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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

英國遊戲產業迎來增長機會,政府支持力度加強
News 2026年6月29日週一

英國遊戲產業迎來增長機會,政府支持力度加強

英國遊戲產業正準備迎接重要的一年,業界領袖強調政府支持的增加。英國互動娛樂產業協會(UKIE)首席執行官Nick Poole表示,目前的國會是歷史上最支持遊戲產業的,而TIGA首席執行官Richard Wilson則警告,儘管有積極的發展,但仍需警惕自滿。這一分析是與Xsolla合作發表的更廣泛報告的一部分,其中包括市場現狀的見解以及2026年英國前50大遊戲製作人的指南。 英國擁有全球最古老且最具歷史的遊戲產業之一,擁有《古墓麗影》、《俠盜獵車手》和《紀念碑谷》等主要特許經營權。知名開發商和發行商如Rare、Codemasters和Ubisoft為這個充滿人才和創新的領域做出貢獻。該產業不僅在傳承上意義重大,對經濟的影響也不容小覷;英國消費者在2025年在視頻遊戲上的支出達到87.6億英鎊,較前一年增長7.4%。這筆支出包括60.3億英鎊用於遊戲、21.7億英鎊用於硬體,以及5.66億英鎊用於與遊戲相關的電影和電視。 英國遊戲產業的經濟貢獻可觀,該行業創造了超過60億英鎊的價值,並將96%的產出出口。Wilson補充道,該行業為政府貢獻了120億英鎊的毛增加值,並創造了22億英鎊的稅收,擁有歐洲最大的開發人力。儘管如此,TIGA最近的數據顯示,就業情況出現下降,2024年5月至2025年9月期間,工作人數從28,516人減少到27,347人,這是14年來首次出現就業下降。 儘管就業人數下降,遊戲公司數量仍高達2,110家,較最高峰的2,170家有所下降。Wilson強調,英國擁有強大的畢業生和技術開發者儲備,還有許多小型工作室提供增長機會。在混合現實和生產工具等領域的技術進步正在開拓創意和商業的新途徑。 然而,挑戰依然存在。一份技能危機報告指出,只有7%的空缺職位對新進入者開放,這可能導致技術工人的短缺。TIGA技能報告顯示,68%的工作室在填補空缺方面遇到困難,凸顯出中高級人才的缺口。Wilson指出,教育機構與工作室之間需要加強合作,以確保畢業生能夠滿足行業需求。 此外,新工作室的成立顯著減少,連續三年創業活動下降30%,目前的新創公司數量降至15年來的最低點。Wilson呼籲針對小型工作室提供有針對性的支持,幫助它們擴展規模並獲得資金,因為在努力增長的工作室面臨的投資缺口依然顯著。Poole也表示認同,指出雖然有大量資本可用,但風險規避正妨礙英國的投資。 儘管面臨這些挑戰,仍然有樂觀的跡象。ForthStar首席執行官Paul Gouge認為,市場上仍然存在成功的機會,他提到了自己在困難時期成立新工作室的經驗。Gouge對遊戲市場的持續增長充滿信心,並建議消費者的參與將繼續蓬勃發展。

Savvy Games Group 與 Genvid 和 Massive Studios 合作提升沙烏地開發者的 AI 工具
AI + Mobile 2026年6月29日週一

