伺服器,結束因與中國郵政的合作爭議而持續兩個月的無限期維護。玩家可以期待豐厚的補償,包括高級 Manifestation 邀請函和每日特殊 Manifestation 回聲契約。遊戲還將重新引入之前未領取的獎勵,比如水城之旅任務。此外,限時物品將在重新開放後保留有效期,而“往昔回歸”事件內容將延長至2026年5月15日。備受期待的“溫暖之風”活動也將在伺服器重啟時啟動,為這款科幻 RPG 射擊遊戲的粉絲們帶來全新的開始。