Savvy Games Group 與 Genvid 和 Massive Studios 合作提升沙烏地開發者的 AI 工具

Savvy Games Group 與 Genvid Holdings 及 Massive Studios 簽署了一份諒解備忘錄(MoU),旨在提升沙烏地阿拉伯遊戲開發工作室對先進 AI 工具的使用。這項合作關係旨在促進這些公司與當地開發者及大學之間的關係,通過各種培訓計劃、導師計劃和以夥伴專有 AI 平台為中心的教育資源來促進人才的發展。 Genvid Holdings 以其企業 AI 生產平台著稱,該平台已被遊戲和娛樂行業的主要玩家所採用。這個平台旨在追蹤創意輸入並驗證已批准的資產。與此同時,Massive Studios 擁有 AI 驅動內容創作的專業知識,強調道德 AI 實踐及智慧財產權的保護。 這項合作旨在增強沙烏地阿拉伯有志開發者和創意專業人士的能力,使他們能夠利用 AI 進行內容創作,並探索未來的合作機會。Savvy Games Group 的高級副總裁兼國際業務發展負責人 Nika Nour 表示,下一個遊戲開發時代將由能有效利用人工智慧來創新和擴展體驗的創作者所定義。 Genvid 的共同創辦人兼 CEO Jacob Navok 指出,他們的 AI 平台將使地區工作室能夠開發 AI 原生產品,讓他們在不斷演變的娛樂領域中成為領導者。Massive Studios 的共同創辦人 Reza Sixo Safai 強調,他們的專業知識在 AI 創新與人類創造力之間提供了獨特的平衡,並強調尊重智慧財產的重要性。這項合作關係與 Savvy 更廣泛的策略一致,旨在加強沙烏地阿拉伯的遊戲生態系統,為該國的 2030 願景和國家遊戲及電子競技策略目標做出貢獻。

《馬娘:漂亮賽馬》海外首年收入超過1億美元
News 2026年6月29日週一

《馬娘:漂亮賽馬》海外首年收入超過1億美元

《馬娘:漂亮賽馬》在日本以外的首年內創下了重大里程碑,於移動平台上產生了1.057億美元的玩家總支出。這項成就特別受到「全新朋友」故事更新和「北三黑」支援卡扭蛋活動的推動,使得2025年7月16日的全球日均玩家支出達到驚人的220萬美元。該遊戲於2021年在日本首發,並於2025年6月26日擴展至全球市場,當時已在國內累積了數十億的收入。 在海外的首個月份,《馬娘:漂亮賽馬》賺取了2020萬美元,第二個月則成為最賺錢的月份,從Google Play和App Store獲得了2250萬美元的收入。然而,隨後幾個月的收入顯著下降,降至1040萬美元,並且自此以來每日收入一直難以達到七位數。美國成為國際市場的主要市場,貢獻了7430萬美元,佔海外總收入的70%。加拿大和澳大利亞分別緊隨其後,收入為570萬美元和接近430萬美元。 儘管來自美國的收入可觀,但考慮到在日本的表現,它僅占該遊戲生命週期收入的3%。每日支出數據最初令人鼓舞,在2025年6月28日的峰值達到256,000美元,這距離遊戲上線僅幾天。然而,在7月16日的高峰之後,支出未能超過每日60萬美元,且在2026年尚未達到50萬美元。 最近,《馬娘:漂亮賽馬 - 新時代的開始》於2025年2月27日在北美影院上映,但未能引起明顯的移動支出增長。最近一次的收入激增發生在3月12日,恰逢新的遊戲內容推出,包括以「北三黑」和「馬奇卡坦豪斯」為特色的扭蛋活動,以及名為「Trackblazer」的新職業模式和故事事件「飛躍奔跑」。 隨著遊戲慶祝其首個海外週年,當前正與世嘉的《星之馬4》合作,提供新的印章、歌曲以及增加的每日賽馬票數量。在國際推出後,Cygames對遊戲在西方市場的反應表示初步擔憂,但報告來自全球各地的正面反饋。

News 2026年6月29日週一

第三方應用商店在蘋果變革後面臨混合成功

自2024年起,蘋果已允許在歐盟內的iPhone和iPad上使用第三方應用商店,但這一變革尚未引發開發者預期中的新收入潮。Setapp試圖藉此轉變獲利,但因為蘋果在歐盟的商業法規複雜而在今年早些時候關閉。與此同時,Epic Games於2024年8月推出了自己的移動商店,但在市場上也難以產生重大影響。相比之下,像AltStore和Skich這樣的獨立商店則蓬勃發展。 AltStore的共同創辦人Riley Testut和Shane Gill在獲得來自Pace Capital的600萬美元資金後,正擴展其業務。他們的目標是將AltStore推廣至更多國家,而Skich則報告了驚人的增長,每月下載量超過70萬,並吸引了超過10萬名新用戶。每個商店的策略各不相同;AltStore專注於「酷炫的獨立應用」,而Skich則專注於遊戲。 Skich源於首席執行官Sergey Budkovski對App Store的不足之處的關注,特別是在遊戲發現方面。他認為App Store將熱門或付費的應用置於優先位置,未能將玩家與他們真正喜愛的遊戲連接起來。Budkovski表示:「我們建立Skich就是為了解決這個問題。」AltStore的自我出版模式為開發者提供了創新的自由,無需嚴格的監管,使他們能夠建立自己的商業模型,且無需支付額外費用。 Budkovski強調了與Xsolla的重大合作,該合作將於7月開始管理支付業務,提升Skich的開發者收益。這一合作旨在消除與替代應用商店相關的支付基礎設施障礙,提供低於行業標準30%的競爭佣金率,為15%。 雖然Gill和Budkovski都未透露具體的收入數字,但他們暗示將在今年晚些時候提供潛在的更新。Budkovski強調了解決發現問題的重要性,指出隨著AI技術的進步,遊戲數量的增長使得發現變得更加複雜。Skich的推薦引擎將遊戲分類為280個類型,遠超App Store的提供。他聲稱,Skich的用戶每月下載的遊戲數量是App Store用戶的五倍,約50%的用戶會下載同一開發者的其他標題。 Gill計劃不久後將AltStore擴展至巴西,預期該市場將快速增長。他認為美國的替代市場對開發者來說是一個重大機會。隨著John Ternus於9月1日出任蘋果CEO,Gill對iOS生態系統的變革表達了期望。他指出,如果Ternus能承認第三方商店的好處,這將可能成為一個關鍵的轉變,類似於谷歌最近對替代平台的接納。

Control9 新成立!《勝利女神:妮可》開發者推出新 RPG
News 2026年6月29日週一

Control9 新成立!《勝利女神:妮可》開發者推出新 RPG

《勝利女神:妮可》的開發團隊成立了新工作室 Control9,正在研發首款遊戲《Miresi: Invisible Future》。聯合執行長趙順久與權世雄負責該工作室,插畫家金亨燮(Hyulla)也參與了這個項目。《Miresi: Invisible Future》是一款設置在時空旅行中的 RPG,將同時在 PC 和手機平台推出。 發行商 Smilegate 已經在 Anime Expo 2026 前開始接受《Miresi》的預註冊,參加者將有機會首次在北美體驗這款遊戲。那些在七月初於遊戲攤位預註冊的玩家將獲得特殊獎勵。Control9 擁有一支之前曾參與《勝利女神:妮可》和《七騎士 2》的關鍵開發團隊。藝術指導金亨燮曾為多款遊戲創作藝術作品,包括《勝利女神:妮可》。 玩家將跟隨名為「顧問」的主角,與各種女英雄聯手拯救瀕臨毀滅的世界。戰鬥系統設計為結合即時與回合制機制,強調角色位置作為戰略要素。 在東京遊戲展和 Anime x Game Festival 等活動中,玩家對遊戲的 2D 插圖反饋良好,近 90% 的參與者表示滿意。然而,3D 模型的質量則獲得了 70% 的較低滿意度。為此,開發團隊計劃對 3D 模型進行重製,著重改善眼睛和面部結構。 雖然尚未公布正式發行日期,Smilegate 正積極招募創作者加入其合作創作者計劃。此計劃針對擁有至少 100 名追隨者或訂閱者的創作者,提供如獨家 Discord 伺服器的訪問權限及優先參加各類活動的邀請等福利。Smilegate 的《Miresi》業務負責人韓在榮表示,參加 Anime Expo 的目的是希望與全球玩家建立聯繫,促進對遊戲的更好交流。該工作室計劃未來通過各種渠道發布更多更新。

《Fortnite》迎接 Olivia Rodrigo 加入 Icon 系列,推出手機卡拉OK
Launch 2026年6月29日週一

《Fortnite》迎接 Olivia Rodrigo 加入 Icon 系列,推出手機卡拉OK

《Fortnite》正式將 Olivia Rodrigo 融入其 Icon 系列,推出一系列全新服裝、裝飾品以及遊戲內 NPC。這次合作恰逢《Fortnite Festival Karaoke》在手機平台的首發。自 6 月 25 日起,玩家可以享受兩套靈感來自這位三度格萊美獎得主的服裝,還有完整的裝飾品套件以及三首新歌,均包含她的音樂。 以 Olivia Rodrigo 為主題的物品將在商品商店中上架,並將持續至 7 月 25 日。這些物品包括 SOUR Olivia Rodrigo 服裝、Lover Girl Olivia Rodrigo 服裝、主題表情如 good 4 u 和 maggots for brains,以及獨家背部裝飾如 Olivia 的蝴蝶翅膀。此外,玩家還可以收集可燃貼紙系列背部裝飾。 手機卡拉OK功能允許玩家進入節日主舞台,選擇卡拉OK,並可以跟唱六首 Olivia Rodrigo 的歌曲,並在表演過程中獲得即時評分。在大逃殺模式中,玩家可以在島上找到一位 Olivia Rodrigo NPC。與這個角色互動後,將解鎖免費的心形項鍊噴霧和讀取畫面。 Rodrigo 表達了對這次合作的興奮,表示:「我一直很喜歡《Fortnite》以特定的方式將人們聚集在一起。能將我的音樂帶入這個世界,並讓玩家體驗我專輯中不同的造型,真的很令人興奮。」這次合作不僅擴展了《Fortnite》的音樂內容,也旨在通過互動遊戲吸引新的觀眾群。

⚡ 快訊 2026年6月29日週一 taptap.io
夢幻聯賽足球 2026 由 First Touch Games Ltd. 開發,為 Android 和 iOS 設備上的足球愛好者帶來一系列激動人心的新功能。玩家現在可以從超過 4,000 名 FIFPRO 認證的球員中收集他們的夢幻球隊,與世界各地的頂尖俱樂部競爭。遊戲允許用戶在八個聯賽中提升,同時享受全 3D 動作捕捉的球員動畫和身臨其境的比賽解說。 在這個版本中,玩家可以簽下像 Raphinha 和 Julián Alvarez 這樣的明星球員,創建理想陣容。遊戲強調團隊自定義,允許升級擁有世界級設施的體育場,玩家的目標是進入傳奇聯賽。遊戲玩法也有顯著改善,增強的動畫和 AI 旨在為移動設備提供更真實的足球體驗。 自定義選項不僅限於球隊;玩家還可以為他們的經理選擇各種髮型和服裝,進一步豐富遊戲體驗。升級的圖形引擎確保每位球員的旅程看起來比以往更好。 夢幻聯賽現場提供競爭優勢,允許俱樂部與全球最佳球隊對抗,同時在全球排行榜上攀升,並參加獨家活動以獲得獎品。主要功能包括從龐大的球員池中打造夢幻球隊的能力、現實的 3D 動畫來表現場上動作,以及一個新的部落系統以促進團隊合作和獎勵。 其他遊戲元素如招募代理人和球探、身臨其境的比賽解說,以及對球隊球衣和標誌的自定義選項,增強了整體體驗。定期的賽季和活動為玩家提供機會,在全球範圍內與其他人競爭並獲得獎勵。 夢幻聯賽足球 2026 免費遊玩,並提供可選的遊戲內購買。遊玩需要連接互聯網,且遊戲包含第三方廣告。 原始來源 ↗
直銷銀行達170億美元,Google 調整 Play 商店費用
News 2026年6月28日週日

直銷銀行達170億美元,Google 調整 Play 商店費用

PocketGamer.biz 的《行動遊戲週報》最新一期涵蓋了行動遊戲產業的重要發展。值得注意的是,來自 Appcharge 的最新報告顯示,直銷平台的收入達到 170 億美元。此外,Google 正在對其 Play 商店實施新的費用,其中包括一項引起爭議的 20% 平台稅,這與 Google Pay 無關。 本集還突出了 HoYoverse 即將推出的遊戲《崩壞:Nexus Anima》,並討論了 Scopely 推出的《大富翁 Go 聊天應用》。其他主題包括新發布的《背叛者 WhatsApp 遊戲》和 Kabam 最近的裁員,以及 Microsoft 預期的裁員。 對於那些有興趣了解行動遊戲最新趨勢和見解的人,該播客可在多個平台上收聽,包括 YouTube 和 Spotify,並且可以在他們的播客頁面上找到以往集數的目錄。

Launch 2026年6月27日週六

MIRESI:隱形未來在Anime Expo 2026前揭示遊戲玩法

Smilegate在Anime Expo 2026上發布了MIRESI:隱形未來的新宣傳影片,展示了粉絲們期待已久的簡短遊戲畫面。這段影片不僅突顯了該遊戲在展會上的存在,還回顧了MIRESI在東京遊戲展和韓國動畫X遊戲節等重要活動上的前期展示。 MIRESI的北美首次體驗將在Anime Expo 2026舉行,參加者將能獲得獨家周邊商品、角色扮演活動及各種與正在進行的預註冊活動相關的展位活動。 由Control9開發的MIRESI:隱形未來,由《勝利女神:NIKKE》和《七騎士2》的前開發者組成,正為PC和移動設備設計,雖然具體的發售日期尚未公布。遊戲的敘事圍繞名為“議員”的角色展開,他與像Ende、Tieria和Itsuka等夥伴一起踏上了一段探索時間旅行和時代崩潰的故事旅程。遊戲中的戰鬥結合了即時和回合制機制,強調角色的位置和移動作為戰鬥中的關鍵元素。 MIRESI:隱形未來的新宣傳影片現在已可觀看,為粉絲們提供了對這款即將推出的RPG的一瞥。

中國開發者挑戰蘋果的應用商店費用
News 2026年6月26日週五

中國開發者挑戰蘋果的應用商店費用

48 位中國 iOS 開發者組成的聯盟已向蘋果提出反壟斷投訴,針對該公司應用商店的佣金率和市場主導地位。開發者呼籲中國國家市場監管總局調查蘋果,聲稱這家科技巨頭未能履行其在中國市場提供最低佣金率的承諾。 儘管蘋果最近將中國的標準應用商店佣金從 30% 降至 25%,但開發者認為這些費率仍然過高,限制了他們的分發和支付選擇。這份通過公開信遞交的投訴強調了對蘋果做法的持續不滿,指責當地創作者繼續承擔高成本。 這份最新的投訴是蘋果在中國面臨法律挑戰的延續,包括 2017 年針對應用程式下架和 30% 內部交易佣金的案件。2021 年由一名中國消費者提起的有關應用商店費用的獨立訴訟在 2024 年被上海法院駁回。 蘋果在其他市場也面臨類似的監督。這份近期的投訴恰逢該公司決定降低巴西的應用商店佣金並支持替代應用市場的背景。儘管蘋果在中國已進行了一些調整,例如將訂閱續費和符合條件的開發者在其小型企業和迷你應用夥伴計劃下的費率從 15% 降至 12%,但開發者認為這些改變仍然不夠。他們倡導允許替代應用市場和支付方式,這可能將佣金降低至僅 5%.